Audesk maya2014
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20 下列对在 Maya 中删除对象操作描述错误的是_________。 在场景中选择对象,再点击键盘上的 Delete 键。 在 Outliner 中选择对象,再点击键盘上的 Delete 键。 在场景中选择对象,再执行菜单 Editor>Delete 命令。 在 Outliner 中选择对象,再点击右键执行快捷菜单中的 Delete 命令. 21 下列关于在 Outliner 中更改对象名称的操作,描述正确的是_________。 在 Outliner 中左键双击对象名称,然后输入新的名称。 在 Outliner 中左键单击对象名称,然后输入新的名称。 在 Outliner 中右键双击对象名称,然后输入新的名称。 在 Outliner 中右键单击对象名称,然后输入新的名称。 22 下列对删除 Image Plane 节点操作描述错误的是_________。 在 Hypergraph 窗口下找到 Image Plane 节点并删除。 在 Hypershader 的 Camera 板面中找到 Image Plane 节点并删除。 在 Hypershader 的 Utilities 板面中找到 Image Plane 节点并删除。 在 UV Texture Editor 中找到 Image Plane 节点并删除。 23 观察下图,下列对摄像机设置描述正确的是_________。 安全框,标题框,动画规格板。 解析度框,安全框,标题框。 解析度框,标题框,动画规格框。 安全框,动画规格框,场指示器。 24 下列对 Image Plane[图像平面]描述正确的是_________。 一个摄像机视图可以同时导入多张图像。 一个摄像机视图不能同时导入多张图像。 Image Plane 不可以导入视频。 Image Plane 不可以导入序列图片。 25 如图所示,下列对 Grid[栅格]显示操作描述错误的是______。 Grid 可以打开或关闭显示。 用户可以自定义 Grid 的颜色。 用户不能随意修改 Grid 的形状。 不能改变 Grid 的范围。 26 下列对隐藏物体操作描述错误的是_________。 在所选物体的 Channels Box 通道盒中修改 Visibility 属性值为 1。 选择物体,执行菜单 Display>Hide>Hide Selection 命令。 选择物体,执行快捷键 Ctrl + h。 将选择物体放入显示层中,再关闭层显示。 27 执行窗口菜单 Lighting 中的_________命令,可以由图 2hx01_008 中物体 a 得到物体 b 的效果。 Use Default Lighting。 Use All Lights Use Selected Lights Use No Lights 28 下列哪一项操作无法选择摄像机? 从 Outliner 中选择摄像机名。 在窗口菜单中执行 ViewSelect Camera 命令,选择摄像机。 在 Hypershader 窗口中的 Cameras 标签下选择摄像机。 在 Render View 窗口中选择摄像机。
29 下列对物体显示模式描述正确的是_________。 按下键盘上“4”键,显示平滑实体模式。 按下键盘上“5”键,显示平滑实体模式。 按下键盘上“6”键,显示灯光模式。 按下键盘上“7”键,显示纹理模式。 30 在使用窗口菜单下的 View>Bookmarks 命令时,不可以执行下面的哪一项操作? 为 Bookmarks 添加名称和描述。 添加 Bookmarks 到工具架上。 删除 Bookmarks。 中文命名。 31 参考下图,使用 View 菜单下的______命令,能让画外的对象转变为视图中央显示。 Select Camera Default Home Look at Selection Next View 32 如图中图 1 所示,选择曲面上的 CV 点并执行 Break Tangent 命令后,命令执行反馈行提示错误如图中图 2 所示,那么请问 对于 Break Tangent 命令,正确的操作方式是_______。 选择曲面上的 HULL,执行菜单 Edit NURBS>Surface Editing>Break Tangent 命令打断切线。 选择曲面上的 Surface Patch,执行菜单 Edit NURBS>Surface Editing>Break Tangent 命令打断切线。 选择曲面上的 Control Vertex,执行菜单 Edit NURBS>Surface Editing>Break Tangent 令打断切线。 选择曲面上的 Surface Point 或 Isoparm,执行菜单 Edit NURBS>Surface Editing>Break Tangent 命令打断切线。 33 下列关于 Sculpt Geometry Tool 命令的描述,正确的是_______。 使用 Sculpt Geometry Tool 命令,只可以雕刻 NURBS 物体。 使用 Sculpt Geometry Tool 命令,只可以雕刻 Polygon 物体 使用 Sculpt Geometry Tool 命令,只可以雕刻 Subdiv Surfaces 物体 以上三种物体都可以使用 Sculpt Geometry Tool 命令雕刻。 34 下列关于 Freeform Fillet 命令的描述,错误的是_______。 使用 Freeform Fillet 命令,可以在一个或两个曲面之间,通过指定的等参线位置产生自由圆角曲面。 使用 Freeform Fillet 命令,只能在两个相交曲面之间产生自由圆角。 使用 Freeform Fillet 命令在两个曲面之间创建圆角时,两个曲面不必相交。 在使用 Freeform Fillet 命令创建圆角时,可以选择等参线、曲面曲线或剪切边界线产生自由圆角。 35 下列关于 Circular Fillet 命令的描述,正确的是_______。 使用 Circular Fillet 命令,可以在一个曲面上,通过指定的等参线位置产生环形圆角曲面。 使用 Circular Fillet 命令,可以曲线与曲面之间产生环形圆角曲面。 使用 Circular Fillet 命令,可以在两个相交曲面之间产生环形圆角曲面。 在使用 Circular Fillet 命令为曲面产生圆角的同时,还可以在曲面圆角位置产生独立曲线。 36 下列关于 Round Tool 命令的描述,错误的是_______。 Round Tool 命令可以在 NURBS 曲面的共享边界处创建圆形光滑过渡倒角。 使用 Round Tool 命令可以同时创建多个圆角,并可以设置不同的圆角半径。 使用 Round Tool 命令后,会将两个原始曲面变成剪切曲面。 使用 Round Tool 命令,可以在一个曲面上,通过指定的等参线位置产生倒角曲面。 37 下例关于 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令的描述,错误的是_______。 使用 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面的 UV 起始方向。 使用 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以交换曲面的 UV 方向。 使用 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面的法线方向。 使用 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面 U 向和 V 向的段数。
10 在旋转物体时,如果物体的枢轴点不在物体的中心位置,可以__________。 执行菜单 Modify>Transformation Tools>Rotate Tool 命令,移动枢轴点到物体中心。 执行菜单 Modify>Transformation Tools>Move Tool 命令,移动枢轴点到物体中心。 执行菜单 Modify>Freeze Transformations 命令,移动枢轴点到物体中心。 执行菜单 Modify>Center Pivot 命令,移动枢轴点到物体中心。 11 如图所示,在 Maya 中新建几何体 cube,使用哪一种坐标系统可以使移动方向与世界坐标方向保持一致? 使用 Object 坐标系统。 使用 world 坐标系统。 使用 Normal Average 坐标系统。 12 如图所示,在 Maya 中新建几何体 cube,使用哪一种坐标系统可以使移动方向与世界坐标方向保持一致? 使用 Object 坐标系统。 使用 world 坐标系统。 使用 Normal 坐标系统。 13 当旋转对象时,以下描述正确的是________。 使用 Object 坐标系统旋转物体时,旋转操纵器的手柄轴向会与世界坐标一致。 使用 world 坐标系统旋转物体时,旋转操纵器的手柄轴向会与世界坐标一致。 使用 gimbal 坐标系统旋转物体时,旋转操纵器的手柄轴向会与世界坐标一致。 使用 world 坐标系统旋转物体时,旋转操纵器的手柄轴向会与世界坐标不一致。 14 使用移动工具时,以下哪一种方法无法实现移动操作? 在物体选择模式下,选择物体,使用 Object[对象]坐标系统移动物体。 在物体选择模式下,选择物体,使用 Local[局部]坐标系统移动物体。 在物体选择模式下,选择物体,使用 world[世界]坐标系统移动物体。 在物体选择模式下,选择物体,使用 Normal[法线]坐标系统移动物体。 15 如图所示在物体选择模式下,请问哪一种操作可以选择图中的模型? 点击键盘 q 键切换到选择工具,按住 Ctrl 键点击鼠标左键依次点击图中模型。 点击键盘 q 键切换到选择工具,按住 Ctrl 键点击鼠标右键依次点击图中模型。 点击键盘 q 键切换到选择工具,按住 Shift 键点击鼠标右键依次点击图中模型。 点击键盘 q 键切换到选择工具,按住鼠标左键框选图中所有模型。 16 移动物体时,以下哪一项是正确的快捷键操作方式? 按键盘 w 键,在视图中按住鼠标右键拖拽可以改变物体的位置。 按键盘 r 键,在视图中按住鼠标中键拖拽可以改变物体的位置。 按键盘 s 键,在视图中按住鼠标中键拖拽可以改变物体的位置。 按键盘 w 键,在视图中按住鼠标中键拖拽可以改变物体的位置。 17 以下对旋转物体操作描述正确的是_________。 执行菜单 Modify>Transformation Tools>Rotate Tool 命令,激活手柄,拖动鼠标。 执行菜单 Modify>Transformation Tools>Scale Tool 命令,激活手柄中心的黄色手柄,拖动鼠标。 执行菜单 Modify>Transformation Tools>Move Tool 命令,激活手柄,拖动鼠标。 使用快捷键 W 切换手柄, 拖动鼠标。 18 当缩放物体时,使用以下哪一种方法可以沿 Z 轴向缩放物体? 执行菜单 Modify>Transformation Tools>Scale Tool 命令,激活中心的手柄并拖动鼠标。 执行菜单 Modify>Transformation Tools>Scale Tool 命令,激活绿色手柄并拖动鼠标。 执行菜单 Modify>Transformation Tools>Scale Tool 命令,激活红色手柄并拖动鼠标。 执行菜单 Modify>Transformation Tools>Scale Tool 命令,激活蓝色手柄并拖动鼠标。 19 在下列关于隐藏与显示物体操作的描述中,错误的是________。 在所选对象的 Channels Box[通道栏]中修改 Visibility 属性值为 1,对象显示;为 0 则对象隐藏。 可以将选择对象放入显示层中,通过开关层来显示、隐藏对象。 选择对象,执行 Display>Hide>Hide Selection 命令隐藏对象,执行 Display>Show>Show Selection 命令显示隐藏对象。 选择物体,执行快捷键 Ctrl+h 隐藏对象,Ctrl+Alt+h 键显示隐藏对象。
1 请问以下哪一个是正确的物体命名? Cam001_001_100 1Car_sc001_001_10 Car+sc001_001_100 汽车_sc001_001_100 2 在 Maya 中以 Reference 方式导入参考文件时, 。 可以在场景中任意删除 Reference 的物体。 可以在场景改变 Reference 文件的层级关系。 Refe方式导入到同一场景中。 3 Maya 工具架中的图标_______。 不可以删除。 不可以更改顺序。 可以删除和更改顺序。 可以更改顺序但不可以删除。 4 在 Maya 中标记菜单可以_______。 通过 Window>Settings/Preferences>Marking Menu Editor 命令定制。 通过 Window>Settings/Preferences>Preferences 命令定制。 通过 Backspace 键和鼠标右键调用。 通过 Ctrl 键和鼠标左键调用。 5 下列对 Maya 界面描述正确的是______。 Maya 的界面是不可以自定义修改的。 Maya 的界面中只有工具架可以自定义修改和隐藏。 Maya 的界面中除了 Menu Bar[菜单栏]以外都可以修改和隐藏。 Maya 的界面中 Menu Bar[菜单栏]可以隐藏。 6 在 Maya 中,工具架是______。 不可以自定义修改的。 不可以添加新工具的。 不可以被删除的。 可以自定义修改的。 7 在 Maya 中,可以通过__________操作将命令提取到工具架上。 鼠标中键拖动 Tool Box[工具盒]中最后使用的工具图标到工具架上。 鼠标中键拖动通道栏到工具架。 鼠标中键配合 Ctrl+Shift 键点菜单命令。 鼠标中键配合 Ctrl+Alt 键点菜单命令。 8 在曲线操作中(如图所示),如何操作可以将 CV 点吸附到其它曲线上? 按住 x 键,按下鼠标中键在目标曲线上拖拽。 按住 v 键,按下鼠标中键在目标曲线上拖拽。 同时按住 d 键和 c 键,按下鼠标中键在目标曲线上拖拽。 按住 c 键,按下鼠标中键在目标曲线上拖拽。 9 执行以下哪一项操作可以将图 a 中物体的枢轴点移动到图 b 中显示的位置。 点击 Insert 键打开曲线吸附,按下鼠标中键在目标位置拖拽。 同时按住 d 键和 c 键,按下鼠标中键在目标位置拖拽。 同时按住 d 键和 x 键,按下鼠标中键在目标位置拖拽。 点击 Insert 键,同时按住 v 键,按下鼠标中键在目标位置拖拽。