2 成角透视
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透视PERSPECTIVE
绪论
授课教师:乔会杰
透视原理之谜
“透视”一词来源于拉丁文“Perspicere”, 在英文中演变为perspicacity,意思是“透而视之”,就是透过一个假定的透明平面去观察物体。
使三维物体形状影印在这个透明的平面上,得到图形。
•透视学术语:
视点、足点、心点、距点、灭点
视线、视心线、视平线、地平线、原线、变线视锥、视圈、视角、视域、视高
画面、基面
平视、仰视、俯视
透视原理之谜
* 点
视点、站点、心点、距点、灭点、余点
视点:EP(Eye Point):眼睛所在的位置
站点:SP(Stand Point):视点到地面的垂直投影心点:CP(Center Point):视点到画面的垂足
* 点
视点、站点、心点、距点、灭点、余点
灭点:VP(Vanishing Point):过视点作直线的平行线与画面的交点(透视线的终点),也叫消失点。
距点:DP(Distant Point):与画面呈45度角直线的灭点
透视原理之谜
面:基面、画面、视平面
基面GP(Grand Plane):物体放置的平面
画面PP(Picture Plane):假想的透明平面
视平面HP(Horizontal Plane):人眼高度所在平面
透视原理之谜
、视高线* 线:视线、视心线、视平线、基线、测线
视线SL(Sight Line):视点和物体上各点的连线
视心线CVL(Central Visual Line):视点和心点连线
视平线HL(Horizontal Line):视平面和画面交线
线:视线、视心线、视平线、基线、测线、视高线视高线DL(Distant Line):视点到站点的垂直线
基线GL(Grand Line):画面和基面的交线
测线ML(Measuring Line):为方便绘图作的辅助测量线
透视原理之谜
设计透视的三大元素:视高、视距、角度•视高:视高是指视平线所在的高度。
透视原理之谜
设计透视的三大元素:
•视距:视点到画面的距离。
透视原理之谜
设计透视的三大元素:
•角度:包括视线的夹角以及物体和画面所成角度。
透视原理之谜
视圈外的物体透视严重失真视锥顶角最大为60度
透视原理之谜•与画面垂直的线段灭点在心点
透视原理之谜
•与画面成45度角的线段灭点在距点•与画面成其它角度的线段灭点在余点
透视原理之谜倾斜透视时灭点是天点或地点
60°
45°45°视角
作图框架由空间转为平面A C
B
平行透视
平行透视的概念
•平视空间中,方形物体的一组面与透视画面(透明平面) 构成平行关系的透视,称为平行透视。
平行透视
–平行透视的特点
1、平行于透视画面的线为原线,画面上只有近大远小的长短变化,没有方向变化,也不消失。
平行透视
–平行透视的特点
2、垂直于透视画面的线为变线,在画面上发生大小、形状的透视变化。
消失点在心点。
平行透视的特点
3、视平线以上的物体越远越低,视平线以下的物体越
远越高,心点左右的物体越远越向心点靠拢,最后消失于心点。
实例2
:写字台的平行透视图
7
8c m
比例:1:20
板厚:2cm
7
1
2
401
9
130cm
4040
5070
c
m
55视高:110cm 视距:210cm 比例:1:20
实例2:写字台的平行透视图
C D
视高:110cm 视距:240cm 比例:1:20
实例2:写字台的平行透视图
C D
视高:110cm 视距:240cm 比例:1:20
实例2:写字台的平行透视图
C D
深度
视高:110cm 视距:240cm 比例:1:20
实例2:写字台的平行透视图
C D
视高:110cm 视距:240cm 比例:1:20
实例2:写字台的平行透视图
视高:110cm 视距:240cm 比例:1:20
找点与连线的游戏第二节成角透视
–平视成角透视的概念
•平视空间中,方形物体的两组面与透视画面构成成角关系的透视,称为平视成角透视。
α
–成角透视的特点
1. 凡是平行于画面的线为原线,只有近大远小的变化,不消失,无灭点。
2.凡是与画面成角的变线均消失于灭点。
成角透视的特点
3.成角透视有两个消失灭点,分别在心点左右的视平线
上,所以成角透视也叫两点透视。
F1F2
成角透视规律:
•成角透视为两点透视,其长度方向和宽度方向有透视灭点,高度方向没有透视灭点。
•透视灭点的位置与α角有关,α不同灭点的位置也不同。
当α=0°时,成角透视=平行透视,灭点为心点;
当α=45°时,灭点对称于心点两侧。
成角(两点)透视的举例
余点1余点2
余点1
余点2
成角(两点)透视举例
•如何确定各个直线的方向?•
和画面平行的直线总保持本来的方向成角透视测点法。