腾讯游戏策划笔试

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腾讯游戏策划笔试
给出两对标题,指出你认为适合网络的标题,说原因。

其中一对是“北京第一大姓是
什么”“北京第一大姓是王”
第一次发帖,之前一直都是一到面试就上这来刷帖,看看各位大神给的经验分享什么的,很受教呢
上上周参加了企鹅的笔试,上周三收到面试通知,周四周五分别一面二面,然后今天
都没收到面试通知就上微信摇了一摇,哦不,上腾讯招聘的官方微信查了一查,看到被刷
的悲惨消息,现在心情还无法平复。

腾讯算得上我的处女面了。

如果之前打酱油的不算的话,至少算是我真正意义上认认真真对待的面试了。

妹子我是个水货,平时看看公司如果自己不感兴趣或者是觉得自己希望不大的面试也
就提前一晚上随随便便准备一下就去了,所以面试经验几乎为0。

虽然遗憾地只冲到二面,我也上来冒个泡分享一下经验和自己的感受,大家就权当看看笑话,我也攒攒RP。

企鹅的成都招聘的大家好像都不太积极的样子,很少有看到帖子呢尤其是游戏。

先从笔试说起吧,笔试好像我看着全国各地都差不多的样子,题型的话。

先20道天
马行空跨领域的选择题,包括政治地理逻辑数学什么的,领域非常广,估计看专业大家会
觉得难度不同吧。

第二大题也是选择题一共10道,就涉及一些游戏啊动漫的问题了,我
笔的那套动漫的只出了一道,后面还有2道选择是以游戏为背景的概率计算,这个就看大
家对游戏的积累了,妹子我是个缩写字母记忆无能星人,凡是看到缩写的都是蒙的,就知
道个RPG
A、DPS:每秒输出伤害
B、AOE:范围性作用技能
C、BUFF:自己或者女方英雄身上
持续性的负面魔法效果 D、DOT:持续伤害
然后后面是4道解答题,第一题是计算题,还挺复杂的,妹子我在上面耗时太多了。

作为一个高中纯理科生过来人,妹子我对数学还是很自信的结果一不小心有点超时
当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有“体力” 这项设
定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论
述这样做的好处都有哪些并举例说明。

要求:好处不得少于2条。

德语专四阅读理解新增了选标题的阅读题型,一共有四题。

今年的选标题相对其他的
阅读题目来说简单些。

建议做题时通过关键词和排除法来解题。

而后面另外三篇阅读,篇
幅上相对于往年有所增加。

尤其是最后一篇,原本就是科普类文章,又比较长,做起来比
较费时。

不过,阅读中出现的生词不多,降低了阅读的困难度。

会计从业资格考试科目为:《财经法规与会计职业道德》、《会计基础》、《初级会计电算化》(或者《珠算五级》)。

<<<点击查看会计从业考试报考指南详情
然后后面有2道游戏的设计,一个设计技能的另一个设计一整个游戏,还有一道逻辑推理,大家都见过的很简单的。

后来HR说报产品的可以试试游戏策划,所以我又做了一下游戏策划的卷子,这个不适合我,呵呵。

不过我还是说说题目。

总的来说,我感觉成都的笔试还是要比帝都魔都妖都的题简单一点,也不晓得是不是错觉。

先从笔试说起吧,笔试好像我看着全国各地都差不多的样子,题型的话。

先20道天马行空跨领域的选择题,包括政治地理逻辑数学什么的,领域非常广,估计看专业大家会觉得难度不同吧。

第二大题也是选择题一共10道,就涉及一些游戏啊动漫的问题了,我笔的那套动漫的只出了一道,后面还有2道选择是以游戏为背景的概率计算,这个就看大家对游戏的积累了,妹子我是个缩写字母记忆无能星人,凡是看到缩写的都是蒙的,就知道个RPG
4:我国《失业保险条例》规定,失业者失业前必须交纳一定时日的失业保险费,才具有享受失业保险待遇的条件,这体现了失业保险的
A、DPS:每秒输出伤害
B、AOE:范围性作用技能
C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果
D、DOT:持续伤害
感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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