《Java程序设计与应用》 第3章

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Java程序设计实用教程(第2版)第3章_运算符、表达式和语句

Java程序设计实用教程(第2版)第3章_运算符、表达式和语句

if-else if-else 语句是多条件分支语句,即根据多个条 件来控制程序执行的流程。 if-else if-else语句的语法格式:
if(表达式) { 若干语句 } else if(表达式) { 若干语句 } …… else { 若干语句 }
2017/8/16
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例3-1
Number.java , Example3_1.java
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§3.1.3 算术混合运算的精度
精度从“低”到“高”排列的顺序是: byte short char int l ong float double Java在计算算术表达式的值时,使用下列计算精度规则: 1 .如果表达式中有双精度浮点数( double 型数据),则 按双精度进行运算。 2 .如果表达式中最高精度是单精度浮点数( float 型数 据),则按单精度进行运算。 3.如果表达式中最高精度是long型整数,则按long精度进 行运算。 4.如果表达式中最高精度低于 int型整数,则按int精度进 行运算。
if(表达式) { 若干语句 } else { 若干语句 }
有语法错误的if-else语句 :× 正确的写法是:√
if(x>0) y=10; z=20; else y=-1020; } else y=100;
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§3.3.3 if-else if-else 语句
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§3.5 循环语句 §3.5.1 for循环语句 for语句的语法格式:
for (表达式1; 表达式2; 表达式3) { 若干语句 }
for语句的执行规则是:
( 1 )计算“表达式 1 ”,完成必要的初始化 工作。 (2)判断“表达式2”的值,若“表达式2” 的值为true,则进行(3),否则进行(4)。 ( 3 )执行循环体,然后计算“表达式 3 ”, 以便改变循环条件,进行(2)。 (4)结束for语句的执行。

Java语言程序设计(第二版)课件第3章 流程控制

Java语言程序设计(第二版)课件第3章 流程控制
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常量值必须是与表 达式类型兼容,且 不能重复,break 跳出case语句段
若所有的case都 不匹配,则可去 执行default语

3.2 循环结构
1、while 循环
while(条件) { 语句组; }
2、do-while循环
注意:两者的区别, 1先判断条件,成立 才执行。2先执行在
判断条件。
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public class SignFunction{ public static void main(String args[]) { int intx; intx=0; if(intx>0)
System.out.println(intx+" is + ;"); else{ if(intx<0)
System.out.println(intx+" is - ;"); else System.out.println(intx+" is 0 ;"); } } }
开始处,结束本次循环,继续执行下一次循 环, continue 语句之后的语句将不再执行。
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综合实例
public class BreakDemo{
public static args[]){
void
main(String
for(int i=1;i<100;i+=2){
if(i>10)break;
System.out.println("i = "+i);
第3章
控制结构
回顾
• 掌握标识符的定义规则 • 掌握各种简单数据类型的使用 • 掌握运算符和表达式的使用 • 掌握Java程序简单的输入输出方法 • 了解常用的保留字和分隔符

《Java面向对象程序设计》课件-第3章 类和对象

《Java面向对象程序设计》课件-第3章 类和对象

3.4.2 访问权限
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练习3.4
1.[单选题]被声明为private、protected及public的类成员,对于在类的外部,以下说法中 ________是正确的?
A.都不能访问
B.都可以访问
C.只能访问声明为public的成员 员
D.只能访问声明为protected和public的成
2.[单选题]在Java语言中,被______修饰符修饰的成员变量只可以被该类本身访问。
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实例变量VS类变量
实例变量必须用对象名访问 类变量可以用类名访问,也可以用对象名访问
21
3.3.2 实例方法和类方法
成员方法的定义:
[访问权限] 返回值类型 方法名([参数列表]){ 方法体
} public String getPassword() {
//实例方法,获取密码
return password;
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对象的创建
声明对象变量
✓ 类名 对象名(对象的引用)
Car c1; c1=new Car("京A08L35");
创建对象 类名 对象名=new 构造方法(); Car c1=new Car("京A08L35");
new
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main()方法
main()方法: public static void main(String args[])
类型。
private String carNum;
每个类都有一个默pu认b的li构c C造a方r法()({它没有任何参数),如果类 没有重新定义构造方ca法rN,u则m创=建"京对象A时08系L统3自4"动; 调用默认的 } 构造方法。否则,p创ub建li对c 象Ca时r调(S用tr自in定g义n的u构m造){方法。

Java程序设计 第三章 测验答案 慕课答案 UOOC优课 深圳大学继续教育学院

Java程序设计 第三章 测验答案 慕课答案 UOOC优课 深圳大学继续教育学院

第3章测验-3.2类的基本架构介绍一、单选题 (共100.00分)1.下列哪个类声明是正确的A.abstract final class H1{…}B.abstract private move(){…}C.protected private number;D.public abstract class Car{…}正确答案:D2.符合对象和类的关系的是:A.人和老虎B.书和汽车C.父亲和儿子D.汽车和交通工具正确答案:D3.下面关于java中类的说法哪个是不正确的A.类体中只能有变量定义、常量定义和成员方法的定义,不能包含“x=3;”这样的语句。

B.构造函数是类中的特殊方法C.主类一定要声明为public。

D.一个java文件中可以有多个class定义。

正确答案:C4.下面哪个单词是Java语言的关键字A.FloatB.thisC.stringD.unsigned正确答案:B5.Java编程所必须的默认引用包为A.java.sys包ng包包D.以上都不是正确答案:B6.以下哪个是JAVA的关键字?A.NULLB.newC.instanceOfD.wend正确答案:B7.下面哪个是Java语言中正确的标识符A.3comB.importC.thatD.this正确答案:C8.数组中可以包含什么类型的元素?A.int型B.string型C.数组D.以上都可以正确答案:D9.在Java中函数main()的返回值是:()A.StringB.intC.charD.void正确答案:D10.java应用在消费电子市场上开发平台名称为:A.JDKB.J2MEC.J2SED.J2EE正确答案:B第3章测验-3.4使用对象一、单选题 (共100.00分)1.构造方法何时被调用A.类定义时B.创建对象时C.调用对象方法时D.使用对象的变量时正确答案:B2.在编写Java Application程序时,若需要使用到标准输入输出语句,必须在程序的开头写上()语句。

java 第3章

java 第3章

Java程序设计
三、创建对象
2、构造方法(1) 构造方法(1) Case:Date.java 构造方法是一个特殊的方法。 构造方法是一个特殊的方法。Java 中的每 个类都有构造方法, 个类都有构造方法,用来初始化该类的一个 对象。 对象。 构造方法具有和类名相同的名称, 构造方法具有和类名相同的名称,而且不返 回任何数据类型(包括void) void)。 回任何数据类型(包括void)。 ThemeGallery
Java程序设计
二、类的定义
1、成员变量
• 位置: • 类之内,方法体之外,同一个类中的所有 成员方法都可以访问它 • 一般格式: [修饰符] [static] [final] [transient] 类型 变量[=初始值][,变量]
如: public、 int i=10,j,k; 、 类变量(静态变量); );否则是 类变量(静态变量);否则是 protected、 、 实例变量(对象变量) 实例变量(对象变量) private和默认 和默认
对象间赋值(拷贝它的引用) 对象间赋值(拷贝它的引用) 把对象作为方法的参数
Java程序设计
三、创建对象
1、对象的使用(2) 对象的使用(2)
• 每个编译单元必须是以.java结尾的文件 每个编译单元必须是以.java结尾的文件 .java 名称,在一个编译单元里, 名称,在一个编译单元里,可以有一个 public的类 这个类名必须与文件名相同. 的类, public的类,这个类名必须与文件名相同. 在一个编译单元内,只能有一个public public的 在一个编译单元内,只能有一个public的 类.
方法
}
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一、基本概念
封装
OOP三大特点 OOP三大特点 多态 继承

Java语言程序设计课后习题解答张思民第三章

Java语言程序设计课后习题解答张思民第三章

第3章面向对象程序设计基础【1】什么是Java程序使用的类?什么是类库?[解答]:Java程序的基本单位是类。

对象是对事物的抽象,而类是对对象的抽象和归纳,找出事物的共性,把具有共同性质的事物归结为一类,得出一个抽象的概念——类。

类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,一旦建立类之后,就可用它来建立许多你需要的对象。

Java的类库是系统提供的已实现的标准类的集合,是Java编程的API(Application Program Interface),它可以帮助开发者方便、快捷地开发Java程序。

【2】如何定义方法?在面向对象程序设计中方法有什么作用?[解答]:方法的定义由两部分组成:方法声明和方法体。

方法声明的基本格式如下:返回类型方法名(形式参数){… //方法体内容}方法声明包括方法名、返回类型和形式参数,方法的小括号是方法的标志;方法体为实现方法行为的Java语句。

在面向对象程序设计中,方法所起的作用是完成对类和对象属性操作。

【3】简述构造方法的功能和特点。

下面的程序片段是某学生为student类编写的构造方法,请指出其中的错误。

void Student(int no,String name){studentNo=no;studentName=name;return no;}[解答]:构造方法是一个特殊的方法,主要用于初始化新创建的对象。

构造方法的方法名要求与类名相同,用户不能直接调用,只能通过new运算符调用,而且构造方法是不返回任何数据类型,甚至也不返回void数据类型,即不能在构造方法前加void。

以上的代码段出错于:①构造方法Student()前不能加void ②不能用return语句【4】定义一个表示学生的student类,包括的域有学号、姓名、性别、年龄,包括的方法有获得学号、姓名、性别、年龄及修改年龄。

编写Java程序创建student类的对象及测试其方法的功能。

《Java程序设计与应用》 第3章

《Java程序设计与应用》  第3章
2019年3月3日星期日
8
不同方法以同一方法名来定义。这样,可以用相同 的方式调用不同的同名方法。Java中通过方法的重写 和方法重载类实现多态。
3.2 类
类是组成 java 程序的基本要素,也是 java 程序设计 的重要思想表现。作为程序的基本要素,类封装了 某个对象范畴的状态和方法,可以看作定义对象的 模板。 3.2.1 类声明 类声明的最一般格式为: [ 类 修 饰 符 ] class 类 名 [ extends 父 类 名 ] [implements 9 2019年3月3日星期日 [,接口名]
2019年3月3日星期日
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class表示类声明的开始,class为关键字,用来定义类。 “class 类名”部分用来声明类。类名必须符合java对标 识符的命名标准,如果类名使用拉丁字母,习惯上首字母 使用大写;类名为容易识别的关系可用多个单词复合而成 ,此时习惯每个单词首字母大写。 关键字extends表示类继承了某个父类,父类名必须是 java标准类名或程序本身已定义过的类名。 关键字implements表示继承某个接口,若有多个接口则接 口间用逗号隔开。
访问对象,而不必知道对象的内部细节。 从软件工程的角度讲,封装也符合模块化设计原则,满足 软件重用的策略,可以降低软件开发成本,缩短开发周期 ,是软件的开发和维护得到根本性的改善。 3.1.3 继承
面向对象程序设计的另一重要特点是类的继承性。继承是 让一个类成为另一个类的子类,子类继承父类的所有特性 ,并可以扩充自己的特性。这种关系为共享数据和操作提 供了一种良好的机制。继承提高了软件的重用性、可用性 和界面的一致性。
2019年3月3日星期日
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3.1 面向对象的程序设计方法概述
面向对象程序设计标志着程序设计思想发展到一个新的高 度,它用一种更符合人们认识客观世界的思维方式进行程 序设计:相对于面向过程的程序设计以研究问题的解决过 程为主体,面向对象编程是以对象为主体,使编程富于创 造性,提高了程序的可重用性,简化了编程过程,同时也 使程序更易于维护。

java语言程序设计(基础篇)第3章精品PPT课件

java语言程序设计(基础篇)第3章精品PPT课件
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布尔运算(逻辑运算)
Operator Name
!
not

&&
and

||
or

非!)
p
! p
t r u e f a l s e f a l s e t r u e
E x am p le !(1> 2 )istru e,b ecau se(1> 2 )isfalse. !(1> 0 )isfalse,b ecau se(1> 0 )istru e.
To implement selection control using if and nested if statements (§3.3). To implement selection control using switch statements (§3.4). To write expressions using the conditional operator (§3.5) . To display formatted output using the System.out.printf method and to format strings using the String.format method (§3.6). To know the rules governing operand evaluation order, operator precedence, and operator associativity (§§3.7-3.8) .
Liang, Introduction to Java Programming, Sixth Edition, (c) 2007 Pearson Education, Inc. All rights reserved. 0-132-222158-6

解析JAVA程序设计第三章课后答案

解析JAVA程序设计第三章课后答案

第3章习题解答1.如何定义方法?在面向对象程序设计中方法有什么作用?答:方法的定义包括方法名、方法形参、方法的返回值类型和方法体四部分,方法只能在类中定义。

方法是对象的动态特征的描述,对象通过方法操作属性,进而改变对象的状态,完成程序所预期的功能。

2.定义一个Dog类,有名字、颜色、年龄等属性,定义构造方法用来初始化类的这些属性,定义方法输出Dog的信息。

编写应用程序使用Dog。

答:public class Dog{private String name;private String color;private String age;Dog(String n,String c,String a){name = n; color = c; age = a;}public String toString() {return name + "," + color + "," + age;}public static void main(String args[]) {Dog dog = new Dog("小白", "白色", "2岁");System.out.println(dog.toString());}}3.什么是访问控制修饰符?修饰符有哪些种类?它们各有何作用?答:访问控制修饰符是对类、属性和方法的访问权限的一种限制,不同的修饰符决定了不同的访问权限。

访问控制修饰符有3个:private、protected、public,另外还有一种默认访问权限。

各个修饰符的作用如下表所示:B:包中的类C:所有子类D:本类A:所有类:所有类4.阅读程序,写出程序的输出结果class A{private int privateVar;A(int _privateVar){privateVar=_privateVar;}boolean isEqualTo(A anotherA){if(this.privateVar == anotherA.privateVar)return true;elsereturn false;}}public class B{public static void main(String args[]){A a = new A(1);A b = new A(2);System.out.println(a.isEqualTo(b));}}程序的输出结果为:false5.阅读程序,写出程序的输出结果public class Test {public static void main(String[] args) {int x;int a[] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };calculate(a, a[5]);System.out.println("the value of a[0] is " + a[0]);System.out.println("the value is a[5] is " + a[5]);}static int calculate(int x[], int y) {for (int i = 1; i < x.length; i++)if (y < x.length)x[i] = x[i - 1] + 1;return x[0];}}程序的输出结果为:the value of a[0] is 0the value is a[5] is 56.阅读程序,写出程序的输出结果public class Test {public static void main(String[] args) {String str1 = new String("Java");String str2 = new String("Java");System.out.println(str1 == str2);}}程序的输出结果为:false7.阅读下列程序,程序中已经指明错误位置,请说出错误原因。

Java程序设计基础与实战-习题答案(人邮) 第3章作业参考答案

Java程序设计基础与实战-习题答案(人邮) 第3章作业参考答案

第3章作业参考答案
1.填空题(1)类
(2)属性new
(3)thisstatic
2.选择题
简答题
(1)回答要点
面向对象的方法主要是把事物给对象化,包括其属性和行为。

面向对象编程更贴近实际生活的思想。

总体来说面向对象的底层还是面向过程,面向过程抽象成类,然后封装,方便使用就是面向对象(万物皆对象)。

(2)回答要点
•格式区别
构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。

普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。

•作用区别
构造方法用于创立对象,并进行初始化值。

普通成员方法是用于完成特定功能的。

•调用区别
构造方法是在创立对象时被调用的,一个对象建立,只调用一次相应构造函数。

普通成员方法是由创立好的对象调用,可以调用屡次。

(3)回答要点
Java的垃圾回收机制是Java虚拟机提供的能力,用于在空闲时间以不定时的方式动态回收无任何引用的对象占据的内存空间,回收之前会自动调用finalize方法,用于清理资源。

(4)回答要点
对象是类的实例,类是对象的模板
4.编程题
(1)源代码:参考本章资料文件夹下“作业1”。

(2)源代码:参考本章资料文件夹下“作业2”。

《Java程序设计与应用开发》第3章:类与继承

《Java程序设计与应用开发》第3章:类与继承

3.2.2继承性 3.2.2继承性
继承是面向对象程序设计的主要特点和优势之一。利用类继承,可利用 已有的类方便地建立新的类,最大程度地实现代码重用。 Java由继承引出了“多态”的概念:方法的多态和类型的多态。 (1) 关于方 法的多态,3. 1.2.4节详细 介绍了在一个类中方法的重载 (overload),这是一种方法多态的形式。下一节还将引入了另一种方法 多态的形式:扩展类继承其超类的方法,它们有相同的基调,但对方法 的实现 加以 改 写。这 种方 法 多态形 式在有 些书中也称为方法的覆盖 (override)。 (2) 类型的多态。假设由超类F扩展出类Z,即类Z继承了超类F。由类Z实例 化创建的对象d不仅属于类Z,而且属于其超类F,也就是说,对象d的域 包含了超类F的域,因此对象d也是超类F的对象。所以创建一个类对象, 也隐含着创建了其超类的一个对象,因此,类构建器往往需要调用其超 类构建器。另一个结论是,一个类的对象不仅可以以创建类的类型所引 用,也可以以其超类的类型所引用。所以Object类型的引用可以引用任 何对象。
3.1.3关键字this 3.1.3关键字this
this用在方法中,表示引用当前对象。 在一个方法内部如果局部变量与类变量的名字相同,则局部变量 隐藏类变量,在这种情况下如果要访问类变量,必须使用this。 在类的构建器和非静态方法内,this代表当前对象的引用。利用关 键字this,可以在构建器和非静态方法内,引用当前对象的任何成 员。 一个方法引用它自己的实例变量及其他实例方法时,在每个引用 的前面都隐含着“this”。
3.1.4方法重载 3.1.4方法重载
方法重载(overload)是指多个方法具有相同的名字,但是这些方法 的参数必须不同(或者是参数的个数不同,或者是参数类型不同)。 方法在同一个类的内部重载,类中方法声明的顺序并不重要。 返回类型不能用来区分重载的方法。方法重载时,参数类型的区 分度一定要足够,例如不能是同一类型的参数。重载的认定是指 要决定调用的是哪一个方法,在认定重载的方法时,不考虑返回 类型。 方法重载时,编译器会根据参数的个数和类型来决定当前所使用 的方法。 通过参数个数来区分方法重载,比较容易分辨;而通过参数类型 来区分方法重载,要格外小心,避免出现“二义性”。

Java程序设计(2021春)——第三章类的重用课后题(选择题+编程题)答案与详解

Java程序设计(2021春)——第三章类的重用课后题(选择题+编程题)答案与详解

Java程序设计(2021春)——第三章类的重⽤课后题(选择题+编程题)答案与详解Java程序设计(2021春)——第三章类的重⽤课后题(选择题+编程题)答案与详解⽬录第三章选择题Tip:选择题部分我只针对部分我出错的或我认为有价值的题⽬在此整理。

3.0 导学⽆3.1.1-3.1.2 类继承的概念和语法⽆3.1.3 隐藏和覆盖⽆3.2 Object类⽆3.3 终结类与终结⽅法T2题⾯如果需要抛出异常,可能会使⽤下⾯哪些关键字A finalB finallyC finalizeD catch答案B D详解选项中和异常相关的只有finally和catch。

(其实这应该是没讲过,笔者⽬前还没接触过相关内容,先mark⼀下)T3题⾯下⾯程序的运⾏结果是(忽略换⾏)class C{final public int methos(){System.out.println("a");return 0;}}public class A extends C{final public int method (int x){System.out.println(x);return 0;}public static void main(String[] args){c.method();}}A 2 2B 2 aC 运⾏错误,因为C的final⽅法不能被重写D 运⾏错误,因为A重写method时参数表不⼀样答案B详解由于参数表不⼀样,因此并⾮重写⽅法,⽽是定义新⽅法。

运⾏结果应该为2 a。

T4题⾯不能⽤来修饰interface的有A privateB publicC finalD static答案A C D详解可以修饰interface的只有public。

可以修饰class的有public final abstract。

T6题⾯final类和⽅法的存在处于以下哪些⽅⾯的考虑A 安全⽅⾯B 设计⽅⾯C 代码结构简单D 能够提⾼运⾏效率答案A B D详解详见郑莉⽼师《Java语⾔程序设计(第2版)》118-119页。

面向对象与Java程序设计第三章课件

面向对象与Java程序设计第三章课件

构造函数及,用于初始化对象的状态。它在创建对象时自动调 用,用于设置对象的初始值。
初始化过程
在创建对象时,Java会自动调用构造函数来初始化对象。如果类中没有定义构 造函数,Java会提供一个默认的构造函数。初始化过程包括为成员变量分配内 存并设置初始值。
同的代码块。
循环语句
Java中的循环语句包括for循环、 while循环和do-while循环。这 些循环语句用于重复执行一段代 码,直到满足特定的终止条件。
跳转语句
Java中的跳转语句包括break和 continue。break用于立即退出
当前循环或switch语句,而 continue用于跳过本次循环的剩 余部分,直接进入下一次循环。
使用设计模式可以提高软件的 可维护性、可扩展性和可重用 性,降低软件开发的复杂度和 风险。
THANKS
感谢观看
设计模式是在软件设计中经常 遇到的一些问题的解决方案。 这些解决方案是众多软件开发 人员经过长时间实践和总结出 来的,具有普遍的适用性。
根据设计模式的目的和范围, 可以将其分为创建型模式、结 构型模式和行为型模式三类。
设计模式可以应用于各种软件 开发场景,如系统架构设计、 数据库设计、用户界面设计等 。
访问修饰符和封装性体现
访问修饰符
Java提供了四种访问修饰符来控制类、变量、方法和构造函数的可见性,包括`private`、`protected`、`public` 和默认(无修饰符)。它们分别表示不同的访问级别,从而实现了封装性。
封装性体现
封装性是面向对象编程的一个重要特性,它隐藏了对象的内部状态并实现了对外部访问的控制。通过访问修饰符 ,可以控制类成员的可见性和可访问性,从而保护对象的内部状态不被外部随意修改。同时,封装性还提供了更 好的代码组织和可维护性。

《Java程序设计及应用》03-1-PPT课件

《Java程序设计及应用》03-1-PPT课件

类与对象
世界由万物构成,经由前面的学习,我们知道研究物理世 界要用分类的方法。在面向对象程序设计中用类(class )来模拟一类事物。 类的定义需用关键字 class,定义一个简单类的语法如下 : class 类名{// 该行称为类头,大括号之间的部分称为 类体 零或多个属性; 零或多个方法; } 其中属性的定义格式有两种,如下: (1)类型 属性名 [=属性值]; (2)类型 属性名1 [=属性值1],属性名2 [=属性值 2],...;
例如: int a=10; int b; String s1; String s2=new String("abc"); 其中修饰符暂不讲,详见3.8节。 2.成员方法的定义 语法为: [修饰符] 返回类型 方法名([形式参数列表]) [throws 异常类型列表] {//方法头 执行语句块; //方法体 }
人与计算机的关系 人处于主体地位,计算机只能处于从属地位 。 计算机必须能够模拟这个物理世界 。 计算机是个小世界,而物理世界是个大世界,小 世界来源于大世界
物理世界的认知 (1)世界由万物构成。 (2)事物是运动的、发展的、变化的。 (3)事物之间的关系是复杂的、多变的。
构造方法的几点说明
(1)构造方法的访问修饰符可以是public, protected或者缺省(即不用访问修饰符),但不允许 private。 (2)构造方法的名称和类名相同,但没有返回类型。 (3)若没有定义任何构造方法,则在编译阶段编译器会 在编译后的字节码文件中插入一个默认的构造方法,默认 的构造方法是:无参数列表,访问修饰符和类的访问修饰 符相同,方法体内为空。 (4)构造方法本身不能递归调用。 (5)构造方法体的最后一行语句可以是空的return语 句,即“return;”,也可以不用return语句。 (6)可在一个类中定义多个构造方法,其区别在于参数 列表不同,这是构造方法的重载。关于重载,详见3.5.1 节。

java程序设计教程第3章-Java程序基础

java程序设计教程第3章-Java程序基础

32bits(4Bytes) 7位精度
64bits(8Bytes) 15位精度
16bits(2Bytes) Unicode字符
布尔类型用关键字boolean来标识,其取值范围就 是:true〔逻辑真〕和false〔逻辑假〕,是最简单 的数据类型。
布尔类型的数据可以参加逻辑运算,并构成逻辑表 达式,其结果也是布尔值,常用来作为分支、循环 构造中的条件表达式。
八种根本的数据类型
整型: byte、short、int、long 实型: float和double 布尔型: boolean 字符型: char
变量定义
byte age; 〔存放某人的年龄〕 short number; 〔存放某大学人数〕 char gender; 〔存放某人性别〕 double balance; 〔存放某帐户的余额〕 boolean flag; 〔存放布尔值〕
c = ‘a’ j = i +100; i = j * 10;
自增自减语句
特别地,对于形如i=i+1;这样的赋值语句,可 以将其简写为i++;或者++i,并称之为自增语 句,同样还有自减语句i--;或者--i;,它们等 价于i=i-1;语句。
我们把“++〞和“--〞叫做自增和自减,它们 写在变量的前面与后面有时是有区别的!
getNum,setColor,setNum等。 〔2〕final变量的标识符一般全大写, 如final double PI=3.1415。 〔3〕类名一般用大写字母打头, 如Test,Demo。
1. 空白符
空白符在程序中主要起间隔作用,没有其 他的意义。空白符包括空格、制表符、回 车和换行符等,程序各根本元素间通常用 一个或多个空白符进展间隔。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。


Abstract 抽象类修饰符。它没有方法的实现,也
没有构造方法。不能用new运算符实例化。不能被继承。
也将在第五章进行详细介绍。
2020年1月10日星期五
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class表示类声明的开始,class为关键字,用来定义类。 “class 类名”部分用来声明类。类名必须符合java对标 识符的命名标准,如果类名使用拉丁字母,习惯上首字母 使用大写;类名为容易识别的关系可用多个单词复合而成 ,此时习惯每个单词首字母大写。 关键字extends表示类继承了某个父类,父类名必须是 java标准类名或程序本身已定义过的类名。 关键字implements表示继承某个接口,若有多个接口则接 口间用逗号隔开。
3.1.2 封装
封装性是面向对象编程的基本特性之一,它通过封装隐蔽 了对象的内部实现细节。对象的封装有两个方面:
2020年1月10日星期五
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一方面表示对象的属性和方法是不可分割的整体。对象 的属性和方法封装为一体具有重要的意义,因为它反映 了对象同时具有了客观事物的静态特征和动态行为相统 一的客观规律,使软件对客观事物的描述更接近人类表 述;而过去的面向过程的编程语言都是将功能和数据相 分离,使软件对客观事物的描述存在偏差,很难自然地 用语言表达客观事物的对应关系。
另一方面,封装还表示对象内部细节的隐蔽性。对内部
细节的隐蔽性反映了事物客观的相对独立性,这样既可
以防止外界的干扰,又可以降低复杂性。在java语言中
,对象、类和包逐层封装,为管理大量的对象和类提供
了方便,也增强了语言的安全性。隐藏了内部细节也使
得java的使用者和设计者分离,使用者只需用接口去满
足软件重用的策略,可以降低软件开发成本,缩短开发
根据继承的特性,可以将继承分为如下两种主要形式:
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(1)直接继承和间接继承。如果类c的定义直接继承于类 b,则称c直接继承于b,且b是c的直接父类;如果又有b类 又直接继承于a类,则可称c类间接继承于a类。间接继承 体现了继承关系的可传递性。
(2)单继承和多继承。如果一个类只有一个直接父类, 则称该关系为单继承;如果一个类有多于一个以上的父类 ,则称该继承关系为多继承。Java语言只支持单继承,而 不支持多继承。
3.1.1 抽象
抽象是人们解决问题的主要手段,也是面向对象程序设计 解决实际问题法宝之一。所谓抽象就是指从众多的事物
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中舍弃个别的、非本质的属性,抽出共同的、本质的属 性的过程。是面向对象程序设计的核心概念。
用面向对象编程解决现实世界的问题时,首先是利用抽 象技术将现实世界中的各种实体,归纳总结出共性的东 西形成一类实体的基本特征。这些特征包括属性和行为 ,这些本质属性和方法的有机组合,就是面向对象方法 中的类。
第三章类和对象
学习目的:
了解面向对象基本概念 掌握类的创建和使用 掌握对象的创建与使用 了解参数的传递 了解匿名对象
学习重点:
掌握类的创建和使用 掌握对象的创建与使用
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第三章 类和对象
本章提要: • 面向对象基本概念 • 类的创建和使用 • 对象的创建与使用 • 参数的传递 • 匿名对象
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3.1 面向对象的程序设计方法概述
面向对象程序设计标志着程序设计思想发展到一个新的高 度,它用一种更符合人们认识客观世界的思维方式进行程 序设计:相对于面向过程的程序设计以研究问题的解决过 程为主体,面向对象编程是以对象为主体,使编程富于创 造性,提高了程序的可重用性,简化了编程过程,同时也 使程序更易于维护。
3.2 类
类是组成java程序的基本要素,也是java程序设计
的重要思想表现。作为程序的基本要素,类封装了
某个对象范畴的状态和方法,可以看作定义对象的
模板。
3.2.1 类声明
类声明的最一般格式为:
[ 类 修 饰 符 ] class 类 名 [ extends 父 类 名 ]
[i2m02p0年l1e月m10e日n星t期s五 [,接口名]
class People
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{
…//类体
}
其中,[ ]中的元素表示可选项。大括号对“{}”及之间
的内容为类体。类修饰符表示类的性质,主要是对于访问
权限的限定。类的修饰符主要有:

Public 公共类修饰符。表示可以被相同包中的类
继承或访问,而不同包中的类也可以通过import引用后再
继承或访问。
Final 终结类修饰符。这将在第五章介绍。
周2期020年,1月是10日软星期件五 的开发和维护得到根本性的改善。
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访问对象,而不必知道对象的内部细节。
从软件工程的角度讲,封装也符合模块化设计原则,满足 软件重用的策略,可以降低软件开发成本,缩短开发周期 ,是软件的开发和维护得到根本性的改善。
3.1.3 继承
面向对象程序设计的另一重要特点是类的继承性。继承是 让一个类成为另一个类的子类,子类继承父类的所有特性 ,并可以扩充自己的特性。这种关系为共享数据和操作提 供了一种良好的机制。继承提高了软件的重用性、可用性 和界面的一致性。
3.2.2 类体
类是创建对象的模板,因此它应该能够描述一类事物
共有的属性和功能,这个描述过程由类体实现。类声
明之后的一对大括号“{”、“}”以及它们之间的内
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做类体,大括号之间的内容称做类体的内容。 类体的内容由两部分构成:一部分是变量的定义,用 来刻画事物的属性;另一部分是方法的定义,用来描 述事物的功能。 例子3.1:定义一个People类,类体内容的变量定义 部分定义了1个double类型变量 “身高”、1个布尔 类型变量“性别”、两个个字符串类型变量“姓名” 和“职业”,和一个方法“人物简介”。
3.1.4 多态 多态性也是面向对象编程的一个特性,它反映了现实世界 中谋类事物中的每个实体,都具有一些不同于其它实体的 某些方面,也是针对于类中有相似功能的
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不同方法以同一方法名来定义。这样,可以用相同 的方式调用不同的同名方法。Java中通过方法的重写 和方法重载类实现多态。
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