FTP实现
ftp工作原理
ftp工作原理FTP(File Transfer Protocol)是一种用于在计算机网络中进行文件传输的协议。
它基于客户端-服务器模型,通过控制连接和数据连接来实现文件的上传和下载。
下面将详细介绍FTP的工作原理。
1. FTP的连接建立和断开:- 客户端通过TCP/IP协议与FTP服务器建立连接。
默认情况下,FTP服务器监听在TCP端口21上。
- 客户端发送登录请求,包括用户名和密码等认证信息。
- 服务器验证用户信息,如果认证通过,建立控制连接。
- 控制连接用于传输命令和响应,如上传、下载、删除文件等操作。
- 控制连接保持开放状态,直到客户端或者服务器发起断开连接的请求。
2. FTP的数据传输模式:- FTP支持两种数据传输模式:主动模式(Active Mode)和被动模式(Passive Mode)。
- 在主动模式下,客户端通过控制连接向服务器发出PORT命令,并指定一个端口号,服务器将通过该端口与客户端建立数据连接。
- 在被动模式下,客户端通过控制连接向服务器发出PASV命令,服务器返回一个IP地址和端口号,客户端通过该地址和端口与服务器建立数据连接。
- 主动模式适合于服务器在防火墙后面的情况,被动模式适合于客户端在防火墙后面的情况。
3. FTP的命令和响应:- 客户端通过控制连接向服务器发送各种命令,如登录、切换目录、上传文件、下载文件等。
- 服务器接收到命令后,执行相应的操作,并返回响应码和响应消息给客户端。
- 响应码由三位数字组成,其中第一个数字表示响应的类型,如1xx表示信息响应,2xx表示成功响应,3xx表示重定向响应,4xx表示客户端错误响应,5xx 表示服务器错误响应。
4. FTP的安全性:- FTP的传输过程是明文的,包括用户的身份验证信息和文件的内容。
- 为了增强安全性,可以使用FTP over SSL/TLS(FTPS)或者SSH File Transfer Protocol(SFTP)等加密协议。
ftp工作原理
ftp工作原理FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是一种用于在计算机网络上进行文件传输的标准协议。
它使用客户端-服务器模型,通过TCP/IP协议进行数据传输。
FTP允许用户在不同的计算机之间传输文件,并提供了一系列的命令和功能来管理文件。
FTP的工作原理如下:1. 客户端连接:客户端通过建立与服务器的TCP连接来启动FTP会话。
客户端使用FTP客户端软件,如FileZilla或者WinSCP,在连接设置中输入服务器的IP 地址、端口号、用户名和密码。
客户端发送连接请求到服务器,并等待服务器的响应。
2. 服务器响应:服务器接收到客户端的连接请求后,会进行身份验证。
客户端提供的用户名和密码将被服务器用于验证客户端的身份。
如果身份验证成功,服务器将发送一个欢迎消息给客户端,并准备接受客户端发送的命令。
3. 命令传输:一旦连接建立并通过身份验证,客户端可以向服务器发送FTP命令。
FTP命令用于执行各种操作,如上传文件、下载文件、创建目录、删除文件等。
客户端将命令发送到服务器的控制端口(默认端口号为21),服务器接收到命令后进行解析和处理。
4. 数据传输:FTP支持两种数据传输模式:主动模式和被动模式。
在主动模式下,客户端使用一个随机的高端口号(大于1024)来监听数据连接,服务器通过控制连接通知客户端要连接的端口号。
在被动模式下,服务器使用一个随机的高端口号来监听数据连接,客户端通过控制连接获取服务器的IP地址和端口号。
无论是主动模式还是被动模式,数据传输都是通过数据连接进行的。
5. 文件传输:一旦数据连接建立,文件传输就可以开始了。
客户端使用RETR命令从服务器下载文件,使用STOR命令将文件上传到服务器。
传输过程中,数据被分割成多个数据包进行传输,每一个数据包都包含了一部份文件数据。
传输完成后,服务器发送一个传输完成的响应给客户端。
6. 断开连接:当文件传输完成或者用户选择断开连接时,客户端发送QUIT命令给服务器,服务器接收到QUIT命令后关闭FTP会话。
网络基础 通过FTP协议实现资源共享
网络基础通过FTP协议实现资源共享FTP是File Transfer Protocol英文简称,即文件传输协议,它是从一台计算机将文件传送到另一台计算机。
如果需要两台计算机之间达到资源共享,可以通过使用FTP协议实现。
下面具体介绍如何通过FTP协议实现资源共享,步聚如下:(1)右击桌面上的【网上邻居】图标,执行【属性】命令,打开如图2-31所示的【网络连接】窗口。
(2)右击【无线网络连接】图标,执行【属性】命令,如图2-32所示。
图2-31 【网络连接】窗口图2-32 执行【属性】命令(3)在弹出的对话框中,选择【常规】选项卡,并选择【此连接使用下列项目】下拉列表中的【Internet 协议(TCP/IP)】选项,如图2-33所示。
(4)单击【Internet 协议(TCP/IP)】选项卡下方的【属性】按钮,在弹出的对话框中,选择【使用下面的IP地址(S):】单选按钮,并在【IP地址:】栏中输入“192.168.0.1”;在【子网掩码:】栏中输入为“255.255.255.0”;并在【默认网关】栏中输入“192.168.0.1”等内容,如图2-34所示。
图2-33 选择TCP/IP协议图2-34 设置IP地址(5)使用相同的方法,分别设置另外几台电脑的IP地址,例如,设置另一台电脑的【IP【子网掩码:】为“255.255.255.0”;并设置【默认网关】为“192.168.0.1”,地址:】为“192.168.0.2”;如图2-35所示。
(6)选择【无线网络配置】选项卡,并单击【首选网络】选项下的【添加】按钮,如图2-36所示。
图2-35 设置IP 地址 图2-36 选择【无线网络配置】选项卡(7)在弹出的对话框中,选择【关联】选项卡。
在【网络名(SSID )】选项的右侧,输入“zhl ”网络名;启用【自动为我提供此密钥】复选框,并分别设置【此网络要求下列密钥】栏下的各选项,单击【确定】按钮,如图2-37所示。
FTP(文件传输协议)的原理与实现
FTP(文件传输协议)的原理与实现FTP,即文件传输协议(File Transfer Protocol),是一种用于在计算机网络中进行文件传输的应用层协议。
它允许用户通过客户端和服务器之间进行文件的上传、下载和删除等操作。
本文将介绍FTP的原理和实现。
一、FTP的原理FTP的原理基于客户端-服务器(client-server)模型。
客户端和服务器通过FTP协议进行通信,客户端发出命令请求,服务器进行相应的处理并返回结果。
FTP采用不同的连接来进行数据传输和命令传输。
1. 命令传输连接命令传输连接是客户端和服务器之间进行命令交互的通道。
客户端通过该连接发送各种FTP命令,如登录、目录操作、文件操作等。
服务器接收到命令后执行对应的操作,并返回结果给客户端。
该连接使用TCP协议的默认端口号21。
2. 数据传输连接数据传输连接用于在客户端和服务器之间传输文件内容。
FTP支持两种方式的数据传输:主动模式(Active Mode)和被动模式(Passive Mode)。
- 主动模式:客户端向服务器发起数据传输连接,在该连接上进行文件的传输。
客户端随机选择一个端口并通过PORT命令告知服务器。
服务器返回连接确认请求,然后在该连接上进行数据的传输。
主动模式需要客户端开放一个端口用于接收服务器的连接。
- 被动模式:服务器向客户端发起数据传输连接,在该连接上进行文件的传输。
客户端发送PASV命令给服务器,服务器在随机开放的端口上等待客户端的连接。
客户端接收到服务器的地址和端口信息后,通过该地址和端口和服务器进行数据传输。
被动模式通过服务器来建立数据传输连接,适用于客户端无法开放端口的情况(如在防火墙后)。
通过命令传输连接和数据传输连接的组合,客户端和服务器可以实现文件的上传、下载和删除等功能。
二、FTP的实现FTP的实现涉及到客户端和服务器端的开发。
下面分别介绍两者的实现要点。
1. 客户端实现客户端实现主要包括以下几个方面的工作:- 用户界面设计:客户端需要提供一个用户界面供用户输入FTP服务器地址、用户名和密码等信息,并显示服务器返回的文件列表及操作结果等信息。
FTP服务器实现文件双向传输方法
FTP服务器实现文件双向传输方法FTP服务器实现文件双向传输方法2008-11-27 17:59:00来源:本站整理作者:299我要评论(0)FTP(File Transfer Protocol),是文件传输协议的简称。
用于Internet上的控制文件的双向传输。
同时,它也是一个应用程序(Application)。
用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。
FTP协议TCP/IP协议中,FTP标准命令TCP端口号为21,Port方式数据端口为20。
FTP协议的任务是从一台计算机将文件传送到另一台计算机,它与这两台计算机所处的位置、联接的方式、甚至是是否使用相同的操作系统无关。
假设两台计算机通过ftp协议对话,并且能访问Internet,你可以用ftp命令来传输文件。
每种操作系统使用上有某一些细微差别,但是每种协议基本的命令结构是相同的。
FTP的传输有两种方式:ASCII传输模式和二进制数据传输模式。
1.ASCII传输方式:假定用户正在拷贝的文件包含的简单ASCII 码文本,如果在远程机器上运行的不是UNIX,当文件传输时ftp通常会自动地调整文件的内容以便于把文件解释成另外那台计算机存储文本文件的格式。
但是常常有这样的情况,用户正在传输的文件包含的不是文本文件,它们可能是程序,数据库,字处理文件或者压缩文件(尽管字处理文件包含的大部分是文本,其中也包含有指示页尺寸,字库等信息的非打印字符)。
在拷贝任何非文本文件之前,用binary 命令告诉ftp逐字拷贝,不要对这些文件进行处理,这也是下面要讲的二进制传输。
2.二进制传输模式:在二进制传输中,保存文件的位序,以便原始和拷贝的是逐位一一对应的。
即使目的地机器上包含位序列的文件是没意义的。
例如,macintosh以二进制方式传送可执行文件到Windows系统,在对方系统上,此文件不能执行。
如果你在ASCII方式下传输二进制文件,即使不需要也仍会转译。
Android使用ftp方式实现文件上传和下载功能
Android使⽤ftp⽅式实现⽂件上传和下载功能近期在⼯作上⼀直再维护平台OTA在线升级项⽬,其中关于这个升级⽂件主要是存放于ftp服务器上的,然后客户端通过⾛ftp 协议⽅式下载⾄本地Android机进⾏⼀个系统升级操作。
那么今天将对ftp实现⽂件上传和下载进⾏⼀个使⽤总结,关于ftp这⽅⾯的理论知识如果不是太了解的各位道友,那么请移步作个具体的了解或者查阅相关资料。
那么先看看个⼈⼯作项⽬这个OTA升级效果图吧。
如下:下⾯是具体的接⼝实现:那么相关ftp的操作,已经被封装到ota.ftp这个包下,各位童鞋可以下载⽰例代码慢慢研究。
另外这个要是⽤ftp服务我们cline端需要再项⽬⼯程导⼊ftp4j-1.7.2.jar包这边作个使⽤的逻辑分析:⾸先在我们的项⽬⼯程FtpApplication中启动这个OtaService,其中OtaService作为⼀个服务运⾏起来,在这个服务⾥⾯拿到封装好ftp相关接⼝的DownLoad.java进⾏ftp⽂件操作,关键代码如下:public void startDownload() {// TODO Auto-generated method stubmDownLoad.start();}public void stopDownload() {mDownLoad.stop();}public void cancel() {mDownLoad.cancel();}public String getOldDate() {return mDownLoad.getDatabaseOldDate();}public String getOldVersion() {return mDownLoad.getDatabaseOldVersion();}public void checkVer(String serverRoot) {// TODO Auto-generated method stubmDownLoad = DownLoad.getInstance();mDownLoad.setServeRoot(serverRoot);mDownLoad.setFtpInfo(mApp.mFtpInfo);mDownLoad.checkUpgrade();}FTPToolkit.javapackage com.asir.ota.ftp;import it.sauronsoftware.ftp4j.FTPClient;import it.sauronsoftware.ftp4j.FTPFile;import java.io.File;import java.util.List;import com.asir.ota.clinet.PathToolkit;import com.asir.ota.ftp.DownLoad.MyFtpListener;/*** FTP客户端⼯具**/public final class FTPToolkit {private FTPToolkit() {}/*** 创建FTP连接** @param host* 主机名或IP* @param port* ftp端⼝* @param username* ftp⽤户名* @param password* ftp密码* @return ⼀个客户端* @throws Exception*/public static FTPClient makeFtpConnection(String host, int port,String username, String password) throws Exception {FTPClient client = new FTPClient();try {client.connect(host, port);if(username != null && password != null) {client.login(username, password);}} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}return client;}/*** FTP下载⽂件到本地⼀个⽂件夹,如果本地⽂件夹不存在,则创建必要的⽬录结构 ** @param client* FTP客户端* @param remoteFileName* FTP⽂件* @param localPath* 存的本地⽂件路径或⽬录* @throws Exception*/public static void download(FTPClient client, String remoteFileName,String localPath, long startPoint, MyFtpListener listener) throws Exception {String localfilepath = localPath;int x = isExist(client, remoteFileName);File localFile = new File(localPath);if (localFile.isDirectory()) {if (!localFile.exists())localFile.mkdirs();localfilepath = PathToolkit.formatPath4File(localPath+ File.separator + new File(remoteFileName).getName());}if (x == FTPFile.TYPE_FILE) {try {if (listener != null)client.download(remoteFileName, new File(localfilepath),startPoint, listener);elseclient.download(remoteFileName, new File(localfilepath), startPoint);} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}} else {throw new Exception("the target " + remoteFileName + "not exist");}}/*** FTP上传本地⽂件到FTP的⼀个⽬录下** @param client* FTP客户端* @param localfile* 本地⽂件* @param remoteFolderPath* FTP上传⽬录* @throws Exception*/public static void upload(FTPClient client, File localfile,String remoteFolderPath, MyFtpListener listener) throws Exception {remoteFolderPath = PathToolkit.formatPath4FTP(remoteFolderPath);try {client.changeDirectory(remoteFolderPath);if (!localfile.exists())throw new Exception("the upload FTP file"+ localfile.getPath() + "not exist!");if (!localfile.isFile())throw new Exception("the upload FTP file"+ localfile.getPath() + "is a folder!");if (listener != null)client.upload(localfile, listener);elseclient.upload(localfile);client.changeDirectory("/");} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}}/*** FTP上传本地⽂件到FTP的⼀个⽬录下** @param client* FTP客户端* @param localfilepath* 本地⽂件路径* @param remoteFolderPath* FTP上传⽬录* @throws Exception*/public static void upload(FTPClient client, String localfilepath,String remoteFolderPath, MyFtpListener listener) throws Exception {File localfile = new File(localfilepath);upload(client, localfile, remoteFolderPath, listener);}/*** 批量上传本地⽂件到FTP指定⽬录上** @param client* FTP客户端* @param localFilePaths* 本地⽂件路径列表* @param remoteFolderPath* FTP上传⽬录* @throws Exception*/public static void uploadListPath(FTPClient client,List<String> localFilePaths, String remoteFolderPath, MyFtpListener listener) throws Exception { remoteFolderPath = PathToolkit.formatPath4FTP(remoteFolderPath);try {client.changeDirectory(remoteFolderPath);for (String path : localFilePaths) {File file = new File(path);if (!file.exists())throw new Exception("the upload FTP file" + path + "not exist!");if (!file.isFile())throw new Exception("the upload FTP file" + path+ "is a folder!");if (listener != null)client.upload(file, listener);elseclient.upload(file);}client.changeDirectory("/");} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}}/*** 批量上传本地⽂件到FTP指定⽬录上** @param client* FTP客户端* @param localFiles* 本地⽂件列表* @param remoteFolderPath* FTP上传⽬录* @throws Exception*/public static void uploadListFile(FTPClient client, List<File> localFiles,String remoteFolderPath, MyFtpListener listener) throws Exception {try {client.changeDirectory(remoteFolderPath);remoteFolderPath = PathToolkit.formatPath4FTP(remoteFolderPath);for (File file : localFiles) {if (!file.exists())throw new Exception("the upload FTP file" + file.getPath()+ "not exist!");if (!file.isFile())throw new Exception("the upload FTP file" + file.getPath()+ "is a folder!");if (listener != null)client.upload(file, listener);elseclient.upload(file);}client.changeDirectory("/");} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}}/*** 判断⼀个FTP路径是否存在,如果存在返回类型(FTPFile.TYPE_DIRECTORY=1、FTPFile.TYPE_FILE=0、 * FTPFile.TYPE_LINK=2) 如果⽂件不存在,则返回⼀个-1** @param client* FTP客户端* @param remotePath* FTP⽂件或⽂件夹路径* @return 存在时候返回类型值(⽂件0,⽂件夹1,连接2),不存在则返回-1*/public static int isExist(FTPClient client, String remotePath) {remotePath = PathToolkit.formatPath4FTP(remotePath);FTPFile[] list = null;try {list = client.list(remotePath);} catch (Exception e) {return -1;}if (list.length > 1)return FTPFile.TYPE_DIRECTORY;else if (list.length == 1) {FTPFile f = list[0];if (f.getType() == FTPFile.TYPE_DIRECTORY)return FTPFile.TYPE_DIRECTORY;// 假设推理判断String _path = remotePath + "/" + f.getName();try {int y = client.list(_path).length;if (y == 1)return FTPFile.TYPE_DIRECTORY;elsereturn FTPFile.TYPE_FILE;} catch (Exception e) {return FTPFile.TYPE_FILE;}} else {try {client.changeDirectory(remotePath);return FTPFile.TYPE_DIRECTORY;} catch (Exception e) {return -1;}}}public static long getFileLength(FTPClient client, String remotePath) throws Exception {String remoteFormatPath = PathToolkit.formatPath4FTP(remotePath);if(isExist(client, remotePath) == 0) {FTPFile[] files = client.list(remoteFormatPath);return files[0].getSize();}else {throw new Exception("get remote file length error!");}}/*** 关闭FTP连接,关闭时候像服务器发送⼀条关闭命令** @param client* FTP客户端* @return 关闭成功,或者链接已断开,或者链接为null时候返回true,通过两次关闭都失败时候返回false*/public static boolean closeConnection(FTPClient client) {if (client == null)return true;if (client.isConnected()) {try {client.disconnect(true);return true;} catch (Exception e) {try {client.disconnect(false);} catch (Exception e1) {e1.printStackTrace();return false;}}}return true;}}包括登录,开始下载,取消下载,获取升级⽂件版本号和服务器版本校验等。
ftp工作原理
ftp工作原理FTP(File Transfer Protocol)是一种用于在计算机之间进行文件传输的标准网络协议。
它通过客户端和服务器之间的通信来实现文件的上传、下载和管理。
本文将详细介绍FTP的工作原理,包括连接建立、认证、数据传输和断开连接等过程。
1. 连接建立在FTP工作中,客户端与服务器之间通过TCP/IP协议建立连接。
客户端向服务器发送连接请求,服务器接受请求并建立连接。
连接建立后,客户端可以发送命令给服务器,并接收伏务器的响应。
2. 认证连接建立后,客户端需要进行身份认证以获得访问权限。
常见的认证方式包括用户名和密码认证,匿名访问和密钥认证等。
客户端发送用户名和密码给服务器进行验证,如果验证通过,客户端就可以执行后续的文件操作。
3. 命令传输客户端通过发送命令给服务器来控制文件的传输和管理。
常见的FTP命令包括:LIST(列出文件和目录)、CWD(改变当前工作目录)、PWD(显示当前工作目录)、RETR(下载文件)、STOR(上传文件)等。
客户端发送命令后,服务器会执行相应的操作,并返回响应给客户端。
4. 数据传输FTP使用两种模式进行数据传输:主动模式和被动模式。
在主动模式下,服务器主动连接客户端的数据端口,发送数据给客户端。
在被动模式下,客户端主动连接服务器的数据端口,接收伏务器发送的数据。
数据传输过程中,FTP使用二进制或者文本模式对数据进行传输,具体模式取决于文件的类型。
5. 断开连接当文件传输完成或者再也不需要连接时,客户端可以发送QUIT命令给服务器来断开连接。
服务器接收到QUIT命令后,关闭连接并释放相关资源。
总结:FTP工作原理包括连接建立、认证、命令传输、数据传输和断开连接等过程。
通过TCP/IP协议建立连接后,客户端发送命令给服务器进行文件的上传、下载和管理。
FTP支持多种认证方式,可以根据需求选择合适的方式进行身份验证。
数据传输过程中,FTP使用主动模式或者被动模式进行数据的传输。
VisualC网络编程案例实战之FTP客户端实现之二
• 所以我们在使用函数DragEnter()的时候,用到 类CWnd的成员函数ClientToScreen(),将给定 的客户区点坐标转换为屏幕点坐标。最后我们 同样调用类CWnd的成员函数SetCapture(),以 后不管鼠标的位置在哪里,所有的鼠标后续输 入都会被送到当前的窗口处理。
• 调用类CSplitterWnd的成员函数SetRowInfo()和 SetColumnInfo()分别设置分割窗口的行高取值范围、列宽 取值范围。函数原型如下:
• void SetRowInfo( • int row, • int cyIdeal, • int cyMin • ); • void SetColumnInfo( • int col, • int cxIdeal, • int cxMin • ); • 参数含义如下: • row、col:指定分割窗口的行、列,用于定位。
• virtual BOOL CreateView( • int row, • int col, • CRuntimeClass* pViewClass, • SIZE sizeInit, • CCreateContext* pContext • ); • 参数含义如下: • row:指定放置新视图的窗口行。
• 类CTreeCtrl的成员函数GetTreeCtrl()返回树视图控 件的引用。函数OnBegindrag()中结构 NM_TREEVIEW定义如下:
• typedef struct _NM_TREEVIEW { • NMHDR hdr; • UINT action; • TV_ITEM itemOld; • TV_ITEM itemNew; • POINT ptDrag; • } NM_TREEVIEW; • 参数含义如下: • hdr:另一个包含通知消息信息的结构NMHDR。
FTP客户端的设计与实现
FTP客户端的设计与实现摘要FTP是Internet上用来传送文件的协议。
它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送.通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。
本设计以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC++语言对FTP客户端进行设计,用Visual Studio2010设计和实现了FTP客户端的开发。
关键词FTP的工作原理;VC++;FTP客户端1绪论1。
1 课题背景FTP是互联网上使用最广泛的文件传输协议[1].在互联网早期曾占据整个互联网通信的三分之一,它解决了在不同操作系统下处理文件格式的不兼容性。
传统方式需要在DOS 下输入命令,对于普通用户是件极困难的事。
但有了FTP客户端软件后,只要轻点几下鼠标就可以完成所有操作。
FTP客户端应该包含以下功能:登录,浏览目录,上传和下载[2]。
它已成为人们不可缺少的软件之一.1。
2 研究现状FTP服务是Internet上最早应用于主机之间进行数据传输的基本服务之一。
起初,FTP 并不是应用于IP网络上的协议,而是20世纪60~80年代美国国防部组建的ARPANET网络中,用于计算机间的文件传输的协议。
FTP服务的一个非常重要的特点是其实现可以独立于平台,也就是说在UNIX、DOS、Windows等操作系统中都可以实现FTP的客户端和服务器[3]。
尽管目前已经普遍采用HTTP方式传送文件,但FTP仍然是跨平台直接传送文件的主要方式。
目前市面上可通过正规渠道获得的成熟的FTP软件如Server-U、Cuteftp、Transmit、Flashfxp等都是国外开发的,需要注册、付费使用。
从其他渠道获取的FTP软件,则存在安全方面的问题。
国内也很难找到免费、安全的FTP软件。
虽然操作系统有自带的FTP软件,但它是基于命令行的,没有友好的用户操作界面,对用户的计算机技能要求较高,一般的用户也不会用,而且不支持断点续传和文件夹的上传、下载等功能[4]。
C实现FTP介绍
connect(sender,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
}
int putdata(char filename[])
{
int rc;
FILE * fp;
char buffer[526]={0};
fp=fopen(filename,"r+b");
{
WSADATA dwdata;
SOCKADDR_IN server;
char cmd[100]={0};
::WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&dwdata);
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_port=htons(PORT);
send(sctrl,sendbuf,100,0);
memset(sendbuf,0,100);
recv(sctrl,sendbuf,100,0);
printf("信息 %s",sendbuf);
return;
}
void createdatasocket()
{
SOCKADDR_IN server;
memset(cmd,0,100);
strcat(cmd,"QUIT \r\n");
基于FTP协议的数据传输软件的实现
一
0
关 键词 F P C / ;D L H70 T ;T PI r P E P I.;文件传输 中 圈分 类号 T 33 3 文 献标 识码 A 文 章编 号 17—6 1( ])7—0 1O P9. 0 63 97一2 o 2 02一 l o 0
Wo k h p rs o o
Hale Waihona Puke 通过嗍 序连接匿名丌甲主机 的方式同连接普通兀P 主机的方式差 不多 ,只是在要求提供用户标识I 时必须输, aoy u ,该用户I 的口 D A nnmos . D 令可以是任意的字符 串。习惯上 , 自己的E m i 址作为 口 ,使系 用 —a 比 令 统维护程序能够记录下来谁在存取这些文件 。 我们采用客户端朋 务器 ( / ) 艮 CS 结构 ,客户端朋 务器并非是一种物 艮 理结构 , 也就是说 ,客户端 、服务器并非一定是两台计算机 ,它们也可 能位于同一 台计算机上 ,甚至客户端 和服务器的地位可 以互换 。某一时 刻处于客户端地位的计算机在另一时刻可能充当服务器 的角色。所 以客 户端朋艮 务器是应用程序之间相互作用的一种模型。 客户端程序 ( 进程 )发送请求给服务器程序 ( 进程 ),服务器进程 对 客户端 的请求做出响应 ,并产生结果 。一般来说 ,服务器进程完成一 些比较通用而特殊的处理 ,如进行一些复杂的计算 ,大型数据库的查询 等等 。而客户机 进程则 由于将上述 一些 特殊的应用交 由服务器 进程 处 理 ,因而可以专心于其它工作 ,如事务处理、人机交互等等。显然 ,客 户端/ 务器模式下 ,客户端为主动方 ,即请求方 ;而服务器为被动方 , 月 匣 接受请求方。
VC下FTP服务器实现
一、编写FTP服务器:二、连接协议:所有ftp协议没有2进制数字,全部用文本格式收发。
发送协议:协议号+描述+CRLF接收协议:协议键+描述+CRLF其中,协议号和协议键是关键字,不能随意变换。
#define CRLF “\r\n”CRLF作为校验使用,因此是必须出现在发送或者接收字串的结尾。
发送长度必须等于strlen或者string.length。
发送长度也是校验条件之一。
协议键不区分大小写给以处理。
例如:创建ftp端口21,使用IE浏览器执行登录。
收到Accept连接后立即返回Send1,之后使用Receive接收你将收到Recv2。
依次向下收发,得到的测试结果如下:Send1=220 127.0.0.1 FtpD for freeRecv2=USER testSend3=331 Password required for test .Recv4=PASS testSend5=230 User test logged in , proceedRecv6=opts utf8 onSend7=502 Command OPTS utf8 on not implementedRecv8=systSend9=215 WindowsRecv10=site helpSend11=502 Command SITE help not implementedRecv12=PWDSend13=257 "/" is current directoryRecv14=CWD /subing/Send15=250 "/subing/" is current directory.Recv16=TYPE ASend17=200 Type set to ASCII.Recv18=PASVSend19=425 Cannot open data connection (192.168.1.13 0 create failed)Recv20=TYPE ASend21=200 Type set to ASCII.Recv22=PORT 127,0,0,1,4,226Send23=200 Port command okay.Recv24=LISTSend25=150 Opening ASCII NO-PRINT mode data connection for ls -l.三、协议内容:每一个协议都是一个判断分支语句,得到是或否的结果再返回(发送)。
FTP实现文件传输
Java语言实验报告计科1003 姓名:李超学号:2010310200710实验环境:普通PC机,Win7 系统,eclipse集成开发环境实验目的:了解ftp协议,掌握网络编程的基本方法,掌握如何通过套接字实现服务器与客户端的信息交流,同时掌握网络上如何利用输入输出流进行文件的传输。
实验内容:在客户端通过输入ls可以看到服务器工作目录下的文件目录,cd命令改变工作目录,get命令下载服务器端的文件,put向服务器上次文件实验步骤:1)打开eclipse集成开发环境,先创建一个FtpServer项目,再添加一个FtpServer类,然后对客户端请求实现功能函数。
2)创建FtpClient项目,再添加一个FtpClient类,然后编写功能函数,对服务器发出请求,并对服务器的消息作出反应。
3)调试,编译,运行实验总结:本次实验掌握输入与输出流的使用,并且掌握了网络上ftp文件传输协议的具体类容,对服务器/客户端架构有了一定的了解,对java语言的了解更进一层。
实验感悟:编程语言的学习重在运用,通过此次实现,对java语言的基本格式,基本语法有了一定的了解,并且网络资源与图书馆资源十分丰富,我们要善于自主学习,发现问题要学会自己解决,同时要养成阅读代码的好习惯,当将一段代码真正读懂时,自己也在进步。
本次实验,我从根本不知道如何动手,到最后将此次实验做完,自己能力得到了很大提升,感悟最深的还是实践才是真理。
附:代码/*使用说明:1.在客户端输入help获取帮助信息2.在客户端输入get 文件名.文件格式文件名.文件格式,将服务器端工作目录下得文件下载到客户端工作目录下3.在客户端输入put 文件名.文件格式文件名.文件格式,将客户端的工作目录下的文件上传到服务器的工作目录4.在客户端输入ls可以得到服务器工作目录下得所有文件5.在客户端输入cd 路径名,可以改变服务器端的工作目录6.在客户端输入quit,断开与服务器的连接并退出*//*---------------------------服务器端程序-------------------------*/ import .*;import java.io.*;public class FtpServer{public static void main(String[] args) throws IOException{ServerSocket ss = new ServerSocket(7777);DataInputStream dis;Socket socket;while(true){socket = ss.accept();dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());System.out.println(dis.readUTF() + " has connected.");Thread thread = new Thread(new HandleClient(socket)); // create a new thread to handle the request from the clientthread.start();}}}class HandleClient implements Runnable{Socket socket = null;String WD = "."; // set the initial working directoryHandleClient(Socket socket){this.socket = socket;}public void run(){this.WD = new File("").getAbsolutePath(); // convert "." to absolute pathint cmdNum = -1; // command number is the index of <String[] cmdList> in <class FTPClient>DataInputStream dis;try{dis = new DataInputStream(this.socket.getInputStream());mark:while(cmdNum!=5){try{cmdNum = dis.readInt();}catch(IOException e){System.out.println("A client connection has been closed, socket on server will be closed.");}switch(cmdNum){case 1:cdOnServer();break;case 2:lsOnServer();break;case 3:getOnServer();break;case 4:putOnServer();break;case 5: // quitthis.socket.close();System.out.println("A client has left.");break ; // [note]// Don't use System.exit(0), which is used to terminate a process, rather than a thread.default:continue mark;}}}catch(IOException e){e.printStackTrace();}}void cdOnServer() throws IOException{DataInputStream dis = new DataInputStream(this.socket.getInputStream());DataOutputStream dos = new DataOutputStream(this.socket.getOutputStream());String dir = dis.readUTF();File file = new File(dir);if(!file.exists()){dos.writeUTF("directoy not found.");}else{this.WD += "\\" + dir;System.out.println("[client]cd: the current working directory is " + this.WD);dos.writeUTF("the current working directory is " + this.WD);}}void lsOnServer() throws IOException{File file = new File(this.WD);File[] files = file.listFiles();ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(this.socket.getOutputStream()); // output stream to the clientoos.writeObject(files); // write file list in the working directory to the clientoos.flush();/* [note]* this.socket.shutdownOutput();* oos.close();* 此处最好不要关闭任何流*/}void getOnServer() throws IOException{DataInputStream dis = new DataInputStream(this.socket.getInputStream());OutputStream os = this.socket.getOutputStream();DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);String filename = dis.readUTF();filename = this.WD + "\\" + filename;// System.out.println(filename);if(new File(filename).exists()){dos.writeInt(1); // "1" presents that the file "filename" is exists.BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filename));BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);dos.writeLong(new File(filename).length()); // send the length of the file to client// 用文件长度来控制另一端接收何时结束byte[] b = new byte[128];int len;while( (len = bis.read(b, 0, b.length)) != -1 ){bos.write(b, 0, len);}bos.flush();}else{dos.writeInt(0); // "0" presents that the file "filename" is not exists.}}void putOnServer() throws IOException{InputStream is = this.socket.getInputStream();DataInputStream dis = new DataInputStream(is);String filename = dis.readUTF();BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filename));long fileLength = dis.readLong();byte[] b = new byte[128];long length = 0L;int len;while(true){len = bis.read(b, 0, b.length);bos.write(b, 0, len);length += (long)len;if(length == fileLength){break;}}bos.flush();newDataOutputStream(this.socket.getOutputStream()).writeInt(1); // send the signal of finishing putting file}}/*----------------------------客户端程序------------------------*/ mport .*;import java.io.*;public class FtpClient{static final String[] cmdList = {"help","cd","ls","get","put","quit"};static final String[] cmdFunction ={"function:get help information","function:change directory","function:list the content of the current directory","function:download a file from the server","function:upload a file to the server","function:exit"};static final String[] cmdUsage ={"usage:help","usage:cd dir","usage:ls","usage:get src(server) dest(client)","usage:put src(client) dest(server)","usage:quit"};static final int CMDNUM = 6;static Socket socket = null; //[note]public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException{String username;System.out.print("Input your username: ");username = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();FtpClient.socket = new Socket("127.0.0.1", 7777); // [note]// Cannot use "this" in a static contextDataOutputStream dos;dos = new DataOutputStream(FtpClient.socket.getOutputStream());dos.writeUTF(username);String cmd = null;BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));int count = 0;while(true){if(count == 0){System.out.println("input 'help' for the information of the commands"); // print help information the first time log incount++;}System.out.print(username + "@FTPClient> ");cmd = br.readLine(); // Ctrl+C or Ctrl+Z, cmd = nullif(cmd == null){System.exit(0); // Ctrl+C or Ctrl+Z}cmd = cmd.trim(); // [note]// omit leading and trailing whitespace String[] strs = cmd.split("\\s+"); // [note]int cmdIndex;for(cmdIndex = 0; cmdIndex < CMDNUM; cmdIndex++){if(strs[0].equals(cmdList[cmdIndex])){break;}}switch(cmdIndex){case 0: // helpif(!cmd.equals(cmdList[0])){System.out.println(cmdUsage[0]);break;}help();break;case 1: // cdif(strs.length != 2){System.out.println(cmdUsage[1]);break;}cdOnClient(strs[1]);break;case 2: // lsif(!cmd.equals(cmdList[2])){System.out.println(cmdUsage[2]);break;}lsOnClient();break;case 3: // getif(strs.length != 3){System.out.println(cmdUsage[3]);break;}if(strs[1].equals(strs[2])){System.out.println("the dest name can't be the same as the src.");break;}getOnClient(strs[1], strs[2]);break;case 4: // putif(strs.length != 3){System.out.println(cmdUsage[4]);break;}if(strs[1].equals(strs[2])){System.out.println("the dest name can't be the same as the src.");break;}putOnClient(strs[1], strs[2]);break;case 5:if(!cmd.equals(cmdList[5])){System.out.println(cmdUsage[5]);break;}quit();break;default:System.out.println("Command not found.");break;}}}static void help(){System.out.println("-----------------------" +"Menue"+"-----------------------");for(int i = 0; i < CMDNUM; i++){System.out.println(" 1.Input:" + cmdList[i]);System.out.println(cmdFunction[i] + "\n" +cmdUsage[i]);}System.out.println("-----------------------------------------------------------");}static void cdOnClient(String dir) throws IOException{DataOutputStream dos = new DataOutputStream(FtpClient.socket.getOutputStream());dos.writeInt(1); // "1" means "cd"dos.writeUTF(dir); // pass the name of the directory to the serverString str = new DataInputStream(FtpClient.socket.getInputStream()).readUTF();System.out.println(str);}static void lsOnClient() throws IOException, ClassNotFoundException {newDataOutputStream(FtpClient.socket.getOutputStream()).writeInt(2); // send command number to server, "2" stand for "ls"ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(FtpClient.socket.getInputStream()); // get input stream from the serverFile[] files = (File[])ois.readObject(); // read file list from the serverfor(File f : files){if(f.isFile()){System.out.print("[file]: ");}else if(f.isDirectory()){System.out.print("[dir]: ");}System.out.println(f.getName());}/* [note]* FTPClient.socket.shutdownInput();* FTPClient.socket.shutdownOutput();* ois.close(); // Closing the stream of a socket also close the socket connection.*//* 此处小结:* 1. 不要用ois.close()去关闭一个socket上的流,这样也会close the socket connection.* 2. If you want close just the stream, use socket.shutdownInput(or output).* 但是这里最好不要关闭流,因为还有后续的读写操作* articles:*/questions/3956163/does-closing-the-inputstre am-of-a-socket-also-close-the-socket-connection*/}static void getOnClient(String src, String dest) throws IOException {DataOutputStream dos = new DataOutputStream(FtpClient.socket.getOutputStream());InputStream is = FtpClient.socket.getInputStream();DataInputStream dis = new DataInputStream(is);dos.writeInt(3); // send command number to serverdos.writeUTF(src); // send the target filename to serverint isExists = -1;isExists = dis.readInt();if(isExists == 0){System.out.println(src + ": file not found.");}else if(isExists == 1){BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(dest));long fileLength = dis.readLong(); // get the length of the file from the serverSystem.out.println("downloading ......");byte[] b = new byte[128];long length = 0L;int len;while(true){len = bis.read(b, 0, b.length);bos.write(b, 0, len);length += (long)len;if(length == fileLength){break;}}bos.flush();System.out.println("download successfully.");}}static void putOnClient(String src, String dest) throws IOException {File file = new File(src);if(!file.exists()){System.out.println(src + ": file not found.");return;}OutputStream os = FtpClient.socket.getOutputStream();DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);dos.writeInt(4); // "4" means "put"dos.writeUTF(dest);BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(newFileInputStream(src));BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);dos.writeLong(new File(src).length());byte[] b = new byte[128];int len;while( (len = bis.read(b, 0, b.length)) > 0 ){bos.write(b, 0, len);}bos.flush();int a = -1;a = new DataInputStream(FtpClient.socket.getInputStream()).readInt();if(a == 1){System.out.println("finished uploading.");}else{System.out.println("failed.");}}static void quit() throws IOException{DataOutputStream dos = new DataOutputStream(FtpClient.socket.getOutputStream());dos.writeInt(5);dos.flush();FtpClient.socket.close();System.exit(0);}}。
ftp工作原理
ftp工作原理FTP(File Transfer Protocol)是一种用于在计算机之间传输文件的标准网络协议。
它使用客户端-服务器模型,其中客户端通过FTP软件与服务器进行通信,实现文件的上传和下载。
FTP工作原理如下:1. 连接建立:客户端通过FTP软件与服务器建立连接。
FTP使用TCP作为传输协议,使用默认端口号21进行通信。
客户端向服务器发送连接请求,服务器接受请求并建立连接。
2. 身份验证:连接建立后,客户端需要进行身份验证以获得访问权限。
通常使用用户名和密码进行验证,也可以使用匿名访问方式。
3. 命令传输:一旦身份验证成功,客户端可以向服务器发送各种FTP命令。
这些命令包括上传、下载、删除、重命名等操作。
客户端发送命令时,服务器会根据命令执行相应的操作。
4. 数据传输:FTP使用两种模式进行数据传输:主动模式和被动模式。
在主动模式下,客户端向服务器发送PORT命令,告诉服务器要使用哪个端口进行数据传输。
服务器通过该端口向客户端发送数据。
在被动模式下,客户端发送PASV命令,服务器返回一个可用的端口号,客户端通过该端口与服务器进行数据传输。
5. 文件传输:在数据传输模式确定后,客户端和服务器之间可以开始文件的上传和下载。
客户端发送相应的命令和文件路径,服务器根据命令执行相应的操作,并将文件传输给客户端。
6. 连接关闭:文件传输完成后,客户端可以选择关闭连接或保持连接。
如果保持连接,客户端可以继续进行其他操作。
如果关闭连接,客户端发送QUIT命令,服务器关闭连接。
FTP工作原理的优点包括:1. 简单易用:FTP使用标准的客户端-服务器模型,用户只需使用FTP软件即可进行文件传输操作,无需了解复杂的网络协议。
2. 可靠性高:FTP使用TCP协议进行数据传输,TCP协议具有可靠性和错误检测机制,能够确保数据传输的准确性和完整性。
3. 支持大文件传输:FTP可以传输大文件,无论文件大小,都能够进行高效的传输。
FTP服务搭建及利用serv-u软件实现FTP
1.安装Serv-U软件(由于本次使用的Sverve-U软件是绿色版的,无需安装)
2.启动Serv-U,并进行配置
提示需要将本地站点添加到“可信任站点中”
直接点“否”,呆会进行详细配置
2.1新建域
域已经创建好了
2.2新建用户组
2.3.1添加一个组
2.3新建用户
2.3.1配置用户信息
实验名称:FTP服务搭建及利用serv-u软件实现FTP
实验拓扑图:
实验操作过程及配置说明:(需要有截屏图片)
操作步骤:
一.安装FTP服务
1.打开“添加或删除程序”
添加“应用程序服务器”里的内容
选择“IIS服务”
继续将“FTP服务”勾选
安装完成
二.FTP服务的配置
1.新建文件夹用于给FTP服务使用
5.2新建服务器
添加主服务器IP
输入有权限的用户和密码
创建完成
6配置用户的配额选项
6.1设置用户最大只能放1M大的文件
6.2利用cutpftp软件上传文件进行验证
说明配额项生效
实验结果:
总结分析:
给用户添加目录
给用户配权限:
以及一些其他的配置如下:
ห้องสมุดไป่ตู้2.3.2加入到组中
2.3.4配置欢迎消息
2.3.5IP访问
2.3.6配置目录访问
继续添加组件的目录
2.2.7配置虚拟路径
2.2.8查看限制和设置
3利用客户端登陆FTP
4新建虚拟目录
5远程管理Sver-U(在另外一台机器上安装Sver-U6)
5.1在原服务器上设置用户权限
2.配置FTP服务属性
FTP协议中的安全策略设计与实现
FTP协议中的安全策略设计与实现FTP协议是Internet上最为常见的数据传输协议之一。
然而,由于FTP协议在传输过程中使用明文传输,安全问题备受关注。
FTP协议安全问题主要的包括两个方面,一是用户认证安全问题,二是数据传输安全问题。
为了保证FTP传输的安全性,以下将介绍FTP协议中安全策略设计与实现。
一、用户认证安全问题FTP协议提供了两种不同的用户认证方式:基于口令的认证和基于公钥的认证。
其中,基于口令的认证方式是FTP协议默认采用的方式。
基于口令的认证方式FTP协议中,用户需输入用户名和密码进行认证。
在这种方式下,FTP服务器将用户的用户名和密码直接以明文形式传输,存在安全风险。
为了避免这个问题,可以采用以下方式:1. 使用SSL/TLS加密传输用户认证信息FTP服务器可通过SSL/TLS加密传输用户的用户名和密码。
通过SSL/TLS认证和加密方式,可提高数据传输的安全性。
SSL/TLS加密传输可以针对整个FTP会话进行加密,可防止用户的用户名和密码在传输过程中被中间人窃取。
2. 设计强密码及密码规则FTP服务器可增加密码复杂度、增加密码长度及有效期等要求,从而减少密码泄露的风险。
对于出现新密码并比旧密码强时,企业应该要求用户必须使用新密码。
3. 限制FTP访问FTP服务器可以限制FTP访问范围,避免未授权访问。
可以通过IP地址限制或其他方式,实现授权用户访问控制。
基于公钥的认证方式基于公钥的认证方式是一种更为安全的用户认证方式。
在使用公钥认证时,用户需要生成一对公私钥。
用户将公钥上传至FTP服务器上,私钥保存在本地。
在FTP服务器认证时,服务器需向客户端发送一个随机数,客户端用私钥对该随机数进行加密后发送至服务器,服务器利用用户公钥对客户端发送的加密随机数进行解密,并验证其与服务器端随机数是否一致。
使用公钥认证可避免用户在传输过程中明文传输密码,提高用户认证的安全性。
但是,该方式需要用户申请公钥,复杂度较高,需要提供完善的用户管理机制。
FTP上传控件的实现
F P上传控件 的实现 T
刘德 春
( 洛阳人才交流 中心 ,河南 洛阳 4 10 ) 7 0 0
摘 要 : 通 过 丌 P上 传控 件 -  ̄ F P与 We 进 行 结合 ,可 以像 操 作 其他 We 页 一 样进 行 F P上 传 。为 了使 用 - X让 T 1 - b b网 T
的代码 。同样 ,通 过实现 标准接 口调用 ,一个 遵循 规范 的容 器 可 以很 容 易 地嵌 入 任何 遵 循规 范 的 控件 。如 果使 用 的是 Widw 操 作 系统 ,或许 会 注意 到一些 以 O X结尾 的文 件 , nos C O X代表 “ C 对象链接与嵌入控件 ” ( L ) OE。 21 控件开发策略 .
了 扩 展 , 即 Widw ne t ( 称 WiIe 。 通 过 对 主 要 no sIt me 简 nnt )
个控件 通过一个 由 I i ac Ds th派生 的接 口来 向外部 展示 p
We b协议 的封装 ,Mi oo 已大大简 化 了应 用程序 基 于 We c sf r t b
N me B T pod eut a , S Ru laR sl ); };
p pod p 、C tU la Cr、C tU l d rp ae U l A p Fp pod t a l Fp po Po P g ,分别 派生 a
自 C lC nrl dl、 C lC nrl C l rpr Pg 。 C l Oe o t Moue O e ot 、 Oe oet ae Oe o o P y —
C nrl d l 似 于标 准 MF o t Moue类 o C应 用 程序 的 C n p WiA p功 能 。 C lC nrl Oe o t 是基类 ,由此 可以派 生 出控 件 ,一 个项 目可 以包 o 含多个控件 ,都从 这个类 派生 。C l rpr P g Oe oet ae以类 似于对 P y 话框的图形化界面来 显示定制控件 的属性 ,在此不涉及 。
ftp工作原理
ftp工作原理FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是一种用于在网络上进行文件传输的标准协议。
它基于客户端-服务器模型,通过使用不同的命令和响应来实现文件传输和管理。
FTP工作原理如下:1. 客户端与服务器建立连接:客户端通过向服务器发送连接请求,建立与服务器的TCP连接。
连接建立后,客户端可以发送命令给服务器,服务器也可以向客户端发送响应。
2. 客户端身份验证:在连接建立后,客户端需要进行身份验证。
通常,客户端需要提供用户名和密码来验证身份。
一旦身份验证成功,客户端可以访问服务器上的文件和目录。
3. 客户端与服务器之间的命令和响应:客户端可以向服务器发送各种命令,如上传文件、下载文件、删除文件、重命名文件等。
服务器会根据客户端发送的命令执行相应的操作,并向客户端发送响应,以指示操作的成功与否。
4. 数据传输:FTP使用两个独立的TCP连接来进行数据传输:控制连接和数据连接。
控制连接用于发送命令和接收响应,而数据连接用于实际的文件传输。
当需要传输文件时,客户端和服务器会建立一个新的数据连接,并通过该连接传输文件。
5. 主动模式和被动模式:FTP可以在主动模式和被动模式之间进行选择。
在主动模式下,客户端会监听一个固定的端口,服务器会主动连接到该端口上进行数据传输。
在被动模式下,服务器会监听一个固定的端口,客户端会连接到该端口上进行数据传输。
被动模式通常用于防火墙后的服务器。
6. 文件传输模式:FTP支持两种文件传输模式:ASCII模式和二进制模式。
ASCII模式用于传输文本文件,它会将文件中的换行符和字符编码进行转换。
二进制模式用于传输二进制文件,如图片、音频和视频文件等。
7. 文件和目录管理:FTP不仅支持文件传输,还支持文件和目录的管理。
客户端可以使用命令来创建目录、删除目录、列出目录内容、重命名文件和目录等。
总结:FTP是一种可靠、安全且广泛使用的文件传输协议。
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FTP 的主要操作都是基于各种命令基础之上的。
常用的命令有:◆设置传输模式,它包括ASCⅡ(文本) 和BINARY 二进制模式;◆目录操作,改变或显示远程计算机的当前目录(cd、dir/ls 命令);◆连接操作,open命令用于建立同远程计算机的连接;close命令用于关闭连接;◆发送操作,put命令用于传送文件到远程计算机;mput 命令用于传送多个文件到远程计算机;◆获取操作,get命令用于接收一个文件;mget命令用于接收多个文件。
编程思路根据FTP 的工作原理,在主函数中建立一个服务器套接字端口,等待客户端请求,一旦客户端请求被接受,服务器程序就建立一个服务器分线程,处理客户端的命令。
如果客户端需要和服务器端进行文件的传输,则建立一个新的套接字连接来完成文件的操作。
编程技巧说明1.主函数设计在主函数中,完成服务器端口的侦听和服务线程的创建。
我们利用一个静态字符串变量initDir 来保存服务器线程运行时所在的工作目录。
服务器的初始工作目录是由程序运行时用户输入的,缺省为C盘的根目录。
具体的代码如下:public class ftpServer extends Thread{private Socket socketClient;private int counter;private static String initDir;public static void main(String[] args){if(args.length != 0) {initDir = args[0];}else{ initDir = "c:";}int i = 1;try{System.out.println("ftp server started!");//监听21号端口ServerSocket s = new ServerSocket(21);//接受客户端请求Socket incoming = s.accept();//创建服务线程new ftpServer(incoming,i).start();i++;}}catch(Exception e){}}2. 线程类的设计线程类的主要设计都是在run()方法中实现。
用run()方法得到客户端的套接字信息,根据套接字得到输入流和输出流,向客户端发送欢迎信息。
3. FTP 命令的处理(1) 访问控制命令◆user name(user) 和password (pass) 命令处理代码如下:if(str.startsWith("USER")){user = str.substring(4);user = user.trim();out.println("331 Password");}if(str.startsWith("PASS"))out.println("230 User "+user+" logged in.");User 命令和Password 命令分别用来提交客户端用户输入的用户名和口令。
◆CWD (CHANGE WORKING DIRECTORY) 命令处理代码如下:if(str.startsWith("CWD")){String str1 = str.substring(3);dir = dir+"/"+str1.trim();out.println("250 CWD command succesful");}该命令改变工作目录到用户指定的目录。
◆CDUP (CHANGE TO PARENT DIRECTORY) 命令处理代码如下:if(str.startsWith("CDUP")){int n = stIndexOf("/");dir = dir.substring(0,n);out.println("250 CWD command succesful");}该命令改变当前目录为上一层目录。
◆QU IT命令处理代码如下:if(str.startsWith("QUIT")) {out.println("GOOD BYE");done = true;}该命令退出及关闭与服务器的连接,输出GOOD BYE。
(2) 传输参数命令◆Port命令处理代码如下:if(str.startsWith("PORT")) {out.println("200 PORT command successful");int i = str.length() - 1;int j = stIndexOf(",");int k = stIndexOf(",",j-1);String str1,str2;str1="";str2="";for(int l=k+1;lstr1 = str2 + str.charAt(l);}for(int l=j+1;l<=i;l++){str2 = str2 + str.charAt(l);}tempPort = Integer.parseInt(str1) * 16 *16 +Integer.parseInt(str2);}使用该命令时,客户端必须发送客户端用于接收数据的32位IP 地址和16位的TCP 端口号。
这些信息以8位为一组,使用十进制传输,中间用逗号隔开。
◆TYPE命令处理代码如下:if(str.startsWith("TYPE")){out.println("200 type set");}TYPE 命令用来完成类型设置。
(3) FTP 服务命令◆RETR (RETEIEVE) 和STORE (STORE)命令处理的代码if(str.startsWith("RETR")){out.println("150 Binary data connection");str = str.substring(4);str = str.trim();RandomAccessFile outFile = newRandomAccessFile(dir+"/"+str,"r");Socket tempSocket = new Socket(host,tempPort); OutputStream outSocket= tempSocket.getOutputStream();byte byteBuffer[]= new byte[1024];int amount;try{while((amount = outFile.read(byteBuffer)) != -1){ outSocket.write(byteBuffer, 0, amount);}outSocket.close();out.println("226 transfer complete");outFile.close();tempSocket.close();}catch(IOException e){}}if(str.startsWith("STOR")){out.println("150 Binary data connection");str = str.substring(4);str = str.trim();RandomAccessFile inFile = newRandomAccessFile(dir+"/"+str,"rw");Socket tempSocket = new Socket(host,tempPort); InputStream inSocket= tempSocket.getInputStream();byte byteBuffer[] = new byte[1024];int amount;try{while((amount =inSocket.read(byteBuffer) )!= -1){inFile.write(byteBuffer, 0, amount);}inSocket.close();out.println("226 transfer complete");inFile.close();tempSocket.close();}catch(IOException e){}}文件传输命令包括从服务器中获得文件RETR和向服务器中发送文件STOR,这两个命令的处理非常类似。
处理RETR命令时,首先得到用户要获得的文件的名称,根据名称创建一个文件输入流,然后和客户端建立临时套接字连接,并得到一个输出流。
随后,将文件输入流中的数据读出并借助于套接字输出流发送到客户端,传输完毕以后,关闭流和临时套接字。
STOR 命令的处理也是同样的过程,只是方向正好相反。
◆DELE (DELETE)命令处理代码如下:if(str.startsWith("DELE")){str = str.substring(4);str = str.trim();File file = new File(dir,str);boolean del = file.delete();out.println("250 delete command successful");}DELE 命令用于删除服务器上的指定文件。
◆LIST命令处理代码如下:if(str.startsWith("LIST")) {try{out.println("150 ASCII data");Socket tempSocket = new Socket(host,tempPort);PrintWriter out2= new PrintWriter(tempSocket.getOutputStream(),true);File file = new File(dir);String[] dirStructure = new String[10];dirStructure= file.list();String strType="";for(int i=0;iif( dirStructure[i].indexOf(".") == -1) {strType = "d ";}else{strType = "- ";}out2.println(strType+dirStructure[i]);}tempSocket.close();out.println("226 transfer complete");}catch(IOException e){}LIST 命令用于向客户端返回服务器中工作目录下的目录结构,包括文件和目录的列表。