3D max 陶瓷材质1

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1.布置灯光

(1)打开场景如图1-1所示。

(2)在场景中创建一盏VRayLight灯光,并将其命名为VRayLight01,其位置如图1-2所示,具体参数设置如图1-3所示。

设置步骤:

●设置Multiplier(倍增值)为5。

●在Size(尺寸)面板下设置Half-length(二分之一长度)为20,Half-wide(二分之一

宽度)为15。如图

(3)按F9键测试渲染下当前场景,效果如图1-4所示。

2.制作花瓶材质

(1)按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个材质球,并将其命名为“瓶子1”,然后设置材质类型为VRayMtl材质,再设置Reflect(反射)颜色(H:0,S:0,V:34),如图1-5所示。

(2)展开Maps卷展栏,具体参数设置如图1-6所示。

设置步骤:

单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Mix混合选项。

使用左键将Mix贴图拖曳Bump(凹凸)后面的None按钮上,并在弹出的对话框中勾选Instance(关联拷贝)选项,最后设置凹凸强度为-20。

单击Reflect(反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Falloff(衰减)选项。

2.(3)进入Mix贴图设置面板,具体参数设置如图1-7所示。

设置步骤:

设置Color#1颜色设置为灰色,Color#2颜色为白色,然后单击Color#2后面的None按钮,在弹出的面板中双击Bitmap选项,并在弹出的对话框中选择本书配套光盘中的“第2章/贴图/画1.jpg”文件,再单击MixλAmount(混合数量)后面的None按钮,在弹出的面板中双击Cellular(细胞)选项,并设置Blur(模糊)为0.1。

展开CellularλParameters(细胞参数)卷展栏,然后设置Division Colors(间隔颜色)为黑色,再设置Cell Characteristics(细胞特征)为Chips(碎石),并设置Size(尺寸)为

0.13,Spread(散布)为0.3,最后在Thresholds(阙值)面板下设置Low(低)为0.1,

Mid(中)为1,High(高)为0.8。

在Mixingλcurve(混合曲线)面板下勾选Use Curve(使用曲线)选项,然后设置Upper (上部分)为0.3。

(4)展开Maps卷展栏,然后单击Reflect(反射)中的Falloff(衰减)贴图,打开其设置面板,再设置两个衰减颜色为黑色和灰色,如图所示。

(5)选择一个材质球,并将其命名为“瓶子2”,然后设置材质类型为VRayMtl材质,具体参数设置如图1-9所示。

设置步骤:

设置Reflect(反射)颜色为深灰色。

展开Maps卷展栏,单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Mix选项。λ

单击Reflect(反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Falloff(衰减)选项。λ

使用左键将Falloff(衰减)贴图拖曳到Bump(凹凸)后面的None按钮上,并在弹出的对话框中勾选Instance(关联拷贝)选项,最后设置凹凸强度为-20。λ

(6)进入Mix贴图设置面板,具体参数设置如图1-10所示。

设置步骤:

设置Color#1颜色为灰色,Color#2颜色为白色,然后单击Color#2后面的None,在弹出的面板中双击Bitmap选项,并在弹出的对话框中选择本书配套光盘中的“第2章/贴图/画2.jpg”文件。λ

单击MixλAmount(混合曲线)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Cellular (细胞)选项,并设置Blur(模糊)为0.1。

展开CellularλParameters(细胞参数)卷展栏,然后设置Division Colors(间隔颜色)为黑色,再设置Cell Characteristics(细胞特征)为Chips(碎石),并设置Size(尺寸)为0.13,Spread(散布)为0.3,最后在Thresholds(阙值)面板下设置Low(低)为0.1,Mid(中)为1,High(高)为0.8。

在Mixingλcurve(混合曲线)面板下勾选Use Curve(使用曲线)选项,然后设置Upper (上部分)为0.3。

(7)展开Maps卷展栏,然后单击Reflect(反射)中的Falloff(衰减)贴图,打开其设置面板,再设置两个衰减颜色为深灰色和浅灰色,如图1-11所示。

3.(8)选择一个材质球,并将其命名为“瓶子3”,然后设置材质类型为VRayMtl材质,

具体参数设置如图1-12所示。

设置步骤:

设置Reflect(反射)颜色为深灰色。

展开Maps卷展栏,单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Mix选项。

使用左键将Mix贴图拖曳到Bump(凹凸)后面的None按钮上,并在弹出的对话框中勾选Instance(关联拷贝)选项,最后设置凹凸强度为-20。

单击Reflect(反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Falloff(衰减)选项。

(9)进入Mix贴图设置面板,具体参数设置如图1-13所示。

设置步骤:

设置Color#1颜色为浅灰色,Color#2颜色为白色,然后单击Color#2后面的None按钮,在弹出的面板中双击Bitmap选项,并在弹出的对话框中选择本书配套光盘中的“第2章/贴图/画3.jpg”文件。λ

单击MixλAmount(混合曲线)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Cellular (细胞)选项,并设置Blur(模糊)为0.1。

展开CellularλParameters(细胞参数)卷展栏,然后设置Division Colors(间隔颜色)为黑色,再设置Cell Characteristics(细胞特征)为Chips(碎石),并设置Size(尺寸)为0.13,Spread(散布)为0.3,最后在Thresholds(阙值)面板下设置Low(低)为0.1,Mid(中)为1,High(高)为0.8。

在Mixingλcurve(混合曲线)面板下勾选Use Curve(使用曲线)选项,然后设置Upper (上部分)为0.3。

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