几个很好的消费者研究模型

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• 类型:
– 正式与非正式群体 – 成员与热望式参考参考群体 – 积极与消极参考群体
参考群体的力量
偶像
信息
合法性
参考群体
专家
回报
强制力量
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 研究方法:
意见领袖模型
大众传媒
意见征询者 意见领袖
接受者
意见领袖类型
意见领袖
专业意见领袖 消费者意见领袖
自我指定
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 改变促销计划 广告效果
研究方法: 广告效果跟踪测试
相对优势
创新模型
可协调性
创新条件
可尝试性
可观察性
复杂程度低
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 研究方法:
家庭结构
家庭购买研究
成年家长的年龄 婚姻状况
家中是否有子女 子女的年龄
家庭购买
家庭决策基本类型
•绝对阈限:感觉渠道接受刺激的最低限度 •相对阈限:感觉渠道辨别变化或两种刺激之间差别
的能力。 •解释:人们赋于感观刺激的含义
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 增强广告的冲击力
提高广告的吸引力(不同 年龄人群) 增加广告的有效刺激点 改善广告的设计效果 改善品牌形象 品牌定位
研究方法: 香味测试 口味测试 广告脚本测试 测量消费者何时对广告产 生习惯性、其怎样选看广 告 测量消费者的文化背景、 对符号的爱好及联想程度
决定因素:
以前的专业知识 可感知的风险
备选方案的评价
所有备选方案
无能集合 (知道但不想购 买的备选方案)
诱发集合 (被积极考虑 的备选方案)
惰性集合 (根本没有考虑 的备选方案)
可恢复集合 (已经存在于记忆中的产品)
环境中重要的产品
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 为企业制定整体的营销 策略。
提供营销机会: 创造首要需求,当首要需求存在时二级需
求才会产生。策略可在一种产品生命周期较早 阶段实施。
需求出现 (电视机)
首要需求 (购买电视机)
二级需求 (电视机品牌)
信息收集
信息收集的方式:
通过市场调查取得具体的信息 随时捕捉信息并持续地保存这个信息
信息来源:
内部来源:消费者的文化背景、生活经验等 外部来源:外部环境。如广告、促销、朋友介绍等
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 商店促销计划
研究方法:
购物环境研究模型
商店形象 时点激励
购物环境
商店中的决策类型
促销人员
商品陈列 构成因素
量化因素
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 研究方法:
参考群体研究模型
参考群体影响对 产品购买影响弱(-)
对品牌的影响 公共必需品
• 12、这一秒不放弃,下一秒就会有希望。12-Nov-2012 November 202020.11.12
• 13、无论才能知识多么卓著,如果缺乏热情,则无异 纸上画饼充饥,无补于事。Thursday, November 12, 202
012-Nov-2020.11.12
• 14、我只是自己不放过自己而已,现在我不会再逼自 己眷恋了。20.11.1222:21:4812 November 202022:21
选择含有重要信息的核心路线。 2、当信息与消费者的需求联系程度不大时,会选
择外围路线。 具体模型见下页
传播模式 (形象、语言、渠道)
核心路线
积极参与的 处理方式
认知反应
信念和态度 的转变
行为模式 的改变
关注和理解
外围路线 消极参与的
处理方式 信念改变
行为转变
态度改变
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 广告播放效果
消费者行为研究模型
消费者行为研究模型详细阐述了消费者行为 (购买)过程的形成、各阶段因素的相互影响 关系以及从而产生的营销问题与营销机会。 此模型可为企业制定有效、可行的营销计划提 供指导。 为体现此模型的可操作性,我们在每个阶段都 附有我公司解决问题及发现机会的市场研究方 法,以供大家参考。
模型的优点:
多元属性态度计算公式:
A = ∑Bk Ik
A:消费者对某品牌的态度总分 Bk:对该品牌属性k的评分 Ik: :对属性k施 以的权重
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 预测消费者的购买行为
研究方法: 多元属性态度研究模型
为企业制定营销策略提供参考的评价
信息
记忆
储存
挑选
反应
认知学习理论---脑力活动的结果 • 意识学习
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 改进促销方法
增加广告的有效刺激 点
研究方法: 广告脚本测试 广告效果跟踪测试
态度改变研究模型
广告形象 广告语言
传媒 消费者
效果反馈 广告形象
过程因素 量化因素
广告形象包括: 1、广告形象选择和定位的有效性 2、广告形象的可信性 3、广告形象的吸引力 4、著名人士作为广告形象
研究思路
消费者购买行为研究模型
阶段因素 内部影响因素 外部影响因素
消费者购买行为研究模 型
知觉
问题 需要
学习
动机
需求
态度 决策
个人经历及文化修养
态度改 变
外部影响因素
经验
购买行 为
过程因素
阶段因 素 内因 外因
阶段因素篇
动机模型
问题 需要 紧张感 (驱 力)
动机
动机方 向
个人经历及文化修养
需求
体产品或无形的行为 •属性:态度标的物的特性
态度的三种影响层次
•态度的三要素:信任、感受、行为 •三种影响层次:
– 标准认知:基于认同或信息处理过程的态度 信任---感受---行为
– 消极参与:基于行为认识过程的态度 信任---行为---感受
– 经验层次:基于享用式消费的态度 感受---行为---信任
–全面性
从不同角度了解消费者行为的内因的形成过程
–有效性
准确了解消费者决策的影响因素,从而确定可行的市场策略
–准确性
准确界定目标消费群
–有待解决的问题:
模型划分说明
无论是个体消费者还是团体消费者,其购买行为过程都 是连贯的,且受内部和外部两个方面的刺激互相影响。 为能对此模型进行系统讲解,我们将此模型划分为:动 机、态度、决策及内部、外部影响因素五个阶段来进行 研究。 由于团体消费者行为的形成过程与个体消费者基本相同。 所以,本次暂不作讨论,仅在最后部分对家庭购买决策 进行阐述。
1、补偿性购买决策: 家庭成员都同意意愿中的购买方案,通常致力于
寻找最佳的备选方案 2、调节性购买决策:
家庭决策通过一种需要调解协商的决策而非一种 意见统一的决策。
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 研究方法:

1、有时候读书是一种巧妙地避开思考 的方法 。20.1 1.1220. 11.12Thursday, November 12, 2020
对消费者的绝对阈限及差 别阈限的测量
学习过程模型
学习
行为学习 认知学习
经典性条件反射
工具性条件反射 意识学习 观察学习
行为学习理论---对外部事件的反映 • 经典性条件反射
行为
刺激
反应
行为学习理论---对外部事件的反映 • 工具性条件反射
行为
奖励
回避
惩罚
反应
认知学习理论---脑力活动的结果
• 观察学习
广告语言: •特点:有利于确定其对消费者态度的影响程度 •构成要素:
– 信息是如何表达的 –它究竟表达了些什么
详尽可能性模型(ELM):
假设消费者一旦接收到广告信息就会开始其加工和消 化的过程。在个人情况与信息相关程度的基础上消费者会 选择两条劝导路线: 1、当信息与消费者的需求联系程度较高的情况下,
购物类型
经济型消费者:理性的、目标导向的购物者,最大的 兴趣在于最大限度地利用货币的消费者。 个性化消费者:倾向于给商店工作人员留下强烈印象 的消费者。 伦理上的消费者:喜欢帮助处于劣势的商店支持地方 性商店反对大的连锁店的消费者。 冷漠型的消费者:不喜欢逛商店的消费者,认为这是 一种令人不快又必须做家务活 娱乐型的消费者:认为逛商店是一种消遗性的社会活 动的消费者。
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 可帮助企业制定具有 针对性的促销计划。
研究方法:
深度访问
消费者的重点价值测 量
对消费者牵连事物的 测量
多元属性态度模 型
态度标的 物
对态度标的物各 个属性的评价
对态度标的物施以权重
学习
态度
过程因 素 量化因 素
相关概念
•态度:对某人(包括自己)或某事一种稳定的基本看法 •态度标的物:态度所针对的某项事物,包括有形的具

7、最具挑战性的挑战莫过于提升自我 。。20 20年11 月下午 10时21 分20.1 1.1222: 21Nove mber 12, 2020

8、业余生活要有意义,不要越轨。20 20年11 月12日 星期四 10时21 分48秒 22:21:4 812 November 2020

9、一个人即使已登上顶峰,也仍要自 强不息 。下午 10时21 分48秒 下午10 时21分 22:21:4 820.11. 12
• 10、你要做多大的事情,就该承受多大的压力。11/12/
2020 10:21:48 PM22:21:482020/11/12
• 11、自己要先看得起自己,别人才会看得起你。11/12/
谢 谢 大 家 2020 10:21 PM11/12/2020 10:21 PM20.11.1220.11.12
研究方法: 广告效果跟踪测试
外部影响因素篇
购物场景模型
时间因素 购买场景
社会环境
消遣态度 购买类型
构成因素 量化因素
购买场景对行为的影响
时间因素
经济时间 心理时间
前提条件: 消费者购买时的情绪或生理状况会影响对产品 的评价 购物动机: 消费者是否喜欢逛商店以他们的消费导向及对 逛商店的基本态度来划分
产品的定位与再定位
研究方法: 通过研究消费者的认 知结构,确定其对产 品的分类层次。
刺激消费者的购买兴趣
内部影响因素篇
知觉过程模型
感觉系统
绝对阈限
接收 注意
差别阈限 记忆
知觉的选择性
解释 反应 知觉
过程因素 量化因素
相关概念
•感觉系统:包括感觉、知觉、听觉、嗅觉、触觉、 味觉
•知觉:消费者对外界的各种刺激的选择、组织及解 释的过程。
决策类型
选择产品 结果
过程因素 量化因素
决策类型
习惯性决策
无意识的、习惯性的决策过程。
有限性问题解决:
参与度低的决策过程 运用简单的决策规则进行选择 依赖一般的指导原则
扩展性问题解决
高参与度的决策过程 最后的决定具有很大的风险性 尽可能多的收集信息 仔细考虑每一个备选方案
确定问题
(-)
产品强、品牌弱
品牌
参考群体影响对 产品购买影响强(+)
公共必需品 产品、品牌均弱
对品牌的影响 私人必需品
(+)
产品、品牌均弱
产品
私人必需品 产品强、品牌弱
相关概念
• 参考群体:对个人的评价、期望或行为具有重大相 关性的事实上的或想像中的个人或群体。
• 影响途径:
– 信息性影响 – 实用主义影响 – 表达价值观的影响
过程因素 量化因 素
相关概念
•需要:希望获得满足的一种期望 •需求:需要的一种表现形式 •动机:导致人们去做他们所做的事的一个过程 •驱力:消费者对现实状态与理想状态之间存在的差
异所引起的紧张状态的重视程度.
动机的冲突类型
汉堡包
冰淇淋
腐烂的 水果
争取---争取 争取---回避 回避---回避
低热量食品 体重 生病

5、知人者智,自知者明。胜人者有力 ,自胜 者强。 20.11.1 220.11. 1222:2 1:4822: 21:48N ovembe r 12, 2020

6、意志坚强的人能把世界放在手中像 泥块一 样任意 揉捏。 2020年 11月12 日星期 四下午 10时21 分48秒 22:21:4 820.11. 12

2、阅读一切好书如同和过去最杰出的 人谈话 。22:2 1:4822: 21:4822 :2111/ 12/2020 10:21:48 PM

3、越是没有本领的就越加自命不凡。 20.11.1 222:21: 4822:2 1Nov-2 012-Nov -20

4、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的 错儿。 22:21:4 822:21: 4822:2 1Thursday, November 12, 2020
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