《图标设计》课程标准
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《图标设计》课程标准
课程名称:图标设计/Icon Design
课程编号:
适用专业:新媒体与动画
课程学时/学分:52学时/3学分
实验(创作、制作、上机)学时/学分:
审定人:
开课部门:
一、课程的性质与目的
本课程为动画专业和新媒体专业的基础课程,其目的是培养学生的视觉语言创作能力,为今后的界面设计、游戏设计等课程打好基础。
二、课程讲授的主要内容
图标设计不同于图案设计,不同于图形设计,也不同于标志设计,没有哪种图形象图标这样,讲求意义,传达意义,并且期待准确的理解。
图标是一个极度限制中的设计。为了在桌面上排列整齐划一,图标通常都是正方形构图,同一位置的图标都有同样长宽的尺寸;尤为突出的是图标的尺寸都特别小,Windows最大的图标不过1.69厘米见方,Macintosh虽然支持128×128(Pixel)的图标,那也不过4.52厘米见方;再就是根据所支持环境的不同,图标还会有1bit、4bit、8bit、16bit、32bit等不同的色彩深度。当然这些也都不是在徽标设计中所必须面临的问题。
图标设计有一定的技术。除了蒙板的设计常常让人稀里糊涂,不同尺寸的设计,也需要老到的经验。
本课程直接连接界面设计,是非常重要的基础课。
三、课程教学基本要求
需要多媒体,需要机房。
四、教学环节学时分配
1.总学时分配
五、本课程与其它课程的联系与分工
时尚图形可以作为本课的前课,侧重图形的时尚感和美感表达;Flash动画课程、Illustrator以及Photoshop课程作为本课的技术环节;界面设计、游戏设计课程作为本课程的出口,侧重系列图标的应用。
六、实验应配备的主要设备、工具、器具名称
电脑、投影,大绘图桌、透明幕布、聚光灯、数码相机、摄像机
七、课程考核方式与成绩评定方式
课堂考试占30%,平时作业占70%
八、参考教材及实验指导书
教材
数字图形界面艺术设计,鲁晓波、詹炳宏,清华大学出版社,2006
参考书
1.Icon Design, Steve Caplin, The IVY PRESS, 1999.
2.Icons of Graphic Design, Second Edition, Steven Heller, Thames & Hudson; 2 edition (May 26, 2019)
3.Wayfinding, Craig M. Berger, Page One PPL, 2005.
4.Information Graphic, Matt Woolman, Thames & Hudson, 2002.
5.1,000 Icons, Symbols, and Pictograms: Visual Communications for Every Language (1000 Series), Blackcoffee Design, Rockport Publishers; illustrated edition edition (September 1, 2006).
执笔人:
编写或修订日期:2019年12月1日