第4章 曲线曲面讲解

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机械制图课件第四章

机械制图课件第四章
工程上常见的曲面立体是回转体,所以本节要介绍的是基本回转 体圆柱、圆锥、圆球的视图画法。 由直线或曲线绕指定轴回转而成的曲面称为回转面,如图4-8所 示,该圆柱表面是由一条直母线AB绕圆柱中心轴旋转一周而成。再由 回转面或回转面与平面一起所围而成的立体就称作回转体。 因为回转面是光滑曲面,所以其投影视图仅需画出对 应投影面可见与不可见部分的分界线即可,这种分界线称为 视图的轮廓线。
4.1 平面立体的视图画法
⑤:(4-3-5)根据高平齐、宽相等 关系确定顶面与底面在左视图上 的投影。 因为水平面在左视图上的投影同 样积聚成水平线,所以只要通过 主视图根据高平齐关系就能确定 顶面和底面在左视图上的投影位 置。 再根据俯视图上棱柱的前后宽度D 来确定顶面与底面在左视图上的 投影宽度。根据该宽度在相应位 置画出两条水平线即得顶面与底 面在左视图上的投影。 或者也可以跟画主视图一样,先 确定棱线再画顶面与底面的投影。
4.1 平面立体的视图画法
求点步骤: ①:(4-4-2)a′点在主视图左侧并可见, 可知A点在棱柱左前位置的棱面。该棱面 在俯视图上积聚,所以做引线与该面俯 视图投影相交就得A点在俯视图的投影点 a(可见)。 b点在俯视图并可见,可知B点在棱柱顶 面上。因为顶面在主视图积聚,所以做 引线与主视图里顶面的投影相交就得B点 在主视图投影点b′(可见)。 c”点在左视图后部并可见,可知C点是 在棱柱左后位置棱面上。该棱面在俯视 图上积聚,所以做引线与该棱面在俯视 图上的投影相交就得C点在俯视图上的投 影点c(可见)。

最新人教版七年级数学上册全套PPT课件 第四章 几何图形初步 全章课件

最新人教版七年级数学上册全套PPT课件 第四章 几何图形初步 全章课件

(2) 图中有几条线段,怎样表示它们?
(3) 射线 AB 和射线 AC 是同一条射线吗?
(4) 图中有几条射线?写出以点B为端点的射线.
AA
BB
CC
解:(1) 1条,直线AB或直线AC或直线BC;
(2) 3条,线段AB,线段BC,线段AC;
(3) 是;
(4) 6条.以B为端点的射线有射线BC、射线BA.
底面是两个相同
侧面是一个
底面是一个多边形(三
的多边形(三角
扇 形,底
角形),侧面都是
形),侧面都是
面是一个圆
三角 形
长方 形
注意:同一个立体图形按照不同的方式展开,得到的平面图形是不一样的.
知识点三 由表面展开图描述多面体
一个多面体的底面通常有一个或两个,而侧面却有 很多.根据此特点,从判断多面体的底面入手,再分 析侧面,就能确定多面体的形状.
(2)把直角三角形以直角边所在直线为轴旋转一周,得到的立体 图形又是什么?以斜边所在直线为轴呢?你能画出示意图吗?
解:(2)把直角三角形以直角边所在直线为轴旋转一周 得到圆锥,以斜边所在直线为轴旋转一周得到两个圆 锥的组合体. 如图所示.
图4-1-22
解:(1)把长方形以长方形的一边所在直线为轴旋转一周,得 到的立体图形是圆柱.有两种情形,如图所示.
直线,可以画出的直线的条数是( C )

第四章 NX 曲线功能分解

第四章  NX 曲线功能分解

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该选项是指利用一些指定点生成一条光滑曲线。通常在创建一些复杂的曲面时使用该 选项。其是构造曲面的一种重要曲线,可以是二维的,也可以是三维的。 单击“曲线”工具栏中的“样条”按钮,进入“样条”对话框,如图4.79所示。 在该对话框中,系统提供了下面四种样条曲线的生成方式。 根据极点:是指通过指定样条曲线的数据点(即极点),使样条向各个极点移动,但 并不通过该点,端点处除外。 通过点:是指利用设置样条曲线的数据点生成曲线,样条曲线通过这些定义的数据点。 拟合:是指使用指定公差将样条与其数据点相“拟合”。样条不必通过这些点。 垂直于平面:是指以正交于平面的曲线生成样条。即生成的样条通过并垂直于平面集 中的各个平面。
+ 艺术样条是指通过拖放顶点和极点,并在定点指定斜率约束的
曲线。该样条曲线多用于数字化绘图或动画设计,与“样条” 曲线相比,艺术样条可以一般由很多点生成。 + 执行“插入”|“曲线”|“艺术曲线”命令(或单击曲线工具栏 中“艺术曲线”按钮),进入“艺术曲线”对话框,如图4.95 所示。
+ 规律曲线是指X、Y、Z坐标值按设定的规则变化的样条曲线。其主要
+ 在建模过程中,常常需要生成矩形直接作
为特征生成的截面曲线。其操作方法简单, 可以通过点构造器定义两个对角点创建一 个矩形。 + 单击“曲线”工具栏中的“矩形”按钮, 进入“点”对话框。对话框提示定义矩形 的第一个对角点,完成后定义第二个对角 点,单击“确定”按钮即可,如图4.70所示。

《解释几何-第四版》第四章 柱面、锥面、旋转曲面与二次曲面 讲解与习题柱面、锥面、旋转曲面与二次曲面

《解释几何-第四版》第四章  柱面、锥面、旋转曲面与二次曲面  讲解与习题柱面、锥面、旋转曲面与二次曲面

作业:P151:2,3,5
第三节
旋转曲面
一、. 旋转曲面 1、 定义: 以一条平面曲线C绕其平面上的一 条直线旋转一周所成的曲面叫做旋 转曲面 , 这条定直线叫旋转曲面的 轴.
曲线C称为旋转曲面的母线
C
o
纬线
经线
二、旋转曲面的方程 在空间坐标系中,设旋转曲面的母线为:
F1 ( x, y, z ) 0 C : (1) F2 ( x, y, z ) 0 旋转直线为: x x0 y y0 z z0 L: (2) X Y Z 其中P0(x0,y0,z0)为轴L上一定点,X,Y,Z为旋转轴 L的方向数。 设M1(x1,y1,z1)为母线C上的任意点,则M1的纬圆总 可以看成是过M1且垂直于旋转轴L的平面与以P0为中 心,|P0M1|为半径的球面的交线。
所以过M1的纬圆的方程为:
(3) X ( x x1 ) Y ( y y1 ) Z ( z z1 ) 0 2 2 2 2 2 2 ( x x ) ( y y ) ( z z ) ( x x ) ( y y ) ( z z ) 0 0 0 1 0 1 0 1 0 当点M1跑遍整个母线C时,就得到所有的纬圆, 这些纬圆就生成旋转曲面。 又由于M1在母线上,所以又有: F1 ( x1 , y1 , z1 ) 0 C: (4) F2 ( x1 , y1 , z1 ) 0 从(3)(4)的四个等式中消去参数x1,y1,z1,得到一 个三元方程: F(x,y,z)=0 这就是以C为母线,L为旋转轴的旋转曲面的方程。

解析几何第四版习题答案第四章[1]讲解

解析几何第四版习题答案第四章[1]讲解

第四章柱面、锥面、旋转曲面与二次曲面

§4.1柱面

1、已知柱面的准线为:

'(X—1)2+(y+3)2+(z-2)2=25 x+y—z+2=0

且(1)母线平行于X轴;(2)母线平行于直线X = y, z = c,试求这些柱面的方程。解:(1)从方程

'(x_1)2 十(y+ 3)2 +(z_2)2=25

<

x+y-z+2=0

中消去X,得到:(Z 一y 一3)2 (y 3)2 (Z-2)2 =25

即:y2 z2_ yz _6y _5z「3二0

2

此即为要求的柱面方程。

x = y

(2)取准线上一点M 0(x0,y0,z0),过M 0且平行于直线丿'的直线方程为:

jZ = C

X = X o t X o 二X - t

“y = y° +t 二彳y° =y-1

z = z°= z

而M o在准线上,所以

7x_t _1)2 +(y _t +3)2 +(z_2)2=25 、x+y-z-2t+2 = 0

上式中消去t后得到:x2 y2• 3z2 -2xy-8x • 8y-8z-26 =0

此即为要求的柱面方程。

2

而M。在准线上,所以:

厂 2 2

』x -t = y +(z + 2t)

、x-t = 2(z+2t)

消去t,得到:4x225y2 z2 4xz-20x -10z =0

此即为所求的方程。

3、求过三条平行直线x=y=乙x ^^^1,与x-1=y /二乙- 2的圆柱面方程。

解:过又过准线上一点M/x^y—zJ,且方向为1,1,1的直线方程为:

= x1t X\ =x-t

y = y i t 二y i = y -1

z = z t z = z -t

UG曲面教程详解

UG曲面教程详解

2.2 曲面的连续性
在使用软件进行曲面造型的过程中, 经常需要关注曲面的过渡(在面与面 的衔接),通常要求过渡美观和光顺, 因此需要一个标准来衡量它。曲线的 连续性就是曲面过渡衡量标准,如图 2.11所示。连续性的等级是决定了曲 面过渡的方式。
2.2.1 曲面的连续性
曲面的连续性根据产品的外观的要求,常 用的连续性有:位置连续(G0)、斜率连 续(G1)、曲率连续(G2)、曲率的变 化连续(G3)4中类型,如图2.12所示。 它们之间有着细微的差别,等级越高反应 越不明显。人眼有时很难察觉,一般需要 借助工具来分析(主要是梳率、反射分析)。 1. 位置连续 2.斜率连续 3.曲率连续
2.1.1 基本几何元素
几何元素包含点、线和曲面3大类型。 曲线是由点构成,一般的曲线有2个点 组成,样条和规则曲线则更多。常用 的曲面一般是曲线构成,可以是拉伸、 回转、扫描等。 1.点 2.曲线 3.曲面
2.1.2 曲线数学基础
任何一根连续的线条都称为曲线,包 括直线、折线、线段、圆弧等。UG NX6.0中能够创建的曲线,囊括了几 乎所有的类型。 1.直线 2.样条曲线:
在UG造型中,设计人员并不是每次的操作 都创建几何体。为了方便观察模型,可能 会对模型改变颜色、图层、线型等,如图 所示。尤其是大的装配模型进行对象编辑、 选择过滤等操作。
1.4.1 对象显示

高考物理一轮总复习(鲁科版)课件:第四章第三节

高考物理一轮总复习(鲁科版)课件:第四章第三节

C.②④
D.①③
栏目 导引
第四章
功和功率
能的转化与守恒
解析:选D.对①而言,仅重力对弹丸做 功,机械能守恒,故①正确;对②而言,运 动员不断对自己做功,机械能增加,故② 不正确;对③而言,能量仅在动能和弹
性势能之间转化,机械能守恒;对④而
言,有摩擦生热,故④不正确.故选项D正
确.
栏目 导引
第四章
能的转化与守恒
且 x2+y2=R2⑦(1 分) 由⑤⑥⑦可解得时间 t=1 s(另解舍弃) 落到轨道上速度的大小 v= v2 +g2t2=17.3 m/s.(1 分) 0
图所示的运动过程中的机械能守恒的是 ( )
图4-3-3
栏目 导引
第四章
功和功率
能的转化与守恒
【思路点拨】
分析物体的运动过程看
是否满足机械能守恒的条件.
【解析】
机械能守恒的条件是:物体
只受重力和弹力(能产生弹性势能)的作 用,或者还受其他力的作用,但其他力不 做功,那么在动能与势能的相互转化过 程中,机械能守恒,依照此条件分析,A、B
题型探究•解码命题
题型1
例1
机械能守恒的判断 (2012· 莆田模拟)如图4-3-3所
示,木块均在固定斜面上运动,其中图A
、B、C中的斜面是光滑的.图D中的斜 面是粗糙的,
栏目 导引

空间曲面曲线方程

空间曲面曲线方程
解:M 1M 2 1, 1, 2


M1 M 2 2
1 1 2 cos , cos , cos = 2 2 2 2 , = , = 3 3 4 0 1 1 2 M 1M 2 cos , cos , cos , , 2 2 2
可见曲面包含在这六个平面所围成的长方体内,现在用平面 截痕法来讨论这个曲面的形状
用xoy平面z=0截曲面,结果一个椭圆:
x2 y 2 2 1 2 a b
用平面 z
h ( h c)
x2 h a (1 2 ) c zh
2 2
截曲面,结果也是一个椭圆

y2 h b (1 2 ) c
o 的坐标
f ( y1 , z1 ) 0
于是有 f( x 2 y 2 , z)=0
f( x 2 y 2 , z)=0 ,而
旋转曲面上的点都满足方程
不在旋转曲面上的点都不满足此方程,此方程即为曲线C
绕z轴旋转而成的旋转曲面。
同理,曲线 C 绕 y 轴旋转而成的旋转曲面方程为
f ( y , x2 z2 ) 0
4 研究平面与平面、直线与直线、平面与直线的相互关系
5 二次曲面的概念,柱面、旋转面等
本章难点 :向量积 方向余弦 平面或空间直线方程
例1
已知两点

人教版数学七年级上册第四章复习课

人教版数学七年级上册第四章复习课

⎩⎧

⎨⎩第四章《几何图形初步》复习课

课时:两课时

教学目标

1.使学生理解本章的知识结构,并通过本章的知识结构掌握本章知识; 2.对线段、射线、直线、角的概念及它们之间的关系有进一步的认识; 教学重点和难点

重点是理解本章的知识结构,掌握本章的知识点; 难点是灵活运用本章知识点解决问题 (一)多姿多彩的图形

立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等。 1、几何图形 平面图形:三角形、四边形、圆等。

从正面看 2、几何体的三视图 从左边看

从上面看

(1)会判断简单物体(直棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图。 (2)能根据三视图描述基本几何体或实物原型。 3、立体图形的平面展开图

(1)同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平现图形不一样的。

(2)了解直棱柱、圆柱、圆锥、的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型。 4、点、线、面、体 (1)几何图形的组成

点:线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形。 线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。 面:包围着体的是面,分为平面和曲面。 体:几何体也简称体。

(2)点动成线,线动成面,面动成体。 师生活动:教师通过学生对知识点的掌握程度进行适当补充与讲解,学生能自己解决练习题中的疑问。 【练习题】

1、下面是我们制作的正方体的展开图,每个平面内都标注了字母,请根据要求回答问题:

(1)和面A 所对的会是哪一面?

(2)和B 面所对的会是哪一面?

(3)面E 会和哪些面相交?

2、下列说法中,正确的是( )

A 、棱柱的侧面可以是三角形

B 、由六个大小一样的正方形所组成的图形是正方体的展开图

第四章图元的属性

第四章图元的属性

直线段过取样
思想
每个像素分为若干子像素; 统计沿直线路径的子像素数目; 每个像素的亮度等级正比于子像素数目
过取样___考虑有限尺寸的像素区域
22
21
20
10
11
12
像素点位置 亮度级别 (10,20) 3 (11,21) 2 (12,21) 2 (11,20) 1 (12,22) 1
增加光栅系统取样频率的简单方法: 提高分辨率
反走样技术
思想
通过修改沿图元边界的各像素的亮度来 平滑边界减小锯齿现象
类型:
过取样 区域取样 像素移相
过取样(或后滤波):在高分辨率下对 对象特性取样并在较低分辨率上显示其 结果的技术
把屏幕看成比实际所具有的更细的网 格来增加取样率
过取样___考虑有限宽度的直线
22
21
20
10
11
12
加权像素掩码
思想
赋给接近于像素区域中心的子像素更 大的权值
121 242 121 3×3子像素网格的相对权值
直线段区域采样
思想
设置每个像素亮度正比于像素与有限宽度直 线的重叠区域
直线段区域采样
例如:具有屏幕 网格坐标(10,20) 的像素的约90% 22 被线区域覆盖, 那么该像素的亮
线宽=4 |m|>1 百度文库x,y) & (x+1,y)& (x-1,y)&(x-2,y)

第四章形位公差及其误差检测讲解

第四章形位公差及其误差检测讲解

第四章 形状和位置公差及 其误差的检测
规则3:当公差带的形状是圆时,形位公差值的数字前则加注 “Ø”。 B Ø0.3 A B
86
100
A
第四章 形状和位置公差及 其误差的检测
当公差带的形状是圆球时,形位公差值的数字前则加注 “SØ”。 sØ0.1 A B
A


球 心
Ø
B
第四章 形状和位置公差及 其误差的检测
头,并且基准符号的细实线应与该尺寸线对齐.
0.05
A
Ød2
Ød1 A
对 齐
第四章 形状和位置公差及 其误差的检测
规则6:公共基准的表示是在组成公共基准的两个或 两个以上同类基准代号的字母之间加短横线。
Ø0.03 A-B A
t A-B
B
A
B
ø
第四章 形状和位置公差及 其误差的检测
规则7: 对于有两个同类要素构成而作为一个基准使用的公共 基准轴线,应对这两个同类要素分别标注基准符号 t A A-B B
Ra3.2
49
0 -0.2
Ra3.2
0.02 C
0.02 D
0 39.5-0.2
Ra6.3
Ra6.3
φ 45k6
D
φ 48
第四章 形状和位置公差及 其误差的检测
4.1
4.2 4.3 4.4 4.5

人教版七年级上册数学第4章 几何图形初步 点、线、面、体

人教版七年级上册数学第4章 几何图形初步 点、线、面、体

总结
知2-讲
一个平面图形旋转后得到一个立体图形,这 个立体图形的形状取决于两个因素: (1)平面图形的形状; (2)旋转时所绕的轴的位置.
知2-练
1下雨时,司机会打开雨刷器,雨刷器在运动时会 形成一个扇面,这是因为( )B A.点动成线 B.线动成面 C.面动成体 D.面面相交形成线
知2-练
2下列现象能说明“面动成体”的是( B ) A.时钟的钟摆摆动的轨迹 B.旋转一扇门,门在空中运动的轨迹 C.扔出一块小石子,小石子在天空中飞行的 路线 D.一根舞动的荧光棒
知2-讲
举出生活中能够说明“点动成线”这一结论的例子.
知2-讲
汽车的雨刷在挡风玻璃上画出一个扇面,从几何的角 度观察这种现象,你可以得出什么结论?
概括结论: 线动成面.
知2-讲
既然“点动成线,线动成面”,那么请同学们想一想: 当面运动时又会形成什么图形?如何验证 你的猜想?
概括结论: 面动成体.
4.1几何图形
第四章几何图形初步
第5课时点、线、面、体
1 课堂讲解 图形的构成元素及关系
曲面几何的形成方法
2 课时流程
逐点 导讲练
课堂 小结
课后 作业
问题:物体的构成往往包含多种元素,几何图形也是如 此.观察长方体模型,它有几个面?面与面相交的地方 形成了几条线?线与线相交成几个点,三棱柱呢?

2020年人教版 小学7年级 数学上册第四章4.1几何图形例题与讲解

2020年人教版 小学7年级 数学上册第四章4.1几何图形例题与讲解

人教版初中数学·2019年编

4.1 几何图形

1.几何图形

(1)定义:从实物中抽象出的各种图形通称为几何图形.几何图形是数学研究的主要对象之一.

(2)研究方向:关注事物的形状、大小、位置,不关注它的颜色、质量、原料等其他性质,如:一个同样大小的木质正方体和铁质正方体,尽管它们的构成不同,但还是代表了同样的几何体,从几何研究来看一样都是正方体.

(3)分类:包括立体图形和平面图形两种图形.

谈重点几何图形几何图形都是从实物图形中抽象出来的,与实物图形有一定的差距,只是形似而已.如现实中的长方体茶叶盒,有的是倒角(弧形),我们仍然称它为长方体.【例1】下图中的一些物体与我们学过的哪些图形相类似?把相应的物体和图形连接起来.

2.立体图形

(1)定义:有些几何图形(如长方体、正方体、圆柱、球等)的各部分不都在同一平面内,它们是立体图形.

(2)特点:整个图形不在同一平面上,给人以体的感觉,占有一定的空间,有体积.

(3)常见的立体图形:长方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等.

球不是圆,球是几何体,圆是平面图形哦.

【例2】请在图下横线上写出下列几何体的名称.

解析:以上为6种常见几何体的示意图.

答案:长方体、棱柱、圆锥、球、圆柱、正方体.

3.平面图形

(1)定义:有些几何图形(如线段、角、三角形、长方形、圆等)的各部分都在同一平面内,它们是平面图形.

(2)特点:整个图形都在同一平面上,忽略后不占有任何空间,只有面积,没有体积,是几何图形中的一类.

(3)常见的平面图形:线段、角、三角形、梯形、长方形、正方形、圆、扇形、….

UG曲面教程详解 ppt课件

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2.2.3 光顺处理办法
▪ 由于目前的CAD系统进行造型大量使 用的是B样条曲线、曲面。它们具有 良好的光顺性,修改也很方便。一改 过去的函数建模使用的基样条法、最 小二次乘法等。
▪ 1.曲线光顺处理办法
▪ 2.曲面的光顺处理:
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2.3 曲面造型思路
▪ 利用计算机辅助设计(Compter Aided Design)是现代 化科技的进步,曲面造型是三位设计的重点。它不比实 体造型那样使用的命令相对的简单,比如:拉伸、回转、 孔等。虽然软件提供了强大的曲面造型功能,但是往往 得不到应用,初学者无法下手。本节专门来讨论曲面造 型思路,如图2.19所示。
第1章 UG NX6.0入门
▪ SIEMENS公司的NX产品组合内全面 集成工业设计和造型的解决方案,用 户能够利用一个更大的工具包,涵盖 建模、装配、模拟、制造和产品生命 周期管理功能。设计专用工具和传统 的CAD、CAE和CAM工具相结合,广 泛应用在航天航空、汽车制造、船舶 制造等行业。
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2.3.1 学习方法
▪ 无论一个物体的造型多么复杂,三维软件 一定能提供较多的造型命令来使用,如何 处理各命令适用的对象,以及它们之间的 相同与不同尤为重要。要学好曲面造型, 掌握学习方法很重要。
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最新第4章车身曲线曲面的数学模型基础ppt课件

最新第4章车身曲线曲面的数学模型基础ppt课件
第4章车身曲线曲面的数学模型 基础
4.1 参数样条曲线及孔斯曲面
4.1.1 三次样条曲线(cubic spline curve)
数学上的样条函数是对绘图用的样条的模拟。 如将样条简化为弹性细杆,必定满足欧拉方程:
M(x) = EIK(x)
(4.1.1-1)
其中M(x)是弯矩,E是杨氏系数,I是截面惯性矩,K(x)是样
则还有一定的限制。由曲线L和L*在连接点的曲率可推得:,
综上所述(4可) 得出如下结论:n m m n 1 12
(4.2.3-7)
1. L和L* 拼接达到一阶连续,要满足条件(1)和(2),即L的末 端点与L* 的首端点重合且斜率相等;
2. L和L* 拼接达到二阶连续,要满足条件(1)、(2)、(3)、(4),
1 0 0 0r(0)
P(u)1 u u2 u3 0 0 1 0r(1) 3 3 2 1r(0) 2 2 1 1r(1) UM cR
该曲线也叫弗格森曲线。
u0,1 (4.1.3-5)
4.1.4 孔斯(Coons)曲面
是S.A.Coons(是美国波音公司搞实际设计的专家)提出
的一种适用于CAGD的构作自由型曲面的方法。孔斯曲面的 基本思想是:把所要描述的曲面看作由若干曲面片光滑拼 接而成,每个曲面片一般用四条边界曲线来定义。且尽量用 简缩符号来表达。
Bi,m(w)就可以
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由连接点两边各两个顶点所构 成的平行四边形对角线须平行且 相等,位于同一平面。
三 B样条曲线
B样条的概念是由Schoenberg(舍恩伯格)于40年代提出; B样条方法是在保留Bezier方法的优点同时,克服其由于整体不 具有局部性质的缺点,以及解决在描述复杂形状时带来的连接 问题下提出来的; B样条曲线具有与Bezier曲线相类似的功能,它的特点在于多项 式的次数可不受控制点数目的限制,能独立选择次数并具有局 部构形性。
二 Bezier曲线
Bezier是法国雷诺汽车公司Bezier先生于1962年提出的一种曲线 曲面构造方法。 Bezier曲线不通过给定的中间离散点,但是设计人员可以容易 地通过改变这些离散点的位置来控制和改变拟合的Bezier曲线 的形状。因此,给出的离散点又称为控制点。Bezier曲线适宜 用于象汽车车身等自由形状的构形设计。
曲线光滑地随着该折线的变化而变化。通过改动控制点的配置, 控制Bezier曲线的变化趋势。对Bezier曲线,改变一个控制点的 位置,将影响整条曲线的形状,所以总控制点数目不宜过多。
Bezier曲线拼接 Bezier曲线函数也是多项式,其次数为段内控制点数目减1。当 控制点数目较多时,宜分段拟合。两条三次Bezier曲线P(t), Q(t),进行拼接:
主法矢与曲率
曲率 k(s) p(s) T(s) lim T s0 s
曲率表示切向量沿曲线的变化率,它描述了曲线在某点的
弯曲程度。曲率越大,曲线在此点弯曲地越厉害。曲率的倒数
称为曲率半径。
曲率的计算:
k(s) T(s)
dT ds

d2P ds2

(
d2x ds2
Bezier曲线性质 零次Bezier曲线就是一个顶点P0;一次Bezier曲线就是连接两
个顶点P0与P1的直线;二次Bezier曲线是以P0和P2为端点的抛
物线。
1 3 3 1 x0 y0
下面以三次为例说明: x(t)
y(t) t 3
t2
t
1
3
6
3
0
几何连续——判断连接点处曲线方程相对于弧长s的各阶导数连
续性,如果具有n阶导数,则称曲线n阶几何连续,记为 G n
曲线的参数连续性与参数的选择有关;而几何连续性不依赖于 参数的选取,而是反映曲线的具体几何特征。
连续性定义
在曲线曲面造型中,一般仅讨论 C 0、C1、C 2 和 G0、G1、G2
连续。 当曲线具有C0连续时,表示曲线在连接点处位置矢量相同; 当曲线具有C1连续时,表示前后两个曲线段在连接点处切矢方 向相同,大小相等; 当曲线具有C2连续时,表示曲线在连接点的二阶导矢相同; G0的含义同C0;G1表示曲线在连接点切矢方向相同,但大小可 能不同;G2表示曲线在连接点处具有相同的曲率.
B样条曲线拟合的图例
1 3 3 1 xi2 yi2
x(t)
y(t) t 3
t2
t
1
1

3
6
3
0

xi
1
yi
1

6 3 0

1
4
3 1
0 0

xi xi1
yi

yi1
端点位置矢量
1 P(0) 6 (P0 4P1 P2 )
应用领域
一 曲线、曲面的参数表示
1.曲线曲面的数学表示形式
在数学上,曲线曲面常采用显式、隐式和参数几种表示形式。 *显式表示 y f (x)
显式表示不能表示封闭或多值曲线,如圆等。 *隐式表示 F(x, y, z) 0
可以表示多值曲线,如抛物线、椭圆等,但仍存在曲线与坐 标轴的选取相关,不便于计算与编程等。 *参数表示
BiN (t)- 混比函数,反映第i个点对拟合点的影响,它定义为
BiN
(t)

N! i!(N
i )!
t i (1
t )N i
Bezier曲线方程
当控制点数为4时,拟合的Bezier曲线是三次多项式函数。将混合
函数按照定义计算式展开,经整理可得三次Bezier曲线计算式:
N
P(t ) Pi BiN (t ) i0
BiN
(t)

N! i!(N
i )!
t i (1
t )N i
B03 (t )
3! t 0 (1 t )3 0!3!

t 3
3t 2
3t
1
B13 (t )
3! t 1 (1 t )2 1!2!

3t 3
6t 2
3t
B23 (t )
3! t 2 (1 t )1 2!1!

3t 3
3t 2
B33 (t )
3! t 3 (1 t )0 3!0!

t3
1 3 3 1 x0 y0
x(t)
y(t) t 3
t2
t
1

3
6
3
0

x1
y1

3 3

1
0
0 0
0 0

x2 x3
y2 y3

2.参数曲线定义及切矢量、主法矢和曲率
一条用参数表示的三维曲线是一个有界的、连续的点集,可表
示为 x x(u), y y(u), z z(u)
0u1
曲线的端点在u=0、u=1处,曲线上任一点的位置矢量(坐标) 可用矢量P(u)表示 P(u) [x(u) y(u) z(u)]
切矢量
)

(
d2y ds2
)

(
d 2z ds2
)
3.曲线段间连续性定义
在实际应用中,曲线常常以分段形式定义,或由多段曲线拼合 而成。关于各曲线段在连接点处的连续性有两种判断标准:参 数连续和几何连续。
参数连续——判断连接点处曲线方程相对于参数u的各阶导数
连续性,如果具有n阶导数,则称曲线n阶参数连续,记为 C n
x(t)
y(t) 3t 2
2t
1
0

3
6
3
0

x1
y1

3 3

1
0
0 0
0 0

x2 x3
y2 y3

1 3 3 1P0
P0
P(1) 3
2
1

0
3
6
3
0

P1


0
0
3

3
将曲线或曲面上的点的坐标表示为某参数的函数。
x x(u), y y(u), z z(u)
1.曲线曲面的数学表示形式
与曲线曲面显式和隐式表示法相比较,参数表示法具有如下 优点: 可方便的表示三维曲线,并有更多的自由度来控制曲线曲面形 状; 参数表示的曲线曲面与坐标系选择无关; 在参数表达式中使用切矢量来代替非参数方程中的斜率,便于 处理斜率为无穷大情况; 易于用矢量和矩阵表示几何量,从而便于计算机计算与编程。
( xi2 , yi2 ), ( xi1 , yi1 ),- 相邻四个控制点的坐标值。
B样条曲线方程 B样条曲线与Bezier曲线的差别 – Bezier曲线的次数等于控制顶点数减1,B样条曲线的次数
与控制顶点无关; – Bezier曲线的基函数是多项式函数,B样条曲线的基函数是
分段多项式; – Bezier曲线:参数多项式曲线;B样条曲线:参数样条曲线 – Bezier曲线:缺乏局部性;B样条:具有局部性 最常使用的B样条曲线是三次B样条曲线。对三次B样条曲线来说, 任意插值点的坐标值只与相邻四个控制点坐标有关;如果改动 任意某个控制点的坐标,其对曲线形状影响波及的范围只是前 后各三个小段跨度。
曲线与曲面
在CAD中经常要处理复杂的自由形状曲线和曲 面,特别是在汽车、航空航天、船舶、轻工等 领域的CAD中,自由曲线和曲面设计是一个重 要问题。CAD技术采取的基本做法是: 给出一系列离散点的空间坐标; 将上述离散点分段,并选择某个函数模式计 算每一小段内任意点的坐标。 上述计算过程又称为拟合或逼近,所选择的函 数模式则称为拟合函数或逼近函数。
P1

3 3

1
0
0 0
0 0

P2 P3


P2 P3

Bezier曲线性质 凸包性(Convex Hull) Bezier曲线恒位于其控制顶点所形成的凸 包内 几何不变性 Bezier曲线的位置与形状仅与其特征多边形顶点 位置有关,而与坐标系的选择无关。在几何变换中,只要直接对 特征多边形的顶点变换即可,无需对曲线上的每一点变换。 全局控制性 将给出的控制点循序连接可组成一折线,Bezier
x(t)
y(t) t 3
t2
t
1
1

3
6
3
0

xi
1
yi
1

6 3 0

1
4
3 1
0 0

xi xi1
yi yi1

B样条曲线的性质
端点切矢量
P(0)

1 2
( P2

P0 )
P(1)

1 2
B样条曲线方程
三次B样条插值点坐标的计算式是:
1 3 3 1 xi2 yi2
x(t)
y(t) t 3
t2
t
1
1

3Байду номын сангаас
6
3
0

xi
1
yi
1

6 3 0

1
4
3 1
0 0

xi xi1
yi yi1

t- 参变量,变化范围为0~1;
方向分别与特征多边形的首、末两边重合,其大小为首末两边
长的3倍。
1 3 3 1 x0 y0
x(t)
y(t) t 3
t2
t
1

3
6
3
0

x1
y1

3 3

1
0
0 0
0 0

x2 x3
y2 y3

1 3 3 1 x0 y0
1 P(1) 6 (P1 4P2 P3 )
B样条曲线的性质
1 P(0) 6 (P0 4P1 P2 )

1 3
(
P0
2
P2
)

2 3
P1
1 P(1) 6 (P1 4P2 P3 )

1 3
(
P1
2
P3
)

2 3
P2
起点与终点分别位于两个三角形中线1/3处;
1 3 3 1 xi2 yi2
(3)G2连续 满足 P(1) Q(0)
P(1) 6(P3 2P2 P1 ) Q(0) 为6(得Q2到分2Q段1 之Q间0 )G1光滑过渡 P3 2P2 P1 Q2 2Q1 Q,0 在衔接点处应使前段的最后
(P3 P2 ) (P1 P2 ) (Q2 Q两 制1 ) 点个 (同控Q0在制一点Q1条和) 直后段线上最。先两个控

x1
y1

端点特征
3 3

1
0
0 0
0 0

x2 x3
y2 y3

根据三次Bezier曲线的参数表示,有
P(0) P0
P(1) Pn
P(0) 3(P1 P0 ) P(1) 3(P3 P2 )
曲线通过给定点列的始点和终点,曲线始点和终点处的切线
Bezier曲线拟合实例
Bezier曲线方程
对于给定的N+1个点,可定义n次Bezier曲线,拟合计算式为:
N
P(t ) Pi BiN (t ) i0
t- 参变量,取值范围为0~1; P(t)- 任意拟合点的坐标,P(t)=[x(t),y(t)];
Pi - 给定的第i个点的坐标;

dP u
du
1 2
d2P du2
(u)2

dP du
u
T (s) P(u) ( dP) / ( ds ) dP P(u) du du ds
所以以弧长为参数的切矢量为单位切矢量。
切矢量
主法矢
N(s)
P(s) P(s)

T ( s ) T ( s )
主法矢总是指向曲线凹入的方向。
(1)G0连续 P(t)的终点与Q(t)的始点相连,满足P(1)=Q(0)。
Bezier曲线拼接 (2)G1连续 曲线在拼接点具有相同的单位切矢量,即
P(1) Q(0)
则有
P(1) 3(P3 P2 ) Q(0) 3(Q1 Q0 )
P3 P2 Q1 Q0
设曲线上Q、R两点,其参数分别为u、u+ u,位置矢量分别 为P(u)、 P(u+u )。 矢量P= P(u+u )- P(u)表示连接QR的弦长,当u0时,位置 矢量关于参数u的一阶导数矢量称为曲线在该点的切矢量,方 向为切线方向。
切矢量
P (u) dP du
单位切矢量
s P P(u u) P(u)
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