阴影透视(视线法作图)

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• 透视的基本规律 • 基本透视问题:透视方向、长度、高度 • 透视图的种类,物体、视点、画面之间关系 • 透视图的基本画法:视线迹点法、建筑师法、全 线相交法、量点法(介绍)
透视术语
基面:放置建筑物的平面——G 画面:透视图所在的平面——P
基线:基面与画面的交线,
在画面上表示为g-g, 平面图上表示为p-p 视点:人眼所在位置(投影中心)——S 站点:视点S在基面G上的正投影——s 心点:视点S在画面P上的正投影——s0 中心视线:视点S与心点s0的连线Ss0
• 直线的灭点
• 透视的长度
• 透视的高度
真高与透视高度,透视高度的传递
真高与透视高度,透视高度的传递
灭点出图版的情况
视觉范围与视点的选择
确定站点位置
确定站点位置
确定站点位置
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
视高改变对透视的影响
视距改变对透视的影响
• 视距改变对透视效果的影响
画面移动对透视的影响
• 透视术语
透视图的基本画法
视线迹点法
建筑师 法
全线相交法 量 点 法
三种透视
一点透视 两点透视 三点透视
一点透视:
一点透视:
(平行透视)
两点透视:
两点透视:
(成角透视)
三点透视:
三点透视:
(倾斜透视)
一点透视
两点透视
三点透视
透视的基本画法——两点透视
直线的画面迹点:
直线与画面的交点称为画面的迹点。迹点的透视即其本身,其基透视在 基线上。直线的透视必然通过直线的画面迹点;直线的基透视必然通过该迹点 在基面上的正投影,即直线在基面上的正投影与基线的交点。
直线的灭点:
直线上离画面无限远的点,其透视称为直线的灭点。SF∞与画面的交点F 就是直线AB的灭点。直线的投影ab上无限远点f∞的透视f,称为基灭点。基灭 点f与灭点F在同样铅垂线上。
透视图的基本画法——建筑师法:
长方体的基本透视:
建筑师法:
全线相交法:
辅助基面:
建筑师法的作图要点:
视平面:过S点所作的水平面
视平线:视平面与画面的交线表示为h-h 视高:视点S对基面G的距离 视距:中心视线Ss0的长度 透视、基点、基透视:A的透视A0,基点a,基透视a0
视线迹点法作透视:
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