程序设计语言课件讲解.ppt
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C语言程序设计教程PPT完整全套教学课件
联合体定义和使用场景分析
联合体定义
使用`union`关键字定义联合体类型,指定联合体名 称和成员列表。
内存共享
联合体的所有成员共享同一块内存空间。
使用场景
适用于多种数据类型但只需存储其中一种的场景, 如混合类型的数据存储和处理。
枚举类型定义及应用举例
枚举类型定义
使用`enum`关键字定义枚举类型,指定枚举名称和枚举常量列表。
01
跳转语句的概念和 特点
改变程序执行流程,实现程序的 跳转。
02
跳转语句的语法和 示例
break语句、continue语句、 goto语句等。
03
跳转语句的应用场 景
适用于需要中断循环、跳过某些 操作等特殊情况。
04
函数与模块化设计
函数定义和调用
函数定义的基本语法
返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 }
将数组元素作为实参传递给形参,形参和实参类型必须一致;
数组名作为函数参数
将数组名作为实参传递给形参,形参和实参类型可以不一致,但形 参数组的大小必须大于等于实参数组的大小;
多维数组作为函数参数
多维数组可以作为函数参数传递,但需要注意多维数组的传递方式 和一维数组的传递方式不同。
06
指针与动态内存管理
02
数据类型、运算符与表达式
基本数据类型
01
整型(int)
02
浮点型(float、 double)
字符型(char)
03
04
布尔型(bool)
常量与变量
常量
在程序运行过程中,其值不能被改变 的量。
变量
在程序运行过程中,其值可以被改变 的量。
运算符和表达式
《C语言程序设计教程》PPT课件
② 标准输出文件,文件指针为stdout,系统指定为 显示器。
③ 标准错误输出文件,文件指针为stderr,系统指 定为显示器,输出错误信息。
10.1 文件的概述
11
10.1.2 文件的打开与关闭
操作文件的一般步骤
打开文件 读写文件 关闭文件 打开量文的件函C:语数建配言,立一的用用个输于户文入完程件输成序缓出对与冲函数文区数据件。库文的中件联提的系供建,了立为大、文件分 读写数文据件的:读是写指、对数文据件的的追读加、等写操、作追。加和定位操作。 关闭文件在:程切序断中文调件用与这程些序函的数联时系,,必释须放先文用件缓冲
}
FFIILLE;E *文件指针变量/名* ;This is the FILE object */
10.1 文件的概述
10
10.1.1 文件和文件指针
4. 标准文件
标准文件是外部设备中的三个特殊的设备文件。它们 的文件指针是系统定义的,并由系统自动打开和关闭。这 三个标准文件分别是:
① 标准输入文件,文件指针为stdin,系统指定为 键盘。
include命区令。包含stdio.h文件。
10.1 文件的概述
12
10.1.2 文件的打开与关闭
1. 文件打开函数fopen( )
常用的调用形式: FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件使用方式); 文件名:需要打开的文件名称(字符串)。 文件使用方式:是具有特定含义的符号。
缓冲区cha地r 址和大小f等d; 。 /* File descriptor
*/
FILE在类usnhCso型语irgt是n言ed系中ch统a,r定无hb义os论li的dz;e对;,磁包//**盘含UBnu文g在fefte件scrtcs还dhiazi是reo.i设fh头n备o 文b文uf件*f件/er中*/
③ 标准错误输出文件,文件指针为stderr,系统指 定为显示器,输出错误信息。
10.1 文件的概述
11
10.1.2 文件的打开与关闭
操作文件的一般步骤
打开文件 读写文件 关闭文件 打开量文的件函C:语数建配言,立一的用用个输于户文入完程件输成序缓出对与冲函数文区数据件。库文的中件联提的系供建,了立为大、文件分 读写数文据件的:读是写指、对数文据件的的追读加、等写操、作追。加和定位操作。 关闭文件在:程切序断中文调件用与这程些序函的数联时系,,必释须放先文用件缓冲
}
FFIILLE;E *文件指针变量/名* ;This is the FILE object */
10.1 文件的概述
10
10.1.1 文件和文件指针
4. 标准文件
标准文件是外部设备中的三个特殊的设备文件。它们 的文件指针是系统定义的,并由系统自动打开和关闭。这 三个标准文件分别是:
① 标准输入文件,文件指针为stdin,系统指定为 键盘。
include命区令。包含stdio.h文件。
10.1 文件的概述
12
10.1.2 文件的打开与关闭
1. 文件打开函数fopen( )
常用的调用形式: FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件使用方式); 文件名:需要打开的文件名称(字符串)。 文件使用方式:是具有特定含义的符号。
缓冲区cha地r 址和大小f等d; 。 /* File descriptor
*/
FILE在类usnhCso型语irgt是n言ed系中ch统a,r定无hb义os论li的dz;e对;,磁包//**盘含UBnu文g在fefte件scrtcs还dhiazi是reo.i设fh头n备o 文b文uf件*f件/er中*/
第1章 程序设计概述PPT课件
1.2.1 C语言的产生和发展
C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明 的,1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据 C语言问世以来各种版本对 C的发展和扩充,制 定了C的标准,称为 ANSI C。1987年ANSI又公 布了新的标准——87 ANSI C。目前流行的C编译 系统都是以它为基础的。
程序设计的两种方式 面向过程的程序设计、面向对象的程序设计、
良好的编程习惯 合理使用注释 要使用含义鲜明的符号名 程序格式化
1.1.4 程序的错误和测试
程序的错误 语法错误:程序编写时因不符合程序语言的语法 规则而造成的错误。 逻辑错误:程序能够运行,但得不到要求的正确 结果。
常用的测试方法 黑盒法:黑盒法把程序看成一个黑盒子,只测试 程序是否满足它的功能,不考虑程序的内部逻辑 和特性。 白盒法:又称逻辑覆盖法。测试时,程序中的每 一条语句至少要执行一次,最彻底的是覆盖程序 中的每一条路径。
1.1.1计算机语言和程序
计算100以内的所有偶数和程序
main() {
int i,s; i=0; s=0; while(i<100) { s=s+i;
i=i+2; } printf("sum=%d\n",s); }
1.1.2 算法
算法 求解问题的方法,是在有限步骤内求解某一问题所 使用的一组定义明确的规则,是计算机处理问题所 需要的过程。 算法的最终实现是计算机程序。
算法特性 ⑴ 有穷性。 ⑵ 确定性。 ⑶ 多样性。 ⑷ 输入和输出特性。 ⑸ 通用性。
1.1.2 算法
“计算100以内的所有偶数和”问题的算法
步骤① 为i和s赋初值,使i=0,s=0;继续下一步 骤;
第3章 程序设计语言PPT课件
11/6/2020
计算机科学导论
12
3.1.3 高级语言程序设计的基本内容
➢ 高级语言程序设计依赖于各自特定的语句和语法。 ✓语句是构成源程序的基本单位。 ✓语法是指管理语言结构和语句的一组规则。
11/6/2020
计算机科学导论
13
3.1.3 高级语言程序设计的基本内容
1.高级语言的基本符号
高级语言的语法成分都是由基本符号组成的,分为单字 符和多字符两种。单字符基本符号由单个字符组成。 ➢ 字母:英文字母A~Z、a~z,共52个符号。 ➢ 数字:0~9,共10个数字符号。 ➢ 特殊字符:+ 、-、*、/、^、=、(、)、>、<、,、空格等。 多字符基本符号由两个或两个以上的字符组成,如:
计算机科学导论
11
3.1.2 计算机程序设计语言
高级语言的优点:
➢ 语句的功能强,程序员编写的源程序比较短,容易学 习,使用方便,可移植性较好,便于推广和交流。
高级语言的缺点:
➢ 编译程序比汇编程序复杂,而且编译出来的目标程序 往往效率不高,长度和运行时间都较长。
➢ 因此,在很多对时间要求比较高的系统,如某些实时 控制系统或者大型计算机控制系统中,低级语言(主 要是汇编语言)仍然得到了一定的应用。
器能够识别的机器语言是不相同的。 ➢ 机器指令都是用一串0、1构成的二进制位串来表示的,也
称为机器码。
➢ 用机器指令编写的程序称为机器语言程序,或称为目标程 序,这是计算机能够直接执行的程序。
缺点:机器语言难以阅读和理解,编写和修改都比较困难, 而且通用性较差。
11/6/2020
计算机科学导论
5
3.1.2 计算机程序设计语言
➢ 标号 是在高级语言中的程序语句前所加的一个
第一章 Visual Basic程序设计概述PPT课件
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窗体窗口
窗体窗口
VB集成开发环境中间的工作区有一个工程窗口。 窗口的标题为“工程1—Form1(Form)”。“工程1”是 当前工程名,Form1是当前工程的当前窗体名。
工程窗口嵌有一个窗体窗口。标题显示出窗体名。 窗体窗口用于设计应用程序的用户界面。
工具箱
工具箱用于界面设计。 在界面设计时,可以使用工具箱
中的工具在窗体上建立各种图形对象 (控件)。
工程管理窗口
一个VB应用程序称 为一个“工程”。一个工 程可以包含各种文件。
例如,工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、 二 进 制 数 据 文 件 ( .frx ) 、 标 准 模 块 文 件 (.bas)、资源文件(.res)等。
跳过
图表菜单
主要用于创建复杂多样的数据库图表。
工具菜单
主要用于添加过程、设置属性以及编辑菜单等工具。
外接程序菜单
主要提供可视化数据库管理器、外接程序管理器等给 用户使用。
窗口菜单
主要用于调整各种类型的子窗口在主窗口的排列方式。
帮助菜单
主要向用户提供各种帮助信息。
快捷工具栏
快捷工具栏以图标形式提供了部 分常用菜单命令的功能,用鼠标指向它 时系统显示工具按钮的名称和功能。有 的图标右边带有一个向下的小箭头,用 鼠标单击小箭头时将弹出一个下拉菜单。
对高级语言的翻译方式有两种:
① 解释方式
解释程序
高级语言程序
边解释边执行
执行结果
② 编译方式
编译程序
高级语言程序
编译
目标程 序 执行
执行结果
1.1 Visual Basic 简介
计算机程序设计语言ppt课件
发展历程
从机器语言、汇编语言到高级语 言,计算机程序设计语言经历了 从低级到高级、从具体到抽象的 发展过程。
编程语言分类及特点
分类
根据编程范式的不同,编程语言可分为命令式语言、函数式语言、逻辑式语言 等;根据运行方式的不同,可分为编译型语言和解释型语言。
特点
各类编程语言具有不同的特点,如命令式语言强调状态和变量的变化,函数式 语言强调函数的作用和计算过程的不变性,逻辑式语言则强调逻辑推理和证明 。
。
未来编程语言发展趋势预测
多模态编程语言的兴起
支持文本、语音、图像等多种输入方式的编程语言,提高编程的 便捷性和普适性。
自适应编程语言的发展
能够根据不同应用场景和需求自动调整和优化代码结构和性能的编 程语言。
跨平台、跨语言编程的普及
实现不同平台和语言之间的无缝对接和互操作性,提高开发效率和 代码复用率。
03
04
函数库与模块 化设计思想
05
高级编程技巧与方法探讨
面向对象编程思想及实践
类的设计与实现:属性、方 法、构造函数和析构函数
面向对象编程(OOP)的基 本概念:类、对象、封装、
继承和多态
01
02
03
访问控制修饰符:public、 private、protected和默认
访问级别
继承与多态的实现方式:方 法重写、方法重载和接口实
量子计算对编程语言影响展望
量子编程语言的兴起
01
Q#、Quipper等量子编程语言为量子计算提供了高效的开发环
境。
量子算法与经典算法的融合
02
通过将量子算法与经典算法相结合,实现更高效的计算任务。
量子计算对并行计算和分布式计算的影响
从机器语言、汇编语言到高级语 言,计算机程序设计语言经历了 从低级到高级、从具体到抽象的 发展过程。
编程语言分类及特点
分类
根据编程范式的不同,编程语言可分为命令式语言、函数式语言、逻辑式语言 等;根据运行方式的不同,可分为编译型语言和解释型语言。
特点
各类编程语言具有不同的特点,如命令式语言强调状态和变量的变化,函数式 语言强调函数的作用和计算过程的不变性,逻辑式语言则强调逻辑推理和证明 。
。
未来编程语言发展趋势预测
多模态编程语言的兴起
支持文本、语音、图像等多种输入方式的编程语言,提高编程的 便捷性和普适性。
自适应编程语言的发展
能够根据不同应用场景和需求自动调整和优化代码结构和性能的编 程语言。
跨平台、跨语言编程的普及
实现不同平台和语言之间的无缝对接和互操作性,提高开发效率和 代码复用率。
03
04
函数库与模块 化设计思想
05
高级编程技巧与方法探讨
面向对象编程思想及实践
类的设计与实现:属性、方 法、构造函数和析构函数
面向对象编程(OOP)的基 本概念:类、对象、封装、
继承和多态
01
02
03
访问控制修饰符:public、 private、protected和默认
访问级别
继承与多态的实现方式:方 法重写、方法重载和接口实
量子计算对编程语言影响展望
量子编程语言的兴起
01
Q#、Quipper等量子编程语言为量子计算提供了高效的开发环
境。
量子算法与经典算法的融合
02
通过将量子算法与经典算法相结合,实现更高效的计算任务。
量子计算对并行计算和分布式计算的影响
《程序设计》PPT课件
界面设计
提供简洁明了操作界面,方便用户管理学生 信息。
安全性考虑
确保系统数据安全,采取必要加密和备份措 施。
案例三:网络爬虫程序设计
爬虫目标
明确爬虫抓取目标网站及所需数据字段。
爬虫策略
选择合适爬虫框架,制定合理抓取策略及反反爬虫措施。
数据处理
对抓取到数据进行清洗、去重和格式化等处理。
数据存储
将处理后数据存储到数据库或文件中,方便后续分析使用。
通过设置断点,逐步执行程序,观察变量值变化, 找出错误位置。
日志调试
在程序中添加日志输出语句,记录程序执行过程 和关键数据,便于问题追踪。
调试工具
使用专业的调试工具,如GDB、Visual Studio等, 进行程序调试和错误排查。
程序性能评估指标
时间复杂度
评估程序执行时间随输入规模增长的趋势, 优化算法以降低时间复杂度。
案例四:机器学习算法实现
算法选择
根据实际问题需求选择合适机器学习算法。
数据准备
收集并整理训练数据集,进行必要预处理和 特征工程。
模型训练
使用选定算法对训练集进行训练,调整模型 参数优化性能。
模型评估
使用测试集对训练好模型进行评估,衡量其 泛化能力。
感谢您的观看
THANKS
函数式程序设计方法
1 2
函数作为一等公民 将函数视为程序中的基本单元,可作为参数传递、 返回值和赋值给变量。
高阶函数与Lambda表达式 支持将函数作为参数或返回值的函数,以及简洁 的匿名函数表示。
3
递归与迭代 利用函数递归调用实现复杂算法,或通过迭代方 式简化程序结构。
模块化与组件化技巧
模块化设计
程序设计语言初步PPT课件
main() {
用户自定义 标识符
int number1; /*变量声明*/
int number2;
int result;
C语言 关键字
printf(“please input the two numbers:\n”); /*显示提示信息*/ scanf(“%d%d”,&number1,&number2); /*从键盘读取2个整数*/
使用变量来对内存数据进行存取前,必须先定义
变量,目的是建立变量和存储空间的对应关系。
变量定义指明变量的名称和数据类型(变量代表 的存储空间存放的数据的类型)。要求变量的名称 遵循标识符命名原则。 不同语言中变量定义的写法不一样,C语言格式:
数据类型 变量名1[,变量名2,…];
思考:变量定义时要指明哪些内容?
到内存中?程序如何约束输入的必须是整数? 2如.处何理实:现计数计算据算时总?如线计何算读结取果内如存何中写的回地这内址两存总个?线数? 3.输出:如控何制将路内线存中的计算结果输出到显示 器?
处理步骤:
1.控制部件发命令从键盘读 取数据并存储到内存储器中 (输入)。
2.控制部件发命令从内存储 器中取出这两个数置入运算 部件的寄存器中,让运算器 执行加法运算,运算结果写 回存储器中(处理)。
码
字符型所允许的运算包括(将字符型数据当作整 数对待):
算术运算:ch2=ch1-32 (ch1值为‘b’,则 ch2=‘B’)
ch2=ch1-1 (ch1值为‘b’,则ch2=‘a’) ch2=ch1+1 (ch1值为‘b’,则 ch2=‘c’)
13
第13页/共101页
3.2 数据类型-字符型
关系运算(按照ASCII大小): <,<=,>,>=, = =,!=
4.1程序设计语言的基础知识课件
例 购买笔记本
四、数据的输入输出
四、数据的输Leabharlann 输出四、数据的输入输出例 最适宜运动心率
例 求3个整数的和
例 求3个整数的和
【课堂练习】
练2.1 小明买图书
练 鸡兔同笼
练 平均分
下节课再见
4.1程序设计语言的基础知识
一、常量和变量
一、常量和变量
一、常量和变量
打招呼Hello
二、赋值语句
例 交换a和B的值
例 交换a和B的值
例 交换a和B的值
三、常见数据类型
数据类型 整型 实型
字符串型 布尔型
类型标识符 int
float str bool
描述 数学中的整数,包括正整数、负整数和0。如1,-2,0等 数学中的实数,小数点是它的标志。如3.14,-2.0等 用单引号、双引号或三引号表示。如'a',"Hello"等 只有两种值:True和False,分别表示“真”和“假”
2024版程序设计语言与程序设计方法ppt课件[1]
15
Java语言特点与应用领域
• 安全性:Java语言提供了垃圾回收机制,有效防止内存泄 漏。
2024/1/29
16
Java语言特点与应用领域
2024/1/29
Web开发
01
Java语言在Web开发领域有广泛应用,如Servlet、JSP等技术。
企业级应用
02
Java语言在企业级应用开发中占据重要地位,如EJB、Spring等
• 跨平台性:Python语言可以在多种操作系统上运行, 具有良好的跨平台性。 19
Python语言特点与应用领域
01
Web开发
Python语言在Web开发领域有 广泛应用,如Django、Flask等 框架。
数据科学
02
03
自动化脚本
Python语言在数据科学领域占据 重要地位,如NumPy、Pandas 等库提供了强大的数据处理能力。
加强团队沟通和协作
1
2
定期召开项目会议,分享进展和遇到的问题
3
使用团队协作工具,提高沟通效率和协作效果
2024/1/29
39
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
2024/1/29
40Байду номын сангаас
2024/1/29
11
C/C语言特点与应用领域
2024/1/29
高效性
C/C语言执行效率高,适合开发对性 能要求高的应用。
灵活性
C/C语言提供了丰富的数据类型和运 算符,支持多种编程范式。
12
C/C语言特点与应用领域
• 可移植性:C/C语言标准库提供了大量的 常用功能,使得程序具有良好的可移植性。
Java语言特点与应用领域
• 安全性:Java语言提供了垃圾回收机制,有效防止内存泄 漏。
2024/1/29
16
Java语言特点与应用领域
2024/1/29
Web开发
01
Java语言在Web开发领域有广泛应用,如Servlet、JSP等技术。
企业级应用
02
Java语言在企业级应用开发中占据重要地位,如EJB、Spring等
• 跨平台性:Python语言可以在多种操作系统上运行, 具有良好的跨平台性。 19
Python语言特点与应用领域
01
Web开发
Python语言在Web开发领域有 广泛应用,如Django、Flask等 框架。
数据科学
02
03
自动化脚本
Python语言在数据科学领域占据 重要地位,如NumPy、Pandas 等库提供了强大的数据处理能力。
加强团队沟通和协作
1
2
定期召开项目会议,分享进展和遇到的问题
3
使用团队协作工具,提高沟通效率和协作效果
2024/1/29
39
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
2024/1/29
40Байду номын сангаас
2024/1/29
11
C/C语言特点与应用领域
2024/1/29
高效性
C/C语言执行效率高,适合开发对性 能要求高的应用。
灵活性
C/C语言提供了丰富的数据类型和运 算符,支持多种编程范式。
12
C/C语言特点与应用领域
• 可移植性:C/C语言标准库提供了大量的 常用功能,使得程序具有良好的可移植性。
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–顺序控制:翻译遵循输入的物理序列语句;解释遵 循程序的逻辑控制流程。
–执行次数:翻译对每条语句只处理一次;解释则可 能对同一条语句反复解释处理(如循环),也可能 完全忽略一些语句(如控制流不能到达的语句)。
–信息完整性:翻译可能造成源程序信息丢失,调试、 测试较为困难;解释不会。
–代价:翻译需要耗费更大的存储空间;解释需要较 长的执行时间(解码时间)。
高级语言程序必须经过翻译成目标语言程序才 能在目标计算机上运行。可通过编译和软件解 释两种途径。
翻译是将用高级语言编写的源程序转换成实际 计算机上等价的机器语言程序(目标程序)。 计算机上的硬件可以直接运行目标程序。翻译 是由翻译程序完成的,翻译程序将源程序作为 输入,输出结果是功能等价的目标语言程序。
重点掌握表达式的优先级别;前缀、中缀、后 缀的语法表示方法,并且灵活掌握它们的计算 方法的实现原理;结构化定理的概念以及结构 化定义所阐述的问题。
第9章要求掌握的知识点是:调用、返回、基 于堆栈的实现、声明、命名、引用环境、可见 性、静态作用域、动态作用域、局部数据、局 部引用环境、实际参数、形式参数、参数传递、 静态类型检查、非局部引用共享显式变量等。
重点掌握简单调用-返回子程序的顺序控制方 法、引用环境、各种参数传递的基本思想、变 量的作用域。
第10章要求掌握的知识点是:初始分配、存储 单元回收、压缩、存储单元再用、静态存储管 理、固定单元大小、引用计数、无用单元、悬 挂引用、无用单元回收、可变长单元、首次满 足、最佳满足、存储器碎片等。
第5章要求掌握的知识点是:数据对象、变量、 常量、数据类型、类型检查、类型转换、标量 数据类型、复合数据类型等。
重点掌握基本数据类型的概念、存储表示、实 现方法;动态类型检查与封装、结构化数 据类型、数据结构上的操作、向量、数组、记 录、列表、集合、数据抽象、信息隐藏、类属 子程序、类型定义等。
虚拟计算机是一个层次性的结构,典型的虚拟 计算机可分成7个层次。下层为上层提供支持 和服务。
绑定是指程序元素与其特性或性质的约束关系。 绑定时间是指绑定所发生的时间,主要有翻译 或时和执行时。绑定和绑定时间可由语言定义 或由实现来确定。
绑定时间对于程序设计语言的效率和灵活性起 重要的作用。对于追求效率为主要目标的语言, 通常应尽可能进行早绑定。而追求灵活性为主 要目标的语言,应采用迟绑定。对于两个兼顾 的语言,应提供绑定时间选择机制。
解释是通过使用一台主机上运行的程序来模拟 一台机器语言是高级语言的计算机的执行。即 使用主机上的机器语言来构造一组程序软件 (模拟软件或解释软件)来模拟或解释运行用 高级语言编写的程序所需要的算法和数据结构。
编译与解释的相同点是:二者都接受高级语言 作为输入。
编译与解释的不同点是:
–功能不同:翻译将源程序—>等价的目标语言程序; 解释直接执行源程序(用户角度看)。
网络教学
Programming Language Design and Implementation
程序设计语言
程序设计语言----------集中复习
程序设计语言种类很多,各有其自身的特点。 本课程不是为了介绍某种具体的程序设计语言 的规范、使用,而是抽象出程序设计语言的共 同特点,力图系统讲述程序设计语言的语法、 语义和编译实现之间的关系,介绍数据结构、 顺序控制、子程序、封装、继承等概念及其实 现技术,涉及函数式语言、逻辑式语言、命令 式语言和面向对象的语言。讨论程序设计语言 的一般设计和实现方法。
通过本门课程的学习:
我们知道程序设计语言经过了低级语言(机器 语言、汇编语言)到高级语言的发展,而且仍 在继续不断的发展和变化。经历着应用程序的 “简单性” 到“复杂性”;编程强调“技巧 性”到“可读性”;追求实现的“高效性”到 “可维护性”和强调“可移植性”的演变。
影响程序设计语言的主要因素有:计算机性能, 应用领域的要求,编程方法,实现方法和标准 化。
本课程要求学习和复习重点内容
第2,3,5,6,7,8,9章。 第2章要求掌握的知识点是:计算机的硬件结
构;固件计算机;翻译;编译;解释;虚拟计 算机;绑定时间等。 重点掌握编译和解释的概念、实现原理和各自 的特点;虚拟计算机的概念、层次结构;哪些 元素需要进行绑定,它们的绑定时间分别是什 么。
重点掌握:无用单元以及悬挂引用的概念、存 在的危害以及具体的解决方法。
第11章要求掌握的知识点是:异常、异常处理 程序、异常引发、异常传播、协同程序、调度 程序、并发运行、任务、任务管理、任务同步、 中断、信号量、消息、任务存储管理、互斥、 临界区、管程、消息传递等。
重点掌握:异常的特点、任务存储管理的具体 方法以及消息传递。
程序一般计算模型有:命令式语言、应用式语 言、基于规则语言和面向对象语言四种,各自 具有优点。目前主要使用的仍然是命令式语言 和面向对象语言。
程序设计语言具有六个基本特征:数据,基本 操作,顺序控制,数据存取,存储管理和操作 环境。
固件计算机是一台可进行微编程的硬件计算机 上通过微程序模拟实现的计算机。
重点掌握封装的概念、封装的特点、向量的特 点、向量地址的计算、数据结构上操作的实现 原理。
第7章要求掌握的知识点是:抽象、对象、类、 封装、成员、属性、方法、消息、继承、多态、 重载、覆盖等。
重点掌握上述知识点的基本概念、过程抽象和 数据抽象的特点、继承的实现方法。重载与覆 盖的区别。
第8章要求掌握的知识点是:顺序控制、表达 式的顺序、前缀表示法、中缀表示法、后缀表 示法、前缀计算法、中缀计算法、后缀计算法、 一致求值规则、语句级顺序控制、结构化顺序 控制。
第3章要求掌握的知识点是:语法;语义;二 义性;独立子程序定义;独立数据定义;嵌套 子程序定义;独立接口定义;词法分析;语法 分析;语义分析;优化;连接与载入;语法树; BNF文法等。
重点语法、语义、二义性的特点,二义性与语 法树之间的关系;词法分析、语法分析、语分 析和代码优化的概念、实现原理;BNF范式的 推导。
–执行次数:翻译对每条语句只处理一次;解释则可 能对同一条语句反复解释处理(如循环),也可能 完全忽略一些语句(如控制流不能到达的语句)。
–信息完整性:翻译可能造成源程序信息丢失,调试、 测试较为困难;解释不会。
–代价:翻译需要耗费更大的存储空间;解释需要较 长的执行时间(解码时间)。
高级语言程序必须经过翻译成目标语言程序才 能在目标计算机上运行。可通过编译和软件解 释两种途径。
翻译是将用高级语言编写的源程序转换成实际 计算机上等价的机器语言程序(目标程序)。 计算机上的硬件可以直接运行目标程序。翻译 是由翻译程序完成的,翻译程序将源程序作为 输入,输出结果是功能等价的目标语言程序。
重点掌握表达式的优先级别;前缀、中缀、后 缀的语法表示方法,并且灵活掌握它们的计算 方法的实现原理;结构化定理的概念以及结构 化定义所阐述的问题。
第9章要求掌握的知识点是:调用、返回、基 于堆栈的实现、声明、命名、引用环境、可见 性、静态作用域、动态作用域、局部数据、局 部引用环境、实际参数、形式参数、参数传递、 静态类型检查、非局部引用共享显式变量等。
重点掌握简单调用-返回子程序的顺序控制方 法、引用环境、各种参数传递的基本思想、变 量的作用域。
第10章要求掌握的知识点是:初始分配、存储 单元回收、压缩、存储单元再用、静态存储管 理、固定单元大小、引用计数、无用单元、悬 挂引用、无用单元回收、可变长单元、首次满 足、最佳满足、存储器碎片等。
第5章要求掌握的知识点是:数据对象、变量、 常量、数据类型、类型检查、类型转换、标量 数据类型、复合数据类型等。
重点掌握基本数据类型的概念、存储表示、实 现方法;动态类型检查与封装、结构化数 据类型、数据结构上的操作、向量、数组、记 录、列表、集合、数据抽象、信息隐藏、类属 子程序、类型定义等。
虚拟计算机是一个层次性的结构,典型的虚拟 计算机可分成7个层次。下层为上层提供支持 和服务。
绑定是指程序元素与其特性或性质的约束关系。 绑定时间是指绑定所发生的时间,主要有翻译 或时和执行时。绑定和绑定时间可由语言定义 或由实现来确定。
绑定时间对于程序设计语言的效率和灵活性起 重要的作用。对于追求效率为主要目标的语言, 通常应尽可能进行早绑定。而追求灵活性为主 要目标的语言,应采用迟绑定。对于两个兼顾 的语言,应提供绑定时间选择机制。
解释是通过使用一台主机上运行的程序来模拟 一台机器语言是高级语言的计算机的执行。即 使用主机上的机器语言来构造一组程序软件 (模拟软件或解释软件)来模拟或解释运行用 高级语言编写的程序所需要的算法和数据结构。
编译与解释的相同点是:二者都接受高级语言 作为输入。
编译与解释的不同点是:
–功能不同:翻译将源程序—>等价的目标语言程序; 解释直接执行源程序(用户角度看)。
网络教学
Programming Language Design and Implementation
程序设计语言
程序设计语言----------集中复习
程序设计语言种类很多,各有其自身的特点。 本课程不是为了介绍某种具体的程序设计语言 的规范、使用,而是抽象出程序设计语言的共 同特点,力图系统讲述程序设计语言的语法、 语义和编译实现之间的关系,介绍数据结构、 顺序控制、子程序、封装、继承等概念及其实 现技术,涉及函数式语言、逻辑式语言、命令 式语言和面向对象的语言。讨论程序设计语言 的一般设计和实现方法。
通过本门课程的学习:
我们知道程序设计语言经过了低级语言(机器 语言、汇编语言)到高级语言的发展,而且仍 在继续不断的发展和变化。经历着应用程序的 “简单性” 到“复杂性”;编程强调“技巧 性”到“可读性”;追求实现的“高效性”到 “可维护性”和强调“可移植性”的演变。
影响程序设计语言的主要因素有:计算机性能, 应用领域的要求,编程方法,实现方法和标准 化。
本课程要求学习和复习重点内容
第2,3,5,6,7,8,9章。 第2章要求掌握的知识点是:计算机的硬件结
构;固件计算机;翻译;编译;解释;虚拟计 算机;绑定时间等。 重点掌握编译和解释的概念、实现原理和各自 的特点;虚拟计算机的概念、层次结构;哪些 元素需要进行绑定,它们的绑定时间分别是什 么。
重点掌握:无用单元以及悬挂引用的概念、存 在的危害以及具体的解决方法。
第11章要求掌握的知识点是:异常、异常处理 程序、异常引发、异常传播、协同程序、调度 程序、并发运行、任务、任务管理、任务同步、 中断、信号量、消息、任务存储管理、互斥、 临界区、管程、消息传递等。
重点掌握:异常的特点、任务存储管理的具体 方法以及消息传递。
程序一般计算模型有:命令式语言、应用式语 言、基于规则语言和面向对象语言四种,各自 具有优点。目前主要使用的仍然是命令式语言 和面向对象语言。
程序设计语言具有六个基本特征:数据,基本 操作,顺序控制,数据存取,存储管理和操作 环境。
固件计算机是一台可进行微编程的硬件计算机 上通过微程序模拟实现的计算机。
重点掌握封装的概念、封装的特点、向量的特 点、向量地址的计算、数据结构上操作的实现 原理。
第7章要求掌握的知识点是:抽象、对象、类、 封装、成员、属性、方法、消息、继承、多态、 重载、覆盖等。
重点掌握上述知识点的基本概念、过程抽象和 数据抽象的特点、继承的实现方法。重载与覆 盖的区别。
第8章要求掌握的知识点是:顺序控制、表达 式的顺序、前缀表示法、中缀表示法、后缀表 示法、前缀计算法、中缀计算法、后缀计算法、 一致求值规则、语句级顺序控制、结构化顺序 控制。
第3章要求掌握的知识点是:语法;语义;二 义性;独立子程序定义;独立数据定义;嵌套 子程序定义;独立接口定义;词法分析;语法 分析;语义分析;优化;连接与载入;语法树; BNF文法等。
重点语法、语义、二义性的特点,二义性与语 法树之间的关系;词法分析、语法分析、语分 析和代码优化的概念、实现原理;BNF范式的 推导。