stm32基础教程
stm32汇编教程
stm32汇编教程STM32是一款非常流行的嵌入式微控制器系列,广泛应用于各种不同的嵌入式系统中。
了解STM32的汇编语言编程对于理解和优化嵌入式系统非常重要。
在本篇文章中,我将向大家介绍STM32汇编教程的基本知识和技巧。
首先,让我们了解一下什么是汇编语言。
汇编语言是一种低级编程语言,它使用特定的符号和指令来告诉计算机执行特定的指令和操作。
汇编语言的代码直接翻译成机器码,可以直接在处理器上执行。
相对于高级语言,汇编语言更加底层和直接。
在开始学习STM32汇编之前,我们首先需要了解汇编语言的基本概念和语法。
汇编语言由一系列的指令组成,每条指令都对应着底层的机器操作。
指令由操作码和操作数组成,操作码用于指定执行的操作,操作数则提供了指令所需要的数据。
在STM32汇编教程中,我们将介绍一些常用的指令和操作,例如加载/存储指令、算术指令、逻辑指令等。
我们将学习如何使用这些指令来实现各种功能,例如对寄存器和内存的读写、数学运算、逻辑运算等。
我们还将介绍一些特殊的指令,例如中断处理和异常处理。
除了指令和操作,STM32汇编教程还将介绍一些常用的编程技巧和优化方法。
例如,我们将学习如何优化循环和条件语句,如何使用位操作和移位操作提高性能,以及如何利用寄存器和内存的特性来提高程序效率。
在学习STM32汇编教程时,我们将结合实际的例子和案例来演示每个概念和技巧的使用。
我们将使用Keil编译器和开发环境来编写和调试汇编代码。
我们还将介绍如何使用调试工具来分析和优化汇编代码的性能和效率。
总结一下,本篇文章向大家介绍了STM32汇编教程的基本知识和技巧。
了解STM32汇编语言编程对于嵌入式系统的开发和优化非常重要。
通过学习STM32汇编教程,我们可以掌握汇编语言的基本概念和语法,学习常用的指令和操作,以及掌握一些编程技巧和优化方法。
希望这篇文章对大家学习STM32汇编有所帮助!。
STM32入门教程
前言一天入门STM32,仅一天的时间,是否有真的这么快。
不同的人对入门的理解不一样,这篇一天入门STM32的教程,我们先对入门达成一个共识,如果你有异议,一天入门不了,请不要较真,不要骂街,保持一个工程师该有的修养,默默潜心学习,因为你还有很大的上升空间。
我眼中的入门:(前提是你学过51单片机和C语言)1、知道参考官方的什么资料来学习,而不是陷入一大堆资料中无从下手。
2、知道如何参考官方的手册和官方的代码来独立写自己的程序,而不是一味的看到人家写的代码就觉得人家很牛逼。
3、消除对STM32的恐惧,消除对库开发的恐惧,学习是一个快乐而富有成就感的过程。
第1章一天入门STM32本章参考资料:《STM32中文参考手册》《CM3权威指南CnR2》学习本章时,配合《STM32中文参考手册》GPIO章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分。
1.151与STM32简介51是嵌入式学习中一款入门级的精典MCU,因其结构简单,易于教学,且可以通过串口编程而不需要额外的仿真器,所以在教学时被大量采用,至今很多大学在嵌入式教学中用的还是51。
51诞生于70年代,属于传统的8位单片机,如今,久经岁月的洗礼,既有其辉煌又有其不足。
现在的市场产品竞争激烈,对成本极其敏感,相应地对MCU的要求也更苛刻:功能更多,功耗更低,易用界面和多任务。
面对这些要求,51现有的资源就显得得抓襟见肘了。
所以无论是高校教学还是市场需求,都急需一款新的MCU来为这个领域注入新的活力。
基于这市场的需求,ARM公司推出了其全新的基于ARMv7架构的32位Cortex-M3微控制器内核。
紧随其后,ST(意法半导体)公司就推出了基于Cortex-M3内核的MCU—STM32。
STM32凭借其产品线的多样化、极高的性价比、简单易用的库开发方式,迅速在众多Cortex-M3MCU中脱颖而出,成为最闪亮的一颗新星。
STM32一上市就迅速占领了中低端MCU市场,受到了市场和工程师的无比青睐,颇有星火燎原之势。
STM32快速入门教程
STM32快速入门教程STM32是一种微控制器系列,由意法半导体(STMicroelectronics)公司推出。
它具有高性能、低功耗和丰富的外设功能,非常适合用于各种嵌入式应用。
本文将介绍STM32的快速入门教程,帮助读者快速上手使用STM32进行开发。
准备好硬件和软件环境后,我们可以开始编写程序了。
首先,我们需要创建一个新工程。
在Keil中,选择“Project”->“New uVision Project”,然后选择STM32的型号和储存路径。
在STM32CubeIDE中,选择“File”->“New”->“STM32 Project”,然后按照向导创建新工程。
接下来,我们需要配置工程的设置。
包括选择编译器、指定目标芯片型号、选择运行频率等。
在Keil中,选择“Options”->“Device”,然后选择目标芯片型号。
在STM32CubeIDE中,选择“Project”->“Properties”,然后选择目标芯片型号和运行频率。
配置完成后,我们需要编写代码。
在Keil中,选择“Project”->“Add New Item”,然后选择一个空白文件。
在STM32CubeIDE中,选择“File”->“New”->“Source File”,然后输入文件名。
编写代码时,我们可以使用STM32固件库提供的函数库,简化了底层驱动的编写。
编写代码的时候,我们需要定义引脚的用途和功能。
在Keil中,选择“Project”->“Manage”->“Board Selector”,然后选择目标芯片和功能。
在STM32CubeIDE中,选择“Pinout & Configuration”,然后选择功能和引脚。
接下来,我们可以测试编写的代码了。
我们可以使用串口输出、LED 闪烁等方式进行测试。
在Keil中,选择“View”->“Serial Window”,然后选择波特率和串口号。
STM32教程(1)
第一部分开发板介绍1.1 STM32开发板简介开发板配置:●CPU主芯片是STM32F103VCT6,主频72MHz,256KB FLASH ,48KB RAM;●3个按键,可实现中断或查询方式判断是否有键按下;●4个发光二极管LED,可进行流水灯或花样显示;●1个无源蜂鸣器,可用PWM驱动;●1个电位器,可配合内部AD进行AD转换;●1个RS232串行通信接口,可使开发板与PC机进行通信;●1个基于SPI串行总线的触摸屏转换接口芯片,可进行触屏操作;●1个基于IIC串行总线的EEPROM,可进行数据存储;●1个基于CPU片内SDIO的TF卡接口,可进行数据读写;●1个FSMC控制的2.83英寸TFT液晶屏,可进行图片文字显示;●1个蓝牙模块,可使开发板与PC机进行通信;●1个USBmin2.0接口为开发板供电;●所有I/O口引出,可通过跳线自行配置和自制外围模块连接;下面介绍一下STN32开发板的各个部分。
1、LED灯STM32开发板有4个LED灯,它们在开发板上的标号分别为LED1、LED2、LED3、LED4。
在调试代码的时候,使用LED来指示程序状态,是非常不错的辅助调试方法。
2、按键STM32开发板有三个普通按键,它们在开发板上的标号分别为KEY1、KEY2、KEY3。
可以用于人机交互的输入,三个按键通过跳线帽连接到STM32的开发板的IO口上。
3、电源指示灯开发板上有一个蓝色电源指示灯,它在开发板上的标号为LED5(POWER)。
用于指示电源状态。
该开发板通过USB供电,在该电源开启的情况下,指示灯亮,否则不亮。
通过这个LED灯判断开发板的上电情况。
4、蓝牙开发板上有一个蓝牙模块,它在开发板上的标号为Bluetooth。
用于开发板与电脑进行无线通讯。
5、SD卡接口SD卡接口在开发板上的标号为TF_Card。
SD卡是最常见的存储设备,是很多数码设备的存储媒介,比如数码相框、数码相机、MP5等。
STM32ppt课件
12b ADC (1µs)
Temp sensor
* 只有在Flash大于256KB(包含)的芯片上才包括DAC, EMI (144 pins), I2S, SDIO
7
STM32F103 “增强型”系列
ARM Lite Hi-Speed Bus Matrix / Arbiter (max 72MHz)
Int. RC oscillators
32KHz + 8MHz
PLL
RTC / AWU
1x SDIO** 1x USB 2.0FS 1x bxCAN 2.0B
2x SPI/I2S**
1/2/4x USART/LIN Smartcard / IrDa Modem Control
1x SPI
1/2x I2C
ratio Up to 512KB
FLASH
“增强型”系列
Up to
2x12b ADC
72M Hz CPU
64KB SRA
M
EMI DAC **
(1µs)
Temp sensor
AC
USB CAN
I2S*
timer
SDI O*
“基本型”系列
36M Hz CPU
Up to 48KB SRA
M
EMI DAC **
6kB-64kB SRAM
20B Backup Regs
External Memory Interface**
Image Sensor**
Clock Control
Bridge
ARM Peripheral Bus Bridge
(max 36MHz)
2/3/5x 16-bit Timer
stm32冷焊机教程
stm32冷焊机教程
1、手拿焊枪的角度要和工件的角度要保持在75-90度之间,不能太斜,太斜了焊出来焊缝颜色是发黑的。
如果是用的开关在脚上控制的,握焊枪可以采用握笔的知识。
2、钨针的针尖与焊缝区保持在1mm(毫米)范围以内,但不挨着工件(避免粘针)。
可用陶瓷嘴的下方靠在所焊工件上,这样更好把握距离。
3、从上往下,从左往右每个焊点压前一焊点的三分之一,按顺序焊。
4、内角焊接,需要调整钨针的长度,根据内角的角度适当地抽出钨针,并且将氩气适当地开大以确保焊点的银白。
5、钨针(根据经验采用1.6mm普通牡钨更好用),露出壶嘴5mm 以内。
瓷嘴自开缺口,方便观察钨针。
STM32入门教程
STM32入门教程STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics)开发的32位微控制器系列。
它是一种广泛应用于嵌入式系统设计的芯片,具有高性能、低功耗、丰富的外设接口以及可编程的特点。
对于初学者来说,入门STM32可能会有一定的难度。
本篇教程将逐步介绍STM32的基本知识和入门方法,帮助初学者快速上手。
第一部分:STM32简介在入门STM32之前,我们首先了解一些基本的背景知识。
STM32系列采用了ARM Cortex-M内核,具有不同的系列和型号,例如STM32F1xx、STM32F4xx等。
不同的系列和型号拥有不同的性能和外设接口,所以在选型时需要根据具体需求进行选择。
第二部分:开发环境搭建第三部分:编写第一个程序第四部分:外设的使用STM32拥有丰富的外设接口,包括GPIO、UART、SPI、I2C等。
在这一部分,我们将详细介绍如何使用这些外设。
以GPIO为例,我们将学习如何配置GPIO引脚的输入输出模式,如何控制GPIO引脚的高低电平,以及如何使用外部中断功能。
类似地,我们还将介绍UART、SPI和I2C等外设的使用方法。
第五部分:中断的处理中断是STM32中一个非常重要的特性。
它可以让我们在程序运行的同时,对外部事件做出及时的响应。
本节我们将学习如何配置和使用中断。
首先,我们需要了解中断向量表和中断优先级的概念。
然后,学习如何编写中断处理函数,并配置和启用中断。
最后,通过一个例子,演示如何使用中断来处理外部事件,例如按键的按下和释放。
第六部分:时钟和定时器时钟和定时器是嵌入式系统中非常重要的功能模块。
STM32提供了多个时钟源和定时器模块,可以用于各种定时任务和时序要求。
在这一部分,我们将学习如何配置时钟源和时钟分频器,以及如何配置和使用定时器。
通过一个实例,我们将学习如何使用定时器来产生精确的延时和周期性的中断信号。
第七部分:存储器和编程方法STM32拥有多种存储器类型,包括闪存、RAM和EEPROM等。
最简单的STM32入门教程
最简单的STM32入门教程展开全文本文讲述的是如何从零开始,使用keil建立一个简单的STM32的工程,并闪烁LED灯,给小白看。
第零步,当然首先你得有一个STM32的板子,其IO口上接了一个LED。
第一步,建立一个文件夹0.0第二步,打开keil,建立工程在弹出来的对话框中选择你所用的STM32的芯片。
在接下来弹出来的对话框中选择是,这样keil就帮我们建立好了启动文件。
第三步,新建一个main.c文件,并添加到工程中。
点击New按钮,建立一个文本文件。
在建立的文本文件中输入C中的main函数点击保存保存后,将文件添加到工程中第四步,点击编译可以看到keil有报错错误信息为:没有定义的符号SystemInit ,这是因为在启动文件中有调用SystemInit 函数,但是我们没有定义它,如下图:暂时不用理会上述启动文件中汇编的含义,只需在main.c 中添加该函数即可消除该错误。
修改后再编译,程序没有报错了。
至此,一个STM32的工程就建立完成了。
第五步,将下面的代码复制粘贴1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 #define PERIPH_BASE ((unsigned int)0x40000000) #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)#define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800) #define GPIOB_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00) #define GPIOC_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1000) #define GPIOD_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1400) #define GPIOE_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1800) #define GPIOF_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00) #define GPIOG_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x2000) #define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C #define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C #define GPIOC_ODR_Addr (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C #define GPIOD_ODR_Addr (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C #define GPIOE_ODR_Addr (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C#define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C #define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr&0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 #define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr)) #define LED0 MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))//#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8 typedef struct{volatile unsigned int CR;volatile unsigned int CFGR;volatile unsigned int CIR;volatile unsigned int APB2RSTR;volatile unsigned int APB1RSTR;volatile unsigned int AHBENR;volatile unsigned int APB2ENR;volatile unsigned int APB1ENR;volatile unsigned int BDCR;volatile unsigned int CSR;} RCC_TypeDef;#define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)typedef struct{volatile unsigned int CRL;volatile unsigned int CRH;volatile unsigned int IDR;volatile unsigned int ODR;volatile unsigned int BSRR;volatile unsigned int BRR;volatile unsigned int LCKR;} GPIO_TypeDef;#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)void LEDInit(void){RCC->APB2ENR|=1<<2; //GPIOA 时钟开启GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;GPIOA->CRH|=0X00000003;}//粗略延时void Delay_ms(volatile unsigned int t){unsigned int i,n;for(n=0;n<t;n++)for(i=0;i<800;i++);}int main(void){LEDInit();636465666768697071727374757677787980818283 while(1){LED0=0;Delay_ms(500);LED0=1;Delay_ms(500); }}void SystemInit(void){}下面一段是对代码的简单讲解,可不用太深入。
STM32-开发入门教程.doc
STM32 开发入门教程(一 ) 开发环境建立及其应用入门准备:我们常用的STM32开发编译环境为和 IAR公司的EWARM.Keil 公司的MDK(Microcontroller Development Kit)在这里我们提供了比较稳定的新版本编译软件下载: MDK4.10限于篇幅 , 在我们的教程里面将先以MDK下的一个例子来介绍如何使用式应用开发 .MDK 进行嵌入MDK 安装与配置 :基于MDK下的开发中基本的过程:(1)创建工程 ;(2)配置工程 ;(3)用 C/C++ 或者汇编语言编写源文件 ;(4)编译目标应用程序(5)修改源程序中的错误(6)测试链接应用程序----------------------------------------------------------------(1)创建一个工程 :在 uVision 3 主界面中选择 "Project" -> "New uVision Project" 菜单项 , 打开一个标准对话框选择好你电脑中的保存目录后名字叫 "NewProject" 的工程, 输入一个你的工程名字后点确认..我们的工程中建了一个从设备库中选择目标芯片选中STMicrocontroller, 我们的MINI-STM32下对应的芯片:开发板使用的是STM32F103V8T6, 因此ARM 32-bit Cortex-M3 Microcontroller, 72MHz, 64kB Flash, 20kB SRAM, PLL, Embedded Internal RC 8MHz and 32kHz, Real-Time Clock, Nested Interrupt Controller, Power Saving Modes, JTAG and SWD,3 Synch. 16-bit Timers with Input Capture, Output Compare and PWM, 16-bit 6-ch Advanced Timer, 2 16-bit Watchdog Timers, SysTick Timer,2 SPI, 2 I2C,3 USART, USB 2.0 Full Speed Interface, CAN 2.0B Active, 2 12-bit 16-ch A/D Converter, Fast I/O Ports选择完芯片型号后会提示是否在目标工程中加入CPU的相关的启动代码,如下图所示启动代码是用来初始化目标设备的配置,完成运行的系统初始化工作,因此我们选择" " ,这会使系统的启动代码编写工作量大大减少.. 是----------------------------------------------------------------(2)配置工程 :选择菜单中"Project" -> "Option for Target"或者选择快捷菜单中的图标:因为 MINI-STM32开发板上使用的就是8M 的晶振且是使用的片内的RAM 和 ROM 因此"taget"下我们都可以使用默认的配置;在"Output"菜单下我们需要选中"Creat Hex File"来生成编译好的工程代码,此工程可以通过仿真器或者串口ISP烧录进开发板中.注: ISP 烧录过程我们将在入门教程二中给大家介绍."Listing" "User"菜单中我们保持默认即可."C/C++"菜单为我们常用的菜单,这里简单的介绍下他们的具体功能:PreProcesser Symbols 中的 Define, Undefine菜单表示是工程的宏定义中的变量,我们将在今后的教程中详细介绍这个功能.Optimization为优化选项 , Level0为不优化,这种模式最适合调试,因为不会优化掉代码, 基本每个用到的变量都可以打断点 . Level3 为优化等级最高 , 最适合生产过程中下载到芯片中的代码 .Include Path为工程中的包含路径,一般需将.h文件或者库文件的地址配置进去."Asm" 和 "Link"将在今后的高级教程中介绍."Debug" 为我们调试使用的配置选项, "Use Simulator" 为使用软件仿真. 这里根据大家手里的仿真器来选择配置环境.如果你使用的是Ulink,那么就选择"Ulink 就选择 " Cotex M3 Jlink",如果你使用的是就选择 "ST-Link Debug". Cotex Debug",如果你选择的是JLINK,ST公司出的简易仿真器ST-Link ,那么那么你注意 : main 右边当中的选项"Run to main{}"函数 ,如果没有选上就会进入初始地址选项如果勾上就表示仿真时进入了就会进入到,你需要自己打断点运行到你的主程序main处.当插上仿真器后选择上面右图中的Setting后会跳出一个仿真器的配置菜单.左边会自动识别出你的仿真器的信息.如下图为ULINK2 的信息 :对于 SWJ 选项为三线制调试右下方有两个选项:, 将在后面的高级教程中介绍."Verify Code Download" : "Download to flash":表示下载后校验数据表示当仿真的时候先将目标代码下载到Flash 中 .Trace 菜单为跟踪配置, 可以实时的将一些变量使用曲线的形式实时表示出来, 我们将在今后的高级教程中介绍这一项功能注意 :市面上目前的盗版Ulink2 能. .不支持这项功能, 正版的支持, Jlink 也不支持这项功"Flash Download"菜单用来配置使用仿真器程序下载的配置选项芯片配套的选项.如果你是使用的别人模板下修改为你的工程果不正确将不能将你的代码下载到芯片中. ,,大家务必选择好和你这个选项请注意一下, 如配置好 "Debug"后,那么如果你使用的是仿真器仿真择正确的仿真器进行配置. "Utilities"可以不用配置.,在你已经正确得将目标板和仿真器建立了物理连接后, 请选(二 ) ISP 在线下载程序ISP :in system programming简介 :ISP:用写入器将code 烧入 , 不过 , 芯片可以在目标板上, 不用取出来 , 在设计目标板的时候就将接口设计在上面, 所以叫 " 在系统编程 ", 即不用脱离系统;应用场合 : 1,ISP 程序升级需要到现场解决 , 不过好一点的是不必拆机器了 ; ISP 的实现一般需要很少的外部电路辅助实现,通常可利用单片机的串行口接到计算机的 RS232口,通过专门设计的固件程序来编程内部存储器。
stm32cubemx使用教程
stm32cubemx使用教程STMCubeMX 是STMicroelectronics官方提供的一款MCU配置工具,可以为 STM32 微控制器提供快速配置和初始化的功能。
以下是使用 STMCubeMX 的简单教程。
1. 安装 STMCubeMX- 从 STMicroelectronics 官方网站下载 STMCubeMX 的最新版本。
- 安装并启动 STMCubeMX。
2. 创建一个新项目- 启动 STMCubeMX 后,点击 "New Project" 创建一个新项目。
- 选择所需的 MCu 系列和型号。
- 在 "Project Name" 中输入项目名称,选择一个保存路径。
3. 配置时钟- 在 "Pinout & Configuration" 选项卡中,配置时钟源和时钟分频。
- 根据需要,可以选择外部晶振或内部时钟源。
- 设置主时钟频率和分频系数。
4. 配置引脚- 在 "Pinout & Configuration" 选项卡中,配置引脚功能。
- 根据需要,为每个引脚选择相应的功能(UART、SPI、I2C 等)。
5. 配置外设模块- 在 "Pinout & Configuration" 选项卡中,配置外设模块。
- 根据需要,打开或关闭相应的外设模块(USART、SPI、I2C 等)。
6. 生成代码- 点击 "Project" 菜单,选择 "Generate Code"。
- STMCubeMX 将自动生成初始化代码,并保存在所选路径下。
7. 导入代码到开发环境- 打开所选路径下的代码文件夹。
- 根据需要,将生成的代码导入到所用的开发环境中。
8. 在代码中添加功能- 在生成的代码的基础上,添加自定义的功能和逻辑。
- 可以使用 HAL 库提供的函数和宏来简化操作。
stm32基础教程.pdf
理解嵌入式系统
– 嵌入式系统是与应用紧密结合的,是面 向用户、面向产品、面向应用的。
– 嵌入式系统是一个技术密集、资金密集、 高度分散、不断创新的知识集成系统。
– 嵌入式系统可定制、可裁减。 – 嵌入式系统中的软件一般都固化在存储
嵌入式系统的开发过程
芯片选择 配置硬件平台 Bootloader移植 操作系统裁减 操作系统移植 应用程序开发
如何成为嵌入式开发人员
– 要想成为一个比较优秀的嵌入式开发人 员,应该牢记“博、专、实践”的原则。
•博 •专 • 实践
嵌入式操作系统概述
– 嵌入式操作系统的发展历史
• 第一阶段(简单操作系统) • 第二阶段(通用的嵌人式实时操作系统) • 第三阶段(Intemet嵌入式系统)
器芯片或单片机本身中。 – 嵌入式系统本身不具备自主开发能力。
嵌入式系统的基本结构
• 嵌入式系统可以笼统地分为硬件和软 件两部分。
嵌入式处理器
– 嵌入式微处理器EMPU – 嵌入式微控制器MCU – 嵌入式数字信号处理器EDSP – 片上可编程系统SOPC
嵌入式系统的特点
– 嵌入式系统是与应用紧密结合的。 – 嵌入式系统具有很强的专用性,可定制、可裁减,且
stm32嵌入式开发
第一讲:嵌入式系统开发概述
课程安排
– 何为嵌入式系统 – 嵌入式系统的特点及发展趋势 – 嵌入式系统的开发过程 – 如何成为嵌入式开发人员
何为嵌入式系统
– 嵌入式系统,英文全称为Embeded System。 – IEEE 的定义:嵌入式系统是“控制、监视或
《STM32入门100步》第4期:STM32内部重要功能(洋桃电子版)201712
STM32入门100步系列教学文章STM32内部重要功能全记录杜洋洋桃电子上一期我们讲了内核、存储器和时钟,它们都是单片机核心功能的一部分,没有它们中的任何一个,单片机都不能正常工作。
而核心功能还包括复位和电源管理两个部分,因为篇幅关系没有写完,这一期把它们补上。
同时我还要继续介绍单片机的多个重要功能。
之所以说“重要”,是因为单片机如果没有这些功能,虽然可以正常工作,但其性能和所发挥的作用会大大减弱。
重要功能包括:低功耗模式、ADC、DMA、I/O端口、调试模式、定时器、看门狗定时器和嘀嗒定时器。
因为我们现在是做入门的介绍,一开始不能讲得太深、太复杂,对于每个功能,我只介绍其表面上的功能与原理。
大家只要看过,有一个基本的印象即可。
待日后讲到编程设计时再深入讲解,你便会有温故知新的感觉。
【复位】复位功能是核心功能的一部分,大到PC,小到单片机,每一台计算机系统都有。
在我小时候,台式机的机箱上会有一个独立的复位按钮。
随着PC 越来越高级和稳定,复位按钮渐渐被取消了,但在主板上还是有复位电路的。
单片机上的复位功能也有着类似的变化,在我学习单片机时,需要在单片机的一个复位专用引脚上接一个由电阻和电容组成的复位电路。
如果没有这个电路,单片机就没法工作。
近些年来的新款单片机都把复位功能内置到单片机中,用户甚至可以忽略复位这件事了。
如果有必要,你可以在复位引脚上接一个按键用来手动复位,除此之外不需其他操作。
复位功能的作用是让RAM 中的数据清空,让所有连接到复位的相关功能都回到刚开始工作的(初始)状态。
在接通电源之前,单片机里的存储器及其他功能的状态是混乱、不稳定的。
如果上电后不复位,所有功能都处在无序状态,就好像军队集合时没有立正、稍息、向右看齐,直接齐步走的结果就是乱成一片。
复位的作用就是让单片机内部秩序化,都回到设计者规定好的状态。
这个状态为用户程序的运行做了充分的准备,就像计算机每次重启一样。
在STM32 单片机中,有一个供电监控器,这个监控器是一直工作的,它能监测外部电源的电压,当电压低于2V 时,监控器会让单片机复位。
STM32学习教程
1、一共24个库,不可能都学,都学也没用。
按照我的工作需求必须学的有16个,这16个也不是全学。
主要学习来源是各种例程代码、“固件函数库用户手册”和“参考手册”。
具体学习方法是通读不同来源的程序,在程序中找到相关的函数库的应用,然后再阅读相关文档,有条件的实验。
对于内容的选择方面,根据入门内容和未来应用,将所涉及的范围精简到最低,但是对所选择的部分的学习则力求明确。
以下是我按照自己的需求对程序库函数排列的学习顺序:a) 绝大部分程序都要涉及到的库——flash,lib,nvic,rcc,只学基础的跟最简单应用相关必用的部分,其他部分后期再返回头学。
b) 各种程序通用但不必用的库——exti,MDA,systic,只通读理解其作用。
c) DEMO板拥有的外设库——gpio,usart,编写代码实验。
d) 未来需要用到的外设的库——tim,tim1,adc,i2c,spi,先理解等待有条件后实验。
e) 开发可靠性相关库——bkp,iwdg,wwdg,pwr,参考其他例程的做法。
f) 其他,根据兴趣来学。
STM32学前班教程之六:这些代码大家都用得到注:下面是一些常用的代码,网上很多但是大多注释不全。
高手看没问题,对于我们这些新手就费劲了……所以我把这些代码集中,进行了逐句注释,希望对新手们有价值。
1、阅读flash:芯片内部存储器flash操作函数我的理解——对芯片内部flash进行操作的函数,包括读取,状态,擦除,写入等等,可以允许程序去操作flash上的数据。
基础应用1,FLASH时序延迟几个周期,等待总线同步操作。
推荐按照单片机系统运行频率,0—24MHz时,取Latency=0;24—48MHz时,取Latency=1;48~72MHz 时,取Latency=2。
所有程序中必须的用法:FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。
STM32_深入浅出(新手必看)
STM32学前班教程之一:为什么是它经过几天的学习,基本掌握了STM32的调试环境和一些基本知识。
想拿出来与大家共享,笨教程本着最大限度简化删减STM32入门的过程的思想,会把我的整个入门前的工作推荐给大家。
就算是给网上的众多教程、笔记的一种补充吧,所以叫学前班教程。
其中涉及产品一律隐去来源和品牌,以防广告之嫌。
全部汉字内容为个人笔记。
所有相关参考资料也全部列出。
:lol教程会分几篇,因为太长啦。
今天先来说说为什么是它——我选择STM32的原因。
我对未来的规划是以功能性为主的,在功能和面积之间做以平衡是我的首要选择,而把运算放在第二位,这根我的专业有关系。
里面的运算其实并不复杂,在入门阶段想尽量减少所接触的东西。
不过说实话,对DSP的外设并和开发环境不满意,这是为什么STM32一出就转向的原因。
下面是我自己做过的两块DSP28的全功能最小系统板,在做这两块板子的过程中发现要想尽力缩小DSP的面积实在不容易(目前只能达到50mm×45mm,这还是没有其他器件的情况下),尤其是双电源的供电方式和1.9V的电源让人很头疼。
后来因为一个项目,接触了LPC2148并做了一块板子,发现小型的ARM7在外设够用的情况下其实很不错,于是开始搜集相关芯片资料,也同时对小面积的AVR和51都进行了大致的比较,这个时候发现了CortexM3的STM32,比2148拥有更丰富和灵活的外设,性能几乎是2148两倍(按照MIPS值计算)。
正好2148我还没上手,就直接转了这款STM32F103。
与2811相比较(核心1.8V供电情况下),135MHz×1MIPS。
现在用STM32F103,72MHz×1.25MIPS,性能是DSP的66%,STM32F103R型(64管脚)芯片面积只有2811的51%,STM32F103C型(48管脚)面积是2811的25%,最大功耗是DSP的20%,单片价格是DSP的30%。
STM32入门
STM32入门STM32入门目录第一章笔者的入门总结1.1为什么要把时间花在“犹豫”上?1.2看资料需要计划、耐心和速度1.3学STM32必备开发板1.4熟悉开发板并试图写程序第二章STM32入门方法谈2.1拿到开发板我该做什么?2.2我的时间如何安排2.3碰到问题怎么办?第三章STM32学习步骤3.1关于STM32文档学习3.2 30天上手STM32计划3.2.1第1步:熟悉调试软件3.2.2第2步:GPIO编程3.2.3开始全新的STM32深入研究STM32入门第一章笔者的入门总结1.1为什么要把时间花在“犹豫”上?每当我们在入门之前(ARM是这样,DSP也一样),总会会有很多疑问,会有很多顾虑。
我们渴望知道学习STM32前景如何?需要啥基础?难不难?适不适合我?但是什么时候能心潮澎湃地、相当着急地开始学STM32?日子在一天一天过去!你开始行动了吗?没有行动的思索,永远都不可能入门!把这些时间用来看书吧,效果能好一万倍。
大家可能是从51单片机过来的,回想一下,我们之前学单片机时如何入门呢?实际上都是先看书(理论),再玩板子(实践)。
严格地说,应该是模仿实验。
熟悉之后才会自己写程序代码实现某个功能。
因此,如果你正在咨询STM32;如果你正对STM32心潮澎湃;如果你想入门STM32;那么,从现在开始,不要犹豫了,不要想再详细地了解STM32的前景了。
做一个可能影响你一生的决定吧!不用咨询,不用兴奋,开始看书籍(文档)吧!!每个人都是这么走过来的。
1.2看资料需要计划、耐心和速度这里所谓的“资料”包括STM32书籍、文档。
因为STM32有个特点,datasheet很多都是中文的,有些同学就没有去买书籍,直接看STM32的用户手册,也是可以的。
但是不管看书籍还是文档,我们是需要计划的。
不是今天看3页,明天看5页。
一本书看了两个月,还在磨蹭。
请记住,你学的不是寂寞,是STM32!看书或文档不是用来消遣时间的。
STM32入门教程--新建工程详细过程
KEIL5新建工程和开发环境配置STM32三种开发方式,基于寄存器开发,基于官网固件库开发,基于HAL库(即STM32cube编程软件)本文以STM32F107为例,基于官方固件库开发,介绍MDK keil5新建工程的详细过程和keil开发环境的配置。
一、下载STM32官方库登录ST官网点击要下载的芯片型号:注意:下载需要注册登录,或是输入邮箱验证:登录自己的邮箱点击下载:下载解压后:二、新建工程前准备工作新建工程文件夹:1、新建工程文件夹,并在里面新建四个子文件夹,CMSIS(存放内核函数及启动引导文件),STLIB(存放库函数),User(存放用户自己的函数),Output(存放输出文件)如图。
将下载的标准库中STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.6.0\Libraries\CMSIS\CM3\CoreSupport和STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.6.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x中的文件都复制到CMSIS文件夹中STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.6.0\Libraries\STM32F10x_StdPeriph_Driver中的 inc src 复制到STLIB文件夹中STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.6.0\Project\STM32F10x_StdPeriph_Template中的这几个文件复制到User文件夹中三、打开keil5 新建工程1、 Project—New uVision Project新建工程并保存到新建的文件夹2、选型对应的芯片型号(这里使用的芯片是STM32F107VCT6)3、点击OK确定后会弹出窗口(引导窗口,已下载了库的可跳过这一步),点击关闭4、打开Manage Project 窗口,修改工程名,添加工程文件夹和文件依次添加CMSIS、User、STLIB、STARTUP,并对应文件夹下的文件添加进来。
STM32中C语言知识点初学者必看
STM32中C语言知识点初学者必看1.基本数据类型:学习C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
了解它们在STM32中的表示方式和存储要求。
2. 控制语句:学习C语言的控制语句,如条件判断语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break、continue、return)。
了解它们在STM32中的应用场景和注意事项。
3.数组和指针:掌握C语言中的数组和指针的概念和使用方法。
了解如何在STM32中使用数组和指针进行数据存储和访问,以及如何进行数组和指针的参数传递。
4.函数:学习C语言函数的定义和调用方式。
了解如何在STM32中编写和调用函数,并掌握函数参数传递和返回值的使用方法。
5.结构体和联合体:了解C语言中结构体和联合体的定义和使用方法。
掌握在STM32中创建和使用结构体和联合体的技巧。
6.文件操作:学习如何在STM32中进行文件操作,如打开、读取和写入文件。
了解如何操作存储器设备(如SD卡)来读写文件。
7.中断:了解STM32中的中断机制和中断处理函数的编写方法。
学习如何配置和处理外部中断、定时器中断和串口中断等。
8.串口通信:学习如何在STM32中进行串口通信。
掌握如何配置和使用串口设备,并使用串口进行数据的发送和接收。
9.GPIO操作:了解STM32中的GPIO引脚配置和操作方法。
掌握如何配置和操作GPIO引脚以实现输入和输出功能。
10.PWM输出:学习如何使用STM32的定时器来实现PWM输出。
了解如何配置定时器和通道以产生PWM信号,并掌握调节占空比和频率的方法。
11.RTC实时时钟:了解STM32中的实时时钟模块(RTC)的配置和使用方法。
学习如何设置和读取当前时间,并使用RTC进行定时操作。
12.ADC模数转换:学习如何使用STM32的模数转换模块(ADC)来进行模拟信号的转换。
掌握如何配置ADC和通道,以及如何读取和处理模拟输入信号。
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Flash的编程方法(续)
– 库函数: • Flash_GetUserOptionByte函数 • Flash_GetWriteProtectionOptionByte函数 • Flash_GetReadOutProtectionStatus函数 • Flash_GetPrefectchBufferStatus函数 • Flash_ITConfig函数 • Flash_GetFlagStatus函数 • Flash_ClearFlag函数 • Flash_GetStatus函数 • Flash_WaitForLastOperation函数
– Flash闪存编程和擦除
Flash寄存器结构
• • • • • • • • • • • • typedef struct { vu32 ACR; 寄存器 vu32 KEYR; 存器 vu32 OPTKEYR; 寄存器 vu32 SR; 存器 vu32 CR; 存器 vu32 AR; 存器 vu32 RESERVED; vu32 OBR; 态寄存器 vu32 WRPR; 保护寄存器 } FLASH_TypeDef; //Flash进入控制 //FPEC关键寄 //选项字节关键 //Flash状态寄 //Flash控制寄 //Flash地址寄 //保留 //选项字节和状 //选项字节写 • • • • • typedef struct { vu16 RDP; vu16 USER; 节 vu16 Data0; 节 vu16 Data1; 节 vu16 WRP0; 字节 vu16 WRP1; 字节 vu16 WRP2; 字节 vu16 WRP3; 字节 } OB_TypeDef; //读出选项字节 //用户选项字 //数据0选项字
ADC系统功能特性
– – – – – – – – – – – ADC开关控制 ADC时钟 ADC通道选择 ADC的转换模式 ADC的扫描模式 ADC的注入通道管理 间断模式 ADC的校准模式 可编程的通道采样时间 外部触发转换 DMA请求
中断
模拟看门狗
ADC的数据对齐
• ADC_CR2寄存器的ADC的数据对齐 ALIGN位选择转换后数据储存的对齐 方式。
嵌入式操作系统的分类
– 按照是否免费来分类
• 免费嵌入式操作系统 • 收费的嵌入式操作系统
– 按照系统对相应时间的敏感程度
• 硬实时系统 • 软时系统 • 非实时系统
嵌入式操作系统的特点
– – – –
– – – –
–
能够有效管理复杂的系统资源。 嵌人式操作系统提高了系统的可靠性。 能够把硬件虚拟化。 能够提供库函数、驱动程序、工具集以及应用程序, 提高了开发效率,缩短了开发周期。 具有高的系统实时性能。 嵌入式操作系统充分发挥了32位CPU的多任务潜力 嵌入式系统都是为了完成一些特定的任务而设计的, 通用型操作系统往往无法满足某些特定的要求。 嵌入式系统的系统资源相对通用系统来说是极为有限 的。 嵌入式系统配置灵活。
//位复位寄存器 //锁定寄存器
通用I/O接口的编程方法
– 库函数:
• • • • • • • • • • • • • • • • • GPIO_DeInit函数 GPIO_AFIODeInit函数 GPIO_Init函数 GPIO_StructInit函数 GPIO_ReadInputDataBit函数 GPIO_ReadInputData函数 GPIO_ReadOutputDataBit函数 GPIO_ReadOutputData函数 GPIO_SetBits函数 GPIO_ResetBits函数 GPIO_WriteBit函数 GPIO_Write函数 GPIO_PinLockConfig函数 GPIO_EventOutputConfig函数 GPIO_EventOutputCmd函数 GPIO_PinRemapConfig函数 GPIO_EXTILineConfig函数
GPIO的功能配置
– 输入配置 – 输出配置 – 复用功能配置 – 模拟输入配置
复用功能与重映射
– OSC_IN引脚和OSC_OUT引脚 • OSC_IN/OSC_OUT • PD0/PD1
复用功能与重映射
复用功能与重映射
复用功能与重映射
复用功能与重映射
复用功能与重映射
复用功能与重映射
Cortex-M3微处理器
– Cortex-M3微处理器采用ARMv7-M 架构 。 – Cortex-M3系列微处理器的主要特点如下:
• • • • • • • • • • • Thumb-2 指令集架构(ISA)的子集。 哈佛处理器架构,在加载/存储数据的同时能够执行指令取指。 三级流水线。 32 位单周期乘法。 具备硬件除法。 Thumb 状态和调试状态。 处理模式和线程模式。 ISR 的低延迟进入和退出。 可中断-可继续的LDM/STM,PUSH/POP。 ARMv6类型BE8/LE支持。 ARMv6 非对齐访问。
双ADC模式
– 同时注入模式 – 同时规则模式 – 快速交替模式 – 慢速交替模式 – 交替触发模式 – 独立模式 – 组合模式
• 同时注入模式+同时规则模式 • 同时规则模式+交替触发模式 • 同时注入模式+交替模式
温度传感器
ADC系统概述
– STM32芯片内部集成的12位ADC:
• 是一种逐次逼近型模拟数字转换器。 • 具有18个通道 • 可测量16个外部和2个内部信号源。
– ADC系统各通道的A/D转换可以单次、 连续、扫描或间断模式执行。
ADC系统概述
– STM32的ADC系统所用到的引脚,有如 下几个:
• VREF+ • VDDA • VREF• VSSA • ADC_IN[15:0] • EXTSEL[2:0] • JEXTSEL[2:0]
Flash闪存的结构
– STM32高性能的闪存模块提供了 • 高达512K字节的容量 • 10万次以上的擦写次数 – 在128K的STM32中,闪存由如下两部分组成: • 主存储块为16Kx64 位。 • 信息块为320x64 位。
Flash闪存的基本特性
– Flash闪存读取
• 等待时间 • 预取 • 半周期
索引数据传送指令
索引数据传送指令
数据处理指令
– 算术四则运算指令 – 64位乘法指令 – 逻辑操作指令 – 移位和循环指令 – 数据序转指令 – 位操作指令
通用I/O接口的结构
通用I/O接口的结构
GPIO的功能
– 通用I/O – 单独的位设置或位清除 – 外部中断/唤醒线 – 复用功能(AF)和重映射 – GPIO锁定机制
ARM体系结构的特点
– 体积小、低功耗、低成本、高性能。 – 支持 Thumb(16 位)/ARM(32 位)双指令集,能很好 的兼容8/16 位器件。 – 大量使用寄存器,指令执行速度更快。 – ARM处理器共有37个寄存器,分为若干个组 (BANK)。 – 大多数数据操作都在寄存器中完成。 – ARM处理器有7种不同的处理器模式 – 寻址方式灵活简单,执行效率高。 – 指令长度固定。
GPIO寄存器结构
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typedef struct { vu32 CRL; 器的低字节 vu32 CRH; 器的高字节 vu32 IDR; 寄存器 vu32 ODR; 据寄存器 vu32 BSRR; 存器 vu32 BRR; vu32 LCKR; } GPIO_TypeDef;
理解嵌入式系统
– 嵌入式系统是与应用紧密结合的,是面 向用户、面向产品、面向应用的。 – 嵌入式系统是一个技术密集、资金密集、 高度分散、不断创新的知识集成系统。 – 嵌入式系统可定制、可裁减。 – 嵌入式系统中的软件一般都固化在存储 器芯片或单片机本身中。 – 嵌入式系统本身不具备自主开发能力。
//端口控制寄存 //端口控制寄存 //端口输入数据 //端口输出数
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typedef struct { vu32 EVCR; 存器 vu32 MAPR; 及AF寄存器 vu32 EXTICR[4]; } AFIO_TypeDef;
//事件控制寄 //重映射调试 //配置寄存器
//位置位/复位寄
嵌入式系统的发展趋势
– 嵌入式处理器的功能越来越强大,而功耗不 断降低。 – 嵌入式系统的人机界面不断强化,应用更加 人性化。 – 嵌入式系统开发环境不断优化,提供了更为 丰富的调试功能。 – 嵌入式系统逐渐强化联网功能。 – 嵌入式系统开始提供更为丰富的接口。 – 嵌入式系统越来越渗透到不同的产品中。
RealView MDK系统安装需求
– 最小内存128MB; – 硬盘空间剩余至少50M; – Windows98或者后续的操作系统;
RealView MDK的安装
RealView MDK的安装
RealView MDK的安装
RealView MDK的安装
RealView MDK的安装
RealView MDK的安装
stm32嵌入式开发
第一讲:嵌入式系统开发概述
课程安排
– 何为嵌入式系统 – 嵌入式系统的特点及发展趋势 – 嵌入式系统的开发过程 – 如何成为嵌入式开发人员
何为嵌入式系统
– 嵌入式系统,英文全称为Embeded System。 – IEEE 的定义:嵌入式系统是“控制、监视或 者辅助装置、机器和设备运行的装置”。 – 业界普遍采用的定义:嵌入式系统是以应用 为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可 裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、 体积、功耗等严格要求的专用计算机系统。
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//数据1选项字
//写保护0的选项 //写保护1的选项
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//写保护2的选项
//写保护3的选项
Flash的编程方法