中国传媒大学数字媒体艺术参考书
中传传播学考研参考书目2023
一、前言传播学作为一门重要的学科,对于现代社会的发展和互联网时代的信息传播起着至关重要的作用。
很多同学都希望能够通过参加考研来深造自己在传播学领域的知识和能力。
而对于传播学考研的参考书目,也是考生们关注的焦点之一。
本文将就中传传播学考研参考书目进行详细介绍,希望能够对各位考生有所帮助。
二、传播学概论传播学概论是传播学专业的基础课程,对于考研的同学来说,了解传播学的基本概念、理论和方法是非常重要的。
下面是一些传播学概论的参考书目推荐:1.《传播学概论》(第三版)作者:媚可川这本书是中传传播学专业教材,内容全面系统地介绍了传播学的基本知识和理论,是非常好的参考书目。
2.《传播学导论》作者:吕梁这本书是传播学领域的经典著作,对于传播学的起源、发展、主要理论和方法进行了深入浅出的阐述,非常适合考研学习使用。
三、传播理论传播理论是传播学的核心内容之一,对于考研的同学来说,深入了解各种传播理论对于理论研究和工作实践都有着重要的意义。
以下是一些传播理论的参考书目推荐:1.《传播理论基础》作者:王宏义这本书系统地介绍了传播理论的起源、发展和主要的研究思想,对于考研的同学来说是一个非常好的参考书目。
2.《传播研究导论》(第五版)作者:尼克·卡尔这是一本国外著名的传播理论著作,内容详实,对于传播学理论的研究和探讨有着深远的影响,是考研学习的重要参考书目之一。
四、传播方法传播方法是传播学的重要内容之一,对于考研的同学来说,了解传播方法对于实际工作有着重要的意义。
以下是一些传播方法的参考书目推荐:1.《传播方法学导论》作者:李军这本书从方法学的角度系统地介绍了传播研究的方法和技术,对于考研学习有着非常重要的意义。
2.《定性研究方法》(第三版)作者:王勇这本书详细介绍了定性研究的方法和技术,对于传播方法的学习和研究有着重要的指导作用,是非常好的参考书目之一。
五、传播伦理伦理问题是传播学研究中的一个重要内容,对于考研的同学来说,了解传播伦理对于专业素养和理论研究都有着重要的指导作用。
中国传媒大学(MFA) 考研参考书、考研笔记、资料汇编、知识点总结 考点归纳
1 育明考研名师解析 名词解释一般都比较简单是送分的题目。在复习的时候要把重点名词夯实。育明考研专 业课每个科目都有总结的重要名词不妨作为复习的参考。 很多高校考研名词解释会重复这 就要考生在复习的同时要具备一套权威的、完整的近 5 年的真题有近 10 年的最好。 2 育明考研答题攻略 名词解释三段论答题法 定义——》背景、特征、概念类比、案例——》总结/评价 第一回答出名词本身的含义。一般都可以在书本找到。 第二从名词的提出的背景、它的特征、相似概念比较等方面进行简述。 第三总结可以做一下简短的个人评价。 3 育明教育答题示范 例如“战略人力资源管理” 第一什么是战略人力资源管理这是答案的核心 第二它的几个特征并简单做一下解释。 第三和职能人力资源管理人事管理等进行对比。 育明教育官方网址: 北大、人大、中财、北外、中传教授创办 开设课程:视频 小班、一对一、集训营、保录
直觉能力发生作用,而不是对我们的逻辑能力发生作用,因此,当我们看见一件
艺术品,我们身上只产生了是否有益于社会的考虑,这样的作品就不会有审美的
快感”。 162.克罗齐:意大利近代美学家。宣扬“直觉说”,认为直觉就是表现,就是艺
术,就是一切。根本否定了理念、想象等美感中的作用。 163.鲁迅:认为美感的特殊性的确表现为直接性,但这种直觉能力中也潜伏着理
阐述,特别强调建筑园林应当九分设计,一分施工。也是要通过独特的艺术构
思,精心构筑成耐人寻呸的形式。 180.宋代米芾:称它自己是“刷”字,称蔡襄是“勒”学,黄庭坚是“描”字,
苏轼是“画”字,形象地概括了不同的用笔方法。 181 宗白华:“中国的书法,是节奏化了的自然,表达着深一层的对生命形象的构
育明教育考研专业课答题攻略
…”。 154.郭沫若:谈《离骚》 。少时:“不曾感得甚么”,成人后:“称道屈原是我
中国传媒大学开始科目和参考用书
(以上书目仅供参考,如超出范围,均属正常)When you are old and grey and full of sleep, And nodding by the fire, take down this book, And slowly read, and dream of the soft look Your eyes had once, and of their shadows deep; How many loved your moments of glad grace, And loved your beauty with love false or true, But one man loved the pilgrim soul in you,And loved the sorrows of your changing face; And bending down beside the glowing bars, Murmur, a little sadly, how love fledAnd paced upon the mountains overheadAnd hid his face amid a crowd of stars.The furthest distance in the worldIs not between life and deathBut when I stand in front of youYet you don't know thatI love you.The furthest distance in the worldIs not when I stand in front of youYet you can't see my loveBut when undoubtedly knowing the love from both Yet cannot be together.The furthest distance in the worldIs not being apart while being in loveBut when I plainly cannot resist the yearningYet pretending you have never been in my heart. The furthest distance in the worldIs not struggling against the tidesBut using one's indifferent heartTo dig an uncrossable riverFor the one who loves you.。
中国传媒大学 723《数字媒体艺术理论基础》考试大纲 考试题型 考试内容
中国传媒大学硕士研究生入学考试《数字媒体艺术理论基础》大纲一、考试的总体要求《数字媒体艺术理论基础》的研究对象是以数字媒体技术为基本支撑的艺术、审美活动,是数字媒体艺术专业重要的基础理论课程。
它以传统美学、艺术学等基础学科为理论根基,以数字技术为操作界面,对于涉及数字媒体的种种艺术的、技术的诸多新生艺术现象的本质、特征、规律展开多维的审视和思考,重点以数字影视艺术、网络多媒体艺术为研究对象,并对相邻领域的其他新兴媒体艺术有所辐射、有所涵盖。
本专业要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。
二、考试的内容(一)数字媒体艺术与基础学科理论的交叉运用1、数字媒体艺术与美学理论以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术的审美活动为出发点,结合本专业特点,以中外美学理论、美学批评、美学史为基本知识框架,考察其审美活动的性质、特征、规律等问题。
2、数字媒体艺术与艺术学理论以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术为出发点,结合其全新的艺术活动特点,以中外艺术理论、艺术批评、艺术史为基本知识框架,对数字时代的影视艺术、网络多媒体艺术活动进行考察。
3、数字媒体艺术与传播学理论以数字技术平台作为传播手段,以传播学理论为基本的知识框架,运用传播学理论及相应的方法论,重点考察数字影视艺术、网络多媒体艺术等所具备的新的艺术传播现象、传播特点、传播方式、传播规律等问题。
【育明教育】中国考研考博专业课辅导第一品牌育明教育官方网站:14、数字媒体艺术与数字媒体技术理论围绕数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术与网络多媒体艺术这一核心,了解在其产生、发展、繁荣过程中起着决定性和支撑性作用的种种数字媒体技术概念、基本常识、基本功能等内容,重在考察在数字影视、网络多媒体等艺术活动过程中技术与艺术相互关系、相互作用等问题。
中国传媒大学动画与数字媒体艺术在职艺术硕士MFA复试考研考试科目 重点范围 复习资料及规划
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参考书目: 《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》,2013 年修 订版 《中国近现代史纲要》, 2013 年修订版 《马克思主义基本原理概论》,2013 年修订版 《思想道德修养与法律基础》,2013 年修订版
中国传媒大学攻读艺术硕士专业学位政治理论参考题(统考) 第 4 章 社会主义改造的理论原则与经验总结 ▲1.从新民主主义向社会主义过渡的思想★★新中国成立
标志中国进入新民主主义社会。 (1)在社会主义改造完成、社会主义制度建立之前,新民主
主义社会的主要矛盾是①无产阶级与资产阶级的矛盾;②中国和帝国 主义之间的矛盾。
培养方式及年限 结合学生在职的学习方式,按学校制订的培养方案进行培养。教
学方法采用课堂讲授、技能技巧训练及艺术实践相结合的方式,在校 学习时间不少于 500 学时。
教学内容突出专业创作特点,以专业实践为主,同时注重艺术理 论的培养和艺术素养的提高;在完成课程学习后,根据研究方向,学 生要进行作品展示或舞台表演,通过专业考核。
考考试大纲及指南》由中央音乐学院出版社出版。 2.复试 复试按照研究方向进行。复试具体时间、进入复试分数线待初试
联考成绩公布后另行通知,届时达到中国传媒大学复试分数线的考生 请携带资格审查资料和作品等参加复试,请留意网上通知,不再另外 邮寄书面通知。
复试科目为政治理论、专业笔试和专业面试三方面内容。
05
电视编导
文艺编导 电视作品分析 电视作品分析
06
录音艺术
录音艺术
13510 电影
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2017中国传媒大学MFA考研推荐参考书目有什么
2017中国传媒大学MFA考研推荐参考书目有什么本文系统介绍中国传媒大学MFA难度,中国传媒大学MFA就业,中国传媒大学MFA 辅导,中国传媒大学MFA参考书,中国传媒大学MFA专业课五大方面的问题,凯程中国传媒大学MFA老师给大家详细讲解。
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初试教材:艺术基础科目:彭吉象:《艺术学概论》,北京大学出版社、王宏建:《艺术概论》,文化艺术出版社。
艺术综合科目:《艺术学基础知识》中央音乐学院出版社王次炤。
特别强调,这些参考书凯程老师经过审定,确定是100%没有问题的。
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二、中国传媒大学MFA辅导班有哪些?对于MFA考研辅导班,业内最有名气的就是凯程。
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中国传媒大学 数字媒体艺术考研 考研资料 复习方法
中国传媒大学数字媒体艺术考研:参考书、参考资料怎么看?考研怎么考最近很多人都开始购买和使用我们的考研资料,首先感谢大家的认可。
现在店铺里的资料都是最新版,更新了今年的真题并附答案,另外在《数字艺术论》红宝书中,添加了今年最新的专题,例如抖音的火热,声临其境的成功等。
此外有些同学跟我们提意见说,红宝书上关于课本知识的部分表达的有些简单,我们吸收了这些学生的意见,把课本内容做了一定程度的丰富,相信大家在看资料的过程中也会和课本结合的更紧密。
另外每章的专题都是结合课本内容和当年社会热点和文化热点做出的外延。
希望大家在看书的过程中先看红宝书的大体框架,然后在看课本。
另外在《艺术学红宝书》中,我们清晰了每章的框架,并且把课本中有代表性的案例进行了总结,每章在案例和观点方面也做了一定程度的扩展。
在每章结束的时候都有学生的学习感想,主要是当时长期班上的学生学完一章后的一些杂感。
大家也可以看看,及时平复自己的心情。
以上两本红宝书和两本真题都做了最大程度的更新和修正。
希望今年的资料可以帮助大家更上一层楼。
另外两本资料《面面观》/《艺术常识》,也属于我们资料中的一部分。
面面观这本书主要是介绍考研的基本信息,包括:招生简章,复试信息,导师信息,历年分数线,考研热点问题答疑,考研经验(小30篇)。
《面面观》这本书是你在看课本之前第一本要看的资料。
请大家认真把握这本书的内容。
《艺术常识》主要是针对817综合考试艺术学的填空和名词解释的资料。
他相当于一本单词书,你随时放在枕边看几页就行。
或者把你认为重要的贴在课桌上,每天都复习一下,填空和名词解释还是可以保证一个不错的分数的。
当然如果你复习到位的话,这些信息也是可以用在简答题当中的。
所以当你拿到这份资料的时候,看书的顺序应该是这样“1/《面面观》,了解考研的基本信息,考研是什么,树莓专业如何,有哪些考试信息,考研大纲,参考书目是啥,怎么考在这本书里可以找到相应的信息。
清楚这些信息之后,你就可以开始准备看书了。
中国传媒大学数字媒体艺术参考书
中国传媒大学数字媒体艺术参考书
编辑:凯程艺术硕士
中国传媒大学数字媒体艺术考研专业课为数字媒体艺术理论基础和综合考试【艺术学】,据该校的研究生院公布,不指定官方参考书目。
但是,因为是全国统考每年的考试内容都是来自以下大家认可的几本书。
▶推荐复习参考书
数字媒体艺术理论基础
1、廖祥忠《数字艺术论》
2、贾秀清《重构美学:数字媒体艺术美学本性》
3、李停战《数字影视剪辑艺术教程》
4、梅格斯《二十世纪视觉传达设计史》
5、尼葛洛庞帝《数字化生存》
6、波斯特《第二媒介时代》
7、郭庆光《传播学教程》
8、《CG杂志》近两年各期
9、《现代传播》杂志近两年各期
10、《互联网周刊》近两年各期
综合考试【艺术学】
1、彭吉象《艺术学概论》北京大学出版社
2、王宏建《艺术概论》文化艺术出版社。
2021中传数媒真题
2021中传数媒真题一、招生专业与方向(动画与数字艺术学院/游戏数媒方向)(一)1301J3 艺术与科学专业01交互媒体与游戏设计02虚拟现实与互动艺术(专业招4人,含推免2人)(二)1305Z2 数字媒体艺术专业01数字媒体艺术理论(专业招16人,含推免8人)二、考试科目初试科目①101思想政治理论②201英语一③783主题写作④883人文社科基础复试选拔流程:初试成绩达到国家线的考生可进入复试选拔流程,复试选拔流程包括材料评议和复试考核两个环节。
材料评议环节通过考生提交的报考材料,对其既往学业水平、科研创新能力、专业实践能力、综合素质等进行综合评价并给出评分。
由材料评分和初试成绩按一定比例计算出综合成绩,按综合成绩划定复试分数线,综合成绩达到复试分数线的考生可参加复试考核。
三、近一年分数线由初试成绩和材料评议成绩按一定比例计算得到综合成绩,根据综合成绩确定进入复试考核的分数线。
五、学制与学费学术型8000 元/学年专业型10000 元/学年学制:三年四、自命题大纲[783主题写作]一、考试目的本科目主要考查考生根据给定材料,运用所学知识进行主题提炼、理性分析和文字表达的能力。
二、考核要点1.主题提炼能力:具有问题意识,立意诚正,观点明确;2.理性分析能力:围绕主题展开论证,逻辑结构完整,论证合理;3.文字表达能力:表述得体,写作规范。
三、考试要求1.根据给定材料完成一篇论说文;2.写作要件包括标题、摘要、关键词、正文;3.写作具体要求:(1)标题:不超过30 字;(2)摘要:200 字左右;(3)关键词:3-5 个;(4)正文:2000-3000 字,至少应设置一级标题。
四、考试形式及考试时长1.闭卷,笔试。
2.满分为150 分,考试时长为三个小时。
[883人文社科基础]一、考试目的本科目考查考生的人文社科基础知识和基本素养。
二、考试内容第一部分:文学考查考生对中国文学发展历程、文艺思潮、代表人物、风格流派、经典作品等方面基本知识的理解与掌握。
中传数字媒体艺术考研专业介绍及学费统计
中传数字媒体艺术考研专业介绍及学费统计本文系统介绍中传数字媒体艺术考研难度,中传数字媒体艺术硕士就业,中传数字媒体艺术考研辅导,中传数字媒体艺术考研参考书,中传数字媒体艺术考研专业课五大方面的问题,凯程中传数字媒体艺术考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中传考研机构!三、中传数字媒体艺术硕士各细分专业介绍数字媒体艺术硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
其专业方向如下:数字媒体理论与实践方向;交互媒体设计方向。
以上方向的考试科目是一样的,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③723数字媒体艺术理论基础④817综合考试[艺术学]二、中传数字媒体艺术硕士就业怎么样?中传数字媒体艺术硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在数字媒体艺术领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。
社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。
一、中传数字媒体艺术考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中传数字媒体艺术硕士15年的招生人数为13人,其中包含保送生4人。
考试难度不高,每年都会有二本三本学生考取,据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,每年在录取的学有55%是二本跨专业考生,而在中传数字媒体艺术硕士的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
在考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,数字媒体艺术硕士考试科目里,艺术综合考试和数媒艺术理论基础本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学数字媒体艺术的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
中国传媒大学数字媒体技术教案
目录《Direct3D编程》教学大纲(106001) (1)《互动业务系统设计》教学大纲(106002) (3)《计算机图形学》教学大纲(106003) (5)《计算机网络协议基础》教学大纲(106004) (8)《计算机组成与设计》教学大纲(106005) (11)《媒体内容安全技术》教学大纲(106006) (13)《媒体网络规划与设计》教学大纲(106007) (16)《媒体网络与交互电视技术概论》教学大纲(106008) (18)《媒体资产与业务管理技术》教学大纲(106009) (20)《面向对象程序设计—C++》教学大纲(106010) (23)《面向对象程序设计-JAVA》教学大纲(106011) (26)《面向对象程序设计-VB》教学大纲(106012) (28)《嵌入式计算机系统C》教学大纲(106013) (29)《数据库技术与SQL语言》教学大纲(106015) (34)《数字图像处理A》教学大纲(106016) (35)《数字图像处理B》教学大纲(106017) (38)《数字影视保护技术》教学大纲(106018) (40)《数字语音技术(A)》教学大纲(106019) (41)《数字语音技术(B)》教学大纲(106020) (43)《信息安全数学基础》教学大纲(106022) (45)《虚拟现实技术》教学大纲(106023) (48)《游戏测评技术》教学大纲(106024) (50)《游戏人工智能》教学大纲(106025) (51)《游戏设计基础》教学大纲(106026) (53)《游戏音效技术》教学大纲(106027) (55)《智能视频分析技术》教学大纲(106028) (57)《自然人机交互技术》教学大纲(106029) (58)《游戏引擎原理》教学大纲(106030) (60)《电子商务和信息安全》教学大纲(106031) (62)《现代电视技术》教学大纲(106032) (64)《Direct3D编程》教学大纲(106001)一、课程基本信息课程编号:106001英文名称:Direct3D Programming授课对象:数字媒体技术专业本科生开课学期:第三学年春季学期学分/学时:2学分/32学时先修课程:C语言程序设计(131002),面向对象程序设计-C++ (106010)教学方式:课堂讲授课程简介:《Direct3D》课程主要涵盖了Direct3D初始化、绘制流水线、颜色、光照、纹理、Alpha 融合、模板以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
中国传媒大学 336艺术基础:《数字媒体艺术》复习经验
我的关于考研——给需要的人我想,属于我的考研游戏应该已经是结束了。
和大部分玩过这游戏的人一样,心里面或多或少的都会有些感慨吧。
想把尚未遗忘的总结和记录下来,给自己留个纪念,也给后来的需要的朋友提供些借鉴。
简单说下自己,今年是第二年考了,07年应届考研,败了。
今年跨专业,考的是数字媒体艺术,成了。
分数就不说了,不高不低。
在我看来,把所有关乎考研的问题汇到一起,基本都可以归为两类。
1.考否。
2.怎么考。
然后我觉得,决定是否考研比探讨怎么考研更重要,因为做正确的事比正确地做事更重要。
对于考研来讲,最糟糕的事情恐怕不是努力了大半年时间最后没有考上,而是努力了大半年时间,甚至更长,好不容易考上了最后却在读研之后感到后悔和遗憾。
可能有人会觉得读研了还会后悔么?我不知道,但我想我们一定要确保自己读了不后悔。
因为,万一有呢?考否,也就是考研对你的意义,这是一个哈姆雷特式的问题,答案必须靠自己慢慢想。
但我想多少有一些共通的思考路数可供参考,即你想象中考上了之后自己想过一些什么样的生活?自己是否对那样的生活有着发自内心的强烈渴望?这些渴望是否足以超越考研之外的其他所有可能带给你的吸引力?我想这些问题,大概把握住了我们思考的方向了。
这里有一个小注意,那就是想象你考上了之后\"自己想过\"一些什么样的生活,而不是想象你考上了之后“会是”一种什么样的生活。
因为我们尚未了解的东西现实中往往与我们的想象差距不小,所以还是不要把很大的希望寄托在自己不可改变的事物之上为好。
简单的比方说,我想最好不要完全是奔着“某学校”,“某专业”这类理由而去考研,因为你无法保证她必定会与你满满的期待相一致,搞不好就容易落入“期望越大,失望越大”的悲情情节中去。
写了这些,就是想说,玩考研这种游戏,一定不要出于冲动,也不要出于无奈,最好也不要是基于“先考了再说”这类理由。
总觉得靠这些理由支撑来考研的人往往会在备考中途放弃,或者考试中放弃,就算都坚持下来了往往也会败,极少一部分可能考上了,但恐怕搞不好上了两三年之后也会觉得读研对他仿佛没有非常大的意义吧?我们可以,也应该在抉择的过程中多听取周围的声音,但要保证最终是自己为自己做的决定,是自己的内心下了决心,是你真正打心眼里想读研,想考。
数字媒体艺术研究书籍
数字媒体艺术研究书籍数字媒体艺术研究书籍是探讨数字媒体艺术领域的重要参考资料,它们涵盖了数字媒体艺术的理论、实践和创新。
本文将介绍几本值得推荐的数字媒体艺术研究书籍,以帮助读者更好地了解这一领域。
一、《数字媒体艺术导论》这本书是数字媒体艺术领域的入门读物,全面介绍了数字媒体艺术的基本概念、发展历程和研究方法。
书中详细讲解了数字媒体的技术特点、艺术表现形式以及数字媒体艺术家的创作思路和方法。
通过对不同艺术形式的案例分析,读者可以深入了解数字媒体艺术的内涵和发展趋势。
二、《数字媒体艺术创作与设计》这本书主要介绍数字媒体艺术的创作过程和设计原则。
它涵盖了数字图像处理、计算机动画、虚拟现实等多个方面的内容,并提供了详细的教程和案例分析。
读者可以通过学习这本书,掌握数字媒体艺术的创作技巧和设计方法,提升自己的创作水平。
三、《数字媒体艺术史》这本书系统地介绍了数字媒体艺术的历史演变和重要发展阶段。
作者通过对数字媒体艺术作品的分类和解读,展示了不同时期和不同地区数字媒体艺术的发展特点和艺术表现形式。
这本书不仅是数字媒体艺术研究者的参考资料,也是对数字媒体艺术感兴趣的读者了解其历史和文化背景的重要资源。
四、《数字媒体艺术与创新》这本书关注数字媒体艺术与科技创新的结合,探讨了数字媒体艺术对科技创新的推动作用。
作者通过对数字媒体艺术与人工智能、物联网、大数据等前沿技术的交叉研究,提出了一些创新的理论观点和实践案例。
这本书对于关注数字媒体艺术与科技发展的读者具有重要的参考价值。
五、《数字媒体艺术的美学探索》这本书从美学的角度探讨了数字媒体艺术的特点和审美价值。
作者在书中引用了大量的艺术理论和美学观点,分析了数字媒体艺术作品的表现形式、情感传递和观众参与感。
通过对数字媒体艺术的美学探索,读者可以更好地理解数字媒体艺术的艺术性和独特之处。
数字媒体艺术研究书籍对于深入了解数字媒体艺术的理论与实践具有重要的作用。
通过阅读这些书籍,读者可以拓宽视野,增加知识储备,为自己的学术研究和创作实践提供有力支持。
数字媒体艺术专业规范
数字媒体艺术专业规范目录序言此刻信息时代的巨大变化,为我国文化创意以及数字艺术家产的发展带来了优异的环境,同时也极大地推动了学术界及有关学科的发展,特别是与艺术创作和数字制作技术有关的数字媒体艺术专业。
本规范依照教育部《对于增强高等学校本科教课工作,提高教课质量的若干建议》文件精神拟订,旨在促进我国数字媒体艺术专业和数字媒体家产的健康发展。
依照教育部的部署,本课题组对此项工作设置了一个基本的定位,那就是,这个研究成就应经过是对有有关研究方向的近300个办学单位的专业发展形成指导性的建议,是受用于全国含有有关专业的办学单位,而不是仅面对着此中的10所或许100所。
专业规范拟订和应用的广泛性是第一位的,应用此专业规范的全国各大有关专业的办学单位,其专业定位、培养目标、办学条件等都一定拥有广泛性。
同时,我们在这里所研究的内容,是该专业学科发展的本科教育,而不是高职高专,也不是硕士生、博士生的培育,其知识系统和参照指标是面向于该专业的本科基础教育。
在本专业规范调研工作之初,课题组对全国含有有关专业的办学单位的学科发展资料进行了一次较为全面的检查和采集。
最重要的是,课题组对本专业初建期间的办学单位选用了几所拥有代表性院校,对本专业筹建之初参加的老教师和工作人员进行了宽泛的走访和调研,获取了大量的一手素材。
我们试试从大量的素材中梳理出较为完美的专业教育的发展轮廓,从最后的结果来看,能够说是较为成功的一个措施。
依据调研结果,数字媒体艺术专业区分为三个专业方向:数字影视制作、网络媒体设计和数字游戏设计。
数字影视制作方向是以CG技术与艺术为中心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探究与实践。
网络媒体设计方向是鉴于网络的发展和多媒体技术、艺术的发展而产生的,是致力于交融计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形态的设计和应用。
游戏是集音乐、美术、文学等多种艺术形式于一体的高科技文化,数字游戏设计是将科学、艺术与人文知识有机交融并产生巨大商业价值的典型典范。
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中国传媒大学数字媒体艺术参考书
编辑:凯程中传考研
中国传媒大学数字媒体艺术考研专业课为数字媒体艺术理论基础和综合考试【艺术学】,据该校的研究生院公布,不指定官方参考书目。
但是,因为是全国统考每年的考试内容都是来自以下大家认可的几本书。
▶推荐复习参考书
数字媒体艺术
数字媒体艺术理论基础
1、廖祥忠《数字艺术论》
2、贾秀清《重构美学:数字媒体艺术美学本性》
3、李停战《数字影视剪辑艺术教程》
4、梅格斯《二十世纪视觉传达设计史》
5、尼葛洛庞帝《数字化生存》
6、波斯特《第二媒介时代》
7、郭庆光《传播学教程》
8、《CG杂志》近两年各期
9、《现代传播》杂志近两年各期
10、《互联网周刊》近两年各期
综合考试【艺术学】
1、彭吉象《艺术学概论》北京大学出版社
2、王宏建《艺术概论》文化艺术出版社。