不去网吧游戏厅教案

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

不去网吧游戏厅教案
教案标题:远离网吧和游戏厅,健康成长
教案目标:
1. 了解网吧和游戏厅对学生身心健康的负面影响。

2. 培养学生拒绝诱惑、树立正确价值观的能力。

3. 提供替代性活动建议,帮助学生更好地利用课余时间。

教案步骤:
引入活动:
1. 通过展示一些新闻报道或数据,引发学生对网吧和游戏厅的关注,并讨论他
们对此的看法。

知识讲解:
2. 向学生介绍网吧和游戏厅对学生身心健康的负面影响,包括沉迷游戏导致学
习成绩下降、身体健康受损、社交能力减弱等。

讨论与分析:
3. 分组讨论学生对网吧和游戏厅的吸引力以及可能导致他们去这些地方的原因。

引导学生思考是否这些原因真的值得他们放弃其他重要的事情。

价值观培养:
4. 引导学生思考并讨论正确的价值观,如健康、学习、社交等的重要性。

鼓励
他们树立正确的价值观,明确自己的目标和优先事项。

替代性活动建议:
5. 提供一些替代性活动的建议,如参加体育活动、参加社区志愿者活动、阅读
书籍、学习新的技能等。

鼓励学生积极参与这些活动,充实自己的课余时间。

行动计划制定:
6. 学生个人或小组制定行动计划,包括明确的目标、具体的行动步骤和时间安排。

鼓励他们互相监督和支持,确保计划的执行。

总结与反思:
7. 总结本节课的内容,并鼓励学生回顾自己的学习收获和行动计划。

提醒他们随时反思自己的行为,保持对网吧和游戏厅的警惕。

教案延伸活动:
- 组织学生参观当地的青少年活动中心或图书馆,让他们了解更多替代性活动的选择。

- 邀请一位专业人士来校园演讲,分享关于网络游戏成瘾的案例和对策。

教案评估方法:
- 学生参与讨论和小组活动的表现。

- 学生制定的行动计划的可行性和执行情况。

- 学生对课程内容的理解和反思能力。

教案注意事项:
- 教师应保持客观中立的态度,尊重学生的意见,引导他们思考并形成自己的观点。

- 教师应鼓励学生积极参与讨论和活动,创设积极、互动的学习氛围。

- 教师应及时提供帮助和指导,确保学生正确理解课程内容和目标。

相关文档
最新文档