SketchUp2015基础教程
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SketchUp2015基础教程
SketchUp2015基础教程
1、工具栏
视图\工具栏\.....
常用的工具栏
标准、大工具集、实体工具、截面、沙盒、视图、图层、样式、阴影也可以右键单击工具栏,在弹出的“上下文菜单”中,勾选自已想要的工具,比如:google工具,仓库工具。
2、样式设置
窗口\样式\......
单击“编辑”,单击“边线设置”,一般只保留“边线”
3、系统设置
窗口\系统设置\......
常规设置自动保存时间为15分钟
关闭自动检测问题和自动修正问题
窗口\模型信息\........
单位设置十进制 mm 精确度为0mm
SketchUp
默认图像编辑器,是电脑系统自带的图片查看器
应用程序\选择\......
一般是选择“photoshop”来做默认的图像编辑器
4、模板
文件\另存为模板\.....
对我们刚刚优化和设置的绘图环境进行保存
记得勾选“设为预设模板”
等于我们每一次打开SketchUp都将会打开我们创建的这个模板如果不需要,可以在窗口\系统设置\模板\...更改它
5、术语和概念
鼠标的用法
单击左键单击
移动不按住任何键(盘)的情况下,移动鼠标
拖动按住鼠标左键的同时移动鼠标
旋转指按住鼠标中键(滚轮)不放的同时移动鼠标
双击快速连续单击鼠标左键两次
三击快速连续单击鼠标左键三次
滑动滚轮前后推动鼠标左键和右键之前的滑轮
框选就是从左向右拖动鼠标
叉选就是从右向左拖动鼠标
对象指在SketchUp中创建的任何项目,包括图形、文本等
控制面板SketchUp里面可以设置参数的控制按钮或者滑块的集合
捕捉动画捕捉,对一些特殊的地方可能会出现一个比较亮的小点夹点用于调整和控制对象等操作的点
填充贴图或者材质赋予在创建好的对象里面
锁定就是限定操作方式
上下文菜单在SketchUp中右键单击弹出的选项面板
闪退 SketchUp的一种突然自动关闭行为
“卡”死 SketchUp在处理复杂模型时计算机在运算的这个过程
6、标准工具
新建 Ctrl+N
打开 Ctrl+O
保存 Ctrl+S
剪切 Ctrl+X
复制 Ctrl+C
粘贴 Ctrl+V
删除 Delete
撤销 Ctrl+Z
重做 Ctrl+Y
打印 Ctrl+P
7、相机工具
环绕观察:可以使相机绕着对象(绘图区)旋转,方便的观察到我们创建的对象。
按住鼠标中键不放,可以旋转绘图区
按下“O”键,然后单击鼠标不放,同样可以旋转绘图区
平移:水平或者垂直移动相机,来平移绘图区
按下“H”键或者按住Shift+鼠标中键不放,然后移动鼠标。
缩放:缩放相机视野,也就是调整相机与对象之间的距离和焦距按下“Z”键,然后通过拖动鼠标进行缩放
向上拖动是放大对象
向下拖动是缩小对象
注意:只是对视野进行缩放,并非对创建的对象进行尺寸及比例的改变
绘图区默认的相机视野是35度,右下角的数值输入框中显示的视角35度一般正常范围是35-60度,超过这个范围可能使对象产生畸变通过在数值输入框输入相应的值+单位deg,来调整绘图区显示的相机度数通过输入数值+单位mm来改变显示的焦距
缩放的小技巧
1.如果我们想快速缩放绘图区,可以直接滑动鼠标中键,来快速缩放绘图
区
2.如果想让创建你对象居中显示可以双击鼠标中键来实现
缩放窗口:通过选定区域来快速缩放相机,实现对选定区域的快速观察
按下Shift+Ctrl+W,然后通过框选或者叉选把选中的区域最大化显示在绘图区充满视窗:使整个对对象在绘图区最大化显示
按下Shift+Z或者Shift+Ctrl+E
上一个:恢复上一次视图
定位相机工具:按照具体的位置、视点高度和方向来放置相机
1.单击图标后,然后数值输入框中输入相机高度,相机高度通常
设置为视点
高度
2.先单击图标,然后单击鼠标确定相机位置,然后拖动单击鼠标,拖动到我
们想看到的视野再松开鼠标
绕轴旋转工具:固定相机,并旋转相机来观察绘图区的对象
1.调整好绘图区的对象,然后单击图标,并在数值输入框输入视点(相机)
的高度,也就是人眼的高度
漫游工具
8、视图工具
红线为X轴,绿线为Y轴,蓝线为Z轴
等轴视图(透视图)、俯视图、前视图、右视图
底视图
1、首先单击相机菜单,然后单击标准视图,再然后单击底视图就可以快速切换
到底视图了
9、投影体系
视图一般分为透视图、轴测图、建筑图
透视图有“灭点”,轴测图没有“灭点”,建筑图只有一个面,没有透视SketchUp绘图区默认的视图是三点视图
三点视图:我们创建的对象在默认情况下有三个消失点
切换到两点视图:通过单击相机菜单,然后单击两点视图
切换到轴测图
先单击视图工具栏的等轴视图,然后单击“相机”菜单下面的“平行投影”
切换到建筑图(注意:视图切换到建筑图时一定要勾选“平行投影”)单击“相机”菜单,然后单击“平行投影”,再然后单击视图工具栏上的图标10、选择工具快捷键:空格键Space
单击选择
作用:可以选择点、线、面。
群组或者组件等
方法:通过单击进行点、线、面的选择
1、如果我们在单击选择的同时按住Ctrl键就可以进行一个加选,这时
候我们看到光标的右边出现了一个“+”号,这时候,我们可以通过单击线、面等进行一个累加选择
2、如果我们在选择的同时按住Ctrl+Shift键,这时候就是减选,这时
候在光标的右边就会出现一个“-”号,那么我们再单击面、组
件、线,这样它就会进行一个减选
3、如果我们在单击选择的同时,只按住Shift键,这时候,在光标的右
边就会出现一个“+”号和“-”号,就是在加选和减选之间相互进行切换
双击选择
作用:可以把双击面相连的边线选中或者可以把双击线相连的面选中
方法:将光标移动到要选择的面上,双击这个面就可以把面及相连的边线一起选中,或者将光标移动到要选择的线上,然后双击这个线,这样就可以把线及相连的面一起选中
三击选择
作用:全选当前对象的全部线和面
方法:三击一个面就可以将与这个线或面相连的所有对象选中
注意:与其相连的组、组件不受影响,也就是不会被选中
全选快捷键:Ctrl+A
框选:单击鼠标,从左向右拖动这时候会出现一个实现框,当我们松开鼠标,
就可以选择当前框选的对象了(注意:只有当对象全部在实线框内,才能进行框选选择)叉选:单击鼠标,从右向左拖动,这时会出现一虚线框
取消选择快捷键:Ctrl+T 通过鼠标单击绘图区的任意地方也可以取消选择
菜单选择
(注:右键单击线在弹出的上下文菜单中里面会有3个子菜单,如“连接的平面”、“连接的所有项”等,作用与右键单击面弹出的菜单类似。
)
右键单击创建的对象,就会出现一个上下文菜单,我们可以看到这里有一个选择选项,当光标移动到上面就会自动出现5个子菜单边界边线作用:把选中对象相连的线或者面选中
选择连接的平面作用:与这个面相连的面都会被选中
连接的所有项作用:把与这个面相连的全部线和面都选中
在同一图层的所有项作用:把同一图层的所有项都选中
使用相同材质的所有项作用:把相同材质的所有项都选中
注意:删除不需要的对象有时候是一件非常繁琐的事情,如果我们结合一些工具,比如结合视图工具就会非常高效。
11、组快键键:G
组:创建对象集合
作用:方便编辑和管理
条件:两个和两个以上才行
分类:群组、组件、动态组件
群组
群组的创建:1、选中对象,右键单击,弹出上下文菜单,选中创建群组
2、选中对象,单击编辑下面的创建群组
编辑群组
双击群组,可以进入组的编辑状态
选中群组之后,右键单击,在弹出上下文菜单中选中编辑组命令注意:组以外对象不能进行编辑,但我们可以利用组外的对象进行参考捕捉退出群组编辑
要在群组编辑虚线外面单击一下或者按下Esc键即可
分解
右键单击分好群组,在弹出上下文菜单中选中分解
在右键单击,会弹出上下文菜单中
图元信息(图层、名称、类型、体积、隐藏、已锁定)
组被隐藏了,可以通过编辑菜单栏中取消隐藏
组被锁定了,右键单击上下文菜单中解锁
删除隐藏锁定编辑组分解
创建组件
模型交错
旋转方向
柔化平滑边线
缩放选择
12、材质工具(油漆桶工具)
作用:使对绘图区的对象,进行材质填充,它可以处理线、面、文字、剖面、群组、组件等
使用方法:按下快捷键:B,弹出材质控制面板,鼠标光标也会变成油漆桶图标,这时候我们只要在材质面板里面选择相应材质材质控制面板
单击窗口菜单下面材质,可以打开
拾色器
色轮:任意的调整颜色
HLS:HLS分别代表色相、亮度和饱和度,
这种颜色体系适合调节灰度值。
HSB:HSB分别代表色相,饱和度和明度,
这种颜色体系适合调节非饱和度和颜色。
RGB:RGB分别代表红、绿、蓝。
不透明
小于70度,将会没阴影
SketchUp基本材质:预设材质、自带材质、贴图材质
预设材质
SketchUp任何对象都会赋予预设材质,对象都有两个面,正面白色,反面灰蓝色,就是预设材质。
自带材质
在材质控制面板下面有材质,这些就是自带材质(skm格式)
贴图材质
材质工具中三个小技巧
激活材质工具,赋予材质,每次只能赋予一个面,激活材质工具同时按住Ctrl键不放,可以同时填充与所选表面相邻却使用相同材质的表面,一次性赋予所有面。
激活材质同时按住Shift键不放,可以用当前材质替换所选表面相同的材质
激活材质同时按住Ctrl+Shift键不放,可以Ctrl填充和Shift 填充两种效果
激活材质同时按住Alt键不放,就出现吸管工具
材质在组填充
如果对象成组(包括组的嵌套),可以实现快速填充材质。
注意:这个技巧只对预设材质有作用,如果我们对组内其中一个进行其他材质赋予后,这个面是不能快速填充的。
制作SKM自带材质
单击“在模型中的材质”显示出来,再单击“详细信息”,出现上下文菜单,单击“集合另存为”,即可
13、擦除工具(删除工具或者橡皮擦工具)
快捷键:E
作用:删除、柔化、隐藏点、线、面等对象
删除:按住左键不放,只能删除点、线、组等对象,要删除面,必须删除线,来删除它
柔化:激活擦除工具,同时按住Ctrl键不放,单击柔化对象。
同时按下Shift+Ctrl不放,就可以取消
(注意:柔化对面不起作用)
隐藏:激活擦除工具,同时按住Shift键不放,单击对象
(注意:隐藏对面不起作用)
14、直线工具
作用:绘制直线段,多段直线及封闭的图形,分割平面、补面等
使用方法快捷键:L
绘制空间直线
绝对坐标法【数值,数值,数值】
相对坐标法<数值,数值,数值>
注意:绝对坐标法是相对坐标原点来绘制,相对坐标法是相对线段起点来绘制。
绘制直线的小技巧
绘制等分线:先绘制一条直线,然后右键出现菜单,选中拆分即可
锁定绘制直线方向:
按下方向→键就是红线方向锁定,按下方向←键就是绿线方向锁定,按下方向↑或↓键就是蓝线方向锁定,再次按下相同方向的键就解除锁定。
按住Shift键不放,同样的起到锁定绘制直线方向作用。
捕捉:直线工具会自动捕捉端点、中点、交点等
在面或者在组上绘制直线
鼠标光标就会出现“在平面上、在组件中”
绘制平行线和垂直线
当直线出现洋红色,鼠标光标出现“和边线平行”时,就可以绘平行线
当直线出现洋红色,鼠标光标出现“和边线垂直”时,就可以绘垂直线
分割平面和补面
测量工程
15、手绘线工具
作用:自由绘制线条使用方法;单击图标一直按住鼠标左键自由拖动16、矩形工具
作用:根据起始夹点和终止夹点来绘制一个矩形平面
方法快捷键:R
绘制任意矩形:单击第一点,确定起始夹点以后,任意移动鼠标,来确定终止夹点,单击即可绘制任意大小矩形
绘制精确矩形:单击第一点,确定起始夹点以后,在数值输入框中输入两边长度,用逗号隔开
精确绘制矩形:任意绘制矩形以后,然后在在数值输入框中输入矩形尺寸,用逗号隔开
注意:我们在数值输入框中输入数值,一般第一个数值对应红轴长度,第二数值对应绿轴长度
小技巧
分割平面及补面
绘制正方形鼠标光标出现“正边形”
绘制黄金分割矩形鼠标光标出现“黄金分割”黄金分割之比0.618 SketchUp绘制矩形都是当前模板的单位,我们在数值框中输入其他单位,也可以绘制其他单位的矩形
反向绘制矩形
矩形有捕捉功能(可以捕捉端点、中点、交点等)
绘制空间矩形
激活矩形工具以后,光标移动到其他对象的面上面,停留一会儿,光标就会出线“在平面上在组件上”,这时按住Shift键不放,然后移动鼠标光标,就会出现一条虚线,在任意位置单击,这样确定空间矩形起始夹点位置,再然后拖动鼠标光标,就会出现第二条虚线,我们任意移动鼠标光标,就可以确定空间矩形终止夹点。
Shift键是锁定当前对象的空间坐标作用
17、旋转矩形工具
旋转矩形:绘制在地面上非90度的矩形
作用:通过三个夹点,来绘制一个矩形平面
使用方法:绘制方法,激活图标
绘制任意旋转矩形、精确绘制旋转矩形、绘制精确旋转矩形
绘制任意旋转矩形
通过单击,来确定旋转矩形第一个夹点,任意移动鼠标,并单击确定矩形第二个夹点,然后再任意移动鼠标并单击来确定矩形第三个夹点,即可
精确绘制旋转矩形
激活以后,单击确定矩形第一个夹点,然后在数值输入框中,输入要绘制矩形的长度,并回车,然后移动鼠标,并在数值输入框中,输入矩形的角度和另一条边长,角度和边长用逗号隔开。
绘制精确旋转矩形
绘制一个任意旋转矩形之后,我们在数值输入框中输入它们的边长小技巧
锁定量角器平面
单击第一点,来确定旋转矩形第一个夹点,然后移动鼠标光标,来确定矩形第一条边是在水平面上,还是在垂直面上,确定以后,我们按下Alt键,就这样锁定量角器平面
设置量角器基线
我们在绘制旋转矩形时,设置度数是以绝对坐标系为准,也就说是以坐标原点来说。
如果我们想用相对坐标,也是建立自已的坐标系,来确定旋转矩形的度数,我们可以在确定旋转矩形第二个夹点以后,来按下Alt键,这时就出现红色虚线框,然后我们在数值输入框中输入度数,就可以以红色虚线框为准来确定旋转矩形度数
锁定边长方向
我们可以通过按下方向键或者按住Shift键来锁定绘制矩形方向18、圆工具
作用:是根据中心点和半径绘制圆
使用方法
单击图标,按下快捷键C键,激活即可
任意绘制圆、绘制精确圆、精确绘制圆
任意绘制圆
激活圆工具,单击第一点来确定圆的圆心,任意移动鼠标光标来
确定圆的大小,并单击即可
绘制精确圆
激活圆工具,单击第一点来确定圆的圆心,然后在数值输入框中输入边数(S)回车,再在数值输入框中输入圆的半径回车即可精确绘制圆
激活圆工具,单击第一点来确定圆的圆心,然后在数值输入框中输入圆的半径回车,再输入段数回车
小技巧
绘制三角形、正方形、正多边形等
设置圆的段数
右击单击它的边,会弹出上下文菜单,选中图元信息,在图元信息里设置段数
寻找圆心
锁定平面绘制圆
激活工具,把鼠标光标移到绘制的平面,鼠标光标出现“在平面上”,
按住Shift键不放,锁定平面的坐标
(注:这里按住Shift锁定的坐标,并非所有坐标都一致。
一般只是锁定这个面的角度方向。
)19、多边形工具
作用:是根据中心点和它的半径来绘制
使用方法
单击激活,任意移动鼠标单击一个点来确定中心点,然后任意移动鼠标来确定多边形的大小
单击激活,任意移动鼠标单击一个点来确定中心点,然后在数值输入框中输入半径大小
我们可以在数值输入框中输入数值+S,来更改多边形的边数
注:我们是三条线形成一个面,多边形就是一个面,我们的多边形一定要三条边以及三条边以上
小技巧
绘制内切圆和外切圆
按下Ctrl键来切换多边形内切圆或者外切圆
锁定多边形坐标
按下Shift键锁定一个平面,多边形都会在这个平面上绘制
注:Shift锁定空间坐标,一般指的是这个角度方向坐标
调整边段数
隐藏多边形的边
修改半径
圆与多边形外在区别
柔滑区别
在一般默认情况下,圆的默认段数是24S,而多边形的默认段数是6S 20、圆弧工具
使用方法快捷键:A
单击图标,激活即可
任意绘制圆弧、绘制精确圆弧、精确绘制圆弧
任意绘制圆弧
单击一点,确定圆心,移动鼠标,单击并确定圆弧第一点,再任意移动鼠标,单击并确定第二点
绘制精确圆弧
激活圆弧工具之后,在数值输入框中输入圆弧的段数,在绘图区单击确定圆弧圆心,然后移动鼠标,确定圆弧方向,并在数值输入框中输入圆弧半径回车,再移动鼠标确定绘制圆弧的方向,并在数值输入框中输入绘制圆弧圆心角
精确绘制圆弧
任意绘制一个圆弧,然后在数值输入框中输入绘制圆弧度数
小技巧
绘制四分之一圆或者半圆或者圆
激活圆弧工具,任意单击确定圆弧圆心,移动鼠标,来确定圆弧第一点,当移动鼠标,出现“四分之一圆”,就单击圆弧第二点如果出现“半圆”的提示,就绘制半圆
锁定半径方向
按住Shift键不放
锁定当前绘制方向
我们要锁定面的方向,绘制一个圆弧,可以按住Shift键不放,再去绘制圆弧,圆弧坐标与面坐标一样
修改圆弧的段数
在绘制完圆弧以后,在数值输入框中输入段数S并回车
分解曲线
选中圆弧,右键单击,在上下文菜单中选择分解曲线
21、两点圆弧工具
作用:是根据起点、终点及凸起部分来绘制圆弧,也就是选取两个端点,然后根据中心点定义弧线高度来绘制圆弧
使用方法
单击图标快捷键:A
任意绘制两点圆弧绘制精确两点圆弧精确绘制两点圆弧任意绘制两点圆弧
单击第一点,确定两点圆弧起点位置,任意移动鼠标并单击两点圆弧终点位置,然后再任意移动鼠标来确定两点圆弧弧高,并单击绘制精确两点圆弧
激活两点圆弧工具,在数值输入框中输入要绘制两点圆弧段数,然后在绘图区单击第一点,确定两点圆弧起点位置,再移动鼠标来确定两点圆弧方向并在数值输入框中输入两点圆弧弦长回车,然后再移动鼠标来确定两点圆弧弧高方向并在数值输入框中输入两点圆弧弧高回车
精确绘制两点圆弧
绘制任意一个两点圆弧之后,然后在数值输入框中输入弧高
小技巧
绘制半圆
绘制正切圆弧
以当前圆弧的一个端点为另一个圆弧的起点位置,就可以绘制正切圆弧锁定绘制方向
利用Shift键可以锁定当前绘制方向
22、三点画弧工具
作用:是通过圆周上三点,绘制圆弧
使用方法单击图标激活三点圆弧工具
绘制任意三点圆弧绘制精确三点圆弧精确绘制三点圆弧绘制任意三点圆弧
单击第一点,确定三点圆弧第一个端点,任意移动鼠标并单击,来确定三点圆弧第二个端点,再任意移动鼠标并单击,来确定三点圆弧第三个端点绘制精确三点圆弧
激活三点圆弧工具以后,然后在数值输入框中输入绘制三点圆弧段数,单击第一点,确定三点圆弧第一个端点,移动鼠标来确定第二个端点方向,并在数值输入框中输入弦长回车,再移动鼠标来确定三点圆弧方向,并在数值输入框中输入三点圆弧度数
精确绘制三点圆弧
任意绘制三点圆弧之后,然后在数值输入框中输入圆弧度数小技巧
绘制相切圆弧
锁定绘制圆弧方向
利用Shift键可以锁定当前绘制方向
23、扇形工具
使用方法:单击图标,激活扇形工具
扇形工具与三点画弧工具的方法一样,只是它能生成面域
24、移动工具
作用:移动、拉伸、复制、排列、旋转所选对象
使用方法:快捷键:M
先激活移动工具先激活选择工具
先激活移动工具
先将鼠标光标移动到要移动对象上面,就会自动选择这个对象,单击这个对象,再任意移动鼠标,就移动对象了
先激活选择工具
小技巧
一次移动多个对象
切换选择工具,进行累加选择,再激活移动工具,单击一下就可以了旋转组
先将鼠标移动对象上面,就发现四周出现四个红点,然后将鼠标光标移到红点上面,就出现量角器形状,单击一下,再移动鼠标就可以旋转对象
与坐标轴平行移动
复制和正面当前对象
按下Ctrl键就进行复制
折叠对象
按下Alt键
在平面上精确移动对象
在空间上精确移动对象它与直线工具一样的
捕捉其他对象进行移动
25、推/拉工具
作用:推、拉平面图源,以雕刻三维实体模型
使用方法:单击图标快捷键:P
先激活推/拉工具先激活选择工具
先激活推/拉工具
先把鼠标光标移动到要推拉对象上,它就会自动捕捉平面,单击一下就确定捕捉平面,移动鼠标就推、拉对象了
先激活选择工具
与移动工具一样的
注:推/拉工具只能推拉平面对象,不能推拉曲面对象,只能作用于普通对象,成组的对象不能作用
小技巧
重复推、拉操作
在下个对象双击,就可以重复上个对象推、拉
注:重复推、拉只是在同向面上来说的
新创建起始面
按下Ctrl键就可以新创建起始面
捕捉其他对象进行推、拉
删除或者挖洞
非垂直面进行推、拉跟移动工具有关
拉伸连接平面按住Alt键
26、旋转工具
作用:是沿圆心路径旋转、拉伸、扭曲和复制图源
使用方法:单击图标快捷键:Q
先激活旋转工具先激活选择工具
小技巧
旋转绘图区,方便旋转
锁定旋转方向按住Shift键不放,就锁定相应的轴线方向
复制和阵列对象按住Ctrl键就复制,在数值输入框中输入个数扭曲对象
设置角度捕捉
27、路径跟随工具
作用:是沿路径复制平面
使用方法:单击图标
小技巧
将平面作为路径
绘制欧式模型
绘制球体。