双眼立体视
人眼的立体视觉名词解释
人眼的立体视觉名词解释
人类视觉系统是一个复杂的系统,其中一个关键的能力就是立体视觉。立体视觉,也被称为深度知觉或空间视觉,是指人眼通过双眼同时观察物体来感知物体的三维形状和位置的能力。它是人类感知世界的重要方式,为我们提供了丰富的视觉信息,帮助我们进行空间导航、物体识别和行为决策等。
立体视觉的原理基于人眼的双目视觉。人类有两只眼睛,它们分别位于脑袋的
两侧,通过在不同位置观察同一个物体来产生视差,从而实现对物体的深度感知。每只眼睛看到的图像会有细微差别,这是因为它们的位置不同,这种差别就是视差。大脑会将这些视差信息整合起来,形成立体视觉。
立体视觉的过程可以分为四个主要的步骤:获取两个视觉图像、计算视差、整
合视差信息和产生深度感知。
首先,人眼通过左右两只眼睛同时观察物体,获取两个略微不同的视觉图像。
这就是为什么我们需要两只眼睛而不是一只眼睛来进行立体视觉的原因之一。
然后,大脑会对这两个视觉图像进行处理,计算它们之间的视差。视差的大小
与物体距离眼睛的远近有关,离眼睛越近,视差越大。
接着,大脑会将这些视差信息整合起来,形成一个立体视觉的整体观感。这个
过程是由大脑中的皮层区域完成的,这些区域被称为立体视觉皮层。
最后,我们能够感知物体的深度和位置。通过立体视觉,我们可以判断物体是
靠近还是远离我们,是在我们的左侧还是右侧,甚至可以估计物体的大小和形状。
立体视觉的重要性和应用广泛。它不仅帮助我们感知世界,还对许多领域具有
重要的意义。在医学上,立体视觉可以用于诊断和治疗一些视觉障碍,帮助恢复患者的立体视觉能力。在工程领域,立体视觉被用于机器人视觉、三维重建和虚拟现实等技术中,模仿人类的视觉能力,实现更智能和真实的交互体验。
立体视恢复简单方法
立体视恢复简单方法
立体视是人眼的一种天赋,它让你可以通过对立体图像的特定视觉理解,对深度、距离等概念有直观感受。如果日常工作或生活不注意,会出现立体视力减退的现象,从而影响到日常生活或工作。所以恢复立体视是至关重要的,一般采取简单的方法可以有效恢复立体视力。
首先,可以尝试给眼睛充分的休息,适当减少看电脑屏幕等电子设备活动,多休息或针对眼睛进行放松。另外,定期进行立体视力测试,以帮助观察立体视力的变化,及时发现出现问题,及时求助医生。此外,可以多阅读一些立体视的测试图像,例如熊双眼看到的自然形象,让脑海中的立体视动态保持活跃,增强立体视感受抗力。最后,可以制定立体视力恢复计划,每天定时进行立体视力训练,以保持立体视力和敏感度的正常水平。
总的来说,立体视力可以通过一些简单的方法来恢复。如果持续出现立体视力减退的情况,应及时到眼科医生处就诊,以排除疾病的影响。
立体视的发育及检查方法_黄欣
·综 述·
立体视的发育及检查方法
黄 欣 胡 聪 综述
作者单位:青岛大学医学院附属医院眼科(黄欣现在复旦大学医学院眼耳鼻喉科医院眼科)
立体视觉是建立在双眼同时视和融合功能基础上的独立的高级视功能,立体视功能反映双眼单视功能的好坏,是筛选斜视和弱视、选择斜视手术时机及评价疗效的重要指标。双眼视功能与立体视觉的发育一直是研究的热点。本文现就立体视的发育及立体视检查法作一综述。
一、立体视的发育及关键期
行为学及电生理研究证明,人的立体视发育开始于生后3~4个月[1,2]。立体视的获得以及精细的立体视锐度依赖于准确协调的眼球运动及双眼黄斑中心凹注视,刚出生时立体视觉的神经通路并没有发育完善,需要充分的视觉刺激来促进正常的发育,出生后不久,黄斑中心凹就已形成,以后锥体细胞不断向中心凹处密集,中枢神经系统的发育落后于中心凹结构的发育[3]。Birch 还通过研究0~12个月婴儿单眼视和双眼视时的瞳孔直径来了解双眼视发育情况,发现两者直至4月龄时才出现差别,同样支持了双眼视发育开始于4个月的推测[4]。立体视发育与眼球共轭运动发育没有关系,而与辐辏运动密切相关,因为后者是保证双眼中心凹成像的基础。T horn 发现6周之前没有准确的辐辏运动,大约在4个月时辐辏良好,在双眼视觉发育进入关键期后,辐辏开始良好地控制双眼在各个观察距离上的协调运动[5]。
双眼视觉发育具有敏感期,与之相关的是双眼神经元的可塑期,在此期间和此前双眼视觉视破坏后仍可重建[6]。Banks 指出双眼视觉发育的敏感期开始于出生后几个月,高峰在1~3岁之间
眼科与视功能检查 立体视检查
知识目标
能力目标
思政目标
能对患者进行Titmus立体视检查
对患者态度和蔼亲切 工匠精神
学习目标
LEARNING TARGET
1、操作准备
2、操作步骤
3、结果记录
操作准备
Titmus 偏振光立体图检查(1) 环境准备: 低照度。(2) 用物准备: Titmus 偏振光立体图1册、偏振眼镜1副。(3) 检查者准备:戴口罩及帽子,清洗双手。(4) 被检者准备:屈光不正者戴矫正眼镜。
1、操作准备
2wk.baidu.com操作步骤
3、结果记录
结果记录
(1)认真核对并记录检查结果(2)整理用物。正常值范围:正常值≤100”,部分正常4岁儿童的立体视锐度可达 40”注意事项:(1)Titmus 有三类图,能定性、定量,使用方便。(2)只能测定低等粗放的局部立体视觉,不能测定高级的智能整体立体视功能。
操作准备操作步骤结果记录
1、操作准备
2、操作步骤
3、结果记录
操作步骤
(4) 对于 4 岁以上儿童和能识别第③组图片者选用第③组菱形图案图片,让被检者依次辨认9幅图中的凸起圆圈,直至能正确辨认到最后一幅图片,得出相对应的立体视锐度值。(5) 检查一遍后,把图案倒转方向,原来的交叉视差变为非交叉视差,突起的图案变成凹陷的图案。若把图案旋转90°水平视差消失,则立体感消失,若受检者的答案随以上变化而变化,则说明其有立体视觉,记录其相应数值,否则可判定为无立体视觉。
裸眼3D技术的原理和应用
裸眼3D技术的原理和应用
近年来,裸眼3D技术已经逐渐成为了电视、电影、游戏等领域的焦点。这种技术能够让观众在不佩戴任何眼镜的情况下,就能够看到逼真立体的影像。那么,裸眼3D技术的原理和应用是什么呢?
一、裸眼3D技术的原理
要理解裸眼3D技术的原理,首先需要了解3D影像最基本的原理,即立体视觉。人类的双眼之所以能够看到立体影像,是因为它们分别位于头部两侧,观察同一物体时,会接收到略有不同的视角。
裸眼3D技术的原理就是基于这个原理,通过在画面中添加左右两个视角不同的影像,让观众的双眼分别接收到左右不同的影像,从而产生立体视觉。换句话说,裸眼3D技术的原理就是通过合成两个不同的影像,让它们在适当的角度下能够同时进入观众的双眼,从而让观众看到立体影像。
二、裸眼3D技术的应用
1. 影视制作
裸眼3D技术已经逐渐被应用在电影、电视等娱乐制品中。例如,包括好莱坞在内的诸多电影摄制组已经开始采用裸眼3D技术,用以呈现更加逼真立体的画面效果。在电视方面,裸眼3D技术现
在已经越来越流行。许多电视制作公司已经开始推出支持裸眼3D
技术的电视产品,让观众能够在家中直接享受这种立体视觉效果。
2. 游戏行业
游戏也是裸眼3D技术的一个应用领域。不少游戏制作公司已
经开始推出支持裸眼3D技术的游戏。这些游戏能够让玩家感受到
更加逼真的游戏世界,从而更深入地体验游戏乐趣。
3. 教育行业
裸眼3D技术还可以被应用于教育领域。例如,在生物学、地
理学等科目中,裸眼3D技术可以让讲解对象变得更加真实,从而
增强学生对知识的理解和兴趣。
4. 其他领域
眼科立体视觉检查操作技术
眼科立体视觉检查操作技术
立体视觉(Stereoscopicvision)是视觉器官对周围物体远近、深浅、高低三维空间位置的分辨感知能力,感受三维视觉空间和感知深度的能力。包括定性检查图和定量检查图检查法。
立体视觉锐度的正常值W60。。被检者有屈光不正时要先予矫正。
(一)TitnIUS立体视检查图法
(1)在自然光线下检查。
(2)被检者与检查图的距离为40cm。
(3)被检者戴偏振光眼镜来观察图案。
(4)如为定性检查图,有立体视者能感知苍蝇翅膀高高浮起。
(5)定量检查图有动物图、圆圈图。
(二)TNO立体视检查法
(1)被检者与检查图的距离为40cm。
(2)红绿眼镜分离双眼。
(3)一共有7块检查板,为随机点图,板1~3用于定性检查,板4用于测定有无抑制及抑制眼,板5~7用于测定定量立体视锐值。
(S)随机点立体图法
(1)在自然光线下检查。
(2)被检者戴红绿眼镜。
(3)被检者与检查图的距离为30~40cm0
(4)可测定立体视锐值、交叉视差和非交叉视差。
(四)同视机检查法
(1)先调整下颌托及瞳距,使被检者双眼视线与同视机镜筒的高度相平行。
(2)用同视知觉画片分别检查主观斜视角及客观斜视角。
(3)两者近似或相同时表明存在正常视网膜对应。
(4)在融合点位置放置随机点立体图画片,主导眼放
标准画片,检查有无立体功能及立体视锐值。
双目立体视觉原理
双目立体视觉原理
双目立体视觉原理是指人类通过双眼观察同一物体或场景时,由于双眼之间的视差,产生了立体效果,使人能够感知到物体的深度和距离。这一原理在人类视觉系统中起着至关重要的作用,对于我们理解和感知世界具有重要意义。
首先,我们来了解一下双目立体视觉的基本原理。人类的双眼分别位于头部的两侧,它们之间的距离大约为6.5厘米。当我们观察一个物体时,由于双眼的位置差异,两只眼睛所看到的物体会有一定的视差。这种视差信息会被传输到大脑皮层的视觉中枢,经过大脑的处理和分析,最终形成了我们对物体深度和距离的感知。
另外,双目立体视觉原理还与视网膜上的视觉感受器有关。人眼的视网膜上布满了感光细胞,其中包括视锥细胞和视杆细胞。视锥细胞主要负责颜色的感知,而视杆细胞则对光线强弱和运动有较强的感知能力。在双目观察中,视锥细胞和视杆细胞的协同作用,使我们能够更加准确地感知物体的深度和距离。
除此之外,双目立体视觉还受到了许多外界因素的影响。比如说光线的照射角度、物体的表面纹理、周围环境的亮度和色彩对我们的立体感知都会产生一定的影响。因此,双目立体视觉并不是简单地由双眼的位置差异所决定,而是受到了多种因素的综合影响。
在现实生活中,双目立体视觉原理被广泛应用于各个领域。比如在医学影像学中,医生通过观察患者的双目立体影像,可以更加准确地判断病变的位置和范围。在航天航空领域,飞行员通过立体视觉可以更加准确地判断飞行器与其他物体的距离和位置,确保飞行安全。在虚拟现实技术中,利用双目立体视觉原理可以为用户呈现更加逼真的虚拟场景,提升沉浸感和体验效果。
立体视的发育及检查方法_黄欣
·综 述·
立体视的发育及检查方法
黄 欣 胡 聪 综述
作者单位:青岛大学医学院附属医院眼科(黄欣现在复旦大学医学院眼耳鼻喉科医院眼科)
立体视觉是建立在双眼同时视和融合功能基础上的独立的高级视功能,立体视功能反映双眼单视功能的好坏,是筛选斜视和弱视、选择斜视手术时机及评价疗效的重要指标。双眼视功能与立体视觉的发育一直是研究的热点。本文现就立体视的发育及立体视检查法作一综述。
一、立体视的发育及关键期
行为学及电生理研究证明,人的立体视发育开始于生后3~4个月[1,2]。立体视的获得以及精细的立体视锐度依赖于准确协调的眼球运动及双眼黄斑中心凹注视,刚出生时立体视觉的神经通路并没有发育完善,需要充分的视觉刺激来促进正常的发育,出生后不久,黄斑中心凹就已形成,以后锥体细胞不断向中心凹处密集,中枢神经系统的发育落后于中心凹结构的发育[3]。Birch 还通过研究0~12个月婴儿单眼视和双眼视时的瞳孔直径来了解双眼视发育情况,发现两者直至4月龄时才出现差别,同样支持了双眼视发育开始于4个月的推测[4]。立体视发育与眼球共轭运动发育没有关系,而与辐辏运动密切相关,因为后者是保证双眼中心凹成像的基础。T horn 发现6周之前没有准确的辐辏运动,大约在4个月时辐辏良好,在双眼视觉发育进入关键期后,辐辏开始良好地控制双眼在各个观察距离上的协调运动[5]。
双眼视觉发育具有敏感期,与之相关的是双眼神经元的可塑期,在此期间和此前双眼视觉视破坏后仍可重建[6]。Banks 指出双眼视觉发育的敏感期开始于出生后几个月,高峰在1~3岁之间
立体视
二.立体视觉产生的生理基础
1.双眼视界圆
ห้องสมุดไป่ตู้
2.Panum融合区
3.双眼视差
1.双眼视界圆和panum融合区
双眼视界圆:将双眼视网膜上的各个对应点依照它们各自的视觉方向 投射到空间一定距离的各点连成一个假想的圆,这个圆就是双眼视界圆 Panum融合区 在视界圆远近两侧 一定距离范围内的 物体,投射到两眼 视网膜上,尽管并 不正好在两眼视网 膜对应点上,但经 过大脑中枢融合后 仍可产生单一视觉 。视界圆远近两侧 的这个范围就是 Panum融合区
影响立体视的因素: • 颜色:蓝色物体立体视觉下降 • 对比度:下降,立体视下降 • 视网膜偏心度:黄斑中心凹立体视好,周边立 体视差 • 物体运动:速度越快,立体视越下降 • 亮度:亮度越暗,立体视越下降
三.立体视觉检查的意义
• 职业和工作所需 如飞行员、机动车驾驶员、运
动员、显微外科手术医师和精密仪器的制造工 人等
立体视
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Contents
1 2 3 4
概念 生理基础 检查意义 检查方法
一 概念
立体视是视觉器官对周围物体三维空间位置的
分辨感知能力,是建立在双眼同时视和融合功 能基础上的独立的高级双眼视功能 由于两眼水平分开,物体在左右眼视网膜成像 ,形成微小的不对应差别,即双眼视差,并由 此产生立体视觉
双眼视的名词解释
双眼视的名词解释
双眼视是一种视觉现象,源于人类拥有两只眼睛,并且能够将两只眼睛看到的
影像合二为一,形成一个立体的、有深度感的视觉。这种现象使得人类能够更准确地感知和理解周围的环境,以及在空间中进行定位和判断。
为了更好地理解双眼视这一概念,我们首先来探讨人类视觉系统的构成。人类
的视觉系统包含两只眼睛、视觉神经、大脑皮层等组成部分。当我们睁开双眼时,眼睛接收到来自外界的光线,并将其转化为神经信号,然后通过视觉神经传递到大脑皮层,最终形成我们所看到的图像。
由于人类的两只眼睛分别位于头部的两侧,它们注视同一个物体时,所看到的
视角是略有差异的。这种差异叫做视差。通过视差,人脑能够计算出物体与自身的距离和位置关系。比如,当我们看到一个远处的树木时,两只眼睛接收到的树木影像是略微不同的,大脑通过分析这种差异,就能够判断出树木离我们的距离和高度。
另外,双眼视还赋予了人类立体视觉的能力。我们可以通过双眼同时看到物体
的正面和侧面,从而形成了一个完整的、有形状和纹理的图像。这种立体视觉让我们能够更好地识别物体、判断它们的大小和位置关系,以及在日常生活中进行复杂的操作,比如抓取物体、避开障碍等。
然而,双眼视并非是人类一出生就完全掌握的能力。在婴儿期,我们的视觉系
统还处于发育阶段,双眼视的能力需要通过经验和训练逐渐提升。这就是为什么很多婴儿出生后,会出现眼睛无法同时对焦的情况,需要一段时间来适应和发展双眼视。
此外,双眼视还有一项重要的功能,即深度感知。通过双眼视,我们能够准确
地判断物体的远近,并在移动时作出相应的反应。这个能力对于驾驶、运动和日常生活中的许多活动至关重要。由于双眼视的帮助,人类能够更好地适应不同的环境和空间。
【眼视光学理论与方法】视功能基本检查-立体视觉
内容 1、视野及其检测分析 2、色觉及其检测分析 3、立体视觉及其检测分析 4、瞳孔检测分析
立体视觉及其检测分析
➢ 立体视觉概述 ➢ 立体视觉:三维空间视觉,指双眼感知深度的功能 ➢ 立体视觉产生的生理基础 ➢1、视界圆(单视圆):即通过注视点及双眼入瞳中心的几 何圆,该圆上任何一点至双眼的夹角均相等,均成像于双眼 视网膜对应点上,形成双眼单视
立体视觉及其检测分析
➢ 立体视觉的检查及分析 ➢ TNO随机点立体图 ➢1、红绿两色印刷,共7张(1-3:定性检查,4:有无单眼抑制检 查,5-7定量检查) ➢2、检查时配戴红绿眼镜,检查距离40cm,有屈光不正者戴近距 矫正眼镜,照明在被检者后方、正对检查本 ➢3、正常成年人立体视锐度≤60″ ➢ 随机点立体视觉检查图:使用方法同上
立体视觉及其检测分析
➢ 立体视觉概述 ➢ 立体视觉产生的生理基础 ➢4、双眼视差是形成立体视觉的生理基础 ➢双眼视差:双眼物像与对应点的相对位置之差,包括水平视差、垂直 视差 ➢视网膜对应点为零视差
立体视觉及其检测分析
➢ 立体视觉概述 ➢ 立体视觉产生的生理基础 ➢5、深径觉的单眼提示(准立体视) ➢ 双眼视觉功能差的一些患者,根据生活经验、颜色反差、 光线、调节的感知可提供线索感知深度,这些线索单眼即可感知, 也表现为有一定立体视
立体视觉及其检测分析
➢ 立体视觉的检查及分析 ➢ 同视机检查 ➢1、先进行同时视及融合功能检查 ➢2、再使用立体视画片进行立体视检查 ➢ 每一对画片的图案存在水平差异,水平视差被视觉中枢感知 会产生深度知觉。较复杂的画片看上去会形成不同深度的平面。立 体视画片包括一般立体视画片及随机点立体视画片,前者用于立体 视的定性测定,后者用于立体视锐度的测定
《立体视技术》课件
战场模拟:利用 立体视技术进行 战场模拟,提高 训练效果
游戏娱乐领域的应用
虚拟现实游戏:提供沉浸式体验, 增强游戏真实感
3D动画:提供立体视觉体验,增强 动画表现力
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
3D电影:提供立体视觉体验,增强 观影效果
3D打印:提供立体视觉体验,增强 打印效果
虚拟现实和增强现实领域的应用
虚拟现实:通过立体视技术,用户可以 沉浸在虚拟环境中,体验逼真的视觉和 听觉效果。
增强现实:通过立体视技术,用户可以 在现实环境中叠加虚拟信息,实现信息 增强和交互。
游戏娱乐:立体视技术可以应用于游戏 和娱乐领域,为用户提供更逼真、更刺 激的游戏体验。
教育培训:立体视技术可以应用于教育 领域,帮助学生更好地理解和掌握知识。
立体视技术面临的挑战
技术成熟度:立体视技术尚处于发 展阶段,技术成熟度有待提高
应用领域:立体视技术在多个领域 的应用尚处于探索阶段,需要进一 步拓展应用领域
添加标题
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添加标题
添加标题
成本问题:立体视技术的研发和生 产成本较高,需要降低成本以实现 大规模应用
用户体验:立体视技术需要提高用 户体验,如提高舒适度、降低眩晕 感等
三维信息。
立体视技术的应用领域
娱乐领域:用于3D电影、游 戏等娱乐产品的制作和展示
视功能检测之立体视检查的方法
立体视的检查
立体视
•立体视:双眼辨别空间物体的大小、前后距离、凹凸、远近的视功能,即人眼对外界三维空间的辨别能力,建立在同时视和融合基础上
•双眼单视:两眼将看到的物体融合为一个物体的现象
视网膜对应点
•指两眼视网膜上具有共同视觉方向的点,落到视网膜对应点的物象能够形成单一的视觉物象
•视网膜成像的两个重要特征:
–对外界物体的感知能力
–对感知的物体有空间定位能力
视网膜对应点演示
先把视线聚焦到前面一只笔,用余光看近处的笔,此时会感觉到近处的笔有两支,这叫生理性复视,主要原因是近处笔在双眼视网膜上不处在视网膜对应点上,如右图A所表示一样。
看图B,AB两个视标处在同样的距离上,虽然B点没有成像在视网膜中心凹处(B物体看不清),但是处在视网膜对应点上,所以人眼不会感觉B点物体有复视现象
双眼单视圆
•视界圆(双眼单视圆):通过注视点与两眼结点能画一个圆,凡是在这个圆上的物体均能落在两眼的视网膜对应点上,可被感知为单一物象
•每个距离上都有这么一个圆,所以理论上有无限个这样的圆
•只要在这个圆上的物体都可以成像在双眼的视网膜对应点上,都不会出现复视
Panum(帕努姆)空间
•理论上视网膜上是点对点的对应,但是其实不是精确对应,而是一种点对区域的模糊对应,这种模糊对应使视界圆内外有限距离处物体在视网膜上形成轻度的水平分离物象,这种分离非但不会产生复视,反而是形成立体视的生理基础
•Panum区:视网膜上能将轻度水平分离物象产生立体视的区域
•Panum空间:Panum区域投射到外界空间形成Panum空间
•Panum空间内的物体分会被感知为一个,空间以外的物体会感知为两个
双眼立体视觉实验探索双眼立体视觉的成像原理
对未来研究的建议
深入研究神经机制
进一步探索双眼立体视觉在神经层面的处理机制,以揭示大脑如何 解析双眼视差并生成立体感知。
拓展应用领域
鼓励将双眼立体视觉研究应用于更多领域,如虚拟现实、增强现实 、机器人视觉以及自动驾驶等。
跨学科合作
倡导心理学、神经科学、计算机科学和工程学等多学科在双眼立体 视觉研究中的紧密合作,以促进理论和Hale Waihona Puke Baidu用的共同发展。
数据收集与整理
数据收集
收集被试的双眼视差测量结果、深度感知测试 结果以及相关信息。
数据整理
对收集到的数据进行整理、分类和统计分析, 提取有用信息。
结果呈现
将实验结果以图表、数据表等形式呈现出来,以便后续分析和讨论。
05
实验结果与分析
双眼视差数据分析
视差图生成
通过图像处理技术,将左右眼图像进行匹配和比较,生成 视差图。视差图能够直观地展示双眼视差的大小和分布。
双眼立体视觉实验 探索双眼立体视觉 的成像原理
汇报人:XX 2024-01-23
目 录
• 引言 • 双眼立体视觉基本原理 • 实验设备与材料 • 实验过程与方法 • 实验结果与分析 • 结论与展望
01
引言
实验目的
探索双眼立体视觉的成像原理,理解双眼视差在 立体视觉中的作用。
通过实验观察和记录双眼立体视觉的现象,加深 对立体视觉的认识。
融像、立体视、眼位的检查
融像、立体视、眼位的检查
视功能检查是验光配镜视觉训练中至关重要的专业技术之一,是中、高级验光员、技师和视光医生必须具备的专业技术之一。由于视功能检查对消费者的视力健康诊断处理有着非常重要的意义,因此视功能检查的方法得到了丰富和发展。作为视光行业的团队的一员,我们也必须精通视功能检查,跟上国内目前的视光行业的进程。
以下是国内眼视光行业视功能检查的详细内容,分为上下2篇,供大家参考一下!
一、Worth4-dot检查方法
1. 打开双侧视孔,置入双眼平衡后的屈光度数,调整使得右侧为红色滤光内置辅镜(RL),左侧为绿色滤光内置辅镜(GL),投放Worth四点灯视标,嘱患者注视视标。
2. 能看到四个光点,表明有正常的融像能力。(以下情况都属于正常:三绿一红、或者二绿二红、或者三绿一红与二绿二红互相转换、或者1个半红两个半绿)
3. 能看到两个红点,看不到十字绿色视标,而下方的圆形视标偏红:表明被检查者的左眼被抑制。
4. 能看到三个绿点,看不到上方的菱形红色视标,而下方的圆形视标偏绿:表明被检查者的右眼被抑制。
5. 能同时看到五个点,两个红点,三个绿点或下方的圆形视标呈横置的椭圆形,表明有复视,为双眼融合机能障碍的表现。询问患者光点的相对位置,若两个红
点在绿点的右侧,为同侧性复视,表示患者有内隐斜。反之,为交叉性复视,表示患者有外隐斜。
6. 两个红点,三个绿点交替看到:表示有交替性抑制存在,患者无融像能力。
二、立体视筛查方法
1. 打开双侧视孔,置入双眼平衡后的屈光度数,投放立体式视标,嘱患者注视视标中融合点,此时患者看到上下方视标为距离相等的双竖线。
40.立体视觉
5.立体视觉
一.概述:
立体视觉是人眼最高一级视功能,是对三维空间、景深、运动物体的速度及方位等的视觉感觉。在一定程度上改变双眼的注视角度仍有良好的立体视觉。立体视觉必须建立在双眼视机能正常的基础上,单眼通过视觉学习只具有层次感,并不具备完整的立体视觉。
立体视觉的解剖和生理基础:
1.双眼大部分视野重叠:
在人眼视野中,每个单眼都有颞侧90°,鼻侧60°,上方55°,下方70°的视野范围。因此双眼存在120°的视野重叠部分。正是由于这部分的视野重叠区形成的视差建立了立体视觉。
2.视神经在视交叉处半数交叉到对侧视束:
视交叉是两侧视神经交汇处,呈长方形,是横径约为12mm、前后径8mm、厚4mm的神经组织。此处的神经纤维分两组,来自两眼视网膜鼻侧部的纤维交叉之对侧,来自颞侧的纤维不交叉。由于双眼看目标的角度不同,可看到不同的影像侧面,将颞侧的1/2影像与对侧鼻侧1/2视信息混合重组可以使每一侧视中枢均对影像全面分析,这是立体视生理的选择。3.双眼外肌协调运动:
眼外肌的协调运动是保证双眼始终注视目标,在视差的作用下建立立体视觉。眼外肌的协调首先保证了双眼视野准确的重叠,其次保证双眼在运动的状态下视野也能够准确重叠。二.双眼单视圆(Vieth –Muller圆):
假如视网膜对应点是严格的几何对称点,那么它们在外界空间投射的位置就组成了双眼单视圆。它为通过注视点和两眼如同中心的几何圆。在该圆上的任何一点至两眼的夹角均相等,均成像于两眼的视网膜对应点上,看起来为单个物体。物点若在该圆之外,其与两眼的夹角将不等于注视点于两眼的夹角,则物像将成像于两眼视网膜非对应点上,理论上不在为单视。即固视点在双眼形成对应点,对应点在周边一定范围内形成对应圈,只要双眼主视向眼端位于圈内,就会形成双眼单视。
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什么是立体视
立体知觉也称立体视、立体锐度,是视觉器官对周围物体远近、深浅、高低三维空间位置的分辨感知能力,是建立在双眼同时视和融合功能基础上的独立的高级双眼视功能。由于两眼水平分开,物体在左右眼视网膜成像,形成微小的不对应差别,即双眼视差,并由此产生立体视觉(stereoscopic vision)。
立体视的获得以及精细的立体视锐度依赖于准确协调的眼球运动及双眼的黄斑中心凹注视。立体视锐度是分辨双眼视网膜影像问最小的水平视差(零视差)的能力,其单位为秒弧角(”),正常值为6度~1 0度。但以目前的检查手段,正常值通常为40"~60"c,一个人被测得的立体视锐度越小,其立体视功能就越好。临床上按立体视锐度大小分为黄斑中心凹立体视(视锐度≤60")、黄斑立体视(80”~200")和周边立体视(400"~3000")。立体视缺失称为立体视盲。立体视可分为局部立体视(1ocal stereopis)和整体立体视(global stereopi s),局部立体视是以少量的线条构成视差基元,所包含的视差信息量少,先在视网膜由单眼线索或暗示信号等刺激形成二维图形,再传至大脑融合成三维图像,故局部立体
视只是一种粗放低级的立体视功能。整体立体视是以大量的隐藏有视差信息的点构成视差基元,所包含的视差信息量大,直接在大脑皮质完成对视差信息由三维到二维的转变,故整体立体视是一种精细高级的立体视功能。
影响立体视觉的因素有年龄、视力、视野、屈光不正、双眼不等像等。单眼视力的下降较双眼视力的对称性下降更易引起立体视功能的障碍。独眼的人也能判断远近距离,那是靠单眼线索:如物体的阴影、物体的重叠、相对大小、运动视差及观察物体的方式等和通过后天训练获得的,与双眼视觉正常者的立体感存在本质的区别。
国内立体视检查方法按照检查的距离分为:远距离立体视、中距离立体视和近距离立体视检查法。远立体视没有集合、调节和瞳孔反射参与,是相对静态的立体视;近立体视有以上反射参与,是相对动态的立体视,而集合与立体视关系非常密切,它提供了深度信息。于远近立体视的机制不同,故不能用单项立体视检查来评估立体视功能。
颜少明指出规范化的立体视检查方法的现代标准包括3点:①必须使用能检测整体立体视的RDS.②必须应用远/近立体视双相测定。③必须测定零视差、交叉视差、非交叉视差3项阈值。
古老的立体视检查法是在自然状态下定性检查立体视,如双笔尖检查法:检查者手持铅笔尖向下竖直放在被检者眼前33cm处,被检者拿另一根铅笔尖,竖直向上对准检查者所持的笔尖,比较两眼同时看和单眼看时的成绩。还有足立式穿圈法:由检查者手持一根头端绕成直径为1~2mm金属圈放于被检查者眼前,被检者手持一根前端折成钝角的金属丝让其穿过圆圈,若能顺利穿过则可初步判断被检者有黄斑中心窝立体视。此两法均包含单眼线索,临床很少应用。