小学五年级信息技术 制作动作补间动画教学设计
小学信息技术制作形状补间动画教案
小学信息技术制作形状补间动画教案引言:信息技术的发展为教育领域带来了许多新的教学工具和方法。
其中,制作补间动画是一种有趣而有益的学习方式。
通过学习制作补间动画,学生可以培养创造力、动手能力和合作能力等技能。
本教案将介绍小学信息技术课程中制作形状补间动画的教学内容和步骤,旨在帮助学生通过动画制作来掌握应用软件和创造力的基础。
1. 教学目标:- 熟悉形状补间动画的基本概念和原理;- 学习应用软件进行形状补间动画制作;- 发展创造力和动手能力;- 培养合作精神和团队合作能力。
2. 教学资源:- 电脑和投影仪;- 形状补间动画制作软件。
3. 教学过程:第一步:引入通过观看有趣的形状补间动画视频,引发学生对补间动画制作的兴趣。
提出问题,让学生思考和讨论:你喜欢看动画片吗?你是否知道动画是如何制作的?第二步:介绍形状补间动画向学生解释形状补间动画的基本概念和原理。
形状补间动画是通过改变形状和位置的渐变来制作动画效果。
举例说明形状补间动画的应用场景,如形状的变形效果、图形的移动效果等。
第三步:软件使用指导介绍形状补间动画制作软件的基本功能和操作方法。
引导学生打开软件并熟悉各种工具和选项,如选择形状、改变形状大小和位置等。
让学生尝试制作简单的形状补间动画,如让一个图形逐渐变大或移动到另一个位置。
第四步:动画制作任务将学生分为小组,每个小组由3-4名学生组成。
给每个小组分配一个动画制作任务,如让图形沿着特定路径移动、形状逐渐变化等。
每个小组需要在一定时间内完成任务并展示他们的作品。
第五步:学生展示和评价每个小组按照轮流展示他们制作的形状补间动画。
学生可以分享他们的创作理念和制作过程,并从其他小组或教师的反馈中得到进一步改进的建议。
第六步:总结和反思与学生一起总结整个制作过程,回顾形状补间动画的基本原理和软件的操作技巧。
鼓励学生反思他们在制作动画过程中遇到的问题和解决方法,以及通过这个项目中学到的知识和技巧。
4. 教学评估:- 在整个教学过程中观察学生的学习态度和参与程度;- 根据学生的作品和展示来评估他们的动画制作技能和创造力;- 鼓励学生提供对其他小组作品的建设性意见和评价。
小学信息技术人教版五年级上第11...
小学信息技术人教版五年级上第11...
小学信息技术人教版五年级上册第11课《动作补间效果多》省级名师优质课教案比赛获奖教案示范课教案公开课
教案
【省级名师教案】
1教学目标
1、知识目标:学生能够运用各种操作工具制作转动的风车。
2、能力目标:学生在制作风车的基础上能创意制作,提高想象能力和操作能力。
3、情感目标:体验展示自我、激励自我,勇于尝试、体验成功的快乐。
2学情分析
上课班级为五年级(1)班的学生,有60%的同学家里有电脑,对计算机的基本操作也有一定的基础,但是对于动画制作软件,学生还比较陌生,他们只是在网上欣赏过flash贺卡、MTV,玩过flash小游戏等等。
在前面的学习上,主要以使用绘图工具箱绘图工具为主,在此基础上学生初步感受了库、矢量图形、关键帧、普通帧、帧频,图层的概念,这些知识的接触为本节课补间动画的学习做了很好的铺垫。
在前一节课也刚刚学习了“形状补间动画”,“老鼠变大象”的形状动画给学生留下了好奇心和动手欲,为本节课的主动学习创设了情境。
我采用小组合作学习,降低学习难度,简化操作过程。
在授课中,通过欣赏“旋转的风车”的情景,学生们各自动手先折出自己喜欢的风车叶片,然后在组合起来。
从而达到一个知识重新建构的过程,让每一个同学都体会到成功,享受了上信息技术课的乐趣。
3重点难点
重点:补间动画
难点:创建影片剪辑的方法,元件的使用
重点:补间动画
难点:创建影片剪辑的方法,元件的使用
4教学过程4.1第一学时。
动作补间动画教案
第3.3节动作补间动画教案一.教材分析本节内容是本章的教学重点。
通过本节内容的学习与实践,使学生不仅要学会“动画补间”动画的制作方法,而且要从中感悟计算机动画制作中的信息文化,形成一定的信息加工与表达的能力素养,同时利用信息技术学会学习、探究与创造,培养科学的态度和创新精神,通过协作学习培养合作精神,通过作品评价提高鉴赏能力与审美水平。
二.教学目标1.理解关键帧、层的意义,学会动画补间动画的制作方法。
2.学会制作元件的方法,理解元件的意义。
3.掌握“旋转”下拉列表框中各项的含义(无,自动,顺时针,逆时针)4.进一步熟悉常用工具的使用方法。
5.指导学生由跟着老师模仿操作到参照教材中文字描述的操作步骤独立操作,培养自主学习能力。
6.引导学生探究动画制作的规律,领悟动画制作的实质,能举一反三,触类旁通。
三.教学重点、难点重点:理解元件的概念以及创建元件的方法。
难点:理解创建动作补间动画的过程,灵活利用补间动画创作特殊动画效果。
四.教学准备:多媒体网络机房、图片素材、教学课件五.教学方法及策略:采用案例、情境、启发式教学;采取由浅入深、循序渐进的教学策略;针对不同起点的学生,给出不同的要求,分层教学。
六.教学过程:(一)情境导入,引发学生学习兴趣:共同欣赏两个相关动画,引起学生的思考(二)回顾相关理论知识:1. 动作补间动画的概念在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,Flash根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。
2.运用动作补间动画,可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等各种属性,配合别的手法,能做出令人称奇的的效果来。
3. 构成动作补间动画的元素动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“组成对象”。
构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等到等,除了元件,其他的元素包括文本都不能创建补间动画的,其他的位图、文本等等都必须要转换成元件才行,只须把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。
简单的动作补间动画教学设计
《简单的动作补间动画》说课稿
五年级上册信息技术
一、说教学目标:
1、了解Flash中的三种元件及其和舞台的关系
2、知道动作补间动画的制作原理
3、会正确制作动作补间动画
二、说教学重点:
1、属性面板中补间选项的设置
三、说教学难点:
正确制作动作补间动画
四、说教学过程
1、导入
同学们在我们的Flash中场景相当于一个舞台,舞台需要演员演出时,演员从后台出来,这个后台我们叫做库,演员分工不同,在Flash中出现三种演员:图形元件、影片剪辑元件和按钮。
2、新授
(1)动画的概念
动作补间动画是在两个关键帧上分别定义不同的属性,如对象的大小、位置、角度等,然后在两个关键帧之间建立一种运动渐变关系,这就是制作动作补间动画的过程。
(2)动作补间动画的特点
(3)动作补间动画制作方法
动作补间动画就是在两个关键帧之间建立了一种运动补间关系。
该类型动画渐变过程很连贯,制作过程也比较简单,只需建立动画的第一个画面和最后一个画面。
(4)实例演示
3、学生练习
制作书42页的节约用水动画效果
注意:分层制作分为文字层、水龙头层和水滴层
五、说作品互评、小结
今天我们学习了简单的动作补间动画,制作了第一动作补间动画:节约用水,以后我们还会接触到更多生活实例,可以通过我们的补间动画来完成,希望同学们再接再厉充分应用我们所学的知识,为我们的学习和生活服务!。
动作补间动画制作教案
动作补间动画制作教案章节一:动作补间动画概述教学目标:1. 了解动作补间动画的概念和作用。
2. 掌握动作补间动画的基本原理。
教学内容:1. 动作补间动画的定义。
2. 动作补间动画的应用场景。
3. 动作补间动画的基本原理。
教学活动:1. 引入动作补间动画的概念。
2. 展示动作补间动画的实例。
3. 解释动作补间动画的基本原理。
章节二:制作简单的动作补间动画教学目标:1. 掌握制作简单动作补间动画的步骤。
2. 能够运用动作补间动画制作基本动作。
教学内容:1. 制作简单动作补间动画的步骤。
2. 动作补间动画的关键帧设置。
教学活动:1. 讲解制作简单动作补间动画的步骤。
2. 演示制作简单动作补间动画的过程。
3. 学生实践制作简单动作补间动画。
章节三:复杂动作补间动画的制作教学目标:1. 掌握制作复杂动作补间动画的技巧。
2. 能够制作具有多个关键帧的动作补间动画。
教学内容:1. 制作复杂动作补间动画的步骤。
2. 多个关键帧的设置和调整。
教学活动:1. 讲解制作复杂动作补间动画的步骤。
2. 演示制作复杂动作补间动画的过程。
3. 学生实践制作复杂动作补间动画。
章节四:动作补间动画的优化教学目标:1. 了解动作补间动画的优化方法。
2. 掌握优化动作补间动画的技巧。
教学内容:1. 动作补间动画的优化方法。
2. 优化动作补间动画的技巧。
教学活动:1. 讲解动作补间动画的优化方法。
2. 演示优化动作补间动画的过程。
3. 学生实践优化动作补间动画。
章节五:动作补间动画的综合应用教学目标:1. 能够综合运用动作补间动画制作复杂的动画效果。
2. 掌握动作补间动画在实际项目中的应用。
教学内容:1. 动作补间动画的综合应用实例。
2. 动作补间动画在实际项目中的应用。
教学活动:1. 讲解动作补间动画的综合应用实例。
2. 演示动作补间动画在实际项目中的应用。
3. 学生实践运用动作补间动画制作复杂的动画效果。
章节六:动作补间动画与传统补间动画的比较教学目标:1. 理解动作补间动画和传统补间动画的区别。
气球飘飘——设置动作补间动画
气球飘飘——设置动作补间动画一、教学目标1、知识与技能(1)、学会制作动作补间动画。
(2)、掌握元件渐隐效果的设置。
(3)、了解形状补间动画与动作补间动画之间的区别。
(4)、巩固元件操作的基本方法。
(1)、通过学习“气球飘飘”的动作补间动画,理解动作补间动画的原理,掌握动作补间动画制作的基本方法。
(2)、通过比较形状补间、动作补间这两种基础动画,初步理解Flash动画制作的原理,能制作一些简单的动画。
(3)、通过学习文字渐隐效果的动画,进一步掌握文字操作的基本方法,加深对动作补间动画制作的了解。
3、情感、态度与价值观(1)、激发学生学习动画制作的兴趣,培养学生善于分析问题、触类旁通、举一反三的自学能力,培养学生动手操作的实践能力。
(2)、激发学生的想象和创作欲望、培养学生敢于探索新事物、不断进取的精神,促进学生相互学习与合作交流。
(3)、培养学生尊重他人劳动成果、尊重他人知识产权的意识。
二、学情分析1、教学重点:制作物体的动作补间动画。
2、教学难点:两种基础动画制作方法的异同,触类旁通制作其他动画。
3、教学对象分析:通过前段时间的学习,学生对Flash软件中常用的概念有了进一步的了解,对动画的制作产生了浓厚的兴趣,具备了制作简单动画的能力。
4、教材分析:本课主要的学习内容是制作动作补间动画,在学习过程中使学生理解动作补间动画的原理及与形状补间动画的异同点,在不同的动画设计中灵活选用。
本课以“气球飘飘”这一情景引入,在学生在动手操作、实践的探究过程中,掌握Flash软件的另外一种制作动画的基本方法——动作补间。
5、教学资源:多媒体电脑室、课件、素材、评价表6、教学设计思想及内容结构:三、教学过程四、教学反思在学习了逐帧动画和形状补间动画的基础上,值得思考的问题有以下两点:首先,学生是否能联系旧知迅速理解并掌握动作补间动画的原理和操作步骤,有待在教学实践中发现;其次,学习完这几种Flash动画的基本制作方法之后,如何灵活运用这些方法来实现不同的动画效果,值得师生进一步探讨;最后,在Flash动画的学习过程中,教师应该给学生提供丰富的学习素材和辅助资源,以拓宽学生视野及培养进一步的学习兴趣。
动作补间动画教学设计
《动作补间动画的制作》教学设计一、教学目标1、知识与技能目标:★让学生理解“动作补间”动画的制作原理。
★让学生掌握制作“动作补间”动画的一般步骤,并学会制作“动作补间”动画。
2、过程与方法★创设情境导入新课,学生进行自主探究学习、小组合作交流学习等方式,激发学生的学习兴趣,让学生从简到繁,由浅入深地掌握制作“动作补间”动画的方法。
老师则层层递进地进行讲解并及时指导。
3、情感态度和价值观★培养学生自主探索、协作学习的能力。
★培养学生的语言表达能力,培养学生的创新意识。
二、教学重点与难点★重点:让学生掌握制作“动作补间”动画的一般步骤。
★难点:让学生能够举一反三,熟练地制作“动作补间”动画。
三、教学方法讲解与演示相结合,自主学习与合作学习相结合四、学习方法模仿学习,自主探究学习,小组交流合作学习五、教材分析本节课是第8单元《动画制作》第三节《制作基本动画》第一课时的内容。
学生已经能够初步地理解flash动画制作中的基本知识,了解了元件和图层在flash动画中的作用。
但是如何能够制作出动画,对于学生而言还是个未知数,并且也是学生相当感兴趣的。
因此本节课应积极发挥学生的积极性,让学生能够从简到繁,由浅入深地主动探究“动作补间”动画制作方法,从而让学生系统的掌握“动作补间”动画的一般步骤。
《“动作补间”动画》应有2个课时,而本节课就是主要让学生理解“动作补间”动画的制作原理,掌握“动作补间”动画的制作步骤。
个人认为图层与动画的结合放在第二课时更为妥当些。
六、教学过程1、创设情境,导入新课欣赏小明同学制作关于郊游的flash动画。
师展示动画,提问:在flash动画中,有哪几个对象在做运动?分别做怎样的运动呢?学生回答:有云朵、小汽车和风车。
老师分析:位置移动,大小变化,旋转的效果,从而导入“动作补间”动画的制作。
【设计意图】首先激发起学生的兴趣,让学生知道他们也可以做动画。
然后进一步的分析动画效果,让学生了解“动作补间”动画可以制作出哪些动画效果,为后面的学习做好铺垫。
补间动画 教案
补间动画教案教案标题:补间动画教案教案目标:1. 了解补间动画的定义和基本概念。
2. 掌握补间动画的制作方法和技巧。
3. 能够运用补间动画创作简单的动画效果。
教案步骤:引入活动:1. 引入补间动画的概念,解释补间动画是一种通过定义起始状态和结束状态,由计算机自动生成中间过渡状态的动画效果。
2. 通过展示一些经典的补间动画作品,激发学生对补间动画的兴趣。
知识讲解:1. 介绍补间动画的基本原理,包括起始状态、结束状态和中间过渡状态的定义。
2. 解释补间动画的常见类型,如位移动画、缩放动画和旋转动画。
3. 介绍补间动画的制作工具和软件,如Adobe Animate、Toon Boom等,并演示其基本操作方法。
实践操作:1. 分发给学生一份简单的补间动画练习题,要求学生根据给定的起始状态和结束状态,运用补间动画制作中间过渡状态。
2. 学生在计算机上使用所学的制作工具和软件,完成练习题。
3. 学生展示自己的作品,并进行互相评价和讨论。
拓展应用:1. 鼓励学生尝试制作更复杂的补间动画效果,如多个对象的运动组合、透明度变化等。
2. 引导学生思考如何运用补间动画来讲述一个简单的故事或表达一个主题。
3. 鼓励学生在日常生活中观察和记录身边的动态变化,并尝试将其转化为补间动画效果。
总结回顾:1. 总结补间动画的基本原理和制作方法。
2. 回顾学生在实践操作中的表现和成果。
3. 鼓励学生继续探索和研究补间动画领域,并给予必要的指导和支持。
教案评估:1. 观察学生在实践操作中的表现和成果,评估其掌握补间动画的程度。
2. 对学生完成的补间动画作品进行评价,包括创意、技术运用和表现力等方面。
教学资源:1. 电脑、投影仪等多媒体设备。
2. 补间动画制作工具和软件。
3. 练习题和参考作品。
教学延伸:1. 鼓励学生深入学习和探索其他类型的动画制作方法,如关键帧动画、骨骼动画等。
2. 引导学生学习相关的艺术设计和创意思维的知识,以提升补间动画的创作水平。
补间动画教案
旋转动画:属性面板的“旋转”,顺/逆时针
老师演示其中的2种类型动作补间动画。
练一练:学生做练习四。
探究:做动作补间时,两个元件实例放在一个图层上?还是放在不同的图层上好?为什么?
自主设计:学生做“学习向导”中的“比一比,选一选”
2.锻炼学生思考问题,分析问题和创作设计的能力,培养学生的创新思维与审美意识,使学生积极主动地获取知识。
重点
创建动作补间动画
难点
对元件的认识
板
书
设
计
补间动画——动作补间
一、元件和实例
二、创建动作补间三、动作补间类型教 Nhomakorabea学
过
程
教
学
过
程
教
学
过
程
引课:
播放flash动画“圣诞节贺卡”,让学生认识到动作补间很容易,使学生有信心有兴趣去学习flash。然后展示新课教学目标,并让学生带着问题了解本节课所学内容。
作品展示及评价:学生做完自主设计后,进行组内互选,选出比较好的作品,并做以评价。
总结:
元件和实例
元件的创建
动作补间“三步曲”
动作补间类型
方法有两种:
第一种:从舞台上选取对象,然后把它转换成元件。
第二种:利用新建元件的方法创建一个空白元件。
老师演示两种创建元件的方法。
练一练:学生做练习一。
将演员请上舞台----确定两个关键帧
起始关键帧结束关键帧
↓ ↓
起始状态结束状态
老师演示确定两个关键帧的方法。
练一练:学生做练习二。
让演员动起来----创建动作补间动画
动作补间动画 教学设计
《动作补间动画》一、教材分析本课是人民教育出版社出版的《FLASH》,第二节的内容,在前面的课时中,学生已经认识了Flash的界面,学会了绘制简单图形及库、元件的使用,但是没有让元件在舞台上真正地动起来。
本课教材通过具体的实例让学生学会对图层制作动作补间动画来得到一般性思路及操作步骤,为将来学习形状补间动画及遮罩动画打下知识与方法上的基础。
二、学情分析从知识上讲,通过前段时间的课堂学习,学生已对动画的原理有了初步的了解,认识了解Flash的界面,能够制作逐帧动画,从方法上讲,大多数学生对动画的制作从什么地方入手、有哪些步骤还比较模糊,但是他们都希望让自己的元件在舞台上真正地动起来,体验一下技术带来的动感艺术。
三、教学三维目标知识与技能:1.让学生学会使用工具箱中的选择工具、文本工具、矩形工具制作图形元件。
2.让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。
过程与方法:通过制作“闪烁的星星”和“贺词”补间动画,让学生学会分析和分解运动过程,理解制作补间动画的一般性思路,掌握动作补间动画的制作方法。
情感态度与价值观:1.让学生通过Flash技术手段,做出各种动画效果,从而来正确表达自己的个性化想法,培养学生发现美,创造美的能力。
2.通过教师的引导和小组合作排除学生的畏难情绪,培养学生团队与协作精神。
3.通过制作《感恩母亲节贺卡》,让学生进一步体味母爱的无私、伟大,给学生一个表达感恩母亲节的有效途径,激发学生常怀有一颗感恩之心。
四、教学的重点和难点:重点:如何恰当、合理运用Flash的补间动画设计简单对象动画过程的制作方法。
难点:制作补间动画的一般性思路,如何利用动画设计来开发学生的表达能力,创造力。
教学过程:(一)、导入新课由课前准备好的“日出”视频引出:利用Flash来模拟,欣赏视频短片,兴趣得到激发,个个跃跃欲试。
播放“日出”视频短片为学生创设轻松、愉悦的学习氛围。
【原创】(市级)教案:动作补间动画
Flash《动作补间动画》教学设计
【教学目标】
1、知识与技能:
(1)让学生认识元件及创建方法。
(2)让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。
让学生养成从库中调用元件的操作习惯
2、过程与方法:
创设情景导入新课,学生通过自主思考实践以及小组的协作学习,以任务驱动为
线索,让学生由浅入深地掌握动画制作,教师进行讲解并及时指导。
3、情感目标
培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦;并能够结合本节课的知识,。
小学信息技术改善动画效果形状补间动画教案
小学信息技术改善动画效果形状补间动画教案信息技术在小学教育中的应用已经越来越广泛。
为了提高学生对信息技术的兴趣和动手能力,改善小学信息技术课堂中的动画效果形状补间动画教案是一个重要的课堂教学任务。
本篇文章将针对这一任务进行详细的讨论,展示一种实用的教案设计,旨在帮助教师更好地教授小学生的信息技术教育。
一、教学目标通过本节课的教学,学生将能够:1. 理解什么是形状补间动画以及其在信息技术中的应用;2. 掌握使用信息技术工具创建和编辑形状补间动画的基本技能;3. 能够设计并制作一个简单的形状补间动画。
二、教学准备1. 教学工具:计算机、投影仪、演示板;2. 软件:PowerPoint软件、形状补间动画设计软件;3. 教学材料:形状补间动画设计模版、相关参考资料。
三、教学过程步骤一:导入1. 引入话题:老师可以通过展示一些形状补间动画的例子,引起学生对本节课的兴趣。
2. 提问启发:通过提问,激发学生对动画和形状补间动画的思考。
例如:“你们能想到一些动画的例子吗?”“你们了解过形状补间动画吗?它有什么特点?”步骤二:知识讲解1. 介绍形状补间动画的概念和应用:通过PPT展示和简洁的语言解释形状补间动画的定义和相关应用场景,让学生对其有一个初步的认识。
2. 梳理形状补间动画的基本原理:引导学生思考和理解形状补间动画的基本原理,包括起始状态、结束状态和中间过程的补间动画设计。
步骤三:实践操作1. 分发形状补间动画设计模版:将预先设计好的形状补间动画设计模版分发给学生,让他们在模版的基础上进行操作和练习。
2. 指导操作步骤:通过实际的操作演示,指导学生如何使用PowerPoint软件和形状补间动画设计软件进行形状补间动画的创建和编辑。
3. 学生实践操作:让学生在计算机上亲自操作,根据自己的创意设计一个简单的形状补间动画。
步骤四:展示和分享1. 小组展示:将学生分为小组,让每个小组派代表展示他们设计的形状补间动画作品,并对其他小组的作品进行点评和讨论。
信 息 技 术 课 动作补间动画与引导线动画 教 案
因为是复习,所以就不详细讲解如何制作动画,由学生来讲解,更好的提高学生的学习兴趣
1分钟
5分钟
教学
环节
教学内容
教法与学法
目标
时间
小结
1’
三、复习引导线动画
1、看开课时的三个动画,让学生找出动画3和动画1、动画2的区别
2、引导线动画的定义:
3、从定义中总结出动作补间动画与引导线动画之间的联系
3是引导线动画
二、复习动作补间动画
1、动作补间动画的定义:
2、动作补间动画所设置的对象:
3、看1动画和2动画之间的区别
4、学生操作,做动画1,
之后学生上前讲解演示;
做完的同学将动画1修改成动画2;
之后仍然是找学生讲解演示
让学生分析动画类型
复习基本的定义以及对象
比较
基本定义的复习有利于学生更扎实地掌握知识、更快的想起动作补间动画的制作方法
教师引导学生从例,把理论的东西付诸实践,综合运用,提高学生的动手能力
吸引学生,提高学生的学习兴趣,有利于以后的学习
32分钟
2分钟
教
学
后
记
信息技术课教案
课题
引导线动画与遮罩动画
课时
2
课型
新课
教学
目标
知识与技能
1、熟练制作动作补间动画与引导线动画
2、会分析动画,选择制作所需的动画类型
3、掌握引导动画与遮罩动画的的原理
过程与方法
培养学生分析动画的能力,通过分析动画的制作方法及思想,从而真正掌握动画的制作方法;
情感态度价值观
通过动画类型的综合应用完成较难的动画,提高学生对flash
4.动作补间动画
动作补间教学设计
一、教学目标
1.理解动作补间的含义,进一步理解动画制作的原理
2.掌握动作补间动画的制作步骤
3.学会制作简单的动作补间动画
二、重点及难点
重点:动作补间动画的制作方法
难点:加深对关键帧及层的理解
三、教学过程
(一)导入
学生观看小球运动的动画,激发学生学习动作补间动画的兴趣。
(二)制作动作补间动画
1、动作补间的含义
补间动画是指在两个有实体内容的关键帧间建立动画关系后,flash将自动在两个关键帧之间补充动画图形来显示变化,从而生成连续变化的动画效果。
动作补间是指在时间轴的一个图层中,为一个元件创建在两个关键帧之间的位置、大小和角度等变化的动画类型,是flash中比较常用的动画类型。
与逐帧动画的编辑相比,补间动画的制作就较为简单,只需要在时间轴上插入一个关键帧,移动该帧中的图形,再为第一帧创建动作补间动画,就能得到图形移动的动画效果。
2、制作动作补间动画
教师演示实例《运动变化的小球》
(1)在第1帧用椭圆工具+shift画一个圆
(2)在第35帧插入关键帧,将圆移动至右边适当位置,改变圆的颜色,同时用自由变形工具改变圆的大小
(3)在第1帧和第50帧之间创建动画补间,帧之间显示为紫色的实线
(注意:若帧之间出现的是虚线,则创建补间出错,出错原因往往是补间两边并
非都是关键帧)
(4)测试影片
(三)学生操作
1、制作《运动变化的小球》
2、制作《旋转的风车》
效果:风车按顺时针旋转,风车先从大到小,颜色由浅到深,在从小到大,同时改变风车的颜色。
动作补间动画制作教案
动作补间动画制作教案章节一:动作补间动画概述1. 教学目标:了解动作补间动画的概念和作用。
掌握动作补间动画的基本原理。
2. 教学内容:a. 动作补间动画的定义b. 动作补间动画的应用场景c. 动作补间动画与传统补间动画的区别d. 动作补间动画的制作流程3. 教学方法:讲解法、案例分析法4. 教学准备:多媒体教学设备相关案例素材5. 教学步骤:a. 引入动作补间动画的概念b. 通过案例分析,讲解动作补间动画的应用场景和制作流程c. 对比传统补间动画,强调动作补间动画的优势d. 总结动作补间动画的基本原理章节二:动作补间动画原理讲解1. 教学目标:掌握动作补间动画的原理和实现方法。
2. 教学内容:a. 动作补间动画的原理b. 关键帧的概念和作用c. 动作补间动画的实现方法3. 教学方法:讲解法、实践操作法4. 教学准备:多媒体教学设备动画制作软件5. 教学步骤:a. 讲解动作补间动画的原理b. 讲解关键帧的作用和设置方法c. 演示动作补间动画的制作过程d. 引导学生实践操作,制作简单的动作补间动画章节三:动作补间动画制作工具介绍1. 教学目标:了解常见的动作补间动画制作工具。
掌握至少一种动作补间动画制作工具的使用。
2. 教学内容:a. 常见动作补间动画制作工具b. 动作补间动画制作工具的使用方法3. 教学方法:讲解法、实践操作法4. 教学准备:多媒体教学设备动画制作软件5. 教学步骤:a. 介绍常见的动作补间动画制作工具b. 讲解动作补间动画制作工具的使用方法c. 演示动作补间动画的制作过程d. 引导学生实践操作,使用动作补间动画制作工具制作动画章节四:动作补间动画制作流程1. 教学目标:掌握动作补间动画的制作流程。
2. 教学内容:a. 动作补间动画的制作流程3. 教学方法:讲解法、实践操作法4. 教学准备:多媒体教学设备动画制作软件5. 教学步骤:a. 讲解动作补间动画的制作流程b. 演示动作补间动画的制作过程c. 引导学生实践操作,按照制作流程制作动作补间动画章节五:动作补间动画制作实例1. 教学目标:学会运用动作补间动画制作实例。
小学信息技术教案动作补间效果多
小学信息技术教案动作补间效果多信息技术是现代教育中不可或缺的一部分,它为学生提供了与技术互动的机会,并培养了他们的计算能力、创造力和解决问题的能力。
在小学信息技术教案中,动作补间效果是一个重要的技术,它使得学生能够创建动态、吸引人的图形,并学习如何使用程序设计来控制这些图形的行为。
动作补间效果旨在创建从一个位置到另一个位置平滑过渡的动画效果。
在信息技术领域,补间是指在两个给定点之间插入中间值,使得过渡更流畅和自然。
在教学过程中引入动作补间效果,可以帮助学生理解数学和计算概念,并将其应用于创意和艺术中。
在小学的信息技术教案中,动作补间效果可以用来教授许多不同的主题。
例如,在教授几何概念时,学生可以使用动作补间效果来创建从一个形状到另一个形状的过渡动画,展示不同的属性和变化。
在学习时间概念时,学生可以使用动作补间效果来创建钟表的指针移动的动画,帮助他们理解时间的流逝和度量。
另一个常见的应用是在计算机编程的学习中。
通过使用动作补间效果,学生可以创建交互式的图形界面,并在程序中控制图形的移动、旋转和变换。
这可以帮助他们理解算法和编程逻辑,并提高他们的计算能力和解决问题的能力。
教师在设计小学信息技术教案时,可以考虑以下步骤来引入和教授动作补间效果:1. 引入基本概念:教师可以首先向学生介绍动作补间效果的基本概念,解释它是如何创建平滑过渡效果的。
2. 示范和实例:通过示范和实例,教师可以展示学生如何使用动作补间效果来创建简单的动画。
例如,教师可以创建一个从一个位置到另一个位置平滑移动的方形动画,然后鼓励学生在自己的计算机上尝试创建类似的动画。
3. 练习和项目:教师可以设计一系列的练习和项目,要求学生使用动作补间效果来创建不同类型的动画。
例如,教师可以要求学生创建一个太阳从天空中升起的动画,或者一个球向上弹跳的动画。
这些练习和项目可以锻炼学生的创造力和解决问题的能力。
4. 应用和拓展:一旦学生掌握了基本的动作补间效果,教师可以引导他们将这一技术应用于其他学科和领域。
动作补间动画教案 公开课教学设计
《动作补间动画》教案
一、学习目标:
1、知识与技能
(1)创建和使用元件(2)使用库(3)切换场景;(4) 使用图层(5)设置动作补间动画
2、过程与方法:体验使用元件和库来制作动画的过程,以及图层的应用
3、情感态度与价值观:通过较简单的动作动画制作,激发进一步学习电脑动画的动机,为终身学习储备技能和意识.
二、学习重、难点:元件的概念及制作使用
三、教学方法:演示法、观察法、自学法、启发式。
四、教学手段与教学媒体:多媒体网络教室。
五、课时安排:1课时。
六、教学过程(见下表)。
动作补间动画教案
动作补间动画教案教案标题:动作补间动画教案教学目标:1. 了解动作补间动画的概念和基本原理。
2. 学习使用动作补间动画工具,如Adobe Animate或Toon Boom等。
3. 能够创建简单的动作补间动画,并添加适当的过渡效果。
4. 培养学生的创造力和艺术表达能力。
教学准备:1. 计算机实验室或学生个人电脑。
2. 安装好动作补间动画软件,如Adobe Animate或Toon Boom。
3. 准备演示动画素材,如简单的人物或物体。
教学过程:引入:1. 向学生介绍动作补间动画的概念,解释其在动画制作中的作用和应用。
2. 展示一些经典的动作补间动画作品,如迪士尼电影中的角色动画。
主体:1. 解释动作补间动画的基本原理,包括关键帧、补间帧和过渡效果等概念。
2. 演示如何使用动作补间动画软件创建简单的动画,如一个人物的走路动作。
3. 强调关键帧的重要性,教授如何设置和调整关键帧,以控制动画的速度和流畅度。
4. 演示如何使用补间帧来填充关键帧之间的动画细节,使动画更加真实和生动。
5. 教授如何添加适当的过渡效果,如缓入缓出,以提升动画的视觉效果。
实践:1. 学生分组,每个小组使用动作补间动画软件创建一个简单的动画场景。
2. 鼓励学生发挥创造力,选择自己感兴趣的主题和角色。
3. 学生可以互相交流和分享自己的作品,提供互相的反馈和建议。
总结:1. 回顾动作补间动画的基本原理和技巧。
2. 强调动作补间动画在影视制作、游戏开发等领域的应用前景。
3. 鼓励学生继续探索和学习动画制作的其他技术和工具。
教学延伸:1. 鼓励学生深入了解其他类型的动画制作,如帧动画、骨骼动画等。
2. 推荐学生参加动画制作比赛或展览,提升自己的动画技能和展示作品的机会。
评估方式:1. 观察学生在实践环节中的表现和创造力。
2. 评估学生对动作补间动画原理和技巧的理解程度。
3. 评估学生的作品,包括动画的流畅度、细节处理和创意表达。
教学资源:1. 动作补间动画软件,如Adobe Animate或Toon Boom。
五年级信息技术上册教案-第10课 动作补间我常用 人教版
知识与技能:1、五分之四的学生能够完成小汽车元件的制作。
2、三分之二的学生能够掌握补间动画的制作。
过程与方法:通过后“茶馆式”教学模式,培养学生自主学习、独立分析、创作一个完整的flash补间动画。
情感态度与价值观(1)通过具体实践,体会多媒体创作带来的成功感,培养自信心。
(2)培养欣赏美、创造美的能力,提高艺术修养。
2学情分析五年级的学生思维能力、接受能力等都有了一定的提高,FLASH动画软件他们已经接触了两节课,所以这节课对于他们来说并不陌生。
3重点难点重点:掌握补间动画的制作。
难点:制作小汽车元件。
4.1 第一学时4.1.1教学活动活动1【讲授】小汽车跑起来一、情境导入大屏幕演示Flash软件制作的小汽车飞驰而过的动画。
师:同学们,你们想不想在Flash软件中制作的小汽车也跑起来呢?生答想。
师:好,我们这节课就来学习如何让小汽车跑起来?设计意图:通过情境导入,激发学生们学习的兴趣,同时很好地引入新知识的学习。
二、自主学习打开黑河小学在线学习平台,进入在线学习——五年级——信息技术学科——“小汽车跑起来”学习视频。
三、任务驱动(一)课件出示任务一:制作小汽车元件。
找一名同学给大家读一读,学生完成任务一的操作。
(1)教师巡视指导,预设发现的问题:1.新建小汽车元件时类型应为“图形”。
2.车轮如何复制。
3.矩形如何变梯形。
(2)学生提出操作过程中遇到的问题。
(3)解决问题(二)课件出示任务二:制作小汽车飞驰而过的动画。
找一名同学给大家读一读,学生完成任务二的操作。
(1)教师巡视指导,预设发现的问题:1.没有改变小汽车起始帧和终点帧的位置。
2.终点帧上没有插入关键帧。
3.起始帧与终点帧之间没有创建补间动画。
(2)学生提出操作过程中遇到的问题。
(3)解决问题设计意图:这一部分采用的后茶馆式教学模式,培养学生自主学习和合作学习的能力,通过先学后教,在学生自主学习的过程中发现问题,从而解决问题,提高了课堂的实效性。
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一、引入
正方形变为五角星的动画,用逐帧动画如 何实现?是否复杂?
有没有更简 单的方法
二、认识补间动画
➢ 补间动画只需要确定变化前后的关键画面,中间 画面由计算机自动生成。不必逐帧绘制。分为动 作补间动画和形状补间动画。
➢ 小组合作,根据第18页“看一看”,和“一点通” 完成学案中的表格填写。
位置、大小、 颜色等
浅紫色
形状补间动画 变形动画 不相同 形状
浅绿色
三、尝试制作动作补间动画
太阳升起再落下的动画 教师提示,强调注意事项
小组合作完成第19页“做一做”。 作品(三种形式): ➢ 源文件: 文件名.fla ➢ Flash动画 文件名.swf ➢ Gif动画: 文件名.gif 文件名:座位号+姓名
太阳落下
动作补间动画1 动作补间动画2
四、制作动作补间动画的步骤和流程
制作动作补间动画的步骤:
1
创建动画的第 1个关键帧(动 画开始处)。 在舞台上绘制 图形对象并转 换为元件。
2
创建动画 的第2个关 键帧(动画 结束处)
3
4
选定第二个关键 帧,改变其中动 画对象的属性 (位置、大小、 倾斜角度、颜色、 透明度……)
右击关键帧范围内 的任何帧,在两个 关键帧之间创建补 间动画。需要时, 通过属性面板设置 缩放、旋转、和缓 动等属性。
四、制作动作补间动画的步骤和流程
制作动作补间动画的流程:
新建Flash文档
设置背景
创建元件
导出发布
Байду номын сангаас
设置动作补间
播放测试
五、课堂总结
本节课学习的内容: ➢补间动画简介、分类 ➢动作补间动画和形状补间动画的比较 ➢尝试制作了太阳升起又落下的动画 ➢制作动作补间动画的步骤和流程
又名 起始和终止帧的图形是否相同? 起始和终止帧哪些方面(位置,大 小、颜色、形状)发生了变化?
帧格颜色
动作补间动画
形状补间动画
二、认识补间动画
动作补间动画和形状补间动画的比较:
又名
起始和终止帧的图形是 否相同? 起始和终止帧哪些方面 (位置,大小、颜色、 形状)发生了变化? 帧格颜色
动作补间动画 运动动画 相同
制作动作补间动画
学习目标
1 了解补间动画的功能和分类 2 知道动作补间动画和形状补间动画的不同之处 3 熟悉制作动作补间动画的基本操作 4 掌握制作动作补间动画的步骤和流程
一、引入
逐帧动画(青蛙吐舌、圆变形)有哪些缺点? ➢逐帧动画,每一帧对应一副画面,制作费时
费力。 ➢每帧画面需要制作者绘制,制作者需具有一
三、尝试制作动作补间动画
➢ 为什么是虚线?
➢如何修改图层名称?
三、尝试制作动作补间动画
为什么是虚线?
➢多数情况下,是由于没有把绘制的图形转化 为图形元件
➢关键帧没有绘制图形,没有内容
三、尝试制作动作补间动画
➢如何修改图层名字
四、制作动作补间动画的步骤和流程
制作动作补间动画有哪些步骤?
太阳升起