人机大战 天梭横空

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人机大战300年

人机大战300年

人机大战300年作者:刘彭媛来源:《畅谈》2016年第07期计算机的诞生与发展为人工智能提供了基础。

在随后的几十年内,人工智能技术迅速发展,我们也得以围观到一系列人机大战的精彩场面。

人机大战并非最近才火爆起来。

早在蒸汽机的时代,就出现过有趣的“尝试”。

1770年,奥地利人沃尔夫冈·冯·肯佩伦宣称建造了一个会自动行棋的傀儡,并于维也纳向女大公玛丽娅·特蕾西娅及一众贵族展示。

行棋傀儡当众表演与人对弈,女大公及贵族均赞叹不已,自此一炮而红。

这一行棋傀儡又被称为土耳其行棋傀儡,在随后的84年间,被屡屡带到各地展览,并与当地好手比赛。

不少名人都是它的手下败将,其中包括拿破仑和本杰明·富兰克林。

美国作家爱伦·坡还为它写过一篇散文。

尽管许多人都曾对它有过怀疑,但直到土耳其行棋傀儡被毁后的第三年,秘密才被正式揭露原来,傀儡并非“自动行棋”,而是被人操纵的。

尽管人们如此迫不及待地向往一个“非人类”的对手,真正能与人对弈的机器到了20世纪才出现。

1949年,首台延迟存储电子自动计算机于剑桥大学诞生。

三年后,这个占了整间屋子的大家伙,经剑桥博士候选人亚历山大·S·道格拉斯开发,实现了在今天看来非常简单的“人机交互”。

他设计了一款井字棋电脑游戏,玩家通过转轮拨号电话输入落子棋位的编号,随后电脑行棋,双方的过招会在屏幕上显示。

这款后来被命名为“OXO”的游戏是世界上最早实现人机对弈的游戏之一。

计算机的诞生与发展为人工智能提供了基础。

在随后的几十年内,人工智能技术迅速发展,我们也得以围观到一系列人机大战的精彩场面。

人机大战之西洋跳棋1994年,跳棋程序切努克(Chinook)与人类卫冕冠军马里恩·廷斯利(MarionTinsley)战成平局。

廷斯利是美国数学家和杰出西洋跳棋棋手。

1955至1958年,以及1975至1991年,他高踞世界冠军的宝座。

人机大战(AlphaGo)

人机大战(AlphaGo)

• AlphaGo——有棋风的“深度思考者”
• 围棋一直被看做是人类最后的智力竞技高地。据估算,围 棋的可能下法数量超越了可观测宇宙范围内的原子总数, 显然“深蓝”式的硬算在围棋上行不通。 • 今年1月,美国谷歌公司旗下的人工智能公司“深度思维” 在《自然》杂志上报告说,该公司研发的AlphaGo人工智 能程序去年10月以5:0战胜欧洲围棋冠军樊麾,这是人工 智能程序首次在不让子的情况下战胜人类围棋选手。 • 开战前,韩国棋手李世石对记者表示,AlphaGo实力难与 自己相争,自己将以4:1或者5:0取胜,如不出现失误, 将100%获胜。 • 事实给了李世石一个否定的回答:NO!!!
人机大战的影响
• 而对于很多人担心的人工智能未来会否对人类产 生威胁,AlphaGo开发者哈萨比斯称,希望人工 智能更多地为人类服务,在保证人工智能发展的 基础上,一定站在道德观上去考虑。这给人类带 来另一个憧憬,人工智能正如工业革命之后的一 切技术创新,将造福于人类,或许在未来的某一 天,“阿尔法医疗”、“阿尔法交通”、“阿尔 法教育”等也出现在我们的生活之中。
谢谢观看!
人机大战里程碑 AlphaGo完胜围棋世界冠军
• 2016年3月9日起,围棋世 界冠军李世石(韩国)与 谷歌计算机围棋程序“阿 尔法围棋”(AlphaGo)进 行围棋人机大战。截止3月 15日,李世石不敌人工智 能“阿尔法围棋”,以总 比分1:4落败。
《未来战警》
无 人 机
目录
人机大战的历史
人机大战的启示
人机大战的启示
• 逻辑上说,在这样的对局中,机器获胜只是时间 问题。事实上也早在30多年前,人工智能研究刚 刚起步的时候,就有人做此断言。但即使机器最 终获胜,体现的也依然是人类智慧。或者说,是 更多人的智慧打败了一个人的智慧,仅此而已。 所谓“机器战胜了人类”,本质上就是一个伪命 题。正如谷歌董事长施密特所说,这次无论谁胜 谁负,实际上都是人类的胜利,正是因为人类的 努力,才让机器学习有了现在的进展和突破。

围棋“人机大战”鲜素材解读

围棋“人机大战”鲜素材解读

围棋人机大战鲜素材解读围棋人机大战鲜素材解读素材展示3月15日,在韩国首尔举行的人机大战最后一场对弈中,历经5个小时之后,韩国棋手李世石九段再次负于阿尔法围棋(AlphaGo)。

至此,这场全球瞩目的五局人机大战宣告结束,阿尔法围棋以4 ∶1获胜。

2015年10月,阿尔法围棋以5 ∶0战胜欧洲围棋冠军樊麾,这是人工智能程序首次在不让子的情况下战胜人类围棋选手。

阿尔法围棋是美国谷歌公司旗下人工智能公司深度思维开发的智能软件。

除了超强的计算力,阿尔法围棋最大的特点是会自己学习。

在战胜樊麾之前,阿尔法围棋已进行了超过3000万局的自我训练,不断提升棋力。

多项运用人工智能阿尔法围棋五局四胜世界围棋冠军李世石,科技又一次展示了爆炸性的发展速度和力量。

对此,有人惊奇,有人恐慌,更有人愤愤不平。

这则材料适用的话题:创新精神、突破、挑战自我、探索未知、人工智能等。

一、创新精神人工智能围棋软件与人类棋手的对弈,终归是人与人的对决,确切地说是在人类科技发展全部成果的基础上,某个人研发的高科技在挑战某个人的智商。

我们最该震惊的不是阿尔法围棋的神力,而是其背后研发团队、公司乃至国家的战略前沿技术实力和科研创新精神。

二、挑战自我所谓人机大战无外乎是人类假借工具(机器)向人类自身发起的又一次挑战。

这一过程,由古至今从没有间断过。

而阿尔法围棋的胜利,则标志着人类在人工智能领域的研究,又实现了一次飞跃。

三、人工智能在有关人工智能的新闻报道和文学影视作品中,最老生常谈的话题之一是人工智能威胁论。

阿尔法围棋的压倒性胜利,反映出人工智能的新进步。

同时,一种担忧也弥漫开来:人类智慧会被人工智能彻底打败吗?写作示例1.人机大战是科技的进步围棋在人类发明的游戏中复杂度位于第一,其衍变复杂程度更是要以兆为单位计算。

即使是电脑,也不能推演出所有走法。

基于此,围棋被誉为人类最后的智力骄傲,现在就这样被轻易攻克,公众的沮丧心情可想而知。

但沮丧之外,我们更应该理智地看到希望和契机。

围棋人机大战阅读理解

围棋人机大战阅读理解

围棋人机大战阅读理解
围棋人机大战是指人类顶尖围棋手与计算机顶级围棋程序之间的围棋比赛。

[甲]近日,向世界等级分第一的中国围棋九段柯洁发起挑战的,是改进版的人工智能围棋程序“阿尔法围棋”(又名
“AlphaGo”)。

虽然柯洁三战告负,泪洒赛场的画面更是令人扼腕
..。

[乙]但“人工智能”这个概念因此次巅峰之战得到极大的传播,棋
圣聂卫平创造的狗老师这个的名字也迅速蹿红
..网络。

[丙]关于人机
大战的报道先充斥了国内各种媒体的“头条”,从而
..就连围棋普及率极低的欧美国家,路透社、美联社、《纽约时报》……也紧随其后加
入报道行列。

在各种关于“人类前途”的沸沸扬扬
....的议论中,传统优雅的围棋和现代开放的姿态让自信的中国赢得国际赞誉。

1.文段中加点的词,运用不正确的一项是()。

A.扼腕
B.蹿红
C.从而
D.沸沸扬扬
2.文段中画横线的甲、乙、丙句,标点有误的一项是()。

A.甲
B.乙
C.丙
【答案】
1.C
2.B。

“人机大战”人类智慧遭遇强敌

“人机大战”人类智慧遭遇强敌

“人机大战”人类智慧遭遇强敌作者:来源:《海外星云》2016年第07期背景阅读:经典“人机大战”有哪些?人与计算机的首次对抗是在 1963 年。

国际象棋大师兼教练大卫·布龙斯坦怀疑计算机的创造性能力,同意用自己的智慧与计算机较量。

1.“深蓝”是美国IBM公司生产的一台超级国际象棋电脑,重1270公斤,有32个大脑(微处理器),每秒钟可以计算二亿步。

“深蓝”输入了100多年来优秀棋手的对局两百多万局。

1996年2月10日,超级电脑“深蓝”首次挑战国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,但以2:4落败。

比赛在2月17日结束。

1997 年 5 月 11 日,在人与计算机之间挑战赛的历史上可以说是历史性的一天。

计算机在正常时限的比赛中首次击败了等级分排名世界第一的棋手。

加里·卡斯帕罗夫以一胜两负三平输给 IBM 的计算机程序“深蓝”。

机器的胜利标志着国际象棋历史的新时代。

2.超级电脑“沃森”由IBM公司和美国得克萨斯大学历时四年联合打造,电脑存储了海量的数据,而且拥有一套逻辑推理程序,可以推理出它认为最正确的答案。

“沃森”在人工智能上被认为又迈出了一步。

“深蓝”只是在做非常大规模的计算,它是人类数学能力的体现,当涉及到机器学习、大规模并行计算、语义处理等领域,“沃森”了不起的地方在于把这些技术整合在一个体系架构下来理解人类的自然语言。

2011年2月17日,人机大战最终成绩出炉:电脑“沃森”狂胜人类。

由IBM和美国德克萨斯大学联合研制的超级电脑“沃森”,在美国最受欢迎的智力竞猜电视节目《危险边缘》中击败该节目历史上两位最成功的选手肯·詹宁斯和布拉德·鲁特,成为《危险边缘》节目新的王者。

3.“阿尔法围棋“(AlphaGo)是一款围棋人工智能程序,由位于英国伦敦的谷歌旗下深度思维公司的戴维·西尔弗、艾佳·黄和戴密斯·哈萨比斯与他们的团队开发,这个程序利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。

超级机器人大战F完结篇隐藏要素

超级机器人大战F完结篇隐藏要素

超级机器人大战F完结篇隐藏要素F完结篇(PS版)隐藏机体取得条件:首先说明一下:1.59话[异物质的挽歌]有分支选择,分别是宇宙路篇和地上篇,取得的隐藏机体也不尽相同。

2.67话[悲伤的卡多鲁]结束后,我方所有的机体和武器能进行10段改造,不少机体的武器进行10段改造后能追加新武器。

3.67话[悲伤的卡多鲁]结束后有分支选择,这个分支一直进行到通关为止,分别是DC篇和保士达篇。

UC高达铁球:1.在39话[玻璃之王国]中,过关后至少有一台铁球生存,就能取得。

Tips:大家如果不知道什么叫玻璃王子,那么这台铁球大概能告诉你玻璃王子是怎样的。

塞拉:1.在49话[巨大化谢露]前,玩家总回合数要在435以下。

2.用味方的任意一台机体来到该话地图中的一点绿洲处,就能取得塞拉。

Tips:在此话前要求总回合数在435以下,条件可谓十分之苛刻,玩家要随时注意回合数。

不过塞拉的能力与取得条件的难度并不成正比,实力十分之平庸,精神连UC系角色必有的集中也没,生存率很低。

科(Four):1.在50话[救出多利丝]中,要在8回合内击倒法斯古。

2.59话[异物质的挽歌]选择地上篇。

3.在63话[无限的伊迪之力传说]中,卡谬在5回合内不能被击坠,之后等待科的出现。

4.科出现后不能让敌人击坠,过关后科便能加入,并取得加普斯利这台机体。

Tips:如果玩家选择地上篇,那么在66话[精算的过去]能自动取得科,但不能取得加普斯利这台机体。

百式改:1.59话[异物质的挽歌]选择宇宙篇。

2.在62话[创造命运的人们]开始前,古华多罗(夏亚)便会自动取得百式改。

Tips:百式改的限界很高,其他性能比起Z,ZZ高达也要优秀不少。

选择地上篇不能得到这台机体,此机与东方不败的加入有冲突。

卡多:1.67话[悲伤的卡多鲁]结束后选择DC篇。

2.在72话[虚构的偶像]中,把基利的HP打至10%以下,这时姬莉亚和卡多必需还生存;之后便会发生姬莉亚刺杀基利的事件。

人机大战作文200字

人机大战作文200字

人机大战作文200字
随着社会的不断进步和发展,人工智能技术得到了广泛应用,并逐渐深入人们的生活。

人机大战已经逐渐成为一种新的趋势,在不断地变化中展现出了巨大的发展潜力。

人机大战,一方面是力求展现人类智慧和技术的充分发展,另一方面则是为了推动人工智能技术的快速进步和发展。

在这场竞争中,双方都充分发挥了各自的优势,互相学习和借鉴。

然而,人机大战中不可避免会发生一些争议和分歧。

虽然人工智能是一种重要的未来技术,但它也存在一定的危险性。

如果人工智能掌握了太多先进知识并脱离人类的控制,就可能对人类造成伤害。

在这种情况下,更应该注重人工智能技术的安全性和可持续性。

我们应该掌握一定的技术标准,并加大监管力度,对人工智能进行严格的管理和控制。

同时,我们也需要加强对人工智能技术的研究和拓展,创造更广阔的机会和发展空间。

总之,人机大战是一种必不可少的技术进步,它将极大地推动人类智慧和技术能力的不断拓展和提升。

只有在注重技术标准的同时保持安全性和可持续性,我们才能实现人工智能的长足发展,为人类创造更加美好的未来。

第二次机械人大战机体

第二次机械人大战机体

第二次机器人大战机体&机师代码第2次超级机器人大战中文版(FC)SBL 全机体代码:00:————01:盖塔02:盖塔103:盖塔204:盖塔305:盖塔06:盖塔107:盖塔208:盖塔309:刚达0A:刚达(MA)0B:刚达Ⅱ0C:刚达Ⅱ(MA)0D:西马(MA)0E:西马0F:刚克10:刚克11:卡扎C12:卡扎C13:麦萨拉(MA)14:麦萨拉15:拉比16:拉比17:巴斯塔18:巴得19:巴斯塔1A:巴得1B:巴斯塔1C:巴得1D:金Z1E:金Z1F:金20:金21:金22:阿波罗A 23:太勒24:道尔25:道尔26:盖塔Q 27:博思28:博思29:博思2A:布达MZ 2B:拉达K7 2C:米巴2D:拉英X 2E:诺巴M9 2F:古塔30:撞击器31:布X1 32:切克33:格尔34:邦巴35:基尔36:乍克37:古夫38:德姆39:加恩3A:雷克3B:比克3C:艾文3D:吉恩3E:吉恩(首)3F:斯特40:哈衣41:吉伯42:基奥43:马登44:帕拉45:巴依46:巴勒47:吉米48:盖马49:伯希4A:巴乌4B:加姆4C:希卡4D:伯利4E:基格4F:亚克托50:扎比51:阿尔52:比纳53:兹54:巴得55:扎依56:宰恩Ⅱ 57:达衣58:希古59:麦卡5A:麦乔5B:科顿5C:坎普5D:埃尔5E:埃尔5F:导弹60:米巴X61:艾文62:古连63:斯帕64:古连65:双帕66:古连67:双帕68:钻帕69:德帕6A:麦塔斯6B:麦塔斯(MA)6C:麦塔斯6D:麦塔斯(MA)6E:麦塔斯6F:麦塔斯(MA)70:麦塔斯71:麦塔斯(MA)72:盖塔73:盖塔龙74:盖塔虎75:盖塔海神76:盖塔77:盖塔龙78:盖塔虎79:盖塔海神7A:盖塔7B:盖塔龙7C:盖塔虎7D:盖塔海神7E:刚达7F:阿马G 80:刚达81:阿马G 82:刚达Z 83:韦尔84:刚达Z 85:韦尔86:刚达Z 87:韦尔88:刚达Z 89:韦尔8A:刚达Z 8B:韦尔8C:刚达R 8D:刚达R 8E:刚达R 8F:F91 90:F91 91:F91 92:F91 93:刚达ZZ 94:齐托95:刚达ZZ96:齐托97:刚达ZZ98:齐托99:吉伯Ⅱ9A:伯利9B:比纳9C:刚达9D:刚达9E:吉尔9F:麦加金刚A0:瓦尔A1:怀特A2:阿格马A3:奈尔A4:拉姆A5:古尔A6:诺曼A7:刚达ⅡA8:刚达Ⅱ(MA)A9:麦乔AA:盖塔QAB:炮台AC:发电镜AD:希亚AE:假古连AF:乍克(瞎鸭用)B0:巴乌B1:秀伯B2:基格B3:亚克托B4:乍克Ⅲ第2次超级机器人大战中文版(FC)SBL 全人物代码:00:——01:——02:——03:士兵04:——05:查里06:大卫07:加代08:龙09:欧文0A:路易0B:卡姆0C:希塔0D:布克0E:马丁0F:由美10:发11:杰克12:布西13:克娃14:安东15:弗兰克16:凯17:拉尔18:洛克19:萨拉1A:芬尼1B:伊娃1C:普西1D:马休1E:马斯1F:加纳20:麦克21:肯特22:休23:萨米24:保罗25:梅尔26:布朗27:琼28:亨利29:诺思2A:温妮2B:尼娜2C:卡尔2D:米奇尔2E:布托2F:海伦30:里卡31:米亚32:格恩33:帕亚34:珍妮35:贝克36:乔37:乔治38:麦斯39:约克3A:西蒙3B:拉多3C:男爵3D:罗纳3E:凯(不戴面具)3F:汤姆40:艾玛41:凯文42:洛卡43:里纳44:奇恩45:里德46:莫里47:尤里48:瓦西49:希拉4A:布尔4B:罗依4C:芬奇4D:米拉4E:艾玛4F:莫尼50:邓肯51:彼得52:吉姆53:狄克54:杰夫55:休斯56:假马丁57:士兵。

人机大战作文

人机大战作文

人机大战作文人机大战,是指人类与人工智能系统之间的对抗和竞争。

随着科技的不断发展,人工智能系统在各个领域展现出了强大的能力,引发了人们对于人机大战的讨论和思考。

在这场看似激烈的对抗中,人类究竟能否胜出?又或者我们能否与人工智能和谐共处?这些问题都值得我们深入思考。

首先,人机大战在某种程度上是不可避免的。

人类的智慧和创造力是无法被取代的,但人工智能系统在信息处理、计算速度等方面却具备着无可比拟的优势。

在围棋、象棋等智力游戏中,人类已经不再是绝对的优势者,AlphaGo、阿尔法狗等人工智能系统的崛起让人们开始重新审视人类与机器之间的关系。

人机大战的出现,也让我们更加清晰地认识到人工智能系统的强大之处,以及人类在某些方面的局限性。

其次,人机大战也给我们带来了许多启发。

在与人工智能系统的对抗中,人类不仅能够发现自身的不足之处,还能够通过与之交流和学习,不断提升自身的智慧和能力。

正如人类历史上的许多技术革新一样,人机大战也将成为推动人类向前发展的动力之一。

通过与人工智能系统的交锋,我们能够更好地认识自己,发现自身的优势和劣势,从而更好地完善自己,提升自己的竞争力。

然而,人机大战并不意味着人类与人工智能系统之间的对立。

相反,人类与人工智能系统应该是相互促进、相互融合的关系。

人工智能系统的发展离不开人类的智慧和创造力,而人类也能够通过与人工智能系统的合作,更好地发挥自己的优势。

在未来的发展中,人类与人工智能系统将会更加紧密地合作,共同推动科技和社会的发展。

综上所述,人机大战是一场思想的碰撞,是一次人类智慧与科技力量的较量。

在这场大战中,我们既能够认识到人工智能系统的强大之处,也能够发现自身的不足之处。

人机大战并不是一场零和游戏,而是一场相互促进、相互学习的过程。

在未来的发展中,人类与人工智能系统将会更加紧密地合作,共同推动科技和社会的发展。

只有在合作与共赢的基础上,人类才能真正实现与人工智能系统的和谐共处,共同创造出更加美好的未来。

人机大战作文

人机大战作文

人机大战作文人机大战,这是一个备受关注的话题。

随着人工智能技术的不断发展,人类与机器之间的较量也日益激烈。

人们对于人机大战的讨论从未停止,不仅仅是因为这是一场科技和智慧的较量,更是因为这关乎着人类的未来和命运。

在人机大战中,人类代表着智慧和情感,而机器则代表着计算和逻辑。

人类可以思考、创造、感知,而机器可以计算、分析、执行。

两者各有所长,也各有所短,因此他们之间的较量也变得异常激烈。

人类的智慧源自于对世界的感知和理解,而机器的计算能力则源自于强大的算法和数据处理能力。

在围棋比赛中,人类世界冠军李世石与AlphaGo的对决,就是人机大战的一个经典案例。

李世石代表了人类的智慧和情感,而AlphaGo则代表了机器的计算和逻辑。

最终,AlphaGo以4:1的比分战胜了李世石,这场人机大战引起了全球的关注与讨论。

人机大战不仅仅是一场比赛,更是一场思想的碰撞。

人类能否超越机器,机器能否超越人类,这是一场关乎未来的哲学命题。

随着人工智能技术的不断发展,人机大战也将会变得更加激烈和复杂。

人类需要思考的不仅是如何与机器较量,更是如何与机器共存。

在人机大战中,人类需要发挥自己的智慧和创造力,而机器需要发挥自己的计算和执行能力。

只有当人类与机器相互协作,共同发展,才能实现人机共赢的局面。

人类需要珍惜自己的智慧和情感,而不是被机器取代;机器也需要尊重人类的价值和尊严,而不是取代人类的一切工作。

人机大战,不仅是一场科技的较量,更是一场人类文明的思考。

在这场较量中,人类需要保持自己的独特性和创造力,而机器也需要保持自己的计算能力和执行力。

只有当人类与机器相互尊重,相互合作,才能实现人机共赢的局面。

人机大战,是一场思想的碰撞,更是一场对未来的探索。

在这场较量中,人类需要不断提升自己的智慧和创造力,而机器也需要不断提升自己的计算能力和执行力。

只有当人类与机器共同发展,共同进步,才能实现人机共赢的局面。

这就是人机大战的真正意义,也是人类未来的希望所在。

浪潮:依天梭打天下

浪潮:依天梭打天下

性能服 务器稳定 、可靠 、安全 极为敏 感。
截 关 键应 用领域 埘 r高可靠性 的 要求 ,使高 如今浪潮 天梭撬 开了 高端 商用计算 机的 大门 ,

0 5年底浪潮 天梭 累计销 售量 已近 千套 。 能 计算市场 模式与 中低端 服 务器存在 巨大差 止 2 0
别。 科技领 先带来的 信任感 , 其征服客 户的核 是
义 许 银 J 战 和 。 I 『
再 坎 让 浪潮站 到了备 受业界 瞩目的高端 位置 。 避 免了以 考生 报 咨 询过程 中人 员密集的混 乱
对 于参加此 次大赛 , 1 3 岁拥有 国内象 棋第一
人之称 的 J 做 了充 足的准 备 , 午 I 『 最终也 井没有
天梭 完美演绎浪潮 高性 能计算
1 日落下帷 幕 , 吸引 r众多关注之 后 , 潮天 系统 单元 每时每 刻的使用 率推升 到极限 :0 5 在 浪 8 %的
I 0负载和 7 %的 C U负载、 0 ~存 负载。 / 0 P 9 %『 对
于 所有计 算系统而 言, 这都 已经超 出 常 运营范
天梭 成为浪潮 的杀 手铜
家通 过 国际数据库 系统可 信认 。 个 由O a l 这 rc e
成功地 进入 了高端服 务器市场 ,天 事 峡上 , 浪潮 已经在 我国的很 多行业 实现 r 司的 竞舒中 ,
2 航 医 等 国际 商用软硬件 提供商 根据 用户应用情 况 测 关键成 用。 比如 2 0 年 高考期 间,需要 构建 强 梭系列 产品还 多次入选 国家 I 金 工程 天 、 03 试 经验 以及
维普资讯
浪潮 :依天梭打天下
在高 性能计 算领 域 ,浪潮可 以说 并不 占天 时 ,在人 力资源 方面 ,浪 潮也 不 占主动 。 但是浪 潮有 一点可 以依 靠 . 那就是 浪潮 自己 的天梭 , 天梭 正在 为浪潮 赢得 越来越 多的机 遇 。

人机大战应用场景

人机大战应用场景

1. 人机大战在棋类游戏中的应用场景人机大战在棋类游戏中有着广泛的应用,特别是在国际象棋和围棋等复杂的策略游戏中。

通过与人类顶尖选手进行对战,计算机程序可以展示其强大的计算和决策能力,同时也为人类选手提供了一个与之对抗、学习和提高的机会。

这样的人机大战不仅可以推动计算机算法和人工智能技术的发展,也可以促进人类对于棋类游戏的研究和理解。

2. 人机大战在电子竞技游戏中的应用场景人机大战也在电子竞技游戏中得到了广泛应用。

通过与计算机程序进行对战,玩家可以测试自己的实力和策略,并且从计算机的决策过程中学习新的战术和技巧。

此外,人机大战也可以用作电子竞技游戏的训练工具,帮助玩家提高自己的水平和竞技能力。

对于游戏开发者来说,人机大战也是评估和改进游戏AI 的重要手段。

3. 人机大战在金融领域中的应用场景人机大战在金融领域中也有一定的应用场景。

例如,在股市交易中,计算机程序可以通过大数据分析和复杂的算法来预测股票价格的变动,从而帮助投资者做出更准确的决策。

此外,人机大战还可以用于高频交易,通过计算机的快速决策能力来获取利润。

虽然人机大战在金融领域存在一定的争议和风险,但它仍然是投资者和交易员们利用人工智能技术来提高效率和盈利能力的一种方式。

4. 人机大战在医疗领域中的应用场景人机大战在医疗领域中也有一些应用场景。

例如,在医学影像诊断中,计算机程序可以通过图像处理和深度学习算法来辅助医生进行疾病诊断和预测。

人机大战还可以用于药物研发和发现新的治疗方法,通过计算机模拟和分析来加速药物筛选和优化过程。

此外,人机大战还可以用于医疗机器人的开发,提高手术操作的精确性和安全性。

5. 人机大战在交通领域中的应用场景人机大战在交通领域中也有一些应用场景。

例如,在交通规划和优化中,计算机程序可以通过分析交通数据和模拟交通流来提供路线规划和交通控制的建议。

人机大战还可以用于自动驾驶车辆的开发,通过计算机视觉和感知技术来实现自动驾驶功能,提高交通安全和效率。

战斗机器人作文300字

战斗机器人作文300字

战斗机器人作文300字
口语化版,战斗机器人。

嘿,你看过那台战斗机器人吗?简直就是个铁疙瘩,但动作比谁都敏捷。

在阳光下,它身上的金属壳子亮得晃眼,看着就让人心里发慌。

这机器人啊,打起来可不含糊。

动作快得让人看不清,就好像它早就预知了敌人的下一步。

每次攻击都准得不能再准,敌人根本躲不过去。

一旦开战,它就像个无敌的战神。

炮弹“嗖嗖”地飞出去,直接命中目标,简直就像开了挂一样。

那些敌人啊,在它面前就像纸糊的一样,一碰就碎。

等到战斗结束,天都黑了。

那机器人就静静地站在废墟里,身上到处都是伤痕,但那双红色的眼睛还是亮得吓人。

它就像个不屈的战士,永远守护着这片战场。

林一机器人阅读题

林一机器人阅读题

林一机器人阅读题
阅读理解《林一机器人》,完成下列小题。

林一机器人
机器人是具有一定智能的机器,它能模仿人的眼、耳、口、鼻手等器官,按照人的指令做各种各样的动作。

世界上最早的实用机器人叫尤尼梅特,又叫万能生产者”,是美国人在1961 年研制成功的以后,随着科学技术的不断发展,各种型号、各种功能的机器人在名地相继“出生”了。

在茫茫字宙,机器人作为人类航天活动的先驱,第一个登上月球,揭开了月球神秘的面纱;继而又飞上火星,探测火星上是否有生命迹象存在。

从此,机器人在太空中游弋翱翔,大显身手。

在浩瀚的海洋机器人寻宝藏、擒油龙,弛骋万里,上下求索,成为人类开发海洋的主力军。

在工厂,机器人有着极为广阔的用武之地。

电焊、油漆、电视装配、飞机钻孔、采煤、搬运,到处都有它们勤劳的身影。

在农村,机器人种植庄稼、灌溉田地、植树造林、采摘水果、挤牛奶、剪羊毛、喂牲畜……它们披星戴月,耕云播雨,成为第一代“铁农民”。

机器人还走向社会,加入人群。

它们才华横溢,机灵精巧,能歌善舞,能说会道。

有的成为棋坛怪杰、书画大师、体育能人,有的成为医学博士、手术专家、护士小姐。

随着科学技术的进步,机器人将
越来越多地走向太空,走向社会,走向家庭,来到我们身边,成为我们生活、工作和学习的助手。

林一机器人阅读题:
1.读完短文,请给机器人下个定义。

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2.机器人在哪些领域得到了应用?
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象棋人机大战巅峰对决

象棋人机大战巅峰对决

象棋人机大战巅峰对决3月9日将在韩国举行的围棋人机大战备受关注,说到棋类的人机大战,除了国际象棋深蓝与卡斯帕罗夫的世纪之战外,中国象棋有一场人机大战不得不提,那就是2021年的浪潮天梭超级计算机,挑战人类象棋大师一役,在最终的巅峰对决中,许银川与浪潮天梭两战皆和。

2021年是“人工智能诞生50周年”,从事超级计算机领域的浪潮公司举行了浪潮杯象棋人机大战终极对决,代表电脑方出战的是浪潮天梭,物理参数:高度2米,重量300KG,每秒最多可计算42亿步棋,最多可支持上千节点/数千颗处理器。

比赛用时对人类来说有些不利,上下午各进行一局,由于电脑超强的计算能力,所以用时越短对电脑更加有利。

象棋大师、草莽英雄皆不敌电脑五位象棋大师出战人类一方则分为两队,第一队是徐天红、卜凤波、柳大华、张强、汪洋五位象棋大师,8月9日,经过两轮紧张激烈的酣战,最终超级电脑浪潮天梭以两回合10盘棋共3胜5和2负,取得了最后的胜利。

具体赛果如下:徐天红,先和,黑和卜凤波,先和,黑负柳大华,先负,黑负张强,先胜,黑和汪洋,先和,黑胜人类方第二队则是通过网络选拔产生的棋手,8月10日,从近7万人的网络海选中脱颖而出的25名网络高手被分为五个小组,与浪潮天梭展开了殊死搏斗,最终以5负5和的比分告负。

众所周知象棋有不少民间高手,但在浪潮天梭面前显得不堪一击,十盘棋竟无一胜绩。

网络一队,先和,黑和网络二队,先负,黑负网络三队,先和,黑负网络四队,先和,黑负网络五队,先负,黑和人机大战巅峰对决许银川战和天梭两场人机大战人类皆不敌电脑,当时的中国象棋第一人许银川挺身而出,单独约战浪潮天梭,上演了一场巅峰对决。

8月15日,首局许银川后手,在劣势的情况下顶和电脑;第二局,许银川借先行之利发动攻势,但电脑的防守可谓滴水不漏,双方最终两战皆和,战成平手。

赛后许银川表示:“人在劣势的局面下心理压力会非常的大,所以面对进攻很多时候会心理溃败导致对局的失败,电脑却没有心理压力,而且由于它的计算能力强大,所以反弹能力也非常强,会在劣势的局面下反弹出来,这一点非常的可怕。

中国象棋人机大战浪潮天梭的弱点

中国象棋人机大战浪潮天梭的弱点

中国象棋人机大战浪潮天梭的弱点中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,下面店铺给你介绍中国象棋人机大战浪潮天梭的弱点,欢迎阅读。

中国象棋人机大战谢幕浪潮天梭的弱点在哪里?历时4天的人机擂台赛终于偃旗息鼓。

此次擂台赛,浪潮天梭先后击败了72位的山东象棋好手,大有一种横扫棋坛的架势。

中国象棋人关注的早已不仅仅是万元悬赏花落谁家,他们开始聚焦:谁来肩负击败天梭重任?天梭的弱点到底在哪里?一个月前的人机大战,柳大华、卜风波、徐天红、张强、汪洋棋坛五巨子,外加“中象第一人”许银川组成中国象棋大师联盟联合挑战天梭。

最终却以11:9败北。

此次被誉为“济南象棋界泰斗”的八旬老人王立鹤老先生来了,刚刚6岁的象棋俱乐部学员宋嘉正来了,获得过山东省冠军的象棋大师侯昭忠,获得全国锦标赛第五名的山大女学生耿亚梅也来了,上到象棋大师,下到业余小棋手,济南棋界几乎“倾巢出动”,仍未能传来天梭落败的消息。

谁能来击败天梭?如何才能击败天梭呢?所谓知已知彼,方能决胜千里。

要想最终击败天梭我们就得对天梭有个全面细致的了解。

他有什么破绽?他的弱点在哪里?据浪潮服务器技术总监胡雷均的公开声称介绍,天梭下棋走的是一个博弈树的路子。

中国象棋每局平均步数为80步,每步可行着法平均为40种,这样完全博弈树的规模大概有4080≈10144个节点,这么多的节点就是计算到地球毁灭也计算不出一步棋的走法。

但天梭就能从中“剔除”掉不合理的“树枝”,而对有利于自己的“树枝”进行比较,从中选出最佳走法。

试想这样大量的运算里会不会有什么破绽呢?“但越是复杂的局面天梭总能比我们更快更好的找到棋路。

越是简单天梭反而找不着什么好主意,所以我们要做的就是尽量想办法把局面简单化。

”“中象第一人”许银川在与天梭对战后总结道。

“天梭的计算能力很强,因而想从纯计算角度挑战天梭我们的胜算就很小。

”曾战胜过天梭的象棋大师张强对击败天梭更是有发言权:“但天梭并非无懈可击,它也有它的弱点所在。

中国象棋人机大战

中国象棋人机大战

中国象棋人机大战导读:我根据大家的需要整理了一份关于《中国象棋人机大战》的内容,具体内容:电脑作为20世纪最伟大的发明之一,给人类发展带来的变化是史无前例的。

下面我给你介绍,欢迎阅读。

中国象棋的人机大战的历史仅仅是二十年,时间并不是很长,很多象棋爱好者对其知...电脑作为20世纪最伟大的发明之一,给人类发展带来的变化是史无前例的。

下面我给你介绍,欢迎阅读。

中国象棋的人机大战的历史仅仅是二十年,时间并不是很长,很多象棋爱好者对其知之甚少,遗落了很多资料,最重要的就是这些对局记录。

二十世纪八十年代末期,宝岛台湾举办了三届象棋软件大赛,其间还有人机对抗赛,以及早期的世界奥林匹克电脑象棋软件大赛,能留下的对局寥若晨星,即使最近的2011年举办的计算机博弈锦标赛上的人机大赛,也仅留下一则对局。

作者写这本书的目的就是为了记录下这些对局,记录下人机大战珍贵的历史。

《》共记录对局88局,局间对于对战周边情况有相关介绍,希望能人读者对于中国象棋人机对战有个全面的了解。

内容简介由于读者对于中国象棋人机对战的历史了解比较少,本书记录近些年人机大战的精彩对局,并有部分棋局的精彩点评。

作者简介蒋泽文,男,1970年10月30日出生于辽宁,大学本科学历。

1990年辽阳县十大杰出青年。

业余时间尤喜象棋,曾获1993年辽宁省职工象棋赛亚军。

2005-2007年任《象棋资料汇编》杂志主编,2000年至今为中国发行量最大的象棋刊物《棋艺》杂志专栏作者及特约记者,发表过数百篇佳作,为广大棋友所喜爱。

图书目录第1章笑傲江湖虞希舜第2章ICCS的"未来战士"第3章纵横中象第4章征战ICCS团体赛第5章楚汉风云之QW2000第6章干禧年IXPA个人赛第7章弈天擂圣战第8章2001年IXPA个人赛第9章四斗陆建初第10章快马战飞刀第11章征战在八段赛上第12章绿林英雄的手段第13章酣战羊城绿林王第14章人机合一天地争霸第15章 "梦之队"的人机训练第16章轻取飞刀王第17棋天大圣初涉江湖第18章浪潮天梭第19章决战紫禁之巅第20章将相和第21章嘉年华在高雄第22章不该判负的对抗第23章战鹏城第24章第一届人脑对电脑大赛第25章第二届人脑对电脑大赛第26章第三届人脑对电脑大赛第27章第四届人脑对电脑大赛第28章第五届人脑对电脑大赛第29章第六届人脑对电脑大赛第30章第七届人脑对电脑大赛第31章第八届人脑对电脑大赛第32章第九届人脑对电脑大赛第33章第十届人脑对电脑大赛第34章2010人脑对电脑大赛前言电脑作为20世纪最伟大的发明之一,给人类发展带来的变化是史无前例的。

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“ 绝对 不会 出现 关键 时刻 掉链 子的情 况 。 ”负责赛 前调 试天梭 的技术 人员 满怀 信 , , “ l f 的说 天梭 高性 能系 统 的 每 一 个功 能模 块 都可 独 立 T作 ,具 有 自 己的 处 理 器 、 内存 和硬 盘 ,也具 有相 应 的操 作系 统和 应用 ,通 过
积,复杂的连线相 比较,天梭精干的身材 ,无疑符合超
级 计 算 机 小型 化 的 发 展 方 向 。
时,浪潮天梭改变了传统老一代超级计算机以计
算 节 点 为核心 的集 群 技 术体 系 ,采 用三 网合 一 的高速 交 换技 术 , 模块 化 的 结 构 ,通 过提 升 系 统 内 总 体计 算 能 力 、加 速节 点 间数 据 交换 ,提 升 系统 的 I 0 宽 ,降低 /带 系统 I 0 迟 ,获 得 了强大 的 数据 处 理综 合 性 能 ,是 新 /延

处理性能的处理模块发挥其最佳性能,以满足系统复杂
的应 用 需求 ,达 到 系统 性 能 的最 大 发挥 。 ◆ 关 键 时 刻 绝 不 掉 链 子 “ 浪潮杯 首届 中国象棋 人机 人战 ”是我 国 第一次 正 式举 办 的人机 大战 。谁将 在 人机 人战 中胜 出 ?谁能 有机 会和 高智 能计算 机 博弈 中 国象棋 ?谁 能 与 像 级别 的 中 偶 国象 棋特级 人 师现 场过 招 ?对拥 有基 数庞 火 的 中国象棋 爱好 者来说 ,人机 大战 的一 举一 动受 到 密切 的关注 。 此 ,浪潮天 梭 在 比赛关 键 的时刻 绝对 不 允许 出现 宕机 的
人 识得 庐 山真面 目。而 2 0 年 浪潮 天梭 工程 立项 ,是 国 02
家 “ 6 ”高性能计算研究和产业化重点项 目,为中国 83
超 级计 算 机 书写 了新 的 一贞 ,浪潮 天 梭成 为 中 国新一 代 超 级 计 算 机 的代 表 。 在 人 机大 战 中 ,超 级 计算 机 浪潮 天 梭只 有 一 个2 0 2 升 电冰 箱 大 小,这 在 几年 前还 是 一件 无法 想像 的事情 。 天梭 高2 ,重 3 0 斤 , 目前 最高 配置 的天梭 超 级计算 米 0公 机 能 够 每 秒钟 评 估 4 亿 步棋 。与 传 统观 念 中庞 大 的 体 2
情况。
代以 “ 交换为核心 ”的超级计算机 系统的代表 。 浪潮天梭系统采用创新架构 的以高速交换为核心的
技术 体 系, 具有 高带 宽 、低 延迟 的特 性 ,克 服 了整 个 系 统 的Io / 交换 瓶颈 , 充分 发挥 了C U P 的计算 能力 和存储 模 块 的优 异 性 能 ,提 高 了整 个 系 统 的 综合 处 理 能 力 。 川 时 , 将 以太 网 、光纤 存储 网 、 I N B N 高速 互联 网 N IA D 二 网合 一 ,简化 了网络 结构 的 复杂 性 、易 于管 理 、降低 硬 件成 本 ,是 新 一代 的超 级计 算 机 。 小块 头有 大智 慧 ,普通棋 手一般 能看 到 3 步棋 , —4
浪潮天梭在对局中变现出来的计算快不会疲倦不会犯错等方面的优势充分体现了天梭在计算系统网络交换系统存储系统的均衡涉及思想使产品的处理模块数量与性能具有良好的性能线性比高速交换式结构为各功能模块提供了数据交换的高速通道消除模块间信息传递的瓶颈保障各部分性能的充分发挥以获得最佳的系统整体性能
维普资讯
据 交换 量 ,共执 行 了超 过 3 0 次的 复合 查询 。按照 国 0万 际标准 ,达 到大 师级 的人机 博弈 系统 需 要搜 索深度 达 到 1 层 以上 ,搜 索 节 点数约 为 1 O 万 , 计算 大约 1 0 万 0 0 3 00 次 评估 函数 。为 了备 战此 次大 战 ,屡破 世 界记录 的浪潮 天 梭 又历经 2 月 的 开发优 化 测 试 ,特 别作 为 中 国人工 个
浪潮 天梭在 对 局 中变 现 出来 的计算 快 、 会疲 倦 、 会犯 错等 方面 的优 势 ,充分 体现 了天 梭在 计 算系 统、 网络交 换系 统 、存储 系统 的均 衡涉 及思 想 ,使产 品 的处 理 模块 数量 与性 能 具有 良好 的性 能线性 比,高速 交 换式 结构 为各功 能模 块提 供 了数据 交换 的高 速通 道 ,消 除模 块 间信 息传 递 的瓶颈 ,保 障各 部分 性能 的充 分 发挥 , 以 获得 最 佳 的系 统 整 体性 能 。 借 助天梭 负载 均衡 调度 器 ,通 过 设置不 的均衡算 法 ,可方便 的 凋挚应 用 中处理 模块 负载 的比重 ,让不 同
智 能2 年 的校 验 展 永项 目。 5
电子政务、天气预报等关键领域得到 了广泛的应用,而
人 机 博弈仅 仪 是 其 众 多应 用 之一 。
◆ 220升 电冰 箱 大 小
谈 到 中国 的超 级 计算 机 ,人们 回想起 “ 河 ”超级 银
计算机 ,因为银河计算机更多的应用在军队,所 以少有
但现实比赛 中,天梭以微弱的优势取胜,即便棋局去繁
就 简 ,天 梭 表现 依 旧不 凡 。
◆ 不 知 疲 倦 的 大 师
人机 大战 ,让 中国老 百姓 认识 了中国 自己的超 级计 算机 —— 浪 潮天 梭 。据 介 绍 ,浪潮 天梭 在 金融 、 电信 、
与大师队比赛中,浪潮天梭超级计算机总共评估了 超过1 万亿个局面,处理单元之 间每秒超过 1 G 的数 0 Ob
国象 棋 第一 人许 银川 的巅峰 之 战, 同样 以两和 告平 。一 时 间 ,浪 潮 天梭 在 舆 论 中 风 头无 两 。
天梭 在与许 银川 的对 决 中已算到 1 层深 。赛前 ,张强大 7
师分析,存有海量棋谱的天梭似乎无懈 可击 Nhomakorabea一旦棋局
去繁 就简 ,计算 机 优势 大减 ,人 类赢 棋可 能性 就大 增 。
20年第1期( 4 06 0 总第4期)
中 观代 国 椭
人机大战 天梭横空
八 月I 界 天 宁 ,最耀 眼 的无 异 是 中 国 象棋 人 机 大 T 战 。 由柳 大 华 、张强 、汪洋 、徐 天 红 、朴 风波 等五 位 中 国象 棋 大 师 组 成 的 大 师 队 ,在 十 局 比赛 中 ,2胜 5 3 平 负 ,最终 以 9 1 :1 的总 比分最 终 负于 浪潮 天梭 ,而 与中
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