3D建模软件与小学科学教学的整合
3D建模软件与小学科学教学的整合
教育研究96学法教法研究课程教育研究3D建模软件与小学科学教学的整合张代小(鄂托克前旗城川完全小学 内蒙古 鄂托克前旗 016200)随着基础教育课程改革的推进,小学科学教学中教师的教学方式和学生的学习方式正在发生着的改变,学生自主探究成为倡导的科学课堂教学的基本方式。
但是在小学科学课程探究学习上普遍存在影响课程目标达成的问题,3D one 建模软件的引入为这一问题的解决提供了新的途径。
一、3D 建模软件与小学科学教学之间的关系科学模型是对一个系统的抽象、简化的表征,它聚焦于系统的具体方面。
这种表征使该系统的核心功能和实质更加明确化、可视化,是对客观自然世界进行解释的一种科学工具,反映了人的心智活动与自然世界的联系。
建模即建构模型,主要是利用模型进行研究、学习。
建模是人类在研究复杂现象时,为揭示其内在本质规律,借助抽象思维的能力,用理想化的手段建立的一种与原型相关联、能够表征原型基本特性的模式,并对这一模式进行研究,以探索它所表征的原型的本质、规律的方法。
3D one 是一款专为中小学素质教育开发打造的3D 设计软件。
该软件实现了3D 设计和3D 打印软件的直接连接,并提供丰富的案例库包括本地磁盘和网络云盘资源,为中小学生提供一个简单易用,自由畅想的3D 设计平台。
目前,在国内外在信息技术与科学学科的融合方面的研究很多,但是3D 建模软件与小学科学课程深度融合的研究稀少。
二、3D 建模软件与小学科学教学的整合信息技术与课程的整合,已经成为教育现代化的一种趋势。
3D one 作为一款三维设计软件与信息技术有着紧密的联系。
用3D one 实现学科信息化教学,是普及信息技术教育的关键,是信息技术课程和其它课程双赢的一种教学模式。
3D 建模软件与小学科学教学的有机结合,是逐步培养学生观察能力、分析能力和解决问题的能力的最佳方式,也是提高学生实验技能,养成良好的实验习惯,培养科学态度和科学作风的重要手段。
3D创客教育与小学信息技术教学融合方法和途径
3D创客教育与小学信息技术教学融合方法和途径中图分类号:G623.2 文献标识码:A创客教育是一种坚持以同学为主体的教学理念,其旨在通过老师的引导,构建出轻松自由,富有活力的课堂教学氛围,随着新课程改革日益推动,老师的教育教学方式渐渐向突出同学主体地位而靠拢,而3D创客教育作为一种自主性较强、主体地位突出的教学模式,其走进学校信息技术课堂的趋势已不行避开,因此,如何运用恰当的方法将创客教育理念与教学课堂相融合,便是当下学校信息技术老师所要思索的问题。
1转变教学理念,将3D创客教学理念融入到课堂中去3D创客教育是一种以3D打印技术为载体,具有创新性、体验性、互动学习性等特点的新型教育模式。
由于这种教学模式还未产生系统的教育教学方针,这就要求,老师需要结合实际教学状况,通过恰当的教学方法,打破传统的信息技术教学模式,将这一新型的教学理念融入到日常教学中。
要实现这一理念的转换:1.1“做足功课”是实现这一转变的前提3D创客教育是一种较为新奇的教育教学模式,老师想要将3D 创客教育与课堂教学相融合,首先就需要对3D创客教育有足够了解,对此,老师需要通过各种渠道收集整理有关3D创客教育的信息做到“知己知彼”,同时结合自身丰富的日常教学阅历,运用合理的方法,将3D创客教育与学校信息技术课堂教学有机融合。
1.2合适的设备是实现这一转变的必要条件3D创客教育的关键在于3D打印技术,而3D打印技术的关键则是一套合适的设备。
要想实现3D创客教育与信息技术课堂的完善融合,首先就需要一套便于学校生理解操作的3D打印设备。
3Done 是一款易于学校生学习使用的3D建模软件,老师在信息技术的教学课堂中,可以结合实践状况,考虑到学校生的实际特点,选择这款简洁易懂,便于上手的3D打印设备教授同学们信息技术课程的相关学问。
2依据课本内容,制定完整的教学方案2.1将学校信息技术课程教学目的与3D打印技术有机结合培育学校生对信息技术的爱好和意识,让学校生了解信息技术相关学问、把握其基本技能,是学校信息技术课程教学的主要目的。
基于Unity3D的小学科学教育游戏的设计与开发
文章编号:1007-757X(2021)01-0044-03基于Unity3D的小学科学教育游戏的设计与开发周雪薇(东北石油大学计算机与信息技术学院,黑龙江大庆163318)摘要:针对小学科学课在教学过程中缺乏的相关器材设备或者不重视相关教学实验,只能单独接受书本知识,导致学生在教学过程中缺乏相应的实践过程等问题,借助Unity3D设计开发出一款基于小学科学的教育游戏系统。
该系统以小学科学为教育内容,设计并实现游戏中所包括的基本功能,包括角色控制、背包系统和答题系统等。
该教育游戏能够更好的辅助教师教学,改善学习者传统的学习环境,让学习者在愉快的学习环境中轻松的学习°关键词:Unity3D&小学科学;教育游戏中图分类号:TP37文献标志码:ADesign and Development of Elementary ScienceEducation Game Based on Unity3DZHOU Xuewei(School of Computer f Information Technology,Northeast Petroleum University,Daqing163318,China) Abstract:Because of the lack of related equipment in the teaching process of the primary school science class,or not paying at-entiontotherelevantteachingexperiments,thestudentslackthecorrespondingpracticalprocessintheteachingprocess,and canonlyacceptthebookknowledgeseparately Asetofprimaryscienceeducationgamesweredesignedanddeveloped This paperdescribedtheprocessofdevelopingaprimaryscienceeducationgamesusingtheUnity3Dengine,summarizingthefunc-ionsimplementedinthegame,includingcharactermovementandperspectiveconversion,characterdialogue,backpacksystem and answering system.The educational game can better assist teachers in teaching,improve the learner's traditional learning environment,andenablelearnerstoeasilylearninapleasantlearningenvironment.Key words:Unity3D;primary science;education game0引言目前国内外对于教育游戏的探索达到了一个蓬勃发展阶段,国外对于教育游戏的研究可以说是捷足先登,起步早,自然也相对成熟,比如加拿大的Inlight Entertainment公司以其成熟的设计技术和游戏内容,以及多样性的游戏类型深受学校、教育机构等的欢迎,目前可以用于数学、英语等多门学科(1)。
小学信息技术课堂3d建模打印实践探究
小学信息技术课堂3d建模打印实践
探究
3D建模打印技术是一种新兴的技术,它可以将设计的3D模型转换成实体物体,从而改变了传统的制造方式。
在小学信息技术课堂中,3D建模打印技术可以帮助
学生更好地理解科学知识,提高学习效率。
首先,3D建模打印技术可以帮助学生更好地理解科学知识。
学生可以通过3D
建模打印技术制作出模型,从而更好地理解科学知识,比如可以制作出太阳系模型,让学生更好地理解太阳系的结构和运行原理。
其次,3D建模打印技术可以提高学习效率。
学生可以通过3D建模打印技术快
速制作出模型,从而节省大量的时间,比如可以制作出植物细胞模型,让学生更快地理解植物细胞的结构和功能。
最后,3D建模打印技术可以激发学生的学习兴趣。
学生可以通过3D建模打印
技术制作出各种有趣的模型,从而激发学生的学习兴趣,比如可以制作出动物模型,让学生更有兴趣去了解动物的生活习性。
总之,3D建模打印技术在小学信息技术课堂中可以帮助学生更好地理解科学
知识,提高学习效率,激发学生的学习兴趣,是一种非常有效的教学方法。
浅析3D创客教育与小学信息技术教学融合
浅析3D创客教育与小学信息技术教学融合3D创客教育是依托计算机技术而构建的一种新型教学形式,将二维平面的知识信息直观地打印出来,并通过三维立体的展示,使得学生通过几何的画面对知识的理解更加深入,以不同的视角展开信息技术的分析思考,对相关的知识产生一种融会贯通的想法。
3D创客教育的导入,应紧密地结合小学生的性格喜好、信息技术的操作基础层次、认知理解的范畴、不同学龄段的特点等展开,使得3D创客教育能够围绕教材的核心要素,拓展相应的问题空间,激发学生的联想与创新意识。
标签:3D创客教育;小学教学;信息技术3D创客教育就是将信息技术上表达的情境以三维模式构建成形体结构,对于喜好新鲜事物的小学生来说,3D创客教育打破了课堂的封闭限制,使得小学的信息技术内容更加灵动有趣,在课堂上营造出轻松自由的探究环境,学生很快地融合到信息技术的探索情境中,产生了想要实践操作的想法,转变学生被动记忆的局面,推动学生走上主动的求知舞台,激发了学生的创意潜能。
一、3D创客工作小组的成立3D创客教育的模式构建,应在小学的学校内,对教师进行集中化的培训,各科教师都应对3D创客教育有充分的了解,而后由信息技术的教师组成3D创客教育工作小组。
小组围绕小学信息技术苏教版的知识内容,展开系统化的研究分析,并设定不同模式的3D創客教育教育体系,满足不同理解能力学生的需求。
教学通常需要在短短的1~2分钟内吸引学生的注意力,引发课堂的热议,以简明的3D创客建模方案,给予课堂带来生机,并在课余的时间开放机房。
通过创客互动的形式,让学生在课余的时间可自主地进行学习分享,在学校的区域空间中,构建学生的3D创客信息技术作品展示墙,激发学生3D创客教育下的创新意识,并通过3D创客教育打印信息,推进素质教育变革的前进。
二、综合整理课程,强化学习动机3D创客教育形式应配合对应的评价机制,可在学校内部设定3D创客教育社区网络空间,学生可自由地将作品传输到网络系统中,并由其他学生、家长、学校的各科教师等进行测评,给予一定的评语和赞赏,学生公布自己的作品和评价其他人的作品,学生快速地融合到信息技术下的互动区域中,学生们对知识的渴求也逐渐的增强,如若校园有自主的网站,可将3D创客教育的网页建立起独立的板块,信息技术教师可搜罗并自制相应的创客学习视频,以微课的形式展现,让学生按照自己的习惯、喜好等选择不同的内容进行模拟。
3D技术在小学科学教学中的适用项目分析
●专题策划3D技术在小学科学教学中的适用项目分析潘翠君小学科学课程实施的主要形式是探究活动,要在教学中开展探究活动,必须有能激发学生探究欲望的问题情境、适合学生探究的结构化的材料。
但在小学科学教学内容的四大领域(物质科学、生命科学、地球与宇宙科学、技术与工程)中,总有一些教学内容无法创设真实的情境,也很难提供实验材料让学生探究。
对于这样的课例,以往老师们的解决办法通常是借助文字、图片或2D视频等课件资料进行讲解,学生理解起来有一定的难度,尤其是对于那些视觉学习者和动觉学习者来说,这样的学习方式很难达到理想的效果。
现在有了3D技术,这些问题便能得到较好的解决。
一、呈现立体空间关系,促进地球与宇宙科学领域的学习地球与宇宙科学领域的内容,可能是小学科学课中最难的了。
由于传统的方法难以提供真实的情境和实验材料供学生探究,所以,老师们普遍觉得这一领域的课很难上,学生也觉得难懂、无趣。
要解决这一难题,3D技术无疑是一种行之有效的方法。
如“地球”方面的内容,3D技术可广泛用于“地球表面地形”“水土保持”“火山喷发”“地震”等内容的学习中,让学生在虚拟的情境中获得多种感官的参与、体验,从而留下深刻的印象。
例如,《地球表面的地形》一课的教学中,有位老师给学生提供了3D沙盘模型,借助软硬件的支持,学生通过自己的操作,在沙盘上立体地呈现了地球上几种典型的地形,该模型还能显示等高线,方便学生比较几种地形在海拔高度上的区别。
《宇宙》单元也可借助3D技术。
以《日食和月食》一课为例,学生要理解日食和月食形成的原因,需要知道太阳、地球、月球三个天体的运行情况及它们的相对位置关系。
以往教学时,一般是借助模型(如三球仪)来演示,虽然有一定的作用,但模型毕竟是假的,与真实的情境相差太远,学生觉得不可信,而且,模型中的各组件及其运行轨道是固定的、不可变的。
有不少学生在看了用三球仪演示的日食发生时三个天体的位置关系后,提出疑问:月球绕地球每月公转一圈,从这个模型上看,月球每月都会出现在太阳和地球中间一次,三个天体成一条直线,可是为什么现实生活中不会每个月都出现日食呢?若用3D模型,效果就不一样了。
3DOne在推动中小学创新式教学发展中的应用
3D One 在推动中小学创新式教学发展中的应用自2017 年起,3D One 系列软件开始服务全国中小学电脑制作活动,助力广大中小学生三维创意设计能力的培养。
据不完全统计,在第二十届全国中小学电脑制作活动中三维创意设计相关赛项,荣获一、二等奖的选手有97%使用3D One 系列软件参与比赛。
今后,3D One 系列软件将持续为全国中小学电脑制作活动提供信息化资源、设计软件、竞赛活动等多维度、深层次的支持。
创新是一个民族进步的灵魂,是一个国家兴旺发达的不竭动力,科技创新越来越决定一个民族和国家的发展进程。
只有提高青少年的创新能力,才能提高国家的创新能力。
因此,我国大力鼓励青少年科技创新。
运用3D One 系列软件可以进行3D 创意设计与创客竞赛,创客竞赛采用现场制作的方式并进行交流展示,学生在规定时间内使用组委会提供的器材,通过电脑编程、硬件搭建、三维造型设计等创作智能实物作品,如趣味电子装置、互动多媒体、智能机器等。
所以3D One 软件有助于学生创新思维的发展,同时也提高了学生的动手操作实践能力,最大限度地把学生的创意变为现实。
那么3D One 软件在中小学创新式教学中主要应用在哪些方面呢?一3D 创意设计1三维模型设计实体与曲面协同设计,轻松制作创意模型,三视图辅助识图、绘图,降低难度;STL 编辑,丰富设计结果。
体验如同“泥捏”一样的效果,随意扭曲、变形,提升孩子们学习使用的乐趣。
简单拖拽立即成型,无需花时间去选择下一步的命令是什么。
2搭建和零件装配零件与装配自由切换,设计后即时智能装配。
装配过程随心所欲,像搭积木一样,零件之间智能吸附,实现普通装配和智能装配。
3演示动画设计结果仿真动画呈现,3D One 能够将模型导出为装配动画,通过生动形象的动画来展示设计作品的设计创意、各结构之间的运动关系,让设计“活”起来。
二创客竞赛创客项目是参与者在电脑辅助下进行设计和创作,制作出体现多学科综合应用和创客文化的作品,并进行交流展示。
3D创客教育与小学信息技术教学融合方法和途径 (2)
3D创客教育与小学信息技术教学融合方法和途径一、引言近年来,3D打印技术的高速发展和普及,为教育教学提供了崭新的工具和平台,尤其是3D创客教育不仅在工程设计、机械制造、产品创新领域发挥了重要的作用,而且在小学信息技术教学中探索出了新的方法和途径。
本文将探究3D创客教育与小学信息技术教学融合的方法和途径。
二、3D创客教育与小学信息技术教学融合的意义3D创客教育的意义在于,让学生在紧张的学习中体验制做的乐趣,增强学习的主动性和创造性。
小学信息技术的教学在于提高学生的计算机操作和网络应用能力,增强学生的信息素养。
而3D创客教育与小学信息技术教学的融合,则可以让学生在自己创作中运用计算机设计和网络资源,培养学生的创造能力和信息素养。
三、3D创客教育与小学信息技术教学融合方法1. 形成3D创客教育小组学校可以在班级内成立3D创客小组,包括学生、家长和老师。
小组可以共同学习3D设计软件,共同制做3D打印零件。
2. 创作主题结合小学信息技术教学内容3D设计和打印过程中,可以选用或自行设计学习小学各学科的主题,如数学几何、科学模型、社会实践等,以增加学习的趣味性和实用性。
3. 推进3D创客文化教育学校可以邀请3D行业专业人士或3D打印公司到学校介绍3D创客文化和打印原理,吸引更多的学生参与到3D创客教育中来。
4. 建设3D创客实验室学校可以通过筹款或政府购买等方式,建立学校的3D创客实验室,为学生提供更好的学习和创作环境。
四、3D创客教育与小学信息技术教学融合途径1. 利用智能化产品比如小米平板等,可以用于交互式课堂教学,把学习与生活更加紧密结合起来。
2. 利用VR技术通过VR技术构建3D场景或人物,以更加真实的方式体验各种知识内容,也是3D创客教育与小学信息技术教学融合的一种创新方式。
五、结论3D创客教育与小学信息技术教学融合是一种有益的尝试,可以提高学生的学习兴趣,培养学生的创新意识和信息素养。
本文介绍的方法和途径比较简单易行,学校可以根据自身的实际情况,结合学科特点和学生特点,积极探索适合自己的3D创客教育与小学信息技术教学融合方法和途径,以促进学生的全面发展。
3D打印创客教育与小学信息技术教学融合的有效途径探索
3D打印创客教育与小学信息技术教学融合的有效途径探索3D打印技术是近年来备受关注的科技新兴产业之一,其应用领域涉及到医疗、航空航天、建筑等多个行业,吸引了众多创客和科技爱好者的关注。
而在教育领域,3D打印技术也被视为一种创客教育的有效工具,可以培养学生的创新能力和实践能力。
在小学信息技术教学中,将3D打印技术融入不仅可以更加生动直观地教授学科知识,还可以激发学生的学习兴趣和动手能力。
本文将从3D打印创客教育与小学信息技术教学融合的角度,探讨有效的途径,为教育工作者提供一些参考和思路。
一、了解3D打印技术的基本原理3D打印技术是一种通过逐层堆叠材料来制造物体的新型数字化制造技术,其核心原理是将三维模型切割成多层,并通过3D打印机将每一层材料堆叠起来,最终形成一个完整的物体。
在教育教学中,教师首先需要对3D打印技术的基本原理有所了解,包括3D建模、切片软件操作以及3D打印机的使用方法等。
只有了解了基本原理,才能更好地将3D打印技术融入到信息技术教学中,为学生提供更加全面的学习资源和指导。
二、结合课程内容设计相关课程在小学信息技术教学中,教师可以结合实际学科内容设计相关的3D打印课程,例如基础的数学、几何学以及科学等课程。
教师可以引导学生使用3D建模软件进行三维建模设计,可以让学生设计、构思并打印属于自己的作品。
在数学课程中,可以让学生用3D打印技术打印出各种几何图形,直观地展示几何图形的特性和应用场景;在科学课程中,可以让学生打印出各种科学模型,帮助学生更好地理解科学原理和规律。
通过这些课程设计,可以让学生更加深入地理解学科知识,同时也培养了他们的动手能力和创新能力。
三、开展3D打印校园创客活动学校可以组织各种类型的3D打印校园创客活动,例如组织学生参加3D打印设计大赛、3D打印工作坊等。
通过这些创客活动,学生可以结合自己的兴趣和学科知识,进行创意设计和实践操作,培养他们的动手能力和创新能力。
学生还可以在活动中学习到实际的3D打印操作技术,提高他们的实践操作能力和技术水平。
利用3D建模和打印技术打造小学科学实验室
3D建模和打印技术能够将抽象的 科学概念具象化,帮助学生更好
地理解,提高学习兴趣。
增强实践能力
通过3D建模和打印技术,学生可 以动手制作科学实验器材,增强实 践能力。
丰富教学资源
利用3D建模和打印技术,教师可以 制作出更多个性化的教学用具,丰 富教学资源。
未来发展方向与展望
技术进一步优化
实施过程与挑战
选择合适的3D建模软件
总结词:功能全面、易操作
选择一款功能全面且易于操作的3D建模软件至关重要,以确保设计过程的顺利实 施。软件应具备基本的建模工具、材质库和渲染功能,同时提供用户友好的界面 和教程,方便设计人员快速上手。
设计阶段
总结词:创意性虑实验室的创意性、实用性和安全性。设计人员应结合小学科学课程的需求,创造具有吸引力的实 验台、实验器材和教具,同时确保设计符合人体工学和安全标准。
面临的挑战与解决方案
挑战1
设计复杂度与打印难度
解决方案
采用模块化设计,将整体结构分解为多个简单 部分,降低打印难度。
挑战2
材料选择与成本
解决方案
根据实际需求选择合适的打印材料,如塑料、树脂 或金属粉末,同时考虑成本效益。
模型精度与稳定性
挑战3
解决方案
选用高精度3D打印机,对打印出的模型进行质量检测和 后处理,确保其精度和稳定性。
02
3D建模和打印技术作为一种新兴 技术,具有快速、灵活、成本低 等优点,为小学科学实验室的建 设提供了新的解决方案。
3D建模和打印技术的简介
3D建模
使用三维软件创建三维模型的过 程。
3D打印
将3D模型转化为实体物品的过程 ,通过逐层堆积材料实现。
02
应用3d建模提高小学六年级学生创新思维的教学研究
应用3d建模提高小学六年级学生创新思维的教学研究3D是three-Dimensional的缩写,在小学阶段开展的3D打印课程,主要是以3D建模软件为载体,3D打印机为呈现的方式。
很多课堂中教师在教学设计的过程中更多关注的是3D建模软件操作技能的讲解。
这样的教学方法不仅不利于学生对信息技术的学习和习惯的养成,还违背了创客教育激发和培养学生的创新能力的本质意义。
在3D打印课堂采用项目式教学法,学生可以在已有知识和技能的基础上学习新的知识,同时还能在教师的指导下主动学习,将单方面、被动的交流方式变为双向的交流方式。
在参与程度上从听从教师的指挥“要我学”变为“我要做,我要学”。
学生在研究项目的过程中,从明确项目任务到制定项目实施计划,再到实施,检查评价,最后完善或应用,在这一系列的流程中,不仅能充分、持久调动学生的内在动力,还能给予学生成就感和荣誉感。
同时,在学习的过程中学生还会发现自身的不足,从而提升求知欲和掌握知识的能力,再结合3D打印课程的特点,提高他们动手实践的能力。
二、项目式教学法的特点与教学中的不足之处实践性和创造性是3D打印课程的特点,实践更是其不可或缺的部分,而项目式学习本身就具有很强的实践性。
它以项目为主线、教师为引导、学生为主体,改变了学生被动听的教学模式,创造了學生主动参与、自主协作、探索创新的新型教学模式。
但是,有部分教师的授课中还存在一些不足之处。
1.教学目标忽略学情项目式学习在教学目标制定上与传统教学相比,强调学生在已有知识和技能基础上学习新知识,教师在整个项目学习过程中更多承担引领、指导和答疑的工作。
学生依靠已有的知识、书本上的知识、利用各种资源工具或与组内成员合作交流、借鉴他人经验等方法最终完成项目。
因此,教师在制定教学目标时一定要结合学生年龄段的认知特点和已有经验,采用分层、分段的方式进行设计。
教学目标不宜过大、过多,应精准聚焦。
教学目标在制定难度上也要适中。
同时,预设学生在项目实施过程中可能面临的问题。
“3D设计与打印”创客教育与小学信息技术教学整合的探索与实践 (5)
“3D设计与打印”创客教育与小学信息技术教学整合的探索与实践3D打印技术,随着其技术发展的日渐成熟,已广泛应用于工业设计、物流、医疗等领域。
但其在未来教育和创新领域的潜力是巨大的。
当前,小学信息技术教学和创客教育都是以培养创新能力为核心目标的教育形式,而3D设计与打印技术的崛起,为两者整合提供了机会。
3D打印技术可以帮助学生将概念以立体形式输出,加强学生的空间思维和抽象思维能力,同时也可以通过创客教育的形式,培养创新能力、实践能力、设计能力等各方面的综合能力,注重学生创造性思维能力的培养,使学生在未来的学习和职业中更具有竞争力。
本文主要以信息技术教育和小学创客教育整合3D设计与打印技术为探索和实践对象,介绍了如何应用3D设计与打印技术开展信息技术教育与小学创客教育,并探讨两种教育形式整合的意义与作用。
二、3D设计与打印技术在信息技术教育中的应用1、提高学生空间思维能力3D打印技术可以将学生的设计想法以立体方式输出,帮助学生更加直观地理解和感受设计的空间结构和形态。
在信息技术课程中,可以引导学生通过3D 建模软件,设计和制作出属于自己的产品原型。
学生通过真实的操作和探究,极大地提高了空间思维和创造力。
2、丰富信息技术课程内涵传统的信息技术教育,主要关注计算机的操作和使用,这种教育形式难以激发学生的学习热情。
而3D设计与打印技术的融入,可以为信息技术教育增添更多新颖的元素。
如,利用3D打印技术开展手工制作、创造性编程、同步录制等课程,帮助学生更加深入地了解计算机科学,并培养其通过计算机解决问题的能力。
3、促进学科互动融合3D设计与打印技术不仅可以促进信息技术课程内涵的丰富,还可以促进学科之间的融合,满足学生多元化的学习需求。
例如,借助3D技术,可以设计和制作出地球、水星、火星等行星的模型,来加深学生对宇宙和地质学的认知。
三、3D设计与打印技术在小学创客教育中的应用1、培养学生实践能力和动手能力小学生活中缺乏实践探索的机会,而3D设计与打印技术的融入,可以为小学生提供更多实践探索的机会,培养其实践能力和动手能力。
3D技术与小学科学教学融合的教学研究
3D技术与小学科学教学编者按:2017年颁布的《义务教育小学科学课程标准》中的“教学媒体的建议”指出:“现代教学媒体及技术具有许多优势:它能将抽象的科学概念具象化,有助于学生的理解;它可以创设虚拟的问题情境支持学生的探究活动……有利于激发学生的学习动机。
”在教育信息技术日益普及、软硬件不断完善的今天,3D技术作为一种新兴技术,已经在电影、游戏等领域取得成功,它作为一种教育技术,已经在深化信息技术与教育教学的融合方面有了一定的发展。
将3D技术引入小学科学课堂教学之中,为学生在某些领域的探究活动提供特定的支持,能够有效地促进学生科学素养的发展。
深圳是我国高新技术发展的城市代表,深圳小学科学的研究团队积极把握信息技术与教育教学的融合这一发展趋势,深入开展了3D技术和学科融合的研究。
本期专题策划以“3D技术与小学科学教学”为主题,集中介绍了他们的初步研究成果,让我们可以窥见3D技术在科学教育领域的尝试、突破和可能的发展趋势。
3D技术与小学科学教学融合的教学研究童海云3D是英文“3Dimensions”的缩写,中文是指立体、三维的意思。
3D技术是应用计算机系统开发工具,综合动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术,模拟视觉、听觉、触觉等感官,让使用者在虚拟世界中如同身临其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物;同时,它还以三维模型的数据为基础,通过挤出成型、粉末颗粒成型、光聚合成型等逐层增材的方式来打印出三维的实物。
3D技术包括3D建模、3D显示、3D交互、3D打印等主要技术。
人们常说的VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术)、3D 打印、3D动漫、3D电影等数字化产品或技术,都是3D技术的有机组成部分。
3D技术对人类生产生活产生了重要影响,其标志性的事件有:1995年,麻省理工学院研发了粉末层和喷头3D打印(3DP)技术,ZCorp公司从麻省理工学院获得了独家使用“三维打印(3DP)技术”的授权,并在三维打印技术的基础上开发了3D打印机;2009年,3D电影《阿凡达》以全球28亿美元的成绩创造了电影史上新的票房纪录,开创了3D技术支持下的电影娱乐产业的新纪元;2012年4月初,谷歌公开了自己的增强现实系统——眼镜计划(Glasses Project),推动了基于3D技术的VR(虚拟现实)/AR(增强现实)技术数字产品化的新时尚。
《Autodesk 3ds Max在小学科学模拟实验中的初步应用》李兴超
Autodesk 3ds Max在小学科学模拟实验中的初步应用(李兴超,济南市济阳县姜集小学,济南,251412)摘要:多媒体教学在新课程改革中被置于相当重要的地位,因为它的开发和利用对于转变课程功能和学习方式具有重要的意义。
动画是提供多媒体教学的重要素材,而用Autodesk 3ds Max(以下简称3ds Max)软件制作动画无论是从质感、立体效果、物理特性等方面都较其他动画软件突出,但目前3ds Max大多为影视特效、广告设计、游戏制作、环境设计、机械设计等行业专业设计人员所应用,而用于制作教学课件却极为少见。
鉴于以上方面,作者将3ds Max用于小学科学教学课件中进行了一定的尝试,并取得了良好的效果。
关键词:Autodesk 3ds Max;小学科学;课件制作;三维动画正文:一、3ds Max软件制作动画的特点。
(一)3ds Max软件功能强大。
它可任意设置灯光照明,物体的材质、形状、颜色、可任意设置物体的运动轨迹,比如平移、转动及其它较为复杂的运动,并能制作粒子喷射、物体的爆炸等效果[1]。
它特别适用于制作建筑专业、机械设计、动漫设计等。
小学科学中有很多知识比较抽象,比如关于人体骨架的运动、细胞、作用力与反作用力、天体运行、电、磁、光、震动、大气压强、简单的空气动力学等相关知识,这些物理知识所涉及的物质都是看不见、摸不着的,也就无法直接观察到了,惯性定律等物理规律所描述的则是一种用实验根本无法验证的理想情况。
从理论上来讲,我们可以用3ds Max软件制作绝大多数科学模拟实验,用科学模拟实验完成实验室中根本无法验证的结论。
这给我们以很大的挖掘潜力,也就是说,用3ds Max 软件开发科学课程课件有着无与伦比的强大功能。
(二)视频效果好。
用3ds Max软件制作的课件,有色彩鲜明的动态视觉及三维动画效果,通过设定参数,可以将自然界中的特性展现在课件中,同时选择合适的材质,给人以逼真的感觉。
3D技术在小学科学教学中的适用项目分析
3D技术在小学科学教学中的适用项目分析作者:潘翠君来源:《湖北教育·科学课》2017年第05期小学科学课程实施的主要形式是探究活动,要在教学中开展探究活动,必须有能激发学生探究欲望的问题情境、适合学生探究的结构化的材料。
但在小学科学教学内容的四大领域(物质科学、生命科学、地球与宇宙科学、技术与工程)中,总有一些教学内容无法创设真实的情境,也很难提供实验材料让学生探究。
对于这样的课例,以往老师们的解决办法通常是借助文字、图片或2D视频等课件资料进行讲解,学生理解起来有一定的难度,尤其是对于那些视觉学习者和动觉学习者来说,这样的学习方式很难达到理想的效果。
现在有了3D技术,这些问题便能得到较好的解决。
一、呈现立体空间关系,促进地球与宇宙科学领域的学习地球与宇宙科学领域的内容,可能是小学科学课中最难的了。
由于传统的方法难以提供真实的情境和实验材料供学生探究,所以,老师们普遍觉得这一领域的课很难上,学生也觉得难懂、无趣。
要解决这一难题,3D技术无疑是一种行之有效的方法。
如“地球”方面的内容,3D 技术可广泛用于“地球表面地形”“水土保持”“火山喷发”“地震”等内容的学习中,让学生在虚拟的情境中获得多种感官的参与、体验,从而留下深刻的印象。
例如,《地球表面的地形》一课的教学中,有位老师给学生提供了3D沙盘模型,借助软硬件的支持,学生通过自己的操作,在沙盘上立体地呈现了地球上几种典型的地形,该模型还能显示等高线,方便学生比较几种地形在海拔高度上的区别。
《宇宙》单元也可借助3D技术。
以《日食和月食》一课为例,学生要理解日食和月食形成的原因,需要知道太阳、地球、月球三个天体的运行情况及它们的相对位置关系。
以往教学时,一般是借助模型(如三球仪)来演示,虽然有一定的作用,但模型毕竟是假的,与真实的情境相差太远,学生觉得不可信,而且,模型中的各组件及其运行轨道是固定的、不可变的。
有不少学生在看了用三球仪演示的日食发生时三个天体的位置关系后,提出疑问:月球绕地球每月公转一圈,从这个模型上看,月球每月都会出现在太阳和地球中间一次,三个天体成一条直线,可是为什么现实生活中不会每个月都出现日食呢?若用3D模型,效果就不一样了。
建模教学在小学科学教学实践中的策略研究———以“地球与宇宙”领域为例
建模教学在小学科学教学实践中的策略研究———以“地球与宇宙”领域为例发布时间:2021-08-10T11:54:05.150Z 来源:《教育研究》2021年10月作者:吴晓丹[导读] 在小学科学教学实践中,建模教学作为一种模型学习的方式,占据了其重要的位置。
这种学习方式要求根据生活现象提出问题,依据知识建立物理模型,通过物理手段更有效地达到解决实际问题的目的。
佛山市顺德区高赞小学吴晓丹 528000摘要:在小学科学教学实践中,建模教学作为一种模型学习的方式,占据了其重要的位置。
这种学习方式要求根据生活现象提出问题,依据知识建立物理模型,通过物理手段更有效地达到解决实际问题的目的。
在实际的教学过程中,教师不能应用传统的、固化的知识讲解,要重视理论与实践、实际与模型的联系,培养学生的建模思想。
关键词:建模教学;小学科学教学;实践引言:小学科学教学内容涉及领域比较宽泛,上及天理,下及地理,譬如地球与宇宙领域的探索。
然而很多研究的领域都难以通过直接观察得到结果,这时就需要借助物理模型对研究内容进行理性理解。
为了帮助学生对这个世界有更综合性的理解,应该要在小学科学教学中辅以建模教学。
一、小学科学教学实践中建模教学的提出和现状解决问题、获得真实的方法有很多种,然而针对许多过于宏观或微观的现象,如地球与宇宙领域内的问题,一般的观察和实践方法无法达到预期的效果和最重的目的,然而,建立模型的方法是普遍适用的。
模型是对真实世界的缩放,通过一定的思维工具,将复杂而具体的现象进行抽象、简化的处理,从而放大现象中与问题相关的属性,忽略掉微小可不计的特征,从而将真实世界映射到模型当中,使得现象之间的联系更加具体。
只有通过实践,才会产生认知。
在实践的层面上,需要进行模型的建立和应用,模型的应用对于各个国家进行科学教学都是被认可的一种方法。
应用建立模型的方式可以帮助更直观、简约地将现象表述出来,以此探寻因果联系,并将实际探测到的数据应用到物理模型中,得到结果,从而展开解决方案的讨论。
小学信息技术课堂3D建模打印实践探究
小教园地小学信息技术课堂3D建模打印实践探究姜湃摘要:在小学信息技术教学过程中为学生展示3D打印模型,进而借助此类模型为学生讲解3D打印技术,是拓展小学生科学视野、丰富小学生科学知识的有效手段。
小学生对新事物具有较强的好奇心,但受限于心智发展水平和生活经验积累程度,很多学生对一些形态较为新颖的技术并不能在短时间内形成较好的理解。
小学信息技术教师在课堂中讲解3D建模技术时,应在突出学生学习主体性的同时,强化自身课堂教学引导性,从而将技术讲解与实践操作结合起来,改善信息技术课堂教学效果,提升3D打印技术建模教学的质量。
基于此,本文分析了可有效提升小学信息技术课堂3D建模打印教学过程实践性的方式方法,希望可为广大小学信息技术教育工作者提供有效借鉴和参考。
关键词:小学教学;信息技术;3D建模打印技术;教学实践一、优化模型创建方法的讲解过程,提高建模教学实践性3D建模打印过程的基础工作为具体物品的数据建模工作,此类工作需在计算机上,借助类如UG、CATIA等软件完成,但此类软件的应用对于小学生而言,应用难度比较高,应用可行性较差。
小学信息技术教师在课堂中讲解3D建模打印技术时,应采用合理有效的办法引导学生关注建模过程,了解建模的一般步骤和相关要求。
为此,小学信息技术教师可在备课阶段,自行创建相应的数据模型,保存基础工程文件,在讲解此类数据模型时,小学信息技术教师可直接应用已经建立完成的信息模型。
另外,小学信息技术教师还可利用UG、CATIA之类软件的动态模拟功能,录制包含模型组装过程的教学视频,促使学生可在整体上了解数据模型的一般特点。
考虑到小学信息技术教师的教学时间和3D技术应用能力,如果此过程难度太高,小学信息技术教师可在网站上直接下载不同的3D打印数据模型。
同时,信息技术教师可利用多媒体教学工具,利用浏览器为学生展示更多形式、更多色彩的数据模型,为学生了解3D打印数据模型提供更广泛的教学资源。
此类网站较多,小学信息技术可在“3D客”等网站上直接下载数据模型,导入3D打印机后,可直接打印。
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、Hale Waihona Puke 用模型进行研究、学习。建模是人类在研 究复杂现 象时,为揭 系不能在课 堂上完成 。这 时,再运用 3 D o n e 软件发挥 想象制 示其内在本质规 律,借助抽象思维的能力,用理想化的手段 建 作立体支架,这是运用细管和一次性筷子所 实现不 了的。在 实 立的一种与原型相 关联、能够表征原型基本特性的模式 ,并对 物 与 3 D o n e 软 件 的合 理 结 合之 下使 一 堂课 变得 更优 化 了 。 这一模 式进行研 究, 以探 索它所表征 的原型的本质 、 规律 的方法。 ( 三 )正确认识 3 D技术 的利与弊 ,有效达到整合 3 D o n e 是一款专为 中小学素质教育开发打造 的3 D设计软 科技 就像一把双刃剑,它在给我们 带来福音的同时,也制 件 。该软件 实现 了3 D设计和 3 D打印软件 的直接 连接 ,并提 造 了一 些麻烦 ,3 D技术也 不例外 。所 以要正确认识 3 D技 术, 供 丰富的案例库 包括本地磁盘 和网络云盘资源,为中小学生提 要把 3 D技术适 当地 、合理地 、科学地运 用到小学科学教学 中, 供 一个简单 易用, 自由畅想的3 D设 计平 台。 目前,在 国内外 避开 3 D技 术中的不利因素 。如 : 注意 学生 的眼健康 问题 、沉 在信 息技 术与科学学科的融合 方面的研 究很 多,但是 3 D建模 迷 于 网络而 不能 自拔 等现 象的发 生。3 D o n e建模软件 的使用 软件 与小学科学课程深度融合 的研 究稀 少。 到3 D o n e 社 区里没有 让学生沉迷 于网络 的游戏,孩 子们 通过 二 、3 D建模软件与小学科学教学的整合 社 区可以互相 学习,互相进 步。只要 我们 注意坐姿,注意劳逸 信 息技术 与课 程的整合 , 已经成 为教 育现代化 的一种趋 结 合 ,把握 一 个渡 就 可 以保 证 利 比弊 大 。 势。 3 D o n e 作 为一款三维设 计软件与信息技 术有着 紧密的联 系。 ( 四)利用 3 D建模软件 突破教学重难点 用3 D o n e实现 学科信息化教 学,是普及信息技 术教 育的关键 , 科 学课教学 中往往有一些枯燥 的、抽 象的、难懂 的现 象, 是 信息技术课程和其它课程 双赢的一种教 学模 式。3 D 建模软 要求学生掌握 ,但 由于受到 直观性、空间性 、地域性、时间性 件 与小学科 学教学的有机结合 ,是逐步培养学生观察能力、分 等原 因,学生掌握 的也是 片面、不完全 的,教学时这 些内容就 析 能力和解决 问题的能力的最佳方式, 也是提 高学生实验技能 , 成 了教学难点。但如果运 用多媒体软件 ,就能直观、形 象地将 养成 良好的 实验 习惯,培养科学态度和科学作风的重要手段 。 这些现 象表现 出来 ,化难为易,化繁 为简。 因此,促进三维设计软件与小学科 学教 学的有机 结合是每一个 人们获 取的信 息 中8 3 %来 自视 觉 ,l 1 % 来 自听觉。多媒 科学教 师不可推卸的责任 。在教学中,我结合 小学科学教学的 体技术既能看 又能听 ,还能用手操作 ,比单一地听老师讲课强 特点,在 3 D 建模软件与科 学教 学整合 方面做 了初步的探 究。 得 多。3 D技术具有 三维演示、图文并茂、动静结合 、人机 交 ( 一 )由激趣入手 ,开阔科 学教学的视 野 互的特点。这些特点对学 习者产生 了多种感 官的综合 刺激 ,能 托 尔斯泰 曾经说过 : “ 成功 的教 学所需要 的不是强制,而 有效地激发学生的学习兴趣 ,产生强烈的学习欲望 ,形成 学习 是激发学生的兴趣 。 ”在我们教 师的 日常教 学活动 中,发现 学 动机 。如有关地质 变化的 内容,地震、火山、沙漠化的形成等。 生往往会 因某种兴趣 产生 强烈的学 习欲望 ,从而使 学习效果事 这 些教 学内容较宏观 ,离学生的知识基础 、生活 实际较远 ,只 半功倍 。然 而,传统的教学方式只 能借助 简单 的黑板 、粉笔 、 凭教师 的讲 解或模拟 实验,难 以达到 教学效 果。因此,借助 模型、标本或 图片,采取老师讲,学生听的方式进行 ,再加上 3 D建模软 件,将较 为复杂的结构 简单化 ,可操作化 ,达到平 科学教 材中的许 多内容涉及到一些原理 、 规律 性的东西 , 例如 : 面 与立 体 的相 结合 ,给 整 个教 学过 程 注入 强 大 的生 机 和 活 力 。 建立模型 、搭 支架 、建桥粱和造房子 、地球的公转和 自转等 , 综上所述,3 D建模软件能使小学科 学课更形 象,更生动, 这些都是我们无法直接看见的 ,凭借传统教学模 式,老 师口述 更能激发学生的学习兴趣 ; 使教 学情景更为多彩 ,学生主动性 或图片展 示,没有一个动 态变化的过程 ,不仅枯燥乏味 ,还很 得到提 高,教 学 内容得到充实 ; 使时 间、空间得到控制,大大 难讲清楚,从而导致 学生兴趣 不高,课堂效率低 下。而 3 D o n e 提 高了课堂效率,拓展 了学生视野 ,提高 了教 师 自身的知 识水 的引入 可以让孩子们发挥 想象、尽 情创作 、亲身体验科 学探究 平 ; 使 学生观察能力、分析 能力和解决 问题 的能力得到提 升。 的 乐趣 同时也达到 了平面与立体的结合 。另外, 还融合 了文字 、 参考文献 : 图形 、草 图、 图像、几何体等 多种信 息资源,通过这些 资源, [ 1 ] 申超 男、胡卫平、段 海军 、蔡逢春、宋 璐 ,基 于建模 可以给学生多重感官刺激和直观教学。 的中小学科学教学模 式及其思考,江 苏教育研 究,2 0 1 4 . 0 6 例如在 苏教版小学五年级下册的 《 搭 支架》一课 中,先 学 [ 2 ] 黄文恺、伍冯洁、吴羽、 ,3 D建模与 3 D打印快速入 门, 0 1 5 . 1 1 生动手制作 三角形 、正方形 、五边形、六边形等平面结构 ,与 中 国科 技 技 术 出版 社 ,2 学生一起探 究三角形结构最稳 固这知识点 。随后用 3 D o n e 软 [ 3 】 陈继民,3 D o n e 三维实体设计 ,中国科技技 术 出 版社 , 0】 6. O1 件制作 自己喜欢 的支架,如凳子、椅子、小饰品架子、高塔等 2
【 文章编号 】 2 0 9 5 3 0 8 9( 2 0 1 7 ) 3 3 — 0 0 9 6 . 0 1
随着基础教 育课程改革的推进 ,小学科学教 学中 教 师的教 等 。很好地 为后面的课程教 学作 了铺 垫,同时充分激起 了学生 学方式和学生的学习方式正在发生着的改变,学生 自 主探 究成 的学 习欲 望。 为倡导 的科学课 堂教 学的基本方式。但是在小学科 学 课程探 究 ( 二 )合理使用 3 D建模软件 ,优化教学过程 学 习上普遍存 在影响课程 目标达成的 问题 ,3 D o n e建模软件 科学课程 的学科定位是培养与发展 小学生的科学素养 ,而 的 引入 为这 一 问题 的解 决 提供 了新 的途 径 。 科 学素养是一个综合性很 大的 目 标概念 ,是一个多元 的结构体 3 D建模软件 与小学科学教 学之间的关系 系。在 小学科学课程的教学过程 中合理使用 3 D建模 软件,优 科 学模型是对一个系统的抽象、简化的表征 ,它聚焦于 系 化教学过程 。如 《 搭支架》一课 中开课一 时老师组织学生用细 统的具体方面。这种表征使该 系统 的核心功能和 实质更加明确 管或制作 平面图形的基础上 ,再利用扑克牌搭建高塔 。搭建 高 化 、可视化,是对客观 自 然世界进行解释的一种科学工具,反映 塔 时发现有 的学生欠缺 立体感 , 很难完成即稳 固又有 高度 的塔 , 了人的心智活动与 自然世界的联 系。建模 即建构模型,主要是利 在老师与其他 同学的合作 的基础上理解 了点 ,但是 由于时间关
阔科学教 学的视 野、合理使用 3 D建模 软件优化教学过程 、正确认识 3 D技术的利与弊 、利用 3 D建模软件 突破教 学重难点等方面
进行 论 述 。
【 关键词 】 3 D 建模 软件 小学科学教 学 整合 【 中图 分 类号 】 T P 3 9 1 . 6 【 文献标识码 】 A
课程教 育研 究
教育研究
3 D建模 软件与小 学科 学教 学的整合
张 代 小
( 鄂托克 前旗城 川完全 小学 内蒙古 鄂托 克前旗 0 1 6 2 0 0 )
【 摘要 】 本文将以苏教版五年级上册 《 搭支架》一课为例,研究3 D建模软件用于小学科学探究学习的教学,从激趣入手,开