03-用碎片化进行“拆”的设计
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05
培养设计思维的方法
DESIGN METHODOLOGY
碎片化
设计 思维
穷举法
06
碎片化的定义
DESIGN METHODOLOGY
碎片化
将事或物,按属性、用户角色、 工作流程等维度进行分解,直 至分解成更细小的颗粒,以便 更了解对象。
集墨囊 吸墨器 笔尖
笔帽 笔杆
07
碎片化的步骤
DESIGN METHODOLOGY
17
案例
DESIGN METHODOLOGY
请根据碎片化步骤1-4,将室外泳池碎片化。
室外泳池
18
案例
DESIGN METHODOLOGY
Step 1
明确目的(确定我们本次碎片化的目的)
假设我是提供室外游泳池服务的 负责人,要对游泳池进行体验优 化设计。
室外泳池
19
案例
DESIGN METHODOLOGY
设计思维的基本方法
用碎片化进行“拆”的设计
主讲:武坤芳(网龙产品设计经理)
学习目标
DESIGN METHODOLOGY
01
理解设计思维的内涵
02
理解碎片化的含义
03
知道碎片化的作用
04
能用碎片化法拆解事物
01
什么是设计思维
DESIGN METHODOLOGY
“ 设计思维是了解别人的想法、愿望,然后分析, ” 最终帮助他们实现的一系列方法。
1
明确 目的
2
确定 对象
3
选择 维度
4
分解 迭代
5
设计 启发
6
筛选 方案
08
碎片化的步骤1 – 明确目的
DESIGN METHODOLOGY
明确目的
分析并且明确碎片化的目的,确保理 解一致。
09
碎片化的步骤2 – 确定对象
DESIGN METHODOLOGY
确定对象
确定碎片化的对象,进行设计边界的 定义。
等。
室外泳池
21
案例
DESIGN METHODOLOGY
Step 4
分解迭代 (从大到小逐层将对象分解,直到 能客观全面地了解事物细节为止)
首次分解游泳区 根据池底深浅,将游泳池的游泳 区分为深水区和浅水区。
再次分解游泳区 根据不同的物理空间维度,分解 为池底、2面池壁和2条池沿。
进一步分解池沿 根据物理属性分解为形状、颜色、 大小、材质等。
DESIGN METHODOLOGY
设计启发
对碎片后的每个小颗粒,围绕设计目的, 单独发散思考。仅从这个小颗粒本身出 发,来思考需要达到的设计目的,可以 如何设计。
13
碎片化的步骤6 – 筛选方案
DESIGN METHODOLOGY
筛选方案
针对设计启发的内容,挑选出对设计目 的有价值、有帮助的方案;筛选过滤掉 无效、与设计目的无关,或难以实现的 设计启发。
室外泳池
22
THE END
设计有方,时代主张
网龙的设计思维
设计师
设计思维
02
什么是设计思维
DESIGN METHODOLOGY
移情
Empathize
设想
Ideate
测试
Test
斯坦福大学Desing School 的设计思维
下定义
Define
原型
Prototype
03
什么是设计思维
DESIGN METHODOLOGY
《这就是服务设计思考》 的设计思维
14
碎片化模板 – 外观
DESIGN METHODOLOGY
维度
二级
三级
四级
创新启发
筛选原Байду номын сангаас分析
形状
图案绘制方式
激光雕刻 烧釉
LED屏幕显示
图案
人物
外观
色彩
透明度 光亮
图案内容
单一色 混合色
变色 全透明 半透明 不透明
风景 纹理 渐变
15
碎片化模板 – 物理属性、配件
DESIGN METHODOLOGY
Step 2
确定对象(确定我们本次碎片化的对象)
我们要对室外游泳池进行体验优 化设计,因此碎片化的对象是室 外游泳池。
室外泳池
20
案例
DESIGN METHODOLOGY
Step 4
选择维度(根据碎片化目的挑选合适的维度)
目的 对游泳池做优化设计,确保员 工游泳的优质体验。
维度 空间区域。 分解 更衣淋浴区、游泳区、休息区
10
碎片化的步骤3 – 选择维度
DESIGN METHODOLOGY
选择维度
利用结构化思维和穷举的方法,进行维 度的穷举和选择。
11
碎片化的步骤4 – 分解迭代
DESIGN METHODOLOGY
分解迭代
根据所选择的维度分解后得到的碎片, 可以继续选择其它(或相同)维度进行 分解。
12
碎片化的步骤5 – 设计启发
使用者为中心
User-centered
共同创造
Co-creative
按顺序执行
Sequencing
整体性
Holistic
实体化的物品和证据
Evidencing
04
什么是设计思维
DESIGN METHODOLOGY
设计是一个过程,而“设计思维”是在这一过程运行中所用到的方法。
设设计计方方法法论论 是经网龙公司实践并证明有效的“设计思维”。
维度 物理属性
配件
二级
材质
温度
容量 高度 重量 杯盖 手柄 茶隔 提绳 杯套 过滤器 吸管
三级
冷却温度 常温
加热温度
四级
创新启发
筛选原因分析
16
碎片化模板 – 使用人群、运动
DESIGN METHODOLOGY
维度
二级
三级
四级
创新启发
筛选原因分析
使用人群 运动
成人 儿童 老年人 跑步 羽毛球/网球/乒乓 球 足球/蓝桥/排球 自行车 游泳 登山 探险 户外瑜伽 滑板 广场舞 滑旱冰
培养设计思维的方法
DESIGN METHODOLOGY
碎片化
设计 思维
穷举法
06
碎片化的定义
DESIGN METHODOLOGY
碎片化
将事或物,按属性、用户角色、 工作流程等维度进行分解,直 至分解成更细小的颗粒,以便 更了解对象。
集墨囊 吸墨器 笔尖
笔帽 笔杆
07
碎片化的步骤
DESIGN METHODOLOGY
17
案例
DESIGN METHODOLOGY
请根据碎片化步骤1-4,将室外泳池碎片化。
室外泳池
18
案例
DESIGN METHODOLOGY
Step 1
明确目的(确定我们本次碎片化的目的)
假设我是提供室外游泳池服务的 负责人,要对游泳池进行体验优 化设计。
室外泳池
19
案例
DESIGN METHODOLOGY
设计思维的基本方法
用碎片化进行“拆”的设计
主讲:武坤芳(网龙产品设计经理)
学习目标
DESIGN METHODOLOGY
01
理解设计思维的内涵
02
理解碎片化的含义
03
知道碎片化的作用
04
能用碎片化法拆解事物
01
什么是设计思维
DESIGN METHODOLOGY
“ 设计思维是了解别人的想法、愿望,然后分析, ” 最终帮助他们实现的一系列方法。
1
明确 目的
2
确定 对象
3
选择 维度
4
分解 迭代
5
设计 启发
6
筛选 方案
08
碎片化的步骤1 – 明确目的
DESIGN METHODOLOGY
明确目的
分析并且明确碎片化的目的,确保理 解一致。
09
碎片化的步骤2 – 确定对象
DESIGN METHODOLOGY
确定对象
确定碎片化的对象,进行设计边界的 定义。
等。
室外泳池
21
案例
DESIGN METHODOLOGY
Step 4
分解迭代 (从大到小逐层将对象分解,直到 能客观全面地了解事物细节为止)
首次分解游泳区 根据池底深浅,将游泳池的游泳 区分为深水区和浅水区。
再次分解游泳区 根据不同的物理空间维度,分解 为池底、2面池壁和2条池沿。
进一步分解池沿 根据物理属性分解为形状、颜色、 大小、材质等。
DESIGN METHODOLOGY
设计启发
对碎片后的每个小颗粒,围绕设计目的, 单独发散思考。仅从这个小颗粒本身出 发,来思考需要达到的设计目的,可以 如何设计。
13
碎片化的步骤6 – 筛选方案
DESIGN METHODOLOGY
筛选方案
针对设计启发的内容,挑选出对设计目 的有价值、有帮助的方案;筛选过滤掉 无效、与设计目的无关,或难以实现的 设计启发。
室外泳池
22
THE END
设计有方,时代主张
网龙的设计思维
设计师
设计思维
02
什么是设计思维
DESIGN METHODOLOGY
移情
Empathize
设想
Ideate
测试
Test
斯坦福大学Desing School 的设计思维
下定义
Define
原型
Prototype
03
什么是设计思维
DESIGN METHODOLOGY
《这就是服务设计思考》 的设计思维
14
碎片化模板 – 外观
DESIGN METHODOLOGY
维度
二级
三级
四级
创新启发
筛选原Байду номын сангаас分析
形状
图案绘制方式
激光雕刻 烧釉
LED屏幕显示
图案
人物
外观
色彩
透明度 光亮
图案内容
单一色 混合色
变色 全透明 半透明 不透明
风景 纹理 渐变
15
碎片化模板 – 物理属性、配件
DESIGN METHODOLOGY
Step 2
确定对象(确定我们本次碎片化的对象)
我们要对室外游泳池进行体验优 化设计,因此碎片化的对象是室 外游泳池。
室外泳池
20
案例
DESIGN METHODOLOGY
Step 4
选择维度(根据碎片化目的挑选合适的维度)
目的 对游泳池做优化设计,确保员 工游泳的优质体验。
维度 空间区域。 分解 更衣淋浴区、游泳区、休息区
10
碎片化的步骤3 – 选择维度
DESIGN METHODOLOGY
选择维度
利用结构化思维和穷举的方法,进行维 度的穷举和选择。
11
碎片化的步骤4 – 分解迭代
DESIGN METHODOLOGY
分解迭代
根据所选择的维度分解后得到的碎片, 可以继续选择其它(或相同)维度进行 分解。
12
碎片化的步骤5 – 设计启发
使用者为中心
User-centered
共同创造
Co-creative
按顺序执行
Sequencing
整体性
Holistic
实体化的物品和证据
Evidencing
04
什么是设计思维
DESIGN METHODOLOGY
设计是一个过程,而“设计思维”是在这一过程运行中所用到的方法。
设设计计方方法法论论 是经网龙公司实践并证明有效的“设计思维”。
维度 物理属性
配件
二级
材质
温度
容量 高度 重量 杯盖 手柄 茶隔 提绳 杯套 过滤器 吸管
三级
冷却温度 常温
加热温度
四级
创新启发
筛选原因分析
16
碎片化模板 – 使用人群、运动
DESIGN METHODOLOGY
维度
二级
三级
四级
创新启发
筛选原因分析
使用人群 运动
成人 儿童 老年人 跑步 羽毛球/网球/乒乓 球 足球/蓝桥/排球 自行车 游泳 登山 探险 户外瑜伽 滑板 广场舞 滑旱冰