游戏王基本规则系列·回合流程
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●ドローフェイズ/Draw Phase/抽卡流程
【1】抽卡流程的开始宣言
·「死者的供物」「八汰乌」「刻之封印」「无谋的贪欲」等的『跳过抽卡流程』适用的场合,不进行以下的处理,进入【4】
·「电子恶魔」的『自己手卡为0张的场合』在此时确认
◇抽卡前处理的效果
·「火之迦具土」「磨破罗魏」等『抽卡前』的效果适用的场合,此时进行处理(不进入连锁)
◇『抽卡前』的发动时点
卡/效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)
1「无败将军弗里德」「魔法爆破」的效果
2「无败将军弗里德」「魔法爆破」的效果发动的场合,2速以上的卡连锁可能
「天罚」「技能吸收」「失落」「旋风」等
※「无败将军弗里德」「魔法爆破」的效果没有发动的场合,2速以上的卡在该时点
不能作为CHAIN1发动
【情况A】「无败将军弗里德」「魔法爆破」「惩罚游戏!」的效果没有
适用的场合
【2】通常的抽卡
◇抽卡之后处理的效果
·「神的恩惠」「死之卡组破坏病毒」「魔之卡组破坏病毒」「沉默魔术师LV4」等的效果此时进行处理(不进入连锁)
◇『抽卡时』的发动时点
卡/效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)
1.诱发效果
「サイバーデーモン/电子恶魔」「凡骨の意地」等
2. 2速以上的卡
「サイクロン/旋风」「はたき落とし/打落」等
【情况B】「无败将军弗里德」「电子恶魔」「惩罚游戏!」的效果适用
,不能进行抽卡的场合
◇「无败将军弗里德」「电子恶魔」的连锁处理结束后的发动时点
卡/效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)
1.诱发效果
2. 2速以上的卡
「旋风」等
【3】之后的抽卡流程中
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为
·发动2速以上的卡
·结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家
◇因为回合玩家的放弃优先权(结束宣言)而得到优先权的对方玩家可以进行的行为
·发动2速以上的卡(发动的场合,继续停留在抽卡流程,连锁处理结束后优先权归还给回合玩家(回合玩
家能再次结束宣言))
·放弃优先权(进入【4】)
●スタンバイフェイズ/Standby Phase/准备流程
【1】准备流程的开始宣言。
·「所罗门的律法书」等的『跳过准备流程』适用的场合,不进行以下的处理,进入【3】
【2】准备流程中
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为(分开发动、处理,顺序自由)
·『准备流程时~』的维持COST的处理(不进入连锁)
「杀戮友方的女骑士」「王宫的勅命」「和平的使者」等
·『准备流程时~』的诱发效果发动(进入连锁)*此处的诱发效果包括:怪兽的1速诱发效果永续魔法/
永续陷阱的入连锁的效果
「人鱼公主」「燃烧的大地」「无差别破坏」等
·『准备流程时~』的效果的处理(不进入连锁)
「强夺」等
·『准备流程为止~』的效果结束(不进入连锁)
「虫洞」暂时把怪兽除外的效果结束,怪兽回到场上
·『准备流程时~』的1速魔法卡(进入连锁)
SET的「邪恶的仪式」
·2速以上的卡(进入连锁)
「旋风」等
·放弃优先权
自己没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权转让给对方
在自己还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的时候,可以先放弃优先权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩家先处理
◇持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每1次处理之后优先权归还给回合玩家)
·『准备流程时~』的维持COST的处理(不进入连锁)
「魔导铠甲执行者」
·『准备流程时~』的诱发效果发动(进入连锁)
「検阅」「哥布林小役人」「噩梦海市蜃楼」等
·『准备流程时~』的效果的处理(不进入连锁)
「强夺」等
·2速以上的卡(进入连锁)
「旋风」等
·放弃优先权
没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权(进入【3】)
还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家先放弃优先权让对方玩家先处理的场合,此时得到优先权的对方玩家也可以放弃优先权让回合玩家先处理(无论对方玩家此时是否还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等)
例1
准备流程中
持有优先权的回合玩家
没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家↓
持有优先权的对方玩家
CHAIN1对方发动「最终战斗!」
逆算
CHAIN1「最终战斗!」效果处理,对方选择他的场上的「升霊术师奘玄」,双方
的其他的场上和手上的卡全部送去墓地(回合玩家的「杀手蛇」送去墓地)
(处理之后优先权归还给回合玩家)
↓
「ラストバトル!最终战斗」的效果,但对方场上有「升霊术师ジョウゲン」,自己不能从卡组选择怪兽
特殊召唤,不进行战斗
↓
持有优先权的回合玩家
CHAIN1发动「キラー・スネーク/杀手蛇」诱发效果
逆算
CHAIN1「キラー・スネーク/杀手蛇」效果处理,回手卡
↓
持有优先权的回合玩家
放弃优先权,转让给对方玩家
↓
持有优先权的对方玩家
放弃优先权(双方都放弃了优先权,也没有未发动、处理的维持COST、效果)
↓
准备流程结束
例2
自己有「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」要发动,对方有「强夺」要处理
持有优先权的回合玩家
在还有要发动的诱发效果(「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」)的时候放弃优先权,让对方玩家先处理
↓
持有优先权的对方玩家
在还有要处理的效果(「强夺」)的时候也放弃优先权,让回合玩家先处理
(出现双方互相转让优先权的情况,回合玩家先处理)
↓
持有优先权的回合玩家
CHAIN1「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」的诱发效果
逆算
CHAIN1「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」效果处理,受到1000的伤害
↓
持有优先权的回合玩家
没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家↓
持有优先权的对方玩家
处理「强夺」的效果,回合玩家的基本分恢复1000
(处理之后优先权归还给回合玩家)
↓
持有优先权的回合玩家
没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等,放弃优先权,转让给对方玩家↓
持有优先权的对方玩家
没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等,放弃优先权
↓
准备流程结束
※准备流程中每1次维持COST、效果、连锁处理结束后的发动时点,可以开连锁发动诱发效果(除『准备流
程时~』的效果)和2速以上的卡,这些发动时点结束以后回合玩家才能再进行「持有优先权的回合玩家可
以进行的行为」
【3】准备流程的结束
●メインフェイズ1/Main Phase1/主要流程1
【1】主要流程1的开始宣言
·「时间吞噬者」等的『跳过主要流程1』适用的场合,不进行以下的处理,进入【3】
【2】主要流程1中
◇回合玩家可以进行的行为(顺序自由)
·怪兽的通常召唤(不进入连锁)
·怪兽的反转召唤(不进入连锁)
·怪兽的特殊召唤(不进入连锁)
·怪兽表示形式的改变(不进入连锁)
·魔法陷阱的覆盖放置(SET)(不进入连锁)
·怪兽效果的发动(进入连锁)
·魔法陷阱的发动(进入连锁)
·魔法陷阱的效果的发动(进入连锁)
·主要流程1结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家
◇因为回合玩家的放弃优先权(结束宣言)而得到优先权的对方玩家可以进行的行为
·发动2速以上的卡(发动卡的场合,连锁处理结束后优先权归还给回合玩家并继续停留在主要流程1,回合玩家能再次结束宣言)
「旋风」「阿匹卜的化神」等
·放弃优先权(进入【3】)
例
主要流程1中
(自己手卡有「流氓佣兵部队」场上有「贤者凯隆」攻1800,对方LP1500,0只怪兽,SET 的「阿波比斯化神」1张)
持有优先权的回合玩家
主要流程1结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家
↓
持有优先权的对方玩家
CHAIN1发动「阿波比斯化神」
逆算
CHAIN1「阿波比斯化神」效果处理,以守备表示在怪兽区域特殊召唤(守1800)
(优先权归还给回合,继续停留在主要流程1中)
↓
持有优先权的回合玩家
召唤「流氓佣兵部队」
↓
「流氓佣兵部队」召唤成功时的时点
CHAIN1回合发动「流氓佣兵部队」的起动效果,做祭品,选择「阿波比斯化神」
逆算
CHAIN1「流氓佣兵部队」效果处理,对方「阿波比斯化神」破坏
↓
持有优先权的回合玩家
主要流程1结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家
↓
持有优先权的对方玩家
不发动卡/效果,也放弃优先权(双方都放弃了优先权)
↓
主要流程1结束
↓
进入战斗流程,「贤者凯隆」攻击(对方LP 0)
【怪兽通常召唤、反转召唤、特殊召唤的处理(不进入连锁)】
通常召唤:表侧表示通常召唤(召唤)、里侧表示通常召唤(SET)
反转召唤:回合主动把里侧守备表示的怪兽的表示形式改变为表侧攻击表示
特殊召唤:「青眼的光龙」等条件召唤怪兽、「电子龙」「E・HERO水泡侠」等可以用特殊召唤的方式出场的怪兽
1怪兽的通常召唤/反转召唤/特殊召唤宣言
2支付怪兽的通常召唤/反转召唤/特殊召唤的条件
等级5以上的怪兽通常召唤的祭品、「青眼的光龙」等的场上的特定怪兽作祭品、「巨岩龙」等的墓地的特定怪兽除外、「XYZ-龙加农」等的场上的特定怪兽除外等等
·此时满足发动条件的「三眼怪」「黑森林的女巫」「魂吸収」等必须发动
的诱发效果在召唤怪兽出场后的『通常召唤、反转召唤、特殊召唤成功时』的发动时点发动·此时满足条件的「死灵之诱惑」等的永续效果在此时适用
·此时满足发动条件的「暗・道化师彼得」等任意发动的诱发效果不会发动
3从要进行通常召唤(手卡)、反转召唤(场上)、特殊召唤(卡组、手卡等)的地方取出要召唤的怪兽
,公开确认(里侧表示通常召唤的场合不公开)
·取出的怪兽,直到出场前,这段时间内视为不在任何地方(「精神操作」「拷问车轮」等的对象怪兽反转召唤不会和「精神操作」「拷问车轮」等脱离关系)
4无效召唤的卡发动时点
1.「神之宣告」「升天之角笛」「方舟之选别」「王宫之弹圧」等
2. 无效召唤的卡发动的场合,2速以上的卡连锁可能
·「神之宣告」、「升天之角笛」、「方舟之选别」、SET的「王宫之弾圧」发动的场合,「盗贼之七道具」「王宫之陷落」等反击陷阱
·SET的「王宫之弹圧」、表侧的「王宫之弹圧」的效果发动的场合,「旋风」「王宫的通告」等没有特定发动时点的卡连锁可能
※无效召唤的卡没有发动的场合,「旋风」「砂尘之大龙卷」等没有特定发动时点的卡不能作为CHAIN1发动
·召唤被无效的怪兽,不被视为从任何地方破坏送去墓地
从场上送去墓地等作为发动条件的「三眼怪」等不会发动
从手卡送去墓地等作为发动条件的「出于黑暗的绝望」等不会发动
「奈菲斯之凤凰神」等发动条件没有要求『从XX破坏/送去墓地』的效果发动可能
【情况A】召唤没被无效的场合
5召唤的怪兽出场,通常召唤/反转召唤/特殊召唤成功
6永续效果适用
7卡/效果的发动时点
『通常召唤/特殊召唤成功时』的时点(通常召唤/特殊召唤的场合)
卡/效果发动的优先顺序(组成一组连锁)
1.回合玩家的必须发动的诱发效果
「魔导戦士破坏者」「墓场食人魔」「冥界之宝札」「绊倒」「三眼怪」「魂吸収」等
2.非回合玩家的必须发动的诱发效果
「王虎」「绊倒」「魂吸收」等
3.回合玩家的任意发动的诱发效果
「切入敌阵的队长」「冰帝美比乌斯」「混沌之黑魔术师」「E・HERO水泡侠」等
4.非回合玩家的任意发动的诱发效果
5.回合玩家的怪兽起动效果(只限于主阶段中,并且没有上述1-4中的效果发动的场合)「加农炮兵」「流氓佣兵部队」「同族感染病毒」等
5.回合玩家的必须发动的2速以上的卡
「死灵骑士」等
6.非回合玩家的必须发动的2速以上的卡
「死灵骑士」等
7.任意发动的2速以上的卡
「激流葬」「奈落之落穴」「异次元之落穴」「诱惑之影」「旋风」「破壊轮」等
『反转召唤成功时』的时点(反转召唤的场合)
卡/效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)
1.回合玩家的翻转效果、必须发动的诱发效果
「梦魇企鹅」「月读命」「蝗虫的军势」「谜之傀儡师」「绊倒」「电子壶」等
2.非回合玩家的必须发动的诱发效果
「谜之傀儡师」「绊倒」等
3.回合玩家的任意发动的诱发效果
「魂之呼唤者」「万手神」「E・HERO水泡侠」等
4.非回合玩家的任意发动的诱发效果
5.回合玩家的怪兽起动效果(只限于主阶段中,并且没有诱发效果和翻转效果【即上述1-4】发动的场合)
「加农炮兵」「流氓佣兵部队」「同族感染病毒」等
6. 2速以上的卡
「激流葬」「奈落之落穴」「旋风」「破坏轮」等
【情况B】召唤被无效的场合
5通常召唤、反转召唤、特殊召唤失败的发动时点
「三眼怪」「魂吸收」等在召唤成功前满足发动条件的必须发动的诱发效果
※主要流程1中每次进行了不进入连锁的行为之后,『~时』的发动时点
诱发效果、反转效果、怪兽起动效果(没有诱发效果、反转效果的场合)、2速以上的卡发动可能
例:自己SET魔法陷阱卡之后,『魔法陷阱覆盖放置时』的发动时点,对方发动「旋风」破
坏SET的魔法陷阱
※主要流程1中每次连锁处理结束后的发动时点
诱发效果、反转效果、怪兽起动效果(连锁处理的最后一个动作是怪兽被召唤/反转召唤/特殊召唤)、2速以上的卡发动可能
例1
CHAIN1回合玩家发动「次元魔法」
逆算
CHAIN1「次元魔法」
自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡特殊召唤「凤凰神的引导手」之后,选择一只对方场上的怪兽破坏
↓
连锁处理结束后的时点(『场上的怪兽被破坏送去墓地时』),因为最后一个动作不是特殊召唤怪兽,不能在此时点使用起动效果
例2
CHAIN1回合玩家发动「次元魔法」
逆算
CHAIN1「次元魔法」
自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡特殊召唤「凤凰神的引导手」之后,没有选择破坏效果
↓
连锁处理结束后的时点(『怪兽特殊召唤成功时』)
CHAIN1回合玩家发动「凤凰神的引导手」的起动效果,把「凤凰神的引导手」在内的自己场上的2只怪兽做祭品
CHAIN2对方发动「魂之网」,支付1000
逆算
CHAIN2「魂之网」效果处理,对方卡组的「魔镜导士界限反射」特殊召唤
CHAIN1「凤凰神的引导手」效果处理,自己卡组的「奈菲斯的凤凰神」特殊召唤
【3】主要流程1结束
◇选择要进入的下一个流程
·バトルフェイズ/战斗流程
·エンドフェイズ/结束流程
●バトルフェイズ/Battle Phase/战斗流程
【1】开始阶段(战斗流程的开始宣言)
·「图拉丁」的『自己场上怪兽存在2只以上』在此时确认(之后出现的怪兽不计算在内)
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为
·发动2速以上的卡(进入连锁)
「旋风」等
·放弃优先权,转让给对方玩家
◇因为回合玩家的放弃优先权,而得到优先权的对方玩家可以进行的行为
·发动2速以上的卡(连锁处理结束后优先权归还给回合玩家)
「威吓之咆哮」「魔术礼帽」等
·放弃优先权(开始阶段结束)
◇开始阶段结束后的下一个阶段
·回合场上有可以攻击的怪兽的场合,进入【2】战斗阶段
·回合场上没可以攻击的怪兽、「光之护封剑」等『不能攻击』的效果适用的场合,进入【4】结束阶段
【2】战斗阶段
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为
·发动2速以上的卡(进入连锁)
「旋风」等
·怪兽的攻击宣言
·战斗阶段结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家
◇因为回合玩家的放弃优先权(结束宣言)而得到优先权的对方玩家可以进行的行为
·发动2速以上的卡(连锁处理结束后优先权归还给回合玩家)
「旋风」「魔术礼帽」等
·放弃优先权(战斗阶段结束,进入【4】)
【怪兽的攻击宣言的场合,直到进入伤害阶段之前的处理】
1怪兽的攻击宣言
·选择自己场上攻击可能的1只怪兽
·「青眼卡通白龙」「昆虫女王」「通行税」「墓守之使魔」「地雷蜘蛛」等的效果适用的场合,此时进行处理(不进入连锁)
此时满足发动条件的「三眼怪」等必须发动的诱发效果在『攻击宣言时』的发动时点发动此时满足条件的「死灵之诱惑」等的永续效果在此时适用
此时满足发动条件的「暗・道化师彼得」等任意发动的诱发效果在『攻击宣言时』的发动时点发动
此时满足发动条件的「同路人」在『攻击宣言时』的发动时点可以发动
2攻击怪兽的攻击对象
·选择场上攻击怪兽攻击可能的1只怪兽
·对方「黑暗贵族」的效果适用的场合,攻击对象由对方选择
3攻击宣言后处理的效果
·表侧表示的「银幕之镜壁」等的效果在此时适用
4『攻击宣言时』『XX成为攻击对象时、被攻击时』的发动时点
(对方「喷气小飞机」被选作为攻击对象的场合,对方在该时点内可以从手卡发动陷阱
)
卡/效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)
1.「三眼怪」等在1满足发动条件的诱发效果
2. 回合的必须发动的诱发效果
3. 非回合玩家的必须发动的诱发效果
「反击准备」「怪兽BOX」等
4. 回合玩家的任意发动的起动/诱发效果
「墓守之暗杀者」「VWXYZ-神龙强击炮」、「灵魂龙」、「宇宙人马兽」等
CHAIN1已经有其他效果发动的场合,「墓守之暗杀者」「灵魂龙」「宇宙人马兽」的起动/诱发效果在该时点内不能发动
5.非回合玩家的任意发动的诱发效果
「旅人的试练」等
3. 2速以上的卡
「旋风」「魔术礼帽」「攻击无力化」「炸裂装甲」「同路人」等
5攻击宣言后的战斗阶段中
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为
·『战斗阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)
「灵魂龙」「宇宙人马兽」等
·2速以上的卡(进入连锁)
「旋风」等
·放弃优先权,转让给对方玩家
◇因为回合玩家的放弃优先权而得到优先权的对方玩家可以进行的行为
·发动2速以上的卡(连锁处理结束后优先权归还给回合玩家(回合玩家能再次放弃优先权))
·放弃优先权(进入【3】)
【3】伤害阶段
·结束后返回【2】战斗阶段
例
「甲虫装甲骑士」攻击宣言,攻击对象为「灵魂龙」
「甲虫装甲骑士」攻击宣言的时点
CHAIN1对方发动「神圣标枪」
逆算
CHAIN1对方的「神圣标枪」效果处理,对方基本分恢复「甲虫装甲骑士」的攻击力的数值↓
攻击宣言后的战斗阶段中
持有优先权的回合玩家
不发动卡/效果,放弃优先权,转让给对方玩家
↓
持有优先权的对方玩家
CHAIN1发动「破坏轮」,选择「甲虫装甲骑士」
CHAIN2回合玩家发动「我身作盾」,支付1500
逆算
CHAIN2「我身作盾」效果处理,「破坏轮」发动无效并且破坏
CHAIN1「破坏轮」被无效不处理
(优先权归还给回合玩家)
↓
持有优先权的回合玩家
不发动卡/效果,放弃优先权,转让给对方玩家
↓
持有优先权的对方玩家
不发动卡/效果,放弃优先权
(双方都放弃了优先权)
↓
进入伤害阶段
「甲虫装甲骑士」攻1900 VS 「灵魂龙」攻1000
※攻击中止、战斗回卷的处理
·连锁处理结束时,攻击怪兽处于不能攻击的状态的场合(被「重力解除」变成守备表示、受「超重力网」等不能攻击的效果影响),攻击中止
(「绝対防御将军」等守备表示的状态也可以攻击的怪兽变成守备表示的场合,攻击仍有效)·受「超重力网」等不能攻击的效果影响的攻击怪兽,连锁处理结束前的
这段时间内,仍然被视为『攻击怪兽』
·被「重力解除」等变成守备表示的攻击怪兽,连锁处理结束前的这段时间内,不被视为『攻击怪兽』(除「绝対防御将军」等)
例
「蓝宝石龙」攻击宣言时的时点
CHAIN1「炸裂装甲」
CHAIN2「重力解除」
逆算
CHAIN2「重力解除」,「蓝宝石龙」变成守备表示
CHAIN1「炸裂装甲」,守备表示的「蓝宝石龙」不被视为『攻击怪兽』,「炸裂装甲」不发连锁处理结束,「蓝宝石龙」处于不能攻击的状态,攻击中止
·在一组连锁处理中,对方怪兽的数量变化、对方怪兽离场、攻击对象不能被攻击等的场合,连锁处理结束时的发动时点过后,战斗回卷,返回“2攻击怪兽的攻击对象”
·战斗回卷重新选择攻击对象的场合,之后的时点不再是『攻击宣言时』的发动时点,『攻击时』『攻击宣言时』为发动条件的卡/效果不能发动
·重新选择攻击对象之后的时点仍然是『XX成为攻击对象时』的发动时点,选择「喷气小飞机」作为攻击对象的场合,「喷气小飞机」的控制者在该时点内也可以从手卡发动陷阱
【4】结束阶段(战斗流程的结束宣言)
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为(分开发动、处理,顺序自由)
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)
「吸血鬼婴儿」「狩剑猎人」等
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果处理(不进入连锁)
「哥布林突击部队」「哥布林精英部队」「不屈斗士磊磊」等
「ジェノサイド・ウォー/灭绝战争」的效果,这个回合参与过伤害计算的自己和对方的怪兽全部破坏
·『战斗流程结束为止~』『结束阶段为止~』的效果结束(不进入连锁)
「灵魂龙」的攻击力、守备力上升的效果结束,怪兽攻击力、守备力复原
·2速以上的卡(进入连锁)
「旋风」等
·放弃优先权
自己没有要发动或处理的效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权转让给对方
在自己还有要发动或处理的效果、2速以上的卡等的时候,可以先放弃优先权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩家先处理
◇持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每1次处理之后优先权归还给回合玩家)
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)
「吸血鬼婴儿」「狩剑猎人」「地狱诗人」等
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果处理(不进入连锁)
「魔术礼帽」当作怪兽卡使用的魔法陷阱卡的破坏等
·『战斗流程结束为止~』『结束阶段为止~』的效果结束(不进入连锁)
「魔术臂盾」等改变怪兽控制权的效果结束,怪兽控制权归还
·2速以上的卡(进入连锁)
「旋风」「魔术礼帽」等
·放弃优先权
没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权(进入【5】)
还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家先放弃优先权让对方玩家先处理的场合,此时得到优先权的对方玩家也可以放弃优先权让回合玩家先处理(无论对方玩家此时是否还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等)
※整个战斗流程中每1次效果、连锁处理结束后的发动时点,可以开连锁发动诱发效果(除『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果)和2速以上的卡,这些时点结束以后回合玩家才能再进行「持有优先权的回合玩家可以进行的行为」
【5】战斗流程的结束
●メインフェイズ2/Main Phase2/主要流程2
参考●主要流程1
●エンドフェイズ/End Phase/结束流程
【1】结束流程的开始宣言
【2】结束流程中
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为(顺序自由,每1次处理之后优先权归还给回合玩家)
·『回合结束时~』『结束流程时~』『结束流程结束时~』的维持COST的处理(不进入连锁)
「灵子固定装置」等
·『回合结束时~』『结束流程时~』『结束流程结束时~』的诱发效果发动(进入连锁)
灵魂怪兽回到手卡的效果、「日珥龙」「电子恶魔」「三眼怪」等
·『回合结束~』『结束流程~』『结束流程结束~』的效果处理(不进入连锁)
「魔导科学家」特殊召唤的融合怪兽回到融合卡组
「力量结合」的伤害
「限制解除」的破坏等
·『回合结束为止~』『结束流程为止~』『结束流程结束时为止~』的效果结束(不进入连锁)
「心変」等改变怪兽控制权的效果结束,怪兽控制权归还
「突进」等影响怪兽的攻击力、守备力的效果结束,怪兽攻击力、守备力复原
「等级変换実験室」等改变怪兽等级的效果结束,怪兽等级复原
「亚空间物质转送装置」等暂时把怪兽除外的效果结束,怪兽回到场上等等
·2速以上的卡
「旋风」等
·放弃优先权
自己没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权转让给对方
在自己还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的时候,可以先放弃优先权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩家先处理
◇持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每1次处理之后优先权归还给回合玩家)
·『回合结束时~』『结束流程时~』『结束流程结束时~』的诱发效果发动(进入连锁)
灵魂怪兽回到手卡的效果、「人海战术」等
·『回合结束~』『结束流程~』『结束流程结束~』的效果处理(不进入连锁)
「最终战斗」等
·『回合结束为止~』『结束流程为止~』『结束流程结束时为止~』的效果结束(不进入连锁)
「敌人控制器」等改变怪兽控制权的效果结束,怪兽控制权归还
「武器交换」交换怪兽的攻击力和守备力的效果结束,怪兽攻击力、守备力复原等
·2速以上的卡
「旋风」等
·放弃优先权
没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的场合,必须。