互动性超强的暖场小游戏

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暖场游戏二30个游戏暖场游戏

暖场游戏二30个游戏暖场游戏

晚会、聚会各种暖场小游戏

1、记忆动作

道具:无道具。

规则:一次一组4-6人,进行两次。一个人做一个动作,下一个人重复上一个人做的动作,并且加上自己的动作。依此类推,做错或忘记者将被淘汰,最终能记得所有动作的人可以得到奖品。

2、一只青蛙

道具:无道具。找一个人负责打节奏。

规则:参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”

……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目.

3、钻竹杆儿

道具:长杆儿一支,两名同学负责固定高度。

规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

4、中短信王

道具:无道具。

规则:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码

打回去,看谁的手机响。前三个先发到指定号码的获奖。进行两轮。

5、摆时钟

道具:准备长中短细棍儿各两支。

规则:两队人,每队三人列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,五局三胜。6、时间地点人物

道具:白纸和笔若干。

规则:每组四人,分别写上。

甲,任意写下对方一个成员的名字或团号

乙,任意写下一个形容词

丙,任意写下一个动作

丁,任意写下一个时间

将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作

比如 ,webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟

28个晚会互动趣味小游戏

28个晚会互动趣味小游戏

28个晚会互动趣味小游戏

晚会是人们聚集在一起、放松身心的场合,为增加乐趣和互动,许

多晚会都会设置一些趣味小游戏。下面为大家介绍28个互动趣味小游戏,希望可以为你的晚会增添欢乐气氛!

1. 气球冲击 - 将气球绑在每个参与者的踝关节上。然后,参与者通

过用脚踢气球,试图将其他人的气球破裂。

2. 带头画 - 每个参与者戴上一顶帽子,在帽子上系上一支粉笔。参

与者需要在上面画画,然后其他人猜测他/她画的是什么。

3. 快速变装 - 参与者们分成两组,每组一份包含各种服装和道具的

箱子。每个队的队员需要快速穿上这些服装,并模仿指定角色。

4. 谁是谁- 将所有参与者的名字写在纸条上,放入一个袋子里混合。每个人抽一个名字,然后设法找出自己的名字是什么,并团结在一起。

5. 比谁更高 - 参与者之间进行大力气比赛,看谁可以站在单脚上站

的时间最长或者用拳头撑起自己最长时间。

6. 猜物品 - 把各种物品放在一个盒子里,参与者需要通过触摸物品

的形状、质感和重量来猜测是什么物品。

7. 爆破音乐椅 - 参与者围成一个圆圈,当音乐播放时,他们会围绕

圆圈跳舞。当音乐停止时,每个人要迅速找到一个座位。缺少座位的

人将被淘汰。

8. 瞬时编舞 - 每位参与者抽取一个舞蹈风格,然后他们需要即兴编舞,展示各自的舞技。

9. 美食挑战 - 给每个参与者一个盲盒,里面装着各种奇怪和不常见

的食物。参与者们需要吃下其中一样,并尝试猜出这是什么食物。

10. 变大变小 - 参与者分成两个队伍,当主持人叫“变大”时,他们需要尽可能快地站起来;当主持人叫“变小”时,他们需要尽快坐下。

40个暖场小游戏

40个暖场小游戏

1、十五二十

从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

2、真心话大冒险

通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。(楼楼觉得任何游戏输掉的惩罚都可以是这个!)

真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

3、傻瓜拳

两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊'他傻瓜';如甲方赢,乙方输,则甲喊'你傻瓜',乙喊'我傻瓜',谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了淫荡版。

【求淫荡版~~~~】

4、石头剪刀布

最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!

5、七八九

把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。

6、数七

一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

互动性超强暖场小游戏

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互动性超强的课前/暖场/热身小游戏

1、串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

2、面对面的介绍

游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

3、我是谁?

活动目标:

1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我

2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

活动程序:

(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。

(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)

(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己

的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」

两人之中须有一人负责统整讨论结果。

推荐比较嗨互动性强的24个团建暖场小游戏

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暖场游戏一: 猎人打兔子

游戏类型:破冰游戏

参加人数:适合10人以上

游戏道具:无

游戏步骤:

1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“v”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己.

2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应).一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止.

暖场游戏二:瞎子背瘸子

参加人数:适合10人以上

游戏准备:参加人员3男3女,纱巾3条,气球、鲜花、椅子等障碍物若干.

游戏规则:男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物抵达结尾,做早抵达者取胜.其间,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花, 需捡起,递给女生.

瞎子背瘸子暖场小游戏

暖场游戏三:魔法师变石头

活动目的:

1、藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离

2、透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程

游戏场地:室内或室外平坦的场地均可

参加人数:16人~50人以内,人数不宜过少

活动器材:2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

活动规则:

1.一开始可由拓展培训师或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

暖场小游戏

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一、抢数报水果名(武侠人物名、年夜菜名等)

游戏规则:

1、所有人坐一圈,然后每人给自己想一个水果名字代表自己;

2、游戏开始后,由一个人说开始(从第二轮开始,刚被惩罚过的人说开始),然后所有人要按照1~10(1至几由参与游戏的人数决定,人多一点,数就可以大一点)的数字顺序去抢着报数,每人只能抢一次;

3、当有两人同时抢报一个数的时候,则这两人需要迅速站起来,说出对方代表的水果的名字,说的比较晚的需要接受惩罚。

4、如果一直没有重复报数,则在报数到最后两个人的时候,这两个人站起来迅速的说出对方的名字,说的比较晚的需要接受惩罚。

二、害你在心口难开

游戏规则:嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话,一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。

三、心有灵犀

游戏规则:

1、每个队依次上场,每队2 人,一个人讲其他人猜,以猜中词条的多少,决定最终胜负。

2、题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。

3、游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。

4、遇到不会的词条可以跳过,但是每一轮只能跳过3次。

5、每一轮游戏词条数为10个,按抽签的方式来决定每一组比赛的词条。

四、一二三木头人

游戏规则:一个人蒙眼或者回头,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。

培训主持开场小游戏

培训主持开场小游戏

超全的培训暖场游戏

一、和尚挑水

【适合场所】:室内室外,分组。

【人数】:60人内。

【游戏规则】:

首先请全体伙伴起立,以小组为单位,在原地面对面围成一个圈,向身体两侧自然伸开手臂,左手展开,掌心向下指向左侧;右手握拳,只伸出食指,顶住旁边伙伴的左手掌心。以此类推,全部人都做好该工作(动作是否全部ready?)

等会我讲故事的时候,当这个故事中出现「水」字时,所有人都要用你的左手去抓左边相邻伙伴的右手食指,同时尽量避免自己的食指被抓。这里大家明白吗?

当出现关键字时,如果有伙伴的手指被抓住的话,那该伙伴就要被淘汰了,淘汰的小伙伴就坐下就可以了,其余伙伴继续游戏,直到故事结束。

听口令:

从前有个小和尚,有一次他要下山挑木材。在路上,突然下去了倾盆大雨,一下子他浑身都湿透了。他连忙躲进一个雨棚了,想着干脆把袈裟脱下,拧干衣服上的雨「水」,他拼命的拧啊拧,终于拧干了衣服上的「水」,

小和尚穿上袈裟继续赶路。在路上遇见他的大师兄扛着一箱矿泉「水」,

大师兄看到小和尚的衣服湿了,担心他感冒,就叫他先回寺庙烧热「水」洗澡,挑木材的事就交给大师兄去做。

小和尚十分感激,就顺路把大师兄的一箱「水」也扛回去了。

好了,听完如此相亲相爱的师兄弟的故事~我们来数数人数,看看哪组剩下的人数最多!好,我们第某组剩下的是最多的,谢谢大家,请大家坐下!

二、按摩操

每个队员排成一字型,双手搭在前面的人肩膀上。

顺口溜:

摸摸你的头啊,奖金不用愁啊;摸摸你的头啊,好多的油啊;

摸摸你的头啊,今年你最牛啊;摸摸你的头啊,工作要加油啊;

捶捶你的肩啊,平时少抽烟啊;捶捶你的肩啊,早上要锻炼啊;

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互动性超强的课前/暖场/热身小游戏

1、串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

2、面对面的介绍

游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

3、我是谁?

活动目标:

1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。

2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

活动程序:

(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。

(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。

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1.大树与松鼠

游戏规则:

1、三人一组,两人扮“大树”,面向对方伸出双手搭成圆圈,另一人扮“松鼠”,并站在圆圈中间。需要一名成员落单。

2、由落单的成员喊口令,有三种口令,分别是“大树”、“松鼠”和“狂风”。落单者任意喊其中的一个口令。

3、落单者喊“松鼠”:“大树”不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的“大树”,寻找新的“大树”落单的成员就有机会扮演“松鼠”并插到“大树”当中,新落单的人在下一轮时喊口令并表演节目。

(落单者喊“大树”:“松鼠”不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴与其他“大树”重新组合成一对“大树”,并圈住“松鼠”,本来落单的成员就有机会扮演“大树”,新落单的人在下一轮时喊口令。

落单者喊“狂风”:扮演“大树”和“松鼠”的人全部打散并重新组合,扮演“大树”的人也可扮演“松鼠”,扮演“松鼠”的人也可扮演“大树”,本来落单的成员亦可加入其中,新落单的人在下一轮时喊口令。)

2、可爱的小猫

游戏规则:让所有的组员围城一个大圆圈,再从中由自愿原则挑选出一个小猫,小猫去挑选一个人对其做出自己认为可爱的能把对方逗笑的动作,被小猫选中的人则对小猫说三遍“可爱的小猫”并且不能够笑,如果笑了就换成这个人去当小猫,没有被逗笑,小猫就必须去寻找下一个人。

3、Seven Up

游戏规则:

1.将学员按围成一个圈的进行竞赛。

2.使用轮流的方式,任选一个数字为开头,每一位学员出错的学员就给大家表演一个小节目。

4、谁是卧底

游戏规则:

1、在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

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1、串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复

述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

2、面对面的介绍

游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

3、我是谁?

活动目标:

1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。

2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

活动程序:

(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。

(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。

三分钟暖场小游戏【5篇】

三分钟暖场小游戏【5篇】

三分钟暖场小游戏【5篇】

篇一三分钟暖场小游戏

1、十五二十

从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人相同就继续。

2、真心话和大冒险

通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

3、傻瓜拳

两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,喊得越快,越容易出错。

4、剪刀、石头、布

最普通而又最流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!

5、唐僧,妖精,孙悟空

两人相对,每个人做念经的动作(两手合十)在胸前画圈同时口喊“唐僧啊唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后呲牙(呵呵,这样才像啊),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。

6、数七

一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

会议暖场互动小游戏

会议暖场互动小游戏

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会议暖场互动小游戏(精选10篇)

会议总是给人一种严肃沉闷的感觉,因此在提问时也很少人积极发言,这时候就可以来玩一些互动游戏了。下面就由作者为大家带来会议暖场互动小游戏(精选10篇),大家一起来看看吧!

会议暖场互动小游戏1

1、抛绣球

准备:提供个小筐(小筐包装的漂亮一点),个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

共三组,每组两人

2、幸运之星演绎大餐

准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

3、夫妻双双把家还

准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

4、嘴巴手指不一样

每组上台3人,说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰,最后剩下的1人获奖。

5、歌曲接龙

可以分组PK,主持人制定主题,如花,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲。哪队接不上,就为输。

也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如花,但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到玫瑰,那就要接受惩罚。接不上的也要惩罚。

推荐比较嗨互动性强的24个团建暖场小游戏

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暖场游戏一: 猎人打兔子

游戏类型:破冰游戏

参加人数:适合10人以上

游戏道具:无

游戏步骤:

1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“v”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己.

2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应).一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止.

暖场游戏二:瞎子背瘸子

参加人数:适合10人以上

游戏准备:参加人员3男3女,纱巾3条,气球、鲜花、椅子等障碍物若干.

游戏规则:男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物抵达结尾,做早抵达者取胜.其间,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花, 需捡起,递给女生.

瞎子背瘸子暖场小游戏

暖场游戏三:魔法师变石头

活动目的:

1、藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离

2、透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程

游戏场地:室内或室外平坦的场地均可

参加人数:16人~50人以内,人数不宜过少

活动器材:2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

活动规则:

1.一开始可由拓展培训师或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

会议热场互动小游戏

会议热场互动小游戏

会议热场互动小游戏

会议热场互动小游戏

暖场小游戏通过互动性强的游戏带动人气,来吸引目标关注的。以下是作者为大家带来的会议热场互动小游戏(精选60个),拿来即用,欢迎参考!希望能帮助到大家。

会议热场互动小游戏1

1、魔法师变石头

游戏场地:室内或室外平坦的场地均可

参加人数:16人~50人以内,人数不宜过少

活动器材:2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

活动规则:

1.一开始可由拓展培训师或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务

活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。

2、扮时钟

参加人数:适合8人以上

游戏准备:参加人员≥3,白板1块,异样长度的棍子或其他长条物3根。

游戏规则:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参加人员为一组,手上拿

着异样长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。主持人随意说一个时辰,要3个参加人员敏捷的将代表指针的道具指向正确的方位,仅仅过错或仅仅慢的人受罚,还被筛选,由其他人员代替。坚持到最终者,或坚持工夫最长者可取得相应奖赏。

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互动性超强的课前/暖场/热身小游戏

1、串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

2、面对面的介绍

游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项:

(1) 排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2) 歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

3、我是谁?

活动目标:

1. 协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。

2. 增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。

活动程序:|

(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。

(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)

(1) .甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

(2) .教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

(3) .五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

(4) .五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」两人之中须有一人负责统整讨论结果。

(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

(2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为

止。

(3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

(四)全班学生回到原来的位子

(1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。

(2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。

4、大树与松鼠

适合人数:10人以上材料及场地:无适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新

选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

5、猜猜我是谁

目标:使初步认识的队员再次彼此认识

道具:不透明的幕布一条

规则:

1)、参加的人员分成两边

2)、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3)、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

4) 、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊

一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜

者可将对面成员俘虏至本组。

5) 、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6) 、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

引导讨论:

(1) 、各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?

⑵、我们所设计的这个游戏是no loser'no winner

(3) 、那这是什么意思,也就是双赢的概念注意事项:

(1) 、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

(2) 、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

(3) 、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

⑷、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

⑸、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

(6)、本活动不适用于不熟悉的团队。

变化:

(1) 、可增加幕布前代表人数;

(2) 、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

(3) 、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

7、猜变化

概要:猜出排列顺序有无变化的游戏

方法:

1) 、十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺序。

2) 、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。

3) 、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。

8、代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所

在位置。

方法:

(1)人数在10个人以内最适合

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