C++序列化反序列化库Kapok
如何在C++中进行数据的序列化和反序列化
如何在C++中进行数据的序列化和反序列化在C++中进行数据的序列化和反序列化是一种将对象或数据结构转换为可存储或传输的形式的过程,以便在需要时可以将其还原为原始形式。
序列化和反序列化在许多应用程序中都非常重要,特别是在网络通信和数据存储方面。
本文将介绍在C++中进行数据序列化和反序列化的几种方法。
一、序列化和反序列化的概念1.序列化:将对象或数据结构转换为可存储或传输的字节序列的过程。
2.反序列化:将字节序列还原为对象或数据结构的过程。
二、序列化和反序列化的方法1.手动序列化和反序列化这是最常见的方法,即手动编写将对象转换为字节序列的代码,以及将字节序列还原为对象的代码。
下面是一个示例:```cppclass Student {public:std::string name;int age;//手动序列化方法void Serialize(std::ostream& out) {out << name << " " << age << std::endl; }//手动反序列化方法void Deserialize(std::istream& in) {in >> name >> age;}};```这里的`Serialize`和`Deserialize`方法将学生对象的名称和年龄分别转换为字符串,并通过流进行输入和输出。
使用此方法需要手动将每个对象的属性转换为字节序列,并在反序列化时将其还原。
2.使用第三方库当处理复杂的数据结构时,手动编写序列化和反序列化代码可能会非常繁琐和容易出错。
因此,使用第三方库来简化这些任务是很常见的选择。
以下是一些常用的C++序列化库:- Boost.Serialization:Boost库是一个流行的C++库,其中包含了一个功能强大的序列化库。
它可以将C++对象序列化为二进制或XML格式。
浅谈C#中的序列化与反序列化
浅谈C#中的序列化与反序列化今天我利⽤这篇⽂章给⼤家讲解⼀下C#中的序列化与反序列化。
这两个概念我们再开发中经常⽤到,但是我们绝⼤部分只⽤到了其中的⼀部分,剩下的部分很多开发⼈员并不清楚,甚⾄可以说是不知道。
因此我希望通过这篇⽂章能让⼤家对序列化和反序列化的知识有更进⼀步的掌握。
废话不多说,开始进⼊正题。
⼀、什么是序列化/反序列化在所有的开发语⾔中都存在序列化和反序列化这个概念,所谓的序列化就是把⼀个对象信息转化为⼀个可以持久存储的数据形式,经过转化后就可以⽅便的保存和传输了,因此序列化主要⽤于平台之间的通讯。
由于序列化我们可以反推出所谓的反序列化就是将持久存储的数据还原为对象。
⼆、C#中的序列化/反序列化在C#中我们经常会对Json和Xml进⾏序列化和反序列化,但是还存在⼀种序列化/反序列化,那就是将对象序列化为⼆进制⽂件,将⼆进制⽂件反序列化为对象。
下⾯我会对这三种序列化和反序列化进⾏解释。
1、JsonJson的英⽂全称是JavaScript Object Notation,是⼀种轻量级的数据交换格式,完全独⽴于语⾔的⽂本格式,易于⼈阅读和编写,同时也易于机器解析和⽣成。
Json是⽬前互联⽹中主流的交换格式,同时也是很多开发语⾔配置⽂件的主流格式。
在.Net中存在两个类对Json进⾏处理,分别是DataContractJsonSerializer和JavaScriptSerializer,这两种类的功能基本⼀致。
DataContractJsonSerializer位于命名空间 System.Runtime.Serialization.Json下,他的特点是必须⽤DatContract以及DataMember属性标记成员。
JavaScriptSerializer位于命名空间System.Web.Script.Serialization下,通过名字和他所在的命名空间我们可以得知他主要⽤在⽹络通信中,他可以序列化任何类型的对象。
C实现高效的数据序列化与反序列化
C实现高效的数据序列化与反序列化数据序列化与反序列化是计算机领域中常见的操作,它们将数据对象转化为字节序列用于存储或传输,并且能够通过反序列化操作将字节序列还原为原始的数据对象。
在C语言中,实现高效的数据序列化与反序列化可以帮助我们更好地处理数据的存储和传输,提高程序的效率和性能。
本文将介绍如何在C语言中实现高效的数据序列化与反序列化的方法与技巧。
一、数据序列化1. 使用结构体存储数据在C语言中,我们可以使用结构体来存储数据,在结构体中定义各种类型的成员变量,如int、float、char等等,来表示不同的数据类型。
通过结构体,我们可以将相关的数据组织在一起,并便于进行序列化操作。
2. 将数据转化为字节序列在进行序列化时,我们需要将数据转化为字节序列。
可以使用指针对结构体进行操作,通过指针访问结构体的成员变量,并使用类型转换将其转化为字节序列。
可以使用memcpy函数将数据拷贝到目标字节序列中。
3. 存储数据长度信息为了在反序列化时知道需要还原的数据长度,我们可以在序列化时额外存储数据的长度信息。
可以在序列化字节序列的最开始位置存储一个整型变量,用来表示序列化数据的长度。
二、数据反序列化1. 读取字节序列在反序列化时,我们需要从序列化的字节序列中读取数据,并将读取的数据还原为原始的数据对象。
可以通过指针对字节序列进行操作,使用指针逐个字节地读取数据。
2. 还原数据类型根据序列化时的数据类型,我们可以还原出原始的数据类型。
可以使用类型转换将读取的字节序列转化为数据类型,并将其存储到相应的变量中。
3. 根据长度信息还原数据在序列化的字节序列中存储了数据的长度信息,我们可以根据长度信息还原出需要还原的数据。
可以根据长度信息动态地分配内存空间,并将读取的字节序列复制到新分配的内存空间中。
三、优化实现1. 数据压缩与解压缩在进行数据序列化与反序列化时,可以考虑使用压缩算法来减小数据的大小。
常用的压缩算法有LZ77、LZ78、LZW等。
深入理解C#序列化与反序列化的详解
深⼊理解C#序列化与反序列化的详解在我们深⼊探讨C#序列化和反序列化之前我们先要明⽩什么是序列化,它⼜称串⾏化,是.NET运⾏时环境⽤来⽀持⽤户定义类型的流化的机制。
序列化就是把⼀个对象保存到⼀个⽂件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候把这个⽂件再转化成原来的对象使⽤。
其⽬的是以某种存储形成使⾃定义对象持久化,或者将这种对象从⼀个地⽅传输到另⼀个地⽅。
.1、是使⽤BinaryFormatter进⾏串⾏化;2、使⽤SoapFormatter进⾏串⾏化;3、使⽤XmlSerializer进⾏串⾏化。
第⼀种⽅式提供了⼀个简单的⼆进制数据流以及某些附加的类型信息,⽽第⼆种将数据流格式化为XML存储;第三种其实和第⼆种差不多也是XML的格式存储,只不过⽐第⼆种的XML格式要简化很多(去掉了SOAP特有的额外信息)。
可以使⽤[Serializable]属性将类标志为可序列化的。
如果某个类的元素不想被序列化,1、2可以使⽤[NonSerialized]属性来标志,2、可以使⽤[XmlIgnore]来标志。
C#序列化和反序列化1、使⽤BinaryFormatter进⾏串⾏化下⾯是⼀个可串⾏化的类:复制代码代码如下:using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using System.Web.UI.HtmlControls;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;/**//// ﹤summary﹥/// ClassToSerialize 的摘要说明/// ﹤/summary﹥[Serializable]public class ClassToSerialize{public int id = 100;public string name = "Name";[NonSerialized]public string Sex = "男";}下⾯是串⾏化和反串⾏化的⽅法:复制代码代码如下:public void SerializeNow(){ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();FileStream fileStream =new FileStream("c:\\temp.dat", FileMode.Create);BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();b.Serialize(fileStream, c);fileStream.Close();}public void DeSerializeNow(){ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();c.Sex = "kkkk";FileStream fileStream =new FileStream("c:\\temp.dat",FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();c = b.Deserialize(fileStream) as ClassToSerialize;Response.Write();Response.Write(c.Sex);fileStream.Close();}调⽤上述两个⽅法可以看到串⾏化的结果:Sex属性因为被标志为[NonSerialized],故其值总是为null。
C#序列化与反序列化(Serialize,Deserialize)实例详解
C#序列化与反序列化(Serialize,Deserialize)实例详解本⽂实例讲述了C#序列化与反序列化(Serialize,Deserialize)实现⽅法。
分享给⼤家供⼤家参考。
具体分析如下:如果要保存运⾏程序过程的数据要么保存到数据库中,要么新建⼀个普通的⽂件,然后把数据保存进去.但是这两者有个缺点就是,不能把原有数据的结构也保存进去.⽐如⼀个类中的字段值保存进去后再读取出来必须再解析下才⾏.序列化技术让你省去了解析的过程.保存后再读取时直接得到⼀个class序列化的⽅式有三种:BinaryFormatter,SoapFormatter,XmlSerializer1.BinaryFormatter保存成⼆进制数据流.⽤法⽰例:using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;[Serializable]//如果要想保存某个class中的字段,必须在class前⾯加个这样attribute(C#⾥⾯⽤中括号括起来的标志符)public class Person{public int age;public string name;[NonSerialized] //如果某个字段不想被保存,则加个这样的标志public string secret;}序列化:classProgram{staticvoid Main(string[] args){Person person = newPerson();person.age = 18; = "tom";person.secret = "i will not tell you";FileStream stream =newFileStream(@"c:\temp\person.dat",FileMode.Create);BinaryFormatter bFormat =newBinaryFormatter();bFormat.Serialize(stream, person);stream.Close();}反序列化:classProgram{staticvoid Main(string[] args){Person person = newPerson();FileStream stream =newFileStream(@"c:\temp\person.dat",FileMode.Open);BinaryFormatter bFormat =newBinaryFormatter();person = (Person)bFormat.Deserialize(stream);//反序列化得到的是⼀个object对象.必须做下类型转换stream.Close();Console.WriteLine(person.age + + person.secret);//结果为18tom.因为secret没有有被序列化.}2.SoapFormatter把数据保存成xml⽂件.⾥⾯除了保存的内容还有些额外的Soap信息.它的⽤法和BinaryFormatter⼀样.只要把BinaryFormatter都替换成SoapFormatter就⾏.把⽂件名改为person.xml另外就是添加名称空间:using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;这个名称空调对就的程序集有时VS没有⾃动引⽤.你必须⼿动去引⽤.选中project,右击选择Add Reference.在.NET的标签下选择System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.然后点OK.补充:SOAP(Simple Object Access Protocol )简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息的简单的协议,是⼀个基于XML的协议,它包括四个部分:SOAP封装(envelop),封装定义了⼀个描述消息中的内容是什么,是谁发送的,谁应当接受并处理它以及如何处理它们的框架;SOAP编码规则(encoding rules),⽤于表⽰应⽤程序需要使⽤的数据类型的实例; SOAP RPC表⽰(RPC representation),表⽰远程过程调⽤和应答的协定;SOAP绑定(binding),使⽤底层协议交换信息。
理解编程标准库中的序列化与反序列化
理解编程标准库中的序列化与反序列化序列化与反序列化是编程中非常重要的概念,它们在处理数据存储、网络传输以及跨平台交互等方面起着至关重要的作用。
在本文中,我们将深入探讨编程标准库中的序列化与反序列化的概念、原理和用途。
一、序列化与反序列化的概念序列化是指将数据结构或对象转换为可存储或传输的格式的过程,而反序列化则是将序列化后的数据重新恢复为原始的数据结构或对象的过程。
简单来说,序列化就是将数据转换为字节流,而反序列化则是将字节流转换为原始数据。
二、序列化与反序列化的原理在编程中,序列化和反序列化的实现通常依赖于编程语言的标准库或第三方库。
这些库提供了一系列的函数和类,用于将数据结构或对象转换为字节流,以及将字节流转换为原始数据。
序列化的原理主要涉及将数据结构或对象的属性逐个写入字节流中。
这些属性的类型、长度以及其他必要的信息都会被写入字节流,以便在反序列化时能够正确地恢复原始数据。
反序列化的原理则是根据序列化时写入的信息,逐个读取字节流中的数据,然后根据属性的类型和长度等信息恢复原始数据结构或对象。
三、序列化与反序列化的用途序列化与反序列化在编程中有着广泛的应用。
以下是一些常见的用途:1. 数据存储:将数据序列化后可以将其保存到文件系统或数据库中,以便在需要时能够快速地读取和恢复数据。
2. 网络传输:在网络通信中,将数据序列化后可以通过网络传输,以便在不同的计算机之间进行数据交换。
3. 跨平台交互:不同的操作系统和编程语言对数据的表示方式可能不同,通过序列化和反序列化可以将数据转换为通用的字节流格式,从而实现跨平台的数据交互。
4. 对象持久化:将对象序列化后可以将其保存到磁盘或数据库中,以便在程序重新启动时能够快速地恢复对象的状态。
5. 远程调用:在分布式系统中,将对象序列化后可以通过远程调用的方式在不同的计算节点上调用和传递对象。
总结:序列化与反序列化是编程中重要的概念,它们在数据存储、网络传输、跨平台交互等方面起着关键作用。
序列化和反序列化的概念
序列化和反序列化的概念介绍序列化和反序列化的基本概念序列化和反序列化是计算机科学中非常重要的概念。
序列化是指将一种数据结构或对象转换为另一种格式的过程,例如将对象转换为字符串或二进制数据。
反序列化则是将这种格式的数据转换回原始数据结构或对象的过程。
序列化的目的主要有两个:一是将对象的状态保存到磁盘或其他存储设备上,方便以后恢复使用;二是在网络传输中传递对象。
例如,在分布式系统中,将对象序列化后发送到其他节点上。
常用的序列化技术有JSON、XML、YAML、BSON、Protocol Buffers等。
这些技术各有优劣,如JSON 是目前最常用的序列化格式之一,易于阅读和编写,而Protocol Buffers 则更适用于高效的数据传输。
序列化和反序列化在编程语言中都有对应的库和函数支持,如在Python 中可以使用json 库和pickle 库进行序列化和反序列化,在Java 中可以使用Gson 库和Jackson 库。
序列化和反序列化在实际项目中有很多应用。
例如在云端服务中,序列化和反序列化可以用来实现数据的永久存储,在数据库中进行存储和检索。
在网络通信中,序列化和反序列化可以用来在客户端和服务器之间传输数据。
在分布式系统中,序列化和反序列化可以用来在不同节点之间传输数据。
序列化和反序列化也有一些注意事项。
例如,在序列化和反序列化过程中可能会导致数据丢失或破坏,因此在实际应用中需要注意数据的完整性和一致性。
此外,在序列化和反序列化过程中也可能会导致安全问题,如SQL 注入攻击,因此需要注意数据的安全性。
总之,序列化和反序列化是一种非常重要且常用的技术,在计算机科学中有着广泛的应用。
了解和掌握序列化和反序列化的基本概念和实现方法,对于开发人员来说是非常有必要的。
讨论序列化的目的和用途序列化是一种将对象状态转换为可存储或传输的格式的过程,它的主要目的是为了方便数据的存储和传输。
首先,序列化可以用于将对象的状态保存到磁盘或其他存储设备上。
C#序列化与反序列化学习
C#序列化与反序列化学习最近为了换⼀份新⼯作,准备了不少笔试题。
从笔试当中⾃⼰发现了不少基础知识的盲点。
很庆幸这样的机会,可以让⾃⼰对于基础知识的理解⼜上升⼀个台阶。
此⽂介绍C#⾥⾯的序列化与反序列化的知识,如果你是⼤鸟,请⼝下留情。
⾸先,什么是序列化与反序列化呢?序列化就是将对象的状态信息转换为可以存储或传输形式的过程。
其实就是将对象持久化,⽐如说把对象保存为⼆进制或者是XML的⽅式。
可以将对象序列到流、磁盘、内存和⽹络等等。
相反,反序列化则是将存储或传输形式转换为对象的过程。
那么,运⽤序列化的好处⼜是什么呢?(1)以某种存储形式(⼆进制或者是XML等)使对象持久化。
序列化和反序列化⽤来保存内存中的数据,它不是C#中独有的技术,⽐如win7的休眠就是该技术的应⽤,在C#程序中可以⽤来保存对象,和对象当前状态,下次打开时通过反序列化获得,⼀般⽤在服务器启动(反序列化)和关闭(序列化)时保存数据。
(2)使对象的传递更加容易,⽐如你⽤ajax向服务器请求信息,服务器可以直接将model对象通过序列化来输出json字符串,也可以通过反序列化将你传过去的json字符串组装成对象,就免去了拼字符串和解析字符串的过程。
最后,在.Net⾥⾯怎么实现序列化技术?(1)⼆进制序列化保持类型保真度,这对于在应⽤程序的不同调⽤之间保留对象的状态很有⽤。
例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应⽤程序之间共享对象。
您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和⽹络等等。
(2) XML 序列化仅序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。
当您要提供或使⽤数据⽽不限制使⽤该数据的应⽤程序时,这⼀点是很有⽤的。
由于 XML 是⼀个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据⽽⾔,这是⼀个很好的选择。
SOAP 同样是⼀个开放式标准,这使它也成为⼀个颇具吸引⼒的选择。
----------以上内容摘⾃的内容与的内容.关于这两点的概念,我⾃⼰也不⼤明⽩是什么意思?保持类型保真度,⼀开始我是认为是成员变量的类型,以为⽤XML序列化的话,都会变成是string的类型,但是发现根本不是这样。
c#序列化和反序列化的详细使用
序列化和反序列化C# [Serializable] 与[Serializable()]这两个是一样的这个标签是类可以被序列化的特性,表示这个类可以被序列化。
什么叫序列化?我们都知道对象是暂时保存在内存中的,不能用U盘考走了,有时为了使用介质转移对象,并且把对象的状态保持下来,就需要把对象保存下来,这个过程就叫做序列化,通俗点,就是把人的魂(对象)收伏成一个石子(可传输的介质)什么叫反序列化?就是再把介质中的东西还原成对象,把石子还原成人的过程。
在进行这些操作的时候都需要这个可以被序列化,要能被序列化,就得给类头加[Serializable]特性。
通常网络程序为了传输安全才这么做。
不知道回答清晰满意否?下面进行验证将Person的Name属性改成Private,然后查看生成的personInfo.text,其内容如下:<?xml version="1.0"?>< Person xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xmlns:xsd="/2001/XMLSchema"><Sno>200719</Sno><Sex>man</Sex><Age>22</Age>< /Person>可以看到Name属性并没有出现在该文件中,反序列化生成的对象中Name属性值为NULL。
以上对c#序列化和反序列化的三种方式进行了举例说明。
当然您也可以决定一个类中那些属性序列化或不序列化,可以通过使用NonSerialized 属性标记成员变量来防止它们被序列化,具体内容请查阅相关资料。
序列化是指将对象实例的状态存储到存储媒体的过程。
在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。
序列化与反序列化的原理
序列化与反序列化的原理序列化和反序列化是计算机编程中常用的概念,它们用于将对象转换为字节流以便进行存储或传输,并在需要时将字节流重新转换回对象。
序列化将对象转换为字节流,可以将该字节流保存到文件、数据库或通过网络进行传输。
序列化的过程中,对象的状态被保存为字节序列,包括对象的属性和值。
这样做的主要目的是将对象的状态从内存中转换为可存储或传输的格式。
反序列化是序列化的逆过程,它将字节流转换回对象。
通过反序列化,可以将之前序列化得到的字节流数据重新解析为对象,恢复对象的状态。
这样可以在不同的计算机或进程之间传输对象,或者将对象从存储介质中读取出来到内存中使用。
序列化和反序列化的原理是通过将对象的属性和值转换为字节流,然后再将字节流转换回对象的属性和值。
在进行序列化的过程中,对象的属性被转换为二进制数据,并保存在字节数组中。
对象的属性包括基本数据类型、集合、自定义对象等。
在进行反序列化的过程中,字节数组被读取,并根据字节流的格式将其转换回原来的属性和值。
在Java中,序列化和反序列化可以通过实现Serializable接口来实现。
Serializable接口是一个空接口,只是一个标记接口,用于表示该类可以进行序列化和反序列化操作。
当一个类实现了Serializable接口后,编译器会自动生成一个序列化ID,用于标识对象的版本。
在进行反序列化时,会根据序列化ID进行版本校验,以确保反序列化的对象与序列化时的对象版本一致。
另一个重要的概念是持久化,它指的是将对象的状态保存到存储介质中,序列化是将对象持久化到字节流,而反序列化是将字节流从存储介质中读取出来并恢复对象的过程。
持久化可以用于实现对象的存储、传输和共享。
总结起来,序列化和反序列化是对象持久化的重要手段,它可以将对象转换为字节流,实现对象的存储和传输。
序列化和反序列化的原理是通过将对象的属性和值转换为二进制数据,在序列化过程中保存到字节数组中,在反序列化过程中将字节数组读取并转换回原来的对象。
c语言序列化和反序列化作用 -回复
c语言序列化和反序列化作用-回复标题:C语言序列化与反序列化的作用详解在计算机科学领域,序列化和反序列化是两种重要的数据处理技术,它们在数据存储、网络传输以及进程间通信等方面发挥着至关重要的作用。
本文将围绕C语言环境下的序列化与反序列化,详细阐述其概念、工作原理及其实际应用场景。
一、序列化的概念与作用序列化(Serialization)是一种将内存中的数据结构或对象状态转换为可以持久化存储或传输的形式的过程。
在C语言中,由于其面向过程的特性,通常涉及的数据结构如数组、结构体、链表等都可以作为序列化的对象。
序列化的主要作用体现在:1. 数据持久化:将程序运行时产生的动态数据转化为文件、数据库记录等形式,以便于在程序重启后恢复原有状态,实现数据长期保存。
2. 网络传输:在网络编程中,需要将本地内存中的数据对象编码成可以在网络上传输的字节流,以便发送给远程节点。
3. 进程间通信:通过序列化,不同进程间可以共享和传递复杂的数据结构,增强系统间的协同能力。
二、C语言序列化实现步骤在C语言中,序列化通常涉及到以下步骤:1. 定义数据结构:首先,我们需要定义一个清晰的数据结构来表示要序列化的对象,比如使用struct关键字定义结构体。
2. 写入数据:利用标准I/O库或其他自定义方法,按照结构体内元素的顺序,逐个读取并写入到文件或网络缓冲区中。
这一步可能需要自行编写函数来遍历结构体成员,并进行格式转换(例如整型转字节流)。
3. 处理特殊类型:对于指针、动态分配的内存块(如字符串或动态数组)等复杂类型,需要额外处理。
例如,不仅要保存指向数据的指针值,还要保存数据内容本身。
三、反序列化的概念与作用反序列化(Deserialization)则是序列化过程的逆操作,即将已序列化的数据还原回原始的数据结构或对象状态。
在C语言环境下,反序列化的关键作用在于:1. 恢复数据:从磁盘、网络接收的序列化数据,经过反序列化能准确地恢复成程序能够识别和使用的内部数据结构。
c语言中如何序列化反序列化结构体
c语言中如何序列化反序列化结构体在C语言中,序列化和反序列化结构体是一种将结构体数据转化为字节流并存储,以及将字节流数据转化为结构体对象的过程。
序列化,顾名思义,是将结构体数据转化为字节流的操作。
在许多应用中,我们需要将结构体数据以某种格式进行存储,以便在需要时恢复结构体对象。
序列化的过程中,我们需要将结构体中的各个成员逐个按照一定的顺序转化为字节流,并存储起来。
反序列化则是序列化的逆过程,将存储的字节流数据重新转化为结构体对象。
通过读取字节流数据,并按照之前序列化的顺序逐个恢复成员变量的值,最终得到完整的结构体对象。
为了更好地理解序列化和反序列化的实现,我们可以考虑以下例子:假设我们有一个学生的结构体类型,包含姓名、年龄和成绩三个成员变量。
我们希望将这些学生的信息序列化存储到文件中,并能够在需要时恢复成学生结构体对象。
首先,我们需要定义一个文件操作函数,用于读写字节流数据。
可以使用C语言中的文件操作函数,如fread和fwrite,来读写字节流数据。
接下来,我们定义一个函数将学生结构体序列化为字节流。
在这个函数中,我们使用fwrite函数逐个将学生结构体的成员变量写入文件,并存储到字节流数据中。
例如:```cvoid SerializeStudent(FILE* fp, Student* student) {fwrite(student->name, sizeof(char), strlen(student->name), fp);fwrite(&(student->age), sizeof(int), 1, fp);fwrite(&(student->score), sizeof(float), 1, fp);}```在上述代码中,我们使用fwrite函数按照name、age和score的顺序将学生结构体的成员变量逐个写入文件,即进行序列化操作。
对应地,我们需要定义一个函数将字节流反序列化为学生结构体对象。
c++序列化和反序列化
c++序列化和反序列化转载于:阅读⽬录1. 什么是序列化?程序猿在编写应⽤程序的时候往往须要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写⼊某个⽂件或是将它传输到⽹络中的还有⼀台计算机上以实现通讯。
这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),⽽它的逆过程则可被称为“反序列化”(Deserialization)。
简单来说,序列化就是将对象实例的状态转换为可保持或传输的格式的过程。
与序列化相对的是反序列化,它依据流重构对象。
这两个过程结合起来,能够轻松地存储和数据传输。
⽐如,能够序列化⼀个对象,然后使⽤ HTTP 通过 Internet 在client和server之间传输该对象。
总结序列化:将对象变成字节流的形式传出去。
反序列化:从字节流恢复成原来的对象。
2. 为什么要序列化?优点在哪⾥?简单来说,对象序列化通经常使⽤于两个⽬的:(1)将对象存储于硬盘上,便于以后反序列化使⽤(2)在⽹络上传送对象的字节序列对象序列化的优点在哪⾥?⽹络传输⽅⾯的便捷性、灵活性就不说了,这⾥举个我们常常可能发⽣的需求:你有⼀个数据结构,⾥⾯存储的数据是经过⾮常多其他数据通过⾮常复杂的算法⽣成的,因为数据量⾮常⼤,算法⼜复杂,因此⽣成该数据结构所⽤数据的时间可能要⾮常久(或许⼏个⼩时,甚⾄⼏天),⽣成该数据结构后⼜要⽤作其他的计算,那么你在调试阶段,每次执⾏个程序,就光⽣成数据结构就要花上这么长的时间,⽆疑代价是⾮常⼤的。
假设你确定⽣成数据结构的算法不会变或不常变,那么就能够通过序列化技术⽣成数据结构数据存储到磁盘上,下次⼜⼀次执⾏程序时仅仅须要从磁盘上读取该对象数据就可以,所花费时间也就读⼀个⽂件的时间,可想⽽知是多么的快,节省了我们的开发时间。
3. C++对象序列化的四种⽅法将C++对象进⾏序列化的⽅法⼀般有四种,以下分别介绍:3.1 Google Protocol Buffers(protobuf)Google Protocol Buffers (GPB)是Google内部使⽤的数据编码⽅式,旨在⽤来取代XML进⾏数据交换。
C#序列化和反序列化
C#序列化和反序列化 程序员在编写应⽤程序的时候往往要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写⼊某个⽂件或是将它传输到⽹络中的另⼀台计算机上以实现通讯。
这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为"序列化"(Serialization),⽽它的逆过程则可被称为"反序列化"(Deserialization)。
.Net框架对序列化机制具有⾮常好的⽀持,它提供了两个名字空间(namespace):System.Runtime.Serialization和System.Runtime.Serialization.Formatters以完成序列化机制的⼤部分功能。
系列化这项技术可以应⽤在将程序产⽣的结果数据存储到⽂件系统中,但是它更主要的应⽤是在于.Net Remoting和Web服务的实现上。
序列化机制的实现是依靠格式器(Formatter)⽽完成的,它是⼀个从System.Runtime.Serialization.IFormatter继承下来的类的对象。
格式器完成了将程序数据转化到能被存储并传输的格式的⼯作,同时也完成了将数据转化回来的⼯作。
.Net框架为程序员提供了两种类型的格式器,⼀种通常是应⽤于桌⾯类型的应⽤程序的,它⼀个是System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter类的对象,⽽另⼀种则更主要的应⽤于.Net Remoting和XML Web服务等领域的,它⼀个是System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter类的对象。
从它们的名称来看,我们不妨将它们分别称为⼆进制格式器和XML格式器。
本⽂将从这两个格式器⼊⼿,先向⼤家介绍分别⽤它们如何实现序列化和反序列化,然后⽐较两种格式器的不同点。
接着我会向⼤家介绍实现序列化对对象类型的⼀些要求,同时还要向⼤家介绍两种不同的序列化⽅式:基本序列化(Basic Serialization)和⾃定义序列化(Custom Serialization)。
C#序列化和反序列化
//BinaryFormatter将对象序列化到文件中 List<string> inputList = new List<string>() { "潮流时尚公子","","欢迎专注技术的程序袁来看看笔者的网店哦"}; using (FileStream fsWriter = new FileStream(@"gz168168.tmp",FileMode.Create,FileAccess.Write)) {
18
Student descJsonStu = JsonConvert.DeserializeObject<Student>(json);//反序列化
19
Console.WriteLine(string.Format("反序列化: ID={0},Name={1},Sex={2},Sex={3}", descJsonStu.ID, , descJsonStu.Age, descJsonStu.Sex));
二、序列化和反序列化能干什么
1、在不同的AppDomain或进程之间传递数据
比喻说现在有一个java写的应用要向C#写的应用进行通信,传递数据,那么这个时候java要将要传的数据进行序列化,C#应用接收数据后进 行反序列化。
2、在进程下次启动时读取上次保存的对象的信息
三、序列化的三个方法
1、BinaryFormatter
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); //反序列化 outputList = (List<string>)bf.Deserialize(fsReader); }
C#序列化与反序列化
C#序列化与反序列化序列化是把⼀个内存中的对象的信息转化成⼀个可以持久化保存的形式,以便于保存或传输,序列化的主要作⽤是不同平台之间进⾏通信,常⽤的有序列化有json、xml、⽂件等,下⾯就逐个讲下这三种序列化的⽅法。
⼀、序列化为jsonC#中⽤于对象和json相互转换的原⽣类有两个:DataContractJsonSerializer和JavaScriptSerializer,其中JavaScriptSerializer主要⽤于web的浏览器和服务器之间的通信。
这⾥主要讲DataContractJsonSerializer的使⽤,要使⽤DataContractJsonSerializer,先要在项⽬中引⽤System.Runtime.Serialization。
⾸先准备⼀个测试的类Book:1 [DataContract]2class Book3 {4 [DataMember]5public int ID { get; set; }67 [DataMember]8public string Name { get; set; }910 [DataMember]11public float Price { get; set; }12 }[DataContract]指定该类型要定义或实现⼀个数据协定,并可由序列化程序(如 System.Runtime.Serialization.DataContractSerializer)进⾏序列化。
[DataMember]当应⽤于类型的成员时,指定该成员是数据协定的⼀部分并可由 System.Runtime.Serialization.DataContractSerializer进⾏序列化。
然后先创建⼀个Book对象,实例化⼀个DataContractJsonSerializer实例,最后⽤该实例的WriteObject()⽅法将对象写到流中,代码如下:1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };67//序列化json8 DataContractJsonSerializer formatter= new DataContractJsonSerializer(typeof(Book));9using (MemoryStream stream = new MemoryStream())10 {11 formatter.WriteObject(stream, book);12string result = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());13 Console.WriteLine(result);14 }15 }16 }程序的输出结果如图:将⼀个json格式的字符串反序列化为对象是⽤DataContractJsonSerializer实例的ReadObject()⽅法,代码如下:1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };156//反序列化json7string oriStr = "{\"ID\":101,\"Name\":\"C#程序设计\",\"Price\":79.5}";8 DataContractJsonSerializer formatter = new DataContractJsonSerializer(typeof(Book));9using (MemoryStream stream = new MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(oriStr)))10 {11 Book outBook = formatter.ReadObject(stream) as Book;12 Console.WriteLine(outBook.ID);13 Console.WriteLine();14 Console.WriteLine(outBook.Price);15 }16 Console.Read();17 }18 }程序输出结果如图:我们也可以把上⾯的json序列化与反序列为封装成泛型⽅法,这样可以公⽤,全部代码如下:1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };67//序列化json8string result = Serializer.ObjectToJson<Book>(book);9 Console.WriteLine(result);1011//反序列化json12string oriStr = "{\"ID\":101,\"Name\":\"C#程序设计\",\"Price\":79.5}";13 Book outBook = Serializer.JsonToObject<Book>(oriStr);14 Console.WriteLine(outBook.ID);15 Console.WriteLine();16 Console.WriteLine(outBook.Price);1718 Console.Read();19 }20 }2122public class Serializer23 {24///将对象序列化为json⽂件25///</summary>26///<typeparam name="T">类型</typeparam>27///<param name="t">实例</param>28///<param name="path">存放路径</param>29public static void ObjectToJson<T>(T t, string path) where T : class30 {31 DataContractJsonSerializer formatter = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));32using (FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))33 {34 formatter.WriteObject(stream, t);35 }36 }3738///<summary>39///将对象序列化为json字符串40///</summary>41///<typeparam name="T">类型</typeparam>42///<param name="t">实例</param>43///<returns>json字符串</returns>44public static string ObjectToJson<T>(T t) where T : class45 {46 DataContractJsonSerializer formatter = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));47using (MemoryStream stream = new MemoryStream())48 {49 formatter.WriteObject(stream, t);50string result = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());51return result;52 }53 }5455///<summary>56/// json字符串转成对象57///</summary>58///<typeparam name="T">类型</typeparam>59///<param name="json">json格式字符串</param>60///<returns>对象</returns>61public static T JsonToObject<T>(string json) where T : class62 {63 DataContractJsonSerializer formatter = new DataContractJsonSerializer(typeof(Book));64using (MemoryStream stream = new MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json)))65 {66 T result = formatter.ReadObject(stream) as T;67return result;68 }69 }70 }⼆、序列化为xmlC#中将对象序列化和反序列化为xml的类是XmlSerializer,要引⽤System.Xml.Serialization先创建⼀个XmlSerializer对象实例,然后⽤实例的Serialize的⽅法将对象写⼊到⽂件流中,代码如下: 1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };67 XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(Book));8using (FileStream stream = new FileStream(@"c:\book.xml", FileMode.OpenOrCreate))9 {10 formatter.Serialize(stream, book);11 }12 Console.Read();13 }14 }程序运⾏后会在c盘产⽣⼀个book.xml⽂件,内容如下:当然也可以将对象转换成对象流,然后转换成xml格式的字符串,代码和效果图如下:1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };67 XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(Book));8using (MemoryStream stream = new MemoryStream())9 {10 formatter.Serialize(stream, book);11string result = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());//转换成xml字符串12 Console.WriteLine(result);13 }14 Console.Read();15 }16 }将xml⽂件反序列化的⽅法是⽤XmlSerializer实例的Deserialize()⽅法,代码如下:1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };67 XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(Book));8using (FileStream stream = new FileStream(@"c:book.xml", FileMode.OpenOrCreate))9 {10 XmlReader xmlReader = new XmlTextReader(stream);11 Book outBook = formatter.Deserialize(xmlReader) as Book;//反序列化12 Console.WriteLine(outBook.ID);13 Console.WriteLine();14 Console.WriteLine(outBook.Price);15 }16 Console.Read();17 }18 }程序执⾏完成效果如图:我们同样也可以把上⾯的xml序列化与反序列为封装成泛型⽅法,这样可以公⽤,全部代码如下: 1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };67//序列化xml8 Serializer.ObjectToXml(book, @"c:\book.xml");910//反序列化xml11 Book outBook = Serializer.XmlToObject(book, @"c:\book.xml");12 Console.WriteLine(outBook.ID);13 Console.WriteLine();14 Console.WriteLine(outBook.Price);15 Console.Read();16 }17 }1819public class Serializer20 {21///<summary>22///将对象序列化为xml⽂件23///</summary>24///<typeparam name="T">类型</typeparam>25///<param name="t">对象</param>26///<param name="path">xml存放路径</param>27public static void ObjectToXml<T>(T t,string path) where T : class28 {29 XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T));30using (FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))31 {32 formatter.Serialize(stream, t);33 }34 }3536///<summary>37///将对象序列化为xml字符串38///</summary>39///<typeparam name="T">类型</typeparam>40///<param name="t">对象</param>41public static string ObjectToXml<T>(T t) where T : class42 {43 XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T));44using (MemoryStream stream = new MemoryStream())45 {46 formatter.Serialize(stream, t);47string result = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());48return result;49 }50 }5152///<summary>53///将xml⽂件反序列化为对象54///</summary>55///<typeparam name="T">类型</typeparam>56///<param name="t">对象</param>57///<param name="path">xml路径</param>58///<returns>对象</returns>59public static T XmlToObject<T>(T t, string path) where T : class60 {61 XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T));62using (FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))63 {64 XmlReader xmlReader = new XmlTextReader(stream);65 T result = formatter.Deserialize(xmlReader) as T;66return result;67 }68 }69 }三、序列化为⽂件C#中将对象序列化和反序列化为⼆进制⽂件的类是BinaryFormatter,要引⽤System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary 先创建⼀个BinaryFormatter对象实例,然后⽤实例的Serialize的⽅法将对象写⼊到⽂件流中,代码如下:1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };67//序列化⽂件8 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();9using (FileStream stream = new FileStream(@"c:\book.txt", FileMode.OpenOrCreate))10 {11 formatter.Serialize(stream, book);12 }13 Console.Read();14 }15 }程序执⾏完成后产⽣bool.txt⽂件,如图:可以通过BinaryFormatter类型实例的Deserialize()⽅法把⼆进制⽂本反序列化为对象,代码如下:1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };67//序列化⽂件8 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();9using (FileStream stream = new FileStream(@"c:\book.txt", FileMode.OpenOrCreate))10 {11 Book outBook = formatter.Deserialize(stream) as Book;12 Console.WriteLine(outBook.ID);13 Console.WriteLine();14 Console.WriteLine(outBook.Price);15 }16 Console.Read();17 }18 }程序执⾏后显⽰如图:我们同样也可以把序列化和把序列化为⼆进制⽂件的⽅法封装成泛型⽅法,全部代码如下:1class Program2 {3static void Main(string[] args)4 {5 Book book = new Book() { ID = 101, Name = "C#程序设计", Price = 79.5f };6//序列化⽂件7 Serializer.ObjectToFile(book, @"c:\book.txt");89//反序列化⽂件10 Book outBook = Serializer.FileToObject<Book>(@"c:\book.txt") as Book;11 Console.WriteLine(outBook.ID);12 Console.WriteLine();13 Console.WriteLine(outBook.Price);14 Console.Read();15 }16 }1718public class Serializer19 {20#region⽂件序列化21///<summary>22///将对象序列化为字符串23///</summary>24///<typeparam name="T">类型</typeparam>25///<param name="t">实例</param>26///<returns>字符串</returns>27public static string ObjectToString<T>(T t)28 {29 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();30using (MemoryStream stream = new MemoryStream())31 {32 formatter.Serialize(stream, t);33string result = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray()); 34return result;35 }36 }3738///<summary>39///将对象序列化为⽂件40///</summary>41///<typeparam name="T">类型</typeparam>42///<param name="t">实例</param>43///<param name="path">存放路径</param>44public static void ObjectToFile<T>(T t, string path)45 {46 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();47using (FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate))48 {49 formatter.Serialize(stream, t);50 stream.Flush();51 }52 }5354///<summary>55///将字符串反序列为类型56///</summary>57///<typeparam name="T">类型</typeparam>58///<param name="s">字符串</param>59///<returns>对象</returns>60public static T StringToObject<T>(string s) where T : class61 {62byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(s);63 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();64using (MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer))65 {66 T result = formatter.Deserialize(stream) as T;67return result;68 }69 }7071///<summary>72///将⽂件反序列化为对象73///</summary>74///<typeparam name="T">类型</typeparam>75///<param name="path">路径</param>76///<returns>对象</returns>77public static T FileToObject<T>(string path) where T : class78 {79using (FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.Open))80 {81 BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();82 T result = formatter.Deserialize(stream) as T;83return result;84 }85 }86#endregion87 }8889 [Serializable]90public class Book91 {92public int ID { get; set; }93public string Name { get; set; }94public float Price { get; set; }95 }。
c语言序列化和反序列化作用
c语言序列化和反序列化作用
1.数据持久化:序列化可以将内存中的数据结构或对象转换
为可以存储或传输的格式。
这样,这些数据就可以被持久化到磁盘、网络或其他地方。
反序列化则是其逆过程,用于从持久化的数据中恢复原始的数据结构或对象。
2.数据交换:在多系统或多语言环境中,数据需要通过某种
格式进行交换。
序列化提供了一种通用的方式来将数据转换为可以在不同系统或语言之间传输的格式。
反序列化则用于将数据从这种格式转换回原始的数据结构或对象。
3.分布式系统:在分布式系统中,对象需要在不同的进程或
机器之间进行通信。
通过序列化和反序列化,可以方便地发送和接收这些对象。
4.错误检测和恢复:通过在数据中加入校验和或其他错误检
测机制,可以检测数据在传输或存储过程中是否发生了错误。
5.版本控制:当数据结构发生变化时,旧的数据结构可以通
过序列化和反序列化过程与新的数据结构进行转换,从而实现版本控制。
C#中序列化和反序列化
C#中序列化和反序列化1. 简介对象序列化是将对象(⽐如Person对象)转换为⼆进制数据反序列化是将⼆进制数据还原为对象。
对象是稍纵即逝的,不仅程序重启、操作系统重启会造成对象的消失,就是退出函数范围等都可能造成对象的消失,序列化/反序列化就是为了保持对象的持久化。
就像⽤DV录像(序列化)和⽤播放器播放(反序列化)⼀样。
BinaryFormatter类有两个⽅法:void Serialize(Stream stream, object graph) 对象graph序列化到stream中object Deserialize(Stream stream) 将对象从stream中反序列化,返回值为反序列化得到的对象序列化:BinaryForatter bf = new BinaryForatter();using(Stream stream = File.OpenWrite(@"C:\1.dat")){bf.Serialize(stream, obj);}反序列化using(Stream stream = File.OpenRead(@“C:\1.dat”)){object obj = bf.Deserialize(stream);}不是所有对象都能序列化,只有可序列化的对象才能序列化,在类声明上添加[Serializable],对象的属性、字段的类型也必须可序列化。
反序列的项⽬中必须有同样的类,否则不能反序列化。
2. 序列化的应⽤:、ViewState、WCF、.Net Remoting、 Cache 、集群等。
扩展阅读:(1)/post/1061.html(2)/s/blog_645752e60100h4w9.html3. ⾯试题深度拷贝。
浅层拷贝。
先⼿写浅层拷贝、深层拷贝的代码,理解了概念再谈⽤MemberwiseClone 、DeepCopy。
见备注写代码拷贝,实现ICloneable⽅法,内部调⽤MemberwiseClonestatic object DeepCopy(object src){BinaryFormatter Formatter = new BinaryFormatter(null, new StreamingContext(StreamingContextStates.Clone));using (MemoryStream stream = new MemoryStream()){Formatter.Serialize(stream, src);stream.Position = 0;return Formatter.Deserialize(stream);}}。
C#中的序列化和反序列化【转】
C#中的序列化和反序列化【转】序列化就是将我们程序中的对象通过字节流写⼊存储媒体或⽹络流中。
反序列化就是把已存⼊的媒体或接收的⽹络流中的内容转换成程序运⾏中的对象。
这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
使⽤序列化场景: 1、在⽤户登录后,对界⾯作⼀些个性化设置(如:背景⾊、布局、字体等),为了使⽤户关闭⽹页后能够保留设置,以便在下次登录时再加载上次的设置。
我们可以将⽤户的设置信息保存在⼀个对象中,然后把该对象序列化保存在表的某个字段中,在加载⽹页的时候取出字段中的信息,并反序列化⽣成设置对象,应⽤到⽤户界⾯上。
2、对⽤户的⼀些不⽤作查询的信息(如:住址、Email、家庭成员、⼯作经历等)序列化后保存在⼀个表的字段中,在需求发⽣变化时(如增加⽤户新的信息),不⽤动态增加字段。
在需要使⽤的时候,取出字段中的的信息反序列化成对象就可以了。
3、在点对点两⼈聊天系统中,⼀个⽤户输⼊的内容(如:彩⾊⽂字、图⽚等)后显⽰输⼊时的内容和样式,另⼀个⽤户界⾯中也应当显⽰同样的内容和样式。
这时我们可以把⽤户输⼊的内容(如:彩⾊⽂字、图⽚等)封装为⼀个对象,然后序列化到⼆进制⽹络流中去,在另⼀端,取出⼆进制流并反序列化成对象,然后显⽰在界⾯上。
.NET Framework 提供两种序列化技术:⼆进制序列化:System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; XML序列化:System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;须要加载(引⽤)对应的DLL⽂件⼆进制序列化的保真度⾮常强,可以把私有成员变量序列化到流中去。
XML序列化只可以把公有成员变量序列化到流中去,私有成员变量⽆法被序列化,但如果私有成员变量有对应的公有属性的话,那私有成员变量照样可以被序列化。
要使某个类的对象可以被序列化,必须要在类的前⾯加上 [Serializable]属性,否则会产⽣异常。
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C++序列化/反序列化库Kapok
1.Kapok的特点
简单,易用,header-only,只需要引用Kapok.hpp即可;高效,初步测试性和messagepack 相当。
它是纯c++11实现,因此需要支持C++11的编译器。
2.主要功能
对对象进行自动化的序列化和反序列化,用起来非常简单,先来看个序列化/反序列化一个tuple的例子吧。
//序列化
Serializer sr;
auto tp = std::make_tuple(10, 12, string("test"));
sr.Serialize(tp, "tuple");
//反序列化
DeSerializer dr;
std::tuple<int, int, string> p;
dr.Parse(sr.GetString());
dr.Deserialize(p, "tuple");
看起来是不是很简单!
再看一个序列化一个自定义对象的例子。
struct Person
{
int age;
string name;
string city;
META(age, name, city)
};
Person p = { 18, "bb", "aa" };
//序列化
Serializer sr;
sr.Serialize(p, "Person");
//反序列化
DeSerializer dr;
Person person;
dr.Parse(sr.GetString());
dr.Deserialize(person, "Person");
一样的很简单,结构这里需要一个宏定义META,这个META的作用就是获取对象的元信息,有了这个元信息我们就可以很方便的实现序列化和反序列化了。
3.应用场景
Kapok除了不支持指针之外所有的对象都支持,支持结构体的无限嵌套(被嵌套的结构体也必须定义META宏)。
这里说一下为什么不支持指针呢,因为对象中有指针的话存在两个问题:1.这个指针如果是动态数组的话,c++中无法获取这个数组的长度;2.指针还涉及到内存管理,我希望Kapok专注于序列化和/反序列化,暂时不考虑内存管理。
4.结构体必须有一个宏定义是否具有侵入性?
看起来每个序列化/反序列化的对象都要带一个宏定义似乎侵入性较强,但这种侵入性是完全无害的,因为它只是定义了一个额外的函数而已,这个函数只会在序列化/反序列化的时候才会用到,不会对当前对象造成任何影响,还有一点是因为c++没有反射,必须要通过某种方法来获取对象的元信息,纵观目前所有的序列化方案,只有这种方式是最简洁的,用户做最少的事情即可,这也是我选择这种方式的原因。
5.Kapok是如何实现序列化/反序列化的
Kapok的最底层是用到了rapidjson, 用它来实现对基本类型的序列化,对它做了一个简单的封装以便供上层使用,上面层就是序列化\反序列化实现层,主要是实现对对象元信息的解析和自动化的打包和解包。
下面是Kapok序列化的一个示意图:
6.Kapok的性能如何
初步测试对一个tuple进行序列化/反序列化一万次,发现Kapok的耗时和messagepack相当。
7.Kapok是否支持多语言
暂时不支持,先把c++版本做好再说,如果要支持多语言的话,需要用其它语言进行重写,
比较麻烦,所以暂时不考虑支持多语言。