《用户体验的要素》配套ppt演示文档
全面了解用户体验PPT课件
• 善于辩论的同僚偷换几个概念后,我们的方案便被否定了,可我们自己知道, 对方的所谓理论是非常荒谬的,但是很遗憾,不善言辞的我们很难在第一时 间找出强有力的理由反驳对方,方案评估会变成了辩论打擂台,完全靠逻辑 和雄辩来确定“胜负”。
• 某位身居要职的人突然说:“你们那个**我用了,那个**地方到底是怎么回事? 设计是吃白饭的么?立刻把**改成****……”于是我们被一个完全不是目标用 户的“特权”牵着鼻子走了,其结果很可能是大多数目标用户都没有出现类似
因此用户体验是主观的且其注重实际应用用户体验即用户在使用一个产品或系统之前使用期间和使用之后的全部感受包括情感信仰喜好认知印象生理和心理反应行为和成就等各个方面与用户体验相关的术语概念名词职位定位界面设计周边ueuxuserexperience用户体验ucdusercentereddesign以用户为中心的设计iainformationarchitecture信息架构ueusabilityengineer可用性工ui呈现设计uiuserinterface用户界面guigraphicsuserinterface图形界面huihandsetuserinterface手持设备用户界面interactiondesign交互设计hcihumancomputerinteraction人机交互mmimanmachineinterface人机接口usability可用性useful有用性desirable满意valuable价值credible可靠获得性tqm全面质量管理评价关键人物唐纳德a诺曼创立认知科学学会1957年在麻省理工学院mit获电子工程学士学位1959年获宾夕法尼亚州立大学电子工程学士硕士学位
用户体验的要素PPT课件
17
此处的关键词是明确
当我们能越清楚明确地表达我们想要什么,以及确切地知道其他人想要从我们这里得到什么,我们就 能越明确地满足双方需求。
结构层(structure) 在软件方面,结构层将从范围转变成系统如何响应 用户的请求。在信息空间方面,结构层则是信息空 间中内容元素的分布。
范围层(scope) 从战略层进入范围层以后,在软件方面它就转变成 对产品的“功能组合”的详细描述。而在信息空间 方面,范围则是对各种内容元素的要求的详细描述。
要点。一个有效的战略文档不仅可以在用户体验开发团队中起到试金
战略层(strategy) 经营者和用户分别想从网站得到什么。
10
在每一个层面的决定都会影响到它之上层面的 可用选择。
这种依赖性意味着在战略层上的决定将具有某 种向上的“连锁效应”。 反过来讲,也就意味着 每个层面中我们可用的选择,都受到其下层面中所 确定的议题的约束。
这种连锁效应意味着在“ 较高层面” 中选择一 个界限之外的选项将需要重新考虑“较低层面”中 所做出的决策。
12
互联网产品用户体验三要素(38张PPT)
互联网产品用户体验三要素(38张PPT)目前从美国到欧洲的整个发达社会经济,正以发达的服务经济为基础,并紧跟“计算机信息”时代,在逐步甚至大规模开展体验经济。体验经济被其称为,继农业经济、工业经济和服务经济阶段之后的第四个人类的经济生活发展阶段,或称为服务经济的延伸。从其工业到农业、计算机业、因特网、旅游业、商业、服务业、餐饮业、娱乐业(影视、主题公园)等等各行业都在上演着体验或体验经济,尤其是娱乐业已成为现在世界上成长最快的经济领域。
农业经济、工业经济和服务经济到体验经济之间的演进过程,就象母亲为小孩过生日、准备生日蛋糕的进化过程。在农业经济时代,母亲是拿自家农场的面粉、鸡蛋等材料,亲手做蛋糕,从头忙到尾,成本不到1美元。到了工业经济时代,母亲到商店里,花几美元买混合好的盒装粉回家,自己烘烤。进入服务经济时代,母亲是向西点店或超市订购做好的蛋糕,花费十几美元。到了今天,母亲不但不烘烤蛋糕,甚至不用费事自己办生日晚会,而是花一百美元,将生日活动外包给一些公司,请他们为小孩筹办一个难忘的生日晚会。这就是体验经济的诞生。
那么,体验经济时代,用户体验最重要的三个要素是什么呢?
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用户体验五要素
• 图1 马斯洛的需求层次
用户体验5要素
1.表现层【视觉呈现】 2.框架层【布局】 3.结构层【交互。如何、可以、应该… 】 4.范围层【对需求的整合】 5.战略层【自身目标与用户需求】
图2 用户体来自百度文库5要素
参见学习资料《用户体验设计流程》
马氏需求理论与用户体验
• 那么,在用户体验设计中,人的需求层次如何呢? 也是与马斯洛的需求层次一样吗?
以用户为中心和交互式设计的重要因素之一就是原型(Prototyping)方法,原型方法 的目的是将界面设计与用户的需求进行匹配。 • 简易测试评价方法 • 在条件不允许的情况下,可以采取简易的方法来对用户体验进行评价。其实验构成如 图8.3所示。 • 眼动追踪评价方法 • 眼动在人的视觉信息加工过程中,起着重要的作用。它有三种主要形式:跳动 (Saccade)、注视(Fixation)和平滑尾随跟踪(Smooth Pursuit)。 • 眼动追踪可用于揭示用户在研究对象上感兴趣或注意的空间位置及注意的转移过程, 因此用眼动追踪技术可以进行界面分析、可用性测试以及人操作的内因分析等。眼动 追踪主要跟踪眼睛的运动以及瞳孔的变化,已经有60多年的历史了,用于神经生理学 和眼科学、知觉和认知、临床研究、人机互动、人机工程学、图形用户界面、网络、 广告心理学、眼控人机界面、虚拟现实、生物医学工程、人工智能和机器人学、警觉、 运动心理学、军事、航空和交通心理学、人事评鉴等。
用户体验要素
导
航
提供用户去某个地
设
方的能力
计
全局导 航
局部导 航
辅助导 航
内联导 航
友好导 航
···
05
界
提供用户做某些事 的能力
面 设
计
信
息
导
设
航 设
计
计
提供用户去某个地 方的能力
框架 层
传达想法给用户
信息设 计
5
表现层
01
表 现 层 定 义
表现 层
视 觉
感
嗅
触
知
觉
觉
设
味
计
觉
听 觉
从五感角度考虑感 知设计
值
步
定
列
骤
义
成
确定
需
清
优先
求
单
级
范围 层
03
定
乐
具
客
义
观
体
观
描
解
语
产
述
释
气
品
价
值
产
要
明确项目中所要进行的全
品
求
部工作
价
产品文档
值
范围 层
3
结构层
01
交
结 构
互 设 计
系统如何配合与响应用 户的行为
《用户体验培训》课件
06
总结与展望
总结
用户体验培训的背景
随着市场竞争的加剧,用户体验 成为企业核心竞争力的重要组成 部分。为了提高用户体验,企业 需要培养员工的用户体验意识, 掌握用户体验设计的方法和技巧 。
培训内容回顾
本次培训主要介绍了用户体验的 概念、原则、设计方法、评估标 准等方面的知识,通过案例分析 、实践操作等形式,使学员深入 了解用户体验设计的实际操作和 技巧。
为了适应用户体验设计的发展趋势, 未来的培训将更加注重实践操作和案 例分析,加强与业界专家的合作和交 流,不断更新和拓展课程内容,提高 培训的针对性和实效性。
学员应该不断关注用户体验设计的新 动态和发展趋势,积极学习和掌握新 技术和方法,注重实践操作和经验积 累,不断提高自己的专业素养和综合 能力。
04
用户体验优化实践
设计思维
用户为中心
设计思维的核心是以用户 为中心,关注用户的需求 、痛点和期望,通过深入 了解用户来指导产品或服
务的改进。
跨学科合作
设计思维鼓励不同学科背 景的人员共同参与,包括 设计师、工程师、市场人 员等,以提供更全面的解
决方案。
原型迭代
设计思维强调通过快速原 型迭代来不断完善设计方 案,通过实际操作来验证 想法,并及时调整和改进
数据驱动决策
数据驱动优化强调利用数据来指 导决策,通过数据分析来了解用 户行为、需求和反馈,以优化产
用户分析 第2章 用户体验的要素
第2章用户体验的要素
2.1 用户体验的五个需求层次
第一阶段:基础调研
人的需求层次是不同的。世界上有60多亿人口,不同民族、国家和地区,人们的需求是不同的,如图2.1所示。即使是同一个人,在不同的阶段,其需求也是不一样的。
图2.1 不同的人,体验的需求是不一样的
美国著名的人本主义社会心理学家亚伯拉罕·马斯洛于1943年在《人类激励理论》论文中创造性地提出了人的需求层次理论,他把人的各种需要分成五个层次,依次序上升,如图2.2所示。
图2.2 马斯洛的需求层次
那么,在用户体验设计中,人的需求层次如何呢?也是与马斯洛的需求层次一
样吗?
从用户体验产生的过程来看,我们先来讲一个故事:Anny是一个初涉职场而又
自立的女孩子,由于收入低,穿着土气,没有自信,开始的时候Anny感到有
些委屈,就算自己多么努力也工作无法得到赞赏。经过一位老前辈的指点,她
决定重新塑造自己;后来工作越来越顺,找到了自信,职位得到了一定的升迁。图 2.3是Anny改变自己的一段体验经历。
图2.3 Anny的一段体验层次
从图2.3可以看出,“漂亮→合身→高兴→尊重→自信”是Anny一段时间内的体验层次。与产品的用户体验对应起来,我们可以用图2.4表示。
图2.4 用户体验的需求层次
在马斯洛关于人的五个需求层次基础上,我们提出了如图2.5所示的人的用户体验五个需求层次。
图2.5 用户体验的五个需求层次
2.2 如何设计体验
设计体验说起来是一个很大的话题,不同的行业,不同的产品,产品的不同层面,其设计方法和设计过程也是不同的。大体上来讲,可以从宏观层面规划,从微观层面入手。
《用户体验的要素》课件
品牌层影响用户的信任度和忠诚度,是长期关系 的基石。
价值观层
价值观层定义
这是用户体验的最高层次,涉及用户对产品或服务的深层认同。
关键点
产品或服务所代表的生活方式、价值观念等。
重要性
价值观层的共鸣能产生强大的用户黏性,是品牌长期发展的核心。
03
CHAPTER
用户体验的设计原则
一致性原则
总结词
确保产品或服务的外观、操作 方式、功能和信息传递保持一 致,为用户提供连贯的体验。
1. 品牌形象一致
确保产品或服务的视觉元素( 如标志、字体、色彩等)与品 牌形象相符合。
2. 交互操作一致
在产品或服务中,确保相似的 操作(如按钮点击、表单提交 等)有相同的效果和反馈。
3. 信息架构一致
保持导航、菜单和页面布局的 一致性,方便用户快速找到所
增强品牌形象
统一品牌形象
保持品牌形象的一致性,强化用户对品牌的认知。
品牌故事和文化传播
通过品牌故事和文化传播,提升品牌价值。
社会责任和可持续性
关注社会责任和可持续性,提升品牌公信力。
提升技术能力
前瞻性技术研发
关注行业发展趋势,提前布局新技术。
高性能技术实现
优化技术架构和算法,提高产品性能和稳定性。
需内容。
可用性原则
总结词
确保产品或服务易于使用,减少用户在操作 过程中的困扰和错误。
用户体验五要素
三、结构层(How)
交互设计及其信息架构(怎样做?) 在功能产品,结构层将从范围转变成系统如何响应用户的请求。
在信息产品方面,结构层则是信息空间中内容元素的分布。 结构层确定各个将要呈现给用户的选项的模式和顺序。主要包括:
交互设计:作为软件界面的网页,为用户设计结构化体验; 信息架构:作为超文本的网页,内容建设通过信息架构构建用户体验;
UED和UI在战略层、范围层、结构层扮演的角色? UED感觉在结构层和框架层更重要了,前面两层只需要理解并能在后续层次中贯彻实现。 UE来自百度文库从交互来考虑如何让别人把产品用好。 UED是理解并执行战略。
五、表现层
功能及内容的视觉呈现(做成了什么样子?) 内容、功能和美学汇集到一起来产生一个最终设计,从而满足其他层面的所有目标。“弥
产品关心的是理解用户、用户的工作方式和思考方式。
四、框架层
界面设计、导航设计和内容(信息)设计(要做成什么样子?) 确定用什么样的形式来实现,主要包括:界面设计:确定框架,“按钮、输入框、界面控
用户体验的要素PPT课件
制定内容更新计划和维护策略,确 保网站或应用程序的内容始终保持 最新、有用和相关。
05 视觉设计
视觉设计原则
一致性
保持设计风格、色彩、字体等元 素的一致性,提升整体视觉效果。
简洁明了
去除多余的视觉元素,突出核心 内容,降低用户认知负荷。
可读性
确保文字、图标等元素易于阅读 和理解,提高信息传递效率。
色彩搭配与运用
色彩心理学
了解色彩心理学原理,运用合适的色彩搭配来传 达特定的情感或氛围。
主色调与辅助色
确定主色调,搭配适当的辅助色,形成和谐的视 觉效果。
对比度与可读性
确保色彩对比度适中,保证内容的可读性,同时 避免视觉疲劳。
图标与图片选择
直观性
选择直观易懂的图标和图片,降低用户理解难度。
一致性
用户体验的要素ppt课件
contents
目录
• 用户体验概述 • 用户研究 • 交互设计 • 信息架构 • 视觉设计 • 评估与优化
01 用户体验概述
定义与重要性
定义
用户体验(User Experience,简称 UX/UE)是指用户在使用产品或服务 过程中所产生的主观感受,涉及视觉、 听觉、触觉等多个方面。
重要性
良好的用户体验可以提高用户对产品 或服务的满意度和忠诚度,进而提升 品牌形象和市场份额。
用户体验的要素
用户体验的要素
Jesse James Garrett的用户体验设计分层理论研究
考虑用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,并且去理解这个过程的每一个步骤中用户的期望值。可以把设计用户体验的工作分解为各个组成要素,以帮助我们更好地了解整个问题。
表现层(surface)
一系列的网页,由文字和图片
组成。
框架层(skeleton)
按钮、表格、照片和文本区域
的位置。
结构层(structure)
确定网站各种特性和功能的最
适合的组合方式。
范围层(scope)
功能和特性是否要纳入网站,
即范围。
战略层(strategy)
经营者和用户分别想从网站得
到什么。
自下而上地建设
这五个层面:战略、范围、结构、框架和表现提供了一个基本结构,只有在这个基础架构上,我们才能讨论用户体验的问题,以及用什么工具来解决用户的体验。
在每一个层面中,我们要处理的那些问题不是抽象的,他们会变得更加具体。
在每一个层面的决定都会影响到它之上层面的可用选择。
这种依赖性意味着在战略层上的决定将具有某种向上的“连锁效应”。反过来讲,也就意味着每个层面中我们可用的选择,都受到其下层面中所确定的议题的约束。
这种连锁效应意味着在“较高层面”中选择一个界限之外的选项将需要重新考虑“较低层面”中所做出的决策。
这并不是说每一个“较低层面”上的决策都必须在设计“较高层面”之前做出。事物都有两个方面,在“较高层面”中的决定有时会促成对“较低层面”决策的一次重新评估(或者是第一次评估)。在每一个层面,我们都根据竞争对手所做的事情、业界最佳的实践成果来做决定,这是最简单不过的老常识。这些决策可能产生的连锁效应该是双方向的。
《用户体验培训》PPT课件
用户友好界面:提供直观 、简洁的界面设计,降低 用户的认知负担。
反馈原则
详细描述
总结词:及时、准确地向用户提 供反馈信息,让用户了解操作状 态、结果和异常情况。
操作反馈:在用户进行操作时, 及时给出反馈信息,如点击按钮 后的响应、加载状态等。
《用户体验培训》 ppt课件
汇报人:可编辑
2023-12-24
目录
CONTENTS
• 用户体验概述 • 用户体验设计原则 • 用户体验研究方法 • 提升用户体验的策略 • 用户体验的未来趋势
01
用户体验概述
用户体验的定义
01
用户体验是指用户在使用产品或 服务过程中所感受到的整体感受 ,包括认知、情感、心理和生理 等方面。
设计调研问卷时,应尽量简洁明了, 问题应围绕用户需求和产品使用场景 展开,以便获取更有价值的信息。
观察法是通过观察用户使用产品的过 程,了解用户行为和习惯,发现产品 存在的问题和改进空间。
A/B测试
A/B测试是一种统计方法,通过 对比两个或多个设计版本的用 户行为数据,评估不同版本的 效果,以便进行优化改进。
利用大数据和人工智能技术,分析用户行为和兴趣,为用户提供更加精准的个性化 服务。
尊重用户隐私和数据安全,合理利用用户数据,避免过度个性化带来的负面影响。
用户体验的要素
要素的应用
用户体验的要素
用户体验的整个开发流程,都是为了确保用户在你的 网站上所有体验不会发生在你“明确的、有意识的意图” 之外。我们可以把设计用户体验的工作分解成各个组成要 素,以帮助我们更好地了解整个问题。 我们来看看这些片段是如何组合在一起,从而形成整 个用户体验的。
目录
用户需求
3. 团队角色和流程
流程之间相互迭代,相互关联,不可孤立存在与为流程而套流程。
目录
用户体验为何如此重要
认识这些要素
战略层:网站目标和用户需求
范围层:网站目标和用户需求
结构层:交互设计与信息构架
框架层:界面的设计、导航设计和信息设计
表现层:视觉设计
要素的应用
范围层
• 从战略层进入范围层以后,在软件方 面它就转变成创建功能规格:对产品的“ 功能组合”的详细描述。 • 而在信息空间方面,范围则是以内容 需求的形式出现:对各种内容元素的要求 的详细描述。 做多少的过程 •范围层定义 •功能和内容 •收集需求 •确定需求优先级
项目末期阶段需求:描述系统真正完成了什么
文本式网站:编辑和营销推广确定内容范围——内容管理系统; 内容管理系统必备的功能取决于你要管理的内容的性质;
★ 功能需求常常伴随着内容需求;
内容编辑 作者 文字编辑 用户
管理层
风控
什么是用户体验PPT课件
创意设计部 UE组 user@staff.yidaba.com
1
大纲
• 开始了解
• 什么是用户体验 • 如何衡量用户体验
• 如何运用
• 新产品开发过程中 • 产品优化中
• 误区
2
开始了解
3
为什么要有用户体验
4
为什么要有用户体验
5
为什么要有用户体验
6
为什么要有用户体验
• 现在的生活方式已经离丌开电脑这些机器
必要条件和用户需求
• 业务建模 • 用户和用户背景分析 • 用户使用目标分析
产品设计
• 可用性需求分析
• 视觉设计
• 制作UI
反馈
计划下一个反复
• 根据评估结果,制定下一迭代的
评估
在情境中使用
• 可用性评估 • 商业目标评估
目标和计划
产品构建
• 业务对象分析 • 技术设计与实现 • 可用性测试与监控
11如何衡量用户体验1有用12如何衡量用户体验2易用13如何衡量用户体验3友好14如何衡量用户体验4情感15如何衡量用户体验情感16如何运用17ue不可用性过程基于ucd的过程产品创意计划以用户为中心的系统设计产品构建可用性测试与监控需求分析必要条件和用户需求可用性需求分析可用性设计通过原型制作制作ui反馈计划下一个反复根据评估结果制定下一迭代的目标和计划评估在情境中使用bengtgranssonguideredinaab2005version11enhttp
《用户体验培训》PPT课件
交互简单:减少不必要的操作步 骤,提供明确的操作反馈和提示 。
信息呈现清晰:合理组织信息内 容,使用户能够快速获取和理解 所需信息。
用户友好原则
总结词:以用户为中心, 关注用户需求、习惯和心 理预期,提供人性化的产 品或服务。
详细描述
用户研究:深入了解目标 用户的需求、习惯和痛点 ,作为设计的重要依据。
色彩搭配和谐
运用和谐、对比适度的色彩搭配, 增强视觉效果。
图标、按钮美观
设计简洁、美观的图标和按钮,提 升产品细节品质。
个性化设计
用户偏好设置
提供个性化设置选项,满足用户 个性化需求。
定制化内容推荐
根据用户行为和偏好,提供定制 化的内容推荐。
动态调整功能
根据用户使用习惯和需求,动态 调整产品功能和布局。
个性化设计:根据用户特 点和需求提供个性化的产 品或服务。
用户测试:通过用户测试 及时发现和改进设计中的 不足,提高用户体验。
吸引力原则
总结词:通过创意、美 观和情感化的设计,吸 引用户并激发其使用兴
趣和欲望。
01
创意设计:运用独特的 创意和想象力,打造与 众不同的产品或服务。
03
情感化设计:通过情感 化的元素和故事,激发 用户的情感共鸣和认同
05
用户体验的未来发展
人工智能在用户体验中的应用
人工智能技术
2-用户体验的要素_用户体验要素
用户体验的要素_用户体验要素
很多人都知道用户体验,但是具体到用户体验的因素,应该很难说全吧,今天乔布简历的
小编就带大家具体了解一下用户体验的要素,用户体验要素。
关键词:用户体验的要素,用户体验要素
用户体验主要有以下的五大要素
一、战略层,产品目标及其目标用户,产品做什么?为谁来做的?经营者和用户想要从网
站中得到什么?用户需求才是网站的目标,尤其是那些即将要使用我们网站的用户。而与
用户需求相对应的,就是我们自己对网站的期望目标。
成功的用户体验基础,是一个被明确表达的战略。了解企业与用户对产品的期望和目标,
能够促进用户体验的确立和制定。我们如何寻找产品的战略呢?
根据用户群定义,参考同类型产品,观察市场动态。最后的战略由老板来定,战略层,也
就是老板层。
二、范围层:是功能及其内容需求的整合,则是我们需要做哪些?
当把用户需求和网站目标转变成网站应该提供给用户什么样的内容和功能时,战略就变成
了范围。进入范围层以后,在功能产品上它就转变成对产品的“功能组合”描述。而在信
息产品方面,范围则是对各种内容元素的要求的详细描述。产品功能的确定,需要紧随产
品战略,否则产品会面临很大的调整,甚至是夭折。用户需求总会千差万别、参差不齐。
去了解“人们在想什么”的最佳途径就是直接询问他们。需求的三个主要类别:人们讲述
的他们想要的;用户实际想要的;潜在需求。当需求找到后,我们需要为需求定义出优先
级别,优先级别作为决定人们所建议的相关特性的首要因素。
三、结构层:交互设计及信息架构,我们要怎样去做?
在功能产品,结构层将从范围转变成系统如何响应用户的请求。在信息产品方面,结构层
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• 表现层:视觉设计
• 要素的应用
2021/3/26
9
考虑用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,并且去理解这个过程的每一个步骤中用户的期望值。 可以把设计用户体验的工作分解为各个组成要素,以帮助我们更好地了解整个问题。
几大决策:网站看起来怎么样、它如何运转、它能让你做什么。
五个层面
表现层(surface) 一系列的网页,由文字和图片组成。
“偶然浏览者” → 优质的用户体验 → “实际购买者”
差劲的购买过程的用户体验 科技产品没有按照人们期望的那样工作,这样他们觉得自己很笨——即使他 们最终完成了自己想做的事情。那么人们会被你糟糕的用户体验赶跑。
2021/3/26
6
你用工具,还是工具用你?
任何在用户体验上所作的努力,目的都是为了提高效率:基本上以两种方式体现出来:
这种依赖性意味着在战略层上的决定将具有某 种向上的“连锁效应”。 反过来讲,也就意味着 每个层面中我们可用的选择,都受到其下层面中所 确定的议题的约束。
这种连锁效应意味着在“ 较高层面” 中选择一 个界限之外的选项将需要重新考虑“较低层面”中 所做出的决策。
11
这并不是说每一个“较低层面”上的决策都必须在设计“较高层面”之前做出。事物 都有两个方面,在“较高层面”中的决定有时会促成对“较低层面”决策的一次重新评估 (或者是第一次评估)。在每一个层面,我们都根据竞争对手所做的事情、业界最佳的实践 成果来做决定,这是最简单不过的老常识。这些决策可能产生的连锁效应该是双方向的。
2021/3/26
4
• 竞争优势和投资回报率
用户得到一次不好的体验,那么他们将不再回来。“特性”和“功能”总是重要的, 但是体验对于客户的忠诚度有着更大的影响。
关注网站的用户体验可以为企业带来更多回报: ✓ 投资所得到的回报(return on investment)或投资回报率(ROI)
花出去的每一元钱,能收回多少元的等值收益?
2021/3/26
12
• 基本的双重性
交互设计、信息设计、信息架构…… 当网站的用户体验开始形成时,它的设计者
采用的是两种不同的语言。一群人把每一个问题 看成是“应用软件”的设计问题,然后从传统的 桌面和客户端软件的角度来考虑解决方案。另一 群人则以信息的发布和检索的角度来看待网站, 然后从传统出版、媒体和信息技术的角度来考虑 问题的解决方案。
用户体验的要素
以用户为中心的Web设计
2021/3/26
1
总
• 用户体验为何如此重要
目
• 认识这些要素
录
• 战略层:网站目标和用户需求
• 范围层:功能规格和内容需求
• 结构层:交互设计与信息架构
• 框架层:界面的设计、导航设计和信息设计
• 表现层:视觉设计
• 要素的应用
2021/3/26
2
一、用户体验为何如此重要?
框架层(skeleton) 按钮、表格、照片和文本区域的位置。
2021/3/26
结构层(structure) 确定网站各种特性和功能的最适合的组合方式。
范围层(scope) 功能和特性是否要纳入网站,即范围。
战略层(strategy) 经营者和用户分别想从网站得到什么。
10
2021/3/26
在每一个层面的决定都会影响到它之上层面的 可用选择。
用户体验很重要,最大的理由是:它对你的用户很重要。
协调一致、直观明了、甚至让人愉快的体验 ——“一次”每件事都按照正确的方式在工作”的体验。
2021/3/26
8
总
• 用户体验为何如此重要
目
• 认识这些要素
录
• 战略层:网站目标和用户需求
• 范围层:功能规格和内容需求
• 结构层:交互设计与信息架构
• 框架层:界面的设计、导航设计和信息设计
① 帮助人们工作的更快; ② 减少他们犯错的几率。
2021/3/26
7
• 记住你的用户
以用户为中心的设计(user-centered design) ——在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考虑范围内。
✓ 考虑用户体验 ✓ 把它分为各个组成要素 ✓ 从不同的角度来了解它
——通过这些才能确保你控制了决策所造成的全部结果。
如果想在开始“较高层面”设计之前,要完全确定“较低层面”的话,几乎可以肯定的 是,你已经把你的项目日程——也许是你最终产品的成功——扔进了一个危险的境地之中。
相反地,应该计划好你的项目,让任何一个层面中的工作都不能在其下层面的工作完成 之前结束。这里最重要的一条是,在我们知道基本形状之前,不能为房屋加上屋顶。
• 日常生活中的遭遇 • 什么是用户体验 • 用户体验和网站 • 竞争优势和投资回报率 • 记住你的用户
用户体验(user experience)
产品如何与外界发生联系并发挥作用,也 就是人们如何“接触”和“使用”产品。
X职员悲惨の一天
早晨起来,发现闹钟没有按照原先设定的响起来。 一边煲水,一边穿衣服,临走前去取水却发现水没有煲好! 到了地铁站,交通卡没有钱了。 却发现机器充值无法识别你的交通卡,必须到便利店排队。 终于成功坐上地铁,却不得不在地铁门前排队。 排了3趟地铁,终于到了公司,你却迟到了。
✓ 转化率(conversion rate)
通过跟踪有百分之多少的用户被“转化”到了下一个步骤,就能衡量你的网站在达到“商业目的” 方面的效率有多高。
转化率是一种常用的方式, 来衡量用户体验的效果。
2021/3/26
5
转化率的计算公式:
3个注册并订阅邮件的用户 ÷ 36个访问者 = 8.33%的转化率
为了解决网页这种基本的双重性质,让我们 从中间把这五个层面分开。
在软件的一边,我们主要关注的是任务— —所有的操作都被纳入一个过程,去思考人们如 何完成这个过程。在这里,我们把网站看成用户 用于完成一个或多个任务的一个或一组工具。
结果:尽管你已经非常努力,但你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串的倒霉事, 是什么让我们如此倒霉?
2021/3/26
3
ห้องสมุดไป่ตู้
• 用户体验和网站
面对大量的选择,用户只能 自己想办法,去决定哪一个网站 功能会符合他的需求。
企业开始意识到,提供优质的用户体验是一个重要的、可持续的竞争优势。用户体验 形成了客户对企业的整体印象,界定了企业和竞争对手的差异,并且决定了客户是否还会 再次光顾。