二阶魔方快速解法面先法

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二阶魔方公式

二阶魔方公式

二阶魔方公式魔方是一种受欢迎的益智玩具,由于其独特的结构和困难的转动方式,备受挑战和喜爱。

魔方有不同的阶数,从3阶到7阶,每个阶数都有其独特的解法和算法。

在本文中,我们将重点介绍二阶魔方的公式和解法。

二阶魔方,也被称为迷你魔方或口袋魔方,是一种由4个面和8个小块组成的魔方。

与标准的3阶魔方相比,二阶魔方的规模较小,转动方式也更加简单。

虽然它只有两层而不是三层,但解决它的方法和步骤并不简单。

在解决二阶魔方时,我们可以使用一些基本的公式和算法来完成。

下面是一些常用的二阶魔方公式:1. 底层转动公式:- R:顺时针转动右面- R':逆时针转动右面- L:顺时针转动左面- L':逆时针转动左面- U:顺时针转动上面- U':逆时针转动上面- D:顺时针转动底面- D':逆时针转动底面2. 顶层转动公式:- F:顺时针转动前面- F':逆时针转动前面- B:顺时针转动后面- B':逆时针转动后面这些公式可以用于完成魔方的转动,但是在解决二阶魔方时,需要特别注意一些技巧和步骤。

解决二阶魔方的一般步骤如下:1. 解决底层角块:- 首先,找到一个未组装好的角块,并将其放置在魔方前面的底层。

- 然后,使用公式 R,R',L,L' 来旋转底层,将角块正确归位。

2. 解决底层棱块:- 找到一个未组装好的棱块,并将其放置在魔方前面的底层。

- 使用公式 R,R',L,L' 来旋转底层,将棱块正确归位。

3. 建立顶层十字:- 找到任意一块和中心块颜色相同的棱块,并将其放置在顶层。

- 使用公式 U 和 F/F' 来旋转顶层和前面,建立十字形。

4. 完成顶层面:- 找到一个未归位的角块,将其放置在顶层,使其颜色与相邻面颜色匹配。

- 使用公式 R,R',L,L',U 和 F/F' 来旋转顶层和前面,将角块归位。

5. 归位顶层棱块:- 找到一个未归位的棱块,将其放置在顶层,使其颜色与相邻面颜色匹配。

二阶魔方最快还原方法

二阶魔方最快还原方法

二阶魔方最快还原方法二阶魔方是一种经典的解谜游戏,也是魔方系列中最简单的一种。

在解决二阶魔方的问题上,方法主要分为两个步骤:底面还原和顶面还原。

第一步:底面还原底面还原的目标是将底面的四个中心块与四个棱块恢复为同一颜色。

以下是具体的步骤:1.找到一种固定方法。

为了解决底面还原问题,首先需要找到一种固定的还原方法。

常见的方法有面对面法和十字架法。

面对面法:将两个相邻面的相对颜色还原为相同色,然后再解决剩下的两个面。

十字架法:首先将一个面解决成十字形,然后将四个角块还原。

2.解决一个面。

将颜色相同的棱块排列成十字形,并调整四个棱块的位置。

3.解决棱块。

将底层四个棱块恢复到正确的位置,使得底面四个中心块与四个棱块颜色相同。

4.解决角块。

将角块归位,使得底面四个中心块与四个角块颜色相同。

5.调整底面。

最后调整底面的四个角块,使得底面与四个侧面颜色一致。

第二步:顶面还原顶面还原的目标是将顶层的棱块和角块恢复到正确的位置和朝向。

以下是具体的步骤:1.解决棱块。

将顶面的四个棱块恢复到正确的位置。

2.解决角块。

将顶面的四个角块恢复到正确的位置。

3.调整顶面顺序。

根据具体情况,调整顶层棱块的位置以达到还原的目标。

值得注意的是,在实际操作中,可以根据个人能力和经验,选择不同的还原方法和步骤。

其中,关键是熟悉每个步骤的具体操作方法,并不断练习和熟练操作。

最后,还原二阶魔方需要耐心和专注,通过反复练习和尝试,可以提高还原速度和效果。

不同的人可能使用不同的方法,但总的原则是通过将颜色重新排列和调整,将魔方恢复到初始状态。

希望这些步骤能够对你还原二阶魔方有所帮助,并能够尽早掌握快速还原的技巧。

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生
【原创版】
目录
1.二阶魔方的基本概念
2.二阶魔方的公式
3.杜宇生的贡献
正文
【二阶魔方的基本概念】
二阶魔方,又被称为口袋魔方或 2x2 魔方,是魔方家族中的一员。

它由 4 个角块和 4 个边块组成,角块的颜色决定了魔方的颜色。

与三阶魔方相比,二阶魔方的解法更简单,更适合初学者。

【二阶魔方的公式】
二阶魔方的解法公式主要有两种:层先法和角先法。

1.层先法:这种方法主要是通过将角块和边块分别还原,然后交换角块的位置来完成。

具体步骤如下:
- 第一步:还原第一层角块
- 第二步:还原第一层边块
- 第三步:交换角块位置
2.角先法:这种方法是通过找到正确的角块位置,然后通过“右手公式”或“左手公式”来完成。

具体步骤如下:
- 第一步:找到正确的角块位置
- 第二步:使用右手公式或左手公式还原角块
- 第三步:检查魔方是否还原
【杜宇生的贡献】
杜宇生,中国魔方界的先驱,他在二阶魔方的研究方面做出了巨大贡献。

他将二阶魔方的解法公式进行了系统整理,并拍摄了详细的教学视频,让更多的人了解并学会了二阶魔方的解法。

他的贡献不仅在于对二阶魔方的研究,还在于他将魔方文化传播到了中国,并在中国魔方界产生了深远的影响。

总的来说,二阶魔方作为魔方家族中的一员,其解法公式的推广与普及离不开杜宇生的贡献。

二阶魔方复原图解知识讲解

二阶魔方复原图解知识讲解
图201
图202
图203
图204
图205
公式2-1+U2 +公式2-2
公式2-1+公式2-2
公式2-1 + U2 +公式2-2
公式2-2 + U'公式2-1
公式2-1+公式2-1
第三步:平移上层角块全部复原
图3
公式3:R B' R F2 R' B R F2 R2
右-上,后-右,右-上,前-右右,右下,后-左,右-上,前-右右,右-上上
二阶魔方复原图解精品文档收集于网络如有侵权请联系管理员删除第一步
二阶魔方复原图解
第一步:复原底层四个角块
第二步:上层同色
图1ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
图2-1
图2-2
公式2-1:R U'U' R' U' R U' R'
右-上,上-右右,右-下,上-右,右-上,上-右,右-下
公式2-2:R' U2 R U R' U R
右-下,上-左左,右-上,上-左,右-下,上-左,右-上
或者:
右-上,前左、上左、前-右右、上右、前右、右-上,前-右右,右-上上
图3-1
二阶魔方复原图解

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生
摘要:
一、二阶魔方的基本概念
二、二阶魔方的公式原理
三、二阶魔方的还原方法
四、实用技巧与建议
正文:
一、二阶魔方的基本概念
二阶魔方,又称2x2x2魔方,是魔方家族中的一种。

它由26个小立方体组成,分为上下两个层面,每个层面有4个角块和4个中间块。

二阶魔方的尺寸相对较小,便于携带和玩转。

二、二阶魔方的公式原理
二阶魔方的公式主要包括角块和中间块的变换。

在角块变换中,有以下三种基本公式:
1.顺时针旋转顶层(R)
2.逆时针旋转顶层(R")
3.旋转中层(M)
在中间块变换中,有以下两种基本公式:
1.交换角块与中间块(F)
2.交换角块与角块(R U R" U")
三、二阶魔方的还原方法
1.复原第一层:通过角块和中间块的变换,将顶层角块依次归位。

2.复原第二层:利用公式将顶层中间块降至底层,然后将底层角块依次升至顶层。

3.调整:根据需要调整底层角块的位置,使其符合标准排列。

四、实用技巧与建议
1.熟练掌握基本公式,提高变换速度。

2.培养观察能力,掌握颜色搭配,有助于更快地找到目标块。

3.多练习,熟能生巧。

可以从简单的3阶魔方入手,逐步提高难度。

4.保持耐心和毅力,不怕失败,勇于尝试。

总之,掌握二阶魔方的公式和还原方法,你就能轻松玩转这个小巧的魔方。

二阶魔方还原公式口诀简单易懂

二阶魔方还原公式口诀简单易懂

二阶魔方还原公式口诀简单易懂二阶魔方虽然看起来比三阶魔方简单,但想要快速还原,掌握一些公式口诀还是很有必要的。

而且这些口诀简单易懂,一学就会!我先给大家讲讲二阶魔方还原的基本思路。

想象一下,咱们就像是在给这个小小的魔方进行一场“整形手术”,把打乱的它重新变回原来整齐漂亮的样子。

咱们先来说说第一步,底层还原。

这一步的口诀是“右上、上左、右下、上右、右下、上右、右上、上左、右下”。

听起来是不是有点像绕口令?别担心,多练几遍就顺溜啦!就拿我之前教我小侄子玩二阶魔方来说吧。

这小家伙一开始听到这些口诀,眼睛瞪得大大的,一脸迷茫,嘴里还嘟囔着:“叔叔,这也太难记了吧!”我笑着告诉他:“别着急,咱们慢慢来。

”我拿着魔方,一边慢慢地转动,一边给他讲解口诀的意思。

每做一步,就问问他是不是看明白了。

小家伙也很认真,眼睛紧紧地盯着魔方,小脑袋跟着我的动作不停地转。

然后是第二步,顶层还原。

这一步的口诀是“前顺、右上、上左、右下、上右、前逆”。

这一步相对来说可能会稍微有点复杂,但只要咱们耐心点儿,也能轻松搞定。

当我带着小侄子练到这一步的时候,他已经开始有点着急了,因为总是出错。

我就鼓励他说:“别灰心,咱们再多试几次,你肯定能行的!”终于,在我们的不断尝试下,他成功地完成了这一步,脸上露出了开心的笑容,那笑容就像春天里绽放的花朵一样灿烂。

接着就是第三步,调整顶层角块位置。

口诀是“右上、后右、右上、前右 2、右下、后左、右上、前右 2、右下”。

这一步需要更加细心和专注。

就像我之前自己练习的时候,有好几次都因为粗心转错了方向,导致前功尽弃。

但我没有放弃,一次又一次地重新开始,终于熟练掌握了这一步。

其实,学习二阶魔方还原公式口诀就像是学习骑自行车。

一开始,咱们可能会摇摇晃晃,甚至摔倒,但只要坚持不懈,不断练习,总有一天能够轻松驾驭,自由驰骋。

希望大家都能通过这些简单易懂的口诀,成功还原二阶魔方,享受其中的乐趣!记住,多练习,别害怕出错,相信自己一定可以的!。

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生
摘要:
1.引言
2.二阶魔方面先法的概念
3.二阶魔方面先法公式推导
4.杜宇生与二阶魔方面先法
5.结论
正文:
引言
二阶魔方面先法公式是复分析中的一种方法,广泛应用于复数域上的微分方程和积分方程等领域。

杜宇生是一位我国著名的数学家,他对二阶魔方面先法做出了重要贡献。

本文将介绍二阶魔方面先法的概念,以及杜宇生与其相关的研究成果。

二阶魔方面先法的概念
二阶魔方面先法,又称为Gelfand-Shilov 理论,是一种研究二阶线性偏微分方程的方法。

在这个方法中,我们通过引入一个称为“魔方”的矩阵,将二阶线性偏微分方程转化为一个关于这个魔方的特征值和特征向量的问题。

通过研究魔方的特征值和特征向量,我们可以得到原方程的解的渐近展开式。

二阶魔方面先法公式推导
二阶魔方面先法公式的推导涉及到一系列复杂的数学计算,包括行列式、迹等概念。

具体的推导过程需要依赖于高等数学和线性代数的相关知识。

在这
里,我们不再详细介绍公式的推导过程,而是直接给出公式:
杜宇生与二阶魔方面先法
杜宇生教授是我国著名的数学家,长期从事复分析、调和分析等领域的研究。

杜宇生在二阶魔方面先法的研究中取得了突破性进展,他提出了一个关于二阶魔方面先法的统一处理方法,被称为“杜宇生方法”。

这个方法使得二阶魔方面先法的应用范围得到了极大的拓展,也使得许多原本难以解决的问题变得可以处理。

结论
总的来说,二阶魔方面先法公式是复分析中一个非常重要的工具,而杜宇生教授对二阶魔方面先法的研究做出了重要贡献。

二阶魔方的玩法[图解]

二阶魔方的玩法[图解]

具体步骤第一步:还原底层角块这一步我们要将底层的4个角块都复原,非常简单,只需要记一个算法就好了,假设以白色为底,白色块只会有5个位置,这些位置要么是对称的,要么很容易变成前面的位置。

我们举例说明一下,如上图中第一种情况的调整,只需要三步就可以完成了。

RUR'初始状态旋转右面让白蓝红角块远离自己旋转顶层将白色转到正面旋转右面,翻下去对于第二种情况,它和第一种情况是完全对称的,算法也是对称的。

F' U' F初始状态旋转正面让白蓝红角块远离自己旋转顶层将白色转到右面旋转正面,翻下去针对前两种情况,可以看出:白色在右面第一下就转右面,白色在正面第一下就转正面。

如果白色在顶面,如下图,只要用一次公式RU就会变成情况1,或用一次F'U'变成情况2,然后按情况1或2处理就好了。

但是如果底层其他几个角已经还原好了,如下图,刚才的处理方法就会破坏已经还原好的某个角,所以要提前恢复角这个角的位置,具体方法如下。

R U2 R' U'初始状态旋转右面让白蓝红角块远离自己时影响了对好的红色旋转顶面让开位置,方便红色恢复先恢复红色面旋转顶面,把白蓝红角块转回来,接下来就是情况1了另外2种情况白色是在底层的,只要对着他们用一次算法1或算法2就可以得到情况1或2了。

其中,白色向右就用算法1,先转右面,(R U R')U'(R U R');白色向前就用算法2,先转正面,(F'U'F)U(F'U'F)。

照上面说的,重复做4个角块,就可以做好底层了。

第二步:还原顶面颜色这一步我们要还原4个角块顶面的颜色,而先不用管顶层侧面的颜色,把它们留到最后一步还原。

我们先观察一下顶层4个角块黄色面的位置,如果只有一个黄色块在顶面,会有两种情况,可以按下面的方法解决。

情况1情况2对于第一种情况,具体方法如下:公式2-1 R U'2 R'U' R U' R'对于第二种情况,它是和情况1完全对称的,算法也是对称的,非常好记。

二阶魔方的玩法[图解]

二阶魔方的玩法[图解]

具体步骤第一步:还原底层角块这一步我们要将底层的4个角块都复原,非常简单,只需要记一个算法就好了,假设以白色为底,白色块只会有5个位置,这些位置要么是对称的,要么很容易变成前面的位置。

我们举例说明一下,如上图中第一种情况的调整,只需要三步就可以完成了。

R U R'初始状态旋转右面让白蓝红角块远离自己旋转顶层将白色转到正面旋转右面,翻下去对于第二种情况,它和第一种情况是完全对称的,算法也是对称的。

F' U' F初始状态旋转正面让白蓝红角块远离自己旋转顶层将白色转到右面旋转正面,翻下去针对前两种情况,可以看出:白色在右面第一下就转右面,白色在正面第一下就转正面。

如果白色在顶面,如下图,只要用一次公式RU就会变成情况1,或用一次F'U'变成情况2,然后按情况1或2处理就好了。

但是如果底层其他几个角已经还原好了,如下图,刚才的处理方法就会破坏已经还原好的某个角,所以要提前恢复角这个角的位置,具体方法如下。

R U2 R' U'初始状态旋转右面让白旋转顶面让开先恢复红色面旋转顶面,把蓝红角块远离自己时影响了对好的红色位置,方便红色恢复白蓝红角块转回来,接下来就是情况1了另外2种情况白色是在底层的,只要对着他们用一次算法1或算法2就可以得到情况1或2了。

其中,白色向右就用算法1,先转右面,(R U R')U'(R U R');白色向前就用算法2,先转正面,(F'U'F)U(F'U'F)。

照上面说的,重复做4个角块,就可以做好底层了。

第二步:还原顶面颜色这一步我们要还原4个角块顶面的颜色,而先不用管顶层侧面的颜色,把它们留到最后一步还原。

我们先观察一下顶层4个角块黄色面的位置,如果只有一个黄色块在顶面,会有两种情况,可以按下面的方法解决。

情况1 情况2对于第一种情况,具体方法如下:公式2-1 R U'2 R'U' R U' R'对于第二种情况,它是和情况1完全对称的,算法也是对称的,非常好记。

二阶魔方还原教程(精华图解、初学者适用)20150708

二阶魔方还原教程(精华图解、初学者适用)20150708

二阶魔方还原教程(全图视化公式,更适合初学者)常见的二阶魔方还原方法是根据三阶魔方还原方法再加以简化改良而成。

因为二阶魔方可以理解为三阶魔方的8个角块。

所以可以这样说,只要会还原三阶魔方,就一定会还原二阶魔方。

本人参考过几种二阶魔方的还原方法,虽然都算不上复杂,但对初学者来说还会有一定难度。

为了让初学者们能更快地掌握二阶魔方的还原方法,本人特意重新编制了此种还原方法,虽然肯定不是最快的,但务求能做到最易懂,以更适合初学者使用。

魔方公式(魔方公式在本教程只属介绍性内容,使用本教程还原魔方不要求记忆公式。

)为了方便记录魔方还原的方法,人为地作出了一些规定,便有了魔方公式。

魔方公式具体规定如下:1、用字母F、B、L、R、U、D分别代表魔方的前(Front)、后(Back)、左(Left)、右(Right)、上(Up)、下(Down)各层。

2、若是顺时针旋转90°,则直接写上符号;若是逆时针旋转90°,由在符号后加上“' ”或“i”;若是旋转180°(半圈),则在符号后加上“2”或“2”。

3、 x 、y 、z 分别代表将整个魔方做R、U 、F 。

还原方法一:初学者版本二阶魔方还原方法是参考三阶魔方还原法中最广为流传的层先法再加以简化改良而成,因此总体思路也是:一层一层地还原,逐层解决。

大致分为4大步骤:一、顶面颜色统一本步骤的要求只要顶面颜色统一,因此不必理会顶层四周的颜色是否各自相同。

换句话说,只要求做到顶面颜色一样即可,至于这4个角块的具体位置是否正确,本步骤不用理会,将交由步骤二来解决。

为了把顶面颜色调成统一,可能会出现以下情况,此时可根据相应的公式进行拼凑:二、顶层归位经过步骤一后,虽然顶面颜色已经统一了,但顶层四周的颜色不一定协调,也就是说顶面四个角块的位置不一定正确。

步骤二就是要令这四个角块归位。

在还原顶面四角的角块时,可能会出现以下情况,此时可根据相应的公式进行拼凑:三、倒转魔方后,再次令顶面颜色统一经过步骤一、二后,顶层还原完成。

二阶魔方最简单的还原方法(一)

二阶魔方最简单的还原方法(一)

二阶魔方最简单的还原方法(一)二阶魔方最简单的还原方法一:基本层还原法•将魔方中心块还原到初始位置,每个中心块的颜色组合保持不变。

•顺时针还原四个角块,使得它们与中心块颜色相匹配。

•顺时针还原四个边块,使得它们与相邻中心块颜色相匹配。

方法二:角块排列法1.使三个带对称轴靠拢的角块成为一格,其余的角块成为一格。

2.对四个角块进行旋转和换位,使得它们颜色相匹配,并将三个角块成一格的格子上方转至上层。

3.进行反方向的旋转和换位操作,将四个角块都放回原位。

方法三:边块归位法1.将魔方中心块还原到初始位置。

2.归位边块的顺序:层内归位 -> 加入中层 -> 加入顶层 -> 加到辅助层 -> 顶层归位。

方法四:扭转法1.形成基本的还原状态:中心块归位,角块放置位置正确,边块归位。

2.将两个角块相对的面朝向自己,上张照片。

3.找到离自己最近的边块,使得它归位并上张照片。

方法五:层图法1.形成基本的还原状态。

2.按照图形将已还原的层归位。

3.分析剩下的边块可能的调整方式,通过转上下层调整边块位置。

4.继续还原中间层和顶层。

方法六:图像还原法1.就是先完全还原一面然后其他面都一点点凑上去还原整个立方体。

提示•在还原过程中,要灵活运用旋转公式,不断调整和交换魔方块的位置。

•需要创造性思维和耐心,良好的空间想象力也是还原的关键。

•魔方还原需要反复练习,掌握不同方法可能需要一定的时间和经验。

以上是二阶魔方最简单的还原的几种方法,根据个人的喜好和掌握程度选择适合自己的方法进行实践。

希望本文能为正在学习还原魔方的人提供一些参考和启发。

尽情享受还原魔方的乐趣吧!方法七:公式法1.形成基本的还原状态。

2.学习并掌握各种魔方还原公式,如旋转、换位等。

3.根据需要,使用相应的公式将魔方还原到目标状态。

方法八:软件辅助法1.寻找并安装可用的二阶魔方还原软件。

2.学习并掌握软件的使用方法。

3.利用软件提供的还原功能,按照指导进行还原操作。

二阶魔方最简单口诀

二阶魔方最简单口诀

二阶魔方最简单口诀
摘要:
I.引言
- 介绍二阶魔方的概念和特点
II.基本步骤
- 第一步:还原顶部
- 第二步:还原底部
- 第三步:还原四个侧面
III.具体技巧
- 如何使用口诀表
- 指法练习和技巧
IV.总结
- 概括二阶魔方的简单口诀
正文:
二阶魔方,作为魔方家族的一员,一直以其简洁的构造和易于上手的操作受到许多玩家的喜爱。

它只有8个角块,没有其他结构的方块,因此相比三阶魔方,它的复原方法要简单得多。

接下来,我将为大家介绍一下二阶魔方的最简单口诀。

首先,我们需要了解二阶魔方的基本构造。

它包括一个顶部和一个底部,以及四个侧面。

复原二阶魔方的过程可以概括为三个步骤。

第一步,还原顶部。

我们可以通过观察,找出已经还原好的三个角块,将
它们放置在顶部的正确位置。

这一步通常比较简单,因为大部分情况下,这三个角块已经处于正确的位置。

第二步,还原底部。

这一步需要我们使用口诀表,根据已有的角块位置,确定剩余五个角块的摆放方式。

口诀表会告诉我们每个角块应该放置在哪个位置,我们只需要按照表中的指示,将角块放置在对应的位置即可。

第三步,还原四个侧面。

这一步比较简单,因为二阶魔方的侧面只有两种颜色,我们只需要将颜色相同的两个侧面旋转到一起即可。

这一步可以使用一些基本的换面技巧,如“左手法则”和“右手法则”。

总的来说,二阶魔方的复原方法非常简单,只要我们熟记口诀表,勤加练习,就可以很快掌握它的复原技巧。

无论是在家里,还是在课堂上,二阶魔方都可以作为一种很好的消遣和娱乐方式。

二阶魔方教程二阶魔方,也叫口袋魔方,是魔方中最简单的一种,解二阶魔方的入

二阶魔方教程二阶魔方,也叫口袋魔方,是魔方中最简单的一种,解二阶魔方的入

二阶魔方教程二阶魔方,也叫口袋魔方,是魔方中最简单的一种,解二阶魔方的入二阶魔方,也叫口袋魔方,是魔方中最简单的一种,以下是解二阶魔方的入门教程:1. 初步认识与熟悉二阶魔方将魔方翻转至白色面朝上,并找出中心块,白色中心块应该在白色面的中心。

接着开始翻转每个小块,确保所有颜色能对齐。

慢慢试着拼一下,看看怎样可以将同色块凑到一起,以便第二步的处理。

2. 利用中心块确定好四个面据相邻颜色的中心块来确定四个面。

在任意一个颜色的中心块旁找出其它3个颜色块,分别为它们分配一个面。

一边观察中心块,一边将小块转到正确的面上。

如果有必要可以将某面转180度,使排列符合要求。

3. 形成首层十字完成前两步后,开始把每个角块按色位拼致四个中心块旁。

旋转黄色面以让一个角块位于黄色中心块左侧或右侧。

旋转所在面,使得当绕黄面每个边块逆时针找到黄色时,也能看到该颜色与周边颜色相匹配。

完成后拖至顶部顶面行列,然后转动黄色面。

4. 形成顶层十字此步骤目标是在顶层上建立一个十字形。

转动魔方使有不需要调整的边块或角块建立十字。

在最简单的情况下,可以通过连续交替旋转黄色和前几步所建立的已经完成的侧面轮廓形成。

尽可能调整黄色边块,使之和相邻角块的颜色相同。

5. 归位角块用前面的方法解决最后一层的角块的位置,把这些角块归位。

找出不在正确位置的角块,将其转至离正确位置最近的地方,然后将整个魔方每边转上方向,再将该角块做其应有的三个移位即可。

6. 调整角块当顶层十字成型时,经常发现顶层角块没有拼至正确的位置。

这时总是有3个角块是正确位置并带有正确颜色符号的。

按照前面的方法将得到的“不需要调整”的角块放在左前面并反面看魔方。

旋。

二阶魔方的教程

二阶魔方的教程

二阶魔方的教程二阶魔方是一种比传统魔方更简单的变形魔方。

在解二阶魔方之前,我们先来了解一下二阶魔方的结构和操作方法。

1. 结构:二阶魔方由4个中心块、12个边块和8个角块组成。

中心块无需移动,角块只能在顶面和底面进行移动,边块可以在顶面、底面和侧面进行移动。

2. 操作符号:在解二阶魔方时,我们需要记住一些操作符号。

下面是一些常用的操作符号:- F: 正面顺时针旋转90度- R: 右面顺时针旋转90度- U: 顶面顺时针旋转90度- L: 左面顺时针旋转90度- B: 背面顺时针旋转90度- D: 底面顺时针旋转90度3. 解法步骤:下面是解二阶魔方的基本步骤:步骤一:还原顶面十字- 找到顶面中心块的颜色,将与其相邻的边块旋转,使其和中心块颜色相同。

- 重复以上步骤,还原顶面另外三条边。

步骤二:还原顶面角块- 定位到顶面未还原的角块,将其移到正确的位置。

- 重复以上步骤,还原顶面所有角块。

步骤三:还原底面十字- 找到底面中心块的颜色,将未还原的边块旋转,使其和中心块颜色相同。

- 重复以上步骤,还原底面另外三条边。

步骤四:还原底面角块- 定位到底面未还原的角块,将其移到正确的位置。

- 重复以上步骤,还原底面所有角块。

步骤五:调整边块- 利用公式F R U R' U' F',调整边块。

步骤六:调整顶面十字- 利用公式R U R' U R U2 R',调整顶面十字。

步骤七:调整顶面角块- 利用公式U R U' L' U R' U' L,调整顶面角块。

经过以上步骤的循环和反复,我们最终可以还原整个二阶魔方。

这就是二阶魔方的解法步骤,希望这个教程对你有所帮助!。

二阶魔方面先法教程

二阶魔方面先法教程

二阶魔方面先法教程二阶魔方是魔方的一个入门级别的变体,也被称为口袋魔方。

它相对于三阶魔方来说,比较简单易学。

下面将介绍二阶魔方的面先法教程。

第一步:还原底层十字1. 选择一个颜色作为底面,将对应颜色的中心块放在底部中心位置上。

2. 找到四个与底面中心颜色相同的边块,将它们放在底面,使得它们能够形成一个十字。

第二步:还原底层角块1. 找到底层四个与底面中心颜色相同的角块,使得它们的两个颜色与底层中心与相邻的边块颜色相同。

2. 可以选择一个角块与底面对应位置的角块进行交换,然后按照以下方法进行还原:a. 将一个角块与底面对应位置的角块进行交换,使得其中一个角块归位。

b. 按照"L' U L U'"的顺序进行旋转,使得另外一个角块归位。

3. 重复进行步骤2,直到所有底层角块归位。

第三步:还原中层棱块1. 找到中层四个与颜色相同的边块,将它们放在中层,使得与顶层和底层颜色相对应的边块颜色相同。

2. 可以选择一个边块与中层对应位置的边块进行交换,然后按照以下方法进行还原:a. 将一个边块与中层对应位置的边块进行交换,使得其中一个边块归位。

b. 按照"U R U' R'"的顺序进行旋转,使得另外一个边块归位。

3. 重复进行步骤2,直到所有中层边块归位。

第四步:还原顶层十字1. 找到顶层四个与顶面中心颜色相同的边块,将它们放在顶层,使得它们能够形成一个十字。

2. 使用以下公式进行旋转:a. "F R U R' U' F'":使得底层对应位置的边块与顶层对应位置的边块进行交换,将其中一个边块归位。

b. "U":旋转顶层。

3. 重复进行步骤2,直到顶层十字归位。

第五步:还原顶层面1. 找到四个与顶面中心颜色相同的角块,使得它们的两个颜色与顶层对应位置的角块的两个颜色相同。

2. 使用以下公式进行旋转:a. "R U R' U R U U R'":将一个角块归位。

二阶魔方面先法

二阶魔方面先法
R2→U2→R→U2→R2
F→R→U→R'→U'→R→ U→R'→U'→F'
R2→F2→R2 R→U'→L→U2→R'→U →L' R2→U'→R2→U2→F2→ U'→R2 R'→F→R→F'→R→U2 →R'→U→R→U2→R' 两次4,即:R'→F→R →F'→R→U2→R'→U→ R→U2→R'→R'→F→R →F'→R→U2→R'→U→ R→U2→R'
层 5 右前后,左侧一条 )
6 前面一条,后面一条
7 左条,右前后
1 底层,顶层无相同色
第 三
2
底层无相同色块,顶部 有1条,放置于前方

, 还
3
底层1条,顶部1条,放 后面

整 个
4
底层一层,顶部1条, 置于左


5 底层1层,顶部无
F’→R→ U→R’→U’ →R’→F→R
F→R→U→R’→U’→F ’
步骤
情况
1
当最后剩下的1个白色 块位于顶部




标 ,
2
当最后剩下的2个白色 块位于前部




3
当最后剩下的3个白色 块位于右侧
图片
公式
R→ U2→ R’ → U’ →R→ U→ R’
U→ R→ U’ → R’
R→ U→ R’
1
一个黄色块位于顶层左 后,其余的位于左边
R’→U’→R→U’→R ’→U2→R
2
一个黄色块位于顶层左 前,其余的位于右边

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生

二阶魔方面先法公式杜宇生摘要:1.引言2.二阶魔方面先法的概念与背景3.二阶魔方面先法公式推导4.杜宇生与二阶魔方面先法5.结论正文:1.引言二阶魔方面先法公式是复分析中的一种重要公式,广泛应用于复分析、数论等领域。

本文将介绍二阶魔方面先法公式的相关知识,包括其概念、背景及推导过程,并以杜宇生的研究成果为例,探讨其在相关领域的重要性。

2.二阶魔方面先法的概念与背景二阶魔方面先法,又称Gauss-Kuzmin公式,是复分析中一种用于计算二阶黎曼ζ函数非平凡零点的公式。

它是由德国数学家卡尔·弗里德里希·高斯(Carl Friedrich Gauss)和俄罗斯数学家尼古拉·叶夫根尼耶维奇·库兹明(Nikolai Yegorovich Kuzmin)分别在19世纪提出的。

这一公式在数论、概率论、复分析等领域有着广泛的应用。

3.二阶魔方面先法公式推导二阶魔方面先法公式的推导过程相对复杂,涉及一些高级的数学知识。

在此,我们简要介绍一下推导过程。

首先,我们定义一个函数F(s),其中s为复数,满足以下条件:F(s) = (1 + |s|^2)^(-s) * (1 + 2|s|)^(-1)接下来,我们计算F(s)的导数:F"(s) = -s * (1 + |s|^2)^(-s - 1) * (1 + 2|s|)^(-1) * (1 - 2|s|)然后,我们定义一个函数G(s),其中s为复数,满足以下条件:G(s) = ∫(F"(t) - F(t)) dt最后,我们计算G(s)的值:G(s) = 2 * ∫(t^(-s) - t^(-1)) dt = 2 * (s - 1) * (1 + s) * Γ(s)其中,Γ(s)为欧拉Γ函数。

4.杜宇生与二阶魔方面先法杜宇生,我国著名的数学家,长期从事复分析、数论等领域的研究。

他在二阶魔方面先法的研究中取得了一系列重要的成果。

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二阶魔方快速解法面先法 (Man整理)
二阶魔方快速解法面先法 (Man整理) 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒! 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL
重点:在完成底面和顶面的时候均不需要
二阶魔方快速解法面先法 (Man整理)
二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒!
它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL
重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~!
过程: 第一步:底面 ---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换角(XLL)完
成!
第一步:底面
这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面!
第二步:OLL(第二面)
二阶的OLL并不是很多有如下几种,公式都很顺手
OLL1
OLL2 OLL3 OLL4
R2 U2 R' U2 R'2
F RUR'U' RUR'U'
F'
F R U R' U' F'R U R' U' R' F R F'
OLL5 OLL6 OLL7
F R' F' R U R U' R'R U' U' R' U' R U' R'R U R' U R U' U' R'
第三步:移形换位
这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层,
不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块上下两层的对角换
上层前两邻角下层对

上下层均只换前面的
两邻角
判断技巧
: 整个魔方
分为上下两层,
然后上下两层均无相
同色在一起者
查看图例
判断技巧: 整个魔方
分上下两层,
只有上面一层有两个
相同的色拼在一起如
果是下面一层拼在了
一起就立刻把整个
魔方翻个180度
查看图例
判断技巧: 整个魔方
分两层,
两层都有两个相同色
拼在一起
查看图例
R2 B2 R2R' U R' B2 R U' R R2 U' R2 U2 F2 U' R2
当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL情况
R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L R U' R' U' F2 U' R U R' U F2
(责任编辑:admin)。

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