tdl光参数
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tdl光参数
1. 光源强度(Light Intensity)
- 控制光源的亮度强度,数值越大,光线就越亮。
2. 光照范围(Light Range)
- 决定光源的影响范围,超出这个范围,物体将不会被照亮。
3. 光源颜色(Light Color)
- 设置光源的颜色,可以通过RGB值或颜色拾取器进行调节。
4. 光源衰减(Light Attenuation)
- 决定光强随距离的衰减程度,影响光线在空间中的衰减曲线。
5. 投射阴影(Cast Shadows)
- 控制光源是否投射阴影,开启后会增加一些性能开销。
6. 阴影分辨率(Shadow Resolution)
- 决定阴影的清晰度,值越高,阴影就越细腻,但性能开销也会增加。
7. 光照贴图(Light Mapping)
- 使用贴图控制光照的分布,可以创造出更加细致的光照效果。
8. 光源动画(Light Animation)
- 控制光源的运动轨迹,可以制作出动态的光照效果。
9. 光源投射(Light Projection)
- 通过纹理投射出特定形状的光源,常用于制作特殊效果。
10. 光源混合(Light Blending)
- 决定多个光源之间的混合模式,可以创造出各种有趣的光照效果。
以上是一些常见的tdl光参数,根据具体需求进行调节,可以获得理想的光照效果。
同时也要注意性能开销,在质量和性能之间寻求平衡。