高中信息技术4.1图形图像概述教案粤教版选修2
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4.1图形图像概述
学习目的:了解各种图形图像的技术标准,掌握色彩模型
重点难点:色彩模型,图形图像的标准
学习方式:老师讲解,然后自己摸索
学习任务:根据学习内容,完成堂上练习
学习内容:
1、常用图形图像软件及常见的图形图像文件存储格式;
2、颜色模型的认识。
一、了解常用图形图像处理软件
图形图像处理软件有很多种,而且各有所长,成功的设计往往需要综合运用多种设计方式,了解并掌握多种设计软件能够把完美的创意表现得淋漓尽致。
常见的图形图像处理软件有:PhotoShop、CorelDRAW、Illustrator、PageMaker、Painter、Freehand、PhotoImpact、Flash等,各种软件都有自己的特点,有各自的专长,了解他们的特点,同时掌握其中几个软件的使用是进入图形图像处理领域的必然。
讨论:以前后桌同学为小组单位,互相讨论一下,自己都会哪些图形图像的软件,并最好演示一下你所熟悉的图形图像软件的使用。
二、图形图像文件的存储
以某一种格式存储的图像文件,在某一操作系统或其他应用软件下或其他应用软件下或许不能打开,因此了解如何使用不同的格式是十分重要的。
现在许多软件可用于不同图形图像格式之间的转换,来增加相互之间的通用性。
下表是常见图形图像文件格式P49
上面的表中列出了各种图形图像的格式,其实在实际中,很多图形图像的处理软件都有提供矢量转标量,标量转矢量的功能,同学们可以试一下
堂上小练习:
请参考上一节课的校徽,自己动手设计一个校徽或班徽。
(可以使用Flash矢量作图)
三、颜色模型
1、RGB模型(相加混色模型)
颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)
各颜色分量的变换范围为0∽255,共256个色级,可合成出 256^3=16M 种颜色。
三原色(RGB)在显示器中的工作原理
RGB颜色模型
2.CMYK模型(相减混色模型)
由青、品红、黄(Cyan、Magenta、Yellow)三种基本色构成颜色空间,与RGB相反的运作机制,
CMYK颜色模型
3、CMYB模型
由青、洋红、黄、黑(Cyan、Magenta、Yellow、Black)四种基本色构成颜色空间,常用于印刷业
4、Lab模型
以一个亮度分量L(lightness)以及两个颜色分量a、b来表示颜色,其中
L:0~100
a:由青色演变到紫红色:-128~127
b:由蓝色演变到黄色:-128~127
饱和度S(Saturation)、色调H(Hue) :
5、HSB模型
通过色调、饱和度、亮度(Hue、Saturation、Brighteness)构成颜色空间。
这种颜色模式比较符合人的主观感受。
参考文献:宇风多媒体--Photoshop的色彩模式
四、颜色的三要素
色调(色相)、亮度(明度)、饱和度(纯度)。
思考:何为冷、暖、相邻、互补色等?色彩有何象征意义?
色彩的意义
颜色的关系
五、色彩搭配的要点
色彩的运用要考虑使用者的心理和接受,所以搭配要有一定的规范:
双色、三色、多色配色样本
前景色与背景色的搭配:优良的色彩搭配使人看起来很自然、舒服,欠佳的色彩搭配使人不安。
良好的色彩搭配
欠佳的色彩搭配
色彩运用练习:
用PhotoShop对下面的图像进行色彩填充使其达到逼真效果,请听老师讲解。