计算机技能知识大赛策划

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IT知识竞赛活动方案

IT知识竞赛活动方案

IT知识竞赛活动方案
活动背景:
随着信息技术的飞速发展,IT知识已经成为了现代社会不可或缺的一部分。

为了提高大众对IT知识的了解和认识,我们计划举办一场IT知识竞赛活动,让更多的人能够通过参与竞赛,了解和学习IT知识。

活动目的:
1. 提高大众对IT知识的了解和认识;
2. 激发参与者学习IT知识的兴趣;
3. 促进参与者之间的交流和学习。

活动时间和地点:
时间,XX年XX月XX日。

地点,XX市XX区XX街XX号。

活动流程:
1. 报名阶段,参与者可通过线上或线下方式报名参加竞赛活动;
2. 竞赛阶段,竞赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛为笔试形式,决赛为现场答题形式;
3. 颁奖环节,对决赛获奖者进行颁奖,并对所有参与者进行表彰。

活动内容:
1. 竞赛题目设计,我们将设计涵盖IT基础知识、网络安全、
程序设计等多个方面的竞赛题目,以确保竞赛的全面性和趣味性;
2. 专家指导,我们将邀请IT领域的专家学者担任竞赛的评委
和指导老师,确保竞赛的专业性和权威性;
3. 奖项设置,我们将设置一、二、三等奖,并设立优秀组织奖、最佳表现奖等特别奖项,以鼓励参与者的积极参与和优异表现。

活动宣传:
我们将通过社交媒体、学校、企业等渠道进行活动宣传,吸引更多的参与者和观众,提高活动的知名度和影响力。

活动预期效果:
通过这次IT知识竞赛活动,我们希望能够提高大众对IT知识的了解和认识,激发更多人学习IT知识的兴趣,促进IT知识的传播和交流,为推动信息技术的发展贡献一份力量。

以上为IT知识竞赛活动方案,希望能够得到您的支持和参与,让我们一起共同推动IT知识的普及和发展!。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书
一、大赛背景。

随着信息技术的不断发展,计算机技术在各行各业的应用越来越广泛。

为了激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的计算机技能,我们计划举办一场计算机大赛,为广大青少年提供一个展示自己技术能力的平台。

二、大赛目的。

1.激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的学习积极性;
2.促进青少年之间的交流与合作,培养团队合作精神;
3.提高青少年的计算机技能,为他们的未来职业发展打下坚实基础。

三、大赛内容。

1.比赛项目包括但不限于编程设计、网络安全、人工智能等方
面的竞赛;
2.比赛形式可以是个人赛、团队赛或者混合赛;
3.比赛分为初赛和决赛,初赛可以线上进行,决赛则可以线下举行。

四、大赛时间和地点。

1.初赛时间为XX月XX日,地点为线上进行;
2.决赛时间为XX月XX日,地点为XX地。

五、大赛组织。

1.组委会负责大赛的整体策划和组织工作;
2.裁判团负责比赛规则的制定和比赛过程的监督;
3.志愿者团队负责大赛现场的协助和服务工作。

六、大赛奖励。

1.设立一、二、三等奖,并颁发奖杯和奖金;
2.对优秀选手提供进一步的学习和发展机会。

七、大赛宣传。

1.通过学校、社区和网络等渠道进行大赛宣传;
2.邀请相关媒体进行报道和宣传。

八、大赛预算。

1.大赛经费主要来源于赞助商和参赛选手的报名费;
2.经费主要用于奖金、奖杯、宣传和场地租赁等方面。

以上为计算机大赛的策划书,希望通过这次大赛能够激发更多青少年对计算机技术的兴趣,推动计算机教育的发展。

职工技能大赛计算机程序设计员比赛技术文件

职工技能大赛计算机程序设计员比赛技术文件

职工技能大赛计算机程序设计员比赛技术文件一、比赛目的本次职工技能大赛计算机程序设计员比赛旨在提升职工的专业技能水平,激发创新思维,促进技术交流与合作,推动计算机程序设计行业的发展。

通过比赛,选拔和培养优秀的计算机程序设计人才,为企业和社会提供更具竞争力的技术支持。

二、参赛对象本次比赛面向广大在职职工,凡从事计算机程序设计相关工作,具备一定的专业知识和实践经验,均可报名参赛。

三、比赛内容与要求(一)比赛内容1、程序设计基础知识涵盖数据结构、算法、编程语言(如 C++、Java、Python 等)的基本语法和特性。

2、问题分析与算法设计根据给定的实际问题,进行需求分析,设计合理的算法并给出解决方案。

3、代码实现与调试将设计的算法用选定的编程语言实现,并进行调试,确保程序的正确性和稳定性。

4、性能优化与代码规范对实现的程序进行性能优化,提高运行效率,同时遵循良好的代码规范,提高代码的可读性和可维护性。

(二)比赛要求1、参赛选手需独立完成比赛任务,不得抄袭、作弊。

2、比赛过程中,选手应严格遵守比赛规则和赛场纪律。

3、选手需在规定时间内提交完整的程序代码和相关文档。

四、比赛流程(一)报名阶段选手在指定时间内通过线上或线下渠道报名,并提交个人相关信息和工作证明。

(二)初赛阶段采用在线笔试的方式,考查选手的程序设计基础知识和基本算法运用能力。

根据初赛成绩,选拔一定比例的选手进入复赛。

(三)复赛阶段复赛为实际编程项目,选手在规定时间内完成给定的项目任务,并提交代码和项目报告。

评审团队根据选手的代码质量、功能实现、性能优化等方面进行综合评估。

(四)决赛阶段进入决赛的选手将进行现场编程和答辩。

现场给定具有一定难度和挑战性的题目,选手在规定时间内完成编程,并向评审专家进行答辩,阐述设计思路和技术实现。

五、比赛时间和地点(一)比赛时间报名时间:具体报名时间初赛时间:具体初赛时间复赛时间:具体复赛时间决赛时间:具体决赛时间(二)比赛地点初赛和复赛在线上进行,决赛地点另行通知。

最新整理“百问百答计算机知识竞赛”活动策划书_大学活动方案_团体活动

最新整理“百问百答计算机知识竞赛”活动策划书_大学活动方案_团体活动

最新整理“百问百答计算机知识竞赛”活动策划书_大学活动方案_团体活动“百问百答计算机知识竞赛”活动策划书——电子与电气工程系生活部二,活动目的为提高同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。

本次竞赛以“友谊第一,比赛第二”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!三,活动主题建设优良学风班,培养集体荣誉感活动对象四,活动对象XX理工学院全日制在校生 ,参加选手组队比赛,每队3人,至少一名男生和一名女生.六活动时间、地点20xx年5月中旬,宝教一七,主办单位电子系生活部八,活动流程1、前期准备1.生活部干事在校内进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;2.制做好海报,张贴在布告栏上;3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;4.通过校广播站来宣传此次大赛;5.生活部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;6.向相关负责人借好比赛试场;7. 并进行相关的赛前知道;8.邀请相关老师前来当评2、活动期间1、主持人首先介绍出席本场比赛评委、竞赛仲裁委员会组成人员及嘉宾领导,接着宣布此次计算机知识竞赛的规则。

工作人员从仲裁委手中将题目送到主持人手里,比赛开始。

2、主持人宣布比赛开始,进入第一轮个人必答题,宣布前三轮比赛规则,然后由一号桌第一号选手选题(工作人员通过多媒体打开选手所选题目),主持人念题,待主持人允许开始答题后,选手方可开始答题,各桌依次按桌号进行,直至四轮个人必答题结束。

3、从第四轮开始团队必答题(每组1题,分二个循环完成),主持人宣布比赛规则:答题正确加10分,答题错误不得分,也不扣分,时间等。

4、从第六轮开始抢答题,主持人宣布本环节比赛规则:答题正确加10 分,答题错误扣10分;抢答犯规(提前或在答题中又举牌)扣10分。

计算机技能大赛方案

计算机技能大赛方案

九州职业技术学院汽车与机电工程系计算机技能大赛方案一、大赛序言二、大赛宣传文件三、 Photoshop比赛细则四、网页设计比赛细则五、软件设计比赛细则六、办公软件应用比赛细则计算机技能大赛组委会2014年9月大赛宣传文件为了引导和激励我院大学生“崇尚科学、追求真知、勤奋学习、锐意创新、迎接挑战”,进一步增强我院学生的创新意识和创新能力,活跃学术氛围,努力培养更多具有创新精神和实践能力的优秀大学生。

为活跃校园文化,丰富大学生的课余生活;检阅我院学生的实践技能,展示同学们的实践创新能力;促进具有实践能力的应用型专门人才培养,为同学们建立展示实践技能、交流成果的平台。

我系将举办计算机技能大赛,现将关于这次大赛的相关事宜通知如下:大赛宗旨:推动现代大学生科技活动的蓬勃开展,培养大学生的创新精神和实践能力,提高大学生的科技素质,鼓励优秀人才的涌现。

本次大赛宣传口号:《用创作放飞创意的翅膀》比赛项目设置(1)网页设计大赛(2)Photoshop设计创意大赛(3)软件设计大赛(4)办公软件应用大赛大赛主题规定(1)网页设计大赛主题;“爱我所爱”、“庆国庆”两个题目(2)Photoshop设计创意大赛主题:“国庆篇”、“公益篇”、“校园文明篇”、“环保篇”、“网络与道德篇”(素材自己准备)(3)软件设计大赛主题:“解决古代经典算数题”(4)办公软件应用大赛主题:“为职场办公试身手”大赛时间流程表(暂定)大赛奖项设置每项大赛都设置:一等奖一名;二等奖二名;三等奖三名;优秀奖四名。

获奖作品的作者将获得相应奖品、奖状和加学分(一等奖加1学分)注:(大赛加分可重叠)大赛报名参赛方法参赛者报名时需添写一张报名表。

(书面材料)作品提交邮箱:*************作品提交时请在主题中写明参赛的类别。

活动咨询QQ:大赛QQ群:大赛详情请见系网站:http://活动咨询电话:大赛报名处:每天晚自习可以到主楼606报名大赛评委会学院领导、系领导、计算机专业教师。

计算机知识竞赛策划书6篇

计算机知识竞赛策划书6篇

计算机知识竞赛策划书6篇计算机知识竞赛策划书1一、活动背景为贯彻落实和改进《大学生思想政治教育的意见》和《关于加强青少年学生知识教育工作的若干意见》,同时促进我校教育活动的广泛开展,在我校广大学生中掀起一个自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础的新高潮。

坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。

促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。

本次计算机知识竞赛,是由是信息系团学会主办、是信息系团学会素拓部承办。

二、活动主题贯彻以服务为宗旨、以就业为导向、以能力为本位、以开放为特色、创新人才培养理念,彰显勇于创新的精神,繁荣校园文化,构建和谐社会。

三、活动目的坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。

促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。

四、活动时间 ____月____日五、比赛地点:湖南网络工程职业学院六、参赛对象由各院系(部)组织参赛队参加。

七、参赛队伍全院共__支代表队,每支队伍由__人组成。

(__名为参赛队员,__名为领队)八、报名方式各院系(部)自主选拔一支参赛队伍参加比赛,并将参赛人员名单上交信息系团学会办公室。

(要求详见比赛须知,名单详见附录)九、选手要求1.要求选手口齿清晰,思维敏捷,有一定的计算机常识基础和口头表达能力,赛前做好充分准备。

2.各院系(部)代表队的参赛选手必须由本系在校生组成。

每一名选手只能参加一个比赛队。

3.反对外援。

各参赛选手在必要时需凭个人学生证参赛,若有外援者,则取消该队参赛资格及已经取得的比赛成绩。

4.赛前抽签过程中,各抽签代表要自觉遵守抽签秩序,不要喧哗起哄,严禁舞弊;对舞弊者将做弃权处理。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着信息技术的迅速发展,计算机已经成为了现代社会不可或缺的一部分。

为了促进学生对计算机科学的学习和兴趣培养,我们计划举办一场计算机大赛,为学生提供展示自己技能和知识的机会。

二、活动目的。

1. 激发学生对计算机科学的兴趣,促进其学习和探索。

2. 提高学生的计算机技能和创新能力。

3. 丰富学生的课余生活,培养团队合作和竞争意识。

三、活动内容。

1. 大赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛将在学校内部进行,决赛将邀请其他学校的优秀选手参加。

2. 大赛内容包括计算机基础知识、编程能力、网络安全等多个方面的比赛项目。

3. 比赛形式包括笔试、实操和创新设计等多种形式,以全面考察学生的计算机能力。

四、活动安排。

1. 初赛时间,XX年XX月XX日,地点,学校计算机实验室。

2. 决赛时间,XX年XX月XX日,地点,校园内的大型活动场地。

3. 报名方式,学生个人或团队报名参赛,报名截止时间为XX 年XX月XX日。

五、活动宣传。

1. 利用学校官方网站、校园广播、海报等方式进行宣传。

2. 鼓励老师和学生积极参与宣传,提高大赛知名度。

六、活动评奖。

1. 设立一、二、三等奖和优秀组织奖等奖项,以鼓励学生参与。

2. 评选标准将综合考虑学生的成绩、创新性和团队合作等方面。

七、活动预算。

1. 活动经费主要用于奖品购买、宣传推广和场地租赁等方面。

2. 活动经费来源,学校拨款、赞助商支持等。

八、活动效果预期。

1. 提高学生对计算机科学的兴趣和认识。

2. 增强学生的计算机技能和团队合作能力。

3. 促进学校计算机科学教育的发展。

以上为《计算机大赛策划书》的内容,希望能得到您的支持和赞助,共同举办一场成功的计算机大赛。

谢谢!。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着信息技术的迅猛发展,计算机技术已经成为现代社会不可或缺的一部分。

为了激发青少年对计算机科学的兴趣,提高他们的编程能力和创新意识,我们计划举办一场面向中学生的计算机大赛。

二、活动目的。

1. 激发学生对计算机科学的兴趣,提高他们的编程技能;2. 提升学生的创新意识和团队合作能力;3. 促进学生之间的交流和学习,推动计算机科学教育的发展。

三、活动内容。

1. 编程比赛,参赛学生将在规定时间内完成一系列编程任务,包括算法设计、程序实现等内容。

2. 创新项目展示,学生可自行组队,开展计算机科学相关的创新项目,并在比赛现场进行展示和评选。

3. 讲座和交流,邀请计算机科学领域的专家学者,就热门话题进行讲座,并组织学生间的交流活动。

四、活动时间和地点。

时间,暑假期间。

地点,学校计算机实验室和多功能厅。

五、组织机构。

1. 组委会,负责活动的整体策划和组织工作;2. 裁判团,负责比赛规则的制定和裁判工作;3. 宣传推广组,负责活动的宣传工作,包括海报制作、社交媒体推广等;4. 赞助合作组,负责联系赞助商和合作伙伴,筹集活动经费。

六、预期效果。

1. 提高学生对计算机科学的兴趣和学习积极性;2. 提升学生的编程能力和创新意识;3. 促进学生之间的交流和学习,推动计算机科学教育的发展。

七、经费预算。

活动经费主要用于奖品、场地租赁、讲座费用等方面,预计总经费为XXX元。

八、合作意向。

我们诚挚邀请各界爱心人士和企业单位参与本次活动,共同支持青少年计算机科学教育事业的发展。

以上为计算机大赛的策划书,希望得到大家的支持和关注,让我们共同努力,为青少年的计算机科学教育事业添砖加瓦。

计算机技能竞赛方案

计算机技能竞赛方案

计算机技能竞赛方案引言:一、赛事宗旨1.提高参赛者计算机技能水平,培养综合运用计算机知识解决问题的能力。

2.增强参赛者在团队合作和实战演练中的协同能力。

3.推广计算机技术,加强对计算机普及意识的宣传。

4.提供一个交流学习的平台,激发学生对计算机的兴趣。

二、赛事内容1.线上初赛:采用在线考试形式,涵盖计算机基础知识、编程、网络与安全等方面的考察,以多种题型如选择题、填空题、应用题等形式进行。

2.线下复赛:选取初赛中表现突出的参赛者进入复赛,复赛包括实际操作和模拟问题解决两个部分。

-实际操作:设置多个考站,参赛者需要在规定时间内按照要求完成一系列计算机操作任务,如安装操作系统、配置网络等。

-模拟问题解决:参赛者需要团队合作,根据指定的计算机系统问题,通过分析、设计并实施解决方案。

三、参赛对象本次计算机技能竞赛面向中学生,要求参赛者为高中及以下学校学生。

大赛分为初中组和高中组,每组设立不同的竞赛级别和奖项设置,以满足不同年级参赛者的需求。

四、赛事组织1.组织机构:设立大赛组委会,由计算机教师、行业专家和相关教育机构人员组成,负责赛事策划、组织和执行。

3.比赛流程:-初赛:参赛者在规定时间内登录指定网站进行线上考试。

-复赛:初赛结束后,组委会将评估初赛成绩,选取优秀的参赛者进入复赛。

-复赛包括实际操作和模拟问题解决两个环节。

-颁奖典礼:根据参赛者在复赛中的表现,评选出一、二、三等奖,同时还设立最佳团队奖、最佳个人奖等特别奖项。

4.奖励设置:-一等奖:奖金5000元、荣誉证书和奖杯。

-二等奖:奖金3000元、荣誉证书和奖杯。

-三等奖:奖金1000元、荣誉证书和奖杯。

-最佳团队奖:荣誉证书和奖杯。

-最佳个人奖:荣誉证书和奖杯。

五、赛事推广1.利用学校和社区宣传媒体,发布宣传资料,宣传赛事信息。

2.与相关媒体合作,进行线上和线下宣传报道,提高赛事的知名度和参与度。

3.利用社交媒体平台,开展赛事的线上宣传和推广活动。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景。

计算机技术的发展已经成为现代社会的重要组成部分,计算机大赛作为一种展示和提升计算机技术的平台,对于培养青少年的创新能力和实践能力具有重要意义。

为了推动计算机技术的发展,我们计划举办一场计算机大赛,以激发青少年的创新潜能。

二、目的。

1. 提升青少年计算机技术水平,培养他们的创新能力和解决问题的能力。

2. 促进学生之间的交流和合作,激发他们对计算机技术的兴趣。

3. 推动计算机技术的发展,为未来的科技创新打下基础。

三、时间和地点。

时间,预计在下学期举办,具体时间待定。

地点,学校计算机实验室或者学校多功能厅。

四、参赛对象。

全校中学生均可报名参赛,分为初中组和高中组。

五、比赛内容。

1. 编程比赛,要求参赛选手根据题目要求,使用指定的编程语言编写程序,解决特定的问题。

2. 应用设计比赛,要求参赛选手设计一个实用的计算机应用程序,可以是手机应用、网页应用等。

3. 硬件设计比赛,要求参赛选手设计并制作一个具有创新性的计算机硬件产品。

六、奖项设置。

1. 一等奖,初中组和高中组各一名,奖金1000元。

2. 二等奖,初中组和高中组各两名,奖金500元。

3. 三等奖,初中组和高中组各三名,奖金300元。

4. 最佳创意奖,设立创意奖,奖励最具创新性的作品。

七、组织机构。

1. 组委会,负责大赛的整体策划和组织工作。

2. 裁判团,负责比赛的规则制定和评审工作。

3. 辅导老师,负责指导学生参赛作品的准备工作。

4. 参赛选手,根据规定时间和要求报名参赛。

八、宣传推广。

1. 利用学校网站、校报等校园媒体进行宣传。

2. 利用社交媒体平台进行宣传,吸引更多学生参与。

3. 邀请相关媒体进行报道,提高大赛的知名度。

九、预算。

1. 奖金及奖品费用。

2. 奖杯、证书等颁奖物资费用。

3. 宣传推广费用。

4. 比赛场地租赁费用。

十、总结。

通过这次计算机大赛,我们希望能够激发学生对计算机技术的兴趣,培养他们的创新能力和实践能力,为未来的科技发展培养更多的人才。

“计算机基本技能大赛”活动策划书 (2)

“计算机基本技能大赛”活动策划书 (2)

“计算机基本技能大赛”活动策划书活动名称:计算机基本技能大赛活动目的:通过举办计算机基本技能大赛,促进参与者对计算机技能的学习和提升,培养他们的计算机应用能力,并激发创新思维。

活动时间:XX年XX月XX日活动地点:XX大学/社区活动中心/公司会议室等活动形式:比赛 + 表彰活动目标和任务:1. 目标:提高参与者的计算机基本技能,推动技能学习和应用的深入;2. 任务:- 确定比赛参与人数和范围;- 设计比赛题库,其中包括计算机基础知识、常用软件的应用及操作等;- 确定比赛规则,包括答题时间、题目形式、答题方式等;- 确定评分标准,包括正确率、用时等;- 安排比赛场地,包括配置相应的计算机设备;- 邀请专家/老师/行业人士作为评委;- 确定比赛奖项及奖品;- 宣传活动,吸引更多的参与者;- 为参赛选手提供培训机会,提高他们的竞赛水平;- 组织活动当天的流程,包括签到、分组、比赛、评委点评等;- 发放获奖证书和奖品,对获奖者进行表彰。

活动策划步骤:1. 确定比赛范围和参与人数:根据活动场地的规模,确定参与人数和比赛范围,可以根据不同的群体设立不同的组别。

2. 设计比赛题库:根据参与者的年级、学历或职业背景,从计算机基础知识、常用软件应用、网络应用等方面设计题目,灵活性和难度适当。

3. 确定比赛规则:确定比赛的时间、地点、答题方式、答题时间限制等,确保比赛公平公正。

4. 确定评分标准:设立评委会,由专家/老师/行业人士组成,根据比赛题目的难度、正确率等制定评分标准。

5. 安排比赛场地和设备:根据参与人数和活动规模,确定比赛场地和配置相应的计算机设备。

6. 邀请评委:邀请计算机相关领域的专家/老师/行业人士作为评委,确保评选过程专业公正。

7. 设立比赛奖项:设置一、二、三等奖等不同级别的奖项,并确定奖品。

8. 宣传活动:通过多种渠道宣传比赛信息,包括校园广播、户外宣传、社交媒体等,吸引更多的参与者。

9. 提供培训机会:为参赛选手提供培训机会,提高他们的竞赛水平,包括组织技能培训班、提供学习资源等。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景。

随着计算机技术的不断发展,计算机大赛已经成为了各大学和企业之间展示实力和创新能力的重要舞台。

为了促进学生们的技术交流和创新能力的培养,我们计划举办一场规模宏大的计算机大赛,为广大计算机爱好者提供一个展示自己才华的平台。

二、目的。

1. 提升学生们的计算机技术水平,鼓励他们在计算机领域进行创新实践;2. 促进学生之间的交流和合作,培养团队合作精神;3. 推动计算机技术的发展,促进学术研究和产业创新。

三、活动内容。

1. 大赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛将在各大高校内部进行选拔,决赛将邀请各高校的优秀选手进行角逐;2. 大赛设置多个赛道,包括人工智能、物联网、数据分析等,参赛选手可以根据自己的兴趣选择参赛赛道;3. 大赛还将设置专业导师团队,为选手提供技术指导和辅导,帮助他们更好地准备比赛。

四、组织架构。

1. 组委会,负责大赛的整体策划和组织工作;2. 赛事部,负责大赛的具体执行和赛事安排;3. 宣传部,负责大赛的宣传推广和媒体合作;4. 赛道组委会,负责各个赛道的比赛安排和评审工作。

五、预期效果。

1. 提升学生们的计算机技术水平,培养他们的创新能力和团队合作精神;2. 推动学术研究和产业创新,促进计算机技术的发展;3. 为各大高校之间的学术交流和合作提供一个平台。

六、经费预算。

1. 资金来源,赞助商支持、学校拨款、参赛选手报名费等;2. 经费用途,场地租赁、奖金设置、宣传推广、专业导师费用等。

七、风险控制。

1. 赛事部门将制定详细的赛事方案和应急预案,确保比赛顺利进行;2. 组委会将与各大高校和企业建立合作关系,确保赞助和支持的稳定性;3. 宣传部门将积极开展宣传推广工作,确保比赛的知名度和参赛人数。

八、总结。

通过本次计算机大赛,我们希望能够为广大计算机爱好者提供一个展示自己才华的平台,促进学术交流和产业创新,推动计算机技术的发展。

我们将全力以赴,确保大赛的顺利举办,希望得到各方的支持和关注。

2023年计算机知识竞赛策划书

2023年计算机知识竞赛策划书

2023年计算机知识竞赛策划书2023年计算机知识竞赛策划书一一、活动主题让科技走入大学,使青春触碰未来!二、活动目的推动我校大学生对计算机硬件和计算机基本知识的了解,普及计算机软硬件知识,提高同学们的计算机应用技能水平和综合素质,丰富同学们的课余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应计算机信息时代的要求。

三、活动对象参与者:电子学院大一新生四、活动时间1、宣传阶段:11月5日张贴海报11月5日至7日分发宣传单并进行跑班宣传2、准备阶段:11月8日、9日确定参赛者名单11月9日晚分发题库并再次进行宣传3、举办时间:11月14日下午5:30至8:30五、活动地点宣传地点:电子学院各班级自习教室举办地点:石湖校区C5(具体地点视借教室情况而定)六、前期策划准备1.宣传方式:①海报宣传:由团委宣传企划部负责完成手绘海报。

活动前一周将海报张贴在新校区食堂门口、均需写明活动主题、时间、报名方式、联系方式等。

②跑班宣传:跑班时间为晚自习期间,通过对班级的逐个宣传,让同学们了解此次活动,突出活动的影响力,调动同学们参加的积极性。

③发放宣传单宣传,宣传单正面印宣传内容,反面印报名表。

(参赛团队为三人,并要有队名等)3.题库准备:单选题以及简答题主要来自上一届趣味知识大赛,PK赛中的选择题由组织部成员从网上寻找趣味知识。

其中简答题的答案以要点形式列出,答到点得分(每题都分有四个小点)4.PK赛环节有抓阄需要,准备抓阄的纸笔。

5.在活动一周内借好教室,由团委统一通知各参赛队参赛要点(包括比赛时间、地点、要求等)7.活动开始前确保主持人及各位工作人员熟悉比赛流程及形式。

(主持人串词11月10号前交给组织部部长)8.11月10日前组织部部员准备好活动需要的PPT。

9.参赛方式:1)电话短信报名海报和宣传单上留下相关负责人的.电话号码,看到海报和宣传单的同学可以电话咨询相关信息并以短信方式进行报名2)现场报名利用晚自习时间进行现场宣传,有意向或者有实力的同学可以现场报名注:报名形式-“姓名+队名+专业班级+联系方式(电话)”报名截止后,由团委组织部进行汇总分类,将各专业人数整理清晰,最后制作出一份报名者的总表,并以短信形式告知参赛者初赛时间、地点,收到回复后由工作人员整理入册。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着计算机技术的不断发展,计算机大赛已经成为了学生们展示自己技能和智慧的舞台。

为了激发学生对计算机技术的兴趣,提高他们的动手能力和创新能力,我们计划举办一场计算机大赛。

二、活动目的。

1. 激发学生对计算机技术的兴趣,提高他们的学习积极性;2. 提高学生的动手能力和创新能力;3. 促进学生之间的交流和合作;4. 发掘和培养优秀的计算机人才。

三、活动内容。

1. 比赛项目,包括编程设计、网络安全、人工智能等多个项目;2. 比赛形式,分为初赛和决赛,初赛采用线上形式,决赛采用线下形式;3. 活动时间,初赛预计在xx月举行,决赛预计在xx月举行;4. 奖项设置,设立一、二、三等奖,并设置最佳创意奖、最佳团队奖等特别奖项。

四、活动组织。

1. 组织机构,成立组委会,由学校领导、老师和学生代表组成;2. 赞助合作,寻求校内外企业和机构的赞助支持,为比赛提供奖金和奖品。

五、活动宣传。

1. 利用校园媒体、社交媒体和宣传栏等渠道进行宣传;2. 制作宣传海报、宣传册等宣传材料,进行校内外宣传。

六、活动保障。

1. 确保比赛设备和场地的完善;2. 安排专业的裁判和工作人员;3. 提前做好安全保障和医疗救援准备。

七、活动评估。

1. 对比赛过程进行全程监督和记录;2. 对参赛选手进行综合评定,公平公正地进行奖项评选。

八、活动收尾。

1. 对赛事进行总结,总结经验教训,为下一届赛事做好准备;2. 对获奖选手进行表彰,并对赞助商和志愿者进行感谢。

以上是我们对计算机大赛的策划书,希望能得到您的支持和合作,共同举办一场精彩的计算机大赛。

电脑技术知识竞赛活动方案

电脑技术知识竞赛活动方案

电脑技术知识竞赛活动方案
活动目的
电脑技术知识竞赛活动旨在提高参与者的电脑技术水平,增强团队合作能力,
激发学习的兴趣,增进团队之间的交流,打造一个积极向上的学习氛围。

活动时间
•活动日期:2022年10月15日
•报名截止日期:2022年9月30日
活动形式
1.个人赛:参与者将在规定时间内完成电脑知识题目的答题,考核知
识水平。

2.团队赛:参与者将以小组形式展开协作挑战,解决一系列与实际工
作相关的问题,考验团队协作能力。

活动流程
1.注册报名:参与者需在报名截止日期前完成线上注册,提交个人信
息和所属单位信息。

2.初赛答题:个人赛将在活动当天上午进行,参与者需在规定时间内
完成电脑知识题目的答题。

3.决赛比赛:个人赛答题后,根据成绩进行晋级,进入决赛,团队赛
将在下午进行。

4.颁奖典礼:比赛结束后,组委会将对个人赛和团队赛的优胜者进行
表彰,并颁发奖品。

活动奖励
•个人赛:设立一、二、三等奖,奖金分别为1000元、800元、500元。

•团队赛:设立冠军、亚军、季军奖,奖金分别为3000元、2000元、1000元。

•其他奖项:最佳团队合作奖、最佳表现奖等。

注意事项
1.参赛人员需自备笔记本电脑,并提前安装所需软件。

2.禁止在比赛过程中互相抄袭作弊,一经发现取消比赛资格。

3.请尊重裁判和工作人员,遵守现场秩序。

以上是电脑技术知识竞赛活动方案的详细内容,希望能够得到您的参与和支持。

让我们一起在这次活动中共同学习、共同进步!。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着信息技术的飞速发展,计算机技术在各行各业中发挥着越来越重要的作用。

为了促进学生对计算机技术的学习和应用,我们计划举办一场计算机大赛,为广大计算机爱好者提供一个展示自己技能的平台。

二、活动目的。

1. 提升学生计算机技术水平,激发学生对计算机技术的兴趣;2. 促进学生之间的交流和合作,培养团队合作精神;3. 推动学校计算机技术教学的发展,促进计算机技术的普及和应用。

三、活动内容。

1. 竞赛项目,包括编程设计、网络安全、人工智能等多个项目,覆盖不同层次的参赛选手;2. 学术讲座,邀请业内专家进行计算机技术相关的讲座,为参赛选手提供学习和交流的机会;3. 作品展示,展示参赛选手的优秀作品,鼓励他们在计算机技术领域的创新和探索。

四、活动时间和地点。

时间,预计在下学期举行,具体时间待定。

地点,学校计算机实验室和多功能厅。

五、组织机构。

1. 组织委员会,负责活动的整体策划和组织工作;2. 学术顾问团,由学校计算机相关专业的老师组成,负责活动的学术指导和评审工作;3. 志愿者团队,负责活动现场的协助和服务工作。

六、预期效果。

1. 提升学生的计算机技术水平,培养学生的创新能力和实践能力;2. 促进学生之间的交流和合作,增强学生的团队合作意识;3. 推动学校计算机技术教学的发展,提高学校计算机技术人才的培养质量。

七、活动预算。

1. 场地租赁费用;2. 奖品和证书制作费用;3. 宣传和推广费用;4. 其他杂项费用。

八、赞助合作。

为了更好地举办本次活动,我们欢迎各类企业和机构的赞助合作,共同推动计算机技术教育的发展。

以上为《计算机大赛策划书》的内容,希望得到大家的支持和参与,共同打造一场精彩的计算机大赛活动!。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着信息技术的不断发展,计算机技术在各行各业中的应用越来越广泛。

为了进一步推动计算机技术的发展,激发青少年对计算机科学的兴趣,我们计划举办一场计算机大赛,为广大计算机爱好者提供一个展示自己才华的平台。

二、活动目的。

本次计算机大赛旨在鼓励青少年对计算机科学的学习和探索,促进计算机技术的创新和发展。

通过比赛,我们希望能够发现并培养更多的计算机人才,为未来的科技发展做出贡献。

三、活动内容。

1.比赛形式,本次大赛分为初赛和决赛两个阶段。

初赛采用线上形式进行,参赛选手需完成一系列计算机技术相关的题目。

决赛将邀请初赛中表现优秀的选手进行现场答辩和项目展示。

2.比赛内容,比赛内容涵盖计算机编程、算法设计、系统架构等多个方面,旨在考察选手的综合计算机技术能力。

3.奖项设置,设立一、二、三等奖,并设立最佳创新奖、最佳团队奖等特别奖项。

四、活动时间和地点。

初赛将于XX年XX月在线上进行,决赛将于XX年XX月在XX地举行。

五、组织机构。

1.组织单位,本次大赛由XX机构主办,XX协办。

2.策划团队,策划团队由计算机领域的专家学者和行业精英组成,负责比赛规则的制定和活动的组织实施。

六、宣传推广。

为了吸引更多的参赛选手和观众,我们将通过各种渠道进行宣传推广,包括社交媒体、学校宣传、行业合作等方式,以确保活动的影响力和知名度。

七、预期效果。

通过本次大赛,我们希望能够激发更多青少年对计算机科学的兴趣,发现并培养更多的计算机人才。

同时,也希望能够促进计算机技术的创新和发展,为未来的科技进步做出贡献。

八、结语。

计算机大赛是一个展示计算机技术才华的舞台,也是一个促进计算机科学发展的平台。

我们期待着更多的青少年能够参与其中,展现自己的才华,共同见证计算机技术的未来。

“计算机基本技能大赛”活动策划书

“计算机基本技能大赛”活动策划书

“计算机基本技能大赛”活动策划书活动名称:计算机基本技能大赛活动主题:提升计算机基本技能,培养计算机应用能力活动时间:XX年XX月XX日(具体时间待定)活动地点:XX学校/大厅(具体地点待定)活动目标:1. 提高参赛选手的计算机基本技能水平;2. 培养学生的计算机应用能力;3. 促进学生之间的互动和合作;4. 提高学生解决问题的能力。

活动内容:1. 笔试环节:参赛选手将进行计算机理论知识的笔试,包括计算机硬件、操作系统、Microsoft Office等方面的知识。

2. 实操环节:参赛选手将进行计算机实操的比赛,包括键盘输入、操作系统应用、办公软件运用等方面的内容。

3. 团队合作环节:参赛选手将分成若干小组进行团队合作,解决计算机相关的实践问题,培养他们的解决问题能力和团队合作能力。

4. 技能展示环节:优胜选手将有机会在舞台上展示自己的计算机技能,向全校师生展示自己的学习成果。

活动流程:1. 报名阶段:在学校内广泛宣传该活动,吸引学生积极参与。

学生可通过线上或线下报名方式报名参赛。

2. 筹备阶段:设立组织委员会,明确各个环节的具体内容与要求,并准备比赛所需的设备和材料。

3. 笔试环节:根据报名情况,安排合适的场地进行笔试,由指定的教师监考。

4. 实操环节:选手按照抽签的顺序进行实操比赛,在指定的计算机机房内完成操作任务。

5. 团队合作环节:根据报名情况,组建小组,给出解决问题的任务,并进行评分。

6. 技能展示环节:对于表现突出的选手进行技能展示的机会,由评审团进行评审,并颁发奖品和证书。

活动宣传:1. 制作海报并张贴在学校的明显位置,介绍活动的时间、地点和参与条件。

2. 利用学校官方网站和社交媒体平台进行宣传,吸引更多学生的参与。

3. 在学校广播中和班级会议上进行口头宣传,让学生及家长了解活动的内容和意义。

活动评估:1. 数据统计:对参赛选手的报名情况、笔试成绩、实操表现、团队合作成绩进行统计,并制作报表分析活动的整体情况。

第五届安徽中医药大学医药信息工程学院计算机知识与技能大赛决赛方案

第五届安徽中医药大学医药信息工程学院计算机知识与技能大赛决赛方案

第五届安徽中医药大学医药信息工程学院计算机知识与技能大赛决赛方案一、决赛安排时间:12月9日14:00—16:30(预决赛时间12月8日)地点:安徽中医药大学少荃湖校区公共教学楼A114主办单位:安徽中医药大学教务处协办单位:安徽中医药大学医药信息工程学院支持单位:安徽卓康医疗科技集团竞赛环节:打字题、必答题、速答题、抢答题、两人竞猜和风险题。

中间环节:获奖成果展示、场外抢答工作组成员:杨松涛、阚红星、詹中华、杜春敏、丁亚涛技术组成员:金力、孙大勇、钱天虹、欧阳婷、殷云霞、胡继礼、谷宗运、余磊、杜炜、李玲秀、王元茂、唐闻新、谢啸、徐伟、马春、谭红春、包璇等内容:计算机文化知识、Word›Exce1、PowerPoint>程序设计基础、软件工程、数据结构、网络基础、数字逻辑与模拟电路基础知识、中医药基础知识、高等数学基础知识、大学物理基础知识形式:打字题、必答题、速答题、抢答题、两人竞猜和风险题。

必答题、速答题和抢答题题型为单项选择题、多项选择题、填空题或问答题。

规则:1.预决赛20人按抽签分为2组,每组10名选手,共取8人进入决赛。

初始分数:200分。

每组前3名直接进入决赛,另按总排名第7、8名也进入决赛,未进入决赛的选手获优秀奖。

2.决赛共8名选手。

初始分数:200分。

一等奖1名、二等奖2名、三等奖5名。

二、竞赛规则1.第一轮:打字比赛现场打字比赛由“打字测试软件”控制并评分。

时间为5分钟,约500字。

计时结束后软件自动按完成进度评分,满分100分,提前完成并且准确率为100%的选手按排名加分,未完成者按准确率折算计分,计分规则如下:(1)提前完成,准确率100%,基本分100分,按排名的逆序再依次加10、20、30…分,例如有5人提前完成,准确率均100%,第5名至第1名依次加10、20、30、40、50分,该轮得分小计为110、120、130、140、150分。

(2)提前完成准确率小于100%或者计时结束时未完成者,按完成准确率计分,计分公式如下:100分×准确率%(3)工作人员在主屏幕实时切换显示选手打字操作。

计算机活动策划书

计算机活动策划书

计算机活动策划书
一、活动背景。

随着计算机技术的不断发展,计算机已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。

为了提高大家对计算机的了解,增强计算机技术的应用能力,我们特举办此次计算机活动。

二、活动目的。

1. 增强参与者对计算机技术的兴趣和了解;
2. 提高参与者的计算机应用能力;
3. 促进参与者之间的交流和合作。

三、活动内容。

1. 计算机技术讲座,邀请资深计算机专家为参与者讲解最新的计算机技术趋势和应用;
2. 计算机应用实践,组织参与者进行计算机软件和硬件的操作实践,提高他们的应用能力;
3. 计算机技术竞赛,举办计算机技术竞赛,让参与者在比赛中展示自己的技能;
4. 计算机技术交流会,组织参与者之间的交流会议,分享彼此的计算机技术经验和心得。

四、活动时间和地点。

时间,XX年XX月XX日。

地点,XX大学计算机实验室。

五、活动预期效果。

1. 参与者对计算机技术有更深入的了解和兴趣;
2. 参与者的计算机应用能力得到提高;
3. 参与者之间建立更多的交流和合作关系。

六、活动组织者。

XX大学计算机学院。

七、活动经费。

活动经费将由XX大学计算机学院承担,具体经费预算将在后续策划中确定。

八、活动宣传。

活动宣传将通过校园媒体、社交媒体等渠道进行,以吸引更多的参与者。

以上为计算机活动策划书,欢迎各位对活动提出宝贵意见和建议。

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我的团长,我们的团
——宣传中心计算机知识技能大赛活动策划一、活动目的
在社会对计算机水平,要求越来越高的大环境下,为了提高同学们的计算机水平,增强同学们的创新能力和实践能力,激发同学们计算机学习的兴趣和热情,使广大同学们进一步认识到学习计算机知识的重要性;同时为增进各个班级的凝聚力,挖掘同学们的学习潜力,丰富校园课余生活,活跃校园气氛,激发学习兴趣,创造更好的学风,展现新时代大学生富有激情的风貌,弘扬天津商业大学笃学、弘毅、明德、济世的校训,特举办本次活动。

真正发挥宣传中心对同学们的学习指导的作用,全面的展现商学院学生特有的精神风貌。

二、活动主题:我的战友,我们的团
我的战友:大学同窗好友——当我生病时,是他们为我打汤送饭;当我每次回家时,是他们对我千叮咛万嘱咐;当我忙得不可开交时,是他们为我打了一壶又一壶热水。

我们的团:一个又一个的战友,组成了一个不大不小的团。

这个团里有很多很多的故事,等待我们去发现,去彼此了解。

此次活动在考察商学院大一新生计算机知识的同时,也考验在日常生活和学习中同学们的团队学习与协作能力,对加强团队意识,打造新时期大学生的精神风貌。

三、活动时间与地点:
初赛:2012年 11月26 日(周一)三教教室
决赛:2012年 12月3日(周一)三教或圆厅
四、活动准备
1、摆放宣传栏展板(介绍活动内容、过程、比赛结束后介绍比赛情况及获奖名单)
2、班级内宣传
3、进行网络宣传,通过宣传中心人人主页,以及部内人员的微博、人人等网络媒介介绍宣传宣传比赛,吸引大家的参与。

4、通知参赛选手及嘉宾准备决赛的视频材料,建议原创。

选手每组一个作品,嘉宾出两个。

嘉宾的作品可以非原创,可以是曾经做过的作品,要求对作品的制作有充分地了解。

五、参赛要求
1、参赛作品要求:形势不限,内容积极向上,以自己大学的日常生活作为选题的素材,体现计算机基础,时间为10分钟,鼓励原创;
2、参赛以团队为单位,每个团队人数为2-4人
六、评分细则:见附录
七、初赛流程
1、时间:11月26日下午2:00—4:00
2、流程:
(1)主持人及其它工作人员12:40入场,调节视频、音频,调控光线。

(2)现场人员摆放桌椅。

(3)下午1:40观众入场。

(4)14:00活动准时开始。

(5)主持人开场,介绍到场嘉宾及参赛队伍。

(6)主持人介绍知识竞答环节规则,并开始竞答环节。

该环节可求助现场观众。

(7)主持人介绍知识抢答环节规则,并开始抢答环节。

(8)积分人员统计分数,嘉宾代表讲话。

(9)主持人公布进入决赛名单。

(10)由主持人宣布退场。

(11)会场人员整理会场。

八、决赛流程
1、时间:12月1日下午14:00-16:00
2、流程
(1)主持人及其它工作人员12:40入场,调节视频、音频,调控光线
(2)现场人员摆放桌椅
(3)下午1:40观众入场
(4)14:00活动准时开始
(5)主持人开场,介绍到场嘉宾及参赛队伍
(6)各参赛团队上场,播放自创作品并作讲解,讲解内容包括该作品的创作思路以及所涉及的技术。

要求紧扣活动主题。

(7)播放嘉宾自带视频(主题不作要求),由各个队伍分别对嘉宾的视频进行点评和提问。

内容包括该视频的创意与内涵,表现力以及技术实现手段。

嘉宾作答并给每个组评分。

(8)积分人员统计分数,嘉宾代表讲话。

(9)由主持人宣布获奖情况,嘉宾颁发奖状并给选手团队和提供现场帮助的同学发放奖品。

(10)主持人宣布比赛结束,嘉宾先行退席。

九、后续工作
(1)整理会场
(2)发照片至人人网、微博
(3)大例会及各部门例会总结比赛情况
十、人员分配表
题目选择:邓晗璨、彭醒、刘曼曼、闫亚利、孙静思、智敏、平岳、赵璐璐
借教室:李朋霏
进度监督:彭涛
视频制作:孙语擎
摄影:记者部同学
主持人迟程、孙静思
主持稿:宋伟
PPT:刘曼曼
礼仪:彭醒、赵璐璐
统分人员:智敏、闫亚利
制作表格:智敏、闫亚利
选手联系人、签到表格:潘梦婷、赵璐璐
维持秩序人员:平岳、李朋霏
十一、预算
附录一:初赛评分细则(理论知识)
1、题目范围:
word、excel、ppt、绘声绘影、iebook、photoshop、publisher、AE九个软件的基本知识。

2、题目分数
档次软件分数
第一档次Word、Excel、PPT 5分/个
第二档次Publisher、Photoshop 10分/个
第三档次绘声绘影、AE 15分/个
3、题目:
(1)形式:选择题
(2)题量:以套题的形势出现,每套题给出第一档次两题,第二档次两题,第三档次一题。

5、时间规则:
(1)每个软件知识,答题时间为15秒钟
(2)场内帮助环节,不计入答题时间。

帮助时间不得超过30秒。

(可使用egg计时器)
6、场内帮助环节
(1)时间安排:所选题目超出组员的知识范围,可以有一次向场内观众求助的机会。

(2)分数计算:根据求助题目分数,按原分数加入参赛团队总分之中。

如果答不对题目,不予加分。

7、抢答环节
(1)PPT上给出一道选择题,最先举手抢答的组有答题的权利。

(2)分数:5分/道
(3)回答原则:每个团队每道题只有一次回答机会,回答错误改组扣5分,接着进入下一题的抢答
8、晋级规则:本环节结束后对前两环节分数累计,前八组晋级下一轮,其余淘汰。

(若有分数相等的情况出现,则分数相等的队伍加赛一轮,直至决出胜负)。

附录二:决赛要求及评分细则(计算机操作)
内容:形式不限,内容积极向上,以自己大学的日常生活作为选题的素材,体现计算机基础,时间为10分钟,鼓励原创。

评分规则:
第一环节:选手作品展示
评分维度:视觉效果(40%),陈述表达(20%),台风表现(20%),创意与亮点(20%)。

第二环节:选手评价作品
评分维度:表述能力(50%),眼光敏锐度(50%)。

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