三年级上册信息技术教案-7认认真真学打字 O-T指法 人教版
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认认真真学打字
O-T指法
教材分析:
这是三年级英文字母打字指法自编课程。《弹指神通》是我自己制作的一个软件,内含自己编写的《指法歌》和精心制作的真人指法动画演示。软件功能主要是通过《指法歌》的文字指导,结合真人指法演示,使学生轻松掌握规范指法。其操作界面主要分为以下几大块:左边是练习情况反馈,中间是《指法歌》,右边是训练列表,下边是指法演示区及练习内容列表。训练列表主要包含有:1、说明书,说明本软件的功能与用法。2、训练列表,其中有:A-G、H-N、O-T、U-Z、A-N、O-Z、A-Z七个训练组,方便学生分组练习,循序渐进。3、训练类型,其中有:顺序、随机、文本,方便学生根据自己的熟练程度选择训练类型。4、控制按钮,其中,收幕/开幕是控制指法演示开关,退出是退出软件,还有开始训练和刷新成绩列表的回车键以及暂停/继续的空格键。该软件既可以单步演示(教学时),又可以跟踪示意练习内容(练习时),是指法教学与练习两相宜的极佳辅助工具。
学情分析:
学生已经学习了A-G组和H-N组指法,对规范指法有一定的认识,对用《弹指神通》进行指法练习有一定的兴趣和信心。在前两组指法的基础上学习O-T组指法,本来相对较容易,但本组指法比前两组难度大,前两组是纯左手击键和纯右手击键,相对容易,而本组字母是左右手都要击键,而且要张开平时少用的无名指和小尾指击键,给学习做成一定的困难,因此本节教学更加需要注意学生的准确度,不要急于追求速度,应着重抓稳准确率。
教学目标:
一、知识与技能
1、掌握O-T组规范的打字指法。
2、培养良好的打字习惯,初步学会盲打。
二、过程与方法
1、理解并熟记O-T组指法歌的意义。
2、会正确合理地使用《弹指神通》进行规范的指法训练。
3、运用“对口令”游戏摆脱键盘的局限,使指法训练变成多元化、平常化。
三、情感态度价值观
通过使用《弹指神通》化复杂枯燥为简单有趣,使学生在练习过程中感受打字的乐趣,培养信心,并乐意坚持训练。
教学重点:掌握O-T组字母规范的打字指法。
教学难点:1、培养使用无名指和小尾指击键的意识。
2、区分R、T指法的微小差异。
3、培养良好的打字习惯,实现盲打。
设计理念:
指法训练一向是信息技术教学的一大难点,枯燥乏味,学生积极性低。为突破这一难点,我特别精心制作了一个软件—《弹指神通》,主要通过《指法歌》的文字指导,结合真人指法演示,使学生轻松掌握规范指法,激发学生练习规范指法的积极性。
教学策略的选择媒体设计:
演示教学法:通过《弹指神通》的演示,使学生掌握规范的打字指法。
板书设计 流程图
O-T 指法
无名英雄打个O PQ 小指左右勾 R 食S 无名指 T 开食指打上头