有趣的游戏的教学设计说明

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算60点游戏--教学设计

算60点游戏--教学设计

算60点游戏--教学设计一、游戏简介算60点游戏是一种有趣而富有挑战性的数学游戏,旨在培养学生的计算能力和逻辑思维能力。

通过这个游戏,学生将学会灵活运用加法和减法进行计算,并通过尝试不同的组合方式来达到目标分数60。

二、教学目标- 培养学生的计算能力和逻辑思维能力;- 提高学生对加法和减法的理解和运用能力;- 培养学生的合作与竞争意识;- 提高学生对数学游戏的兴趣。

三、教学内容概述1. 游戏规则介绍:学生将被分成小组,每个小组有一副扑克牌。

每张扑克牌代表一个数字,包括1至9和红/黑J、Q、K分别代表10、11、12。

每个小组需要通过加法和减法运算,尽量将手中的扑克牌的数字组合起来,使得总和能够尽量接近60。

2. 游戏示范:老师将给学生进行游戏示范,并解释如何灵活运用加、减法进行计算。

3. 小组练:学生将被分成小组,每个小组用一副扑克牌进行练,尝试不同的数字组合,争取得到最接近60的总和。

4. 比赛环节:每个小组完成练后,将进行比赛,比较各组的得分,获胜组将获得奖励。

四、教学步骤1. 游戏规则介绍(5分钟):老师向学生简要介绍游戏规则,并说明游戏的目标是尽量使得数字总和接近60。

2. 游戏示范(10分钟):老师进行游戏示范,通过计算和不同的数字组合展示如何得出接近60的总和。

3. 小组练(20分钟):将学生分成小组,每个小组用一副扑克牌进行练,尝试不同的数字组合,争取得到最接近60的总和。

4. 比赛环节(15分钟):每个小组完成练后,将进行比赛,比较各组的得分,获胜组将获得奖励。

5. 总结与反思(10分钟):老师和学生共同总结游戏的过程和策略,让学生反思如何更有效地进行计算和组合。

五、教学评估- 观察学生在游戏中的表现和计算能力;- 统计小组得分情况,评估学生对加减法的理解和灵活运用能力;- 学生的反馈与讨论。

六、教学资源- 扑克牌一副七、延伸活动- 学生可以设计自己的游戏规则,进行创新和变化;- 学生可以调整游戏目标分数,尝试不同的挑战。

有趣又好玩的互动游戏教案

有趣又好玩的互动游戏教案

有趣又好玩的互动游戏教案引言。

互动游戏是一种非常受欢迎的活动,它可以增强团队合作能力、提高沟通技巧、培养创造力和解决问题的能力。

在教育和培训领域,互动游戏也被广泛应用,因为它可以提高学生的学习兴趣,激发他们的学习激情。

在本文中,我们将介绍一些有趣又好玩的互动游戏教案,希望能给您带来一些灵感。

一、团队合作游戏。

1. 拔河比赛。

材料,绳子。

规则,将参与者分成两队,每队站在绳子的两端,然后开始拔河比赛。

比赛的目标是将对方队伍拉到自己的一端。

目的,通过这个游戏,可以培养团队合作精神,增强团队的凝聚力。

2. 搭桥游戏。

材料,木板、绳子。

规则,参与者分成若干小组,每组用提供的木板和绳子搭建一座桥,然后所有小组一起走过这座桥。

目的,通过这个游戏,可以培养参与者的沟通技巧和团队合作能力。

二、沟通技巧游戏。

1. 盲人寻路。

材料,眼罩。

规则,一名参与者戴上眼罩,其他参与者引导他走出迷宫或走过一段复杂的路线。

目的,通过这个游戏,可以培养参与者的沟通技巧和团队合作能力,同时也可以增强参与者的信任感。

2. 传话游戏。

规则,参与者分成若干小组,每组站成一排,然后第一个人将一句话传给第二个人,第二个人再传给第三个人,依次传递下去,最后一个人将接收到的话说出来。

目的,通过这个游戏,可以培养参与者的倾听和表达能力,同时也可以增强参与者的团队合作能力。

三、创造力游戏。

1. 故事接龙。

规则,参与者分成若干小组,每组依次讲一个故事,每个人讲完后,下一个人接着讲,直到故事结束。

目的,通过这个游戏,可以培养参与者的创造力和表达能力,同时也可以增强参与者的团队合作能力。

2. 图画猜猜猜。

规则,参与者分成若干小组,每组选择一名代表,其他人给代表一个主题,代表用图画来表达这个主题,其他人猜猜这个主题是什么。

目的,通过这个游戏,可以培养参与者的创造力和表达能力,同时也可以增强参与者的团队合作能力。

结语。

互动游戏是一种非常有趣又好玩的活动,它可以增强团队合作能力、提高沟通技巧、培养创造力和解决问题的能力。

《有趣的游戏》教学设计教案

《有趣的游戏》教学设计教案

《有趣的游戏》教学设计教案一、教学目标:1. 让学生了解和体验游戏的乐趣,培养学生的团队合作精神和竞争意识。

2. 培养学生观察、思考、解决问题的能力,提高学生的动手操作和创造力。

二、教学内容:1. 游戏的基本概念和分类。

2. 游戏的基本规则和技巧。

3. 团队合作游戏的策划和实施。

4. 竞争游戏的战略和策略。

5. 游戏中的道德和法律问题。

三、教学方法:1. 讲授法:讲解游戏的基本概念、规则和技巧。

2. 案例分析法:分析有趣的游戏案例,引导学生思考和讨论。

4. 小组讨论法:分组进行团队合作游戏,引导学生分享经验和感悟。

四、教学准备:1. 教案、课件和教学素材。

2. 游戏场地和器材。

3. 教学视频或图片素材。

五、教学过程:1. 导入:通过一个有趣的游戏案例,引发学生对游戏的兴趣和思考。

2. 新课导入:讲解游戏的基本概念、规则和技巧。

4. 小组讨论:引导学生分享经验和感悟,培养学生团队合作精神。

6. 布置作业:让学生课后思考和练习游戏相关的知识和技巧。

六、教学评价:1. 学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与情况,以及他们在游戏活动中的表现。

2. 学生理解度:通过提问和小组讨论,评估学生对游戏概念、规则和技巧的理解程度。

3. 学生表现:评估学生在游戏活动中的表现,包括团队合作、竞争策略和纪律意识。

4. 学生反馈:收集学生的反馈意见,了解他们对游戏的看法和体验。

七、教学拓展:1. 组织学生参加校内外游戏竞赛,提高学生的竞技水平和团队协作能力。

2. 邀请游戏设计师或专业人士进行讲座,让学生了解游戏行业的发展和前景。

3. 开展游戏主题班会,引导学生树立正确的游戏观念,培养健康的生活方式。

八、教学反思:1. 教师应根据学生的反馈和表现,及时调整教学内容和难度,以满足学生的需求。

2. 在游戏活动中,教师要注意引导学生遵守规则,培养学生的纪律意识。

3. 教师要关注学生在游戏中的情感体验,营造积极、健康的游戏氛围。

九、教学计划:1. 第一周:讲解游戏的基本概念和分类。

人教版小学一年级语文上册《有趣的游戏》教学设计与反思

人教版小学一年级语文上册《有趣的游戏》教学设计与反思
教学目标
1.引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。
2.规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受。3.培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。
教学重点和难点
1、引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。
2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受
人教版小学一年级语文上册《有趣的游戏》教学设计与反思
教材分析
《有趣的游戏》是人教版小学一年级语文上册《语文园地》的看图写话,让学生能看懂图意,能说完整一句话。
学情分析
一年级的学生刚接触到看图说话,为了让学生学讲普通话,逐步养成讲普通话的习惯;能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容,我让学生在“演中说”“说中创,在活动中积极参与,自主发展,大胆实践,培养学生的创新思维和实践能力,提高学生的日常生活口语交

击鼓传花游戏教学设计

击鼓传花游戏教学设计

击鼓传花游戏教学设计引言:击鼓传花是一款经典而有趣的游戏,适合在课堂、聚会或团队建设活动中进行,既能增强团队合作意识,又能释放压力。

本文将介绍击鼓传花游戏的教学设计,包括游戏目的、游戏规则、教学流程以及注意事项,帮助读者能够更好地组织和引导这个游戏。

一、游戏目的:击鼓传花游戏的目的是通过促进团队合作、提升沟通能力和增强集中注意力的能力,达到增进团队凝聚力、培养团队精神的效果。

同时,游戏还能让参与者放松心情,舒缓压力。

二、游戏规则:1. 参与人数:适合10人以上的小组进行。

2. 游戏准备:准备一把小鼓(手拍鼓或其他乐器都可)和一束花。

3. 游戏流程:1) 所有参与者围成一个圆圈,站立或坐下。

2) 一位参与者手持小鼓,开始击鼓,同时将花送给旁边的一位参与者。

3) 花通过击鼓传递,参与者将花传给下一个人,直到音乐停止。

4) 当音乐停止时,持有花的参与者需完成一项任务,比如回答一个问题、表演一个动作等。

5) 游戏继续,持续进行多轮,直到所有参与者都完成任务为止。

三、教学流程:1. 游戏介绍:向参与者简要介绍游戏的目的和规则,让他们了解游戏的背景和要求。

2. 组队分组:根据参与人数将他们分为几个小组,确保每个小组人数相对均衡。

3. 游戏准备:为每个小组准备小鼓和花束,并确保每组有足够的空间进行游戏。

4. 游戏示范:选择一个参与者进行示范,演示正确的击鼓传花流程,让其他参与者能够理解游戏规则和流程。

5. 游戏实践:让每个小组开始进行游戏,确保参与者按照规则进行击鼓传花,并在音乐停止时完成相应的任务。

6. 游戏总结:游戏结束后,组织回顾游戏过程,让参与者分享他们的感受和体验,总结游戏的收获和效果。

四、注意事项:1. 安全第一:在进行击鼓传花游戏时,需要确保参与者的安全,避免拥挤和碰撞。

2. 游戏时间:根据实际情况,灵活调整游戏的时间长度,以保证每个参与者都有机会参与和完成任务。

3. 鼓和花的选择:根据实际场地和参与人数,选择合适的鼓和花束,确保游戏的顺利进行。

中班课程有趣的游戏教案

中班课程有趣的游戏教案

中班课程有趣的游戏教案引言。

在中班教育中,游戏是一种非常有效的教学方式。

通过游戏,孩子们可以在愉快的氛围中学习知识、培养能力。

因此,设计有趣的游戏教案对于中班教师来说非常重要。

本文将分享一些有趣的游戏教案,帮助中班教师更好地开展教学工作。

一、游戏教案一,找朋友。

目标,培养孩子们的观察力和团队合作能力。

教学准备,一副卡片,每张卡片上都有一幅动物的图片。

教学过程,将孩子们分成若干小组,每组给一副卡片。

然后,教师说出一个动物的名字,比如狗,孩子们要在自己的卡片中找到这个动物,并且将这个卡片举起来。

找到的小组可以得到一定的奖励。

这个游戏可以培养孩子们的观察力,同时也可以锻炼团队合作能力。

目标,培养孩子们的动手能力和逻辑思维能力。

教学准备,准备若干套拼图。

教学过程,将孩子们分成若干小组,每组给一套拼图。

然后,教师给出一定的时间,让孩子们拼出一个完整的图案。

拼图时间结束后,比赛最快完成拼图的小组可以得到奖励。

这个游戏可以培养孩子们的动手能力和逻辑思维能力,同时也可以锻炼他们的团队合作能力。

三、游戏教案三,动作模仿。

目标,培养孩子们的动作协调能力和观察力。

教学准备,准备一些简单的动作,比如跳跃、转圈等。

教学过程,教师先做一个动作,然后让孩子们模仿。

如果孩子们模仿得很好,就可以得到奖励。

这个游戏可以培养孩子们的动作协调能力和观察力,同时也可以锻炼他们的团队合作能力。

目标,培养孩子们的观察力和团队合作能力。

教学准备,准备一些小道具,比如宝藏盒、宝藏地图等。

教学过程,将孩子们分成若干小组,每组给一张宝藏地图。

然后,教师告诉孩子们宝藏的位置,让他们通过观察地图找到宝藏。

找到宝藏的小组可以得到奖励。

这个游戏可以培养孩子们的观察力,同时也可以锻炼团队合作能力。

五、游戏教案五,快乐接力。

目标,培养孩子们的团队合作能力和快速反应能力。

教学准备,准备一些小道具,比如球、绳子等。

教学过程,将孩子们分成若干小组,每组站成一排。

然后,教师给出一个指令,比如传球、跳绳等,让孩子们快速完成这个动作。

体育游戏有趣初中教案

体育游戏有趣初中教案

体育游戏有趣初中教案年级:初中学科:体育课时:2课时教材:《体育与健康》教学目标:1. 让学生掌握足球基本技巧,如传球、射门、控球等。

2. 培养学生团队合作精神,提高集体荣誉感。

3. 培养学生勇敢、自信、坚韧的品质。

教学内容:1. 足球基本技巧训练。

2. 足球比赛规则讲解。

3. 团队协作与战术训练。

教学过程:第一课时:一、课堂导入(5分钟)1. 教师与学生互动,询问学生对足球的了解和兴趣。

2. 介绍足球运动的发展历程,激发学生对足球的热爱。

二、基本技巧训练(20分钟)1. 传球训练:学生分组,进行两人一对的传球练习,教师指导动作要领。

2. 射门训练:学生分组,进行射门练习,教师指导射门技巧。

3. 控球训练:学生分组,进行控球练习,教师指导控球技巧。

三、足球比赛规则讲解(10分钟)1. 教师讲解足球比赛的规则,包括比赛时间、场地、人数、犯规等。

2. 学生提问,教师解答。

四、团队协作与战术训练(15分钟)1. 学生分组,进行团队协作训练,培养团队精神。

2. 教师指导学生进行战术训练,提高比赛策略。

第二课时:一、复习上节课的内容(5分钟)1. 教师提问学生关于足球基本技巧、比赛规则和团队协作的问题。

2. 学生进行足球技巧展示,教师点评并指导。

二、足球比赛(20分钟)1. 学生分组进行足球比赛,教师担任裁判。

2. 比赛过程中,教师指导学生运用所学技巧和战术。

三、总结与反思(10分钟)1. 教师引导学生总结本节课的收获,学生分享自己的感受。

2. 教师针对学生的表现,给予鼓励和指导。

教学评价:1. 学生足球技巧掌握程度。

2. 学生团队合作精神。

3. 学生对足球运动的热爱程度。

教学反思:本节课通过足球小将体育游戏,让学生掌握了足球基本技巧,了解了足球比赛规则,培养了团队合作精神。

在教学过程中,要注意关注每个学生的学习进度,因材施教,提高学生的足球水平。

同时,激发学生对足球运动的热爱,培养他们勇敢、自信、坚韧的品质。

小班有意思的互动游戏教案

小班有意思的互动游戏教案

小班有意思的互动游戏教案一、教学目标。

1. 帮助学生建立良好的团队合作意识,培养互助精神。

2. 提高学生的观察力、反应能力和动手能力。

3. 培养学生的沟通能力和表达能力。

二、教学重点与难点。

1. 教学重点,通过游戏培养学生的团队合作意识和互助精神。

2. 教学难点,如何引导学生有效地进行游戏互动,培养学生的观察力、反应能力和动手能力。

三、教学准备。

1. 游戏道具,气球、纸杯、玩具等。

2. 教学环境,教室内或室外均可。

3. 教学辅助,教师可准备相关图片或视频进行辅助教学。

四、教学过程。

1. 游戏一,气球接力。

教师将学生分成若干小组,每组站成一排,首位学生手持一个气球,当教师一声令下,第一位学生将气球传递给第二位学生,第二位传递给第三位,依次传递,直到最后一位学生接到气球后,立即跑到终点处,然后返程将气球传递给前一位学生,直到第一位学生再次接到气球为止。

最先完成的小组获胜。

2. 游戏二,纸杯塔。

教师将学生分成若干小组,每组给予相同数量的纸杯,要求学生利用纸杯搭建一个尽可能高的塔,规定时间内搭建最高的小组获胜。

3. 游戏三,玩具接力。

教师将学生分成若干小组,每组站成一排,首位学生手持一个玩具,当教师一声令下,第一位学生将玩具传递给第二位学生,第二位传递给第三位,依次传递,直到最后一位学生接到玩具后,立即跑到终点处,然后返程将玩具传递给前一位学生,直到第一位学生再次接到玩具为止。

最先完成的小组获胜。

4. 游戏四,找茬比赛。

教师将学生分成若干小组,每组给予一幅相同的图片,要求学生在规定时间内找出图片中的不同之处,最先找出全部不同之处的小组获胜。

五、教学总结。

通过以上一系列的游戏,学生在愉快的氛围中锻炼了团队合作意识、观察力、反应能力和动手能力。

同时,也培养了学生的沟通能力和表达能力。

在今后的教学中,教师可以适当地引入一些互动游戏,以活跃课堂氛围,提高学生的学习兴趣和参与度。

小学语文有趣的游戏教学设计

小学语文有趣的游戏教学设计

小学语文有趣的游戏教学设计游戏是小学语文教学中不可或缺的一种活动形式,能够激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

下面是一个有趣的小学语文游戏教学设计,适用于小学一至三年级的学生。

教学目标:1.培养学生对语言文字的兴趣,激发学习语文的热情;2.提高学生的语文表达能力和团队协作能力;3.通过游戏让学生在轻松愉快的氛围中学习语文知识。

教学准备:1.打印趣味题卡;2.准备白板、笔、橡皮。

活动一:连连看游戏1.游戏规则:a.将趣味题卡打乱,背面朝上,放在桌面上;b.学生们分为若干个小组,每个小组轮流翻开两张题卡进行比对,如果两张题卡的内容相同,则可以保留这两张卡片并继续翻下两张卡片,直到不能配对为止,然后轮到下一个小组;c.最后统计每个小组翻得最多的卡片数量,翻得最多的小组获胜。

2.游戏目的:通过连连看游戏,学生们能够锻炼观察能力和记忆力,培养学生对汉字的认识和理解能力。

活动二:主持人大挑战1.游戏规则:a.教师或教室里的一名学生担任主持人,其他学生们坐在教室的座位上;b.主持人提问一个与语文相关的问题,并抢答的方式回答问题;c.提问问题的方式可以是填空题、选择题、解释词语等不同的形式;d.回答正确的学生可以获得奖励分数,回答错误的学生扣除相应分数;e.最后统计答对问题最多的学生或小组,并给予适当的奖励。

2.游戏目的:通过主持人大挑战游戏,学生们能够积极参与活动,锻炼思维能力和应变能力,提高对语文知识的理解和掌握程度。

活动三:语文小明星1.游戏规则:a.学生们分为若干个小组,每个小组轮流进行表演;b.每个小组从目标课文中选择一个片段进行表演,可以是对话、朗读、演讲等形式;c.表演结束后,其他小组根据表演的内容进行评分,最后统计得分最高的小组获胜。

2.游戏目的:通过语文小明星游戏,学生们能够通过表演的方式加深对课文的理解,提高口语表达能力和团队协作能力。

通过以上有趣的游戏设计,能够使小学生们在学习语文的过程中体验到游戏的乐趣,激发他们的学习兴趣,提高学习效果。

《有趣的游戏——神龙摆尾》(教学设计)2022-2023学年综合实践活动四年级上册

《有趣的游戏——神龙摆尾》(教学设计)2022-2023学年综合实践活动四年级上册

有趣的游戏——神龙摆尾(教学设计)一、教学背景本次教学活动适用于2022-2023学年综合实践活动四年级上册,孩子们已经具备了一定的游戏能力和基础动作,为了让孩子们更好地发展身体协调能力和动手能力,我们精心设计了一款有趣的游戏——神龙摆尾。

二、教学目标知识目标1.了解神龙摆尾的规则和方式。

2.了解身体协调能力的重要性。

3.掌握基本动作技能。

能力目标1.发展身体协调能力和动手能力。

2.培养团队合作精神。

3.激发探究和创造的热情。

情感目标1.学会尊重和关心小组小伙伴。

2.培养团结协作的精神。

三、教学重难点教学重点1.神龙摆尾的游戏规则和方向。

2.基本动作技能的运用。

教学难点1.团队合作的精神和意识。

2.多线索任务的执行。

四、教学内容和步骤教学内容神龙摆尾游戏的具体规则和玩法。

教学步骤第一步:介绍游戏规则1.教师引导孩子们站成一个小组,介绍游戏规则和玩法。

2.孩子们自由讨论,尽力发掘游戏中的技巧和策略。

3.教师督促孩子们牢记游戏规则和注意事项。

第二步:分组PK1.孩子们自己组成两个小组,进行轮流PK。

2.监督整个过程,随时提醒孩子们注意游戏时间和规则。

第三步:执行多线索任务1.每个小组都有一个‘他’,负责执行多条线索任务,完成最终目标。

2.督促孩子们培养出一个完美的方案,及时执行任务。

第四步:总结和评估1.总结孩子们本次活动的感受和收获。

2.针对孩子们在活动中表现突出的方面进行评估和表扬。

3.指出孩子们可以改进的地方,提醒他们以后注意。

五、教学评估评价方式通过观察和感受,看孩子们是否掌握了神龙摆尾的游戏规则和基本动作技能,能否在多线索任务中有较好的表现,并且培养出团队合作的精神。

评价标准1.游戏规则和基本动作技能掌握情况。

2.多线索任务执行成果和团队合作情况。

3.总结和评估中表现的积极性和改进意识。

六、教学策略教学方法采取探究式授课方法进行,引导孩子们自由讨论,培养其学习能力和思考能力。

教学手段1.语言表达和图示结合。

部编人教版小学道德与法治一年级下册《有趣的游戏》教学设计

部编人教版小学道德与法治一年级下册《有趣的游戏》教学设计

部编人教版小学道德与法治一年级下册《有趣的游戏》教学设计教学目标- 了解游戏的概念和基本规则- 培养学生参与游戏的积极态度和合作精神- 提高学生的观察力、思维能力和判断能力教学内容- 游戏的定义和分类- 游戏的规则和特点教学步骤步骤一:导入- 利用图片或视频展示不同种类的游戏,让学生猜测和讨论这些游戏的名称和特点,激发学生对游戏的兴趣。

步骤二:研究游戏的定义和分类- 通过教师简单明了的讲解,给学生介绍游戏的概念和基本定义。

- 结合图示和实例,向学生展示常见游戏的分类,如棋类、球类、益智类等。

步骤三:研究游戏的规则和特点- 选择一款小学生喜爱的游戏,例如跳绳游戏。

- 在课堂上为学生展示跳绳游戏的规则和过程,引导学生参与,并注意让学生体验游戏的乐趣和特点。

步骤四:小组合作设计游戏规则- 将学生分成小组,让每个小组选择一种他们喜欢的游戏。

- 学生在小组内共同设计游戏的规则和特点,鼓励思考和合作,并提供必要的指导和引导。

步骤五:展示和分享游戏规则- 每个小组轮流向全班展示和分享他们设计的游戏规则和特点。

- 学生可以通过口头表达、图示或小组演示等方式展示,鼓励学生的表达能力和团队合作意识。

教学评价方式- 观察学生在参与游戏和设计规则过程中的积极性和主动性。

- 进行小组展示时,评价学生对游戏规则和特点的理解和表达能力。

- 收集学生在小组合作设计中的思路和讨论记录,评估学生的思维能力和团队合作能力。

教学延伸- 鼓励学生在课余时间继续参与各类游戏,并分享自己的游戏体验和设计。

- 组织小型游戏比赛或欢乐游园会,进一步培养学生的合作精神和团队意识。

好玩的游戏私教教案

好玩的游戏私教教案

好玩的游戏私教教案一、教学目标:1.了解游戏的基本规则和特点;2.培养学生的团队合作能力;3.提高学生的反应能力和运动技能;4.增强学生的体质和体能。

二、教学重点和难点:重点,游戏规则和团队合作。

难点,运动技能的综合应用。

三、教学准备:1.准备好游戏所需的器材和场地;2.了解游戏的规则和注意事项;3.组织好学生,分组进行游戏。

四、教学过程:1.引入游戏。

通过介绍游戏的规则和特点,引起学生的兴趣,让他们对游戏产生好奇心。

2.讲解游戏规则。

详细讲解游戏的规则和注意事项,确保学生能够理解游戏的进行方式和目的。

3.分组进行游戏。

将学生分成若干小组,让他们按照规则进行游戏。

在游戏过程中,老师要及时给予指导和帮助,确保游戏的顺利进行。

4.总结经验。

游戏结束后,老师要和学生一起总结游戏的经验和教训,让学生对游戏有更深入的理解。

五、教学反思:通过这次游戏私教教案的实施,我发现学生在游戏中能够更好地发挥自己的特长,比如一些学生在游戏中展现出了出色的团队合作能力,一些学生则展现出了出色的运动技能。

但也有一些学生在游戏中表现不佳,需要在团队合作和运动技能上加强训练。

因此,我在今后的教学中会更加注重对学生团队合作能力和运动技能的培养,让每个学生都能在游戏中得到锻炼和提高。

六、教学反馈:通过这次游戏私教教案的实施,我收到了学生和家长的反馈。

学生们表示在游戏中得到了很好的锻炼和放松,家长们也对此次活动给予了积极的评价。

他们认为这种形式的教学更加生动有趣,能够激发学生的学习兴趣。

因此,我会在今后的教学中更多地引入游戏教学,让学生在愉快的氛围中学习和成长。

小学语文有趣的游戏教学设计(精选5篇)

小学语文有趣的游戏教学设计(精选5篇)

小学语文有趣的游戏教学设计小学语文有趣的游戏教学设计(精选5篇)引导语:作为一名优秀的教育工作者,总归要编写教学设计,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。

教学设计应该怎么写才好呢?下面是小编帮大家整理的小学语文有趣的游戏教学设计(精选5篇),欢迎大家分享。

小学语文有趣的游戏教学设计1一、游戏导入。

1、做“撕名牌”的游戏。

2、游戏过程中,同学们要观察同学们台上同学是怎么做游戏的,有哪些语言、哪些动作,有什么样的表情。

二、口头描述游戏过程。

1、四人小组内一起说说自己观察到同学们在游戏过程中的动作、语言、神态。

2、全班交流,鼓励学生把游戏过程描述得更加生动具体。

三、初次写作。

1、鼓励同学们将自己刚刚描述的游戏过程记录下来,整理成一个小片段。

2、同桌间相互交流,评改。

要求:(1)用圆圈圈出错别字和错误的标点,将病句改通顺。

(2)用“——”划出好句好词。

3、全班交流,老师指导学生应该如何把游戏过程写得具体而生动。

描写游戏过程,重点写同学们在游戏时的语言、动作、神态。

四、再次写作。

1、同学开动脑筋,发挥想象,组织语言,开始写作。

2、学生读文,全班评价。

五、总结。

今天,我们玩了一个有趣的游戏,收获了很多快乐,还学会了怎样把我们的快乐记录下来,真是太神奇了!那我们不要忘记,以后要想把写事的写得具体、生动,就要仔细观察,将人物的语言、动作以及神态描写得更细致。

六、作业。

到操场上,玩“水果蹲”游戏,仔细观察,写出一个小片段。

小学语文有趣的游戏教学设计2一、教学要求1引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

2能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

二、教材说明这次口语交际的内容是说“有趣的游戏”。

图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手帕。

教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两人以上的集体娱乐活动;从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学做自己不熟悉的游戏。

幼儿有趣互动的游戏教案

幼儿有趣互动的游戏教案

幼儿有趣互动的游戏教案一、教学目标。

1. 帮助幼儿建立团队合作意识,培养他们的团队合作能力;2. 培养幼儿的观察力和思维能力;3. 增强幼儿的沟通能力和表达能力;4. 培养幼儿的社交能力和情感交流能力。

二、教学重点。

1. 帮助幼儿理解游戏规则,培养他们的遵守规则的意识;2. 培养幼儿的团队合作意识,让他们学会与他人合作;3. 帮助幼儿提高观察力和思维能力。

三、教学难点。

1. 如何引导幼儿在游戏中进行有效的沟通和合作;2. 如何让幼儿在游戏中克服困难,培养他们的坚韧和毅力。

四、教学准备。

1. 游戏道具,水果图片卡片、水果篮、彩色纸条、画笔等;2. 教学环境,宽敞明亮的活动室或操场;3. 辅助工具,计时器、音乐播放器等。

五、教学过程。

1. 游戏一,水果接力赛。

步骤一,将幼儿分成若干小组,每组站在起点线上,起点线前放置一个水果篮,篮子里放满各种水果图片卡片。

步骤二,教师一边击鼓一边播放音乐,幼儿们一边跟着音乐一边走向篮子,选取一张水果图片卡片放入自己篮子里。

步骤三,当音乐停止时,幼儿们停下来,不再接取水果图片卡片。

步骤四,教师宣布比赛结束,每组幼儿清点自己篮子里的水果图片卡片数量,数量最多的小组获胜。

游戏目的,通过水果接力赛,培养幼儿的团队合作意识,让他们学会与他人合作,同时提高他们的观察力和思维能力。

2. 游戏二,彩色纸条拼图。

步骤一,将彩色纸条剪成不同形状的碎片,每个幼儿分发一些碎片。

步骤二,教师在地板上或桌子上放置一块大纸板,纸板上画有一个简单的图案,例如太阳、小狗等。

步骤三,幼儿们根据自己手中的彩色纸条碎片,合作将图案拼贴完成。

步骤四,比赛结束后,教师和家长一起评选出最美的拼图,并给予奖励。

游戏目的,通过彩色纸条拼图游戏,培养幼儿的团队合作意识,让他们学会与他人合作,同时提高他们的观察力和思维能力。

3. 游戏三,传递表情。

步骤一,将幼儿分成若干小组,每组站成一排,排头的幼儿面对教师。

步骤二,教师示范一种表情,例如开心、生气、惊讶等,让排头的幼儿看到后,传递给后面的幼儿。

一年级上册《有趣的游戏》的教案

一年级上册《有趣的游戏》的教案

一年级上册《有趣的游戏》的教案一年级上册《有趣的游戏》的教案1一、教学要求1引导同学观察游戏的过程,培养同学观察生活的能力。

2能把自身做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

二、教材说明这次口语交际的内容是说“有趣的游戏”。

图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手帕。

教材用图上小朋友的人数提示同学游戏指的是两人以上的集体娱乐活动;从图上小朋友的神情让同学觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自身做过的`游戏介绍给同学,同时向他人学做自身不熟悉的游戏。

教学重点是交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

三、教学过程1看图激趣。

(1)谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏(板书同学说到的游戏名称)(2)揭示话题,考虑:你觉得哪些游戏最有趣2以图为例,指导说“怎么有趣”。

(1)《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣(启发同学从不同的角度说出游戏的趣味。

)(2)《贴鼻子》游戏怎么做的你做过吗把自身做的情形说一说。

(3)小结:告诉他人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程中自身的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。

3以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自身不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。

再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。

4全班交流。

在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。

四、教学时间教学本课可用1课时。

五、同学发言举例“贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。

这个游戏很有趣,经常会闹出笑话。

有一次轮到俺贴了。

蒙眼之前,俺瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。

结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。

俺睁开眼睛一看,原来鼻子被俺贴到了额头上,成了一个怪人。

一年级上册《有趣的游戏》的教案2教学目标:1、结合现实情境,辨别前后、上下、左右,初步学会用前后、上下、左右描述物体的相对位置。

2、在观察、操作活动中,初步学会辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。

3、经历用前后、上下、左右认识和描述物体相对位置及从不同方向辨认物体形状的过程,并通过与同伴相互交流,初步体验空间感和方位感。

好玩的小游戏户外活动教案

好玩的小游戏户外活动教案

好玩的小游戏户外活动教案一、活动目的。

户外活动是孩子们成长过程中必不可少的一部分,可以让他们在自然环境中感受到乐趣和挑战,培养他们的团队合作精神和领导能力。

本教案旨在设计一些好玩的小游戏户外活动,让孩子们在玩耍中学习,提高他们的身体素质和心理素质。

二、活动准备。

1. 地点选择,选择一个宽敞的户外场地,如学校操场、公园草坪等。

2. 时间安排,活动时间一般为1-2小时。

3. 活动器材,根据活动内容准备相应的器材,如绳子、篮球、足球、小纸牌等。

4. 安全措施,确保活动场地安全,避免有危险的地方,如坑洼、尖锐物等。

三、活动内容。

1. 游戏一,传球接力。

活动规则,将孩子们分成若干个小组,每个小组站成一列,第一个孩子手里拿着一个篮球或足球,他们要将球传给队伍中的下一个人,一直传到队伍的最后一个人手中,然后再传回来,完成一轮接力。

比赛时间为5分钟,看哪个小组传球次数最多。

活动目的,培养孩子们的团队合作精神和配合能力,锻炼他们的身体协调性和反应能力。

2. 游戏二,绳网攀爬。

活动规则,在场地上搭建一个绳网,让孩子们在绳网上攀爬,看谁能最快速地通过绳网。

可以设置时间限制,看谁在规定时间内通过绳网的次数最多。

活动目的,锻炼孩子们的身体力量和灵活性,培养他们的勇气和挑战精神。

3. 游戏三,小纸牌迷宫。

活动规则,在场地上放置一些小纸牌,每张纸牌上都画有不同的图案或数字,孩子们要在规定时间内找到所有的纸牌,并按照一定的顺序排列好。

可以设置时间限制,看谁能最快速地完成任务。

活动目的,培养孩子们的观察力和记忆力,锻炼他们的动手能力和思维能力。

四、活动总结。

通过以上设计的好玩的小游戏户外活动,孩子们在玩耍中学习,不仅锻炼了身体,还培养了他们的团队合作精神和领导能力。

在今后的户外活动中,可以根据实际情况设计更多更有趣的小游戏,让孩子们在快乐中成长。

希望本教案能够对大家有所帮助,让孩子们度过一个愉快的户外活动时光。

好玩奇特的海洋球游戏教案

好玩奇特的海洋球游戏教案

好玩奇特的海洋球游戏教案一、游戏目的。

通过海洋球游戏,让孩子们了解海洋生物,增强他们的团队合作能力和沟通能力,同时锻炼他们的身体协调能力和反应能力。

二、游戏准备。

1. 准备足够的海洋球,可以是塑料海洋球或者泡沫海洋球。

2. 设置游戏区域,可以在室内或者室外进行游戏,根据场地大小确定游戏区域大小。

3. 分配队伍,每队5-10人不等,根据实际情况确定队伍数量。

三、游戏规则。

1. 将海洋球均匀地分布在游戏区域内。

2. 将参与游戏的孩子们分成几个队伍,每个队伍站在游戏区域的一端。

3. 游戏开始后,每个队伍的任务是尽可能多地将海洋球从游戏区域的一端传递到另一端,传递的方式可以是用手传递,也可以用身体其他部位传递。

4. 在传递海洋球的过程中,如果有球掉落到地上,球员需要立即捡起并继续传递。

5. 游戏时间为5-10分钟不等,时间结束后,传递最多海洋球的队伍获胜。

四、游戏技巧。

1. 团队合作,在游戏中,队员之间需要密切合作,互相协助,才能更好地完成任务。

2. 沟通能力,队员之间需要及时沟通,协调动作,避免出现混乱。

3. 身体协调能力,传递海洋球需要良好的身体协调能力,队员们需要灵活运用身体各部位,将球传递到目标地点。

4. 反应能力,在传递海洋球的过程中,需要快速反应,及时捡起掉落的球并继续传递。

五、游戏收获。

1. 增强团队合作意识,通过海洋球游戏,孩子们能够意识到团队合作的重要性,学会团队合作,互相协助。

2. 增强沟通能力,在游戏中,孩子们需要及时沟通,协调动作,从而增强沟通能力。

3. 锻炼身体协调能力,传递海洋球需要良好的身体协调能力,孩子们在游戏中能够锻炼身体协调能力。

4. 提高反应能力,在传递海洋球的过程中,孩子们需要快速反应,及时捡起掉落的球并继续传递,从而提高反应能力。

六、游戏注意事项。

1. 游戏过程中,需要有成年人进行监督,确保游戏过程安全。

2. 游戏区域内需要清理干净,避免有杂物影响游戏进行。

3. 孩子们在游戏中需要保持秩序,遵守游戏规则,确保游戏进行顺利。

趣味任务游戏幼儿园教案

趣味任务游戏幼儿园教案

趣味任务游戏幼儿园教案课程名称:趣味任务游戏教案目标:1.帮助幼儿培养任务解决能力和团队协作能力。

2.提高幼儿动手实践能力和创造力。

3.培养幼儿对游戏的兴趣和参与度。

教学内容:1.游戏规则的介绍:通过简单易懂的方式,向幼儿介绍游戏规则,包括任务内容和要求。

2.游戏实施:让幼儿按照规定的任务进行操作和解决问题,通过游戏体验和实践来提高幼儿的能力。

3.游戏总结:针对游戏中的问题和收获,进行总结和分享,促进幼儿对活动的反思和讨论。

教学步骤:第一步:游戏规则的介绍(10分钟)1.以故事或者情景的方式,向幼儿介绍游戏的背景和目的。

2.解释游戏的规则和要求,确保幼儿理解。

第二步:游戏实施(30分钟)1.分成小组,每个小组3-5名幼儿。

2.准备游戏所需的材料,如积木、拼图、数字卡片等。

3.按照规定的任务内容,让幼儿进行操作和解决问题。

4.鼓励幼儿团队合作,互相帮助和交流。

第三步:游戏总结(10分钟)1.邀请小组代表分享他们的游戏过程和收获。

2.引导幼儿讨论他们在游戏中遇到的问题和如何解决。

3.结合幼儿的实际表现,总结他们在任务解决能力和团队协作方面的表现。

拓展活动及资源:1.探索更多的任务游戏,如迷宫游戏、猜谜游戏等。

2.提供不同类型的材料和玩具,让幼儿自由发挥创造力。

3.鼓励幼儿自己设计任务游戏,培养他们的想象力和策划能力。

教学评估:1.观察幼儿在实施游戏任务中的表现,包括动手能力、解决问题能力和团队协作能力。

2.听取幼儿的反馈和总结,了解他们对游戏的理解和体验。

教学反思:1.游戏规则的介绍需要简单明了,使用适合幼儿理解的语言和表达方式。

2.游戏的任务内容需要根据幼儿的年龄和能力进行调整,确保任务的合理性和挑战性。

3.游戏的实施过程中,需要及时给予幼儿指导和帮助,保证他们的参与度和成就感。

互动教学设计:轴对称图形的学习游戏和活动

互动教学设计:轴对称图形的学习游戏和活动

互动教学设计:轴对称图形的学习游戏和活动随着现代教学技术的不断创新和发展,互动教学逐渐成为了一种越来越受欢迎的教学方式。

相比于传统的教学模式,互动教学能够更加贴近学生的生活,把学习变得更加有趣、更加实用。

本文将围绕着轴对称图形的学习设计一系列互动教学游戏和活动,以期能够更好地激发学生的学习热情,提高学生对知识的吸收和理解。

一、游戏一:寻找轴对称图形游戏规则:老师先在黑板上画出一轴对称图形,然后在教室内找一个或者两个学生,贴上一副镜片(不透明的东西都可以),让他们分别在两侧活动,每个学生只能看到画布的一半,然后找到轴对称图形。

找到的之后,老师会亲自验证。

最后找对轴对称图形最多的学生即获胜。

这个游戏能够帮助学生更好地理解轴对称图形的概念,也能够增强他们的空间想象力和动手能力。

在游戏中,学生需要看到画布的一半然后找到轴对称图形,这就需要他们在自己的大脑中完成一次空间的镜像转换,进而体会到轴对称图形的真正含义。

二、游戏二:创作轴对称图形游戏规则:老师把全班按照等比例分成 4-5 个小组,让每个小组分别准备好画纸、颜料等绘画材料,并在绘画作品上设置轴对称轴线。

时间为30分钟,各小组在期限内完成自己的轴对称图形创作,然后交到老师这里。

轴对称图形可以是简单的几何图形,也可以是色彩缤纷、富有创意的图案,这取决于学生们的创意和灵感。

在游戏中,学生可以充分发挥自己的创意,想象力,更加深入地了解和掌握轴对称图形这一知识点。

三、活动一:轴对称图形的拼图活动规则:老师经过精心挑选,将轴对称图形分成若干个部分,将之打印出来分发给学生们,要求他们将零散的图形拼凑成完整的轴对称图形,时间为20分钟,老师在时间结束之后进行检查。

通过这个活动,学生们不仅可以玩到拼图游戏,同时也可以更加深入地理解轴对称图形的基本原理。

在拼图过程中,学生们可以逐渐掌握轴对称的原理,进而在实践中更加容易理解和吸收这一知识点。

四、活动二:轴对称图形的图形变换活动规则:老师将轴对称图形打印出来分发给学生们,然后让他们通过剪切和折叠等方式,将一个轴对称图形变换成其他不同的轴对称图形,时间为 20 分钟,老师在时间结束之后进行检查。

算60点游戏--教学设计

算60点游戏--教学设计

算60点游戏--教学设计1. 简介算60点游戏是一种有趣的数学教学方法,旨在帮助学生提高他们的计算能力和数学思维能力。

本文档将提供一份教学设计,包括游戏的目标、材料和步骤。

2. 游戏目标通过参与算60点游戏,学生将能够:- 发展他们的数学计算技能;- 改善他们的数学思维和逻辑推理能力;- 提高他们的注意力和集中力。

3. 游戏材料为了进行算60点游戏,您需要准备以下材料:- 一副标准的扑克牌;- 一个计分纸和笔。

4. 游戏步骤以下是算60点游戏的步骤:步骤一:洗牌将扑克牌仔细洗混,并放在桌面上。

步骤二:发牌每个学生将依次从牌组中抽取四张牌,以便每人手中有四张牌。

步骤三:计算学生们需要计算手中的四张牌的加法或减法算式,并尝试找到凑成60点的组合。

例如,如果手中有2、9、8和5这四张牌,学生们可以计算2 + 9 + 8 + 5 = 24,再计算60 - 24 = 36,从而得到一个凑成60点的组合。

步骤四:得分学生们需要在计分纸上记录每次得到60点的组合,并在每次成功时得到相应的分数。

他们还可以尝试寻找其他凑成60点的组合以获得更多的分数。

游戏结束时,学生们可以比较他们的分数并决定获胜者。

5. 扩展活动为了进一步提高学生的数学能力,您可以在游戏中引入以下扩展活动:- 鼓励学生尝试使用更多的牌来尝试凑成60点的组合;- 引导学生思考其他可能的运算方法,如乘法或除法;- 提供更复杂的数字组合,以挑战学生的计算能力。

6. 结论算60点游戏是一种有趣而有效的数学教学方法,可以帮助学生提高他们的计算能力和数学思维能力。

通过引入这个游戏,您可以激发学生对数学的兴趣,并在他们玩乐中促进他们的学习和发展。

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难点
会正确朗读、背诵、默写课文
教具
准备
教学过程
共性教案:ຫໍສະໝຸດ 第一课时教学过程:一、观察图画导入新课 (课件)
1.教师读诗歌猜谜,出示挂图,并揭课题。
a.上课之前,老师先让小朋友们猜个谜语,听仔细了(读课文)
b.学生动脑筋猜
c.出示挂图(课件):好极了,就是画,今天这节课我们就来学习一首古诗《画》(板书课题)。
五、小组交流。
有的小朋友不这样说,也可以把游戏说得很清楚的,你就可以用自己的方式来说。以三人小组为单位,互相说说自己觉得最有趣的一个游戏。提出说和听的要求。
表扬说得认真,合作得好的小组。
六、汇报交流,指导评价。
小组代表发言,随机出示相关游戏的课件。鼓励学生认真倾听。
七、总结延伸。
这节课,小朋友们学得非常认真,都积极举手发言,大家都敢说、爱说,还说得很好呢!下课后,可以找小伙伴、爸爸妈妈……找更多的人去说一说,记住要说清楚哪里有趣,让大家一同分享你的快乐。也可以多做做游戏,到游戏中去寻找快乐。
在做游戏的过程中,要想想自己是怎么做的?心情怎么样?还要看看其他的小朋友是怎么做的?聪明的孩子请准备好小耳朵,游戏马上就要开始啦!
(老师喊:起立、哭、抬头、坐下、举右手、低头,学生一边做一边笑,老师观察出错的学生)
2、你觉得这个游戏怎么样啊?说一句话。
3、好玩就是有趣,这是一个非常有趣的游戏!(板书:“有趣的游戏”)请大家跟我读──“有趣的游戏”。今天这节口语交际课我们就来说说有趣的游戏。
d.指名扮演诗人,到画前听听流水:问,你听到流水的声音了吗?为什么?
e.小结:因为是画,所以说听听--(水无声)
f.教学远近:远近是一组反义词,说说怎样能记住这两个字;无声是什么意思;无的反义词是什么?
g.教学声:强调字形,声的上面是“士”不是“土”。
h.指导朗读第一、二行,用自己的话说说意思。
远看/山/有色,近听/水/无声。
四、说自己的游戏。
1、除了这个游戏外,小朋友们还做过很多很多的游戏,谁能用这样的方法来说一个你以前做过的游戏呢?抽一个学生说。提出说和听的要求
2、师生共同评价。随机出示课件(相关的游戏)。要求:认真观察,看看他们是怎么玩的?可以根据你看到的,从老鹰、母鸡、小鸡中选一个来说。也可以想想自己玩游戏的时候是怎么做的。启发学生从不同的角度说出游戏的趣味。
课题
有趣的游戏
课时
1 课时
教学目标
1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。
2、规学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受。
3、培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习提问。




学情分析
重点
交流自己做过的一些游戏怎样有趣,是怎样做的。
难点
从不同的角度把游戏的趣味说清楚,说通顺完整的话。
(二)讲读第三、四行
1.想一想,春天,许多花都怎么样了?可是课文里是怎么说的,为什么?
2.要是鸟停在树枝上,人来到鸟的面前,鸟会怎么样呢?
3.指名扮演诗人,走近画,做赶鸟的动作。问:有没有看到鸟儿飞走?课文是怎样说的?
4.教学惊:说说你是怎样记住惊的?惊是什么意思?(吃惊、害怕)
5.指导朗读第三、四行,用自己的话说说意思。
三、指导说出游戏的趣味。
1、刚才,我们做了一个什么游戏呀?说完整。你是怎么做的?(抽学生说)
2、提供文,说一段通顺的话。
课件出示,教师读一遍,再教读。
3、老师是怎么讲的?我先说什么?板书:我喜欢玩
再说什么?板书:(怎么做)最后说什么?板书:我觉得
4、练习说一段话。
刚才老师说的是喊起立时的表现,现在哪个小朋友能仿照老师的样子说说做其他动作时的表现呢?可以说自己,也可以说别人。(抽两个学生说)
二、做游戏。
1、做“头脑健美操”的游戏。
师:今天,老师也给大家带来了一个游戏,想知道是什么游戏吗?(播放课件)这个游戏叫“头脑健美操”。(教读一遍)这个游戏怎么做呢?请认真听。就是老师喊口令,你们要做相反的动作,比如老师说“哭”你就──“笑”,说“起立”你要──“坐下”,看谁最聪明,头脑反映最快。听明白了吗?
2.仔细看这幅画,画上画了些什么?
二、初读课文,自学字词
1.提出自学要求,自己读一读这首古诗,带拼音的字多读几遍,边读边想一想:从哪些地方可以看出课文写的是一幅画呢?
2.学生自读课文。
3.指名试读,正音:色、近、惊
三、对照图画,再读课文
1.看看图画再读读课文,想一想,每一行主要说什么?
2.指名交流(教师板书:山、水、花、鸟)
教具
准备
教学过程
共性教案:
教学过程:
一、句式训练。
师:同学们喜欢做游戏吗?你做过什么游戏呢?
句式①:“我做过( )的游戏。”
师:你们只做过一种游戏吗?
句式②:“我做过( )和( )的游戏。”
师:你能不能告诉老师你和谁一起做游戏的呢?
句式③“我和( )一起做过( )的游戏。”
【适时提示和鼓励学生声音洪亮,把话说通顺,说完整,认真倾听】
3.请小朋友在这几个字下画上小圆圈,说明这首古诗主要写这些景色,课文主要写的景色,我们要读重音。
四、讲读课文,理解诗意
(一)讲读第一、二行
1.看图说话:小朋友们,画多美啊,有山有水,用自己的话说说山怎么样,水又怎么样?
2.想一想:我们平时出去玩,从远处看山,山上的景色能看得清吗?水从山上直往下流,如果我们在近处听,会听见什么声音啊?你能学一学吗?(出示课件,让学生欣赏流水声)
个性补充:








课题
课文 1、画
课时
2 课时
教学目标
1.能对照图画用自己地话说出诗句的意思,懂得为什么说谜底是一幅画。
2.学会“画、远、近、无、声、惊”七个生字,认识土字旁,掌握有--无,远--近等反义词。
3.会正确朗读、背诵、默写课文。




学情分析
重点
学会“画、远、近、无、声、惊”七个生字,认识土字旁,掌握有--无,远--近等反义词。
3.小结:这幅画画得太像了,把山和水都画得像真的一样,那么究竟是一幅图画,还是真正的山水景色呢?为什么?
4.扮演诗人,远看山,近听水。
a.指名扮演诗人,到教室后面看画中的山,问:现在你看这画中的山,有没有看到它的颜色?
b.这就叫“远看山有色”
c.教学生字“色”:读准字音;说说怎样记字型;说说色是什么意思?(颜色,课文指景色)
五、朗读全文
六、小结:通过这节课的学习,我们知道这首诗写的是一幅画,而且是一幅有山、有水、有花、有鸟的画呢!
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