理论题--Flash(含答案)
Flash理论试题
国家教育部职业技术(CECC)认证(内部题库)
一、选择题(10分)
1. Flash中能否加入.mp3 答案( c )
A.不能加入声音文件
B.要转换成.wav才能加入
C.可以直接加入
D.通过程序调用可以实现
2、元件实际也是一个动画。( a )
A、正确
B、错误
3、动作命令“ON”的作用是(a )
A、引出触发事件
B、播放动画
C、停止动画
D、跳转到另一帧
4、影片剪辑元件本身出是一段动画,且可以独立播放。(a )
A、正确
B、错误
5、可以将标准图层改为引导层。( a )
A、正确
B、错误
6、在“专家模式”下可以直接在命令列表中输入语句。(a )
A、正确
B、错误
7、利用“发布设置”菜单命令可以将动画发布为其它的文件格式。( a )
A、正确
B、错误
8、如果将给按钮添加的声音和按钮元件一起保存,当引用按钮元件时,声音也一同被引用。( a )
A、正确
B、错误
9、flash mx 支持的音频文件有(a )格式。
A、.W A V、.MP3、.ASF和.WMV
B、.MP3、.ASF和.WMV
C、.WMV 、.MP3
D、.W A V、.MP3、.WMV
10、打散位图的步骤是(1)选中图像(2)点击菜单栏中修改——分离或按快捷键CTRL+B ( a )
A、正确
B、错误
11、以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?答案(abc )
A. ". 双击舞台上的元件实例"
B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"
C. ". 双击库面板内的元件图标"
D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
(完整版)Flash试题(理论)
一、单项选择题:(每题1分,共30分)
1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( A )。
A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
B:矢量图形比位图图像优越
C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的
2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( D )。
A:图层可以上下移动 B:图层可以重命名C:图层能锁定 D:图层不能隐藏3、元件和与它相应的实例之间的关系是( A )。
A:改变元件,则相应的实例一定会改变
B:改变元件,则相应的实例不一定会改变
C:改变实例,对相应的元件一定有影响
D:改变实例,对相应的元件可能有影响
4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括( D )。
A:关键帧 B:影片剪辑元件的实例C:按钮元件的实例 D:图形元件的实例5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型
等。下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是( D )。
A:填充区域的颜色 B:线条的颜色C:组合对象的颜色 D:线条的宽度6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是( D )。
A:可以设置播放的起始帧 B:可以设置循环播放的次数C:可以只播放一次
D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放
7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有( A )。
A:效果调整层 B:引导层 C:常规图层 D:遮罩图层
8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括( C )。
《Flash》理论期末考试试卷带答案
XXX 学校
2012-2013学年
第二学期《flash 》考试试题
(本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟)
一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。 A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。
A 、Ctrl +F12
B 、Ctrl +w
C 、Ctrl +Enter
D 、Ctrl +
E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。
A 、播放
B 、变换
C 、停止
D 、转到
( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________
A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画
B 、在现实当中两种动画都不常用
C 、两种动画很相似
D 、形状补间动画比动作补间动画容易
( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。 A 、普通帧
B 、过渡帧
C 、空白关键帧
D 、关键帧
( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。
A 、图形元件
B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆
C 、文字
D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。
A 、.exe
B 、.swf
C 、.html
D 、.fla
( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。
A 、三维动画创作
B 、面图像处理
C 、交互式矢量动画编辑软件
D 、文字编辑排版
11-14 Flash动画制作理论 带答案
答:矢量图形;打散。
33、如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其Alpha值从调节到。
答:100、0
34、在绘制直线时按住键,可绘制出与水平成45°的线段。
答:Shift
35、时间轴上用空心小圆点表示的帧是。
答:空白关键帧
答:时间轴
9、菜单栏中,通过可以执行创建、打开、保存、关闭和导入/导出等操作。
源自文库答:文件
10、菜单栏中,通过可以执行剪切、复制、粘贴、清除与查找等操作。
答:编辑
11、菜单栏中,通过可以执行放大、缩小、标尺与网格等有关操作。
答:视图
12、菜单栏中,通过可以执行元素本身或元素属性的变换操作,例如将位图转化为矢量图,将选中的对象转化为新原件等。
答:场景
18、Flash CS6中,利用工具可以改变原件或实例的大小和方向。
答:任意变形工具
19、利用“椭圆工具”,在什么情况下,可以画出正圆?
答:按住键盘上的Shift键。
20、计算机以和显示图形。
答:矢量图形、位图格式
21、常用的位图处理软件是。
答:Photoshop或PS
22、命令可以对所有图形对象来操作。
答:变形工具
28、工具可以对封闭的区域填充颜色,也可以对已有的填充区域进行修改。
初级动漫影视工程师(FLASH)模拟试题
学校姓名准考证号
密封线
初级动漫影视工程师(FLASH)模拟试题
第Ⅰ部分理论题(共100分,答题时间90分钟)
一、选择题(共30小题,每题分,满分45分)
每小题有A、B、C、D四个选项,从四个选项中选出你认为最合适的一个答案,填写在相应的位置。
1、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是( )
A、每秒24帧
B、每秒12帧
C、每秒25帧
D、每秒16帧
2、在ActionScript中,下列哪个说法是正确的( )
A.不区分大小写
B.区分大小写
C.只有关键字是区分大小写的,其他则无所谓
D.以上都不正确
3、在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状()
A、Up
B、Over
C、Down
D、Hit
4、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是( )
A、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D、以上说法均不对
5、标准CD 音频采样率是( )
A、5 KHZ
B、11 KHZ
C、22 KHZ
D、44 KHZ
6、关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是( )
A、导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它
所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内
B、导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的
学校姓名准考证号
密封线
新层中,该层将位于所有层的下面
C、如果要将Fireworks 的PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为
单个扁平化的位图导入复选框
2016春Flash二维动画理论部分考试
2016春期Flash二维动画考试题目
(考试时间:90分钟,总分:100分)
班别:姓名:成绩:
题号一、选择题二、填空题三、判断题四、简答题五、论述题得分
一、选择题(每题2分,10题,共20分。请将答案填在后面的答题卡内)
1、在FlashCS5属性面板中,默认的帧频是()
A、12fps
B、24fps
C、48fps
D、56fps
2、舞台工作区默认的大小是()
A、550X400像素
B、500X450像素
C、550X450像素
D、500X400像素
3、运行Flash后,默认的场景有()个
A、4
B、3
C、2
D、1
4、舞台工作区默认的显示比例是()。
A、50%
B、100%
C、200%
D、400%
5、下列属于Flash文件类型的是()
A、186.A VI
B、186.Fla
C、186.flv
D、186.flash
6、元件的Alpha值是()时,元件完全不透明。
A、100%
B、0
C、200%
D、负100%
7、将多个分离的对象组合的组合键是()。
A、Ctrl+F
B、Ctrl+G
C、Ctrl+B
D、Ctrl+Z
8、在Flash编辑过程中,用于连续选择多个对象的键是()。
A、enter
B、Alt
C、shift
D、Ctrl 9、播放舞台影片的快捷键是()
A、Alt
B、shift
C、enter
D、Alt+enter
10、测试影片的快捷组合键是()。
A、Alt+enter
B、Ctrl+Alt
C、Ctrl+enter
D、shift+enter
选择题答题卡:
题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 答案
二、填空题(每空2分,共20分。将答案写在横线上)
flash期末试题及答案
flash期末试题及答案
【篇一:公选课flash考试试卷及全部答案--满分答案】
体为黑色(其中部分未显示的答案必须进行如上操作)。
满分答案
一:选择题(单选题,每题2分, 共20分)
1、flash动画是一种________。
a.流式动画
b.gif动画
c.avi动画
d.flc动画
2、下列哪一种文件格式flash 8.0不能生成________。
a.gif
b.avi
c.mov
d.flc
3、在动画历史上,1941年中国出现了最早的第一个动画片,它的
名称为________
a.《铁扇公主》
b.《哪吒闹海》
c.《大闹天宫》
d.《八仙过海》
4、flash动作代码中,可以实现鼠标单击代码的是________
a. click
b. mousedown
c. mouse(press)
d. on(press)
5、在flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区
域颜色是可以设置的)中进行的,我们把这个白色区域叫做
________
a.舞台
b.场景
c. 工作区
d.编辑区
6、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
a.变形、放缩不影响图形显示质量
b.色彩丰富
c.图像所占空间大
d.缩小不影响图形显示质量
7、在flash时间轴上“层”是________。
a.列
b.行
c.行和列
d.都不是
8、下列文件格式不是flash文件导出________。
a.exe
b.swf
c.ppt
d.html
9、下列名词中不是flash专业术语的是________。
a.关键帧
b.引导层
c.遮罩效果
d.交互图标
10、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。
flash理论试题
单选题
(1)制作 Flash 动画时,保存的源文件扩展名以及发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是()。
A:FLA 、 SWF
B: MOV 、 FLA
C: SWF、 MOV
D: CDR 、 MOV
知识点: 1.1
(2)在默认情况下,如果要输出一个 1 分钟的动画作品,那么需要()帧。
A、360
B、 7200
C、 720
D、 72
知识点: 1.1
(3) Flash 中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隐藏的效果。
A 、场景
B、图层
C、时间轴
关键帧
知识点: 3.5、 5.1
(4)下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是()。
A:位图显示的质量与显示设备的分辨率无关
B:在Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C:在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线
D:矢量图形文件比位图图像文件的体积大
知识点: 2.1、 2.2
(5)“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被提取的对象属性是 ()。
A:填充区域的颜色
B:线条的颜色
C:组合对象的颜色
D:线条的宽度
知识点: 2.3
(6)下列关于将图形元素通过剪贴板粘贴到Flash 场景中的描述错误的是()。
A :从其它Flash 文档或程序粘贴过来的图形将放置在目标文档最上一层的当前帧中
B:来自于文本编辑器的文本将变成单独的文本对象
C:来自于其他绘图程序的基于矢量的图形将变成可以取消组合的组,并且可以像任何其它Flash 元素一样进行编辑
D:位图会变成单个组合对象,就像导入的位图一样
Flash动画理论测试题
Flash动画理论测试题
Flash动画理论测试题
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Flash理论知识期末测试
一、选择题10分(每题2分)
1.动画的效果主要由( )决定。
A) 每张画面的精美程度 B) 所有画面的精美程度
C) 配音的精确程度
D)画面与画面之间变化所产生出来的效果
2.Flash支持动画创作、声音合成以及( )。
A)视频编辑 B) 声音处理
C) 录音 D) 设计交互功能
3.Flash动画的源文件的后缀名是( ),而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是( )。
A) .fla 、 .exe B) .exe 、 .gif
C) .fla 、 .swf D) .fla 、 .gif
4、若设置帧频为30fps,我们用flash设计了一个120帧的片头动画,则整个动画完整播放一次所需时间是( )秒。
A) 3 B) 4
C) 12 D) 10 5、在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的圆形包括二部分,即笔触颜色和 ( )色。
A) 填充 B) 渐变
C) 背景 D) 前景
1 / 3
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Flash CS3理论试卷试题
教学标准试题 《Flash CS3》考试试题 说 明 1、请首先按要求在试卷的标封处录入您的班级、姓名、学号。 2、请仔细阅读各类题目的回答要求,在规定的位置录入您的答案。 3、考试时间:90 min 。 一、选择题(每题3分,共45分) 1. 以下哪个选项是插入关键帧( ) A 、F5 B 、F6 C 、F7 D 、F8 2. 测试动画的快捷键为( ) A 、Ctrl +Enter B 、Ctrl +w C 、Ctrl +E D 、Ctrl +F12 3. Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( ) A 、2 B 、3 C 、4 D 、5 4. 属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的( )的 A 、对比度 B 、高度 C 、透明度 D 、颜色 5. 打开库面板的快捷键是( ) A 、Ctrl+E B 、Ctrl+Z C 、Ctrl+K D 、Ctrl+L 6. 在flash 中,对帧频率正确描述是( )。 A 、每小时显示的帧数 B 、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数 D 、以上都不对 7. FLASH 是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件? A. Macromedi 公司 B. IBM 公司 C. Adobe 公司 D. 以上答案全错 8. Flash 菜单“文件”→“保存”保存的文件格式是( )? A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif 9.插入帧的作用是( )?
A .完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用
15Flash选择题(答案在后面)
1.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:
在第30帧能直接添加动作命令的图层是
(A)文字(B)按钮(C)小故事(D)背景
2.某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示:
说明被设置动作命令"gotoAndPlay(1);"的对象是
(A)帧(B)按钮(C)图层(D)场景
3.某Flash作品编辑状态如下图所示:
能直接对关键帧中对象进行修改的图层是
(A)背景(B)小故事(C)米老鼠(D)按钮
4.在Flash软件中,利用文本“魅西湖!”制作形状补间动画,则需要对该文本进行“分离”操作的次数是
(A)1次(B)2次(C)3次(D)4次
5.使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如下图所示:
若要在测试影片时,鼠标经过该按钮发出声音,可以直接应用声音素材的图层是
(A)阴影(B)图标(C)填充(D)轮廓
6.某Flash作品的部分导出界面如下图所示:
单击“保存”按钮后,生成的文件属于
(A)图像文件(B)文本文件(C)视频文件(D)声音文件
7.某Flash文档中的属性面板如下图所
示,则下列说法正确的是
(A)产生该实例的元件类型为影片剪辑
(B)产生该实例的元件只能有一个图层
(C)该实例位于舞台的外面
(D)该实例的名称为图形
8.使用Flash软件编辑某作品时,部分界
面如下图所示:
在“背景”图层第1帧中不能直接创建图形元件的实例,原因是
A. “背景”图层被隐藏
B. “背景”图层以轮廓显示
C. “背景”图层被锁定
D. “背景”图层不是当前图层
9.【201604】在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图a和图b所示,补间帧属性为默认。播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变换描述正确的是
flash期末考试题目
2011年上期Flash理论考试期末试题
一、选择题(5*10=50分)
1、下列哪一种文件格式FLASHMX不能生成________。
A、GIF
B、A VI
C、MOV
D、FLC
答案:D
2、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
A.变形、放缩不影响图形显示质量
B.色彩丰富
C.图像所占空间大
D.缩小不影响图形显示质量
答案:A
3、下列名词中不是FLASH专业术语的是________。
A.关键帧
B.引导层
C.遮罩效果
D.交互图标
答案:D
4、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指________。
A.SWF
B.FLA
C.EXE
D.HTML
答案:B
5、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是_________。
A.矢量图形
B.位图图形
C.点阵图形
D.以上都不是
答案:A
6、时间轴上用小黑点表示的帧是_________。
A.空白帧
B.关键帧
C.空白关键帧
D.过渡帧
答案:B
7、测试整个影片的快捷键是_________。
A. ctrl+alt+enter
B. ctrl+enter
C. ctrl+shift+enter
D. alt+shift+enter
答案:B
8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( )
A、2
B、3
C、4
D、5
答案:B
9、FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?
A. Macromedi公司
B. IBM公司
C. Adobe公司
D. 以上答案全错答案:C
10、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()
A、图层可以上下移动
B、图层可以重命名
《Flash》理论考试试卷及答案1
《Flash》理论考试试卷及答案1
一、填空题(每空1分,35分)
1.Flash Mx 的三种文件格式是_________、_________、_________。
2.计算机可以显示的图片格式是___________、____________。
3.帧有三种类型分别是___________、__________、__________。
4.Flash.Mx中元件分为三种类型,分别是__________、__________、__________。
5.在使用铅笔工具时可以有三种模式分别为________、________、________。
6.在Flash.Mx中修改边框的工具是__________。
7.填充效果的填充类型有5种分别是______、______、______、______、______。
8.要对对象进行精确旋转,可以打开_______.面板或使用________.快捷键,然后在其中输入旋转的度数。
9.Flash.Mx的图层分______、______、______,主要有4种状态分别为__________、__________、_________、_______。
10.Flash.Mx的窗口主要包含以下部分________、________、________、________、________等。
二、选择题(每空2分,28分)
1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?
A、制作动画情节;
B、开启新文件;
C、关闭旧文件;
D、储存旧文件。
2、()默认Flash影片帧频率是多少帧/秒?
Flash期末理论试卷
重庆三峡高级技工学校
2013—2014学年度(上)《Flash 》期末试卷
注意事项:
1.满分100分。要求卷面整洁、字迹工整、无错别字。
2.考生必须将“学生姓名”和“学号”完整、准确、清楚地填写在试卷规定的地方,否则视为废卷。
3.考试时间为90分钟。
一、选择题(将正确选项填入下列括号中)[每小题2分,共40分]
1. Flash CS4中默认的帧频为( C )桢/秒。
A 8 B 10 C 12 D 24 2. 利用【属性】面板可以对Flash 文档属性进行设置,其设置项包括( D )。
A 动画的尺寸大小 B 背景颜色 C 帧频 D 以上皆是 3. 打开工具箱的快捷键是( B )。
A Ctrl+2 B Ctrl+F2
C Ctrl+Shift+2 D Ctrl+Shift+F2
4. 利用矩形工具绘制图形时,按住( B )键 ,可以绘制正方形。
A Alt B Shift C Alt+ Shift D Ctrl 5. 下列说法正确的是( C )。
A 墨水瓶工具对所有形式的图形都有用 B 墨水瓶工具只对打散的图形有用
C 墨水瓶工具对群组的图形无用 D 墨水瓶工具的填充颜色只能是单色 6. 套索工具对( C )图形有效。
A 位图图形 B 群组图形 C 打散的图形 D 对象绘制模式图形
7. 对于分离的文本,说法不正确的一项是( C )
A 分离文本中的文字可以成为单个的文本快
B 分离后文本中的文字可以成为图形进行编辑 C 分离后文本中的文字还可以重新组合为一个文本快 D 不能分离位图文字
8. 打散元件的快捷键是( C )。
FLASH卷面题(带答案)
八年级信息技术期末考试题(理论部分)
班级:姓名:
一、单选题:(10分)
1.Flash是一款什么软件? ()
A.文字编辑排版
B.交互式矢量动画编辑软件
C.三维动画创作
D.平面图像处理
2.在Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:()
A. Pen Tool(钢笔工具)
B. Line Tool(线条工具)
C. Brush Tool(刷子工具)
D. A 和B 都正确
3. 测试影片的快捷键是()。
A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Alt+Shift+Enter
4. 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建()。
A、形状补间动画
B、位置补间动画
C、位置和颜色补间动画
D、透明度补间动画
5. 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。
A、所有的帧都用小圆圈表示
B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C、普通帧在时间轴上用方块表示
D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧
6. ()面板可以设置舞台背景。
A、对齐
B、颜色
C、动作
D、属性
7. 元件与导入到动画中的图片文件,存储在()面板上。
A、属性面板
B、滤镜面板
C、对齐面板
D、库面板
8. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是:()
A. 新层将被插入到当前选定层的下面
B. 新层将被插入到当前选定层的上面
C. 新层将被放到最上层
D. 以上说法都错误
9. 在时间轴中动作补间用()表示。
A、蓝色
B、红色
C、绿色
D、黄色
10.在时间轴中形状补间用()表示。
Flash MX 理论操作模拟试题
Flash MX 理论模拟题
一、选择题:(4X15=60分)
1、组合对象的快捷键是( C ):
A、Ctrl+C
B、Ctrl+B
C、Ctrl+G
D、Ctrl+V
2、flash Mx文件的扩展名是( C ):
A、.exe
B、.bat
C、.fla
D、.swf
3、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( D ):
A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B、在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图
C、用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
4、在对文本使用分离命令,把文本分成单个字符时,下列说法正确的是( A ):
A、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到矢量形
B、直接把所有字符分离成矢量格式。
C、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到位图形
D、直接把所有字符分离成位图格式。
5、在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成( B )
A、墨水瓶工具
B、涂料筒工具
C、刷子工具
D、钢笔工具、
6、在FLASH MX中,下面关于调色板说法错误的是( B ):
A、每个 Flash 文件都包括自己的调色板
B、调色板将存储在 Flash 文件中,会对文件的大小产生影响
C、默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色
D、用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色
7、在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为( D ):
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一、填空题
(1)按( Ctrl+Z )键可以撤消前面的操作。(2)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住( Shift )键,可以绘制出一个正圆。
(3)用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住( Shift )键,再单击其他图形即可选中多个图形。
(4)在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和( 放射状渐变 )。
(5)在绘制直线时按住( Shift )键,可绘制出与水平成45°的线段。
(6)橡皮擦工具只能对( 形状 )进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们( 打散 )。
(7)Flash MX 2004提供了( 箭头工具 )工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。
(8)根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图像素材、( 视频素材 )和音频素材。(9)根据图像显示原理的不同,图形可以分为( 位图 )和( 矢量图 )。
(10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越( 快 )频越小,播放速度越( 慢 )。
(11)帧的类型有3种:( 空白帧 )、( 空白关键帧 )和关键帧。
(12)按( F6 )键可创建关键帧,按( F7 )键可创建空白关键帧,按( F5 )键可创建普通帧。(13)图层包括普通层、( 引导 )层和( 遮照 )层。
(14)按( Ctrl+L )键可以打开“库”面板。
(15)Flash元件包括( 图形 )( 按钮 )和( 影片剪辑 )3种。
(16)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其( Alpha )从( 100% )调节到0%。(17)Flash动画分为( 逐帧动画 )和补间动画,其中补间动画又分为( 形变 )动画和( 移动 )动画。
二、选择题
(1)在使用钢笔工具绘图时要将笔尖的运动轨迹预先显示出来,应在“首选参数”对话框中选中( A )复选框。
A、显示钢笔预览
B、显示精确光标
C、显示实心点
(2)选择( C )菜单命令,将打开“场景”面板。
A、[窗口]→[设计面板]→[场景]
B、[窗口]→[开发面板]→[场景]
C、[窗口]→[其他面板]→[场景]
D、[窗口]→[面板设置]→[场景]
(3)在框选以下( A )对象时,只有框选了图形的全部,才能选中该对象,如果只框选了该对象的某一部分,则不能选中该图像。
A、位图
B、打散的文字
C、矢量图形
D、元件
(4)要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( B )工具。
A、选择
B、套索
C、滴管
D、颜料桶
(5)使用滴管工具可以获取以下( A C )几种属性。
A、矢量填充色块的属性
B、文字属性
C、矢量线条的属性
D、位图(6)选择工具有( A B C )功能。
A、选择图形
B、移动/复制图形
C、改变物体的形状
D、旋转图形(7)下面( C )等说法是正确的。
A、标准擦除只擦除填充的矢量线条部分,不能擦除矢量色块。
B、擦除填色可擦除矢量色块和矢量线条。
C、擦除线条只擦除矢量线条的部分,不能擦除色块。
D、擦除所选填充可擦除选中的色块区域中某部分或全部,未选取部分不受影响。(8)以下( D )工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具
B、部分选取工具
C、橡皮擦工具
D、任意变形工具。(9)选择( B )菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。
A、文件
B、插入
C、窗口
D、控制
(10)按( A )键可以打开“创建新元件”对话框,按( B )键可以打开“转换为符号”对话框。
A、【Ctrl+F8】
B、【F8】
C、【F11】
D、【Ctrl+F11】
三、不定项选择题
1.Loading应该放在影片的什麽位置?( D )
A. 影片不能有Loading
B. 中间
C. 后面
D. 前面
2.Flash中设置属性的命令是?( D )
A. Set Polity
B. Polity
C. Property
D. Set Property
3.Flash action“while”意义是?( C )
A. 卸载动画片段符号
B. 声明局部变量
C. 当…成立时
D. 对…对象(Object)做
4.Flash中如何查看特定场景?( B )
A. 选择 Window > Inspectors > Scene
B. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字
C. 选择 Insert > Scene
D. 点击场景监控器中的 Delete
5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?( B )
A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取
B. 选择 Edit > Select All
C. 选择 Edit > Select All
D. 在时间轴上点击帧
6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?( A )
A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示
B. 在编辑区域中显示标尺
C. 在编辑区域中显示底格辅助线
D. 设置“磁铁”功能
7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:( D )
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
8.Flash中Remove movie clip指的是什么?( B )
A. 删除已复制的电影夹子
B. 删除电影夹子
C. 移动电影夹子
D. 复制电影夹子
9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?( D )
A. Press
B. Release
C. Release Outside
D. Roll Over
10.Flash action“var”意义是?( B )
A. 卸载动画片段符号
B. 声明局部变量
C. 当…成立时
D. 对…对象(Object)做
11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?( B )
A. Ctrl+G
B. Ctrl+Shift+G
C. Ctrl+B
D. Ctrl+Shift+P
12.Flash action“FSCommand”意义是?( C )
A. 停止所有声音的播放
B. 跳转至某个超级连接地址URL
C. 发送FSCommand命令
D. 装载影片