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C语言程序设计教程PPT完整全套教学课件

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联合体定义和使用场景分析
联合体定义
使用`union`关键字定义联合体类型,指定联合体名 称和成员列表。
内存共享
联合体的所有成员共享同一块内存空间。
使用场景
适用于多种数据类型但只需存储其中一种的场景, 如混合类型的数据存储和处理。
枚举类型定义及应用举例
枚举类型定义
使用`enum`关键字定义枚举类型,指定枚举名称和枚举常量列表。
01
跳转语句的概念和 特点
改变程序执行流程,实现程序的 跳转。
02
跳转语句的语法和 示例
break语句、continue语句、 goto语句等。
03
跳转语句的应用场 景
适用于需要中断循环、跳过某些 操作等特殊情况。
04
函数与模块化设计
函数定义和调用
函数定义的基本语法
返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 }
将数组元素作为实参传递给形参,形参和实参类型必须一致;
数组名作为函数参数
将数组名作为实参传递给形参,形参和实参类型可以不一致,但形 参数组的大小必须大于等于实参数组的大小;
多维数组作为函数参数
多维数组可以作为函数参数传递,但需要注意多维数组的传递方式 和一维数组的传递方式不同。
06
指针与动态内存管理
02
数据类型、运算符与表达式
基本数据类型
01
整型(int)
02
浮点型(float、 double)
字符型(char)
03
04
布尔型(bool)
常量与变量
常量
在程序运行过程中,其值不能被改变 的量。
变量
在程序运行过程中,其值可以被改变 的量。
运算符和表达式

《C语言程序设计教程》PPT课件

《C语言程序设计教程》PPT课件
② 标准输出文件,文件指针为stdout,系统指定为 显示器。
③ 标准错误输出文件,文件指针为stderr,系统指 定为显示器,输出错误信息。
10.1 文件的概述
11
10.1.2 文件的打开与关闭
操作文件的一般步骤
打开文件 读写文件 关闭文件 打开量文的件函C:语数建配言,立一的用用个输于户文入完程件输成序缓出对与冲函数文区数据件。库文的中件联提的系供建,了立为大、文件分 读写数文据件的:读是写指、对数文据件的的追读加、等写操、作追。加和定位操作。 关闭文件在:程切序断中文调件用与这程些序函的数联时系,,必释须放先文用件缓冲
}
FFIILLE;E *文件指针变量/名* ;This is the FILE object */
10.1 文件的概述
10
10.1.1 文件和文件指针
4. 标准文件
标准文件是外部设备中的三个特殊的设备文件。它们 的文件指针是系统定义的,并由系统自动打开和关闭。这 三个标准文件分别是:
① 标准输入文件,文件指针为stdin,系统指定为 键盘。
include命区令。包含stdio.h文件。
10.1 文件的概述
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10.1.2 文件的打开与关闭
1. 文件打开函数fopen( )
常用的调用形式: FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件使用方式); 文件名:需要打开的文件名称(字符串)。 文件使用方式:是具有特定含义的符号。
缓冲区cha地r 址和大小f等d; 。 /* File descriptor
*/
FILE在类usnhCso型语irgt是n言ed系中ch统a,r定无hb义os论li的dz;e对;,磁包//**盘含UBnu文g在fefte件scrtcs还dhiazi是reo.i设fh头n备o 文b文uf件*f件/er中*/

第1章 程序设计概述PPT课件

第1章 程序设计概述PPT课件

1.2.1 C语言的产生和发展
C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明 的,1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据 C语言问世以来各种版本对 C的发展和扩充,制 定了C的标准,称为 ANSI C。1987年ANSI又公 布了新的标准——87 ANSI C。目前流行的C编译 系统都是以它为基础的。
程序设计的两种方式 面向过程的程序设计、面向对象的程序设计、
良好的编程习惯 合理使用注释 要使用含义鲜明的符号名 程序格式化
1.1.4 程序的错误和测试
程序的错误 语法错误:程序编写时因不符合程序语言的语法 规则而造成的错误。 逻辑错误:程序能够运行,但得不到要求的正确 结果。
常用的测试方法 黑盒法:黑盒法把程序看成一个黑盒子,只测试 程序是否满足它的功能,不考虑程序的内部逻辑 和特性。 白盒法:又称逻辑覆盖法。测试时,程序中的每 一条语句至少要执行一次,最彻底的是覆盖程序 中的每一条路径。
1.1.1计算机语言和程序
计算100以内的所有偶数和程序
main() {
int i,s; i=0; s=0; while(i<100) { s=s+i;
i=i+2; } printf("sum=%d\n",s); }
1.1.2 算法
算法 求解问题的方法,是在有限步骤内求解某一问题所 使用的一组定义明确的规则,是计算机处理问题所 需要的过程。 算法的最终实现是计算机程序。
算法特性 ⑴ 有穷性。 ⑵ 确定性。 ⑶ 多样性。 ⑷ 输入和输出特性。 ⑸ 通用性。
1.1.2 算法
“计算100以内的所有偶数和”问题的算法
步骤① 为i和s赋初值,使i=0,s=0;继续下一步 骤;

第3章 程序设计语言PPT课件

第3章  程序设计语言PPT课件

11/6/2020
计算机科学导论
12
3.1.3 高级语言程序设计的基本内容
➢ 高级语言程序设计依赖于各自特定的语句和语法。 ✓语句是构成源程序的基本单位。 ✓语法是指管理语言结构和语句的一组规则。
11/6/2020
计算机科学导论
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3.1.3 高级语言程序设计的基本内容
1.高级语言的基本符号
高级语言的语法成分都是由基本符号组成的,分为单字 符和多字符两种。单字符基本符号由单个字符组成。 ➢ 字母:英文字母A~Z、a~z,共52个符号。 ➢ 数字:0~9,共10个数字符号。 ➢ 特殊字符:+ 、-、*、/、^、=、(、)、>、<、,、空格等。 多字符基本符号由两个或两个以上的字符组成,如:
计算机科学导论
11
3.1.2 计算机程序设计语言
高级语言的优点:
➢ 语句的功能强,程序员编写的源程序比较短,容易学 习,使用方便,可移植性较好,便于推广和交流。
高级语言的缺点:
➢ 编译程序比汇编程序复杂,而且编译出来的目标程序 往往效率不高,长度和运行时间都较长。
➢ 因此,在很多对时间要求比较高的系统,如某些实时 控制系统或者大型计算机控制系统中,低级语言(主 要是汇编语言)仍然得到了一定的应用。
器能够识别的机器语言是不相同的。 ➢ 机器指令都是用一串0、1构成的二进制位串来表示的,也
称为机器码。
➢ 用机器指令编写的程序称为机器语言程序,或称为目标程 序,这是计算机能够直接执行的程序。
缺点:机器语言难以阅读和理解,编写和修改都比较困难, 而且通用性较差。
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计算机科学导论
5
3.1.2 计算机程序设计语言
➢ 标号 是在高级语言中的程序语句前所加的一个

第一章 Visual Basic程序设计概述PPT课件

第一章 Visual  Basic程序设计概述PPT课件

添加窗体 打开文件 保存文件 复制
粘贴 启动 中断 结束
窗体窗口
窗体窗口
VB集成开发环境中间的工作区有一个工程窗口。 窗口的标题为“工程1—Form1(Form)”。“工程1”是 当前工程名,Form1是当前工程的当前窗体名。
工程窗口嵌有一个窗体窗口。标题显示出窗体名。 窗体窗口用于设计应用程序的用户界面。
工具箱
工具箱用于界面设计。 在界面设计时,可以使用工具箱
中的工具在窗体上建立各种图形对象 (控件)。
工程管理窗口
一个VB应用程序称 为一个“工程”。一个工 程可以包含各种文件。
例如,工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、 二 进 制 数 据 文 件 ( .frx ) 、 标 准 模 块 文 件 (.bas)、资源文件(.res)等。
跳过
图表菜单
主要用于创建复杂多样的数据库图表。
工具菜单
主要用于添加过程、设置属性以及编辑菜单等工具。
外接程序菜单
主要提供可视化数据库管理器、外接程序管理器等给 用户使用。
窗口菜单
主要用于调整各种类型的子窗口在主窗口的排列方式。
帮助菜单
主要向用户提供各种帮助信息。
快捷工具栏
快捷工具栏以图标形式提供了部 分常用菜单命令的功能,用鼠标指向它 时系统显示工具按钮的名称和功能。有 的图标右边带有一个向下的小箭头,用 鼠标单击小箭头时将弹出一个下拉菜单。
对高级语言的翻译方式有两种:
① 解释方式
解释程序
高级语言程序
边解释边执行
执行结果
② 编译方式
编译程序
高级语言程序
编译
目标程 序 执行
执行结果
1.1 Visual Basic 简介

计算机程序设计语言ppt课件

计算机程序设计语言ppt课件
发展历程
从机器语言、汇编语言到高级语 言,计算机程序设计语言经历了 从低级到高级、从具体到抽象的 发展过程。
编程语言分类及特点
分类
根据编程范式的不同,编程语言可分为命令式语言、函数式语言、逻辑式语言 等;根据运行方式的不同,可分为编译型语言和解释型语言。
特点
各类编程语言具有不同的特点,如命令式语言强调状态和变量的变化,函数式 语言强调函数的作用和计算过程的不变性,逻辑式语言则强调逻辑推理和证明 。

未来编程语言发展趋势预测
多模态编程语言的兴起
支持文本、语音、图像等多种输入方式的编程语言,提高编程的 便捷性和普适性。
自适应编程语言的发展
能够根据不同应用场景和需求自动调整和优化代码结构和性能的编 程语言。
跨平台、跨语言编程的普及
实现不同平台和语言之间的无缝对接和互操作性,提高开发效率和 代码复用率。
03
04
函数库与模块 化设计思想
05
高级编程技巧与方法探讨
面向对象编程思想及实践
类的设计与实现:属性、方 法、构造函数和析构函数
面向对象编程(OOP)的基 本概念:类、对象、封装、
继承和多态
01
02
03
访问控制修饰符:public、 private、protected和默认
访问级别
继承与多态的实现方式:方 法重写、方法重载和接口实
量子计算对编程语言影响展望
量子编程语言的兴起
01
Q#、Quipper等量子编程语言为量子计算提供了高效的开发环
境。
量子算法与经典算法的融合
02
通过将量子算法与经典算法相结合,实现更高效的计算任务。
量子计算对并行计算和分布式计算的影响

《程序设计》PPT课件

《程序设计》PPT课件

界面设计
提供简洁明了操作界面,方便用户管理学生 信息。
安全性考虑
确保系统数据安全,采取必要加密和备份措 施。
案例三:网络爬虫程序设计
爬虫目标
明确爬虫抓取目标网站及所需数据字段。
爬虫策略
选择合适爬虫框架,制定合理抓取策略及反反爬虫措施。
数据处理
对抓取到数据进行清洗、去重和格式化等处理。
数据存储
将处理后数据存储到数据库或文件中,方便后续分析使用。
通过设置断点,逐步执行程序,观察变量值变化, 找出错误位置。
日志调试
在程序中添加日志输出语句,记录程序执行过程 和关键数据,便于问题追踪。
调试工具
使用专业的调试工具,如GDB、Visual Studio等, 进行程序调试和错误排查。
程序性能评估指标
时间复杂度
评估程序执行时间随输入规模增长的趋势, 优化算法以降低时间复杂度。
案例四:机器学习算法实现
算法选择
根据实际问题需求选择合适机器学习算法。
数据准备
收集并整理训练数据集,进行必要预处理和 特征工程。
模型训练
使用选定算法对训练集进行训练,调整模型 参数优化性能。
模型评估
使用测试集对训练好模型进行评估,衡量其 泛化能力。
感谢您的观看
THANKS
函数式程序设计方法
1 2
函数作为一等公民 将函数视为程序中的基本单元,可作为参数传递、 返回值和赋值给变量。
高阶函数与Lambda表达式 支持将函数作为参数或返回值的函数,以及简洁 的匿名函数表示。
3
递归与迭代 利用函数递归调用实现复杂算法,或通过迭代方 式简化程序结构。
模块化与组件化技巧
模块化设计

程序设计语言初步PPT课件

程序设计语言初步PPT课件

main() {
用户自定义 标识符
int number1; /*变量声明*/
int number2;
int result;
C语言 关键字
printf(“please input the two numbers:\n”); /*显示提示信息*/ scanf(“%d%d”,&number1,&number2); /*从键盘读取2个整数*/
使用变量来对内存数据进行存取前,必须先定义
变量,目的是建立变量和存储空间的对应关系。
变量定义指明变量的名称和数据类型(变量代表 的存储空间存放的数据的类型)。要求变量的名称 遵循标识符命名原则。 不同语言中变量定义的写法不一样,C语言格式:
数据类型 变量名1[,变量名2,…];
思考:变量定义时要指明哪些内容?
到内存中?程序如何约束输入的必须是整数? 2如.处何理实:现计数计算据算时总?如线计何算读结取果内如存何中写的回地这内址两存总个?线数? 3.输出:如控何制将路内线存中的计算结果输出到显示 器?
处理步骤:
1.控制部件发命令从键盘读 取数据并存储到内存储器中 (输入)。
2.控制部件发命令从内存储 器中取出这两个数置入运算 部件的寄存器中,让运算器 执行加法运算,运算结果写 回存储器中(处理)。

字符型所允许的运算包括(将字符型数据当作整 数对待):
算术运算:ch2=ch1-32 (ch1值为‘b’,则 ch2=‘B’)
ch2=ch1-1 (ch1值为‘b’,则ch2=‘a’) ch2=ch1+1 (ch1值为‘b’,则 ch2=‘c’)
13
第13页/共101页
3.2 数据类型-字符型
关系运算(按照ASCII大小): <,<=,>,>=, = =,!=

4.1程序设计语言的基础知识课件

4.1程序设计语言的基础知识课件

例 购买笔记本
四、数据的输入输出
四、数据的输Leabharlann 输出四、数据的输入输出例 最适宜运动心率
例 求3个整数的和
例 求3个整数的和
【课堂练习】
练2.1 小明买图书
练 鸡兔同笼
练 平均分
下节课再见
4.1程序设计语言的基础知识
一、常量和变量
一、常量和变量
一、常量和变量
打招呼Hello
二、赋值语句
例 交换a和B的值
例 交换a和B的值
例 交换a和B的值
三、常见数据类型
数据类型 整型 实型
字符串型 布尔型
类型标识符 int
float str bool
描述 数学中的整数,包括正整数、负整数和0。如1,-2,0等 数学中的实数,小数点是它的标志。如3.14,-2.0等 用单引号、双引号或三引号表示。如'a',"Hello"等 只有两种值:True和False,分别表示“真”和“假”

2024版程序设计语言与程序设计方法ppt课件[1]

2024版程序设计语言与程序设计方法ppt课件[1]
15
Java语言特点与应用领域
• 安全性:Java语言提供了垃圾回收机制,有效防止内存泄 漏。
2024/1/29
16
Java语言特点与应用领域
2024/1/29
Web开发
01
Java语言在Web开发领域有广泛应用,如Servlet、JSP等技术。
企业级应用
02
Java语言在企业级应用开发中占据重要地位,如EJB、Spring等
• 跨平台性:Python语言可以在多种操作系统上运行, 具有良好的跨平台性。 19
Python语言特点与应用领域
01
Web开发
Python语言在Web开发领域有 广泛应用,如Django、Flask等 框架。
数据科学
02
03
自动化脚本
Python语言在数据科学领域占据 重要地位,如NumPy、Pandas 等库提供了强大的数据处理能力。
加强团队沟通和协作
1
2
定期召开项目会议,分享进展和遇到的问题
3
使用团队协作工具,提高沟通效率和协作效果
2024/1/29
39
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
2024/1/29
40Байду номын сангаас
2024/1/29
11
C/C语言特点与应用领域
2024/1/29
高效性
C/C语言执行效率高,适合开发对性 能要求高的应用。
灵活性
C/C语言提供了丰富的数据类型和运 算符,支持多种编程范式。
12
C/C语言特点与应用领域
• 可移植性:C/C语言标准库提供了大量的 常用功能,使得程序具有良好的可移植性。
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–顺序控制:翻译遵循输入的物理序列语句;解释遵 循程序的逻辑控制流程。
–执行次数:翻译对每条语句只处理一次;解释则可 能对同一条语句反复解释处理(如循环),也可能 完全忽略一些语句(如控制流不能到达的语句)。
–信息完整性:翻译可能造成源程序信息丢失,调试、 测试较为困难;解释不会。
–代价:翻译需要耗费更大的存储空间;解释需要较 长的执行时间(解码时间)。
高级语言程序必须经过翻译成目标语言程序才 能在目标计算机上运行。可通过编译和软件解 释两种途径。
翻译是将用高级语言编写的源程序转换成实际 计算机上等价的机器语言程序(目标程序)。 计算机上的硬件可以直接运行目标程序。翻译 是由翻译程序完成的,翻译程序将源程序作为 输入,输出结果是功能等价的目标语言程序。
重点掌握表达式的优先级别;前缀、中缀、后 缀的语法表示方法,并且灵活掌握它们的计算 方法的实现原理;结构化定理的概念以及结构 化定义所阐述的问题。
第9章要求掌握的知识点是:调用、返回、基 于堆栈的实现、声明、命名、引用环境、可见 性、静态作用域、动态作用域、局部数据、局 部引用环境、实际参数、形式参数、参数传递、 静态类型检查、非局部引用共享显式变量等。
重点掌握简单调用-返回子程序的顺序控制方 法、引用环境、各种参数传递的基本思想、变 量的作用域。
第10章要求掌握的知识点是:初始分配、存储 单元回收、压缩、存储单元再用、静态存储管 理、固定单元大小、引用计数、无用单元、悬 挂引用、无用单元回收、可变长单元、首次满 足、最佳满足、存储器碎片等。
第5章要求掌握的知识点是:数据对象、变量、 常量、数据类型、类型检查、类型转换、标量 数据类型、复合数据类型等。
重点掌握基本数据类型的概念、存储表示、实 现方法;动态类型检查与封装、结构化数 据类型、数据结构上的操作、向量、数组、记 录、列表、集合、数据抽象、信息隐藏、类属 子程序、类型定义等。
虚拟计算机是一个层次性的结构,典型的虚拟 计算机可分成7个层次。下层为上层提供支持 和服务。
绑定是指程序元素与其特性或性质的约束关系。 绑定时间是指绑定所发生的时间,主要有翻译 或时和执行时。绑定和绑定时间可由语言定义 或由实现来确定。
绑定时间对于程序设计语言的效率和灵活性起 重要的作用。对于追求效率为主要目标的语言, 通常应尽可能进行早绑定。而追求灵活性为主 要目标的语言,应采用迟绑定。对于两个兼顾 的语言,应提供绑定时间选择机制。
解释是通过使用一台主机上运行的程序来模拟 一台机器语言是高级语言的计算机的执行。即 使用主机上的机器语言来构造一组程序软件 (模拟软件或解释软件)来模拟或解释运行用 高级语言编写的程序所需要的算法和数据结构。
编译与解释的相同点是:二者都接受高级语言 作为输入。
编译与解释的不同点是:
–功能不同:翻译将源程序—>等价的目标语言程序; 解释直接执行源程序(用户角度看)。
网络教学
Programming Language Design and Implementation
程序设计语言
程序设计语言----------集中复习
程序设计语言种类很多,各有其自身的特点。 本课程不是为了介绍某种具体的程序设计语言 的规范、使用,而是抽象出程序设计语言的共 同特点,力图系统讲述程序设计语言的语法、 语义和编译实现之间的关系,介绍数据结构、 顺序控制、子程序、封装、继承等概念及其实 现技术,涉及函数式语言、逻辑式语言、命令 式语言和面向对象的语言。讨论程序设计语言 的一般设计和实现方法。
通过本门课程的学习:
我们知道程序设计语言经过了低级语言(机器 语言、汇编语言)到高级语言的发展,而且仍 在继续不断的发展和变化。经历着应用程序的 “简单性” 到“复杂性”;编程强调“技巧 性”到“可读性”;追求实现的“高效性”到 “可维护性”和强调“可移植性”的演变。
影响程序设计语言的主要因素有:计算机性能, 应用领域的要求,编程方法,实现方法和标准 化。
本课程要求学习和复习重点内容
第2,3,5,6,7,8,9章。 第2章要求掌握的知识点是:计算机的硬件结
构;固件计算机;翻译;编译;解释;虚拟计 算机;绑定时间等。 重点掌握编译和解释的概念、实现原理和各自 的特点;虚拟计算机的概念、层次结构;哪些 元素需要进行绑定,它们的绑定时间分别是什 么。
重点掌握:无用单元以及悬挂引用的概念、存 在的危害以及具体的解决方法。
第11章要求掌握的知识点是:异常、异常处理 程序、异常引发、异常传播、协同程序、调度 程序、并发运行、任务、任务管理、任务同步、 中断、信号量、消息、任务存储管理、互斥、 临界区、管程、消息传递等。
重点掌握:异常的特点、任务存储管理的具体 方法以及消息传递。
程序一般计算模型有:命令式语言、应用式语 言、基于规则语言和面向对象语言四种,各自 具有优点。目前主要使用的仍然是命令式语言 和面向对象语言。
程序设计语言具有六个基本特征:数据,基本 操作,顺序控制,数据存取,存储管理和操作 环境。
固件计算机是一台可进行微编程的硬件计算机 上通过微程序模拟实现的计算机。
重点掌握封装的概念、封装的特点、向量的特 点、向量地址的计算、数据结构上操作的实现 原理。
第7章要求掌握的知识点是:抽象、对象、类、 封装、成员、属性、方法、消息、继承、多态、 重载、覆盖等。
重点掌握上述知识点的基本概念、过程抽象和 数据抽象的特点、继承的实现方法。重载与覆 盖的区别。
第8章要求掌握的知识点是:顺序控制、表达 式的顺序、前缀表示法、中缀表示法、后缀表 示法、前缀计算法、中缀计算法、后缀计算法、 一致求值规则、语句级顺序控制、结构化顺序 控制。
第3章要求掌握的知识点是:语法;语义;二 义性;独立子程序定义;独立数据定义;嵌套 子程序定义;独立接口定义;词法分析;语法 分析;语义分析;优化;连接与载入;语法树; BNF文法等。
重点语法、语义、二义性的特点,二义性与语 法树之间的关系;词法分析、语法分析、语分 析和代码优化的概念、实现原理;BNF范式的 推导。
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