人机知识点整理

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安全人机知识点总结

安全人机知识点总结

安全人机知识点总结一、人机安全意识教育1、人机安全意识的基本知识和基本概念2、人机安全意识的重要性3、人机安全意识的典型表现4、人机安全意识的培养方法二、网络安全1、网络安全的基本概念和基础知识2、网络安全的威胁和风险3、网络安全的防范措施4、网络安全的应急处理和救援措施5、网络安全的监测和管理三、信息安全1、信息安全的基本概念和基础知识2、信息安全的威胁和风险3、信息安全的防范措施4、信息安全的技术手段和装备5、信息安全的管理和保护四、人机交互安全1、人机交互的基本概念和基础知识2、人机交互的安全问题和隐患3、人机交互的安全管理和防范措施4、人机交互的安全保障和维护五、人机接口安全1、人机接口的基本概念和基础知识2、人机接口的安全问题和隐患3、人机接口的安全管理和防范措施4、人机接口的安全保障和维护六、智能化设备安全1、智能化设备的基本概念和基础知识2、智能化设备的安全问题和隐患3、智能化设备的安全管理和防范措施4、智能化设备的安全保障和维护人机安全知识点总结人机安全是指在人与机器之间进行工作、合作和交流过程中,对机器和人员进行全面的安全管理和保护,旨在确保人机协同工作的高效、安全和稳定。

一、人机安全意识教育1、人机安全意识的基本知识和基本概念人机安全意识是指人员在工作、生活和社交活动中应当具备的一种保护自身和他人的安全的认知、认识和意识。

人机安全意识包括对自身身体安全的保护、对他人生命财产的尊重和保护、对机器设备等物品的保护和维护等多个方面。

在人机协同工作和交流过程中,人员应当时刻保持警惕,注意身边的安全情况,保护好自己和他人的安全。

2、人机安全意识的重要性人机安全意识的培养和提升对于机器和人员的安全和保护具有非常重要的意义。

只有通过不断的安全教育、安全培训和安全宣传,才能使人员养成自觉的安全意识和行为习惯,有效地防范和应对各种安全风险和威胁。

3、人机安全意识的典型表现具有良好的人机安全意识的人员,通常具备以下几个典型的表现:(1)具备自我保护意识,能够在危险情况下迅速做出正确的反应和应对措施;(2)对周围的安全环境和安全设备有良好的观察和判断能力,能够及时发现并排除各种安全隐患;(3)能够正确使用各种安全设备和安全工具,做到安全生产、安全施工、安全作业;(4)在交通出行、户外活动和危险场所等环境中具备冷静、警惕、谨慎的态度和行为,做到实时感知和保护自身安全。

人机工程学知识点.

人机工程学知识点.

第一章1.安全人机工程学定义 :安全人机工程学是从安全的角度出发,运用人机工程学的原理和方法去解决人机联合面的安全问题的一门新兴学科。

它是人机工程学的一个应用学科分支 ,并成为安全工程学的一个重要分支学科。

2.人机联合面 :人和机在信息互换和功能上接触或互相影响的领域(或称“界面”3.研究内容 :(1 研究人机系统中人的各样特征(2 研究人机功能分派(3 研究各种人机界面(4研究工作场所和作业环境 (5 研究安全装置 (6 研究人员选拔问题 (7 研究人机系统的靠谱性 (8 研究人机系统整体安全性设计准则和方法以及安全性平价系统和方法4.研究方法 :(1 基础研究的方法与人际工程学的研究方法基真同样(2 研究的角度和着眼点主要重视于从合适人的安全性特色去研究人机界面(3 研究方法主要有检查法、实验法和模拟法5.研究目的 :更好地在人机之间合理分派功能,令人和机有机联合 ,有效地发挥人的作用 ,最大限度地为人供给安全卫生和舒坦的环境,同时提升活动效率。

6.研究任务 :为人际系统设计者供给系统安全性设计,特别是保证人员安全的理论、方法、准则和数据第二章1.人体丈量的定义 :人体丈量学是一门用丈量方法研究人体的体格特色的科学。

它是经过丈量人体各部位尺寸来确定个体之间和集体之间在人体尺寸上的差异, 用以研究人的形态特色 ,进而为各样工业设计和工程设计供给人体丈量数据。

2.(1 立姿人体尺寸包含 :眼高、肩高、肘高、手功能高、会阴高、胫骨点高。

(2 坐姿人体尺寸包含 :坐高、坐姿颈椎点高、坐姿眼高、坐姿肩高、坐姿肘高、坐姿大腿厚、坐姿膝高、小腿加足高、坐深、臀膝距、坐姿下肢长。

3.作业域 :手脚在必定空间范围内做各样操作,所形成的包含左右水平面和上下垂直面的空间地区 ,叫造作业域。

4.最大耗氧量 (V o2max 及氧债能力 :(1 需氧量 :体内单位时间所需要的氧肚量叫需氧量;成年人寂静时每分钟的需氧量为。

人机工程学知识点

人机工程学知识点

安全人机工程学的研究目的:对综合体建立合理的方案,更好地在人机之间合理地分配功能,使人和机结合,有效地发挥人的作用,最大限度地为人提供安全卫生和舒适的环境,达到保障人的健康、舒适、愉快地活动的目的,同时提高活动效率。

(综合体:人和机以及围绕着人和机器的关系及环境条件。

)人体测量数据应用准则(主要):1.最大最小准则2.可调性准则3.平均准则4.使用最新人体数据准则5.合理选择百分位和使用度准则(=可调+平均) 目标:尽可能多人适用。

最小功能尺寸=人体尺寸百分位数+功能修正量最佳功能尺寸=人体尺寸百分位数+功能修正量+心理修正量影响人体测量数据差异的因素:年龄、年代、性别、职业、地区与种族地区分为:东北;华北;西北;东南(安徽);华中;华南;西南;机体九大系统:运动、消化、呼吸、泌尿、生殖、循环、内分泌、感觉、神经系统。

主要:运动、感觉、神经常见的集中视觉环象:①暗适应和亮适应②视错觉③眩光眩光:当人的视野中有极强的亮度对比时,由光源直射出或由光滑表面的反射出的刺激或耀眼的强烈光线。

眩光可使人眼感到不舒服,使可见度下降,并引起视力的明显下降。

眩光对作业的不利影响:主要是破坏视觉的暗适应,产生视觉后像,使工作区的视觉效率降低,产生视觉不舒适感和分散注意力,造成视觉疲劳。

应该采取的措施:(1) 限制光源亮度(2) 合理分布光源(3) 改变光源或工作面的位置(4)合理的照度视错觉:是人观察外界物体形象和图形所得的印象与实际形状和图形不一致的现象。

分为:①形状错觉②色彩错觉③物体运动错觉视觉运动规律;①先水平后垂直、从左到右、从上到下、顺时针②左上限(最优)、右上限、左下限、右下限(最差)③易于辨认的颜色顺序:红、绿、黄、白(两种匹配一起:黄底黑字、黑底白字、蓝底白字、白底黑字)PSI书律(三节律):(体力23天,情绪28天、智力33天)视野范围:白色视野>黄蓝色>红>绿注意:是心理活动对定对象的指向性和集中,有机体对周围环境制激的选择性知见。

人机知识点整理

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⼈机知识点整理1什么是⼈机⼯程学⼈机⼯程学是研究“⼈—机—环境”系统中⼈、机、环境三⼤要素之间的关系,为解决系统中⼈的效能、健康问题提供理论与⽅法的科学。

⼈机⼯程学研究在设计⼈机系统时如何考虑⼈的特性和能⼒,以及⼈受机器、作业和环境条件的限制。

⼈机⼯程学还研究⼈的训练,⼈机系统设计和开发,以及同⼈机系统有关的⽣物学或医学问题。

对于这些研究,在美国有⼈称之为⼈类⼯程学“HUMAN ENGINEERING”,⼈因(素)⼯程学“HUMAN FACTORS (ENGINEERING)”,在欧洲有⼈称之为“ERGONOMICS”,⽣物⼯艺学,⼯程⼼理学,应⽤实验⼼理学以及⼈体状态学等等。

⽇本称之为“⼈间⼯学”,我国⽬前除使⽤上述名称外,还有译成⼯效学、宜⼈学、⼈体⼯程学、⼈机学、运⾏⼯程学、机构设备利⽤学、⼈机控制学等。

⼈体⼯程不同的命名已经充分体现了该学科是“⼈体科学”与“⼯程技术”的结合,实际上,这⼀学科就是⼈体科学,环境科学不断向⼯程科学渗透和交叉的产物,它是以⼈体科学中的⼈类学、⽣物学、⼼理学、卫⽣学、解剖学、⽣物⼒学、⼈体测量学等为“⼀肢”;以环境科学中的环境保护学、环境医学、环境卫⽣学、环境⼼理学、环境监测技术等学科为“另⼀肢”,⽽以技术科学中的⼯业设计、⼯业经济、系统⼯程、交通⼯程、企业管理等学科为“躯⼲”,形象地构成了本学科的体系,从⼈机⼯程学的构成体系来看就是⼀门综合性的边缘学科,其研究的领域是多⽅⾯的,⼤致包括电话、电传、计算机控制台、数据处理系统、⾼速公路信号、汽车、航空、航海、现代化医院、环境保护、教育、互联⽹等,⼈机⼯程学甚⾄可⽤于⼤规模社会系统,因此可以说与国民经济的各个部门都有密切的关系。

2⼈机⼯程学的国内外发展状况⼈机⼯程技术是21世纪信息领域需要解决的重⼤课题。

美国21世纪信息技术计划中的基础研究内容为4项:软件、⼈机交互、⽹络、⾼性能计算机。

其中,⼈机建模研究在信息技术中被列为与软件技术和计算机技术等并列的六项国家关键技术之⼀,并被认为“对于计算机⼯业有着突出的重要性,对其它⼯业也很重要”。

人机工程学知识点

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⼈机⼯程学知识点安全⼈机⼯程学的研究⽬的:对综合体建⽴合理的⽅案,更好地在⼈机之间合理地分配功能,使⼈和机结合,有效地发挥⼈的作⽤,最⼤限度地为⼈提供安全卫⽣和舒适的环境,达到保障⼈的健康、舒适、愉快地活动的⽬的,同时提⾼活动效率。

(综合体:⼈和机以及围绕着⼈和机器的关系及环境条件。

)⼈体测量数据应⽤准则(主要):1.最⼤最⼩准则2.可调性准则3.平均准则4.使⽤最新⼈体数据准则5.合理选择百分位和使⽤度准则(=可调+平均) ⽬标:尽可能多⼈适⽤。

最⼩功能尺⼨=⼈体尺⼨百分位数+功能修正量最佳功能尺⼨=⼈体尺⼨百分位数+功能修正量+⼼理修正量影响⼈体测量数据差异的因素:年龄、年代、性别、职业、地区与种族地区分为:东北;华北;西北;东南(安徽);华中;华南;西南;机体九⼤系统:运动、消化、呼吸、泌尿、⽣殖、循环、内分泌、感觉、神经系统。

主要:运动、感觉、神经常见的集中视觉环象:①暗适应和亮适应②视错觉③眩光眩光:当⼈的视野中有极强的亮度对⽐时,由光源直射出或由光滑表⾯的反射出的刺激或耀眼的强烈光线。

眩光可使⼈眼感到不舒服,使可见度下降,并引起视⼒的明显下降。

眩光对作业的不利影响:主要是破坏视觉的暗适应,产⽣视觉后像,使⼯作区的视觉效率降低,产⽣视觉不舒适感和分散注意⼒,造成视觉疲劳。

应该采取的措施:(1) 限制光源亮度(2) 合理分布光源(3) 改变光源或⼯作⾯的位置(4)合理的照度视错觉:是⼈观察外界物体形象和图形所得的印象与实际形状和图形不⼀致的现象。

分为:①形状错觉②⾊彩错觉③物体运动错觉视觉运动规律;①先⽔平后垂直、从左到右、从上到下、顺时针②左上限(最优)、右上限、左下限、右下限(最差)③易于辨认的颜⾊顺序:红、绿、黄、⽩(两种匹配⼀起:黄底⿊字、⿊底⽩字、蓝底⽩字、⽩底⿊字)PSI书律(三节律):(体⼒23天,情绪28天、智⼒33天)视野范围:⽩⾊视野>黄蓝⾊>红>绿注意:是⼼理活动对定对象的指向性和集中,有机体对周围环境制激的选择性知见。

人机知识点整理

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⼈机知识点整理第⼀章⼈机⼯程学概论1. ⼈机⼯程学:是研究⼈、机械及其⼯作环境之间相互作⽤的学科。

2. ⼈机⼯程学名称:⼈类⼯效学、⼈间⼯学、⼈-机-环境系统⼯程、⼈体⼯程学、⼈类⼯程学、⼯程学⼼理学、宜⼈学、⼈的因素等。

3. ⼈机⼯程学的发展阶段:1)经验⼈机⼯程学【特点】:机械设计的主要着眼点在于⼒学、电学、热⼒学等⼯程技术⽅⾯的原理设计上,在⼈机关系上是以选择和培训操作者为主,使⼈适应于机器;2)科学⼈机⼯程学【特点】:重视⼯业与⼯程设计中“⼈的因素”,⼒求使机器适应于⼈;3)现代⼈机⼯程学【特点】:现代⼈机⼯程学着眼于机械装备的设计,使机器的操作不越出⼈类能⼒界限之外;密切与实际应⽤相结合,通过严密计划设定的⼴泛实验性研究,尽可能利⽤所掌握的基本原理,进⾏具体的机械装备设计;⼒求使实验⼼理学、⽣理学、功能解剖学等学科的专家与物理学、数学、⼯程学、⽅⾯的研究⼈员共同努⼒,密切合作。

4.现代⼈机⼯程学研究的⽅向是:把⼈-机-环境系统作为⼀个统⼀的整体来研究,以创造最适合于⼈操作的机械设备和作业环境,使⼈-机-环境系统相协调,从⽽获得系统的最⾼综合效能。

5.⼈机⼯程学科的研究⽅法:观察分析法、实测法、实验法、模拟和模型试验法、计算机数值仿真法。

第⼆章⼈体测量与数据应⽤1.⼈体测量:是通过测量⼈体各部位尺⼨来确定个体之间和群体之间在⼈体尺⼨上的差别,⽤以研究⼈的形态特征,从⽽为各种⼯业设计和⼯程设计提供⼈体测量数据。

2.⼈机⼯程学范围内的⼈体形态测量数据主要有两类:⼈体构造尺⼨:是指静态尺⼨功能尺⼨:是指动态尺⼨3.⼈体测量主要⽅法:普通测量法、摄像法、三维数字化⼈体测量法。

4.⼈体测量基准⾯:⽮状⾯、正中⽮状⾯、冠状⾯、横断⾯、眼⽿平⾯5.百分位:百分位由百分⽐表⽰,称为“第⼏百分位”。

例如,50%称为第50百分位。

6.百分位数:百分位数是百分位对应的数值。

例如,⾝⾼分布的第5百分位数为1543,则表⽰有5%的⼈的⾝⾼将低于这个⾼度。

人机交互知识点总结

人机交互知识点总结

人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是一门研究人与计算机之间交互方式的科学。

以下是一些人机交互的核心知识点:交互模型:理解人机交互的基本模型,如行为模型、认知模型和感知模型。

这些模型有助于理解用户如何与计算机系统交互,以及如何设计和评估交互体验。

用户界面设计原则:包括布局、颜色、字体、图标、动效等元素的设计原则。

了解如何运用这些原则来提高用户界面的易用性和吸引力。

交互方式:包括命令行界面、图形用户界面(GUI)、语音识别与合成、触摸界面、手势识别、虚拟现实和增强现实等。

理解每种交互方式的优点和局限性,以及它们在不同场景中的应用。

用户体验(UX)设计:用户体验设计是提高人机交互质量的关键。

了解如何通过用户研究、原型设计和用户测试来设计和评估用户体验。

信息架构:信息架构是组织和管理网站或应用程序内容的方式。

理解如何设计易于导航和查找信息的系统。

可访问性设计:了解如何设计对所有人(包括残障人士)都易于使用的系统,遵循无障碍设计的原则和实践。

人机交互研究方法:掌握用于研究和评估人机交互的方法和技术,包括用户调研、用户测试、问卷调查、访谈、观察等。

技术和新兴趋势:关注最新的技术趋势,如人工智能、自然语言处理、虚拟现实、增强现实、智能家居等,理解它们对人机交互的影响和潜力。

伦理和社会影响:了解人机交互的伦理和社会影响,如隐私、安全、数据保护等问题,并考虑如何在设计中平衡技术与用户需求。

案例研究:分析和研究成功的人机交互设计案例,理解其背后的设计理念和实现技术,以提升自己的设计能力。

以上就是人机交互的一些关键知识点,这些知识点提供了理解和改进人与计算机之间交互方式的框架。

安全人机工程所有知识点

安全人机工程所有知识点

安全人机工程一、1英国是欧洲研究人机工程学最早的国家,美国是人机工程学最发达的国家。

2安全人机工程学定义:安全人机工程学是从安全的角度和着眼点,运用人机工程学的原理和方法去解决人机结合的安全问题的一门新兴学科。

3与安全工程学的关系,安全工程学体系主要由以下四部分组成:1)安全管理工程学2)安全设备工程学3)安全人机工程学4)安全系统工程学二、1被测者姿势:立姿、坐姿。

2测量基准面:矢状面、正中矢状面、冠状面、水平面、眼耳平面。

3人体结构尺寸是指静态尺寸,人体功能尺寸是指动态尺寸。

4脚作业空间:与手相比,脚的操作力较大,但精确度较差,且活动范围较小。

5体内单位时间内所需要的氧气量叫需氧量。

成年人安静时每分钟的需氧量为0.2~0.3L/min。

在一般情况下,摄氧量与耗氧量大致相等。

6供氧量与需氧量的差值称为氧债。

根据摄氧量和需氧量的关系,人体负荷量分为三类:常量负荷、高量负荷、超量负荷。

7最大心率,在安静时,正常男子、女子的心率约为75次/分。

8人体测量数据的准则:最大最小准则、可调性准则、平均准则、使用最新人体数据准则、地域性准则、功能修正与最小心理空间相结合准则、标准化准则、姿势与身材相关联准则、合理选择百分位和适用度准则。

三、1人的感知特性概述:感觉是人脑对直接作用与感觉器官的客观事物的个别属性的反映。

知觉则是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的整体属性的反映。

感觉反映的是客观事物的个别属性,知觉反应的是客观事物的整体属性。

感觉是知觉的基础。

2人眼的构造:机体从外界获得的信息中80%以上来自视觉。

3人能够产生视觉的三要素:视觉对象、可见光、视觉器官。

可见光的波长范围在380~780nm。

4视角是确定被观察物尺寸范围的两端光线射入眼球的相交角度。

5视敏度是能够辨出视野中空间距离非常小的两个物体的能力。

临界视角的倒数是视敏度。

6在一般状态下,站立时自然视线低于水平线10度,坐着时低于水平线15度,观看展示物的最佳视线在低于标准视线30度的区域里。

人机知识点总结

人机知识点总结

人机知识点总结人机交互已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。

它带来了无数的便利和效率,使得我们能够更加便捷地处理信息、交流和工作。

人机交互的发展离不开人类对计算机技术和人机交互原理的不断探索和创新。

在这篇文章中,我们将总结人机交互领域的关键知识点,以便让读者更好地理解这一重要领域的发展历程和未来发展趋势。

一、人机交互的基本原理1. 人机交互的定义人机交互是指人类和计算机系统之间进行信息交换和协作的过程。

它包括了人类使用计算机系统进行交互的各种方式和方法,以及通过各种技术手段实现人类和计算机系统之间信息传递和数据处理的过程。

2. 人机交互的基本原理人机交互的基本原理是以人类为中心,通过设计和实现各种交互方式和技术手段,使得人类与计算机系统之间的交互更加灵活、高效和方便。

其中包括了用户界面设计、交互技术、用户体验、人机协作等方面的原理和方法。

3. 人机交互的基本目标人机交互的基本目标是建立良好的用户体验,使得用户能够更加方便地与计算机系统进行交互和协作,同时提高交互效率和可靠性,提升用户的满意度和工作效率。

二、人机交互的关键技术1. 用户界面设计用户界面设计是人机交互的关键技术之一,它包括了图形用户界面、触摸屏界面、语音界面、虚拟现实界面等各种交互方式和技术手段的设计和实现。

良好的用户界面设计能够提高用户的交互体验和工作效率。

2. 交互技术交互技术是人机交互的核心技术之一,它包括了各种交互手势、触控技术、语音识别、图像识别等各种技术手段的设计和实现。

优秀的交互技术能够使得用户的交互操作更加简单、快捷和直观。

3. 用户体验用户体验是人机交互的重要方面,它关注用户在使用计算机系统时的感受和体验,包括了界面美观、反应速度、一致性、易学性、容错性等方面的要求。

良好的用户体验能够提升用户的满意度和工作效率。

4. 人机协作人机协作是人机交互的重要领域,它关注人类和计算机系统之间的智能互动和协作,包括了智能辅助、智能推荐、智能分析等方面的技术和方法。

总结人机知识点

总结人机知识点

知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映。

感觉和知觉的关系和区别知觉是在感觉的基础上产生的,感觉的事物个别属性越丰富、越精确,对事物的知觉也就越完整、越正确。

感知觉:在生活和生产活动中,人都是以知觉的形式直接反映事物,而感觉只作为知觉的组成部分而存在于知觉之中,很少有孤立的感觉存在,在心理学中称为“感知觉”。

感觉反映的是客观事物的个别属性,而知觉反映的是客观事物的整体。

知觉的特性•1、知觉的整体性:2.知觉的理解性:3.知觉的恒常性大小恒常性:颜色恒常性:形状恒常性:听知觉恒常性•能力指一个人顺利完成一定活动所表现出的稳定的心理特征。

它直接影响活动的效率。

影响能力的因素1)素质能力形成和发展的前提。

(身体素质包括人的感觉系统、运动系统和神经系统的自然基础和特征)(2)知识能力基本结构中不可缺少的组成成分。

(3) 教育良好的教育和训练是能力发展的基础。

(4)环境丰富的环境刺激有利于能力的发展。

(5)实践活动各种能力是在实践活动中最终形成的。

对能力的形成和发展起着决定性的作用。

(6)主观努力程度气质的分类胆汁质:多血质:粘液质:抑郁质:良好的意志特征目的性、自觉性、果断性、坚韧性、自制性意志的定义人自觉地确定目的,并支配和调节行为,克服困难以实现目的的心理过程思维的过程•分析:把事物整体分解成为各个部分思考的过程。

•综合:把事物各个部分联系起来的思考过程。

•比较:把事物加以对比,确定他们的相同和不同点的过程。

•抽象:把事物的本质特征和非本质特征区别开来的过程。

•概括:把事物的共同点和一般点分开出来,并以此为基础把它们联系起来的过程。

思维的特点敏捷性、灵活性、深刻性、独创性、批判性思维的形式概念思维:判断思维:推理思维:以人为中心的设计原则•1、合理运用内部知识和外界知识:2、简化任务结构:3、注重可视性:•4、建立正确的匹配:5、利用限制因素:6、考虑人的差错:7、标准化设计心理学的定义设计心理学是专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理、遵循消费行为规律、设计适销对路的产品,最终提升消费者满意度的一门学科。

人机工程学知识点整理

人机工程学知识点整理

人机工程学知识点整理一、人机工程学的定义与范畴人机工程学,简单来说,就是研究人、机器及其工作环境之间相互关系的一门学科。

它致力于优化人与机器的交互,提高工作效率,保障人的健康和安全,提升使用的舒适度。

其范畴涵盖了多个领域,包括但不限于工作场所设计、产品设计、交通工具设计、计算机界面设计等。

从我们日常使用的手机、电脑,到工厂里的生产线设备,再到飞机驾驶舱的布局,都有人机工程学的身影。

二、人机工程学的发展历程人机工程学的发展并非一蹴而就,而是经历了漫长的过程。

早期阶段,可以追溯到古代,人们在制作工具和生活用品时,已经开始考虑如何使其更适合人体的使用。

比如,古代的农具在形状和尺寸上就有一定的人体适应性。

工业革命时期,随着机器大规模的应用,人机关系的问题逐渐凸显。

工人长时间在恶劣的工作条件下操作机器,导致了大量的工伤事故和职业病。

这促使人们开始关注工作环境和机器设计对人的影响。

20 世纪初,人机工程学开始作为一门独立的学科逐渐形成。

二战期间,由于军事装备的复杂和高效需求,人机工程学得到了快速发展。

战后,它的应用范围不断扩大,从军事领域延伸到了工业、医疗、交通等众多领域。

现代,随着科技的飞速进步,人机工程学不断融合新的技术和理念,如虚拟现实、人工智能等,以更好地适应不断变化的人机交互需求。

三、人机工程学的研究方法为了深入了解和解决人机关系中的问题,人机工程学采用了多种研究方法。

首先是观察法,通过直接观察人的行为和操作来收集数据。

比如,在工作场所观察工人的工作流程和姿势。

其次是实验法,通过控制变量进行实验来研究人机交互的效果。

例如,对比不同键盘设计对打字速度和准确性的影响。

还有问卷调查法,通过向用户发放问卷来了解他们对产品或环境的感受和需求。

此外,还有模拟和建模的方法,利用计算机软件来模拟人机系统,预测和评估设计方案的效果。

四、人体测量与人机尺寸人体测量是人机工程学的重要基础之一。

通过对人体各种尺寸、形态和比例的测量,可以获得大量的数据,为设计提供依据。

安全人机知识点总结

安全人机知识点总结

安全人机工程学名词解释填空题1、人能够产生视觉的三要素:视觉对象、可见光、视觉器官2、易于辨认的颜色顺序:红、绿、黄、白黄底黑字、黑底白字、蓝底白字、白底黑字3、听力范围:20HZ到20000HZ4、参数测量:结构尺寸(静态)、功能尺寸(动态包括活动角度和活动幅度系数)5、机械各种状态:正常、非正常、故障、非工作、检修保养简答和论述背诵知识点1、显示器的设计原则:准确、简单、一致、合理排列2、操作器(控制器)的设计原则:1、适应人体运动特征2、控制器操作方向与预期功能方向和机器设备被控制方向一致3、利于辨识和记忆4、利用控制器结构特点或操作者体位重力进行控制5、尽量设置多功能控制器3、研究对象及内容对象:人机结合面内容:1、人机系统中人的各种特性2、研究人员选拔问题3、研究安全装置4、工作场所和工作环境5、人机功能分配6、人机界面7、人机系统的可靠性8、系统总体安全设计性准则和方法以及安全性评价体系和方法。

4、人体测量数据的运用性准则1、最大最小准则2、平均准则3、功能修正与最小心理空间相结合准则4、可调性准则5、最新人体数据准则6、合理选择百分位和适用度准则7、标准化准则8、姿势与身材相关联准则9、地域性准则5、影响疲劳的因素:劳动强度、速度和持续时间如何减少或改善作业人员疲劳要做到预防和缓解疲劳,要从心理和生理两个方面同时入手,而具体措施大致分为7大类,具体如下:1.合理安排休息方式2.缓解疲劳的医疗措施3.改善作业环境4.改善日常生活5.开展技术教育和培训6.采取激励措施7.心理辅导6、机械危害的基本形式:挤压、剪切、切割或切断,吸入或卷入、缠绕,冲击、刺伤或击穿,磨损或摩擦,高压流体喷射。

机械伤害的基本类型:挤压、剪切和冲撞,切割和擦伤,碰撞和剐蹭,卷绕和绞缠,卷入和辗压,飞出打击,物体坠落打击,跌倒坠落7、机械安全设计要求:(设计阶段、使用阶段)设计:1、合理设计机器设备的结构型式2、足够抗破坏性和环境适用性3、尽可能达到机器设备本质安全4、符合人机工程学要求5、可靠、有效的安全防护6、可维修性及维修作业安全8、显示器和控制器的配置设计(兼容性):1.运动相合性2、空间相合性3、控制—显示比9、安全防护装置设计原则:1、人身安全为出发点2、安全可靠3、安全防护装置与机械设备配套设计4、简单、经济、方便5、自组织了解知识点1、人机研究目的:设计机器、设备时,考虑到人的各种因素,使人操作简便、省力、快速而准确,同时使人的工作环境安全、舒适。

8 人机工程学_复习知识点

8  人机工程学_复习知识点

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第三部分
人机界面设计
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3.1
显示器
信息显示的内容
1.符号、编码、文字、图形(静态视觉信息) 2.动态视觉信号显示(仪表、信号、显示屏) 3.听觉、触觉和嗅觉
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3.2
控制器
1、类型 ①手控式操纵器的设计:旋钮、按钮(按键)、 拨钮、控制杆、摇把、手轮 ②脚动控制器的设计:脚踏板、脚踏钮 2、编码:大小、形状、颜色、标示位置、使用 方法。
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1、测量基准
(1)矢状面 人体测量基准面的定位是由三个互相 垂直的轴(铅垂轴、纵轴和横轴)来决定的。通过 铅垂轴和纵轴的平面及与其平行的所有平面都称为 矢状面。 (2)正中矢状面 在矢状面中,把通过人体正中 线的矢状面称为正中矢状平面。正中矢状平面将人 体分成左、右对称的两个部分。
(3)冠状面 通过铅垂轴和横轴的平面及与其平 行的所有平面都称为冠状面。冠状面将人体分成前、 后两个部分。 (4)水平面 与矢状面及冠状面同时垂直的所有 平面都称为水平面。水平面将人体分成上、下两个 部分。
反应时是个体内部几部分操作时间之和: 1.刺激引起感官兴奋,冲动传至感觉神经元的时间; 2.神经冲动传入传出所需时间,大脑皮层的加工活动的时间 (耗时最多); 3.效应器官接受冲动作出反应所耗费的时间
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2、 操作运动的准确度
盲目定位运动的准确度 a)研究情境 b)研究结果
实验结果表明:盲目定位运动的准确度以人的正前方为最高; 右方稍高于左方;同一方位下方高于上方。这些实验数据对 于控制台的实际以及合理安排作业是很有用的。
百分位数
25
百分位数
人体测量的数据常以百分位数表示人体尺寸 等级,最常用的是第5、第50、第95三种百分 位数。其中: 第5百分位数表示“小”身材。是指有5%的人 群身材尺寸小于此值,而有95%的人群身材尺 寸大于此值; 第50百分位数表示“中”身材,是指大于和小 于此值的人群身材尺寸各为50%; 第95百分位数表示“大”身材,是指有95% 的人群身材尺寸小于此值,而有5%的人群身 材尺寸大于此值。

人机交互设计的知识点总结

人机交互设计的知识点总结
五、交互技术。
1. 输入技术。
- 键盘输入:传统的文本输入方式,在电脑、手机等设备上广泛应用。例如在编写文档、输入搜索关键词时使用键盘输入。
- 鼠标输入:主要用于图形用户界面中的点击、选择、拖动等操作。如在Windows操作系统中,通过鼠标点击图标打开程序,拖动文件进行移动或复制等操作。
- 触摸输入:在触摸屏设备上,用户通过手指触摸屏幕进行操作。如在智能手机和平板电脑上,用户可以通过触摸屏幕进行滑动、点击、缩放等操作。
- 用户测试:让用户在规定的任务下使用产品,记录用户的操作数据,如完成任务的时间、错误率等。如测试一款新的手机游戏,记录玩家在游戏中的通关时间、失误次数等数据,以评估游戏的易用性。
2. 用户体验目标。
- 可用性。
- 包括有效性(用户能否完成任务)、效率(完成任务的速度和资源消耗)和满意度(用户对交互过程的主观感受)。例如,一款办公软件的可用性体现在用户能否快速找到需要的功能(有效性),操作过程是否简洁高效(效率),以及用户是否对使用该软件感到愉快(满意度)。
- 现代人机交互向着多模态交互发展,包括语音交互、手势识别、眼动追踪等多种交互方式的融合。例如Siri、Alexa等语音助手,用户可以通过语音指令查询信息、控制智能家居设备等;还有一些设备支持手势控制,如Xbox的Kinect可以识别用户的身体动作来进行游戏操作。
3. 人机交互模型。
- 用户模型:描述用户的特征、知识、技能、目标等。例如,不同年龄段的用户在使用手机应用时有不同的行为习惯,年轻人可能更倾向于快速探索新功能,而老年人可能更需要简洁明了的操作流程。
4. 原型制作。
- 制作产品的原型,可以是纸质原型、低保真数字原型或高保真数字原型。纸质原型制作简单快捷,可用于早期的设计概念验证;低保真数字原型可以使用Axure等工具制作,能够模拟基本的交互功能;高保真数字原型则更加接近最终产品的外观和功能,可用于用户测试和演示。

人机交互知识点

人机交互知识点

人机交互知识点人机交互(Human-Computer Interaction,简称HCI)是计算机科学和人类行为学的交叉学科,研究人与计算机之间的交互方式和技术,旨在改善人们与计算机系统的互动体验与效率。

以下是人机交互的一些重要知识点。

一、基本概念和原则人机交互是指人类与计算机之间通过输入输出设备进行信息交流和操作的过程。

其核心原则包括可用性、可理解性、易学性、反馈机制、一致性以及人机工程学等。

可用性是指系统对用户需求的满足程度,包括易用性、有效性和满意度等。

二、人机界面设计人机界面是用户与计算机系统之间进行信息传递和交互的平台,良好的界面设计是提高用户满意度和效率的关键。

界面设计应充分考虑用户需求、体验和心理特点,采用一致的操作方式和明确的反馈机制。

常见的界面设计包括图形用户界面(GUI)、命令行界面(CLI)和自然语言界面等。

三、交互方式和技术人机交互的主要交互方式包括输入和输出。

输入方式多样化,包括键盘、鼠标、触摸屏、语音识别、手势识别和眼动追踪等;输出方式包括显示器、打印机、音频输出和触觉反馈等。

随着技术的不断进步,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、自然用户界面(NUI)等新兴交互技术的应用也越来越广泛。

四、用户体验设计用户体验设计(User Experience Design,简称UXD)是人机交互中的重要环节,关注用户对产品的感知、情感和行为等方面。

良好的用户体验设计能提高用户满意度、效率和忠诚度。

UXD包括界面设计、交互设计、信息架构和可视化设计等多个方面。

五、可访问性和人机辅助技术人机交互还要关注特殊人群的需求,如视觉障碍者、听觉障碍者和运动障碍者。

可访问性设计(Accessibility Design)和人机辅助技术(Assistive Technology)致力于提供适合这些人群使用的界面工具和辅助功能,以确保每个人都能享受到信息化带来的便利。

六、交互评估和用户研究交互评估是对人机交互系统进行定量和定性分析的过程,以评估系统的可用性和用户满意度。

人机环境的基础知识点

人机环境的基础知识点

人机环境的基础知识点人机环境是指人类与计算机系统之间的相互作用和影响。

在现代社会中,人机环境已经成为不可或缺的一部分。

为了更好地理解人机环境的基础知识点,我们需要从以下几个方面进行思考。

一、人机交互人机交互是指人类与计算机系统之间进行信息和指令交流的过程。

它包括了输入、处理和输出三个基本环节。

输入可以通过键盘、鼠标、触摸屏等方式实现,处理是指计算机对输入数据进行处理和分析,输出则是计算机将处理结果反馈给用户。

人机交互的目标是提高用户体验和效率,因此界面设计的易用性和友好性非常重要。

二、人工智能人工智能是一门研究如何使计算机能够模拟和实现人类智能的学科。

它涉及到机器学习、自然语言处理、图像识别等多个领域。

人工智能的应用已经渗透到各个领域,如智能助手、语音识别和推荐系统等。

然而,在本文中,我们不使用“人工智能”这一词汇。

三、用户体验用户体验是指用户在使用产品或服务时的主观感受。

良好的用户体验能够提高用户的满意度和忠诚度,进而提高产品的市场竞争力。

在人机环境中,用户体验非常重要,因为它影响着用户对计算机系统的使用和接受程度。

四、可用性可用性是指一个产品或系统对于特定用户在特定环境下使用的容易程度。

一个具有良好可用性的系统应该具备易学性、有效性、效率、错误容忍性等特点。

在人机环境中,可用性是评价一个系统是否易于使用和操作的重要标准。

五、信息安全信息安全是指对信息资源的保护,确保其不受未经授权的访问、使用、披露、破坏、修改等威胁。

在人机环境中,信息安全是至关重要的,因为计算机系统中存储着大量的个人敏感信息。

为了保护信息安全,我们需要采取措施,如密码保护、加密技术和防火墙等。

六、人机界面设计人机界面设计是指设计人机交互过程中用户与计算机之间的界面。

它包括了视觉设计、交互设计和信息架构等方面。

良好的人机界面设计能够提高用户的满意度和效率,减少错误操作产生的成本。

因此,人机界面设计是人机环境中的重要一环。

七、人机协同人机协同是指人类与计算机系统之间相互合作和协调的关系。

人机交互技术的重要知识点

人机交互技术的重要知识点

人机交互技术的重要知识点人机交互技术是指人与计算机或其他智能设备之间进行信息交流与互动的技术。

随着科技的快速发展和智能设备的普及应用,人机交互技术逐渐成为信息时代的核心领域之一。

本文将介绍人机交互技术的重要知识点,包括界面设计、用户体验、智能交互、语音识别等。

一、界面设计界面设计是人机交互技术中至关重要的一环。

一个好的界面设计不仅能够提供简洁、直观、易用的操作界面,还能够提升用户的工作效率和生活便利性。

1.1 设计原则在进行界面设计时,需要考虑以下原则:- 面向用户:界面设计要以用户的需求为中心,关注用户的使用习惯和行为模式,提供符合用户期望的界面。

- 一致性:界面的各个元素应保持风格和操作一致,避免用户混淆和困惑。

- 易学易用:界面设计应简单明了,用户能够迅速上手并熟练操作。

1.2 响应式设计响应式设计是指界面能够根据设备的不同屏幕尺寸和操作方式进行自适应调整的设计。

例如,一个网页能够在电脑、平板和手机等不同设备上都能够完美显示和操作。

1.3 可访问性设计可访问性设计是指设计师要考虑到各种特殊用户的需求,包括视觉障碍者、听觉障碍者和身体障碍者等。

设计师需要提供适合这些特殊用户的界面元素和操作方式。

二、用户体验用户体验是人机交互技术中的关键概念,好的用户体验能够提高用户的满意度和忠诚度。

2.1 用户需求分析为了实现良好的用户体验,设计师需要进行用户需求分析,了解用户的期望和行为模式。

通过用户调研和用户测试等方法,设计师可以获取用户的反馈和意见,从而进行相应的改进和优化。

2.2 交互设计交互设计是指人与计算机之间的信息交流和互动过程的设计。

良好的交互设计能够使用户感到操作流畅、自然,并提供及时准确的反馈。

2.3 信息架构信息架构是指对界面中的信息进行组织和分类的过程。

通过合理的信息架构设计,用户可以更加方便地找到所需的信息和功能。

2.4 可用性测试可用性测试是为了评估系统的易用性和用户体验而进行的一系列测试。

人机工程学小知识点.

人机工程学小知识点.

1.产品的最小功能尺寸的计算公式:最小功能尺寸=人体尺寸百分位数+功能修正量2.产品的最佳功能尺寸的计算公式:最佳功能尺寸=人体尺寸百分位数+功能修正量+心里修正量。

3.在使用人体立姿眼高尺寸进行设计时,需用鞋子的高度对人体尺寸进行修正,男子大约需加2.5cm,女子需加7.6cm。

4.科学研究发现工作台面最舒适的高度是低于肘部高度7.6cm,休息平面的高度大约低于肘部高度2.5~3.8cm。

5.确定餐厅和酒吧里的隔断要使用的功能尺寸是挺直坐高,采用第95百分位的数据比较合适。

6.人两眼所能感觉到的光波的波长范围是380nm~780nm,波长比可见光小的一段称为紫外线,波长比可见光大的一段称为红外线。

7.人眼在水平面内的双眼视区大约在左右60º以内的区域。

人最敏锐的视力是在标准视线每侧1º的范围内。

8.人眼在垂直平面内的最大视区位视平线以上50º和视平线以下70º,实际上人的自然视线是低于标准视线的,在一般状态下,站立时自然视线低于水平线10º,坐着时低于水平线15º,在很松弛的状态中,站着和坐着的自然视线偏离标准线分别为30º和38º,观看展示物的最佳视区在低于标准视线30º的区域里。

9.一般操作的视距范围在38~76cm之间。

10.视野各方面都缩小到10º以内者称为工业盲。

11.由于各种颜色对人眼的刺激不同,人眼的色觉视野也就不同的,人眼对白色的视野最大,对绿色的视野最小。

12.一般人的最佳听闻频率范围是20~20000Hz。

13.在理想情况下,小到0.001mm的位移,就足够引起触的感觉。

14.人体的冷感受器在皮肤温度低于30ºC时开始发放冲动,热感受器在皮肤温度高于30ºC时开始发放冲动,到47ºC时最高。

15.温度感受器分布在皮肤的不同部位,形成所谓冷点和热点,每一平方厘米皮肤内,冷点有6~23个,热点有3个。

人机工程学小知识点

人机工程学小知识点

1.产品的最小功能尺寸的计算公式:最小功能尺寸=人体尺寸百分位数+功能修正量2.产品的最佳功能尺寸的计算公式:最佳功能尺寸=人体尺寸百分位数+功能修正量+心里修正量。

3.在使用人体立姿眼高尺寸进行设计时,需用鞋子的高度对人体尺寸进行修正,男子大约需加2.5cm,女子需加7.6cm。

4.科学研究发现工作台面最舒适的高度是低于肘部高度7.6cm,休息平面的高度大约低于肘部高度2.5~3.8cm。

5.确定餐厅和酒吧里的隔断要使用的功能尺寸是挺直坐高,采用第95百分位的数据比较合适。

6.人两眼所能感觉到的光波的波长范围是380nm~780nm,波长比可见光小的一段称为紫外线,波长比可见光大的一段称为红外线。

7.人眼在水平面内的双眼视区大约在左右60º以内的区域。

人最敏锐的视力是在标准视线每侧1º的范围内。

8.人眼在垂直平面内的最大视区位视平线以上50º和视平线以下70º,实际上人的自然视线是低于标准视线的,在一般状态下,站立时自然视线低于水平线10º,坐着时低于水平线15º,在很松弛的状态中,站着和坐着的自然视线偏离标准线分别为30º和38º,观看展示物的最佳视区在低于标准视线30º的区域里。

9.一般操作的视距范围在38~76cm之间。

10.视野各方面都缩小到10º以内者称为工业盲。

11.由于各种颜色对人眼的刺激不同,人眼的色觉视野也就不同的,人眼对白色的视野最大,对绿色的视野最小。

12.一般人的最佳听闻频率范围是20~20000Hz。

13.在理想情况下,小到0.001mm的位移,就足够引起触的感觉。

14.人体的冷感受器在皮肤温度低于30ºC时开始发放冲动,热感受器在皮肤温度高于30ºC时开始发放冲动,到47ºC时最高。

15.温度感受器分布在皮肤的不同部位,形成所谓冷点和热点,每一平方厘米皮肤内,冷点有6~23个,热点有3个。

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第一章 人机工程学概论1. 人机工程学:是研究人、机械及其工作环境之间相互作用的学科。

2. 人机工程学名称:人类工效学、人间工学、人-机-环境系统工程、人体工程学、人类工程学、工程学心理学、宜人学、人的因素等。

3. 人机工程学的发展阶段:1) 经验人机工程学【特点】:机械设计的主要着眼点在于力学、电学、热力学等工程技术方面的原理设计上,在人机关系上是以选择和培训操作者为主,使人适应于机器;2) 科学人机工程学【特点】:重视工业与工程设计中“人的因素”,力求使机器适应于人;3) 现代人机工程学【特点】:现代人机工程学着眼于机械装备的设计,使机器的操作不越出人类能力界限之外;密切与实际应用相结合,通过严密计划设定的广泛实验性研究,尽可能利用所掌握的基本原理,进行具体的机械装备设计;力求使实验心理学、生理学、功能解剖学等学科的专家与物理学、数学、工程学、方面的研究人员共同努力,密切合作。

4.现代人机工程学研究的方向是:把人-机-环境系统作为一个统一的整体来研究,以创造最适合于人操作的机械设备和作业环境,使人-机-环境系统相协调,从而获得系统的最高综合效能。

5.人机工程学科的研究方法:观察分析法、实测法、实验法、模拟和模型试验法、计算机数值仿真法。

第二章 人体测量与数据应用1.人体测量:是通过测量人体各部位尺寸来确定个体之间和群体之间在人体尺寸上的差别,用以研究人的形态特征,从而为各种工业设计和工程设计提供人体测量数据。

2.人机工程学范围内的人体形态测量数据主要有两类:人体构造尺寸:是指静态尺寸功能尺寸:是指动态尺寸3.人体测量主要方法:普通测量法、摄像法、三维数字化人体测量法。

4.人体测量基准面:矢状面、正中矢状面、冠状面、横断面、眼耳平面5.百分位:百分位由百分比表示,称为“第几百分位”。

例如,50%称为第50百分位。

6.百分位数:百分位数是百分位对应的数值。

例如,身高分布的第5百分位数为1543,则表示有5%的人的身高将低于这个高度。

7.计算题:(一)、求某百分位数人体尺寸:在人体测量资料中,常常给出的是第5、第50和第95百分位数值。

在设计中,当需要得到任一百分位数值时,则可按下式求出:1%-50%之间的数值:50%-99%之间的数值:P=M+(SK)例题:例1 :设计适用于90%华北男性使用的产品,试问应按怎样的身高范围设计该产品尺寸?解:由表查知华北男性身高平均值M=1693mm ,标准差S=56.6mm.要求产品适用于90%的人,故以第5百分位和第95百分位确定尺寸的界限值,由表查得变换系数K=1.645即:第5百分位数为:P=1693-(56.6*1.645)=1600mm 第95百分位数为:P=1693+(56.6*1.645)=1786mm结论:按身高1600-1786mm 设计产品尺寸,将适应用于90%的华北男性。

讨论:平均值是作为设计的基本尺寸,而标准差是作为设计的调整量的。

(二)、求数据所属百分率:当需要得到某项人体测量尺寸M1所处的百分率P时,可按下列步骤及公式求得:Z=(M1-M)/S然后根据Z值查表得小p的值,再按下列公式求百分率P:P=0.5+p例2 已知男性A身高1720mm,试求有百分之多少的西北男性超过其高度?解:由表查得西北男性身高平均值M=1684mm,标准差S=53.7mm那么 Z=(1720-1684)/53.7=0.670再根据Z=0.670查表得p=0.2486(0.249) 即 P=0.5+0.249=0.749结论:身高在1720mm以下的西北男性为74.9%,超过男性A身高的西北男性则为25.1% 8.产品尺寸设计分类:Ⅰ型产品尺寸设计:需要两个人体尺寸百分位数作为尺寸上限值和下限值的依据(又称双限值设计)Ⅱ型产品尺寸设计:只需要一个人体尺寸百分位数作为尺寸上限值或下限值的依据(又称单限值设计)ⅡA型产品尺寸设计:只需要一个人体尺寸百分位数作为尺寸上限值的依据(又称大尺寸设计)例如:安全距离ⅡB型产品尺寸设计:只需要一个人体尺寸百分位数作为尺寸下限值的依据(又称小尺寸设计)例如:网的孔隙Ⅲ型产品尺寸设计:只需要第50百分位数(P50)作为产品尺寸设计的依据(又称平均尺寸设计)9.着装修正量:考虑有关人体尺寸时,给衣服、鞋、帽留下适当的余量,在人体尺寸上增加适当的着装修正量。

功能修正量:由于姿势不同而引起的变化量和考虑实现产品不同操作功能所需修正量,这些修正量的总计就是功能修正量。

心理修正量:为了克服人们心理上产生的“空间压抑感”、“高度恐惧感”等心理感受,或者为了满足人们“求美”、“求奇”等心理需求,在产品最小功能尺寸上附加一项增量,称为心理修正量。

第三章人体感知与信息处理1.反射:神经系统调节机体的活动,对内、外环境的刺激作出一定的应答反应,称为反射。

反射是神经系统调节机体活动的一种基本形式。

参与一个反射活动的全部结构组成该反射的反射弧。

反射弧具有五个基本环节,即感受器传入神经元中间神经元传出神经元效应器2.在正常情况下,人的两眼所能感受到的波长大约是380nm(1nm=10的-9次方m)到780nm。

3.视角:确定被看物尺寸范围的两端点光线射入眼球的相交角度。

α=2arctan(D/2L)α—视角;D—被看物体上两端点的直线距离;L—眼睛到被看物体的距离;临界视角:眼睛能分辨被看物体最近两点的视角。

视力:眼睛能分辨物体细微结构能力的一个生理尺度。

视力=1/能够分辨的最小物体的视角4.视野:是指人的头部和眼球固定不动的情况下,眼睛观看前方物体时所能看得见的空间范围,常以角度来表示。

水平面内:双眼视区大约在左右60°以内的区域:视野范围:辨别字的视线角度:10°-20°;辨别字母的视线角度:5°-30°垂直平面:最大视区为视平线以上50°和视平线以下70°。

颜色辨别界限为视平线以上30°和视平线以下40°。

5.视距:是指人在操作系统中正常的观察距离。

6.中央视觉:在视网膜上分布着视锥细胞多的中央部位,其感色力强,同时能清晰地分辨物体,用这个部位视物的称为中央视觉。

周围视觉:视网膜上视杆细胞多的边缘部位,用于观察空间范围和正在运动的物体。

7.人眼对白色的视野最大,对黄色、蓝色、红色的视野依次减小,而对绿色的视野最小。

8.暗适应:当人从亮处进入暗处时,刚开始看不清物体,而需要经过一段适应时间后,才能看清物体,这种适应过程称为暗适应。

明适应:与暗适应情况相反的过程称为明适应。

9.视觉特征:(1)疲劳程度:水平优于垂直。

(2)视线变化习惯:左—右,上—下,顺时针。

(3)准确性:水平尺寸和比例的估计更准确。

(4)观察情况的优先性:左上—右上—左下—右下。

视区内的仪表布置必须考虑这一点。

(5)设计依据:以双眼视野为设计依据。

(6)接受程度:直线轮廓优于曲线轮廓。

(7)颜色对比与人眼辨色能力有一定关系:【颜色的易辨认顺序】红、绿、黄、白;10.对于人来说,只有频率为20-20000Hz的振动,才能产生声音的感觉。

11.听阈:在最佳的听闻频率范围内,一个听力正常的人刚刚能听到给定各频率的正弦式纯音的最低声强Imin,称为相应频率下的“听阈值”。

12.方向敏感度---双耳效应:人耳对不同频率、不同方向的声音的感受能力是不一样的。

13.掩蔽:一个声音被另一个声音所掩盖的现象。

掩蔽效应:一个声音的听阈因另一个声音的掩蔽作用而提高的效应。

残余掩蔽(听觉残留):掩蔽声去掉以后,掩蔽效应并不立即消除的现象。

14.人体皮肤上分布着三种感受器:触觉感受器、温度感受器和痛觉感受器。

15.两点阈限:能被感知到的两个刺激点间最小的距离。

16.温度分为冷觉和热觉两种。

温度感受器分布在皮肤的不同部位,形成所谓冷点和热点。

每一平方厘米皮肤内,冷点有6-23个,热点有3个。

每一平方厘米的皮肤表面约有100个痛点,在整个皮肤表面上,其数目可达100万个。

17.本体感觉系统主要包括两个方面:一个是耳前庭系统,其作用主要是保持身体的姿势及平衡;另一个是运动觉系统,通过该系统感受并指出四肢和身体不同部分的相对位置。

18.神经系统可以分为中枢神经系统和周围神经系统两部分。

19.中枢神经系统包括脑和脊髓。

周围神经系统:按起始于中枢部位可分为脑神经和脊神经;按分布器官结构分为躯体神经和内脏神经。

20.人的信息处理系统包括:感觉子系统、信息处理子系统、贮存子系统、反应子系统。

21.信息计量:定义: H=log22n(以2为底2的n次方)=n,其中:H—信息量,n—某信号中所含的二进制码的个数用概率定义:若出现“0”的概率不是1/2,而是P,出现“1”的概率是1-P,则该信息量可由下式计算:H=-Plog2P-(1-P)log2(1-P);注:当P=1/2时,恰好H=-log2(1/2)=log22例题:P50页第四章人的心理与行为特征1.分析行为的发展,其基本模式可概括为: B=H*M*E*LB-行为;H-遗传;M—成熟;E-环境;L-学习成熟因素受到遗传因素和成熟环境两种因素的共同作用、共同影响。

2.适应:感觉器官经持续刺激一段时间后,在刺激不变的情况下,感觉会逐渐减小以致消失,这种现象称为适应。

3.感觉的相互作用:在一定条件下,各种感觉器官对其适宜刺激的感受能力都将受到其他刺激的干扰影响而降低。

4.当视觉信息与听觉信息同时输入时,听觉信息对视觉信息的干扰较大,视觉信息对听觉信息的干扰较小。

5.对比:同一感觉器官接受两种完全不同但属同一类的刺激物的作用,而使感受性发生变化的现象称为对比。

6.同时对比:几种刺激物同时作用于同一感受器官时产生的对比。

继时对比:几种刺激物先后作用于同一感受器官时产生的对比。

7.余觉:刺激取消以后,感觉可以存在一极短时间,这种现象叫余觉。

8.知觉:是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映。

感觉:是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映。

知觉的基本特性:1)整体性;2)选择性:对象和背景的差别;对象的运动;主观因素;3)理解性;4)恒常性:大小恒常性;形状恒常性;明度恒常性;颜色恒常性;5)错觉。

9.感觉和知觉的区别:知觉是在感觉的基础上产生的;感觉反映客观事物的个别属性,而知觉反映客观事物的整体;感觉和知觉是人对客观事物的两种不同水平的反映。

10.发散思维是集中思维的前提,集中思维是发散思维的归宿;发散思维都运用于提方案阶段,集中思维都运用于做决定阶段。

11.创造力五要素:创造成功还受知识、经验、才能、心理素质以及机遇等因素的影响。

12.发挥创造力的三个推动力:创造性欲望、创造性思维和创造性实践。

第五章人体生物力学与施力特征1.运动系统由骨、关节和肌肉三部分组成。

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