三年级数学《电影院》
三年级下册数学教案《电影院》教学设计北师大版
三年级下册数学教案《电影院》教学设计北师大版教案:《电影院》一、教学内容今天我们要学习的是北师大版三年级下册的数学教材中的《电影院》一章。
这部分内容主要包括了电影院的座位排列和票价计算。
我们将学习如何根据电影院的座位图来找到指定的座位,并计算不同座位组合的票价。
二、教学目标通过本节课的学习,我希望学生们能够掌握电影院座位的基本排列规律,提高他们在实际生活中的空间感知能力。
同时,学生们能够学会根据座位图来确定座位号,并能够计算不同座位组合的票价,提高他们的数学应用能力。
三、教学难点与重点本节课的重点是让学生们掌握电影院座位的排列规律和票价计算方法。
难点在于如何让学生们理解并能够灵活运用这些知识来解决实际问题。
四、教具与学具准备为了更好地进行课堂教学,我已经准备好了电影院座位图的模型,以及一些票价计算的练习题。
学生们需要准备好自己的笔记本和笔,以便记录和计算。
五、教学过程1. 引入:我会先向学生们展示一张电影院座位图,让他们观察并描述一下座位是如何排列的。
3. 示范:我会找一个学生来示范一下如何根据座位图找到指定的座位,并解释一下这个过程。
4. 练习:然后,我会给学生们一些练习题,让他们自己尝试根据座位图来找到指定的座位。
6. 示范:我会找一个学生来示范一下如何计算不同座位组合的票价,并解释一下这个过程。
7. 练习:然后,我会给学生们一些练习题,让他们自己尝试计算不同座位组合的票价。
六、板书设计我会在黑板上设计一个简单的座位图,并用不同的颜色标注出不同票价的座位。
这样学生们可以通过观察板书来更好地理解和记忆座位排列和票价计算的知识。
七、作业设计1. 请学生们根据座位图找到指定的座位,并记录下来。
答案:指定的座位是第5排第7号。
2. 请学生们计算不同座位组合的票价,并记录下来。
答案:第1排第1号和第1排第2号的票价是50元。
第5排第7号和第6排第8号的票价是70元。
八、课后反思及拓展延伸通过本节课的学习,我发现学生们对于电影院座位的排列和票价计算掌握得比较好。
三年级数学下册《电影院》优秀教学案例
(三)学生小组讨论
1.教师将学生分成小组,每组根据课堂上所学的知识,共同探讨以下问题:
-电影院座位是如何排列的?有什么规律?
-如何计算电影院的总座位数?
-如果你想设计一个电影院,你会考虑哪些因素?
2.学生在小组内展开讨论,教师巡回指导,帮助学生解决问题,引导他们运用所学知识进行思考。
三年级数学下册《电影院》优秀教学案例
一、案例背景
在三年级数学下册的教学过程中,我们发现《电影院》这一章节内容,不仅涉及到基础的数学运算,更能激发学生对生活情境的观察与思考。为此,我们以“电影院”为背景,设计了一份优秀教学案例。本案例将引导学生从电影院的座位排列中,探究数学的奥秘,培养他们的空间想象力和逻辑思维能力。通过本案例的学习,学生能够掌握简单的排列组合原理,以及在实际生活中运用这些原理解决实际问题。同时,以人性化的语言引导学生,使他们在轻松愉快的氛围中体验到数学的魅力。
(二)过程与方法
1.通过小组合作、讨论、分享等教学活动,引导学生主动探究电影院座位排列的规律,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
2.利用多媒体教学资源,如电影票、座位图等,创设生动有趣的教学情境,激发学生的学习兴趣和积极性。
3.设计分层练习,针对不同学生的认知水平,提供难易适度的任务,使每个学生都能在原有基础上得到提高和发展。
3.分层合作的教学策略
本案例注重分层合作,针对不同学生的认知水平,设计难易适度的任务,使每个学生都能在小组合作中发挥自己的优势。同时,通过小组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力,提高他们的综合素质。
4.全面评价与反思
本案例强调评价的全面性,不仅关注学生的知识与技能,还关注学生的情感态度与价值观。教师及时对学生的学习过程和结果进行评价,引导学生进行自我反思,培养学生正确的价值观和积极的学习态度。
北师大版小学数学三年级下册《电影院》教案
一、教学内容
北师大版小学数学三年级下册第七单元《电影院》章节,内容包括:
1.认识电影院内的座位排列,理解行与列的概念;
2.学习使用坐标系表示座位位置,进行简单的坐标读写;
3.通过实际情景,进行方向辨别,培养空间观念;
4.解决电影院座位排列的实际问题,如:如数等。
在实践活动的设计上,我觉得可以进一步丰富和拓展。例如,可以让学生们设计一个更大规模的座位排列,或者引入其他场景下的坐标系应用,以提高学生的实践操作能力和创新意识。
二、核心素养目标
1.培养学生运用坐标系描述物体位置的能力,增强空间观念和几何直观;
2.发展学生通过观察、思考、解决实际问题的能力,提高问题解决素养;
3.培养学生合作交流、团队协作的精神,提高沟通表达能力;
4.激发学生探索生活中的数学,增强数学与现实生活的联系,提高数学应用意识。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解坐标系的基本概念。坐标系是描述物体位置的工具,由行和列组成。它在生活中有广泛的应用,如地图、座位表等。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。以电影院的座位图为例,展示如何使用坐标系找到座位,以及如何计算某一排或某一列的座位数。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调坐标系的使用方法和行、列的概念这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
-在实际问题中,运用坐标系进行方向辨别和位置描述;
-解决涉及行、列的计算问题,如计算某一排或某一列的座位数。
举例:难点之一是理解坐标系中行与列的交叉关系。学生可能会混淆行和列的顺序,或者在描述位置时出现错误。例如,将“第5排第8列”误读为“第8排第5列”。教师需要通过具体的示例和练习,帮助学生理解和掌握这一概念。
三年级数学下册《电影院》教案、教学设计
三、教学重难点和教学设想
(一)教学重难点
1.重点:让学生掌握电影院座位分布的表示方法,运用坐标和几何图形进行描述;培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
难点:引导学生从实际问题中抽象出数学模型,进行数据分析,并解决更复杂的空间布局问题。
2.重点:培养学生运用加减乘除等基本运算进行座位数量的计算,以及运用统计图表整理数据。
3.采用小组合作学习法,让学生在小组内讨论、交流,共同完成座位分布图的绘制和数据分析,培养学生的团队协作能力。
4.运用生活实例,将数学知识与学生生活实际相结合,让学生在实际操作中掌握知识,提高学生的实践操作能力。
(三)情感态度与价值观
1.通过学习电影院的座位分布,培养学生对几何图形和空间观念的认识,激发学生学习数学的兴趣。
2.分层教学:针对学生的不同水平,设计难易程度不同的任务,使每个学生都能在适合自己的层面上得到锻炼和提升。
3.合作学习:采用小组合作的形式,让学生在讨论、交流和共同完成任务的过程中,培养团队协作能力和沟通能力。
4.紧密联系生活:将数学知识与学生的生活实际紧密结合,让学生在实际问题中感受数学的魅力,提高数学应用意识。
4.练习结束后,教师组织学生进行交流,分享解题思路和经验,提高学生解决问题的能力。
(五)总结归纳
1.教师引导学生回顾本节课所学内容,总结电影院座位分布的相关数学知识。
2.学生分享学习心得,表达对本节课知识的理解和感悟。
3.教师强调本节课的重点知识,指出学生在学习过程中应注意的问题,鼓励学生在生活中运用所学知识。
4.培养学生运用统计图表(如条形图、表格)整理数据,描述电影院座位分布情况的能力。
三年级数学下第三单元《电影院》
4
5 8 0
0
三(5)班有57名同学,每Fra bibliotek电影票12元,买 电影票需要多少元?
57 ×12 =684(元)
×
1 5 6
1
5 1 1 7 8
1
7 2 4
4
答:需要684元。
2.他能在30分内录完这篇稿子吗?
52 ×30 = 1560(个) 1560 >1495
答:能录完。
4.三⑵班有42人,每人买1个书包和1个铅笔盒。
13 ×42=546(元) 24 ×42=1008(元) 546 +1008=1554(元)
3.计算,并用竖式计算。
我们先来估算一下这家电影院能不能坐得下500人。
我把21看成20, 20×26=520, 够了。
我把21 → 20, 26 → 25, 20×25=500, 够了。
算一算,电影院有多少个座位?
21×26 = 546(人) ×
答:电影院有546个座位。
1 4 5
2 2 2 2 4
1 6 6 6
2 ×2 2 5 2 5 4
1
6 1 6
6
1.光明小学有15个教学班,平均每班有38人。 ⑴ 这所学校的学生有600名吗?你是怎样估算的?
⑵ 算一算,这所学校有多少名学生?
我是这样估算的:把38看成40,15×40=600人, 所以没有600人。
15 ×38 = 570(名)
答:这所学校有570名学生。
×
1 4 5
1
1 3 2 5 7
2023-2024学年三年级下学期数学《电影院》(教案)
20232024学年三年级下学期数学《电影院》(教案)在20232024学年三年级下学期的数学课上,我将带领同学们学习《电影院》这一章节。
本章节主要围绕电影院中的数学问题展开,通过实践活动和例题讲解,使同学们能够将所学知识运用到实际生活中,提高解决问题的能力。
一、教学内容二、教学目标通过本章节的学习,使同学们能够掌握电影院的座位分布和票价计算方法,了解购票方式,能够运用所学的数学知识解决实际问题,提高同学们的数学应用能力。
三、教学难点与重点本章节的难点是电影院的座位分布和票价计算,重点是购票方式和票房收入计算。
四、教具与学具准备为了更好地进行教学,我准备了一些图片和图表,以及相关的练习题,同学们需要准备好笔记本和笔。
五、教学过程1. 引入:我会向同学们展示一些电影院的图片,引导同学们观察并思考电影院中的数学问题。
2. 讲解:我会详细讲解电影院的座位分布和票价计算方法,以及购票方式。
3. 例题:我会给出一些例题,引导同学们运用所学知识进行解答。
4. 练习:我会给同学们一些练习题,巩固所学知识。
六、板书设计板书设计如下:1. 座位分布图2. 票价计算公式3. 购票方式4. 票房收入计算公式七、作业设计1. 请同学们根据座位分布图,计算电影院的座位总数。
2. 请同学们根据票价计算公式,计算不同场次的票价。
3. 请同学们根据购票方式,思考如何购买电影票最划算。
4. 请同学们根据票房收入计算公式,计算电影院的票房收入。
八、课后反思及拓展延伸通过本章节的学习,同学们能够掌握电影院的座位分布和票价计算方法,了解购票方式,能够运用所学的数学知识解决实际问题。
在课后,同学们可以进一步了解电影院的票房收入和观影人数之间的关系,探索更多电影院中的数学问题。
重点和难点解析一、电影院的座位分布和票价计算电影院通常分为不同的区域,如VIP厅、情侣座等,每个区域的票价也各不相同。
在教学中,我会向同学们展示不同类型的座位分布图,并详细讲解如何根据座位位置和类型来计算票价。
《三年级数学电影院》课件
数学游戏的资料推荐
提供一些有趣的数学游戏资料,供学生在课外继续 享受数学的乐趣。
《三年学的兴趣,提高他们的数 学理解能力。让我们一起进入奇妙的数学电影院吧!
一、引言
介绍内容
本节课件将介绍数学与电影的关系,以及本次 课程的内容安排。
激发学生兴趣
通过引入电影元素,来增加学生对数学课程的 兴趣和参与度。
二、数学与电影
通过电影情节进行数学习题
结合电影情节,设计数学习题,激发学生的兴趣和 动手能力,提高数学运用能力。
掌握数学知识的方法
通过解决电影情节中的数学题目,培养学生分析问 题、运用数学知识的能力。
四、数学游戏时间
1
让学生通过游戏巩固数学知识
2
提供具有挑战性和趣味性的数学游戏, 让学生通过游戏来巩固所学的数学知识。
数学游戏规则说明
详细介绍数学游戏的规则,并解释游戏 如何帮助巩固数学知识和培养团队合作 精神。
五、结语
总结本次课程内容
总结本次课程涉及的数学与电影知识,强调学 生在学习过程中的收获和成长。
制定下一步学习计划
引导学生制定下一步的学习计划,继续探索数 学与电影的奥秘。
六、参考资料
数学与电影相关书籍和文章的推荐
1 数学在电影制作中的 2 常见数学概念的应用 3 通过电影了解数学知
应用
识
介绍在电影中常见的数学
探索数学在电影特效、摄
概念,如几何、比例等,
通过观影体验,引导学生
影、剧本等方面的应用,
展示数学在剧情中的应用。
在电影中发现数学知识,
揭示数学在电影制作中的
培养数学思维和观察力。
《三年级数学电影院》课件
电影票的售卖与计算
电影票的售卖
电影院通过售卖电影票获得收入 ,学生可以学习如何计算总票房
收入。
计算总票房
学生需要了解如何计算总票房,包 括电影票的单价和售出的数量。
打折与优惠
电影院有时会提供打折或优惠活动 ,学生需要掌握如何计算打折后的 票价。
电影院的座位排列与空间概念
01
02
03
座位排列
学生需要了解电影院的座 位排列方式,包括单排、 双排和环绕式等。
提供各种小吃、饮料等,满足 观众观影时的需求。
洗手间和寄存柜
提供方便的设施服务。
电影院的运营模式
票房收入
电影院的收入主要来源于电影票销售。
其他收入
如食品、饮料销售等。
广告收入
电影院会在电影播放前播放广告,ห้องสมุดไป่ตู้取广告 费用。
合作与分账
电影院与制片方、发行方等进行合作,按照 一定比例分账。
03
数学在电影院中的应用
感谢观看
教学目标:通过实际情境,加 深学生对数学知识的理解和应
用能力。
学习目标
01
掌握电影院座位的排列 规律。
02
学会计算电影票的价格 。
03
了解电影院售票和入场 的流程。
04
通过实际操作,培养学 生的数学应用能力和解 决问题的能力。
02
电影院的基础知识
电影院的构成
01
02
03
04
银幕
用于播放电影,是电影院的核 心设施。
加强基础知识的巩固
建议学生在今后的学习中加强对数学基础知识的掌握,为进一步 的学习打下坚实基础。
多参与实践活动
鼓励学生积极参与数学实践活动,将所学知识应用于实际生活中, 提高解决实际问题的能力。
三年级数学下册_三_乘法《电影院》说课稿_北师大版
三年级数学下册_三_乘法《电影院》说课稿_北师大版尊敬的各位领导、同事们:大家好!今天我说课的内容是北师大版三年级数学下册第三单元中的《电影院》。
这个课时的内容是让学生通过观察、操作、推理等活动,掌握乘法的基本原理和算法,并且能够解决生活中的实际问题。
一、教材分析本课时的内容主要包括两个部分:一部分是结合具体的情境,通过观察、操作、推理等活动,让学生掌握乘法的基本原理和算法;另一部分是让学生能够运用所学的知识解决生活中的实际问题。
二、学情分析三年级的学生已经有一定的数学基础,对于乘法的概念也有了一定的了解。
但是,他们对于乘法在实际生活中的应用还是相对陌生的。
因此,本课时的重点是要让学生通过实际操作和解决问题,进一步理解乘法的基本原理和算法,并且能够解决生活中的实际问题。
三、教学目标1.让学生通过观察、操作、推理等活动,进一步理解乘法的基本原理和算法。
2.让学生能够运用所学的知识解决生活中的实际问题。
3.培养学生的数学意识和解决实际问题的能力。
四、教学重难点1.教学重点:让学生通过实际操作和解决问题,进一步理解乘法的基本原理和算法。
2.教学难点:让学生能够运用所学的知识解决生活中的实际问题。
五、教具准备在本课时中,我们需要准备一些教具,包括:数字卡片、小棒、口算练习纸等。
这些教具可以帮助学生更好地理解乘法的基本原理和算法,并且能够更好地解决实际问题。
六、教学过程1.导入新课:通过引导学生观察课本上的情境图,让学生了解本课时的学习内容,并且提出相应的问题,激发学生的探究欲望。
2.探究新知:让学生通过实际操作和推理等活动,进一步理解乘法的基本原理和算法。
我们可以采取以下步骤:(1)引导学生观察情境图,让学生了解需要解决的问题是什么。
(2)让学生通过实际操作,理解如何计算电影院的座位数。
我们可以让学生用小棒代表座位,让他们用小棒摆出电影院的座位排列情况,并且数出座位数。
这样可以让学生更加直观地理解如何计算电影院的座位数。
互动化小学三年级数学《电影院》教案
作为小学数学教学的重要组成部分,数字运算教学一直是教师们头疼的难题。
如何让孩子们在轻松愉快的氛围中自然而然地学习数学知识,引导他们主动参与学习,这是每一位数学教师都需要思考和探索的问题。
而现在,随着互动化教学的发展,一些优秀的互动教学案例也应运而生。
今天,本文将通过介绍小学三年级数学《电影院》互动教案,来为大家展示一种寓教于乐的教学方式。
一、教学目标1.掌握数学运算的基本规律。
2.感受小学数学的巧妙之处,增强对数学的兴趣。
3.培养学生的逻辑思维能力,提高解题的能力。
二、教学内容本次互动教学的内容是小学三年级的数字运算,通过教学案例《电影院》来让三年级的孩子们学习如何掌握数学运算规律和逻辑思维能力。
三、教学重点和难点1.教学重点:让孩子们学会建立数学模型,理解数字运算的本质。
2.教学难点:如何让孩子们调动自己的思维和逻辑能力,有效的解决数学难题。
四、教学准备1.数字运算的基本概念和规律2.互动化教学工具或网络教学平台3.工程绘图纸、标签纸、卡片等5. 教学方法本次教学采用互动化教学的方式进行。
教师利用网络教学平台向在线学生发送相关的教学资料,包括数字运算的基本概念和规律、互动化教学工具的使用等。
在实际的教学过程中,教师会将学生分为若干个群体,让每个群体根据不同的题目进行研究,并互相交流解题方法,从而让学生们更加活跃地参与学习。
六、教学步骤1.引入“现在我们开始《电影院》这个故事,你们有没有看过电影?今天我们就来学习一下在电影院中需要掌握哪些数学知识。
”2.任务分配教师将学生分为若干个群体,每个群组根据不同的题目进行研究,以小组为单位完整完成题目。
3.讨论与交流学生们在研究过程中要积极交流,相互分享思路,探讨解题方法。
学生将解题方法展示给其他小组,现场进行比较,以找到最优解。
4.总结反思在完成任务后,让学生进行总结讨论,回答教师所提出的问题,感受到学习过程中的收获和欣喜。
七、教学效果与评价经过一次对小学三年级数学教学《电影院》的互动化教学实验,我们可以看到,这种教学方式有着很好的效果。
小学三年级下册数学《电影院》教案
小学三年级下册数学《电影院》教案一、教学背景本节课主要教授小学三年级下册数学中的《电影院》一课,此课教学目标是让学生掌握“简单算术”和“组合”的概念,通过田忌赛马、阿克曼函数以及电影院排队等实例感受到数学的好玩和实用性,增强学生的数学兴趣和数学思维能力,从而提高学生的数学素养和解决问题的能力。
二、教学目标1.掌握简单算术的基本概念和计算方法;2.掌握组合的基本概念和计算方法;3.能够通过实例感受数学的好玩和实用性;4.增强学生的数学兴趣和数学思维能力;5.提高学生的数学素养和解决问题的能力。
三、教学过程1. 热身活动(5分钟)教师引入数学游戏田忌赛马,向学生介绍马的速度排名题目,通过游戏来训练学生的逻辑思维能力和计算能力。
2. 新课讲授(25分钟)2.1 简单算术的概念和计算方法教师向学生详细讲解加减乘除四种计算方法,并通过例题进行演示讲解,帮助学生掌握简单算术的概念和计算方法。
2.2 组合的概念和计算方法教师引入阿克曼函数,向学生介绍组合的概念和计算方法,并通过例题进行演示讲解,帮助学生掌握组合的概念和计算方法。
3. 知识应用(30分钟)3.1 电影院排队问题教师向学生提出电影院排队问题,让学生自己思考如何排队,然后通过讨论和解决问题的方式,让学生理解排队中的组合问题。
3.2 小组讨论教师组织学生分小组进行讨论,让学生通过小组合作的方式,探讨简单算术和组合在日常生活中的应用情况。
4. 总结归纳(10分钟)教师引导学生回顾本节课所学内容,对简单算术和组合等概念进行总结和归纳,然后让学生表演和展示自己的答案,以此来帮助学生巩固所学知识。
四、教学评估通过观察学生的学习情况,教师可根据学生的反应和表现情况,得出学生掌握简单算术和组合的程度,并通过抽查、作业等方式进行全面评估。
五、教学反思本节课教师注重了实例引入、小组讨论等方式来帮助学生掌握知识,但在讲解过程中,可能会存在难度过大或授课过快等问题。
因此,教师需根据实际情况进行调整,使教学过程更加顺畅和有效。
《电影院》(教案)-三年级下册数学北师大版
《电影院》(教案)三年级下册数学北师大版教案:《电影院》一、教学内容本节课的教学内容选自北师大版三年级下册数学教材,第三章《面积》的第三节《电影院》。
本节课的主要内容是让学生通过实际情景,理解面积的概念,学会用面积单位(平方米、平方分米、平方厘米)来衡量物体的面积大小。
具体内容包括:电影院座位的排列方式,计算座位面积;比较不同区域(如:放映厅、休息区)的面积大小;解决与面积相关的实际问题。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能够理解面积的概念,掌握面积单位及其换算关系,能够运用面积单位解决实际问题。
2. 过程与方法:学生通过观察、操作、交流等环节,培养空间观念和解决问题的能力。
3. 情感态度价值观:学生能够体验数学与生活的紧密联系,培养学习数学的兴趣和积极性。
三、教学难点与重点重点:理解面积的概念,掌握面积单位及其换算关系,能够运用面积单位解决实际问题。
难点:面积单位的换算,以及运用面积单位解决实际问题。
四、教具与学具准备教具:电影院座位图、面积单位卡片、实物模型等。
学具:练习本、笔、尺子等。
五、教学过程1. 实践情景引入:展示电影院座位图,引导学生观察电影院座位的排列方式,引发学生对座位面积的思考。
2. 知识讲解:讲解面积的概念,介绍平方米、平方分米、平方厘米等面积单位,并讲解面积单位的换算关系。
3. 例题讲解:以电影院放映厅和休息区为例,讲解如何运用面积单位衡量不同区域的面积大小。
4. 随堂练习:学生自主完成教材中的练习题,教师巡回指导,及时纠正错误,巩固所学知识。
5. 小组讨论:学生分组讨论,解决与面积相关的实际问题,如:某影厅有10排座位,每排有5个座位,求影厅的座位面积;某休息区长5米,宽3米,求休息区的面积。
六、板书设计板书内容:1. 面积的概念2. 面积单位及其换算关系3. 实际情景中的面积计算七、作业设计1. 请用所学面积单位,计算下列图形的面积:(1)一个边长为4厘米的正方形(2)一个长为6厘米,宽为3厘米的长方形答案:(1)正方形的面积为16平方厘米(2)长方形的面积为18平方厘米2. 请运用所学面积单位,解决下列实际问题:(1)一张桌子的长为1.2米,宽为0.6米,求桌子的面积。
2022-2023学年三年级下学期数学《电影院》(说课稿)
2022-2023学年三年级下学期数学《电影院》(说课稿)一、教学目标本课是针对三年级下学期数学教学中的《电影院》这一单元进行的教学。
本节课主要目标是让学生了解电影院的排队规则,并能够通过简单运算来计算队伍的人数和等待时间。
具体的教学目标如下:•让学生了解电影院排队的规则,学会排队;•培养学生的观察力和思考能力,能够通过观察来进行计算;•帮助学生运用加法和减法来计算队伍的人数和等待时间;•提高学生的数学表达和口算能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下三个方面:1. 观察电影院排队规则首先,我们会通过简单的图片和视频介绍电影院排队的规则,让学生了解如何排队。
2. 计算队伍的人数接着,我们会选取一些具体的队伍示意图,让学生通过简单的加法和减法计算队伍的人数。
3. 计算等待的时间最后,我们会以实际情况为例,让学生通过计算等待时间的方式来理解时间的概念。
三、教学方法为了让学生更好地理解本节课的教学内容,我们将采用以下几种教学方法:1. 演示法教师将通过演示图片和视频的方式,让学生了解电影院排队的规则。
2. 探究法学生将通过观察电影院队伍示意图探究其中的规律,并通过课堂练习来巩固所学知识。
3. 讨论法学生将在小组中进行讨论,分享彼此的观点和经验,并通过与他人的合作来提高自己的数学能力。
4. 情景教学法通过实际的情景模拟,让学生更好地理解时间等概念,提高数学运算能力。
四、教学评价为了对学生的学习进行评价,我们将采用以下几种评价方法:1. 板书和讲解我们将通过教师的板书和讲解来对学生学习的程度进行评价。
2. 口头提问在课堂上,教师会进行一些口头提问,以此来考察学生的数学表达和口算能力。
3. 小组合作在小组合作环节,学生将通过与他人的合作来提高自己的数学运算和交际能力。
4. 课堂作业课堂结束后,我们将布置一些简单的课堂作业,以此来检验学生对本节课的掌握程度。
五、教学反思通过对本节课的教学设计和实施,我们发现学生们在排队方面存在一些固有的思想障碍,需要通过具体的实践和巩固来逐步改善。
小学三年级数学《电影院》完整教案
【教学内容】《电影院》。
【教学对象】小学三年级学生。
【教学目标】1.能够理解电影院的概念,掌握相关的词汇。
2.能够根据题目所给的信息,计算出相关的运算。
3.能够根据题目所给的场次信息,计算出票价。
【教学过程】1.热身活动老师可以提问,询问学生是否去过电影院,电影院具体是指什么,以及是否看过他们喜欢的电影。
2.教学重点在讲解电影院的基本概念的时候,老师需要用简单明了的语言讲述,帮助学生理解。
同时,着重介绍电影票的基本信息,比如票价、不同场次的票价等。
3.教学练习为了让孩子们更好地掌握电影院相关的知识,老师需要对相关的练习进行说明。
例如:小毛去看电影,他看第二场,票价13元。
他用一张20元的钞票买了票,那么他能找几元?等等。
4.练习评价在完成练习后,老师可以让学生互相评价,看看谁做得最好,以及对错的原因。
【教学要点】1.电影院的概念及相关词汇。
2.电影票的基本信息。
3.不同场次电影票的价格。
4.相关的数学运算。
【教学扩展】除了教学课堂上的练习,为了让学生更好地掌握相关的知识,老师也可以安排更多的实践活动。
例如:组织小组看电影,并让他们计算从影院买票花费的钱,以及一共能看几场电影等等。
这样的活动可以提高孩子们的爱学习的意愿,激发他们对上学的兴趣。
【教学反思】“电影院”这一教学主题,本身就是比较生活化的,也比较接地气,容易被小学三年级的学生接受和理解。
同时,因为涉及到数学运算,也可以较好地兼顾数学教学的需求。
因此,针对这一主题的教学,可以在不同的场景中展开,让学生更好地理解,也确保了教学内容的质量。
《电影院》三年级数学教案
《电影院》三年级数学教案
1. 教学目标
•了解和运用数学中的比较大小关系;
•掌握使用不等号比较数字大小;
•能够通过比较大小的方法排列数字的大小顺序;
•能够运用所学知识解决实际问题。
2. 教学准备
•PPT或教学课件;
•数字卡片或数字图片。
3. 教学过程
步骤一:引入
1.引入《电影院》的题材,引发学生对电影院的思考和兴趣。
步骤二:比较数字的大小
1.提示学生回忆数字的大小比较规则,并与学生共同总结归纳;
2.准备数字卡片或数字图片,进行比较大小的练习;
–让学生比较两个数字的大小,并用不等号表示;
–给出数字序列,让学生用不等号比较其大小关系。
步骤三:数学游戏
1.设计数学游戏,使学生在游戏中能够运用所学知识,提高对数字大小的敏感度。
步骤四:实际应用
1.设计具有实际意义的问题,让学生运用所学知识解决问题;
2.提供一组数字,让学生根据具体情境,比较大小,排列数字的大小顺序。
4. 拓展活动
1.提供更多数字进行比较大小的练习;
2.让学生自行设计数字大小关系的问题,并与同学进行交流。
5. 教学反思
•运用有趣的题材能够吸引学生的注意力;
•通过游戏和实际应用,能够提高学生对数字大小的敏感度;
•适当设置拓展活动,能够进一步巩固学生的学习成果。
以上是三年级数学教案《电影院》的基本框架,通过设计比较数字大小的活动、数学游戏以及实际应用问题,旨在帮助学生掌握比较数字大小的方法和技巧,并运用所学知识进行思考和解决问题。
教师可以根据具体情况进行适当的调整和拓展,以提高教学效果。
智慧教学小学三年级数学《电影院》教案
智慧教学小学三年级数学《电影院》教案一、教学目标1.学习数学概念:整数、奇数、偶数。
2.运用所学概念解决实际问题:计算电影院的观众人数,统计男女观众人数,统计观众人数的奇偶性。
二、教学重点1.整数、奇数、偶数的意义和区分。
2.运用所学概念解决实际问题。
三、教学难点1.对于奇偶性概念的理解。
2.能否准确地统计男女观众人数。
四、教学方法1.启发式教学法:通过提问和分析让学生找到解决问题的方法。
2.演示教学法:通过模拟实际情景演示观众人数的统计方法,提高学生的实际操作能力。
3.讨论式教学法:教师引导学生共同讨论解决问题的方法,提高学生的思考和合作能力。
五、教学内容1.整数、奇数、偶数的区分教师通过拿起一张白纸,在纸上写出1、2、3、4、5、6、7、8、9这些数字,然后会指出这几个数字中的1、3、5、7、9即为奇数,而2、4、6、8则为偶数。
然后教师解释:奇数指如果一个数字不能被2整除,则这个数字为奇数。
相反,如果一个数字可以被2整除,则这个数字为偶数。
同时表示出数字0也是偶数。
2.解决实际问题(1)计算电影院的观众人数教师上黑板,引导学生讨论电影院的座位数,并且每排座位数目是多少,通过简单的数学思考,让学生乘座位数和每排座位数,能计算出电影院的座位总数。
然后教师将问题拓展到人数方面:如果每个坐着的观众一个人,电影院将会有多少观众呢?教师可以通过让学生思考,将座位数目和观众人数联系起来,通过整数的加减乘除能够计算所需结果。
(2)统计男女观众人数教师通过设置不同的座位类别,并且在每个座位输入男性或女性观众人数,让学生在表上进行统计,可以更直观的了解男女观众人数的情况,同时在实际操作中可以提高学生的计算能力和观察能力。
(3)统计观众人数的奇偶性通过统计座位中观众人数获得每排座位的奇偶性,在统计全场观众数量并计算出观众的奇偶性,进一步提高学生理解奇偶性的能力。
同时,通过老师的指导,可以让学生更深入地思考奇偶性概念,并且补充更多例子。
三年级数学书电影院应用题
三年级数学书电影院应用题# 三年级数学书电影院应用题问题一:座位分配问题小明和小红是三年级的学生,他们所在的学校组织了一场电影观看活动。
电影院有10排座位,每排有12个座位。
如果每排的座位都坐满了,那么电影院一共可以坐多少人?解答:首先,我们需要计算每排座位可以坐多少人。
每排有12个座位,共有10排,所以总座位数为:\[ 12 \times 10 = 120 \]所以,电影院一共可以坐120人。
问题二:票价计算问题电影院的票价是每张20元。
如果学校为每个学生购买了一张电影票,那么学校需要支付多少钱?解答:根据问题一,我们知道电影院可以坐120人。
如果每个学生都购买了一张电影票,那么学校需要支付的总金额为:\[ 120 \times 20 = 2400 \]所以,学校需要支付2400元。
问题三:优惠票价问题电影院为学生提供了优惠,如果购买10张票以上,每张票可以便宜5元。
学校购买了120张票,那么学校实际需要支付多少钱?解答:首先,我们需要计算每张票的优惠后价格。
原价是20元,优惠后的价格为:\[ 20 - 5 = 15 \]然后,我们计算学校购买120张票的实际总金额:\[ 120 \times 15 = 1800 \]所以,学校实际需要支付1800元。
问题四:分组观看问题学校决定将学生分成若干组,每组10人。
如果学校有120名学生,那么可以分成多少组?解答:我们需要将120名学生平均分成每组10人的小组。
分组数可以通过以下计算得出:\[ \frac{120}{10} = 12 \]所以,可以分成12组。
问题五:座位选择问题如果电影院的座位是按照奇数行和偶数行排列的,那么第一排和第二排的座位总数是多少?解答:根据题目,我们知道每排有12个座位。
第一排是奇数行,第二排是偶数行,所以两排的座位总数为:\[ 12 + 12 = 24 \]所以,第一排和第二排的座位总数是24个。
问题六:时间安排问题如果每场电影的放映时间是2小时,学校计划安排4场电影,那么总共需要多少时间?解答:每场电影需要2小时,学校计划放映4场,所以总时间为:\[ 2 \times 4 = 8 \]所以,总共需要8小时。
全面提高小学三年级《电影院》数学教学质量教案
本文旨在探讨如何全面提高小学三年级《电影院》数学教学质量,并提出相应的教学计划。
一、分析教学内容与目标《电影院》作为小学三年级数学中的一个重点内容,教学目的在于让学生了解影院观影的收费规则及相关计算方法。
通过本节课的教学,学生应该能够掌握以下知识点:1、单位换算: 1小时=60分钟; 1元=100分。
2、对多个数进独立分析,了解多个数字的综合作用。
3、进行加减法运算,熟悉运算顺序。
4、应用所学知识,解决实际问题。
二、教学方法与策略1、启发式教学法:在对学生进行有针对性的引导的同时,让学生自主探究教学内容,培养其发散思维的能力。
2、情境教学法:将问题置于具体情景中,让学生通过亲身感受来理解相关概念,并能够将所学知识运用到实际场景中去。
3、差异化教学法:通过对学生现有数学水平的评估,采用不同于传统“一刀切”的教学方式,个性化地对待不同学生的数学学习。
4、实践教学法:通过对案例的模拟分析、实际问题的解决,让学生在实践中掌握知识、提升技能,培养其实践操作能力。
三、教学程序安排1、引入环节:让学生观看一段电影院的视频,了解电影院的排班、票价、优惠等相关信息。
2、新知讲解:介绍影院收费规则,引导学生进行计算及记忆。
3、知识运用:组织学生分组讨论,并在具体的计算题目中运用所学知识点。
4、示范演练:边讲解,边让学生现场跟随进行计算演练。
5、巩固训练:布置作业,让学生独立完成五到六道题目,检验学生对于所学知识掌握程度。
四、教学思路展开1、教学内容的选择和设计《电影院》这一教学内容是小学三年级数学的一个重点,是学生后续更高级数学内容的基础。
因此,无论是教学的内容还是设计,都需要充分考虑学生的实际情况和未来数学学习的发展规律,尽可能地摆脱生硬枯燥的数学概念和运算,从实践出发,通过情境教学的方式让学生在理解数学知识的同时,更加深刻地感受到数学与现实生活的联系2、教师的角色和作用教师不仅仅是知识传递者,更是学生的指导者和启蒙者。
三年级数学下册_三_乘法《电影院》的说课稿_北师大版
三年级数学下册_三_乘法《电影院》的说课稿_北师大版尊敬的各位领导、老师:大家好!今天我要说课的内容是北师大版三年级数学下册第三单元《乘法》中的《电影院》。
本节课旨在让学生掌握两位数乘两位数的计算方法,并能运用所学知识解决生活中的实际问题。
下面我将从教材分析、教学目标、教学重难点、教学方法、教学过程和教学反思六个方面进行说课。
一、教材分析《电影院》是北师大版三年级数学下册第三单元《乘法》中的一课时,主要学习两位数乘两位数的计算方法。
教材通过“电影院”这一生活场景,引导学生观察、发现问题,从而提出问题、解决问题。
同时,教材还注重培养学生的估算意识和计算能力,通过实际问题的解决,让学生感受到数学在生活中的应用价值。
二、教学目标根据新课标的要求和本节课的教学内容,我制定了以下三个教学目标:1.知识与技能:让学生掌握两位数乘两位数的计算方法,并能正确进行计算。
2.过程与方法:通过观察、比较、归纳等方法,让学生经历两位数乘两位数的计算过程,培养学生的计算能力和估算意识。
3.情感态度与价值观:通过解决实际问题,让学生感受到数学在生活中的应用价值,激发学生的学习兴趣和探究欲望。
三、教学重难点本节课的教学重点是让学生掌握两位数乘两位数的计算方法,并能正确进行计算。
教学难点是培养学生的估算意识和计算能力,通过实际问题的解决,让学生感受到数学在生活中的应用价值。
四、教学方法为了达到以上教学目标,我将采用以下教学方法:1.情境教学法:通过创设“电影院”这一生活场景,引导学生观察、发现问题,从而提出问题、解决问题。
2.探究学习法:通过观察、比较、归纳等方法,让学生经历两位数乘两位数的计算过程,培养学生的计算能力和估算意识。
同时,通过开展小组合作学习,让学生在互相交流、讨论中共同进步。
3.练习巩固法:通过设计不同层次的练习题目,让学生在练习中巩固所学知识,形成技能。
五、教学过程为了达到预期的教学目标,我将本节课的教学过程设计为以下四个环节:1.创设情境,导入新课首先,我会创设一个“电影院”的情境,引导学生观察电影票的价格和座位的排列情况,从而提出问题:如果一个观众购买了一张电影票,那么电影院一共可以卖出多少张电影票?这个问题涉及到两位数乘两位数的计算,由此导入新课。
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三年级数学《电影院》
三年级数学《电影院》
二、教材内容分析
这部分知识的教学是建立在上节课学习了两位数乘两位数的算法,以及对乘法的进位也有一定经验的基础上进行的,目的是使学生进一步掌握两位数乘两位数(进位)的算法。
本节课主要通过电影院这一学生熟悉的生活情境,在引导学生观察的基础上,培养学生的估算意识和估算能力;让学生在经历具体的活动中,拓展学生的思维,体验算法策略的多样化,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的算法。
三、学生状况分析
我班学生思维活跃,能积极参与数学学习活动,对数学有好奇心与求知欲;并具有一定的独立思考、合作交流的能力,以及较强的实践能力;能结合具体情境提出问题,解决问题;已掌握两位数乘两位数的计算方法,对处理乘法的进位,也有一定的经验,通过本节课的学习将更进一步的掌握两位数乘两位数(进位)的算法。
四、学习目标
1、知识与技能。
(1)结合电影院的具体情境。
进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。
(2)对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算。
(3)能解决一些简单实际问题。
2、过程与方法。
(1)在合作交流的学习过程中进一步培养学生观察思考、比较分析、归纳总结、与人交流、合作学习的能力。
(2)进一步培养学生联系实际提出问题,解决问题的能力。
(3)在学习及与他人交流各自算法的过程中,获得积极的、丰富的情感体验,感知数学的价值,增进学好数学的信心。
3、情感态度价值观。
(1)培养学生良好的思考问题的习惯。
(2)使学生感受到数学能帮助我们更好地解决生活中的一些问题,增强对数学学习的主动性、积极性。
五、教学过程:一、创设情境、导入新课最喜欢看的电影是什么?在哪里看的?
师揭题:今天我们就去电影院发现新的知识。
板书:电影院二、自主探索、学习新知1、观察情景图,提出数学问题
1)课件播放情景图,让学生仔细观察,找出图中的数学信息有500人,共有21排座位,每排可坐26人。
2)让学生根据数学信息提出数学问题估计学生会提出:A、电影院的座位够吗?B、这个电影院一共有多少个座位?
2、自主探索、解决问题1)估算电影院的座位够吗?
让学生独立思考后在班内反馈,鼓励学生用自己的语言表达出自己的思考过程,只要学生讲的合理就给以肯定。
2)计算
引导学生进行就算求解这个电影院一共有多少个座位?列式:2126=
A、学生独立思考,并把自己的思考过程记录在练习本上。
师进行巡视指导,特别针对一些用竖式计算的学生进行帮助和引导,让他们注意乘法时的进位。
B、小组内交流、讨论算法。
C、班内反馈估计学生出现的答案有:1、2620=520261=26520+26=546
2、2621=2637=787=546
3、竖式计算
重点对竖式计算进行汇报。
让学生进行质疑,并在质疑和释疑的过程中,让学生掌握有进位的两位数乘两位数的算法和算理。
引导学生完整答题2126=546(个)答:这个电影院一共有546个座位。
3)揭题
让学生仔细观察今天的乘法竖式,思考今天和昨天学习的有什么不同。
引导学生总结出今天学习的是用竖式计算有进位的两位数乘两位数的乘法师进行板书:电影院-两位数乘两位数(有进位)的乘法
三、巩固练习、拓展运用1、让学生计算2428
1)学生独立完成后让学生在班内反馈,重点让学生汇报自己的计算过程,班内其他学生进行判断。
2)学生汇报后,让班内所有学生同位间说说自己的计算过程。
2、计算15363543
1)让学生同位间进行比赛做题,同位的两位学生每人选择不同的题目进行计算。
2)学生同位交换,相互检查,并让对方讲出计算过程,自己进行判断。
3)班内反馈对做正确的学生给以鼓励和表扬。
3、解决课本29页第3题1)让学生仔细审题,找出题目的数学信息和数学问题。
2)学生独立完成题目。
3)班内反馈3223=736(名)答:共有736名运动员参加。
重点让学生说出算式的意义和计算的过程。
对做对的学生给以鼓励。
四、班内汇报总结1、谈谈自己今天的收获,可以是学习的内容,也可以是自己学习方法。
2、评价自己所在小组和自己今天的表现如何?五、作业布置:做课本29页第2、4、题六、板书设计:
电影院
两位数乘两位数(有进位)的乘法
2126=546(个)
1、2620=520261=26520+26=546
2、2621=2637=787=546
3、竖式计算
答:这个电影院一共有546个座位。