最新统编人教版语文三年级上册《那次玩得真开心》精品教学课件
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快乐装进我的心里。
【名师点评】
小作者选取了课堂上的一次小游戏来写,材料新颖、贴近 生活。全文抓住游戏过程中同学们的动作、神态以及“我”的心 理活动,既有场面描写,也有特写镜头,充分体现了“玩得真高 兴”这一主题。
课后小结
通过这节课的学习,你有什么收获?
课堂总结
回想一下,这节课你学到了哪些 知识?和大家一起分享说一说!
修改: 写好以后大声读一读,看看你写的内容有没有表
达出当时快乐的心情。
和同学交流习作,跟他们分享你的快乐。如果有 让同学看不明白的地方,可以试着修改一下,让别人 更明白。
佳作赏析
【写作提纲】
鼓点咚咚锵
设置悬念,以“声”导入 点出游戏 写玩游戏的过程 点明主题,抒发情感 那次玩得真高兴
qiānɡ
Fra Baidu bibliotek鼓点咚咚锵
如何写出“高兴”?
作者/浙江省临海市巾山实验小学 陶俊宇 难点突破①
1 “哈哈……哈哈……”我们班的教室里传来 了一阵阵欢笑声。这笑声一浪高过一浪,涌到了 窗外。为什么如此热闹呢?因为我们第一节作文
开头交代清楚了“玩 的时间”“玩的地 点”“和谁玩”“玩 什么”等基本信息。
课玩了一个“鼓点咚咚锵”的游戏。
的描述,代入感强。 比喻:写鼓声由慢到快,气氛也逐渐热烈。
有些同学刚摸到花球,就立刻将它甩向了下一位
同学,这时的花球就像一个定时炸弹在我们之间
传递着……我的怀里就像揣着一只小兔子一样,
比喻:形象地写出了此时紧张的气氛。
心跳得特别厉害。传递完的同学则兴奋地笑着,
眼珠随着花球不停地转动。
jiá
4 “咚!”一声巨响,鼓声戛然而止,花球落
设问:自问自答,自然引出下文。
2 咚咚咚!一阵响亮的鼓声,宣告游戏马上就
要开始了。游戏规则是这样的:鼓响花传,鼓停 简单介绍游戏规则。
花止,花落谁家,谁就来神秘大挑战!
3 鼓被老师敲响了,游戏正式开始!一开始鼓 难点突破② 声缓慢,就像缓缓流淌的泉水一样,没想到后面 描写玩游戏的过程时, 鼓声越来越急,如千军万马般飞快地向我们奔来,小动作作者、抓神住态同以学及“们的我” 同学们的心情越来越紧张,花球也传得越来越快。的心理活动进行生动
2.运用多种描写方法,把内容写具体。要写清楚“是什么时候的 事”“在哪儿玩”“和谁玩”“玩什么”这些基本信息;自己觉得特 别好玩的部分,可以多写几句话;运用多种描写方法,如语言描写、 神态描写、动作描写、心理描写等,把自己怎么玩的过程写具体。
3.叙述与抒情相结合。在写清楚怎么玩的同时,要兼顾玩的时候 的感受,通过人物的表现表达快乐的心情。
课后作业
01 完成课后练习题 02 课时练习题(选取
)
同学们,再见!
在了我们的“孙大圣”的手上。在大家的欢呼声
中,他蹦跳着上了台,朝我们做了个鬼脸,然后
打开神秘大盒子,掏出了一张纸条。打开一看,
内容竟是挑战“用头写字”!教室里顿时沸腾起
ɡān
来。他先是ɡ尴ā 尬地捂住了脸,然后假装委屈巴巴 地转过身去,用头写出一个大大的“好”字。全
班同学哄堂大笑,欢乐的笑声充满了整个教室。
形容全屋子的人同时大笑。
动作、神态描写: “蹦跳”“做了个 鬼脸”写出了“孙 大圣”活泼、调皮 的性格特征。
难点突破③
采用点面结合的手法 写场景。先写了全班 同学玩游戏时的场面, 接着重点刻画挑战 “用头写字”的同学, 紧张、欢乐的气氛跃 然纸上。
5 虽然快乐的时光是短暂的,但是那次玩得真高兴,我要把这份
习作
那次玩得真高兴
审题:
你平时喜欢玩什么?哪次玩得特别开心、印象特别深刻?
选材:
(校内)和同学掰手腕
(校外)和父母逛动物园
(与长辈)和爷爷一起钓鱼
(与同龄人)去游乐场游玩
立意: 回忆一下,你当时是怎么玩的?把你玩的过程像放
电影一样在脑海里回想一遍,然后写下来。写的时候注 意正确使用标点符号。
可以看照片帮助回忆,也可以跟当时和你一起玩的 人聊一聊。
看表演 做游戏
打雪仗 踢足球
逛街
……
开头
交代一次让自己印象深刻的玩耍 略
中间
具体介绍玩的过程,流露出快乐之情 详
结尾
总结,点题 略
妙招:
1.按照一定的顺序来写。可以按照事情发展的顺序——起因、经 过、结果来写;也可以按照时间顺序介绍玩的过程,如果需要,可以 用上“先”“接着”“然后”等这些连接语。
【名师点评】
小作者选取了课堂上的一次小游戏来写,材料新颖、贴近 生活。全文抓住游戏过程中同学们的动作、神态以及“我”的心 理活动,既有场面描写,也有特写镜头,充分体现了“玩得真高 兴”这一主题。
课后小结
通过这节课的学习,你有什么收获?
课堂总结
回想一下,这节课你学到了哪些 知识?和大家一起分享说一说!
修改: 写好以后大声读一读,看看你写的内容有没有表
达出当时快乐的心情。
和同学交流习作,跟他们分享你的快乐。如果有 让同学看不明白的地方,可以试着修改一下,让别人 更明白。
佳作赏析
【写作提纲】
鼓点咚咚锵
设置悬念,以“声”导入 点出游戏 写玩游戏的过程 点明主题,抒发情感 那次玩得真高兴
qiānɡ
Fra Baidu bibliotek鼓点咚咚锵
如何写出“高兴”?
作者/浙江省临海市巾山实验小学 陶俊宇 难点突破①
1 “哈哈……哈哈……”我们班的教室里传来 了一阵阵欢笑声。这笑声一浪高过一浪,涌到了 窗外。为什么如此热闹呢?因为我们第一节作文
开头交代清楚了“玩 的时间”“玩的地 点”“和谁玩”“玩 什么”等基本信息。
课玩了一个“鼓点咚咚锵”的游戏。
的描述,代入感强。 比喻:写鼓声由慢到快,气氛也逐渐热烈。
有些同学刚摸到花球,就立刻将它甩向了下一位
同学,这时的花球就像一个定时炸弹在我们之间
传递着……我的怀里就像揣着一只小兔子一样,
比喻:形象地写出了此时紧张的气氛。
心跳得特别厉害。传递完的同学则兴奋地笑着,
眼珠随着花球不停地转动。
jiá
4 “咚!”一声巨响,鼓声戛然而止,花球落
设问:自问自答,自然引出下文。
2 咚咚咚!一阵响亮的鼓声,宣告游戏马上就
要开始了。游戏规则是这样的:鼓响花传,鼓停 简单介绍游戏规则。
花止,花落谁家,谁就来神秘大挑战!
3 鼓被老师敲响了,游戏正式开始!一开始鼓 难点突破② 声缓慢,就像缓缓流淌的泉水一样,没想到后面 描写玩游戏的过程时, 鼓声越来越急,如千军万马般飞快地向我们奔来,小动作作者、抓神住态同以学及“们的我” 同学们的心情越来越紧张,花球也传得越来越快。的心理活动进行生动
2.运用多种描写方法,把内容写具体。要写清楚“是什么时候的 事”“在哪儿玩”“和谁玩”“玩什么”这些基本信息;自己觉得特 别好玩的部分,可以多写几句话;运用多种描写方法,如语言描写、 神态描写、动作描写、心理描写等,把自己怎么玩的过程写具体。
3.叙述与抒情相结合。在写清楚怎么玩的同时,要兼顾玩的时候 的感受,通过人物的表现表达快乐的心情。
课后作业
01 完成课后练习题 02 课时练习题(选取
)
同学们,再见!
在了我们的“孙大圣”的手上。在大家的欢呼声
中,他蹦跳着上了台,朝我们做了个鬼脸,然后
打开神秘大盒子,掏出了一张纸条。打开一看,
内容竟是挑战“用头写字”!教室里顿时沸腾起
ɡān
来。他先是ɡ尴ā 尬地捂住了脸,然后假装委屈巴巴 地转过身去,用头写出一个大大的“好”字。全
班同学哄堂大笑,欢乐的笑声充满了整个教室。
形容全屋子的人同时大笑。
动作、神态描写: “蹦跳”“做了个 鬼脸”写出了“孙 大圣”活泼、调皮 的性格特征。
难点突破③
采用点面结合的手法 写场景。先写了全班 同学玩游戏时的场面, 接着重点刻画挑战 “用头写字”的同学, 紧张、欢乐的气氛跃 然纸上。
5 虽然快乐的时光是短暂的,但是那次玩得真高兴,我要把这份
习作
那次玩得真高兴
审题:
你平时喜欢玩什么?哪次玩得特别开心、印象特别深刻?
选材:
(校内)和同学掰手腕
(校外)和父母逛动物园
(与长辈)和爷爷一起钓鱼
(与同龄人)去游乐场游玩
立意: 回忆一下,你当时是怎么玩的?把你玩的过程像放
电影一样在脑海里回想一遍,然后写下来。写的时候注 意正确使用标点符号。
可以看照片帮助回忆,也可以跟当时和你一起玩的 人聊一聊。
看表演 做游戏
打雪仗 踢足球
逛街
……
开头
交代一次让自己印象深刻的玩耍 略
中间
具体介绍玩的过程,流露出快乐之情 详
结尾
总结,点题 略
妙招:
1.按照一定的顺序来写。可以按照事情发展的顺序——起因、经 过、结果来写;也可以按照时间顺序介绍玩的过程,如果需要,可以 用上“先”“接着”“然后”等这些连接语。