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零件设计高级篇上册第1章自创建1.1风扇面罩扫描
第2章以混合创建实体及曲面
2.1混合的定义
2.2平行混合
2.3旋转混合
2.4一般混合
第3章以可变剖面扫描创建实体及曲面
3.1可变剖面的简介
零件设计高级篇下册第2章倒圆角的操作
2.2 曲面和曲面倒圆角
2.3 曲面和边的圆角
2.4 通过曲线
2.5 不等半径
第3章拔模的操作
3.1 拔模
第4章偏移的操作
4.1偏移下的展开
4.2偏移下的替换
4.2.2偏移下的替换例2 4.3偏移下的拔模
4.4移除功能
第5章高级特征
5.2曲面(实体)自由形状5.4局部推拉
5.6半径圆顶
5.8剖面圆顶
5.10环形折弯
5.12骨架折弯
5.15弯管(管道)
5.16唇
5.18耳
6.1倒异形(多个)圆角
6.2可变剖面
第1章自创建
1.1风扇面罩扫描
操作:插入\扫描\伸出\草绘轨迹\绘圆\无内部因素\完成\截面,绘一排圆\OK 。

第2章以混合创建实体及曲面
2.1混合的定义
A ,混合的属性
①直的(图1):对应点以直线方式连接。

②光滑(图2):对应点以光滑(相切)方式连接。

B,混合结束状态
①开放(图3):终结于最后的截面(非360度)。

②闭合(图4):最后的截面和第一个截面连接(360度)。

C ,相切控制:可设置相邻曲面的状况和是否相切(图5,6)。

D ,收尾状况
①尖点(图7):在第一或最后的一个截面上是点,且收尾方式为尖点。

②光滑(图8):在第一或最后的一个截面上是点,且收尾方式为光滑。

2.2平行混合
操作:插入\混合\伸出项\平行\规则截面\草绘截面\完成\光滑\完成\点基准平面\OK\OK\草绘截面(注意起始点)\切换剖面\草绘截面\混合顶点(注意:混合顶点可为2次以上)\OK\输入深度\OK (图1,2)。

2.3旋转混合
操作:插入\混合\伸出项\旋转的\草绘截面\完成\光滑\开放\完成\点基准平面\OK\OK\草绘截面\打勾\输入旋转角度\草绘截面\打勾\输入旋转角度\草绘点\打勾\光滑\完成(图3,4)。

2.4一般混合
操作:插入\混合\伸出项\一般\规则截面\草绘截面\完成\光滑\完成\点基准平面\OK\OK\草绘截面\添加参照坐标\打勾\X 轴0\Y 轴0\Z 轴60度\草绘截面\添加参照坐标\打勾\继续下一截面Y\X 轴0\Y 轴0\Z 轴45度\草绘截面\添加参照坐标\打勾\不继续下一截面N\OK(图5)。

3.1可变剖面的简介
轨迹线:原点轨迹线,所选的第一条线为原点轨迹线,剖面截面以原点轨迹线扫描,轨迹线之间必需相切。

额外轨迹线,第二条及以后的都称为额外轨迹线,且相切。

截面的轴向:垂直于轨迹线,
3.2普通可变剖面
操作:草绘三条曲线,以直线为原点轨迹线,按Ctrl选另外两条曲线,草绘方框。

第2章倒圆角的高级操作基本观念:尽可能最后倒角,方便修改而不影响其它特征。

2.2曲面和曲面倒圆角
2.3曲面和边的圆角
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2.4通过曲线
2.5 不等半径
操作:先选两条边\倒圆角\添加半径B\再添加半径C\C半径值选参照点\设置各半径值。

3.1 普通拔模
操作:拔模\点拔模曲面\右选拔模枢轴\点拔模参照平面\分割\模拟分割对象分割\定义(草绘)\点分割平面\草绘拔模形状\OK
4.1偏移下的展开
A.整个曲面展开
操作:选曲面\编辑\偏移\展开\输入展开厚度(负值为切除)\OK。

B草绘区域
操作:选曲面\编辑\偏移\展开\选项\草绘区域\定义\点参照平面\草绘\OK。

注:第3个偏移曲面为“曲面”方式,第4个偏移曲面为“草绘”方式。

4.2偏移下的替换
操作(1-3):复制参照曲面\粘贴曲面\选偏移曲面\编辑\偏移\替换\点参照曲面\OK。

注:偏移替换方式适合异形曲面的延伸。

4.2.2偏移下的替换例2
操作:草绘4实体,复制上平面的曲面,点斜下面偏移至复制曲面5。

4.3偏移下的拔模
操作:选曲面\编辑\偏移\拔模特征\定义\草绘平面\草绘\OK。

注:拔模角度可设为0到任意度。

3为曲面+直的。

4为草绘+直的。

5为曲面+相切。

6为草绘+相切。

4.4移除功能
操作:曲面\编辑\移除\OK。

孔:点选孔内曲面\编辑\移除。

三(多)角形:点凸出平面\编辑\移除。

5.2曲面(实体)自由形状
曲面:插入\高级\曲面自由形状\点要变形的曲面\控制点值\鼠标左键放到控制点处按住不放一直拖动\OK。

实体:插入\高级\实体自由形状\选出曲面\完成\点选要变形实体面\控制点值\鼠标左键放到控制点处按住不放一直拖动\OK。

局部实体:插入\高级\实体自由形状\平面草绘\完成\点选草绘面\正向\草绘\OK\确定\\控制点值\鼠标左键放到控制点处按住不放一直拖动\OK。

区域
局部:仅移动点售后作用。

平滑(默认):移动点周边的点平滑相随移动。

线性:线性方式移动点及相邻点。

恒定:移动点及其它点都移动相同距离。

滑块:三种方向移动。

实体自由曲面范例:如想做成钣金件,可在基础曲面上双击,按Ctrl选择底面。

5.4局部推拉
插入\高级\局部推拉\点选推拉面\OK\参照面\OK\草绘\打勾\左击推拉面\完成(重定义可以修改推拉高度和大小)。

注意:输入负值可反方向推拉。

5.6半径圆顶
插入\高级\半径圆顶\点击要圆顶面\选取参照基准面\圆顶值。

注意:输入负值可反方向圆顶。

5.8剖面圆顶
插入\高级\剖面圆顶\扫描\完成\点顶面\点正(参照)面\OK\OK\草绘\打勾\点草绘法向(扫描起点轮廓)面\草绘扫描轮廓\OK。

插入\高级\剖面圆顶\混合\无轮廓\完成\点顶面\点正(参照)面\OK\OK\草绘\打勾\通过点(选择参照基准)或输入值(偏移值)\草绘(可草绘多个轮廓)\OK。

插入\高级\剖面圆顶\混合\一个轮廓\完成\点顶面\点正中(参照)面\OK\OK\草绘\打勾\点草绘法向(扫描起点轮廓)面\草绘扫描轮廓\通过点(选择参照基准)或输入值(偏移值)\草绘(可草绘多个轮廓)\OK
5.10环形折弯
插入\高级\环形折弯\360(可变的为草绘完成后输入值)\单侧\完成\点折弯实体\完成\创建坐标系\草绘(可草绘直线或各种轮廓线)\点选折弯起始面和结束面\OK。

注:直线为不能360度封闭。

5.12骨架折弯
先草绘好曲线\插入\高级\骨架折弯\选取骨架线\完成\点实体或曲面\曲线链\点折弯线\选取全部\完成\点法向平面。

5.15弯管(管道)
5.16唇
插入\高级\唇\链(一条边)或唇(周边)\点附着面\中键\点生长面\偏距值(高度)\距离值(宽度)\点击参照面\拔模值(角度)。

注:附着面和生长面和参照面都为一个面。

另:当偏距值为负值时会向下切除。

5.18耳
插入\高级\耳\可变的\完成\点草绘面\OK\OK\草绘(不能封闭线条和三角形)\耳深度(厚度)\耳半径\耳折弯角度。

6.1倒异形(多个)圆角
圆角\点边\右选添加半径(至合适)\设置\点位置下的值\将比率改为参照\点选参照点\OK。

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