第二章 C++变量和数据类型1(NO2)
第2章变量与数据类型
表达式和运算符
运算符就是表达式中的符号
常见运算符 增 / 减 算术 关系 相等 条件 赋值
示例 ++ -*/%+< > <= >= == != && || ?: = *= /= %= += -= <<= >>= &= ^= |=
运算符的优先级
按照运算符的优先级计算表达式
10 + 20 / 5
运算符和表达式
[多学一点]as操作符 操作符as通过引用转换,将一个值显示转换
成指定的引用类型。 与显示类型转换不同,操作符as不会产生任 何异常。如果转换失败结果值为“null”, 并且结果总是一个值。
➢ 例如:string s=’x’ as string;虽然字符型不 能转换为字符串类型。但是,程序同样可以通过 编译。
运算符和表达式注意事项
注意事项如下:
1、其中%(求模运算符,或称求余运算符,%两侧应为整 型数据,浮点类型数据或十进制类型数据,如7%4的 值为3,7%2.5的值为2)。
2、在逻辑表达式的求值过程中,不是所有的逻辑运 算符都被执行。示例:假设x是一个bool值或逻辑 表达式,bool_expression是一个逻辑表达式。对 于“x&&(bool_expression)”而言。只有x为 true时,才继续判断值。如果x为false时,逻辑表 达式的值已经确定为false,不需继续求值。其他情 况依次类推。
通常,用DateTime.Now属性取得计算机上的本地 时间。用DateTime.Parse(String)方法将日期和 时间的指定字符串表示转换成其等效的 DateTime。
当表达式中存在一个浮点类型的值,所有其他类型 的数据都要被转换成浮点类型,才能执行运算。 int x=3; float y=3.1415926f; float z=x+y;
C编程知识点
C编程知识点C语言是一种广泛使用的编程语言,被广泛用于开发各种应用程序和系统软件。
在学习和掌握C语言编程的过程中,有一些核心的知识点是非常重要的。
本文将介绍C编程的一些重要知识点,帮助读者快速入门和提升编程技能。
1. 变量和数据类型在C语言中,变量是用来存储数据的一种方式。
在使用变量之前,需要先声明变量的数据类型。
C语言提供了一些基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
例如,int表示整型,float表示单精度浮点型,char表示字符型。
在声明变量时,需要指定变量的名称和数据类型,例如:int num; float price; char ch;。
2. 运算符C语言支持各种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符等。
算术运算符用于执行基本的数学运算,比如加法、减法、乘法和除法。
赋值运算符用于给变量赋值。
比较运算符用于比较两个值的大小关系,并返回一个布尔值。
在编写C程序时,需要熟悉各种运算符的使用方法和优先级。
3. 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,包括条件语句和循环语句。
条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块。
最常用的条件语句是if 语句,用于判断一个条件是否成立,并执行相应的代码。
另外,还有switch语句用于根据表达式的值选择执行的代码块。
循环语句用于重复执行一段代码,包括while循环、do-while循环和for循环。
4. 函数函数是C语言中的一种重要的组织代码的方式。
函数可以接受参数,执行一段特定的代码,然后返回一个值。
在C程序中,可以自定义函数来实现特定的功能。
函数包括函数头和函数体,函数头用于声明函数的名称、返回类型和参数类型,函数体用于定义函数的具体实现。
在编写C程序时,可以将一段重复使用的代码封装成函数,提高代码的重用性和可读性。
5. 数组和指针数组是一种用于存储相同类型数据的集合。
在C语言中,数组的索引从0开始。
可以使用数组下标来访问数组中的元素。
数组在C语言中的定义方式为:类型数组名[大小];例如,int nums[10]; 定义了一个包含10个整数的数组。
c语言大一上第二章知识点
c语言大一上第二章知识点C语言作为一门编程语言,在计算机科学领域有着广泛的应用。
对于大一学生来说,C语言是他们进入程序设计的第一步。
在大一上学期的第二章,学生们将学习一些重要的C语言知识点,包括变量、数据类型、运算符等。
本文将为大家总结这些知识点,以帮助他们更好地学习和理解。
首先,我们来谈谈变量。
在C语言中,变量是用于存储数据的一种方式。
在使用变量之前,我们需要先声明它们的数据类型。
常见的数据类型包括整型、字符型、浮点型等。
在声明变量时,我们需要指定变量的名称和数据类型。
例如,int a;就声明了一个整型变量a。
接下来,我们来具体讨论每种数据类型。
整型是用于表示整数的数据类型。
在C语言中,int表示整型。
例如,int a = 5;就将整数5赋值给了变量a。
字符型用于表示一个字符。
在C语言中,用单引号' '表示字符型。
例如,char c = 'A';就将字符'A'赋值给了变量c。
浮点型用于表示小数。
在C语言中,float表示单精度浮点型,而double表示双精度浮点型。
例如,float f = 3.14;就将小数3.14赋值给了变量f。
除了基本的数据类型,C语言还提供了一些复合的数据类型。
数组是其中的一种。
数组用于存储多个相同类型的元素。
在声明数组时,我们需要指定数组的名称、数据类型和元素个数。
例如,int numbers[5];就声明了一个包含5个整数的数组numbers。
数组中的每个元素都有一个索引,从0开始递增。
我们可以通过索引来访问数组中的元素。
例如,numbers[0]表示数组中的第一个元素。
除了数组,C语言还提供了结构体这一复合数据类型。
结构体可以用于表示一组相关的数据。
在声明结构体时,我们需要指定结构体的名称和成员变量。
例如,我们可以用一个名为student的结构体来表示学生的姓名、年龄和成绩。
结构体的成员变量可以是不同的数据类型。
我们可以通过结构体名称和成员变量来访问结构体中的数据。
第二章-数据类型常量和变量
‘a’是字符常量,“a”是字符串常量, 二者不同。
如:假设c被指定为字符变量 :char c;
c=‘a’; c=“a”;c=“CHINA”;
结论:不能把一个字符串常量赋给一个字 符变量。
▪C规定:在每一个字符串常量的结尾加一个 “字 符串结束标志”,以便系统据此判断字符串是否结 束。C规定以字符’\0’作为字符串结束标志。
1、整型变量
在使用之前必须对它们进行说明:即定义 所使用的变量的类型。
C规定在程序中所有用到的变量都必须在程 序中定义,即“强制类型定义”。
例如: int a,b;(指定变量a、b为整型) unsigned short c,d;(指定变量c、
d为无符号短整型) long e,f;(指定变量e、f为长整型)
注意:括号表示其中的内容是可选的。
▪ 整数类型的有关数
基本型
int
2字节 -32768~32767
短整型
short
2字节 -215~(215-1)
长整型
long
4字节 -231~(231-1)
无符号整型 unsigned
2字节 0~(216-1)
无符号短整型 unsigned short 2字节 0~65535
1e3、1.8e-3、-123e-6、-.1e-3 e3、2.1e3.5、.e3、e
2.3.2 分类及说明符号
浮点型分为单精度(float型)、双精度 (double型)和长双精度型(long double) 三类形式。
类型
位数
float
32
double
64
long double 128
数的范围
3、字符常量 (1)用单引号包含的一个字符是字符型常量。 (2)只能包含一个字符。
C-02数据类型
二、C语言的标识符
用来标记常量、变量、 用来标记常量、变量、函数及文件名字的字符序列 标识符的构成规则: 标识符的构成规则: 以字母(大小写皆可)或下划线(_ 开头, (_) 以字母 (大小写皆可) 或下划线(_)开头,随后可跟若 干个(包括0 干个(包括0个)字母、数字、下划线 字母、数字、 标识符的长度各个系统不同,最好不要超过8个字符。 标识符的长度各个系统不同,最好不要超过8个字符。 如: 合法) x y3 _imax ELSE X A_to_B (合法) re不合法) 7x int #No bad one re-input (不合法) 注意: 注意: 区分大小写。 sum、Sum是二个标识符 1、区分大小写。如sum、Sum是二个标识符 命名就要做到“见名知义” 2、命名就要做到“见名知义”
例
123 = 1111011 (B) 二进制 (B) =173 (O) 八进制 =7B (X) 十六进制 int i=0173; int j=0x7b; int k=123; 例:16 10 020 012 0x10 0x10 0XA
整型变量
一般整型变量: 一般整型变量:
int ai, bi, ci;
变量名代表内存中的一个存储单元用于存放该变量的值该存储单元的大小由变量的数据类型决定变量名代表内存中的一个存储单元用于存放该变量的值该存储单元的大小由变量的数据类型决定变量的定义与使用的关系变量必须先定义后使用
C语言程序设计
第2课 数据类型
第二课 数据类型
C语言标识符 语言标识符 常量和变量的概念 变量的声明(定义) 变量的声明(定义)方法 C语言的基本数据类型 变量的初始化 字符串的声明和初始化
C的数据类型
long
、字符串
C语言中的变量与数据类型
C语言中的变量与数据类型C语言是一种广泛应用于计算机编程中的高级编程语言。
在C语言中,变量是程序中用于存储临时数据的一种重要概念,而数据类型则用来定义变量的属性和操作。
1. 变量变量是在程序中用来存储数据的一种容器。
在C语言中,变量需要先声明后使用,并且需要指定其数据类型。
变量的声明格式为:数据类型变量名;例如:int num;表示声明了一个名为num的整型变量。
2. 基本数据类型C语言提供了一些基本的数据类型,用来存储不同类型的数据。
- 整型:用来存储整数,包括有符号整数和无符号整数。
常用的整型数据类型有:int、short、long等。
- 浮点型:用来存储带小数的数值,包括单精度浮点数和双精度浮点数。
常用的浮点型数据类型有:float、double等。
- 字符型:用来存储单个字符。
字符型数据类型为char。
- 布尔型:用来表示真或者假。
布尔型数据类型为bool,取值为true或false。
3. 常量常量是指在程序中固定不变的值。
在C语言中,常量可以分为整型常量、浮点型常量、字符常量和字符串常量。
- 整型常量:直接写在代码中的整数。
例如:123、-45等。
- 浮点型常量:包含小数点的数值。
例如:3.14、-0.5等。
- 字符常量:用单引号括起来的单个字符。
例如:'a'、'B'等。
- 字符串常量:用双引号括起来的多个字符。
例如:"Hello World"等。
4. 声明变量与赋值要在C语言中声明变量,需要指定变量的数据类型和变量名。
例如:int age;表示声明了一个名为age的整型变量。
为变量赋值可以使用赋值操作符"="。
例如:age = 20;表示将20赋值给age变量。
5. 类型修饰符C语言还提供了一些类型修饰符,用来修改数据类型的特性。
- signed、unsigned修饰符:用于有符号整型和无符号整型,分别表示有符号和无符号的取值范围。
C#-变量和数据类型
•
•
2.2
数据类型-值类型数据类型-值类型-简单类型
• 简单类型可分为:整数类型、布尔类型、字符
类型和实数类型值类型
2.3 数据类型-值类型-简单类型 数据类型-值类型• C#中,布尔类型只有true 和false,没有0,1之类 C#中,布尔类型只有true false,没有0
的表示。 • 将整数类型转换为布尔类型是不合法的。 • 举例: Chapt2-0 举例: Chapt2-
软件学院
第二章 变量和数据类型
本章目标
1 2 3 4 5 掌握变量的声明和命名 了解不同的数据类型 了解装箱和拆箱操作 掌握数据类型间的转换 掌握不同的变量类型特点
1.1 变量-概述 变量• 变量在使用前,必须声明它的数据类型,以便
编译器分配内存空间。
• 声明变量的C#语法: 声明变量的C#语法:
<type> <name> int i; double d;
• 变量区分大小写
1.2 变量-命名规则 变量• 变量的首字母必须是字母、“—”、“@” 变量的首字母必须是字母、“ • 其后的字母可以是字母、下划线或数字 • 变量名不能与C#中的关键字同名 变量名不能与C#中的关键字同名 • 变量名不能与C#中的库函数同名 变量名不能与C#中的库函数同名
类型 [dim-separators] 数组名; [dim数组名; 例如:int 例如:int [] arr; • 访问前必须初始化 int[] ia={5, 2, 9}; int[] ia; ia = new int[3];
• 举例: Chapt2-2 举例: Chapt2-
2.5 数据类型- 数组 数据类型• int[,] ia = new int[3,4]; • int[2,3] ia2 = {{1,2,3},{4,5,6}}; • 数组的数组
C语言基础知识数据类型和变量
C语言基础知识数据类型和变量C语言基础知识:数据类型和变量C语言是一种广泛应用于系统开发的编程语言,掌握C语言的基础知识对于程序员来说至关重要。
本文将重点介绍C语言中的数据类型和变量,帮助初学者打下扎实的基础。
1. 数据类型在C语言中,数据类型用于定义变量的类型及其在内存中所占的空间大小。
C语言提供了以下常用的数据类型:1.1 基本数据类型- 整型(int):用于表示整数,可以分为有符号和无符号两种类型。
有符号整型可以表示正数、负数和零,无符号整型只能表示非负数。
- 浮点型(float):用于表示带有小数部分的实数。
C语言提供了两种浮点类型:float和double,其中double的精度更高。
- 字符型(char):用于表示单个字符,可以是字母、数字、标点符号等。
字符型变量在内存中占用一个字节的空间。
1.2 复合数据类型- 数组(array):用于存储一组相同类型的元素,通过索引可以访问数组中的每个元素。
数组的大小在定义时需要指定。
- 结构体(struct):用于将不同类型的变量组合成一个整体。
结构体可以包含多个字段,每个字段可以有不同的数据类型。
- 枚举(enum):用于定义一组命名常量,枚举类型的变量只能取枚举中定义的值。
2. 变量变量是存储数据的内存空间的名称,每个变量都有一个数据类型,用于确定变量在内存中所占的空间大小。
在C语言中,变量的命名规则如下:- 变量名只能由字母、数字和下划线组成,且首字母不能是数字。
- 变量名区分大小写。
- 变量名不能是C语言的关键字。
变量的声明和定义通常需要指定变量的数据类型和名称。
例如,下面是一个定义和初始化整型变量的例子:```cint num; // 声明整型变量numnum = 10; // 初始化num的值为10```除了整型变量,还可以声明和定义其他类型的变量。
3. 常量常量是指在程序中固定不变的值。
与变量不同,常量的值在程序执行过程中无法修改。
第2章C语言基础知识
第2章C语言基础知识第2章 C语言基础知识C语言是一种被广泛应用的编程语言,具有高效、灵活、强大的特点。
在学习C语言之前,我们需要掌握一些基础知识,以便更好地理解和应用这门语言。
一、数据类型C语言中有几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
整型用于表示整数,浮点型用于表示小数,字符型用于表示单个字符,指针型用于表示内存地址。
在定义变量时,我们需要指定变量的数据类型,以便编译器正确地分配内存空间。
二、变量与常量在C语言中,我们可以定义变量来存储和操作数据。
变量需要在使用之前进行声明,并且可以在程序执行过程中改变其值。
相反,常量是不可改变的值,可以直接在程序中使用。
为了提高代码的可读性和维护性,建议在使用变量和常量时给它们起一个有意义的名称。
三、运算符C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、逻辑运算符等。
通过使用这些运算符,我们可以对变量进行各种操作,实现复杂的计算、逻辑判断和数据处理。
四、流程控制流程控制是指控制程序的执行顺序和执行条件。
C语言提供了多种流程控制语句,包括条件语句和循环语句。
条件语句(如if语句和switch语句)用于根据条件执行不同的代码块,而循环语句(如for循环和while循环)用于反复执行一段代码。
五、函数函数是C语言中组织代码的基本单元。
通过将代码封装在函数中,我们可以提高代码的复用性和可读性。
在使用函数时,需要注意函数的定义、调用和参数传递的规则。
六、数组与字符串数组是一组相同类型的数据的集合,而字符串则是字符数组的特殊形式。
在C语言中,我们可以使用数组和字符串来处理大量的数据。
了解数组和字符串的概念、初始化、访问和操作方法对于编写复杂的程序非常重要。
七、指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。
通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,实现高效的程序设计。
然而,指针的使用也需要注意一些细节,如空指针、野指针和指针运算等。
第2章__C语言的基本数据类型和变量的存储类
字符输入函数
getchar() – 表示从输入设备接收一个字符,该函数无参数 – 函数值为从输入设备接收的字符 – 如: ch=getchar()
22
例
#include main() { char <stdio.h>
运行程序
Press a key and then press Enter: A↙ You pressed A
24
2.5.3 格式输出函数
格式输出函数
printf(“格式控制字符串”, 输出项表列); – 输出若干个任意类型的数据
printf("a=%d
b=%f", a, b);
输 出 表 列
25
函数名 普通 字符 格式说明
2.5.3 格式输出函数
printf函数常用的格式字符
格式符
d o x、X u c s f e、E g、G %%
ch;
printf("Press a key and then press Enter:");
ch = getchar(); printf("You pressed "); putchar(ch); putchar('\n');
}
23
关于getchar()函数的说明和注意事项:
①
getchar() 函数接收的字符可以赋给一个字符变量或整型变 量,也可以不赋给任何变量,作为表达式的一部分。 c=getchar(); putchar(c); 可以用下面一行语句代替: putchar(getchar( )); ② getchar()函数只能接收一个字符,即使从键盘上输入多个 字符,也只接收第一个字符。 ③ 从键盘上输入的字符不能带单引号,输入以回车键(Enter 键)结束。
计算机教材 C语言第二章重要内容
变量1.变量变量是存储数据的容器见到的容器:盘子碗内存卡U盘2.变量名的命名规则声明变量给变量赋值a=10 b=2变量名只能由以下开头●字母 a b c●下划线int_a●$ $a●数字a1 a2 a33.变量不能用%,# ,空格,关键字来命名4.常量常量是不变化的量,比如圆的半径,数字5.数据类型Int(整数)对应%dInt占4个字节Float(小数)double(小数)对应%f Float占4个字节double占8个字节Float和double的区别:Double比较精准float是8位有效数字,第7位数字将会四舍五入单精度浮点数(float)与双精度浮点数(double)Char(字符集)对应%c (比如a--z 或者A--Z)Char占一个字节字节:字节是有效输入单位(在计算机语言中一个英文字母(不分大小)占1个字节,一个汉字占2个字节,数字占一个字节)6.scanf 从键盘上输入7.二进制0 1只有0 1 两个符号它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。
当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统1表示开0表示关加法:0+1=11+0=11+1=107. ASCLL码(美国标准信息交换代码,一套电脑编码系统。
使用7 位二进制数来表示所有的大写和小写字母,数字0 到9、标点符号,以及在美式英语中使用的特殊控制字符。
)A---Z 对应的是65--90a--z 对应的是97--122ASCII码,简称asc码,多用于加密,就是一个将字符与数字联系的表格如('a')=98 ('A')=65。
第2章__C语言的基本数据类型和变量的存储类
2.2.1 字符型常量
如 ‘A‟——65, „a‟——97, 例: ‘A‟-------‟\101‟-------‟\x41‟--------65 „0‟——48 , „\n‟——10 如 ‘\101’ -----------‘A‟ „\012‟ -----------‟\n‟ „\376‟ -----------‟‟ „\x61‟ -----------‟a‟ „\60‟ -----------‟0‟ „\483‟ ----------()
(说明a,b为 无符号标准整型变量) (说明c,d为 无符号短整型变量) (说明f,g为 无符号长整型变量)
C 语 言 程 序 设 计
2.1.2 整型变量
符号 数据类型 类型标识符 所占字 节数 取值范围
整型
int
short (或short int)
4
2
第 带符号 短整型 二 长整型 章
-214783648~ +214783647 -32768~+32767 -214783648~ +214783647 0~4294967295
C 语 言 程 序 设 计
2.1.2 整型变量
通过在有符号整型变量的说明前面加保留字
第 二 章 基 本 数 据 类 型 和 变 量 存 储 类
unsigned,可以定义或说明相应的无符号整型变量。 例如:
unsigned int a,b; unsigned short c,d;
unsigned long f,g;
C 语 言 程 序 设 计
2.2 字符型数据
2.2.1 字符型常量
字符 表示含义 字符型常量是由一对“单引号”括起来的单个字符,如
第 二 章 基 本 数 据 类 型 和 变 量 存 储 类
第2章C数据类型和变量精品PPT课件
常量的值一旦设定之后就不能更改,其常量类型也就
确定下来。例如
#define pi 3.14
#define NUM
10
二、数据类型
数据类型决定了数据性质和取值范围。 数据性质指的是“整数”、“字符数”、“实数”等。 取值范围是 指计算机能表达的上下限,与该数据类型
所占的字节个数(即存储空间的大小)有直接的关系。
三、常量
5、符号常量 符号常量是指以标识符形式出现的常量。 C语言中符号常量的定义可通过编译预处理 #define 得到。符号常量的语法形式为:
#define 符号常量名 值 例如:
#define PI 3.1415926 #define A 10
第2章 数据类型和变量
学习目的和要求: 1. 掌握数据类型和变量的基本概念、特点和使
用方法 。 2. 熟练掌握算术、赋值、逗号和sizeof运算符
与表达式的使用 。 3. 理解并能应用强制转换
一、引例
1. 在数学中,我们对变量的概念有一定的了解和 认识。如y=x2 ,其中x是自变量,y是因变量 。
二、数据类型
数据类型int、float、char和double可以带有各种修饰前 缀。
signed
表示数据是有符号的
unsigned
表示数据是无符号的
long
表示数据是“长”的
short
表示数据是“短”的
修饰符与基本类型组合结果如下表:
二、数据类型
类型
字节个数
取值范围
说明
int
4
signed short int
二、数据类型
1、C数据类型一览表
二、数据类型
2、基本类型所占存储空间字节数及数据范围
C语言第02章 数据类型、运算符与表达式ppt课件
整型〔包括int,short,long〕和实型〔包括float,double〕数 据可以混合运算,另外字符型数据和整型数据可以通用,因此, 整型、实型、字符型数据之间可以混合运算。
例如,表达式10+'a'+1.5-8765.1234*'b'是合法的。
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2.2常量与变量
首页
2.2、变量的定义 〔1〕变量是先定义,后使用。
定义一个变量需要提供两方面的信息:变量的名字和 类型
〔2〕定义格式 类型说明符 变量1, 变量2,…;
如 int number;
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2.3整 型 数 据
首页
1、整型常量的表示方法 〔1〕 十进制整常数。没有前缀 〔2〕 八进制整常数。以0作为前缀。 〔3〕 十六进制整常数。十六进制整常数的前 缀为0X或0x。
实型变量提供的有效数字是有限的
一个很大的数+一个很小的数,没有意义
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2.4实 型 数
首页
2、实型变量
【例2.8】 显示个人微机上不同类型变量所占的字节数
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2.5字符型数据
首页
1、字符常量 〔1〕定义 字符常量是用单引号〔' '〕括起来的一个字符。 例如,'a'、'='、'?'都是合法的字符常量。 〔2〕字符常量特点
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作业和实验习题
首页
作业:P41 2.3 2.4 2.7 2.9 2.11〔做在书 上〕 2.12
实验:
P20 例2.2 2.3
P23 例2.4
P24 例2.5
P27 例2.7
C语言变量和数据类型
C语言变量和数据类型C语言变量和数据类型计算机要处理的数据是以二进制的形式存放在内存中的,那么大家知道C语言变量和数据类型是怎样的呢?下面一起来看看!变量(Variable)现实生活中我们会找一个小箱子来存放物品,一来显得不那么凌乱,二来方便以后找到。
计算机也是这个道理,我们需要先在内存中找一块区域,规定用它来存放整数,并起一个好记的名字,方便以后查找。
这块区域就是“小箱子”,我们可以把整数放进去了。
C语言中这样在内存中找一块区域:int a;int又是一个新单词,它是Integer 的简写,意思是整数。
a 是我们给这块区域起的名字;当然也可以叫其他名字,例如 abc、mn123 等。
这个语句的意思是:在内存中找一块区域,命名为a,用它来存放整数。
注意int 和a 之间是有空格的,它们是两个词。
也注意最后的分号,int a表达了完整的意思,是一个语句,要用分号来结束。
不过int a;仅仅是在内存中找了一块可以保存整数的区域,那么如何将 123、100、999 这样的数字放进去呢?C语言中这样向内存中放整数:a=123;=是一个新符号,它在数学中叫“等于号”,例如1+2=3,但在C语言中,这个过程叫做赋值(Assign)。
赋值是指把数据放到内存的过程。
把上面的两个语句连起来:int a;a=123;就把 123 放到了一块叫做 a 的内存区域。
你也可以写成一个语句:int a=123;a 中的整数不是一成不变的,只要我们需要,随时可以更改。
更改的方式就是再次赋值,例如:int a=123;a=1000;a=9999;第二次赋值,会把第一次的`数据覆盖(擦除)掉,也就是说,a 中最后的值是9999,123、1000 已经不存在了,再也找不回来了。
因为a 的值可以改变,所以我们给它起了一个形象的名字,叫做变量(Variable)。
int a;创造了一个变量a,我们把这个过程叫做变量定义。
a=123;把 123 交给了变量 a,我们把这个过程叫做给变量赋值;又因为是第一次赋值,也称变量的初始化,或者赋初值。
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变量和数据类型
内容提要:
1)常量的几种表示方法
2)变量的定义与使用
3)内存数据查看方法
4)各种数据类型的应用
5)字符操作。
1、变量的初始化方式
int nA=096;//
char nB=’\028’;//
int nC=987654321;
int nD=987654321L
double dbE=123.456;
int nX=nY, nY=6;//
尽可能多的找出以上变量初始化时的错误。
2、读下列程序后编写程序实现:从键盘输入一个整数,以十进制、八进制、十六进制的形式输出:
#include <stdio.h>
void main( )
{
int nA,nB,nC,nM,nN;
nA =11;
nB =011;
nC=0x11;
nM=65;
nN=97;
printf("十进制11等于%d, 八进制11等于%d, 十六进制11等于%d,\n", nA,nB,nC);
printf("十进制八进制十六进制字符\n");
printf(" 65 %o %x %c,\n",nM,nM,nM);
printf(" 97 %o %x %c,\n",nN,nN,nN);
}
答
#include <stdio.h>
void main(){
int a;
printf("请输入一个整数:");
scanf("%d",&a);
printf("十进制八进制十六进制\n");
printf("%d %o %x\n",a,a,a);
}
3、从键盘上接收一个数,分析其内存中的存储方式后,使用单步执行来验证结果。
如:接收的数字为:10,则内存中存储的是(字节:高->低):00 00 00 0A
4、编写程序,请用户从键盘输入年龄(整数)、性别(M/F)、身高、体重,输出BMI(身体质量指数Body Mass Index:体重/身高2)值。
显示信息:“您的年龄是**岁,性别是*,BMI值为***。
”
界面如下:
#include <stdio.h>
void main(){
int age;
char sex;
float shengao,tizhong,BMI;
printf("请输入:\n");
printf("年龄:");
scanf("%d",&age);
printf("性别<M:男F:女>:");
scanf("%c",&sex);scanf("%c",&sex);
printf("身高<m>:");
scanf("%f",&shengao);
printf("体重<kg>:");
scanf("%f",&tizhong);
BMI=tizhong/(shengao*shengao);
printf("\n\n您的信息如下:\n");
printf("------------------------------------------------------\n");
printf("年龄:%d 性别:%c BMI值:%f\n",age,sex,BMI);
printf("------------------------------------------------------\n");
}
5、编写程序,从键盘输入五个字母,对这五个字母进行加密,方法是把每个字母变成字母表中这个字母后的第N个字母,N由常量定义。
输出加密后的字母。
#include <stdio.h>
void main()
{
char a,b,c,d,f;
printf("请输入5个字符:\n");
scanf("%c,%c,%c,%c,%c",&a,&b,&c,&d,&f);
a=a+5;
b=b+5;
c=c+5;
d=d+5;
f=f+5;
printf("%c%c%c%c%c\n",a,b,c,d,f);
}。