11.5 Distance Vector Routing(距离矢量路由协议介绍-理论).

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距离矢量路由协议(distancevector)VS链路状态路由协议(link-st...距离矢量路由协议(distance vector) VS 链路状态路由协议(link-state)收藏新一篇: 链路状态路由选择协议 | 旧一篇: chap. 1一、PK第一番距离矢量:运行距离矢量路由协议的路由器,会将所有它知道的路由信息与邻居共享,但是只与直连邻居共享!链路状态:运行链路状态路由协议的路由器,只将它所直连的链路状态与邻居共享,这个邻居是指一个域内(domain),或一个区域内(area)的所有路由器!二、PK第二番所有距离矢量路由协议均使用Bellman-Ford(Ford-Fulkerson)算法,容易产生路由环路(loop)和计数到无穷大(counting to infinity)的问题。

因此它们必须结合一些防环机制:split-horizonroute poisoningpoison reversehold-down timertrigger updates同时由于每台路由器都必须在将从邻居学到的路由转发给其它路由器之前,运行路由算法,所以网络的规模越大,其收敛速度越慢。

链路状态路由协议均使用了强健的SPF算法,如OSPF的dijkstra,不易产生路由环路,或是一些错误的路由信息。

路由器在转发链路状态包时(描述链路状态、拓扑变化的包),没必要首先进行路由运算,再给邻居进行发送,从而加快了网络的收敛速度。

三、PK第三番距离矢量路由协议,更新的是“路由条目”!一条重要的链路如果发生变化,意味着需通告多条涉及到的路由条目!链路状态路由协议,更新的是“拓扑”!每台路由器上都有完全相同的拓扑,他们各自分别进行SPF算法,计算出路由条目!一条重要链路的变化,不必再发送所有被波及的路由条目,只需发送一条链路通告,告知其它路由器本链路发生故障即可。

其它路由器会根据链路状态,改变自已的拓扑数据库,重新计算路由条目。

计算机网络原理 距离矢量路由

计算机网络原理  距离矢量路由

计算机网络原理距离矢量路由距离矢量路由选择(Distance Vector Routing)算法是通过每个路由器维护一张表(即一个矢量)来实现的,该表中列出了到达每一个目标地的可知的最短路径及所经过的线路,这些信息通过相邻路由器间交换信息来更新完成。

我们称这张表为路由表,表中按进入子网的节点索引,每个表项包含两个部分,到达目的地最优路径所使用的出线及一个估计的距离或时间,所使用的度量可能是站段数,时间延迟,沿着路径的排队报数或其他。

距离矢量路由选择算法有时候也称为分布式Bellman-Ford路由选择算法和Ford-Fulkerson算法,它们都是根据其开发者的名字来命名的(Bellman,1957;Ford and Fulkerson,1962)。

它最初用于ARPANET路由选择算法,还用于Internet和早期版本的DECnet 和Novell的IPX中,其名字为RIP。

AppleTalk t Cisco路由器使用了改进型的距离矢量协议。

在距离矢量路由选择算法中,每个路由器维护了一张子网中每一个以其他路由器为索引的路由选择表,并且每个路由器对应一个表项。

该表项包含两部分:为了到达该目标路由器而首选使用的输出线路,以及到达该目标路由器的时间估计值或者距离估计值。

所使用的度量可能是站点数,或者是以毫秒计算的延迟,或者是沿着该路径排队的分组数目,或者其他类似的值。

假设路由器知道它到每个相邻路由器的“距离”。

如果所用的度量为站点,那么该距离就为一个站点。

如果所用的度量为队列长度,那么路由器只需检查每一个队列即可。

如果度量值为延迟,则路由器可以直接发送一个特殊的“响应”(ECHO)分组来测出延时,接收者只对它加上时间标记后就尽快送回。

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议距离矢量路由协议和链路状态路由协议是计算机网络中常见的两种路由协议。

它们分别通过不同的方式来确定网络中数据包的最佳传输路径。

本文将对这两种路由协议进行深入探讨,从协议原理、工作方式、优缺点等几个方面进行比较分析,以便读者更好地理解两种路由协议的异同之处。

一、距离矢量路由协议距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)是一种基于距离度量的路由选择协议,它根据每条路径的距离(即跳数或者成本)来确定最佳路径。

常见的距离矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)等。

1.1原理距离矢量路由协议的原理比较简单,每个路由器会周期性地向它的邻居路由器发送路由更新信息,包括自己所知道的所有网络地址及到达这些地址的距离。

邻居路由器收到这些更新信息后,会根据这些信息更新自己的路由表。

如果某个路由器的路由表发生变化,它就会通知它的邻居路由器。

通过这种方式,路由表信息会在整个网络中传播,直到所有路由器的路由表都收敛到最优状态。

1.2工作方式距离矢量路由协议的工作方式是分散式的,每个路由器只知道它直接相连的邻居路由器的路由信息,并且根据这些信息来计算到达其他网络的最佳路径。

因此,距离矢量路由协议的路由表只包含了直接相连的邻居路由器的信息,而不包含整个网络的拓扑结构信息。

1.3优缺点距离矢量路由协议的优点是实现比较简单,对网络带宽和处理器资源的需求较低。

但是它也存在很多缺点,比如收敛速度慢、不适合大型网络、易受环路影响等。

二、链路状态路由协议链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)是另一种常见的路由选择协议,它根据网络中每个路由器的链路状态信息来计算最佳路径。

常见的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest PathFirst)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)等。

距离矢量路由算法

距离矢量路由算法

距离矢量路由算法(Distance Vector Routing,DV)是ARPANET网络上最早使用的路由算法,也称Bellman-Ford路由算法和Ford-Fulkerson算法,主要在RIP(Route Information Protocol)协议中使用。

Cisco的IGRP和EIGRP路由协议也是采用DV这种路由算法的。

“距离矢量路由算法”的基本思想如下:每个路由器维护一个距离矢量(通常是以延时是作变量的)表,然后通过相邻路由器之间的距离矢量通告进行距离矢量表的更新。

每个距离矢量表项包括两部分:到达目的结点的最佳输出线路,和到达目的结点所需时间或距离,通信子网中的其它每个路由器在表中占据一个表项,并作为该表项的索引。

每隔一段时间,路由器会向所有邻居结点发送它到每个目的结点的距离表,同时它也接收每个邻居结点发来的距离表。

这样以此类推,经过一段时间后便可将网络中各路由器所获得的距离矢量信息在各路由器上统一起来,这样各路由器只需要查看这个距离矢量表就可以为不同来源分组找到一条最佳的路由。

现假定用延时作为距离的度量,举一个简单的例子,如图7-37所示。

假设某个时候路由器Y收到其邻居路由器X的距离矢量,其中m是Y估计到达路由器X的延时。

若Y路由器知道它到邻居Z的延时为n,那么它可以得知Z通过Y到达X需要花费时间m+n。

如果Z路由器还有其他相邻路由器,则对于从其他每个邻居那儿收到的距离矢量,该路由器执行同样的计算,最后从中选择费时最小的路由作为Z去往X的最佳路由,然后更新其路由表,并通告给其邻居路由器。

图7-37 距离矢量路由算法简单实例现以一个如图7-38所示的示例介绍距离矢量算法中的路由的确定流程,各段链路的延时均已在图中标注。

A、B、C、D、E代表五个路由器,假设路由表的传递方向为:A → B →C → D → E(这与路由器启动的先后次序有关)。

下面具体的流程。

(1)初始状态下,各路由器都只收集直接相连的链路的延时信息,各路由器结点得出各自的初始矢量表如图7-39所示。

距离矢量路由算法

距离矢量路由算法

距离矢量路由算法距离矢量路由算法是一种常用的路由协议算法,用于在一张网络拓扑图中计算一个节点到其它节点的最短路径,从而实现数据包的转发和路由选择。

本文将详细介绍距离矢量路由算法的原理、实现和优化方法。

一、距离矢量路由算法原理距离矢量路由算法是一种分布式算法,它的核心思想是每个节点通过交换路由信息来建立一个网络的路由表,并根据这张表来进行数据包的转发。

在距离矢量路由算法中,每个节点都会维护一个距离向量,它表示从当前节点到其它节点的距离。

距离向量包含三部分信息:到达某个节点的距离、中转节点和前缀信息。

其中,到达某个节点的距离可以采用最小跳数、带权重的跳数或延迟时间等方式来衡量。

在距离矢量路由算法中,每个节点都会周期性地向邻居节点广播自己的距离向量,并接收邻居节点的距离向量。

通过比较邻居节点的距离向量和自己的距离向量来更新自己的路由表。

如果邻居节点的距离更小,则更新路由表;如果邻居节点的距离更大,则不做任何操作。

这样,所有的节点都会逐步收敛到一个稳定状态,每个节点的路由表也会被更新成最优路由。

二、距离矢量路由算法实现距离矢量路由算法的实现通常可以分为两个阶段:初始化和更新。

在初始化阶段,每个节点都会初始化自己的距离向量和路由表,并向邻居节点发送距离向量。

在更新阶段,每个节点会周期性地接收邻居节点的距离向量,比较并更新自己的路由表,然后向邻居节点发送自己的距离向量。

具体实现的过程如下:1. 初始化阶段:(1)每个节点都向其它节点广播自己的距离向量,并保存邻居节点的距离向量。

(2)每个节点都根据邻居节点的距离向量更新自己的路由表,并确定最短路径。

2. 更新阶段:(1)每个节点周期性地向邻居节点发送自己的距离向量。

(2)每个节点周期性地接收邻居节点的距离向量,并比较以更新自己的路由表。

(3)如果某个节点的距离向量发生了变化,则它会向其它节点广播自己的距离向量。

三、距离矢量路由算法优化距离矢量路由算法是一种简单有效的路由协议算法,但也存在一些问题。

DVMRP介绍

DVMRP介绍

DVMRP介绍dvmrp(distance vector multicast routing protocol)协议即“距离向量组播路由协议”。

它是一种密集模式的组播路由协议,采用类似rip方式的路由交换给每个源建立了一个转发广播树,然后通过动态的剪枝/嫁接给每个源建立起一个截断广播树,也就是到源的最短路径树。

通过反向路径检查(rpf)来决定组播包是否应该被转发到下游。

dvmrp的一些重要特性是:1. 用于决定反向路径检查信息的路由交换以距离向量为基础(方式与rip 相似)2. 路由交换更新周期性的发生(缺省为60秒)3. ttl上限=32跳(而rip是16)4. 路由更新包括掩码,支持cidr相对单播路由来说,组播路由是一种颠倒的路由(也就是,你所感兴趣的是信息包从哪里来而不是到哪里去),因此在dvmrp路由表中的信息是被用于确定是否在正确的接口收到一个输入的组播信息包。

否则,为了防止组播循环将放弃该信息包。

把为了确定信息包到达正确的接口所进行的测试称为rpf检查。

当有组播数据包到达某个接口,通过查找dvmrp路由表来决定到源网络的反向路径。

如果数据包到达的接口是用于向源传送单播信息的接口,则逆向路径检查正确,数据包从所有下游接口转发出去。

如果不是,则可能是出现了故障,丢弃该组播包。

因为不是所有的交换机都支持组播,dvmrp支持隧道组播通信,隧道是在被不支持组播路由的交换机隔开的dvmrp交换机之间发送组播数据报的一种方法。

它充当两个dvmrp交换机之间的虚拟网络。

组播数据包被封装在单播数据包之内,直接发送到下一个支持组播的交换机。

dvmrp协议平等对待隧道接口与一般的物理接口。

如果在一个多入口网络上连接了两个或两个以上的交换机,就可能会把一个数据包的多份拷贝发送到该子网上。

因此必须指定一个指定的转发者,dvmrp在利用路由交换的机制来达到这一目的,当多入口网络上的两个交换机交换路由信息时,就会互相知道对方到源网络的路由度量,因此到源网路的度量最小的交换机成为该子网上的指定转发者,如果度量一致,则ip地址较低的获胜。

距离矢量路由协议路由环路问题的解决

距离矢量路由协议路由环路问题的解决

距离矢量路由协议中路由环路问题的解决方法概括来讲,主要分为六种:1.定义最大值;2.水平分割技术;3.路由中毒;4.反向路由中毒;5.控制更新时间;6.触发更新。

下面我们就来一一讲解各种解决方法的实现原理:1.定义最大值:距离矢量路由算法可以通过IP头中的生存时间(TTL)来纠错,但路由环路问题可能首先要求无穷计数。

为了避免这个延时问题,距离矢量协议定义了一个最大值,这个数字是指最大的度量值(如rip协议最大值为16),比如跳数。

也就是说,路由更新信息可以向不可到达的网络的路由中的路由器发送15次,一旦达到最大值16,就视为网络不可到达,存在故障,将不再接受来自访问该网络的任何路由更新信息。

2.水平分割:一种消除路由环路并加快网络收敛的方法是通过叫做“水平分割”的技术实现的。

其规则就是不向原始路由更新的方向再次发送路由更新信息(个人理解为单向更新,单向反馈)。

比如有三台路由器ABC,B向C学习到访问网络10.4.0.0的路径以后,不再向C声明自己可以通过C访问10.4.0.0网络的路径信息,A向B学习到访问10.4.0.0网络路径信息后,也不再向B声明,而一旦网络10.4.0.0发生故障无法访问,C会向A和B发送该网络不可达到的路由更新信息,但不会再学习A和B发送的能够到达10.4.0.0的错误信息。

3.路由中毒(也称为路由毒化):定义最大值在一定程度上解决了路由环路问题,但并不彻底,可以看到,在达到最大值之前,路由环路还是存在的。

为此,路由中毒就可以彻底解决这个问题。

其原理是这样的:假设有三台路由器ABC,当网络10.4.0.0出现故障无法访问的时候,路由器C便向邻居路由发送相关路由更新信息,并将其度量值标为无穷大,告诉它们网络10.4.0.0不可到达,路由器B收到毒化消息后将该链路路由表项标记为无穷大,表示该路径已经失效,并向邻居A路由器通告,依次毒化各个路由器,告诉邻居10.4.0.0这个网络已经失效,不再接收更新信息,从而避免了路由环路。

距离矢量路由选择协议

距离矢量路由选择协议

距离矢量路由选择协议距离矢量路由选择协议甲方:_________________(以下简称“甲方”)乙方:_________________(以下简称“乙方”)双方均为网路服务供应商(ISP),并同意本协议的所有条款和条件。

第一条甲方义务1.1 甲方必须提供可靠稳定的路由服务,确保客户网络的连通性和安全性。

1.2 甲方必须遵守中国的相关法律法规,如《中华人民共和国电信条例》、《互联网信息服务管理办法》等。

1.3 甲方必须及时更新路由信息,保证路由信息的准确性,并尽可能避免出现路由环路。

1.4 甲方必须及时处理网络故障,并为客户提供必要的技术支持。

1.5 甲方必须遵守公平竞争原则,不得恶性竞争,损害其他ISP的利益。

第二条乙方义务2.1 乙方必须按约定的价格向甲方支付网络使用费用,并保证及时缴纳。

2.2 乙方必须遵守中国的相关法律法规,如《中华人民共和国电信条例》、《互联网信息服务管理办法》等。

2.3 乙方必须采取必要的安全措施,保护自己的网络安全,不得利用网络从事非法活动,如传播淫秽、暴力、恐怖主义等信息。

2.4 乙方必须及时支付网络使用费用,并保证基本服务质量,如网络连通性、带宽等。

2.5 乙方必须保密甲方提供的技术信息和商业机密,不得泄露给第三方。

第三条权利与义务3.1 双方应当以诚信、公平、合理的原则履行本协议的各项义务。

3.2 甲方有权要求乙方提供详细的网络拓扑结构、路由表等信息,以确保网络的安全和稳定。

3.3 乙方有权要求甲方提供路由信息,以确保网络的连通性和带宽正常。

3.4 本协议签订后,双方有权利、义务和责任的条款不得单方面变更。

3.5 双方在履行本协议过程中如发生争议,应通过友好协商解决,协商不成,可通过法院诉讼方式解决。

第四条法律效力和可执行性本协议的效力、解释、履行和争议解决均适用中国大陆法律。

第五条违约责任5.1 一方违反本协议的任何条款,应承担违约责任,并赔偿另一方因此遭受的损失。

距离矢量路由组播协议

距离矢量路由组播协议

距离矢量路由组播协议北京理工大学计算机学院Distance Vector Multicast Routing Protocol---DVMRP(Class 07111304,School of Computer Science, Beijing Institute of Technology, Beijing 100081)Abstract IP Multicast provides all effective mechanism for communication and transmission. It can fully make use of the resource of the network, optimize the performance of the network and enable some distributed applications,Which can’t be realized by unicast or broadcast.The distance vector routing algorithm is used to follow different pruning strategies. The basic algorithm is reverse path forwarding. However, once a router no any host to group interest, and there is no connection to need to receive others routers on the multicast message, then it should with prune message as received in response to a multicast message, tell the neighbors do not send the message to give myself to send any message from the group. If a router itself is connected to the host that isn’t the member of the group, and from its previous forwarding multicast message on all routers having received such a message pruning, it also to prune a message in response to. Through this recursive method, the final pruning of a spanning tree. Distance vector multicast routing protocol is a multicast routing protocol.Key words Multicasting; distant vector multicast routing ;摘要组播技术提供了一种有效的通信、传输方式,它可以充分利用网络资源,优化网络性能,使那些用单播或广播不可行的新型增值应用成为可能[1]。

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议

距离矢量路由协议和链路状态路由协议路由协议是计算机网络中用来确定数据包传输路径的协议。

在网络中,数据包需要通过多个路由器进行传输,而路由协议就是用来确定数据包从源主机传输到目标主机的路径。

矢量路由协议和链路状态路由协议是两种常见的路由协议,它们在路由算法、数据结构和性能方面有着不同的特点。

本文将对矢量路由协议和链路状态路由协议进行详细的对比分析,以便更好地理解它们的优缺点和适用场景。

一、矢量路由协议矢量路由协议又称距离向量路由协议,是一种基于距离向量的路由选择协议。

距离向量是指每个节点只知道到达目的地的代价,而不知道整个网络的拓扑结构。

常见的矢量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)。

1.1算法矢量路由协议的核心算法是Bellman-Ford算法。

该算法通过不断地更新距离向量表,以实现路由选择。

每个节点定期向相邻节点发送距离向量信息,并根据接收到的信息更新自己的距离向量表。

当网络拓扑发生变化时,节点会重新计算路由表并通知相邻节点进行更新,直至整个网络的路由表收敛。

1.2数据结构矢量路由协议使用的数据结构主要包括距离向量表和路由表。

距离向量表记录了到达目的地节点的距离和下一跳节点信息,而路由表则是由距离向量表生成的,用于实际的数据包转发。

1.3优缺点矢量路由协议的优点是实现简单、计算量小、适用于小型网络。

然而,它也存在一些缺点,比如收敛速度慢、易发生路由环路、不支持网络分割等。

二、链路状态路由协议链路状态路由协议是另一种常见的路由选择协议。

与矢量路由协议不同,链路状态路由协议是基于路由器之间的链路状态信息进行路由选择的。

常见的链路状态路由协议有OSPF(Open Shortest Path First)和IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)。

距离矢量与链路状态路由协议分析

距离矢量与链路状态路由协议分析

各路由器周期性地向外广播其V-D路由表内容。与某路由器直 接相连的(位于同一物理网络)的路由器收到该路由表报文后, 根据此报文对本地路由表进行刷新。刷新时,路由器逐项检查
来自相邻路由器的V-D报文,遇到下述情况之一,须修改本地
路由表(假设路由器Gi收到路由器Gj的V-D报文):
距离矢量路由协议分析
链路状态路由协议是目前使用最广的一类域内路由协议。它采用
一种“拼图”的设计策略,即每个路由器将它到其周围邻居的链
路状态向全网的其他路由器进行广播。这样,一个路由器收到从
网络中其他路由器发送过来的路由信息后,它对这些链路状态进
行拼装,最终生成一个全网的拓扑视图,近而可以通过最短路径 算法来计算它到别的路由器的最短路径。
链路状态路由协议简介
链路状态协议的步骤: 步骤1:每台路由与他的邻居间建立联系,这种联系叫做邻接关系。 步骤2:每台路由向每个邻居发送链路状态通告(LSA),有时也叫链路状 态报文(LSP)。每台链路都会生成一个LSA,LSA用于标识这条链路、 链路状态、路由器接口到链路的代价度量值以及链路所连接的所有邻居。 每个邻居收到公告后要依次向他的邻居转发这些通告(泛洪) 步骤3:每台路由要在数据库中保存一份所收到的LSA,如所有工作正 常所有路由的数据库应该是相同的。 步骤4:完整的拓扑数据库也叫做链路状态库。
链路状态路由协议简介
链路状态路由选择协议的目的是映射互连网络的拓扑结构,它是 一种比距离矢量更复杂的路由选择协议,目前最流行的动态路由 协议就是一种链路状态协议:OSPF 。OSPF的普及因为多协议 标签交换(MPLS)的出现而更流行。 链路状态路由协议主要有: OSPF , IS-IS
链路状态路由协议简介
链路状态路由协议分析

是使用距离矢量路由选择算法的路由协议_概述说明

是使用距离矢量路由选择算法的路由协议_概述说明

是使用距离矢量路由选择算法的路由协议概述说明1. 引言1.1 概述路由协议是计算机网络中实现数据包传输的重要组成部分。

在网络中,路由协议的选择和使用对于数据包正常的到达目的地起着至关重要的作用。

距离矢量路由选择算法是一种常见且广泛应用于路由协议中的算法,它通过测量从一个节点到其他节点的距离来确定最佳路径,并将此信息传递给整个网络。

本文将对使用距离矢量路由选择算法的路由协议进行综述和说明。

1.2 文章结构本文主要包括以下几个方面内容:引言、距离矢量路由选择算法、使用距离矢量路由选择算法的路由协议一览、使用距离矢量路由选择算法的路由协议比较分析以及结论。

首先,我们将介绍本文的背景和目标,然后详细解释什么是距离矢量路由选择算法以及其原理和优缺点。

接下来,我们将列举一些使用该算法的常见路由协议,并对它们进行简要说明。

在比较分析部分,我们将选取几个具体的协议进行深入探讨,分析它们之间的异同。

最后,我们将总结距离矢量路由选择算法在路由协议中的应用情况和优势特点,并展望未来的发展趋势,提出一些建议。

1.3 目的本文的目的是为读者提供关于使用距离矢量路由选择算法的路由协议相关知识的概述和说明。

通过对距离矢量路由选择算法以及使用该算法的常见路由协议进行介绍和分析,读者可以更好地了解这种算法在路由协议中的应用情况和优势特点,从而对网络设计和实现中的路由决策有更深入的理解。

此外,通过对不同协议之间进行比较和分析,读者还可以了解各个协议在性能、可靠性等方面的差异,并根据具体需求选择适合自己网络环境的路由协议。

以上是《是使用距离矢量路由选择算法的路由协议概述说明》文章引言部分内容,请移步下一部分“2. 距离矢量路由选择算法”继续阅读。

2. 距离矢量路由选择算法2.1 什么是距离矢量路由选择算法距离矢量路由选择算法是一种常见的网络路由选择算法之一,它通过计算节点之间的距离(即路径的长度)来确定最佳的路由路径。

在该算法中,每个节点会维护一个距离向量表,记录到达其他节点的最短距离信息,并根据这些信息进行路由决策。

使用距离矢量协议配置路由

使用距离矢量协议配置路由

使用距离矢量协议配置路由管理企业网络企业网络企业网络的层次结构使信息得以顺畅流通。

移动办公人员和分支机构之间需要畅通无阻的沟通,而这些遍布世界各地的分支机构又需要与总部密切联系。

因此,建立能够满足公司各部分不同网络需求的层次结构变得尤为必要。

层次结构顶部的安全服务器群或存储区域网络通常保存着关键信息和服务。

层次结构的底部延伸出许多不同的部分。

不同层级之间的通信需要结合使用LAN 和W AN 技术。

随着公司的日益成长和对电子商务的日趋依赖,可能需要在各种服务器上架设DMZ。

流量控制对企业网络来说至关重要,网络的正常运作离不开它。

路由器负责转发网络流量,并可防止广播流量进入主通道从而妨碍关键服务的传输。

它们控制局域网之间的网络流量,只允许符合要求的流量在网络间传递。

企业网络提供高水平的可靠性和服务。

为此,网络专家需要:设计网络时提供冗余链接,以备主要数据通路出现故障之需。

部署QoS(服务质量)以保证关键数据得到优先处理。

过滤数据包,拒绝特定类型的数据包,以最大限度的利用网络带宽并保护网络免受攻击。

企业拓扑结构选择合适的物理拓扑,可让公司在扩大网络服务的同时兼顾可靠性与效率。

出于网络性能和可靠性的考虑,网络设计师将根据企业需要采取合适的拓扑。

在企业环境中通常部署星型和网状拓扑。

星型拓扑星型拓扑是一种流行的物理拓扑。

星型拓扑的中心相当于层级的顶部,可以作为企业的总部或首脑机构,而遍布于各地的分支机构则与其连接。

星型拓扑为网络提供集中控制。

所有的关键服务和技术人员都可集中于同一地点。

另外,星型拓扑是可扩展的。

添加一个新的分支机构只需额外增加一条连接。

如果一个机构要在其所在地增加若干分支机构,则每个分支机构可首先与该地域的中心节点相连,然后再与总部的中心节点相连。

如此,一个简单的星型拓扑将变为扩展星型,它包含很多分布于四周的小型星型拓扑。

星型和扩展的星型拓扑存在“单点失效”的风险,而网状拓扑可解决此问题。

网状拓扑每个额外的连接都为数据传输提供了一个备选路径,因此增加了网络的可靠性。

距离矢量路由协议

距离矢量路由协议

距离矢量路由协议距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)是计算机网络中常用的一种路由选择协议。

它通过每个路由器根据自身到目的地的距离和方向来选择最佳的路由,从而实现数据包的传输。

在本文中,我们将对距离矢量路由协议进行详细的介绍和分析。

距离矢量路由协议的特点之一是它基于每个节点之间交换信息的方式。

每个节点会周期性地向相邻节点发送路由表信息,以便更新整个网络的路由信息。

这种方式虽然简单,但是也带来了一些问题,比如收敛速度慢、易产生环路等。

为了解决这些问题,距离矢量路由协议引入了一些机制,比如拆分-跳数(Split-Horizon)和毒性逆转(Poison Reverse)。

拆分-跳数机制规定了当一个节点接收到的路由信息中包含了自己发送的信息时,应该将该路由信息丢弃,从而避免产生环路。

而毒性逆转机制则是在路由信息中用无穷大的距离表示不可达的路由,以通知其他节点该路由不可用。

除此之外,距离矢量路由协议还存在着一些其他问题,比如计时器问题、计数到无穷等。

计时器问题是指当节点长时间没有收到邻居节点的路由信息时,应该如何处理。

而计数到无穷则是指当一个节点认为某个路由不可达时,它应该如何通知其他节点。

总的来说,距离矢量路由协议虽然存在一些问题,但是它在一些小型网络中仍然具有一定的优势。

它的实现简单,对网络资源的消耗相对较小,适用于一些对网络要求不是很高的场景。

然而,在大型网络中,距离矢量路由协议的缺点就会显现出来,比如收敛速度慢、容易产生环路等。

在实际应用中,我们需要根据网络的规模和要求来选择合适的路由协议。

对于小型网络,距离矢量路由协议可能是一个不错的选择;而对于大型网络,我们可能需要考虑其他更为复杂的路由协议,比如链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)等。

总之,距离矢量路由协议作为计算机网络中常用的一种路由选择协议,它具有一定的优势和局限性。

11.5 Distance Vector Routing(距离矢量路由协议介绍-理论).

11.5 Distance Vector Routing(距离矢量路由协议介绍-理论).

ICND v2.0Operation (Cont.)
© 2002, Cisco Systems, Inc. All rights reserved.
ICND v2.0—5-26
Summary
• Distance vector-based routing algorithms (also known as Bellman-Ford algorithms) pass periodic copies of a routing table from router to router. • When the topology in a distance vector protocol internetwork changes, routing table updates must occur. As with the network discovery process, topology change updates proceed step-by-step from router to router. • When maintaining the routing information, inconsistencies can occur if the internetwork’s slow convergence on a new configuration causes incorrect routing entries.
Distance Vector Operation (Cont.)
© 2002, Cisco Systems, Inc. All rights reserved.
ICND v2.0—5-22
Distance Vector Operation (Cont.)

距离矢量路由协议VS链路状态路由协议

距离矢量路由协议VS链路状态路由协议

距离矢量路由协议VS链路状态路由协议2009-10-23-J杰什么是距离向量路由协议?距离向量路由协议是为小型网络环境设计的。

在大型网络环境下,这类协议在学习路由及保持路由将产生较大的流量,占用过多的带宽。

如果在9 0秒内没有收到相邻站点发送的路由选择表更新,它才认为相邻站点不可达。

每隔30秒,距离向量路由协议就要向相邻站点发送整个路由选择表,使相邻站点的路由选择表得到更新。

这样,它就能从别的站点(直接相连的或其他方式连接的)收集一个网络的列表,以便进行路由选择。

距离向量路由协议使用跳数作为度量值,来计算到达目的地要经过的路由器数。

例如,R I P使用B e l l m a n - F o r d算法确定最短路径,即只要经过最小的跳数就可到达目的地的线路。

最大允许的跳数通常定为1 5。

那些必须经过1 5个以上的路由器的终端被认为是不可到达的。

距离向量路由协议有如下几种:IP RIP、IPX RIP、A p p l e Talk RT M P和I G R P。

什么是链接状态路由协议?链接状态路由协议更适合大型网络,但由于它的复杂性,使得路由器需要更多的C P U 资源。

它能够在更短的时间内发现已经断了的链路或新连接的路由器,使得协议的会聚时间比距离向量路由协议更短。

通常,在1 0秒钟之内没有收到邻站的H E L LO报文,它就认为邻站已不可达。

一个链接状态路由器向它的邻站发送更新报文,通知它所知道的所有链路。

它确定最优路径的度量值是一个数值代价,这个代价的值一般由链路的带宽决定。

具有最小代价的链路被认为是最优的。

在最短路径优先算法中,最大可能代价的值几乎可以是无限的。

如果网络没有发生任何变化,路由器只要周期性地将没有更新的路由选择表进行刷新就可以了(周期的长短可以从3 0分钟到2个小时)。

链接状态路由协议有如下几种:IP OSPF、IPX NLSP和I S - I S。

一个路由器可以既使用距离向量路由协议,又使用链接状态路由协议吗?可以。

距离向量算法

距离向量算法

距离向量算法距离向量算法(Distance Vector Algorithm)是一种基于路由协议的网络管理方案,也称之为Bellman-Ford算法,它是一种求解最短路径问题的算法,是贝尔实验室发明的,1960年由Richard Bellman和Lester Ford Jr.首先提出。

距离向量算法是一种分布式算法,能够在无需中心化的情况下,为每个节点提供最优的路径信息,以实现网络的最佳连接。

距离向量算法使用一种分布式的路由通信机制,所有节点都可以与其他节点交换其路由表信息,即节点之间的路由路径。

该算法工作时,每个节点都拥有一张自己的路由表,记录其连接的相邻节点的路由信息,以及该节点到其他节点的开销信息。

每个节点根据路由表中的信息可以计算出到任意节点的最短路径,从而寻找到网络中数据包的最优路径。

距离向量算法的基本思想是“距离=开销”,也就是说,要找到到某节点的最短路径,最好的办法就是求出每条路径的开销,然后从所有路径中选择开销最小的路径。

因此,距离向量算法将开销定义为距离向量,将节点之间的距离用一个数字来表示,即开销值,从而可以用一个矩阵来表示一个网络中所有节点之间的距离。

距离向量算法的基本原理是:每个网络节点都会定期向相邻节点发送其路由表中的信息,接收到信息之后,每个节点都会根据自己的路由表和收到的信息,更新路由表中的信息,以实现网络的最优连接。

距离向量算法的应用:1、距离向量算法在Internet上的应用最广泛,它是Internet的IP路由协议中使用最多的算法,由RIP(路由信息协议)、OSPF(开放最短路径优先协议)等协议使用。

2、距离向量算法也可以用于网络安全技术,如端口扫描技术、拒绝服务攻击(DoS)、虚拟专用网(VPN)等。

3、距离向量算法还可以用于网络流量管理,如流量控制、负载均衡等技术。

4、距离向量算法还可以用于许多其他应用,如网络调度、网络优化、网络拓扑管理等。

距离向量算法具有较好的可扩展性、可维护性和可靠性,可以有效地应对复杂的网络环境。

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ICND v2.0—5-13
Routing Loops 路由环路
去往10.4.0.0的数据包
• Packets for network 10.4.0.0 bounce (loop) between routers B and C.
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© 2002, Cisco Systems, Inc. All rights reserved. ICND v2.0—5-8
Inconsistent Routing Entries (Cont.)
• Slow convergence produces inconsistent routing.
• 慢的收敛会引起路由条目的不一致
© 2002, Cisco Systems, Inc. All rights reserved. ICND v2.0—5-5
Selecting the Best Route with Metrics度量值
© 2002, Cisco Systems, Inc. All rights reserved.
ICND v2.0—5-2
2
Objectives
Upon completing this lesson, you will be able to:
• Describe(描述) the features offered(提供的功 能) by distance vector routing protocols and give examples of each • Describe the issues associated(引发的问题) with distance vector routing and identify solutions to those issues (这些问题的解决方案)
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Distance Vector Routing
©© 2002, 2002, Cisco Cisco Systems, Systems, Inc. Inc. All All rights rights reserved. reserved.
累计
© 2002, Cisco Systems, Inc. All rights reserved. ICND v2.0—5-4
周期性地(RIP:30S)
Sources of Information and Discovering Routes 信息来源和路由获取
• Routers discover the best path to destinations from each neighbor.
Split Horizon 水平分割
• It is never useful to send information about a route back in the direction from which the original information came.
© 2002, Cisco Systems, Inc. All rights reserved. ICND v2.0—5-11
Count to Infinity 距离运算到无穷大
• Hop count for network 10.4.0.0 counts to infinity.
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ICND v2.0—5-12
Defining a Maximum 规定一个最大的数
• Define a limit on the number of hops to prevent infinite loops. 定义一个跳数的上限防止无穷大的环路
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© 2002, Cisco Systems, Inc. All rights reserved. ICND v2.0—5-10
Inconsistent Routing Entries (Cont.)
• Router A updates its table to reflect the new but erroneous(不正确的o Systems, Inc. All rights reserved. ICND v2.0—5-7
Inconsistent Routing Entries
距离矢量路由协议会出现 路由条目不一致的情况
路由条目不一致
• Each node maintains the distance from itself to each possible destination network. • 每一个节点自行维护它到每一个可能的目标网络的距离
ICND v2.0—5-6
Maintaining维护 Routing Information
路由器的更新进程更新路由表
路由表更新
拓扑变化引起路由表更新
路由器A在下一个更新周期 发出路由表更新信息
• Updates proceed step-by-step from router to router.
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Inconsistent Routing Entries (Cont.)
• Router C concludes(推断) that the best path to network 10.4.0.0 is through router B.
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ICND v2.0—5-3
Distance Vector Routing Protocols
距离:多远 矢量:哪个方向
• Routers pass periodic copies of routing table to neighbor routers and accumulate distance vectors.
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