第5章 视频制作与媒体合成编辑处理

合集下载

第五章 数字视频及编辑

第五章 数字视频及编辑
第五章 数字视频及编辑
17
第五章 数字视频及编辑
5.1 电影与电视 5.2 电视图像数字化
5.3 数字视频的获取
5.4 数字视频编辑技术 5.5 数字视频后期特效处理 技术 5.6 数字视频技术的应用
18
5.2 电视图像数字化
5.2.1 数字化方法
数字电视图像有许多优点。主要表现在:可直接进行随机存储使电视图像 的检索变得很方便,复制数字电视图像和在网络上传输数字电视图像都不会造 成质量下降,很容易进行非线性电视编辑,抗干扰能力强,保密性好,有效提 高了电视的质量。
各制式的区别主要就是规定的扫描频率、周期等特性的不同,下面来具体 看看这三种制式的主要特性。
第五章 数字视频及编辑
12ห้องสมุดไป่ตู้
5.1 电影与电视 5.1.3 电视制式解析
(1)倒相正交平衡调幅制PAL制式的主要特性 ① 625行(扫描线)/帧,25帧/秒(40 ms/帧) ② 高宽比(aspect ratio):4:3 ③ 隔行扫描,2场/帧,312.5行/场 ④ 颜色模型:YUV
第五章 数字视频及编辑
16
5.1 电影与电视 5.1.3 电视制式解析
(3)SECAM制式的主要特性 SECAM (法文:Sequential Coleur Avec Memoire)制式是法国开发的一 种彩色电视广播标准,称为顺序传送彩色与存储制。这种制式与PAL制类似, 其差别是SECAM中的色度信号是频率调制(FM),而且它的两个色差信号:红 色差(R'-Y')和蓝色差(B'-Y')信号是按行的顺序传输的。法国、俄罗斯、东欧和 中东等约有65个地区和国家使用这种制式,图像格式为4:3,625线,50 Hz, 6 MHz电视信号带宽,总带宽8MHz。

第5章 视频处理-会声会影

第5章 视频处理-会声会影

第五章视频处理——会声会影

会声会影是一款视频后期处理编辑软件,它具有操作界面直观、易学易用的特点。利用会声会影软件,可以把我们搜集到的多媒体素材(如:图像、声音、视频、flash动画和文本等)整合在一起,轻松快捷地制作成一个视频文件。

本章首先对会声会影简单介绍,接着说明利用会声会影制作视频文件的一般流程,最后,以制作“朱自清生平”的视频文件为例,从素材的收集和处理开始,说明利用会声会影软件制作教学用演示型视频文件的过程。

5.1 会声会影简介

会声会影是一套操作最简单,功能强大的DV、HDV影片剪辑软件。不仅完全符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑软件。

具有创新的影片制作向导模式,只要三个步骤就可快速作出DV影片,即使是入门新手也可以在短时间内体验影片剪辑乐趣;同时操作简单、功能强大的会声会影编辑模式,从捕获、剪接、转场、特效、覆叠、字幕、配乐,到刻录,让您全方位剪辑出专业级的家庭电影。

其成批转换功能与捕获格式完整支持,让剪辑影片更快、更有效率;画面特写镜头与对象创意覆叠,可随意作出新奇百变的创意效果;配乐大师与杜比AC3支持,让影片配乐更精准、更立体;同时酷炫的128组影片转场、37 组视频滤镜、76种标题动画等丰富效果,让影片精彩有趣。

打开会声会影软件,选择“会声会影编辑程式”项目,进入其编辑工作界面。工作界面主要有四个区域:功能菜单、预览窗口、素材库和时间轴。如图5-1所示。

图5-1 会声会影编辑工作界面

最上面是一行功能列菜单,点击不同的菜单会显示不同的选项面板内容,中间的预览窗口固定大小为320X240,在这里可以预览某一个素材或是整个编辑好的专案,窗口下依次是导览列、修剪列及播放控制按钮,再往下则是时间轴窗口。会声会影提供了两种视图方式,一种是时间轴视图方式,如图5-2所示;另一种是故事版视图方式,如图5-3所示。

多媒体技术与应用案例教程第5章 视频合成与特效制作-精品文档

多媒体技术与应用案例教程第5章 视频合成与特效制作-精品文档

正文 . 第5章
第 11 页
• AE
项 目
人生概工 作 窗 口 述介



系统会在每次启动After Effects时,自动建立一个新项目,同时,会有一 个项目窗口建立。实际上,也可以选择菜单命令“文件-新建-新建工程”来新建 一个项目。在开始一个新项目后,首先需要将工作中所需素材导入项目窗口。
正文 . 第5章
正文 . 第5章
第 17 页
人生概关 键 帧 动

述画


After Effects 中大多数参数都可以设置动画,这些可以设置动画的参数前面 都有一个“动 画计时器”按钮,也称为码表。当打开码表时,在时间线窗口上相 对应的时间点上就会出现一 个关键帧标记,用来启动关键帧。
正文 . 第5章
第 18 页
第 16 页
人生概关 键 帧 动

述画


关键帧是制作动画的关键,即在不同的时间点对目标属性进行调整后,时 间点之间的变化由计算机自动计算生成,这些关键的目标时间点所在的时间帧 数就是动画的关键帧。After Effects的动画关键帧操作主要集中在时间线窗口 中。一个关键帧会包括以下信息。
参数的属性:是层中的哪个属性发生变化。 时间:是在哪个时间点确定的关键帧。 参数值:当前时间点参数的数值是多少。 关键帧类型:关键帧之间是线性还是曲线。 关键帧速率:关键帧之间是什么样的变化速率。

最新-多媒体技术与应用案例教程第5章 视频合成与特效制作-PPT文档资料

最新-多媒体技术与应用案例教程第5章 视频合成与特效制作-PPT文档资料
• 影视后期制作软件简介 • AE工作窗口介绍 • 关键帧动画 • 蒙版与遮罩 • 文字特效动画 • 仿真特效
正文 . 第5章
第5 页
After Effects

人视 后
生期
概制
简 介
述 作 软

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理 软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、 个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
图 层
人生概关 键 帧 动

述画




图层转换设置是 After Effects 中最基本的图层参数设置,包括图层的 5 个属性。
锚点:After Effects 以锚点作为基准对相关属性进行设置,锚点是对象进行旋转或 比例缩放等设置的坐标中心点,一般默认时为对象的中心点。
位置:图像画面通过为位置设置关键帧动画来制作移动的效果,在合成窗口中会以 运动路径的形式表示对象的移动状态。
层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制;关键帧、 路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画游刃有余;高 效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技 系统更使After Effects能够实现使用者的一切创意。

多媒体技术及应用第五章

多媒体技术及应用第五章
视频素材,单击选项面板中的“色彩校正”图标,弹出 “色彩和亮度”调整窗口,左右调整色调、饱和度、亮 度、对比度手柄,就可以调整所选素材的色彩和对比度 等。
http://www.mawu.cn/mmt/
第五章 视频处理技术
5.3.4 编辑 4. 调整播放速度 有的时候需要降低视频的播放速度,如教学示范动作等,

http://www.mawu.cn/mmt/
第五章 视频处理技术
5.3 会声会影的基本操作——视频编辑实例
5.3.1 会声会影的安装与运行

2. 会声会影9.0的运行
双 击 Windows 桌 面 上 的 会 声 会 影 9 图 标 , 或 者 打 开
Windows 程 序 组 , 选 择 “ 开 始 ” |“ 所 有 程 序 ” |“Ulead VideoStudio 9.0”|“会声会影9”命令,即可运行会声会影, 进入会声会影编辑器窗口,如图5-8所示。
http://www.mawu.cn/mmt/
第五章 视频处理技术
2. 捕获视频的选项面板 主要有以下选项。 (1) 来源 (2) 格式 (3) 按场景分割 (4) 捕获文件夹 (5) 捕获视频 (6) 捕获图像 (7) 禁止音频播放
http://www.mawu.cn/mmt/
第五章 视频处理技术
http://www.mawu.cn/mmt/

多媒体第五章

多媒体第五章
1.固定特效 透明度特效
wk.baidu.com
5.3 视频编辑处理
5.3.4 视频特效
1.固定特效 运动特效
5.3 视频编辑处理
5.3.4 视频特效
2.滤镜特效 马赛克特效
5.3 视频编辑处理
5.3.4 视频特效
2.滤镜特效 调整视频色彩
5.3 视频编辑处理
5.3.5 音频处理
在制作视频作品时,可以使用原有视频素材自带的声音,
5.2 视频采集与捕获
5.2.2 屏幕动态捕获
屏幕动态捕获指将计算机屏幕的动态活动画面记录下来 并保存为视频格式文件。
屏幕动态捕获可以使用屏幕录像专家、超级捕快、 Camtasia Studio等屏幕动态捕获软件。另外Snagit、 HyperSnap等抓图软件也具有动态视频捕获功能。
SnagIt视频捕获窗口和工具栏
也可以根据实际情况另外配音。一般情况下,对于上课、会 议等视频素材使用拍摄时的同期录音,对于影视作品、电子 像册等视频进行处理则使用后期配音。Premiere Pro在时间 线窗口中设置有多个音频轨道,用来对音频进行处理。
如果采集的视频素材已经带有音频,在重新配音时需要
先去掉原来的音频部分,再配上其它音频。
5.2 视频采集与捕获
5.2.3 视频文件格式转换
常用视频格式转换软件:格式工厂、WinMPG Video Convert、狸窝全能视频转换器

短视频编辑与制作第2版第5章抖音短视频的制作ppt

短视频编辑与制作第2版第5章抖音短视频的制作ppt
背景音乐的选取
选择适合的背景音乐能够为视频增色不少,注意背景音乐要与视频内容相协 调,不要过于突兀或喧宾夺主。
05
抖音短视频的发布与推广策略
发布前的准备工作
确定目标受众
了解目标受众的需求、兴趣和行为 特点,为制作和推广提供方向。
创意策划
制定短视频的主题、内容和表现形 式,确保内容独特、有趣、吸引人 。
02
抖音短视频制作的前期准备
确定主题与创意
主题明确
01
在制作抖音短视频前,首先需要确定一个明确的主题,以便为
后续的创作提供方向。
创意构思
02
根据主题,进行创意构思,结合流行趋势、受众喜好等因素,
为视频内容提供新颖、独特的想法。
故事板制作
03
根据创意构思,制作一个简单的故事板或脚本,以便明确视频
的情节、内容与表现形式。
构图技巧
采用黄金分割、对称、重复等构图方法,增强画面的视觉冲 击力和艺术感。
拍摄角度与画面变化
拍摄角度
通过平视、仰视、俯视等不同角度的拍摄,营造出不同的视觉效果和情感氛 围。
画面变化
运用推拉、摇移、跟拍等手法,增加画面的动态感和层次感。
音效与背景音乐的搭配
音效运用
根据视频内容,选择合适的音效来增强声音效果和氛围。
转场过渡效果
利用转场过渡效果可以使两个镜头之间的衔接更加自然,常用的转场过渡效果有淡入淡出 、溶解、交叉淡化等。

短视频编辑与制作 第2版 第5章 抖音短视频的制作

短视频编辑与制作 第2版 第5章 抖音短视频的制作

点击“选择音乐”按钮
点击“发现”按钮
点击“热歌榜”歌单分类
5.1.5 选择背景音乐
抖音作为一款短视频App,选择背景音乐自然是不可或缺的一步,背景音乐甚至会影响到拍摄短 视频的思维与节奏。下面将介绍在拍摄抖音短视频时如何选择背景音乐,具体操作方法如下。
点击“使用”按钮
添加背景音乐
Leabharlann Baidu
搜索背景音乐
5.1.5 选择背景音乐
利用“合拍”功能可以与他人发布的短视频进行合拍,在一个界面中同时显示他人和创作者自己 的作品,通过与热门短视频进行合拍有助于提高短视频的曝光度。合拍短视频的具体操作方法如下。
调整原视频位置
选择短视频
查看合拍短视频
02 Part /
抖音短视频的后期处理 与发布
下面将介绍如何使用抖音App对拍摄的短视频进行后期 处理,如剪辑视频素材,添加文字和贴纸,添加视频效果, 使用模板编辑短视频,以及发布与管理短视频。
选择特效
收藏特效
搜索特效
5.1.3 使用特效拍摄
在拍摄抖音短视频时可以使用特效道具,这样可以美化短视频,产生生动有趣、颇具创意的效果。 每种道具都有其特殊的用法,下面将介绍在拍摄抖音短视频时如何找到并使用特效,具体操作方法如下。
搜索“定格特效”
点击“拍同款”按钮
点击“特效”按钮
5.1.4 快/慢速拍摄

第五章数字视频处理技术

第五章数字视频处理技术
(4)选择合适的入点,点击按钮进行采集,当采集完成后再 次点击该按钮,出现保存对话框,选择合适的路径进行 保存。
5.2.3 截取VCD视频
超级解霸3500版在3000英雄版的基础上进一步升级,采用 超级解霸V10典藏纪念版本的产品内核,可以支持目前市场 上几乎所有流行的音视频文件格式。它支持的文件格式主 要有: (1)视频类:VOB、VBS、DAT、ASF、AVI、WMV、QT、 MOV、RM 、RMVB、MPEG等; (2)音频类:CDA、MP3、MIDI、RA、WAV、WMA 等; (3)其他文件类型:SWF、SMIL、SMI、RT等。
(4)拖动“播放进度”滑块至捕捉的结束帧,执行 “控制”→“选择结束点”菜单命令。
(5)执行“控制”→“保存MPG片段”菜单命令,在 打开的“保存MPEG文件”对话框中设置保存位 置及文件名即可开始选择视频片段的捕捉。
5.2.4 截取计算机屏幕
SnagIt是一款优秀的屏幕、文本和视频捕获与转 换程序。可以捕获Windows屏幕、DOS屏幕;RM电 影、游戏画面、菜单、窗口、客户区窗口、最后 一个激活的窗口或用鼠标定义的区域。图像可被 存为BMP、PCX、TIF、GIF或JPEG格式,也可以存 为系列动画。
“超级解霸3500”的界面
2. 利用超级解霸截取视频的方法
(1)打开“开始”菜单,执行“程序”→“超级解霸3500” 菜单命令,启动超级解霸3500。

实验课件第5章 视频素材的处理

实验课件第5章 视频素材的处理
实验 第2章
(5)视频添加标题,将时间滑块移动到添加 字幕的位置。 (6)通过功能模块“效果”菜单,选择喜欢 的转场特效, 。 (7)通过功能模块“音频”菜单,选取系统 “A06”音乐文件 。 (8)合成并生成视频文件。
实验 第2章
5.4.2 实验2 电视教学片的编辑制作
1.思路 •视频编辑重在具体的应用,本实验结合电视 教学片的编辑制作,使学生熟练掌握会声会 影软件的基本操作,能根据要求完成具体的 编辑任务。
•1.掌握会声会影软件中视频参数的设置。 •2.学会会声会影视频编辑的基本流程。 •3.能够完成简单的教学视频编辑。
实验 第2章
5.3 实验内容
• 本部分实验内容主要有两部分,第一部分 内容为视频参数的设置,通过参数设置了 解视频的相关知识;第二部分内容为根据 要求完成教学视频的编辑过程,并能合理 利用视频编辑的各种特效。
实验 第2章
5.4 实验过程和步骤
5.4.1 实验1 用会声会影软件进行视频编辑 的流程 1.思路 •通过对会声会影软件界面的操作,熟悉软件 的各项功能,掌握视频编辑的基本流程,以 便于完成各类教学视频的设计和编辑。
实验 第2章
2.过程和步骤 (1)打开会声会影软件并Байду номын сангаас择视频编辑模式 。 (2)熟悉会声会影各窗口界面。 (3)单击素材窗口加载视频,导入素材 “1.avi”、“2.avi”、“3.avi”, (4)在浏览窗口对素材进行浏览并根据需要裁 剪。

数字影音编辑与合成案例教程 5 视频剪辑

数字影音编辑与合成案例教程 5 视频剪辑
第5章 视频剪辑
本项目介绍:
本 章 主 要 对 Premiere Pro CS5 中剪辑影片的基本技术和操 作进行详细介绍,其中包括使 用 Premiere Pro CS5 对 原 始 素 材 的 剪 辑 、 使 用 Premiere Pro CS5 分 离 、 连 接 素 材 、 使 用 Premiere Pro CS5 创 建 新 的 素
“插入”按钮 和“覆盖”按钮 可以将“源”监视器窗口中的片段 直接置入“时间线”面板中的时间标记 位置的当前轨道中。 1.插入编辑 使用插入工具插入片段时,凡是处于时间标记 之后(包括部分处 于时间标记 之后)的素材都会向后推移。如果时间标记 位于轨道中的 素材之上,插入新的素材会把原有素材分为两段,直接插在其中,原 有素材的后半部分将会向后推移,接在新素材之后。 2.覆盖编辑
课堂练习——镜头的快慢处理
使用“缩放比例”选项改变视频文件的大小;使用剃刀工具分割 文件;使用“速度/持续时间”命令改变视频播放的快慢。
课后习题——倒计时效果
使用“通道倒计时片头”命令编辑默认倒计时属性;使用“速度/ 持续时间”命令改变视频文件的播放速度。
5.3.2 彩条和黑场
1.彩条 在“项目”窗口下方单击“新建分项”按钮 ,在弹出的列表中选 择“彩条”选项,即可创建彩条。 2.黑场 在“项目”窗口下方单击“新建分项”按钮 ,在弹出的列表中选 择“黑场”选项,即可创建黑场。

第5章 视频处理技术(2课时)

第5章 视频处理技术(2课时)

5.1 视频基础
5.1.1 视频的分类 5.1.2 数字化视频的优点 5.1.3 电视视频信号的扫描方式 5.1.4 电视制式
5.1.1 视频的分类
1. 模拟视频 2. 数字视频
1. 模拟视频
• 模拟视频是一种用于传输图像和声音的 并且随时间连续变化的电信号。 • 早期视频的记录、存储和传输都是采用 模拟方式。
5.1.3 电视视频信号的扫描方式
1. 隔行扫描与逐行扫描 2. 同步信号 3. 扫描频率
1. 隔行扫描与逐行扫描
• 在逐行扫描中,电子束从显示屏的左上角一行接一 行地扫描到右下角,在显示屏上扫描一遍就显示一 幅完整的图像。 • 在隔行扫描中,电子束扫描完第1行后,从第3行开 始的位置继续扫描,再分别扫描第5,7,…,直到 最后。所有奇数行扫描完后,再以同样的方式扫描 偶数行。这时才构成一幅完整的画面,通常称其为 帧。在隔行扫描中,一帧需要奇数行和偶数行两部 分组成,我们分别将它们称为奇数场和偶数场,也 就是说,要得到一幅完整的图像需要扫描两遍。 • 扫描过程的一个重要参数是长宽比例。这是屏幕上 水平扫描行与全部扫描行垂直覆盖的距离之比,可 以将它看作是帧的长宽比例。电视的长宽比例很早 就标准化为4:3,其中电影可以使用2:1。
本节内容
5.2.1视频叠加卡 5.2.2 视频采集卡 5.2.3 图形加速卡 5.2.4 MPEG卡 5.2.5 电视调谐卡和电视编码卡
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

5.2.2 Adobe Premiere 6.5的功能介绍
• 1 Premiere6.5的启动
– 选择“开始”>―程序”>―Adobe‖>―Premiere 6.5‖>―Adobe Premiere 6.5‖,就可以启动安装 好的Premiere 6.5 程序了。 – 首次启动Premiere 6.5的时候,会弹出一个工 作区选择(Initial Workspace)对话框,系统 提供了两种工作模式,一种是A/B轨道编辑模 式(A/B Editing),另一种是单轨编辑模式 (Single-Track Editing) 。
最终效果(单击画面播放)
如果画面不能播放点击此处播放文件
小结
• 视频信息的获取 • 数字视频信息的获取是通过对模拟信号的音频、视频信号 同步捕获并数字化得到的。在Windows环境下数字视频信 息的获取与图像输入方式有关。 • 视频信息压缩/解压缩 • 由于数字视频巨大的数据量,必须进行压缩才能存入计算 机中,反之,在播放视频时必须把存放在硬盘或光盘上的 视频压缩文件解压缩还原为动态图像信息显示。 • 视频(动态图像)的技术参数 • 帧速度、数据量、图像质量 • 视频文件格式
5.1.2 视频信息压缩/解压缩
• 由于数字视频巨大的数据量,必须进行压 缩才能存入计算机中,反之,在播放视频 时必须把存放在硬盘或光盘上的视频压缩 文件解压缩还原为动态图像信息显示。要 保证动态图像帧间变化连贯且高速,意味着 必须30-40ms传出一幅新图像,否则跳动感 无法接受。
5.1.3 视频(动态图像)的技术参数
• 帧速度—不同制式的视频信号帧速度不同,如 NTSC制式帧速度为30帧/秒,PAL制式帧速度25 帧/秒。帧速度与视频数据量有关,需在视频播放 质量与数据量之间找平衡。 • 数据量—视频压缩技术使数据量可减少到几十分 之一,甚至更少。此外还有许多方法:如减少画 面尺寸、降低帧速度、减少彩色数量等。但数据 量减少会影响视觉效果。 • 图像质量—图像质量除与原始数据有关外,还与 图像压缩强度有关。因此,要取适当的压缩倍数。
• • • • • • • • ⑴ AVI→MPEG(MPEG-1) ⑵ MPEG(MPEG-1)→AVI ⑶ MPEG(MPEG-1)→ASF ⑷ ASF→MPEG(MPEG-1) ⑸ MOV→MPEG(MPEG-1) ⑹ MPEG-4→MPEG-1 ⑺ DVD(MPEG-2)→VCD (MPEG-1) ⑻ VCD(MPEG-1)→MPEG-4
⑷时间线窗口
时间线窗口(续)
• 时间线窗口是视频节目编辑器,是编辑处 理源文件的主要场所,各种精彩效果将在 这里产生,是电影合成的编辑室,几乎所 有的编辑工作都是在这里完成的。 • 时间线窗口有两种特效编辑模式,一种是 A/B轨道编辑模式,一种是单轨道编辑模式, 这两种模式可以根据需要相互转换。
6打开音频的扩展轨迹
• 将鼠标指针移到“时间线”面板前的“音频1‖标 签前的向右的小三角上,当鼠标指针变为的时候, 单击鼠标左键,打开音频的扩展轨迹 。
点击鼠标左键,打开 音频扩展轨迹
• • • • •
7添加视频文件 8视频剪辑 9增加特效 10先把这个作品保存 11当预览过,满意自己的作品了,就可以 将其输出成为电影剪辑,在其他播放器中 播放了
4 视频文件的显示播放输出和网络传输
• 这里涉及视频信号解压缩技术、显示适配技术和 网络传输技术等。通常,只要安装有解压软件或 解压卡就可播放,利用Windows中媒体播放机也 可播放视频文件。
5.2.1 概述
• Premiere 是Adobe公司开发的功能强大的专业数 字影视制作软件。 • 提供了前所未有的硬件支持,可以在Microsoft Windows平台和Power Macintosh平台下对影像、 声音、动画、图片、文字等素材进行多种格式的 录制、编辑和播放。 • 易学易用,操作简单,从家庭用户,到专业的视 频工作站,随处都可以看到Premiere的身影,成 为当今最强劲的视频编辑工具之一。
• ⑵ 使用动画软件制作视频文件
2 视频素材编辑处理
• 视频素材处理中的数据压缩可通过硬件和 软件两个途径进行,而编辑处理通常应用 相应的软件完成,如Adobe premiere就是 一个视频影片编辑软件,其重要功能是合 成,在5.2节我们将介绍Adobe Premiere 6.5的应用。
3 视频文件的转换、保存
Βιβλιοθήκη Baidu 续1
• • • • • • • • 视频素材制作步序 ⑴ 首先要获取数字视频文件 ⑵ 视频素材编辑处理 ⑶ 视频文件的转换、保存 ⑷ 视频文件的显示播放输出和网络传输 视频处理软件 Adobe Premiere 6.5 的应用 ⑴Adobe Premiere6.5的功能介绍 ⑵Premiere6.5的工作四种模式:单轨道编辑模式,A/B轨 道编辑模式,特效编辑模式,音频编辑模式。 • ⑶Premiere的工作界面:工程窗口、监视器窗口、时间线 窗口 • ⑷视频剪辑练习
5.2.3 视频剪辑练习
• 1选择编辑 模式 • 2新建工程 • 3导入素材。 光盘中相应 目录下有剪 辑素材 • 4素材浏览
5添加音频
• 在“工程”面板中单击选中Music.aif文件,移动 鼠标到这个图标位置,当鼠标指针变为形状的时 候,按下鼠标左键不放,拖动文件到“时间线” 面板的“音频1‖轨道上,当轨道颜色变为黑色的 时候,释放鼠标左键,就将音频文件添加到时间 线上了。
1 认识Premiere 6.5的主要功能
• 编辑和组织视频、音频、文字、动画等,剪辑编辑成完整的数 字产品。 • 丰富的视频、音频特效,例如扭曲、模糊、回音、频率变换等 • 层的叠加,将多个视频、文字、图形等对象叠加。 • 支持多种硬件,包括视频采集卡、压缩卡和编辑卡。 • 支持数码相机、数码摄像机等多种数码设备。 • 创建动态字幕效果。 • 直接输出适合VCD、SVCD、DVD格式的视频。 • 输出GIF、TIFF、TAG等格式的静态图片序列,方便进行图片 编辑。 • 可以直接将当前的视频内容输出到打印机上打印。 • 自由简单的“故事板”工具,让操作者在画板上设计电影情节。 • 提供人性化的操作界面 。
上机练习
• 尝试将不同格式的文件进行格式转换,比 较转换前后的效果和文件属性。 • 利用Premiere 6.5自带素材,设计脚本, 剪辑出一个有创意的短片。 • 自己编辑脚本,利用DV拍摄,并后期加工 配音,制作一个有新意的短剧。
⑵工程窗口
• 工程窗口分 为三个部分: 上部是项目 素材预览区; 左下部分是 素材夹管理 区;右下部 分是素材属 性区
⑶监视器窗口
监视器窗口(续)
• 监视器窗口有单窗口、双窗口和微调三种 视图模式。
– 单窗口模式只能预览项目,不能预览素材。 – 双窗口模式中左侧窗口用来浏览素材,右侧窗 口用来预览工程。 – 在微调视图模式下,左侧窗口用于剪辑素材的 出点,右边的窗口用于剪辑素材的入点,点击 前页图中上方所示的三个图标就可以在三种监 视器模式中转换。
思考题与习题
• • • • • • • • • • • • 如何获取数字视频素材?简述视频素材加工过程。 视频主要有哪些技术参数? 为什么要对数字视频信息进行压缩?MPEG压缩技术有什么优点? 目前常用视频文件的格式都有那些分类?适用于那些情况? 简述视频文件转换的意义。不同文件之间进行相互转换有什么方法? 尝试归纳视频剪辑的一般过程。 视频素材处理的时候要注意什么问题? 在Premiere 6.5提供的诸多功能中,您认为对视频素材处理必不可少 的功能有哪些? Premiere 6.5系统提供了几种编辑模式?通常选用什么编辑模式? 归纳用Premiere6.5进行视频剪辑的主要步序。 如何在视频文件中添加声音?“剃刀”工具的作用是什么? Premiere6.5 都提供了哪些视频剪辑特效?场景切换的效果是什么?
2 安装软件所需配置
• Adobe公司推荐的在Windows 上安装Premiere 6.5 所需的 最低配置:
– ⑴ Intel® Pentium® III 500MHz 处理器(推荐:Pentium 4 或 多处理器) – ⑵ Microsoft Windows 98 第二版、Windows Millennium Edition、Windows 2000(Service Pack 2)或者Windows XP – ⑶ 128MB内存,推荐256MB或更多 – ⑷ 安装需要 600MB 空闲硬盘空间 – ⑸ 256色视频显卡 – ⑹ CD-ROM 驱动器 – ⑺ 推荐QuickTime 5.0
可以通过以下几种途径获得合法的Adobe Premiere软件
• ⑴ 直接从市场购买自己需要的版本的正版软件。 • ⑵ 购买相应的“视频采集卡”,“压缩卡”或者 “视频编辑卡”即可获得一份随卡附送的 Premiere安装软件。 • ⑶ 在Adobe的官方网站上进行订购,或者在其上 面下载试用版本进行学习,但是试用版有功能限 制,网站地址: http://www.adobe.com/products/premiere/main.h tml。
第5章 视频制作与媒 体合成编辑处理
5.1 视频素材制作 5.2 视频处理软件 Adobe Premiere 6.5 的应用
小结 思考题与习题 上机练习
5.1.1 视频信息的获取
• 通常数字视频信息的采集过程如下:
• • • • • • 创建视频捕获窗口—调用函数实现。 设置视频捕获的相关回调函数。 搜寻视频设备并连接相关设备。 获取连接当前的参数设置并根据需要修改。 设置预览帧率。 开始捕获视频。
5.1.4 视频文件格式
• • • • (1).AVI、 .AVS文件格式 (2) MPEG文件 (.MPEG、.MPG、.DAT) (3).MOV/.QT文件格式 (4)新型流媒体视频格式
–①ASF –②RM
5.1.5 视频素材制作步骤
• 1 首先要获取数字视频文件
–⑴ 使用硬件外围设备
• ① 用视频卡获取模拟视频输入,把模拟录像信号接 到视频卡输入端,经其转换为视频数字图像序列。 • ② 利用数码摄像机直接获取视频数字信号,并保存 在数码摄像机磁带上,然后通过USB接口直接输入计 算机中。
• 如果要实现完美的实时预览,则推荐至少Pentium III 800MHz处理器,最少是双Pentium 4处理器。
• 对于DV,给出的推荐要求是: – ⑴ Microsoft DirectX 已认证的IEEE 1394接口 – ⑵ 专用大容量7200RPM UDMA 66 IDE或SCSI硬盘或磁盘阵列 – ⑶ DirectX兼容视频显卡
工作区选择对话框
2 Premiere6.5的工作模式
• ⑴ 单轨道编辑模式
⑵ A/B轨道编辑模式
⑶ 特效编辑模式
⑷ 音频编辑模式
3 Premiere的工作界面
• 整个工作区 域可以分为 三大部分: • 菜单栏(图 中标号1所示 区域) • 窗口区(图 中标号2,3, 6所示区域) • 面板区(图 中标号4,5, 7所示区域)
续2
• 视频素材处理时的要点和注意事项: • ① 做剪辑的时候,声音和图像一定要对应起来, 否则剪辑出来的影片会出现错位现象。 • ② 在剪辑图像和声音的时候,可以将时间轴放大, Premiere 6.5 剪辑的时间可以精确到0.01秒,可 以剪辑出精确的简切点,甚至可以将对话中的某 一个字剪辑出来。 • ③ 到处剪辑的时候,要选择一个剩余空间较大的 磁盘,通常生成的文件会很大。
相关文档
最新文档