252用列举法求概率(第一课时)教案

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《25.2用列举法求概率》学历案-初中数学人教版12九年级上册

《25.2用列举法求概率》学历案-初中数学人教版12九年级上册

《用列举法求概率》学历案(第一课时)一、学习主题本学习主题为“用列举法求概率”,是初中数学课程中的一课。

这一课的学习重点在于理解概率的基本概念,掌握列举法求概率的步骤和方法,通过实际问题的解决,提高应用概率知识解决实际问题的能力。

二、学习目标1. 理解概率的基本概念,掌握概率的表示方法。

2. 掌握列举法求概率的基本步骤和技巧。

3. 能够运用列举法求概率解决简单的实际问题。

4. 培养学生的逻辑思维能力和解决实际问题的能力。

三、评价任务1. 评价学生对概率基本概念的掌握情况,通过课堂提问和小组讨论的方式进行。

2. 评价学生运用列举法求概率的步骤和技巧的掌握情况,通过课堂练习和作业进行。

3. 评价学生解决实际问题的能力,通过布置实际问题的作业,检查学生的应用能力。

四、学习过程1. 导入新课:通过生活中的实例引入概率的概念,如抛硬币、抽卡片等,让学生感受概率的存在和实用性。

2. 新课学习:讲解概率的基本概念和表示方法,介绍列举法求概率的步骤和技巧。

3. 课堂练习:通过具体的例子,让学生亲自操作,运用列举法求概率,加深对知识的理解和掌握。

4. 小组讨论:学生分组讨论列举法求概率的步骤和方法,相互交流,共同进步。

5. 总结反馈:教师总结学生的练习情况,对共性问题进行讲解,对个别问题进行辅导。

五、检测与作业1. 课堂检测:通过小测验或课堂练习的方式,检测学生对列举法求概率的掌握情况。

2. 作业布置:布置相关的实际问题作业,让学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的应用能力。

六、学后反思1. 学生反思:学生应反思自己在课堂上的学习情况,总结自己的不足之处,明确下一步的学习方向。

2. 教师反思:教师应对课堂教学进行反思,总结教学中的优点和不足,为今后的教学提供参考。

通过以上内容的学习,学生应能够熟练掌握用列举法求概率的方法,并能够运用这种方法解决实际问题。

同时,教师也应对学生的学习情况进行全面的评估,根据学生的掌握情况调整教学计划,使教学更加有效。

列举法求概率教学设计

列举法求概率教学设计

25.2 用列举法求概率(第一课时)直接列举法执教者:开县太原初级中学石昌令教学目标:知识技能:1、概率定义,采用列举的方式分析和解决简单的概率问题。

2、理解列举法的条件和解题方法,能列出所有可能的结果,从而求出概率。

过程方法:在具体的情境中分析事件,计算其发生的概率,解决实际问题,培养分析问题和解决问题的能力。

情感态度:体验数学活动充满着探索和创造,体会在现实生活中的应用价值,培养学生积极思维的良好的学习习惯。

教学重点:理解求概率的理论依据,会用直接列举法求概率。

教学难点:会用直接列举法求简单的实际问题中的概率。

教学过程:一、情景引入转盘游戏。

请学生选一选,体会数学的乐趣,生活中到处都有概率问题。

二、复习旧知什么是概率?在什么条件下求概率?出示问题:口袋中装有10个颜色不同、形状、大小一样的乒乓球,其中有8个白色的,2个红色的,在看不到颜色的情况下,从中仸意摸出一个,是白球的概率是多少?让学生用已有的知识解答,说说道理。

总结:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,就可以通过列举试验结果的方法,分析出随机事件发生的概率。

三、探索新知(一)、多媒体展示计算机“扫雷”游戏画面。

学生通过观察、讨论,结合游戏规划,弄清题意,分析出问题的解决实质上是求出概率再作比较,从而做出决策。

让学生总结出利用列举法求事件概率的方法与步骤。

(二)、应用1、课本134页例2思考:掷两枚硬币产生的所有可能结果有哪几种?引导学生用列表的方法:如问题拓展:“同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?通过比较,使学生进一步理解两种事件的异同,加深对事件的理解。

2、巩固练习袋子中装有红、绿各一个小球,除颜色外无其他差别,随机摸出1个小球后放回,再随机摸出一个,求下列事件的概率:(1)第一次摸到红球,第二次摸到绿球;(2)两次都摸到相同颜色的小球;(3)两次摸到的球中有一个绿球和一个红球。

人教版九年级上册25.2用列举法求概率(教案)

人教版九年级上册25.2用列举法求概率(教案)
3.培养学生的数学应用意识,将列举法应用于生活实际问题,使学生体会数学与生活的紧密联系,提高数学在实际生活中的应用能力。
4.培养学生的合作交流能力,通过小组讨论、分享解题思路,促进学生之间的互动交流,提升团队协作能力。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)理解和掌握列举法求解概率问题的步骤和方法。
(2)能够运用列举法解决实际问题,如抛硬币、掷骰子等。
五、教学反思
在今天的课堂中,我引导学生学习了用列举法求概率这一章节。通过教学,我发现有几个地方值得反思和改进。
首先,关于导入新课的部分,我发现用生活中的实例来引导学生思考概率问题很有效,大家的兴趣一下子就被调动起来了。但在今后的教学中,我还可以尝试更多有趣的例子,让同学们能更直观地感受到概率与生活的紧密联系。
(3)在实际问题中区分必然事件、不可能事件和随机事件。例如,从一副52张的扑克牌中随机抽取一张,求抽到红桃的概率。难点在于理解这是一个随机事件,而不是必然事件或不可能事件。
在教学过程中,教师需针对这些难点进行详细讲解,并通过具体实例帮助学生理解,确保学生能够透彻掌握核心知识。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
其次,在新课讲授环节,我发现理论介绍部分,尽管我已经尽量用简练的语言解释概念,但仍有部分同学显得有些迷茫。我考虑在接下来的教学中,可以增加一些互动环节,让学生在讨论和实践中更好地理解概率的概念。
关于案例分析,我觉得选取的例子贴近生活,学生容易理解。但在讲解过程中,我发现有些同学在列举所有可能性时容易遗漏。为了帮助这部分同学,我打算在接下来的课堂中,多设计一些类似的练习,加强他们对列举法的掌握。
1.理论介绍:首先,我们要了解列举法的基本概念。列举法是一种通过罗列出所有可能结果来计算概率的方法。它是解决简单概率问题的重要工具。

25.2 用列举法求概率(第1课时)

25.2 用列举法求概率(第1课时)
25.2用列举法求概率(第1课时)
赛博中学刘刚
【教学任务分析】




知识
技能
1.理解概率意义,认识当每一次试验中,可能出现的结果只有有限个,
且各种结果出现的可能性相等时,根据公式P(A)= ,求出概率.
2.认识列举法求概率时,要列举出所有可能的结果.
过程
方法
经历用列举法求概率的学习,使学生学会在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,培养分析问题和解决问题的能力.
成果
展示
通过本节学习你有哪些收获?
对于一件事件的概率如何用列举法去求.
小组内交流讨论
学生:总结,方法、注意事项,谈论自己观点、体会.
教师:总结讲评.




1.有三张大小、形状完全相同的卡片,卡片上分别写有数字1、2、3,从这三张卡片中随机同时抽取两张,用抽出的卡片上的数字组成两位数,这个两位数是偶数的概率是2.某校决定从三名男生和两名女生中选出两名同学担任校艺术节文艺演出专场的主持人,则选出的恰为一男一女的概率是()A B C D
A.0B. C. D1
3.(2011山东济宁)某校举行以“保护环境,
从我做起”为主题的演讲比赛.经预赛,七、
八年级各有一名同学进入决赛,九年级有两
名同学进入决赛.前两名都是九年级同学的
概率是.
教师:提出要求
学生:各两学生板演,其余做在练习本上.
教师:针对性讲评,对于2,3题应把所有的情况列出来.
题学生独立完成核对,讲述
2.怎么求出一个结果为有限个的随机事件的概率?
【问题2】如图25.2.1-1:是计算机中“扫雷”游戏的画面,在9×9个小方格中,随机埋藏着10个地雷,每个小方格只有1个地雷,,小王开始随机踩一个小方格,标号为3,这说明在3的周围的正方形中有3个地雷,我们把该区域记为A区,A区外记为B区,,下一步小王应该踩在A区还是B区?图25.2.1-1

九年级数学人教版上册25.2用列举法求概率第1课时用列表法求概率教学设计

九年级数学人教版上册25.2用列举法求概率第1课时用列表法求概率教学设计
1.列表法的关键是列出所有可能的结果,确保不重复、不遗漏。
2.在列出列表后,如何统计各种结果的数量,以及如何根据数量计算概率。
3.列表法适用于哪些类型的概率问题,以及在实际应用中需要注意的问题。
(三)学生小组讨论
在讲授新知之后,我会组织学生们进行小组讨论。我会给出几个不同难度的实际问题,让学生们分组讨论如何使用列表法求概率。在这个过程中,我会鼓励学生们积极发言,分享自己的观点和解决问题的方法。
8.教学反思:教师在本节课结束后,进行教学反思,不断提高教学水平。
-分析教学过程中的优点和不足,调整教学方法,以满足学生的学习需求。
四、教学内容与过程
(一)导入新课
在本节课开始时,我将通过一个生动的例子来导入新课。我会问学生们:“同学们,你们在生活中遇到过抽奖的活动吗?当你们参加这样的活动时,是否想过自己中奖的概率是多少?”通过这个问题,让学生们思考概率在生活中的应用。然后,我会拿出一个提前准备好的抽奖箱,里面装有一些彩球,每个球上写有不同的数字。
1.学生对列表法概念的理解:部分学生可能对列表法的概念理解不够深入,需要通过具体实例和讲解,帮助他们理解和掌握列表法的内涵。
2.学生在解决问题时的思维定势:学生在解决概率问题时,容易受到思维定势的影响,局限于某一种解法。教师应引导学生尝试不同的方法,培养其灵活运用列表法的能力。
3.学生的合作交流能力:在小组讨论中,部分学生可能表现出不积极参与、沟通不畅等问题。教师应关注学生的合作交流能力,引导他们积极参与讨论,提高团队协作能力。
(二)过程与方法
1.引导学生通过观察、分析、总结,发现列表法求概率的方法。
2.通过小组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
3.设计具有挑战性的问题,激发学生的探究欲望,培养其解决问题的能力。

用列举法求概率优秀教案第1课时

用列举法求概率优秀教案第1课时

用列举法求概率优秀教案(第1课时)教材与教学内容:人教版义务教育课程标准实验教科书《数学》九年级上册,第25章第2节:用列举法求概率第1课时。

一、教材分析本节内容是第二十五章第二节“用列举法求概率”的第1课时,主要介绍用列举法求概率。

以两个实际问题为载体,通过学生动手解决问题、观察、分析、评价解题方法获得新知.本节课的教学设计紧扣教材,设计了6个教学活动,由浅入深,层层递进,解决问题以学生为主,发挥学生的集体智慧,教师从中指导、总结,示范.在教学过程中,强调学生形成积极主动的学习态度,关注学生的学习兴趣和体验,充分体现“数学教学主要是数学活动的教学”这一教育思想.利用所学知识解决问题,突现应用意识,进一步巩固所学知识。

力求充分体现教学内容的基础性、教学方法的灵活性、学生学习的主体性、教师教学的主导性。

在学习活动中,尽力让学生主动参与、认真观察、比较思考、动手操作、合作交流、大胆表述,充分体现学生是学习的主人,教师是学习活动的组织者、引导者和合作者。

二、教学目标依据课程标准和教材分析,兼顾学生的实际,本节课的教学目标是:1.知识与技能进一步理解等可能事件的意义,了解古典概型的两个特点——试验结果有无数个和每一个实验结果出现的等可能性;通过探究体会在公式P(A)=m/n中m、n之间的数量关系,P(A)的取值范围。

掌握求等可能条件下的事件的概率,并能进行简单的表述、计算。

2.过程与方法通过用列举法求事件的概率,体会在实践中获得事件发生的概率,渗透转化的思想方法,培养学生分析、判断的能力。

3.情感态度与价值观通过分析探究事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高运用数学知识解决实际问题的意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值。

三、教学重难点1.教学重点:用列举法求事件的概率。

2.教学难点:分析事件发生的概率。

四、教学方法教师诱导---学生自学---小组互动---当堂检测针对九年级学生的年龄特征以及他们已有的知识水平,采用启发式、诱导法,结合演示、归纳、尝试等方法,组织生生互动、师生互动,激发学生的学习兴趣,通过多媒体课件的展示,提高教学效率,增进学生对知识的理解,激发他们的求知欲。

《用列举法求概率(第1课时)》教案 人教数学九年级上册

《用列举法求概率(第1课时)》教案 人教数学九年级上册

25.2 用列举法求概率(第1课时)一、教学目标【知识与技能】初步掌握直接列举法计算一些简单事件的概率的方法.【过程与方法】通过用列举法求简单事件的概率的学习,使学生在具体情境中分析事件.计算其发生的概率,解决实际问题.【情感态度与价值观】体会概率在生活实践中的应用,激发学习数学的兴趣,提高分析问题的能力.二、课型新授课三、课时第1课时,共2课时。

四、教学重难点【教学重点】熟练掌握直接列举法计算简单事件的概率.【教学难点】能不重不漏而又简洁地列出所有可能的结果.五、课前准备课件等.六、教学过程(一)导入新课出示课件2,3:小颖为一节活动课设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏规则是:游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色。

问:游戏者获胜的概率是多少?老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,你们赢.请问,你们觉得这个游戏公平吗?上边的问题有几种可能呢?怎样才能不重不漏地列举所有可能出现的结果呢?.(板书课题)(二)探索新知探究一用直接列举法求概率出示课件5-7:同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率:(1)两枚两面一样;(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.师生共同分析:“掷两枚硬币”所有结果如下:⑴两正;⑵一正一反;⑶一反一正;⑷两反.师生共同解决如下:解:(1)两枚硬币两面一样包括两面都是正面、两面都是反面,共两种情形,其概率为21;=42(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上,共有反正、正反两种情形,其概率为21=.42出示课件8:教师归纳:上述这种列举法我们称为直接列举法,即把事件可能出现的结果一一列出.教师强调:直接列举法比较适合用于最多涉及两个试验因素或分两步进行的试验,且事件总结果的种数比较少的等可能性事件.想一想:“同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?(出示课件13)师生共同分析:结论:一样.出示课件10:教师归纳:随机事件“同时”与“先后”的关系:“两个相同的随机事件同时发生”与“一个随机事件先后两次发生”的结果是一样的.探究二用列表法求概率出示课件11:同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率:(1)两枚两面一样;(2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.还有别的方法求上述事件的概率吗?教师分析:还可以用列表法求概率:出示课件13:教师分析列表法中表格构造特点,学生思考并认定.出示课件14-16:例1 同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1)两个骰子的点数相同.(2)两个骰子的点数之和是9.(3)至少有一个骰子的点数为2.教师分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出1、2、···6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1,2,···,6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果如下:解:由列表得,同时掷两个骰子,可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等.(1)满足两个骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6个,则P(A)=61.=366(2)满足两个骰子的点数之和是9(记为事件B)的结果有4个,则P(B)=41.=369(3)满足至少有一个骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11个,则P(C)=11.36出示课件17:教师归纳:当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能结果,通常采用列表法.巩固练习:(出示课件18-20)同时抛掷2枚均匀的骰子一次,骰子各面上的点数分别是1、2、3···6.试分别计算如下各随机事件的概率.(1)抛出的点数之和等于8;(2)抛出的点数之和等于12.教师分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出1、2、···6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1、2、···6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果.学生板演:解:从上表可以看出,同时抛掷两枚骰子一次,所有可能出现的结果有36种.由于骰子是均匀的,所以每个结果出现的可能性相等.(1)抛出点数之和等于8的结果(2,6),(3,5),(4,4),(5,3)和(6,2)这5种,所以抛出的点数之和等于8的这个事件发生的概率为5;36(2)抛出点数之和等于12的结果仅有(6,6)这1种,所以抛出的点数之和等于12的这个事件发生的概率为1.36出示课件21:例2 一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后放回袋中并搅匀,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?师生共同解决如下:(出示课件22)解:利用表格列出所有可能的结果:次摸出红球4(2)=.9P ∴拓展延伸:一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后不再放回袋中,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?(出示课件23)师生共同解决如下:解:利用表格列出所有可能的结果:次摸出红球21(2)=.63P ∴=出示课件24:教师强调:通过例2及拓展延伸的讲解,放回与不放回列举的过程是不同的,解答问题时,注意明确,若无明确,具体问题具体分析.巩固练习:(出示课件25,26)如图,袋中装有两个完全相同的球,分别标有数字“1”和“2”.小明设计了一个游戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球,并自由转动图中的转盘(转盘被分成相等的三个扇形).游戏规则是:如果所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2,那么游戏者获胜.求游戏者获胜的概率.学生思考交流后自主解决,一生板演.解:每次游戏时,所有可能出现的结果如下:总共有6种结果,每种结果出现的可能性相同,而所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2的结果只有一种:(1,1),因此游戏者获胜的概率为1.6出示课件27,28:例3 甲乙两人要去风景区游玩,仅知道每天开往风景区有3辆汽车,并且舒适程度分别为上等、中等、下等3种,当不知道怎样区分这些车,也不知道它们会以怎样的顺序开来.于是他们分别采用了不同的乘车办法:甲乘第1辆开来的车.乙不乘第1辆车,并且仔细观察第2辆车的情况,如果比第1辆车好就乘坐,比第1辆车差就乘第3辆车.试问甲、乙两人的乘车办法,哪一种更有利于乘上舒适程度上等的车?学生独立思考后师生共同解决.解:容易知道3辆汽车开来的先后顺序有如下6种可能情况:(上中下),(上下中),(中上下),(中下上),(下上中),(下中上).假定6种顺序出现的可能性相等,在各种可能顺序之下,甲乙两人分别会乘坐的汽车列表如下:甲乘到上等、中等、下等3种汽车的概率都是13;乙乘坐到上等汽车的概率是31=62,乘坐到下等汽车的概率只有16.答:乙的乘车办法有有利于乘上舒适度较好的车.巩固练习:(出示课件29-31)小明和小亮做扑克游戏,桌面上放有两堆牌,分别是红桃和黑桃的1、2、3、4、5、6,小明建议:“我从红桃中抽取一张牌,你从黑桃中取一张,当两张牌数字之积为奇数时,你得1分,为偶数我得1分,先得到10分的获胜.”如果你是小亮,你愿意接受这个游戏的规则吗?你能求出小亮得分的概率吗?师生共同分析:用表格表示解:由表中可以看出,在两堆牌中分别取一张,它可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等.满足两张牌的数字之积为奇数(记为事件A)的有(1,1)(1,3)(1,5)(3,1)(3,3)(3,5)(5,1)(5,3)(5,5)这9种情况,所以P(A)=936=1. 4(三)课堂练习(出示课件32-39)1.一个不透明的口袋中有三个小球,上面分别标有字母A,B,C,除所标字母不同外,其它完全相同,从中随机摸出一个小球,记下字母后放回并搅匀,再随机摸出一个小球,用列表的方法,求该同学两次摸出的小球所标字母相同的概率.2.小明与小红玩一次“石头、剪刀、布”游戏,则小明赢的概率是()A.49B.13C.12D.193.某次考试中,每道单项选择题一般有4个选项,某同学有两道题不会做,于是他以“抓阄”的方式选定其中一个答案,则该同学的这两道题全对的概率是()A.14B.12C.18D.1164.如果有两组牌,它们的牌面数字分别是1、2、3,那么从每组牌中各摸出一张牌.(1)摸出两张牌的数字之和为4的概念为多少?(2)摸出为两张牌的数字相等的概率为多少?5.在6张卡片上分别写有1-6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第一次取出的数字能够整除第二次取出的数字的概率是多少?参考答案:1.解:列表得:由列表可知可能出现的结果共9种,其中两次摸出的小球所标字母相同的情况数有3种.所以该同学两次摸出的小球所标字母相同的概率=31.932.B3.D4.解:列表,得(1)P(数字之和为4)=1.3(2)P(数字相等)=1.35.解:列表,得由列表得,两次抽取卡片后,可能出现的结果有36个,它们出现的可能性相等.满足第一次取出的数字能够整除第二次取出的数字(记为事件A)的结果有14个,则P(A)=147.3618(四)课堂小结本节课你学到了哪些数学知识和数学方法?请与同伴交流.(五)课前预习预习下节课(25.2第2课时)的相关内容.七、课后作业配套练习册内容八、板书设计:九、教学反思:1.本节课通过以学生喜闻乐见的掷硬币等游戏为载体,充分调动了学生的学习欲望,将学生摆在了真正的主体位置上,充分发挥了他们的主观能动性,从而让学生在趣味中掌握本节课的知识.生活中有许多有关概率的问题,本节课的学习亦能让学生尝试用概率的知识去解决生活中的问题,从而体会到概率知识在生活中的应用价值.2.本节课还通过普通列举法与列表法,对找出包含两个因素的试验结果的对比,让学生感受到列表法的作用与长处,使学生易于接受知识.3.教师引导学生交流归纳知识点,看学生能否会不重不漏地列举出事件发生的所有可能,能否找出事件A中包含几种可能的结果,并能求P(A),教学时要重点突出方法.。

25.2 用列举法求概率(第一课时)(教学设计)九年级数学上册同步备课系列(人教版)

25.2 用列举法求概率(第一课时)(教学设计)九年级数学上册同步备课系列(人教版)

25.2 用列举法求概率(第一课时)一、内容和内容解析1.内容本节课是人教版《义务教育教科书•数学》九年级上册(以下统称“教材”)第二十五章“概率初步”25.2 用列举法求概率(第一课时列表法求概率),内容包括:用列举法(列表法)求简单随机事件的概率.2.内容解析在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限种,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫做列举法. 当每次试验涉及两个因素时,为了更清晰、不重不漏地列举出试验的所有结果,教科书给出了以表格形式呈现的列举法——列表法.这种方法适合列举每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多的情形.相对于直接列举法,用表格列举体现了分步分析对思考较复杂问题时起到的作用.将试验涉及的一个因素所有可能的结果写在表头的横行中,另一个因素所有可能的结果写在表头的竖列中,就形成了不重不漏地列举出这两个因素所有可能结果的表格.这种分步分析问题的方法,将在下节课树状图法中进一步运用.基于以上分析,确定本节课的教学重点是:用列表法求简单随机事件的概率.二、目标和目标解析1.目标1)会用直接列举法、列表法列举所有可能出现的结果.2)用列举法(列表法)计算简单事件发生的概率.2.目标解析达成目标1)的标志是:对于结果种数有限且每种结果等可能的随机事件,可以用列举法求概率;当每次试验涉及两个因素,且每个因素的取值个数较多时,相对于直接列举,采用表格的方式更有利于将试验的所有结果不重不漏地表示出来.达成目标2)的标志是:掌握列表法求概率的步骤:1)列表;2)通过表格计数,确定所有等可能的结果数n和符合条件的结果数m的值;,计算出事件的概率.3)利用概率公式P(A)=mn三、教学问题诊断分析学生已经理解了列举法求概率的含义,但对于涉及两个因素的试验,如何不重不漏地列举出试验所有可能的结果这对学生而言是一种考验,如何设计出一种办法解决这个较复杂问题,“分步”分析起到了重要作用.基于以上分析,本节课的教学难点是:掌握列表法求概率的步骤.四、教学过程设计(一)复习巩固【提问】简述概率计算公式?师生活动:教师提出问题,学生通过之前所学知识尝试回答问题.【设计意图】通过回顾上节课所学内容,为接下来学习利用列表法求概率打好基础.(二)探究新知【问题一】老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,学生赢. 你们觉得这个游戏公平吗?师生活动:教师提出问题,学生尝试思考.【设计意图】通过现实生活中的实际问题,激发学生学习数学的兴趣.【问题二】同时掷两枚硬币,求下列事件的概率:1)两枚硬币两面一样.2)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.3)问题一中的游戏公平吗?师生活动:教师提出问题,先要求学生说出可能出现的情况.部分学生认为:上述三个事件恰好代表了抛掷两枚硬币的所有可能的结果,故概率分别为13;另一位学生认为:出现结果为:正正、正反、反正、反反,其中“正反”与“反正”应分别算作两种可能的结果,故上述事件的概率分别为14,14和12.教师强调:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫做列举法.师:你觉得问题一中的游戏公平吗?师生活动:学生通过刚才的结论得出:学生赢的概率与教师赢的概率相等,所以该游戏是公平的. 教师补充说明:上述这种列举法我们称为直接列举法(枚举法)并给出使用直接列举法的注意事项.【设计意图】让学生掌握用列举法求概率的使用条件:①所有可能出现的结果是有限个.②每个结果出现的可能性相等.【问题三】“同时掷两枚硬币”与“先后两次掷一枚硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?由此你发现了什么?师生活动:教师共同作答,得出:同时掷两枚硬币,会出现:两正、两反,一正一反和一反一正;先后两次掷一枚硬币,也会出现:两正、两反,一正一反和一反一正.所以这两种实验的所有可能的结果一样.教师指出:“两个相同的随机事件同时发生”与“一个随机事件先后两次发生”的结果是一样的,因此作此改动对所得结果没有影响.当试验涉及两个因素时,可以“分步”对问题进行分析.【设计意图】让学生理解当试验涉及两个因素时,可以“分步”对问题进行分析.(三)典例分析与针对训练例1 小军旅行箱的密码是一个六位数,由于他忘记了密码的末位数字,则小军能一次打开该旅行箱的概率是_________【针对训练】1. 从长度分别为1,3,5,7的四条线段中任选三条作边,能构成三角形的概率为____________2. 如图,4×2的正方形的网格中,在A,B,C,D四个点中任选三个点,能够组成等腰三角形的概率为______________3.(2020·江苏南通·统考中考真题)某公司有甲、乙、丙三辆车去南京,它们出发的先后顺序随机.张先生和李先生乘坐该公司的车去南京出差,但有不同的需求.请用所学概率知识解决下列问题:1)写出这三辆车按先后顺序出发的所有可能结果;2)两人中,谁乘坐到甲车的可能性大?请说明理由.4.(2022·江苏南京·统考中考真题)甲城市有2个景点A、B,乙城市由3个景点C、D、E,从中随机选取景点游览,求下列事件的概率:(1)选取1个景点,恰好在甲城市;(2)选取2个景点,恰好在同一个城市.【设计意图】巩固用列举法求概率.(四)探究新知【问题三】同时投掷两个质地均匀的骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率.1)两个骰子的点数相同.2)两个骰子点数的和是9.3)至少有一个骰子的点数为2.师生活动:师生分析得出,与问题二类似,问题三的试验也涉及两个因素(第一枚骰子和第二枚骰子),但这里每个因素的取值个数要比问题二多(抛一枚硬币有2种可能的结果,但掷一枚骰子有6种可能的结果),因此试验的结果数也就相应要多很多.因此,直接列举会比较繁杂,可以使用列表法.列表法适合列举每次试验涉及两个因素,并且每个因素的取值个数较多的情形.师:如何列表?师生活动:学生分析,因为试验涉及两个因素(两枚骰子),可以分两步进行思考,将第1枚骰子的所有可能结果作为表头的横行,将第2枚骰子的所有可能结果作为表头的竖列,列出如下表格:由上表可以看出,同时掷两枚骰子,可能出现的结果有36种,并且它们出现的可能性相同.1)两枚骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6种,即(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6),所以P(A)= 636= 16 2)两枚骰子的点数相同(记为事件B)的结果有4种,即(3,6),(6,3),(5,4),(4,5) 所以P(B)= 436= 193)至少有一个骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11种,即(1,2),(2,2),(3,2),(4,2),(5,2),(6,2) (2,1),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6)所以P(B)= 1136【设计意图】明确列表法.【问题四】简述列表法求概率的步骤?师生活动:教师提出问题,学生尝试回答.教师引导与归纳得出:1)列表;2)通过表格计数,确定所有等可能的结果数n 和符合条件的结果数m 的值;3)利用概率公式P (A )=mn ,计算出事件的概率.【设计意图】让学生掌握列表法求概率的方法.(五)典例分析与针对训练例2 一个布袋内只装有1个黑球和2个白球,这些球除颜色不同外其余都相同,随机摸出一个球后放回搅匀,再随机摸出一个球,则两次摸出的球都是黑球的概率是_______________【针对训练】1. 某居委会组织两个检查组,分别对“垃圾分类”和“违规停车”的情况进行调查.各组随机抽取辖区内某三个小区中的一个进行检查,则两个组恰好抽到同一个小区的概率是______________2.从甲、乙、丙、丁4名学生中选2名学生参加一次乒乓球单打比赛.(1)若甲一定被选中参加比赛,再从其余3名学生中任意选取1名,恰好选中乙的概率是___________;(2)任意选取2名学生参加比赛,求一定有丁的概率.3.在一个不透明的口袋中装有大小材质完全相同的三个小球,分别标有数字3,4,5, 另有四张背面完全一样的卡片,卡片正面分别标有数字2,3,4,5,四张卡片背面朝上放在桌面上.小明先从口袋中随机摸出一个小球,记下小球上的数字为x,小红再从桌面上随机抽出一张卡片,记下卡片上的数字为y.(1)从口袋中摸出一个小球恰好标有数字3的概率是___________;(2)求点P(x,y)在直线y=x−1上的概率.【设计意图】巩固列表法求概率的方法.(六)直击中考1.(2023·安徽中考真题)如果一个三位数中任意两个相邻数字之差的绝对值不超过1,则称该三位数为“平稳数”.用1,2,3这三个数字随机组成一个无重复数字的三位数,恰好是“平稳数”的概率为()A.59 B.12C.13D.292.(2023·湖南中考真题)有数字4,5,6的三张卡片,将这三张卡片任意摆成一个三位数,摆出的三位数是5的倍数的概率是()A.16 B.14C.13D.123.(2023·黑龙江齐齐哈尔中考真题)某校举办文艺汇演,在主持人选拔环节中,有一名男同学和三名女同学表现优异.若从以上四名同学中随机抽取两名同学担任主持人,则刚好抽中一名男同学和一名女同学的概率是()A.12 B.13C.14D.16【设计意图】通过对最近几年的中考试题的训练,使学生提前感受到中考考什么,进一步了解考点. (七)归纳小结1. 通过本节课的学习,你学会了哪些知识?2. 用列举法求概率应该注意哪些问题?3. 列表法适用于解决哪类概率求解问题?使用列表法有哪些注意事项?(八)布置作业P138:练习五、教学反思。

人教版九年级上册25.2用列举法求概率(第1课时)教学设计

人教版九年级上册25.2用列举法求概率(第1课时)教学设计
2.学生分享:让学生尝试用自己的方法解决这个问题,鼓励他们分享思考过程和结果。
3.教师引导:根据学生的回答,引导学生认识到解决此类问题需要用到概率知识,进而引出本节课的主题——用列举法求概率。
(二)讲授新知
1.列举法概念:介绍列举法的定义,即通过列出所有可能的结果,计算每种结果出现的概率。
2.步骤与方法:讲解列举法求解概率问题的步骤:
2.培养勇于探索、积极思考的学习态度,提高解决问题的自信心;
3.学会与他人合作,尊重他人意见,培养良好的团队协作精神;
4.感受概率知识在实际生活中的应用,增强将所学知识应用于实际问题的意识。
本节课的教学设计以列举法求解概率问题为主线,结合生活实例,让学生在探索中学习,在学习中应用。通过小组合作、问题解决等教学活动,培养学生的数学素养、合作意识和解决问题的能力。同时,注重情感态度与价值观的培养,使学生在学习过程中感受到数学的魅力和价值。
(3)在一个装有10个白球、5个黑球的袋子中,先后两次随机抽取一个球,求第二次抽到黑球的概率。
3.拓展题:
(1)小华有3件上衣、2条裤子,他随机选择一件上衣和一条裤子穿上,求他穿上的衣服颜色搭配是“红配蓝”的概率;
(2)一个密码锁由4位数字组成,每位数字可以是0到9中的任意一个,求设置的密码是“回文数”(即1234、4321这类数字)的概率;
1.重点:掌握列举法求解概率问题的步骤和方法,并能应用于实际问题。
2.难点:
(1)理解并运用列举法求解复杂概率问题,如组合问题、排列问题等;
(2)将实际问题转化为数学模型,运用列举法求解;
(3)在合作学习中,提高沟通协作能力,充分发挥团队作用。
(二)教学设想
1.教学方法:
(1)采用情境导入法,以生活实例引入本节课的内容,激发学生兴趣;

25.2 用列举法求概率(第一课时)教学设计

25.2 用列举法求概率(第一课时)教学设计
列事件的概率.
(1)牌上的数字为3;
(2)牌上的数字为奇数;
(3)牌上的数字为大于3且小于6.
分析:因为从6张牌子任抽取一张符合刚才总结的试验的两个特点,所以可用P(A)= 来求解.
解:任抽取一张牌子,其出现数字可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些数字出现的可
能性相同.
(1)P(点数为3)=1/6;
抽取的,所以我们可以认为:每个号被抽到的可能性相等,都是1/5.其概率是1/5。
2.有1,2,3,4,5,6等6种可能.由于股子的构造相同质地均匀,又是随机掷出的,
所以我们可以断言:每个结果的可能性相等,都是1/6,所以所求概率是1/6所求。
以上两个试验有两个共同的特点:
1.一次试验中,可能出现的结果有限多个.
教学时间
课题
25.2用列举法求概率(第一课时)
课型
新授课




知 识

能 力
1.理解P(A)= (在一次试验中有n种可能的结果,其中A包含m种)的意义.
2.应用P(A)= 解决一些实际问题.
过 程

方 法
复习概率的意义,为解决利用一般方法求概率的繁琐,探究用特殊方法—列举法
求概率的简便方法,然后应用这种方法解决一些实际问题.
分析:第二步应该踩在遇到地雷小的概率,所以现在关键求出在 区域、 区域的概率并比较。
解:(1) 区域的方格共有 个,标号 表示在这 个方格中有 个方格各藏 颗地雷,因此,踩 区域的任一方格,遇到地雷的概率是 。
(2) 区域中共有 个小方格,其中有 个方格内各藏 颗地雷。因此,踩 区域的任一方格,遇到地雷的概率是 。
老师点评:1,(口述)一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率 会稳定在某一个常数P附近,那么这个常数P就叫做事件A的概率,记为P(A)=P.

25.2 用列举法求概率1教学设计

25.2 用列举法求概率1教学设计

25.2 用列举法求概率第1课时用列表法求概率本节内容是在学生已经对事件的可能性有了初步的认识,并可以求简单事件的概率的基础上,再寻求一种更一般的列举方法求概率——列表法求概率.在列举过程中培养学生思维的条理性,并把思考过程有条理、直观、简捷地呈现出来,使得列举结果不重不漏.又为今后进一步学习概率知识打下基础,起着承上启下的作用.【复习导入】1.什么叫概率?概率的计算公式是什么?2.掷一个质地均匀的正方体骰子,观察向上一面的点数.(1)求掷得点数为奇数的概率;(2)小明在做掷骰子的试验时,前九次都没掷得点数1,求他第十次掷得点数1的概率.3.如果同时掷两枚质地均匀的正方体骰子.(1)共有多少种可能的结果?(2)两枚骰子点数相同的概率是多少?(3)两枚骰子点数和为8的概率是多少?【说明与建议】说明:通过对概率和概率计算公式的回顾,为本节列表法求概率提供知识准备,加强新旧知识之间的联系.建议:探索概率的求法时引导学生列表.【情景导入】小颖、小明和小凡都想去看周末的电影,但只有一张电影票,三人通过做游戏来决定谁去看电影.游戏规则如下:连续掷两枚质地均匀的硬币.若两枚硬币均正面朝上,则小明获胜;若两枚硬币均反面朝上,则小颖获胜;若一枚硬币正面朝上一枚硬币反面朝上,则小凡获胜.你认为这个游戏公平吗?【说明与建议】说明:使学生再次体会“游戏对双方是否公平”,并由学生用自己的语言描述出“游戏公平”的含义是游戏各方获胜的概率相同.同时,巧妙地提出一个“如果是你,你会设计一个什么样的游戏规则使游戏公平”的问题,引发学生的思考及参与的热情.建议:问题可找2~3人回答,并适当阐述理由,根据学生回答的情况适时引入新课并板书.命题角度1 直接列举法求概率1.从1,-2,-3三个数中,随机抽取两个数相乘,积是正数的概率是(B) A .0B.13C.23D .1命题角度2 用列表法求概率2.某学校60周年校庆,要从甲、乙、丙三人中选两名志愿者,甲被选中的概率是(C) A.12B.13C.23D .1命题角度3 判断游戏的公平性3.如图所示的转盘,三个扇形的圆心角相等,分别标有数字1,2,3.小明和小亮进行一个游戏,游戏规则为:一人转动一次圆盘,如果两次转出的数字之和为偶数,那么小明胜;否则小亮胜.你认为该游戏公平吗?请说明理由.解:不公平.理由:小明获胜的概率为59,小亮获胜的概率为49,∵49≠59,∴此游戏不公平.命题角度4 概率与代数、几何问题的结合4.在3张反面无差别的卡片上,其正面分别印有等边三角形、平行四边形和正六边形.现将3张卡片的正面朝下放置,混合均匀后从中随机抽取两张,则抽到的卡片正面图形都是轴对称图形的概率为(A)A.13B.12C.23D.56【探究】为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A,B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A,B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).作为游戏者,你会选择哪个装置呢?请说明理由.联欢晚会游戏转盘师生互动:在这个环节里,可以让学生自己用列举法列出所有情况,很多学生会发现列出所有的情况会有困难,会漏掉一些情况,这时可以先让学生分组讨论,探索交流,然后引导学生将实际问题转化为数学问题,由于事件的随机性,我们需要考虑事件发生概率的大小,此时,首先引导学生观看转盘动画,同学们会注意这个游戏涉及A,B两个转盘,即涉及到两个因素.与上节课所讲授的单转盘概率问题相比,可能产生的结果数目增多了,变复杂了,而用直接列举时很容易造成重复和遗漏.怎样避免这个问题呢?实际上,可以将这个游戏分两步进行,教师指导学生构造下列表格:BA4 5 76),(4,3),(5,3),(6,3),所以P(C)=1136.例2 一个盒子内装有大小、形状相同的4个球,其中红球1个、绿球1个、白球2个,小明摸出1个球不放回,再摸出1个球,求两次都摸到白球的概率.师生活动:学生先独立思考,分析出摸球活动涉及两步,需列表分析可能结果,教师再适当引导学生列出下表,得到12种可能结果,其中有2种(两次均摸到白球)满足条件,由概率公式可解.第二次第一次红球绿球白球白球红球 绿球,红球 白球,红球 白球,红球绿球 红球,绿球白球,绿球 白球,绿球白球 红球,白球 绿球,白球白球,白球白球红球,白球 绿球,白球 白球,白球教师提醒:注意摸球“放回”与“不放回”的区别:(1)“放回”可以看作两次相同的试验;(2)“不放回”可以看作两次不同的试验. 【变式训练】1.一个不透明的袋子中装有标号为1,2,3的三个小球,这三个小球除标号外其余均相同,随机取出一个小球记下标号,放回洗匀后再取出一个小球记下标号,两次所取球的标号相同的概率为(C) A.19 B.16 C.13 D.122.小明和小刚用如图的两个转盘做游戏,游戏规则如下:分别旋转两个转盘,当两个转盘所转到的数字之积为奇数时,小明得2分;当所转到的数字之积为偶数时,小刚得1分.这个游戏对双方公平吗?解:根据题意,可列表如下:【课堂检测】1.同时抛两枚质地均匀的硬币,有且只有一枚硬币反面朝上的概率是12. 2.一个不透明的布袋中有分别标着数字1,2,3,4的四个乒乓球,现从袋中随机摸出两个乒乓球,则这两个乒乓球上的数字之和大于5的概率为13.3.如图,随机闭合开关S 1,S 2,S 3中的两个,能让灯泡发光的概率是23.4.中国古代有着辉煌的数学成就,《周髀算经》《九章算术》《海岛算经》《孙子算经》等是我国古代数学的重要文献.(1)小聪想从这4部数学名著中随机选择1部阅读,则他选中《九章算术》的概率为14;(2)某中学拟从这4部数学名著中选择2部作为“数学文化”校本课。

252用列举法求概率(第一课时)教案新人教版九年级上(1)

252用列举法求概率(第一课时)教案新人教版九年级上(1)

25.2 用列举法求概率(第一课时)教学目标1.理解P 〔A 〕=nm (在一次试验中有n 种可能的结果,其中A 包含m 种)的意义. 2.应用P 〔A 〕=n m 解决一些实际问题. 复习概率的意义,为解决利用一般方法求概率的繁琐,探究用特殊方法—列举法 求概率的简便方法,然后应用这种方法解决一些实际问题.重点难点1.重点:一般地,如果在一次试验中,有几种可能的结果,并且它们发生的可能性都 相等,事件A 包含其中的。

种结果,那么事件A 发生的概率为P(A)=n m ,以及运用它 解决实际间题.2.难点与关键:通过实验理解P(A)=nm 并应用它解决一些具体题目 教学过程 一、复习引入〔老师口问.学生口答〕请同学们答复以下问题.1. 概率是什么2. P(A)的取值范围是什么3. 在大量重复试验中,什么值会稳定在一个常数上俄们又把这个常数叫做什么4. A=必然事件,B 是不可能发生的事件,C 是随机事件.诸你画出数轴把这三个量表示出来.老师点评:1,〔口述〕一般地,在大量重复试验中,如果事件A 发生的频率nm 会稳定在某一个常数P 附近,那么这个常数P 就叫做事件A 的概率,记为P(A)=P .2.〔板书〕0≤P ≤1.3.〔口述〕频率、概率.二、探索新知不管求什么事件的概率,我们都可以做大量的试脸.求频率得概率,这是上一节课也是刚刚复习的内容,它具有普遍性,但求起来确实很麻烦,是否有比较简单的方法,这 种方法就是我们今天要介绍的方法—列举法,把学生分为10组,按要求做试验并答复以下问题.1.从分别标有1,2,3 ,4,5号的5根纸签中随机地抽取一根.抽出的号码有多少种其抽到1的概率为多少2.掷一个骰子,向上的一面的点数有多少种可能向上一面的点数是1的概率是多少 老师点评:1.可能结果有1,2,3,4,5等5种杯由于纸签的形状、大小相同,又是随机 抽取的,所以我们可以认为:每个号被抽到的可能性相等,都是1/5.其概率是1/5。

人教版数学九年级上册25.2《用列举法求概率》第一课时说课讲稿

人教版数学九年级上册25.2《用列举法求概率》第一课时说课讲稿

用列举法求概率讲课稿义务教育新课标人教版数学九年级上第二十五章第二节《用列举法求概率》现实生活中存在着大批的不确立事件,而概率正是研究不确立事件的一门学科。

今日我讲课的题目是《用列举法求概率》(第一课时)我将从教材剖析、学情剖析、教法剖析、学法剖析、过程剖析及评论剖析六个方面来详细论述对本节教材的理解和教课方案。

一、教材剖析、内容剖析:《用列举法求概率》是人教版新教材九年级上册第二十五章第二节。

本节内容分4课时达成,本节课是第一课时的教课。

本节课主要内容是一个结果有限多个且各样结果发生的可能性相等的事件的概率。

、地位与作用:概率与人们的平时生活亲密有关,应用十分宽泛。

所以,初中教材增添了这部分内容。

认识和掌握一些概率统计的基本知识,是学生初中毕业后参加实质工作的需要,也是高中进一步学习概率统计的基础,在教材中处于特别重要的地点。

、教课目的:依照《数学课程标准》以教材特色和学生认识水平为出发点,确立以下三个方面为本节课的教课目的。

知识与技术目标:理解正确鉴识有限等可能事件,并会计算其概率。

过程与方法目标:经历实验、列举等活动,学习在详细情境中剖析事件,计算其发生的概率,提升剖析问题和解决问题的能力。

感情与态度目标:经过剖析,研究事件的概率,领会数学的应用价值,培育学生优秀的动脑习惯。

4、教课重点、难点:重点:(1)正确理解事件的有限等可能性。

用列举法求事件的概率。

难点:正确剖析和正确计算概率。

二、学情剖析:教材在前一节课,是从统计的角度给出了概率的定义,即统计概率,而本节研究的是一个结果有限多个且各样结果发生的可能性相等的事件的概率。

本节课的重点是让学生掌握这种事件的特色及概率的意义和求法。

三、教法剖析:数学是一门培育人思想的重要学科,为了使学生轻松快乐地学习不可以仅有单一的教法。

所以,为了更好地理解一个结果有限多个且各样结果发生的可能性相等的事件的概率及求法,所以开始时让学生回想统计概率并举例,而且与本节课的有限等可能事件进行比较和差别,这样能让学生自然而然地过渡过来。

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25.2 用列举法求概率(第一课时)
教学目标
1.理解P (A )=
n
m (在一次试验中有n 种可能的结果,其中A 包含m 种)的意义. 2.应用P (A )=n m 解决一些实际问题. 复习概率的意义,为解决利用一般方法求概率的繁琐,探究用特殊方法—列举法 求概率的简便方法,然后应用这种方法解决一些实际问题.
重点难点
1.重点:一般地,如果在一次试验中,有几种可能的结果,并且它们发生的可能性都 相等,事件A 包含其中的。

种结果,那么事件A 发生的概率为P(A)=
n m ,以及运用它 解决实际间题.
2.难点与关键:通过实验理解P(A)= n
m 并应用它解决一些具体题目 教学过程
一、复习引入
(老师口问.学生口答)请同学们回答下列问题.
1. 概率是什么?
2. P(A)的取值范围是什么?
3. 在大量重复试验中,什么值会稳定在一个常数上?俄们又把这个常数叫做什么?
4. A=必然事件,B 是不可能发生的事件,C 是随机事件.诸你画出数轴把这三个量表示出来.
老师点评:1,(口述)一般地,在大量重复试验中,如果事件A 发生的频率n m 会稳定在某一个常数P 附近,那么这个常数P 就叫做事件A 的概率,记为P(A)=P .
2.(板书)0≤P ≤1.
3.(口述)频率、概率.
二、探索新知
不管求什么事件的概率,我们都可以做大量的试脸.求频率得概率,这是上一节课也是刚才复习的内容,它具有普遍性,但求起来确实很麻烦,是否有比较简单的方法,这 种方法就是我们今天要介绍的方法—列举法,
把学生分为10组,按要求做试验并回答问题.
1.从分别标有1,2,3 ,4,5号的5根纸签中随机地抽取一根.抽出的号码有多少种?其抽到1的概率为多少?
2.掷一个骰子,向上的一面的点数有多少种可能?向上一面的点数是1的概率是多少? 老师点评:1.可能结果有1,2,3,4,5等5种杯由于纸签的形状、大小相同,又是随机 抽取的,所以我们可以认为:每个号被抽到的可能性相等,都是1/5.其概率是1/5。

2.有1,2,3,4,5,6等6种可能.由于股子的构造相同质地均匀,又是随机掷出的, 所以我们可以断言:每个结果的可能性相等,都是1/6,所以所求概率是1/6所求。

以上两个试验有两个共同的特点:
1.一次试验中,可能出现的结果有限多个.
2.一次试验中,各种结果发生的可能性相等.
对于具有上述特点的试验,我们可以从事件所包含的各种可能的结果在全部可能 的试验结果中所占的比分析出事件的概率.
因此,一般地,如果在一次试验中,有n 种可能的结果,并且它们发生的可能性都相 等,事件A 包含其中的、种结果,那么李件A 发生的概率为P(A)= n
m 例1.小李手里有红桃1,2,3,4,5,6,从中任抽取一张牌,观察其牌上的数字.求下 列事件的概率.
(1)牌上的数字为3;
(2)牌上的数字为奇数;
(3)牌上的数字为大于3且小于6.
分析:因为从6张牌子任抽取一张符合刚才总结的试验的两个特点,所以可用P(A)= n
m
来求解.
解:任抽取一张牌子,其出现数字可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些数字出现的可 能性相同.
(1)P (点数为3)=1/6;
(2)P(点数为奇数)=3/6=1/2;
(3)牌上的数字为大于3且小于6的有4,5两种.
所以 P (点数大于3且小于6)=1/3
例2:如图25-7所示,有一个转盘,转盘分成4个相同的扇形,颇色分为红、绿、黄三种颇色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止.其中的某个扇形会恰好停在指 针所指的位里(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形),求下列事件的概率
(1)指针指向绿色;
(2)指针指向红色或黄色
(3)指针不指向红色.
分析:转一次转盘,它的可能结果有4种—有限个,并且各种结果发生的可能性相等.因此,它可以应用“ P(A)= n
m ”问题,即“列举法”求概率. 解,(1) P(指针,向绿色)=1/4;
(2) P(指针指向红色或黄色)=3/4;
(3)P(指针不指向红色)=1/2
例3如图25-8所示是计算机中“扫雷“游戏的画面,在99
随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能藏1颗地雷。

小王在游戏开始时随机地踩中一个方格,踩中后出现了如图所示的情况,我们把与标号3的方格相邻的方格记为A 区域(画线部分),A 区域外的部分记为B 区域,数字3表示在A 区域中有3颗地雷,那么第二步应该踩A 区域还是B 区域?
分析:第二步应该踩在遇到地雷小的概率,所以现在关键求出在A 区域、B 区域的概率并比较。

解:(1)A 区域的方格共有8个,标号表示在这8个方格中有3个方格各藏1颗地雷,因此,踩A 区域的任一方格,遇到地雷的概率是8
3。

(2)B 区域中共有72999=-⨯个小方格,其中有7310=-个方格内各藏1颗地雷。

因此,踩B 区域的任一方格,遇到地雷的概率是
727。

由于72
783>,所以踩A 区域遇到地雷的可能性大于踩B 区域遇到地雷的可能性,因而第二步应踩B 区域。

三、巩固练习
教材150P 练习1,2,151P 练习
五、归纳小结
本节课应用列举法求概率。

六、布置作业
1、教材155P 综合运用5 拓广探索8
教学反思。

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