staruml指导手册
StarUML建模指南
StarUML 建模指南1. 启动,建立project 。
选择default 即可。
2. 进入主界面,各部分功能如下所示:模型浏览区,分为用例模型、分析模型、设计模型、实现模型、部署模型五部分属性浏览区,当选中某一模型或模型元素时,它的所有属性都在这里展示,可以修改建模区,相当于一张图纸,从左侧区域选择建模符号,在此绘制模型即可。
建模符号区,是构成UML 模型的基本要素3. 首先创建用例模型。
在模型浏览区的<<useCaseModel>>树节点上点击右键,选择AddDiagram 、Use Case Diagram ,并为新建立的图命名。
4.此时,左侧建模符号区展现了用例模型的基本要素参与者通讯关联(双向)通讯关联(单向)泛化关系(actor之间、用例之间)Include关系(用例之间)Extend关系(用例之间)5.选中某种建模符号,在绘图区单击,即可建立相应的模型要素。
对其进行命名,并可在右下角的属性区修改属性。
6. 接下来建立分析类图。
在模型浏览区的<<analysisModel>>节点上点击右键,选择AddDiagram 、Robustness Diagram ,并为新建立的图形命名。
此时左侧符号区展示了分析类图的要素。
实体类控制类边界类关联关系选中某个类,可以在这里修改它的版型(边界类、控制类、实体类)从用例模型的菜单里,可以将已有的actor 拖拽进建模区7. 建立领域类图。
在模型浏览区的<<analysisModel>>节点上点击右键,选择Add Diagram 、Class Diagram ,并为新建立的图形命名。
此时左侧符号区展示了领域类图的要素。
类接口双向关联单向关联聚合组合继承依赖实现关联类可以将分析类图中已建立好的实体类直接拖拽到建模区选中某个类或某个关系,在这里可以修改它的相关信息•类:名字/版型等•关系:角色名、方向性、多重性等8.建立类的属性和操作。
staruml_详细教程
1.6 各UML图的关系 用例图
用例图 类图
UML
类图
顺序图 需求分析
主
要
用例文档
图 之
BD
间
顺序图
的
关
系
顺序图 FD/DD
- 11 -
1. 前言
1.7 UML语法描述
是对一组具有相同属性、相同操 类 作、相同关系和相同语义的对象
的描述
对象
接口
是描述了一个类或构件的一个服 务的操作集
定义了一个交互,它是由一组共 协作 同工作以提供某种协作行为的角
事物名称
解释
UML表示
参与者(Actor)
在系统外部与系统直接交互的人或事物(如另一个计算 机系统或一些可运行的进程)。我们需要注意的是: 1.参与者是角色(role)而不是具体的人,它代表了参与者
在与系统打交道的过程中所扮演的角色。所以在系统
的实际运作中,一个实际用户可能对应系统的多个参
与者。不同的用户也可以只对应于一个参与者,从而 代表同一参与者的不同实例。
3. 类图
3.1类图概要 3.2类图中的事物及解释 3.3类图中的关系及解释 3.4类图与代码的映射 3.5类图例子 3.6习题
4. 顺序图
4.1概要 4.2顺序图中的事物及解释 4.3顺序图与用例图和类图的关系 4.4顺序图例子 4.5 练习题
5. 协作图
5.1概要 5.2协作图中的事物及解释 5.3协作图中的关系及解释
UML
-4-
1. 前言
1.3 UML事物
UML包含4种事物:构件事物 行为事物 分组事物 注释事物 1.3.1 构件事物: UML模型的静态部分,描述概念或物理元素
它包括以下几种:
StarUML使用
2.接着,单击“交互设计”项目,执行【Add DiagramSequence Diagram 】来新建序列图,可以更名为“计算资产计算资产计算资产”,如图8-2所示。
3. 在新建序列图之后,我们会以类图8-1为基础,说明如何绘制出序列图8-3,并且最后一小节中,还会根据此序列图,说明输出通信图的操作步骤。
图8-3 序列图第8 章 使用StarUML 绘制序列图 169▲▲▲图8-2 新建序列图8.3 建立对象及消息现在,我们要来建立对象及消息,步骤如下所述。
1. 在模型浏览器(Model Explorer )中,单击“交互设计”项目,执行【Add Actor 】来添加执行者的类,并请更名为“user ”,如图8-4所示。
图8-4添加执行者类图8-5 新建执行者对象图8-6 新建Account 对象170C++程序员UML 实务手册▲第8 章 使用StarUML绘制序列图 1714. 单击工具箱里的带实心箭头实线Stimulus(消息)图标,如图8-7所示。
5. 随后,单击user对象生命线并拖曳至Account对象生命线处放开,建立两者之间的消息线,如图8-8所示。
图8-7 单击Stimulus图8-8 新建消息图8-9 添加操作图8-10 更新图面8. 单击1号消息图标,打开它的属性表,并于Stereoytpe空格处填入“create”,如图8-11所示。
172C++程序员UML实务手册9. 随后,您会发现StarUML已经更新图面,加上《create》,如图8-12所示。
图8-11 消息的属性表图8-12 <<create>>图8-13 添加另一个对象及消息图8-15 Fund()第8 章 使用StarUML绘制序列图 17313. 单击图面空白处,打开序列图的属性表,并在MessageSignature处选取“NAMEANDTYPE”,如图8-16所示。
图8-18 3号消息16. 单击BidItem对象图标,打开它的属性表,并勾取IsMultiInstance,如图8-19所示。
UML手册
引言作为一个项目使用UML , 第一步:用例图是根据业务描述绘制用例图,通过用例图可以知道业务是否合理,是否全面。
可以尽早发现不足规避风险第二步:类图经第一步确定好业务后,接下来设计业务实现所需的类、接口。
绘制出类图。
通过类图开发人员可以尽早发现设计是否:重用性好、扩展性强等。
第三步:时序图与基本流程图 当类与接口确定,接下来就是具体功能开发实现。
在开发前绘制时序图或基本流程图可以引导开发人员不走歪路,有依据的直击目标。
开发更快更安全。
用例图Use Case 图用来描述案例(即系统功能)与角色间的交互关系。
如存钱客户取钱用例图绘制1、包含现有用例include下载证书L i c e n c e校验include上图表示在下载证书功能中包含Licence 校验功能2、扩展现有用例extend下载证书发布证书Licence 校验includeextend上图表示发布证书是可扩展的;可以不发布,如果发布的话就要扩展引用下载证书用例注意:用例一用例二用例之间不能出现实线连接,这样是错误的,只有角色才能用实线连接用例UML类图UML类图描述各个类、接口之间的关系,通过类图开发人员可以大致了解系统结构。
使用工具可以将工程转为UML类图,也可以使用工具将UML类图转化为代码类图表示单元类包接口类依赖设计时应尽量减小依赖性:即耦合性最小化。
A类中调用B类的方法或属性,说明A依赖于B类关联在Java中,关联表现为A类要引用B类,那么A类中定义了B类对象,B类对象成为了A类的一个属性。
这种关系存在一对一、一对多、多对多、多对一。
如Test类中申明二个Hahstable对象,这就是一对多的关联.类聚合是关联的一种形式。
A类中定义一个集合来存放B类对象类合成是聚合的一种特殊形式,暗示“局部”在“整体”内部的生存期职责。
合成也是非共享的。
所以,虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。
StarUML使用说明-指导手册
StarUML使用说明-指导手册原著:Stephen Wong 翻译:火猴1.综述StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。
2.安装首先,我们必须先安装将要使用的软件。
StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。
3.启动安装以后就可以启动该程序。
4.添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。
选择“Empty Project”并且按下"确定"。
这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。
5.选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。
6.添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:8.设置profile通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
一定要包含"JAVA Porfile"这一项目。
9.保存工程立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。
从“File ”菜单,选择“Save”,并选择一个地方以保存工程。
staruml 用例文档的书写
staruml 用例文档的书写用例文档是软件开发过程中非常重要的一部分,它描述了系统和用户之间的交互过程,帮助开发人员更好地理解用户需求,并且为系统的设计和实现提供了指导。
StarUML是一款流行的建模工具,它提供了丰富的功能和易用的界面,使得编写用例文档变得更加简单和高效。
我们需要创建一个新的用例图。
在StarUML中,用例图是用来描述系统的功能和用户之间的交互关系的。
我们可以通过拖拽和连接不同的元素来构建用例图,比如参与者、用例和关系。
在用例图中,我们可以添加参与者,它们代表系统和外部用户。
参与者可以是个人、组织或其他系统。
然后,我们可以添加用例,它们描述了系统的功能和用户的需求。
用例可以是用户的目标、系统的功能或者是系统和用户之间的交互过程。
接下来,我们需要为每个用例添加详细描述。
在StarUML中,我们可以在用例的属性中添加用例描述、前置条件、后置条件和基本流程。
用例描述应该清晰、简洁地描述用户的行为和系统的响应。
前置条件是用户执行用例前必须满足的条件,后置条件是用户执行用例后可能发生的结果。
基本流程描述了用户执行用例的主要步骤和系统的响应。
除了基本流程,我们还可以添加替代流程和异常流程。
替代流程描述了用户执行用例的可选步骤和系统的不同响应。
异常流程描述了用户执行用例时可能发生的异常情况和系统的处理方式。
这些流程可以帮助开发人员更好地理解用户的需求,并且为系统的设计和实现提供了参考。
在用例文档中,我们还可以添加扩展点和扩展用例。
扩展点描述了用户在执行用例时可以选择的扩展功能点,扩展用例描述了用户选择扩展功能点后的行为和系统的响应。
扩展点和扩展用例可以帮助开发人员更好地理解用户的需求,并且为系统的设计和实现提供了指导。
我们需要对用例文档进行审查和验证。
在StarUML中,我们可以使用审查和验证功能来检查用例文档的正确性和完整性。
审查和验证可以帮助开发人员发现潜在的问题和改进的空间,并且为系统的设计和实现提供了指导。
UML建模工具软件StarUML从入门到精通——软件系统需求分析中的UML用例图及其组成部件
(3)所应该注意的问题
1)用例确定的只是与用户交流的目的,而不是交流的手 段。 因为,客户并不需要了解执行者、用例这些概念。用例能 告诉软件系统的开发团队“去向客户了解什么”(目的),不 能告诉软件系统的开发团队如何向客户去了解(手段); 2)获得用例的手段可以有很多种 文档研究、问卷调查、访谈、观察、研究竞争对手、开会、 原型、场景演示…,使用用例思维来指导这些交流手段,会使 交流更有目的,更加高效。
2)泛化关联包括用例之间及活动着之间的关联关系。例如, 修改员工资料和修改开发部员工资料就是用例的泛化关联。 3)泛化关联用空心三角箭头的实线表示:其方向从特殊指向 一般。
(4)用例的横向方面的包含关联 1)包含关联主要是指一个基本用例的行为包含了另一个用例 的行为,这种关联是一种依赖关系,被包含的用例不能独 立存在,只能作为包含它的用例的一部分。
11、UML用例模型的主要作用
(1)表示系统的需求 可以应用UML用例模型来开发一个精确的模型来表示软件系 统的需求,然后以这些用例为基础来推动软件系统开发的其它方 面。 (2)连接用户与软件系统需求 用例的作用就好象是项链上的一条线,它将所有的珍珠绑定 在一起。 用例在最终的用户和软件系统需求之间建立起一座桥梁。它 们可用来在功能需求和软件系统实现之间进行回溯。
3)时间 时间作为参与者时,经过一定时间触发系统的某个事件。 例如,ATM机可能每天午夜运行一些协调处理。 由于事件不在本系统的控制之内,因此也是本软件系统的参 与者。
3、某个“网上书店”和“在线网校”项目中的各个参与者 示例说明
(1)在“网上书店”项目中的参与者主要有用户和系统统管理 员,而管理员使用控制面板对系统和用户管理,也就是进行系统 设置,管理用户、用户组、权限,查看系统访问日志及用户使用 情况等的统计信息。 (2)在“在线网校”项目中的学校课程管理子系统中则有三个 参与者在不同的应用中互动。
StarUML使用教程
StarUML使用说明-指导手册原著:Stephen Wong 翻译:火猴1.综述StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。
2.安装首先,我们必须先安装将要使用的软件。
StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。
3.启动安装以后就可以启动该程序。
4.添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。
选择“Empty Project”并且按下"确定"。
这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。
5.选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。
6.添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:8.设置profile通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
一定要包含"Java Porfile"这一项目。
9.保存工程立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。
从“File ”菜单,选择“Save”,并选择一个地方以保存工程。
软件工程实验指导书
昆明学院软件工程课程实验指导书(适用于计算机科学与技术专业软件方向)(学分:4 学时: 4学时)信息技术学院2012年8月一、实验教学目的及任务软件工程实验是为计算机相关专业本科《软件工程》课程配套设置的,是《软件工程》课程讲授中一个重要的、不可或缺的实践环节。
其目的是使学生能够针对具体软件工程项目,全面掌握软件工程管理、软件需求分析、软件初步设计、软件详细设计、软件测试等阶段的方法和技术,通过该课程设计使学生进一步理解和掌握软件开发模型、软件生命周期、软件过程等理论在软件项目开发过程中的意义和作用,培养学生按照软件工程的原理、方法、技术、标准和规范,进行软件开发的能力,培养学生的合作意识和团队精神,培养学生对技术文档的编写能力,从而使学生提高软件工程的综合能力,提高软件项目的管理能力。
二、实验课的基本理论与实验技术知识按该课程的特点,实验内容包括软件开发的两大方法学的专题训练,即结构化(生命周期学)的方法学和面向对象的方法学,通过对一个简单项目,要求学生利用结构化软件开发技术或面向对象的软件开发技术完成对该项目的开发。
因此设置五个实验项目,从项目发的准备工作,系统分析过程,系统设计过程,软件测试到系统实施,覆盖软件开发的整个过程,此外又引入我国国家《计算机开发规范》,以规范技术文档的书写标准,提高实验教学质量。
三、考核方式及成绩评定标准考核采用分组互评机制,由随机选定3个项目组长对待评文档进行评分,评定标准从可理解度、可描述度、规范度、准确度4个方面进行A、B、C、D,4个等级进行评分,最终评分是综合分数。
四、实验教材及主要参考资料《软件工程实践者之路》【美】普瑞斯曼。
五、实验项目实验一项目开发的准备工作【实验目的】(1)目的:确定课题,组织组员,合理分工,熟悉软件开发环境,培养团队精神。
【实验原理/实验基础知识】根据各组选择的课题,实行项目经理制,各组推荐一名组长,统一管理整个项目的实施过程,并和理调整资源和负责项目全局;根据项目的难易合理分配组员的任务,对问题达成一直的看法;针对项目的实施,熟悉相应的软件开发工具的使用环境。
最新staruml中文指导说明
12345Star UML中文指导说明6789原著:Stephen Wong 翻译:火猴整理:miaoyi10111213目录141.综述:155162.安装:175183.启动196204.添加新工程216225.选择模块236246.添加模块256267.添加类图277288.设置profile 298309.保存工程9313210.创造图表9333411.添加属性35103612.继续进行设计37103813.创造IShape interface10394014.添加类和接口的关系411115.添加类基于接口的行为4243124416.你的图现在应该是这样的:45134617.添加Pizza类47134818.为Pizza类添加IShape 的引用49135019.为pizza类添加构造函数511420.你的图现在应该是这样的:52531521.添加Test_Pizza类5455155622.你的图现在应该像本文最开始所示。
16575823.对你的图随意做些修改。
59166024.保存项目61166225.导出16636426.生成Java stub代码:65166627.添加实现代码67176828.逆向工程69187071StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一7374个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
75StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
7677在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下78面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因79此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种80方法本来应该做的事。
812.安装:8283首先,我们必须先安装将要使用的软件。
starUML用户使用手册.
StarUML用户手册第一章StarUML概述 (1)StarUML是什么 (1)适合用户的UML工具 (1)真正的UMD支持 (1)高可扩充及适应性 (1)主要特征 (1)系统需求 (2)第二章基本概念 (4)模型、视与图(Model, View and Diagram) (4)项目与单元 (4)项目 (4)单元 (5)模块 (5)方法(approaches) (6)框架(Frameworks) (6)UML 轮廓(profile) (7)第三章管理项目 (9)管理项目 (9)建立新项目 (9)打开项目 (10)保存项目 (10)关闭项目 (11)用模型、子系统和包管理元素 (12)使用模型片段(Fragments) (17)创建模型片段 (17)导入模型片段 (18)导入框架(Framework) (18)使用UML轮廓 (21)包含UML轮廓 (21)排除UML轮廓 (21)创建新图 (22)可用图的类型 (22)在图中创建元素 (24)在图中创建视图元素 (25)在图中编辑元素 (26)配置属性 (31)第五章用图建立模型 (37)用UseCase图建模 (37)参与者(Actor) (37)用例UseCase (38)关联/直接关联 (40)泛化Generalization (42)创建多个继承自参与者的子参与者 (42)依赖Dependency (43)包含Include (43)扩展Extend (44)系统边界System Boundary (45)包Package (46)附录 (47)第一章StarUML概述本章包含StarUML™概述,StarUML™ and UML 的简要介绍和StarUML™新特征及总体组织的纲要。
∙什么是StarUML∙主要特征∙系统需求StarUML™是支持UML (Unified Modeling Language(统一模型语言))的建模平台软件。
StartUML 类图
1.综述:StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。
2.安装:首先,我们必须先安装将要使用的软件。
StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。
3.启动安装以后就可以启动该程序。
4.添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。
选择“Empty Project”并且按下"确定"。
这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。
5.选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。
6.添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7.添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:8.设置profile通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
一定要包含"JAVA Porfile"这一项目。
9.保存工程立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。
从“File ”菜单,选择“Save” ,并选择一个地方以保存工程。
你的StarUML 项目现在应该看起来的是这样的:10.创造图表现在,开始真正创造图表,从默认就在屏幕的左边的“Toolbox”选择“类”图标,然后左键单击diagram窗口的某处。
Staruml帮助手册
STARUML帮助手册StarUML 是一个开源项目。
特点:快速、灵活、易扩展、免费、功能强大支持UML/MDA方法,可运行在32位windows 平台。
StarUML是一个软件模型设计工具,支持UML语言和MDA(模型驱动架构)主要特点标准的UML模型开源模型风格支持MDA易扩展模型、视图、图表➢模型:是一个包含软件模型信息的元素➢视图:是一个可视化的用于展示一个模型的信息,包含在模型中➢图表:是一个视图元素集合,用于表现用户的设计思路项目和单元项目是一个基本管理单元在starUML中。
一个项目可以管理一个或多个软件模型。
在顶级包中总是存在多个软件模型。
广义上来说,一个项目保存为一个文件。
一个项目包含并管理如下子元素:➢模型:用于管理软件模型➢子系统:管理子系统➢包:映射被管理的元素项目文件被保存为一个xml格式文件,扩展名为".uml"。
大部分所有的模型是、视图、图表都将保存在一个项目文件中。
一个项目文件也可以被分解为多个单元。
项目文件中包含如下信息:➢UML预配置文件,项目中将使用➢单元文件,项目中被引用➢项目中所有模块的信息➢项目中所有视图和图表信息一个项目通常情况是保存在一个文件中,但有时一个项目需要被保存在多个小的文件中,以便开发人员能协同工作。
在这种情况下,项目可用被划分为多个单元。
每个单元都拥有一个层次结构,每个单元内部还可以包括子单元。
单元文件也被保存为一个UML文件并且被一个项目文件所引用或是被其他单元文件(.unt)引用。
只包括包、子系统、模型元素可以组成一个单元。
所有元素都将被包含在这个unt文件中。
一个项目可以包含多个单元一个单元可以包含多个子单元以此类推...所有单元形成了一个单元层次结构一个模型片段是一个项目的一部分,可以保存为一个分离文件。
只包含模型、子系统或者包的元素可以包装成一个模型片段。
模型片段文件扩展名是“MFG”.模型片段和单元的最大区别是,单元只属于一个项目,而模型片段可以属于多个项目。
明信软件使用手册
一注册登录1. 注册2. 新手指导页面3. 用户登录管理二绘图管理1. 绘制高压配电箱2. 独立图形绘制3. 绘制启动器和双启动器4. 绘制综保5. 绘制多组合开关6. 绘制真空组合开关7. 绘制负荷中心8. 绘制电缆三设备设置1. 设置双回路供电2. 设置电源3. 设置电动机4. 设置变压器5. 设置开关6. 设置电缆7. 一次性开关设置8. 绘图正确性校验9. 创建分图10. 关联总图11. 撤销分图四整定计算1. 计算单点短路电流2. 计算多点短路电流3. 所有开关整定保护4. 生成井下计算说明书五地面供电计算1. 绘制35~110kV主变电所2. 绘制6~10kV配电所3. 地面绘图正确性检查4. 地面短路计算及整定保护5. 生成地面计算说明书六系统辅助配置1. 个性化参数设置2. 地面保护参数设置3. 绘图工具箱设置4. 设备参数管理5. 设备参数导入6. 图框标题栏设置7. 电缆颜色设置8. 变压器警示设置9. 电缆方向设置10. 绘制/设置图框11. 清理供电设置12. 图纸清理13. 供电图的移动14. 供电图的复制15. 设备查询16. 图库设备一注册登录1. 注册打开网站,进入首页。
(请用IE8以上版本或者360浏览器打开,其他浏览器的配置,请参照技术论坛里面的操作说明)。
点击左上角“请登陆”按钮,或者主广告面上“立即使用”,进入注册页面,如下:输入手机号,点击“免费获取验证码”,系统自动向注册手机发送一条短信验证码,凭手机短信验证码(30分钟内有效)进行注册,注册完毕系统自动分配账号和密码,即可自动登录。
2. 新手指导页面进入用户首页之后,先进入新手引导页面,跟随引导的提示进行后续整个系统的相关操作:新手指导一:首先注册完毕之后,需先对用户信息进行完善。
为了您更好的使用系统,确保姓名、手机号码、使用单位和邮箱(方便后期账号及密码的找回)等信息的正确性。
系统自动分配的用户密码(默认和手机号码保持一致),也可以在进入系统后修改密码,按键位于右上方“修改密码”功能。
staruml中文指导说明
Star UML中文指导说明原著:Stephen Wong 翻译:火猴整理:miaoyi目录1. 综述: (3)2. 安装: (3)3. 启动 (4)4. 添加新工程 (4)5. 选择模块 (4)6. 添加模块 (5)7. 添加类图 (5)8. 设置profile (6)9. 保存工程 (7)10. 创造图表 (7)11. 添加属性 (7)12. 继续进行设计 (8)13. 创造IShape interface (8)14. 添加类和接口的关系 (9)15. 添加类基于接口的行为 (10)16. 你的图现在应该是这样的: (10)17. 添加Pizza类 (10)18. 为Pizza类添加IShape 的引用 (11)19. 为pizza类添加构造函数 (11)20. 你的图现在应该是这样的: (11)21. 添加Test_Pizza类 (12)22. 你的图现在应该像本文最开始所示。
(12)23. 对你的图随意做些修改。
(12)24. 保存项目 (12)25. 导出 (12)26. 生成Java stub代码: (13)27. 添加实现代码 (13)28. 逆向工程 (14)1.综述:StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。
2.安装:首先,我们必须先安装将要使用的软件。
StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。
StarUML指导手册
StarUML指导手册1. 综述:StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。
2. 安装:首先,我们必须先安装将要使用的软件。
StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证) ,并免费提供下载。
3. 启动安装以后就可以启动该程序。
4. 添加新工程然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。
选择“Empty Project”并且按下"确定"。
这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。
5. 选择模块在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。
6. 添加模块通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7. 添加类图通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:8. 设置profile通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
一定要包含"JAVA Porfile"这一项目。
9. 保存工程立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。
从“File ”菜单,选择“Save” ,并选择一个地方以保存工程。
UML参考手册公开
公开UML参考手册目录译者序 (i)前言 .................................................................................................................................................... i v 第一部分背景知识 (1)第 1 章UML综述 (1)1.1 UML简介 (1)1.2 UML 的历史 (1)1.2.1 面向对象的开发方法 (1)1.2.2 统一工作 (2)1.2.3 标准化 (3)1.2.4 核心组员 (3)1.2.5 统一的意义 (3)1.3 UML的目标 (4)1.4 UML概念域 (5)1.5 表达式和图表语法 (6)第 2 章模型的性质与目标 (7)2.1 什么是模型 (7)2.2 模型的用途 (7)2.3 模型的层次 (8)2.4 模型内容 (10)2.5 模型说明了什么? (11)第二部分基本概念 (13)第 3 章UML初览 (14)3.1 UML视图 (14)3.2 静态视图 (15)3.3 用例视图 (16)3.4 交互视图 (17)3.4.1 顺序图 (17)3.4.2 协作图 (18)3.5 状态机视图 (19)3.6 活动视图 (20)3.7 物理视图 (21)3.8 模型管理视图 (24)3.9 扩展组件 (25)第 4 章静态视图 (27)4.1 概述 (27)4.2 类元 (27)4.3 关系 (29)4.4 关联 (30)4.5 泛化 (33)4.5.1 继承 (34)4.5.2 多重继承 (34)4.5.3 单分类和多重分类 (35)4.5.4 静态与动态类元 (35)4.6 实现 (36)4.7 依赖 (37)4.8 约束 (38)4.9 实例 (39)4.10 对象图 (39)第 5 章用例视图 (41)5.1 概述 (41)5.2 参与者 (41)5.3 用例 (42)第 6 章状态机视图 (44)6.1 概述 (44)6.2 状态机 (44)6.3 事件 (44)6.4 状态 (46)6.5 转换 (47)6.6 组成状态 (50)第7 章活动视图 (55)7.1 概述 (55)7.2 活动图 (55)7.3 活动和其他图 (57)第8 章交互视图 (58)8.1 概述 (58)8.3 交互 (58)8.4 顺序图 (59)8.5 激活 (59)8.6 合作图 (60)8.7 模板 (62)第9 章物理视图 (64)9.1 概述 (64)9.2 构件 (64)9.3 节点 (65)第10 章模型管理视图 (66)10.1 概述 (66)10.2 包 (66)10.3 包间的依赖关系 (66)10.4 访问与引入依赖关系 (67)10.5 模型和子系统 (67)第11 章扩展机制 (69)11.1 概述 (69)11.2 约束 (69)11.3 标签值 (70)11.4 构造型 (71)11.5 裁制UML (72)第12 章UML环境 (73)12.1 概述 (73)12.2 语义职责 (73)12.3 表示法职责 (74)12.4 程序语言职责 (74)12.5 使用建模工具建模 (75)12.5.1 工具问题 (75)12.5.2 工作进展过程中产生的不一致模型 (75)12.5.3 空值和未详细说明的值 (75)第三部分参考资料 (77)第13 章术语大全 (78)第四部分附录 (343)附录UML元模型 (344)索引 (347)译者序随着计算机硬件性能的不断提高和价格的不断下降,其应用领域也在不断扩大。
(实验一)类建模
《面向对象分析与设计实验指导手册》实验1 类建模一、实验目的1、学习建模类图和对象图;2、学习建模链接和关联;3、学习建模泛化和继承;4、实验工具软件建议采用starUML二、教材对应关系本实验主要对应教材“第三章类设计”以及补充知识部分;三、实验内容与步骤1、根据图E3-4的对象图,绘制出类图。
2、图E3-6显示了部分完成的空中运输系统的类图,其中略去了多重性。
请在图中添加多重性。
掩饰多重性决策如何依赖于你对世界的感知。
3、为下面的每一组类绘制一个类图。
每个图至少要增加10种关系(关联和泛化)。
如有需要,可以使用关联名和关联终端名。
也可以使用限定关联,并显示多重性。
不需要显示属性或操作。
在绘制图时,可以增加类。
要求必须能解释图。
(1)汽车(automobile)、引擎(engine)、车轮(wheel)、刹车(brake)、刹车灯(brake light)、车门(door)、电池(battery)、消声器(muffler)、排气尾管(tail pipe)(2)文件系统(file system)、文件(file)、ASCII文件(ASCII file)、二进制文件(binary file)、目录文件(directory file)、磁盘(disk)、驱动器(drive)、磁道(track)、扇区(sector) (3)表达式(expression)、常量(constant)、变量(variable)、函数(function)、参数列表(argument list)、关系操作符(relation operator)、术语(term)、因数(factor)、算术运算符(arithmetic operator)、语句(statement)、计算机程序(computer program)四、实验材料的提交与成绩评定1、本实验要求学生自己建立文件夹一个,名字为[学号]+[姓名];如“2000134101张三”。
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staruml指导手册指导手册原著:Stephen Wong 翻译:火猴 1.StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。
这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。
StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。
SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。
在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。
执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。
SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。
因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。
12.首先,我们必须先安装将要使用的软件。
StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。
3.安装以后就可以启动该程序。
4.然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。
选择“Empty Project”并且按下"确定"。
这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。
25.在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。
6.通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "7.通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:38. profile通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。
这决定了工程所使用的规则和约定。
一定要包含"JAVA Porfile"这一项目。
49.立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。
从“File ”菜单,选择“Save” ,并选择一个地方以保存工程。
你的StarUML项目现在应该看起来的是这样的:10.现在,开始真正创造图表,从默认就在屏幕的左边的“Toolbox”选择“类”图标,然后左键单击diagram窗口的某处。
这样就使用通用名字创造了一个新的类。
双击,将类改名为Circle。
11.右击图中的目标,在弹出菜单中选择“Add”中的“Attribute”(被标示为绿色),为其添加一个属性(或者域),填入期望的名字“_radius”。
5, 具体的数据类型,在属性面板(右下侧的窗口),由双打字,在"类型"时段。
在窗体右下边的Properties面板中,找到“Type”输入框,输入double作为_radius属性的类型。
, 类的内部数据(域/属性)都是私有的,因为他们是严格由类内部使用的。
所以,在Properties面板中将_radius设置为“私有”。
12.重复同样的过程,添加所谓的名字叫做Rectangle的类和double型的私有成员_width和_height。
(下面者段话是使用方面的主意事项,总感觉翻译部太好,九原文搬上来了)You may notice using the "Model Explorer" on theright isfaster to add these, but do however note that adding the classes and interfaces themselves in this toolbox (instead of using the toolbox onthe left and clicking on the palette to create the object) will not createthe objects in the diagram.13. IShape interface, 从toolbox中,选择“Interface”,并点击图表的某处。
将其改名为IShape。
创建以后,选中它。
, 在顶部工具栏,选择“Stereotype Display” 下拉按钮,将值改变为“None”。
这将改变以往的圆形形状,使其变为成长方形。
, 还是在顶部工具栏,取消选中" Suppress Operations "。
这将使我们能够看到接口所拥有的方法。
6, 向IShape 接口添加返回值为double的getArea方法。
, 可以通过右击interface的图标,在弹出菜单中点击红色的“Operation”按钮,然后输入getArea。
, 设定返回值类型。
在“Model Explorer”中展开IShape节点,右击你刚刚创建的getArea方法,并选择“Add Parameter”。
在“Properties”框中,将参数的名子变为空,将“DirectionKind”变为“RETURN”,将“Type”变为dboule。
, 将IShape和getArea的IsAbstract属性框打上勾,他们在图标上的名字将变为斜体。
这是UML的标准,表示这是接口或者其他纯虚实体。
14., 可以通过从toolbox中选择表示“Realization”的箭头,并从Circle拖拽向IShape,使Circle实现接口IShape。
重复同样的过程,为Rectangle添加实现关系。
这是添加了Circle 和 Rectangle对于IShape接口的实现关系。
, 如果想使连接线表现为直角的方式,右击连接线,并选择" Format/Line Style/Rectilinear"菜单。
你通过这种方式,使箭头重叠在一起,可以使你的图看起来更整洁。
715., 由于Circle和Rectangle类都实现了IShape接口,就必须有同样的行为(方法)。
, 在“Model Explorer”面板中,复制getArea法(按Ctrl-C或者右键点击并选择Copy菜单),并粘贴到Circle和Rectangle类。
, 这些实现了的方法在Circle和Rectangle类中都不是抽象的,而是具体的。
这是因为他们实际上是执行一些特定行为(例如,为一个圆形和长方形分别计算面积),所以不要勾选IsAbstract框。
16.17. Pizza, 向Pizza添加double型的私有域_price。
, 添加返回double类型的共有操作getPrice。
818. PizzaIShape, 从toolbox中选择" DirectedAssociation "箭头,点击Pizza类,并向IShape拖拽。
, 选中箭头,在右边的“Properties”框上,将name一栏改为“has-a”,“End1.Aggregation” 一栏改为“AGGREGATE”(这个图示说明Pizza和shape 对象是“聚合“的关系)。
, 将“”一栏改为_shape 。
这样就自动为Pizza添加一个名字为_shape,使用IShape接口的私有域,的所谓_shape型ishape以pizza饼。
, 将“End2.Visibility”改为私有。
, 为_shape创建一个“获得者”方法,名字叫做getShape,返回IShape 。
这就是创建一个行为,名字是getShape,返回IShape 。
19. pizza, 为Pizza添加构造函数,右击,在弹出的“Add” 菜单中选择“Operation”。
从这里,增加一个普通的带有dboule型price参数和IShape类型shape参数的操作, 增加一个输入参数,就像之前增加了一个返回型的输出参数一样,你指定的参数的名称,如价格和形状等,以及适当的数据类型。
, 为Circle增加一个带有double型的radius参数的构造函数。
, 为Rectangle增加一个带有double型width和height参数的构造函数。
20.921. Test_Pizza为了说明UML类图更多的功能,又增加了一个叫做“Test_Pizza”的类,它用作测试目的,并使用到Pizza和IShape类。
, 两个类之间的关系有多种形式。
举例来说,一个类可以实例化另一个类,而不是将其作为一个成员。
又或,一类的方法可能需要另一个类作为输入参数,保留一个引用仅仅是为这个方法的执行。
, 通过从toolbox中选择“Dependency”箭头,从一个类拖向他所以来的类,来添加不通类之间的依赖关系。
在这个例子中, Test_Pizza 依赖于Pizza,Circle和Rectangle类,因为它实例化了它们。
, 从Properties box选择name属性,或者双击图表上的“依赖线”,可以为依赖关系添加标签。
特别的是,当一类实例化另一个类,我们会把依赖线叫做“instantiates”。
, 你可以选中并拖动依赖线的标签,以达到更美观的效果。
, 依赖关系不会影响代码生成。
22. 23.你还可以拖动你的类图,并且使箭头以不通的方式展示(使箭头显示为直线,选择一个箭头,右击它,弹出菜单中选择“Line Style”,并选择“Rectilinear” )。
你一定要体验这个工具,并去了解它。
24.在“File”菜单中,选择“Save”。
SU的所有资料只有一个单一的项目文件,所以你目前应该只有一个文件生成。
25.将图表导出为其他格式,例如图片等,是非常有用的。
您可以通过选择“File”菜单的“Export Diagram” ,并且选择合适的文件类型来执行改操作。
1026. Java stub, 点击主菜单的“Tools->Java”菜单,选择“Generate Code”。
, 从对话框中选择你的模块(这里可能Model1),点击“Next”。
, 为了使你的模块或者图标的所有类都生成stub code,选择“Select All”然后按“Next”。
, 选择一个有效的输出目录,“Next”。
, In the "Options Setup", be sure to check both "Generate the Documentationby JavaDoc" and "Generate empty JavaDoc". All other checkboxes should beunchecked. Then press "Next".在“Options Setup” ,请务必选中“Generatethe Documentation by JavaDoc”,“Generate empty JavaDoc”,所有其他复选框不选中,“Next”。