中文CorelDRAW_X3教程_第1章

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第1章 初识CorelDRAW X3

第1章 初识CorelDRAW X3

四.完善的文字编排功能 文字是平面设计作品中重要的组成元素。CorelDRAW X3提供了对文字内容 的各种编辑功能,以美术文本和段落文本的方式应用不同的编排处理,并可将输 入的文字对象以矢量图形的方式进行处理,方便应用各种图形编辑效果。 五.支持多页面的复杂图形编辑 支持多页面的图形内容编辑,是CorelDRAW的一大特色,方便进行具有系列 化内容的大型平面作品设计制作。 六.良好的兼容支持 平面图形的设计表现已经成为计算机应用领域中各种信息的基本表现方式, 美观、优秀的图形视觉效果,可以为信息的有效传播提供有力辅助。CorelDRAW 除了可以兼容使用多种格式的文件内容外,还支持将编辑好的图形内容以多种方 式进行输出发布,例如可以将绘制好的矢量图形输出为AI格式的路径文件,方便 在如Photoshop、Flash等的其他图形编辑软件中导入使用。
初识CorelDR
CorelDRAW X3是一个大型的绘图软件,因此对电脑系统性能要求比较高, 建议最低应达到如下配置: 操作系统:中文Windows 2000, Windows XP 和Windows Tablet PC Edition 系统。 CPU:PentiumⅢ,600MHz或更高(推荐CPU运算频率在1GHz以上)。 内存:256MB以上。 硬盘环境:200M以上。 显示器分辨率:支持1024×768及以上。 外设:光驱,鼠标或绘图板
CorelDRAW X3的应用非常广泛,可应用于设计的各个领域,以上只是列举 了几种常用的类型,它的应用范围远不只这些,如POP设计、网页设计等。在 具体的工作中会有不同的应用形式,当读者在熟练掌握CorelDRAW X3后,它将 成为你进行平面图形设计创作的好帮手。
3. CorelDRAW的功能优势
插画设计 插画是针对于时尚的商业广告采用的一种绘画表现形式。它运用图案表现形象, 本着审美与实用相统一的原则,达到视觉上的艺术效果,其设计内容通常有4个组 成部分:广告商业插画、卡通吉祥物设计、出版物插图、影视游戏美术设定。 设计师应用CorelDRAW X3进行插画设计时,配合使用各种曲线造型工具和功 能强大的交互式工具,可以在图案造型和色彩变化上得到无穷的发挥,创造出更精 彩的设计效果。

2019-2020年人教统编《CorelDRAWX3中文版基础教程与上机指导》第1章:初次接触CorelDRAWX3幻灯片

2019-2020年人教统编《CorelDRAWX3中文版基础教程与上机指导》第1章:初次接触CorelDRAWX3幻灯片
除此之外,通过改变位图的色彩模式、色调以及光线可对位图进行调整; 而通过对位图应用各种滤镜,还可以制作出包括三维效果、艺术笔触、 模糊、轮廓图、扭曲效果等位图特效,如图所示。
1.2.3 布局排版
使用CorelDRAW X3设计好图形对象后,可通过其自带的页面排版功 能对页面布局进行排版。用户可以选择不同的版面样式,调整版面的尺 寸、页面方向以及出血量,也可以调整页面中对象的位置,使对象的排 布适合版面的要求。
教学目标
了解CorelDRAW X3的作用与应用领域,认识该版本增加的新特性。
1.1什么是CorelDRAW X3 1.3CorelDRAW X3的适用对象
1.2CorelDRAW X3可以做什么 1.4CorelDRAW X3的新特性
1.1 什么是CORELDRAW X3
CorelDRAW是一个图形绘制与图像处理软件。 Corel公司于2006年1月17日推出了最新版的 图像软件设计包CorelDRAW Graphics Suite,简称CorelDRAW X3。
当页面中存在图片和文字时,用户还可以使用CorelDRAW X3提供的 文绕图功能,使文本以不同的方式围绕图片外框排列,从而适应各种版 面的需要,如图所示。
1.2.4 WEB页面设计
使用CorelDRAW X3提供的网页设计功能,可制作出各种网页对象。 例如,用户可以插入简单按钮、提交按钮、重置按钮、单选按钮、复选 框、文本编辑以及Java applet小程序等Web对象。
1.3.1 图像设计的初学与入门者
由于CorelDRAW X3拥有友好的工作界面,以及功能的易用性,非常适合作为图 像设计的初学与入门者使用。当然,要想能熟练使用CorelDRAW X3设计出优秀 的作品出来,还必须得下一番苦工夫,首先应对其工作界面有一定了解,然后能 熟练掌握常用菜单命令及工具按钮的使用方法及相关技巧,最后能结合本书所提 供的实例进行举一反三,以提高自己的图像设计能力。

第01章 CorelDRAW X3

第01章  CorelDRAW X3

1.1.3 退出CorelDRAW X3
单击CorelDRAW X3主窗口标题栏右侧 的【关闭】按钮 ,即可退出该软件。另外 执行【文件】/【退出】命令或按Ctrl+Q组合 键、Alt+F4组合键也可以退出CorelDRAW X3。 退出软件时,系统会关闭所有的文件, 如果打开的文件编辑后或新建的文件没有保 存,系统会给出提示,让用户决定是否保存。

只有在页面放大显示或以100%显示时,即页 面可打印区域不在绘图窗口的中心位置时,此功 能才可用。
二、工具箱 将鼠标指针移动到工具箱中的任一按钮上 时,该按钮将突起显示,如果鼠标指针在工具按 钮上停留一段时间,鼠标指针的右下角会显示该 工具的名称。单击工具箱中的任一工具按钮可将 其选择。另外,绝大多数工具按钮的右下角带有 黑色的小三角形,表示该工具是个工具组,还有 其他同类隐藏的工具,将鼠标指针放置在这样的 按钮上按下鼠标左键不放,即可将隐藏的工具显 示出来。移动鼠标指针至展开工具组中的任意一 个工具上单击,即可将其选中。
第1讲 CorelDRAW X3的基本操作
1.1
认识CorelDRAW X3
1.2
CorelDRAW X3的工作界面
1.3
文件基本操作
1.1 认识CorelDRAW X3
1.1.1 知识点讲解 1.1.2 范例解析——启动CorelDRAW X3 1.1.3 范例解析——退出CorelDRAW X3

工具栏:工具栏位于菜单栏的下方,是菜单栏中常用 菜单命令的快捷工具按钮。单击这些按钮,就可执行相 应的菜单命令。

属性栏:属性栏位于工具栏的下方,是一个上下相关 的命令栏,选择不同的工具按钮或对象,将显示不同的 图标按钮和属性设置选项,具体内容详见各工具按钮的 属性介绍。

第1章CorelDRAWX3概述PPT教学课件

第1章CorelDRAWX3概述PPT教学课件
1.3.4 关闭文件
PPT教学课件
谢谢观看
Thank You RAW X3基础与实例教程
中国机械工业出版社
第1章 CorelDRAW X3概述
内容摘要
• 了解CorelDRAW X3 • 熟悉CorelDRAW X3 的界面 • 了解CorelDRAW X3绘制图形的方法
第1章 CorelDRAW X3 概述
1.1 CorelDRAW X3界面介绍
矢量图形的主要特点是与分辨率无关。
左图:矢量图放大
右图:位图放大
第1章 CorelDRAW X3 概述
1.3 文件的基本操作
1.3.1 新建文件(扩展名cdr)
1.新建空白文件 2.从模板新建文件
1.3.2 打开文件 1.3.3 文件的保存与恢复
1.文件保存 2.备份与恢复文件 选项对话框—工作区—保存 :自动备份,保 存时做备份
标题栏 菜单栏 工具栏 属性栏 工具箱 绘图窗口
标尺
调色板 泊圬窗 文档导航器 导航器 状态栏
第1章 CorelDRAW X3 概述
1.2 矢量图与位图
矢量图形由线条和曲线组成,是由决定所绘 制线条的位置、长度和方向的数学描述生成的。
位图也称为点阵图像,由称为像素的小方块 组成,每个像素都映射到图形中的某一个位置, 并具有颜色数值。

第1章初识中文CorelDRAW X3

第1章初识中文CorelDRAW X3

1 . 1. 2 标 题 栏 、 菜 单 、 绘 图 区 、 页 计 数 器 和 状 态 栏
1. 标 题 栏 和 菜 单 (1)标题栏:单击标题栏最左边的图标 小化”按钮 、“ 最大化”按钮 或“还原”按钮 ,可调出一个快捷菜单。利用该菜单用来调 、“ 关闭”按钮 。
整 C or e lD R AW X 3 工 作 区 的 状 态 。图 标 的 右 边 显 示 当 前 图 像 文 件 的 名 称 。标 题 栏 的 右 边 有“ 最 ( 2 ) 菜 单 栏 : 它 有 11 项 主 菜 单 , 拖 曳 菜 单 栏 最 左 边 的 两 条 三 维 竖 线 , 可 以 将 菜 单 栏 移 出来,独立成为一个名称为“菜单栏”的面板,如图 116 所 示 。 C or e l D R AW X3 菜 单 是 标 准 的 Wi ndo ws 程 序 菜 单 , 其 使 用 方 法 与 其 它 Wi ndo ws 程 序 菜 单 的 使 用 方 法 基 本 一 样 。 ( 3 )快 捷 菜 单 :右 击 工 具 栏 、工 具 箱 、标 准 工 具 栏 、绘 图 页 面 、泊 坞 窗 、调 色 板 等 ,可 以调出相应的快捷菜单。其内集中了相关的菜单命令,可以方便地进行有关操作。 例 如 , 右 击 工 具 箱 或 标 准 工 具 栏 内 空 白 处 , 会 调 出 它 的 快 捷 菜 单 , 如 图 117 所示(如 果 右 击 菜 单 栏 内 菜 单 命 令 ,则 调 出 的 快 捷 菜 单 内 会 增 加“ 菜 单 项 ”菜 单 命 令 )。利 用 该 快 捷 菜 单可以打开或关闭相应的工具面板、设置工具栏等内按钮的大小和外观等。如果快捷菜单命 令左边有 ,表示相应的工具栏已经调入到工作区中。
移到窗口的其它位置。将鼠标指针移到标准工具栏的按钮上,屏幕上会显示出该按钮的名称

第1章CorelDRAW X3概述

第1章CorelDRAW X3概述

按钮将保存文件并退出 CorelDRAW X3;单击
按钮将不保存文件并退出 CorelDRAW
X3;单击
按钮,将放弃退出软件操作,可继续对图形进行编辑。
图 1-5 保存询问对话框
1.2.3 CorelDRAW X3 工作界面的各个组成部分
熟悉 CorelDRAW X3 的工作界面对以后熟练地操作 CorelDRAW X3 有很大帮助,可以 有效提高工作效率。下面将介绍 CorelDRAW X3 的工作界面并对其进行定制。
6.黑白模式
黑白模式中只有黑和白两种色值,常见黑白模式的转换方式有 50% Threshold(以 50% 为界限,将图像中大于 50%的亮度像素全变成黑色,小于 50%的亮度像素全变成白色)、 抖动图像(将灰色变为黑白相间的几何图案)和误差扩散抖动(转换图像时,产生颗粒状 的效果)3 种。只有灰度模式和带有通道的图像才能直接转为黑白模式。
图 1-2 位图缩放前后对比效果
1.1.3 分辨率
分辨率是指图像单位长度上像素的多少。像素越多,图像越清晰。像素/英寸是分辨率 的度量单位,它是描述在水平和垂直方向上,每英寸距离的图像包含的像素数目。分辨率 可指图像或文件中的细节和信息量,也可指输入、输出或者显示设备能够产生的清晰度等 级。在处理位图时,分辨率的大小会影响最终输出文件的质量和大小。
CorelDRAW 是平面图形设计软件,在遇到要制作位图效果的图形文件时,就需要结合 其他的设计软件来制作出更加精美的图像效果。在 CorelDRAW 中保存文件时,可以生成多 种不同格式的文件。
1.CDR 格式 CDR 格式是 CorelDRAW 软件的默认文件格式,它只能在 CorelDRAW 软件中打开。 2.TIFF(.tif)格式 TIFF 图像文件格式可在多个图像软件之间进行数据交换,该格式支持 RGB、CMYK、 Lab 和灰度等色彩模式,而且在 RGB、CMYK 以及灰度等模式中支持 Alpha 通道的使用。 3.JPEG(.jpg、.jpe)格式 JPEG 通常简称 JPG,是一种较常用的有损压缩技术,它主要用于图像预览及超文本文 档,如 HTML 文档。在压缩过程中丢失的信息并不会严重影响图像质量,但会丢失部分肉 眼不易察觉的数据,所以不宜使用此格式进行印刷。 4.GIF 格式 GIF 图像文件格式可进行 LZW 压缩,使图像文件占用较少的磁盘空间。该格式可以支 持 RGB、灰度和索引等色彩模式。 5.BMP(.bmp、.rle)格式 BMP 图像文件格式是一种标准的点阵式图像文件格式,它支持 RGB、索引色、灰度和 位图色彩模式,但不支持 Alpha 通道。以 BMP 格式保存的文件通常比较大。

Coreldraw x3教学

Coreldraw x3教学

一、Coreldraw x3简介 (4)二、新增功能 (5)三、CorelDraw的运行环境 (6)四、CorelDraw的应用程序窗口 (6)五、CorelDraw的基本操作 (6)六、预览模式 (7)第二章工具的使用 (8)一、挑选工具 (8)1.选择 (8)2.移动:将对象拖放到绘图中的新位置。

(9)3.复制 (11)4.延展 (13)5.旋转 (13)6.倾斜: (14)二、形状工具【F10】:用于修改曲线对象的形状及属性。

此工具必须要有一个曲线对象才能操作。

具体将结合下列属性栏: (14)a、选择及取消节点 (14)b、移动节点或控制手柄 (15)c、增减节点: (16)d、分解及合并节点: (16)e、线型转换: (17)f、节点的分类: (17)g、曲线的闭合: (18)h.对齐节点 (18)i.镜像曲线对象中的更改 (19)三、涂抹笔刷、粗糙笔刷、自由变换工具 (19)涂抹笔刷 (19)粗糙笔刷 (20)自由变换工具 (20)四、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具(x)、虚拟段删除 (21)裁剪工具 (21)刻刀工具(拆分对象) (21)橡皮擦 (23)虚拟段删除 (23)五、缩放工具、手形工具 (24)缩放工具(Z) (24)1.曲线工具 (25)手绘工具 (25)折线工具 (26)贝塞尔工具 (26)钢笔工具 (27)三点曲线工具 (27)艺术笔工具 (28)度量工具 (28)七、智能填充工具、智能绘图工具 (29)智能填充工具 (29)智能绘图工具 (30)八、矩形工具(F6)、三点矩形工具 (30)矩形工具 (30)三点矩形工具 (31)九、椭圆工具(F7)、三点椭圆工具 (31)椭圆工具 (31)十、多边形工具、星形工具、复杂星形工具、图纸工具、螺纹工具 (31)多边形工具(Y) (31)修改多边形 (31)星形工具、复杂星形工具 (32)修改星形 (32)图纸工具(D) (32)螺纹工具 (33)十一、基本形状工具 (33)基本形状 (33)箭头工具 (33)流程图工具 (33)星形工具 (33)标注形状 (34)十二、文字工具(F8) (34)1、文字工具的作用 (34)2、文字的输入 (34)a.如何输入美术字文本 (34)b.如何输入段落文本 (35)c.引入外部文本 (35)3、格式化文本 (36)字体和字号 (36)字体样式 (39)4、文本的快捷编辑 (39)5、创建特效 (39)使文本填入路径 (39)文本框之间的连接 (40)十三、交互式工具 (40)一、交互式调和工具 (40)1.如何调和对象 (40)2.复制或克隆调和 (41)3.如何为调和中的中间对象设置距离 (41)4.设定调和中的颜色渐变 (41)5.如何映射调和的节点 (42)6.如何处理调和中的起始对象或结束对象 (42)7.改变调和路径 (43)8.如何移除调和 (43)二、交互式轮廓图工具 (43)三、交互式变形工具 (44)1.推拉变形 (44)2.拉链变形 (44)3.扭曲变形 (44)四、交互式阴影工具 (44)五、交互式封套工具(CTRL+F7) (45)六、交互式立体化工具 (45)一、创建立体化模型 (45)二、改变矢量立体模型的形式 (46)三、对矢量立体模型应用填充 (46)四、对矢量立体模型应用斜角修饰边 (46)五、在矢量立体模型中添加光源 (46)六、改变矢量立体模型的灭点 (47)七、交互式透明工具 (47)八、交互式填充工具G (48)九、交互式网格填充【M】 (48)第二章对象编辑 (49)一、对象的排列 (49)二、对象的排序 (50)三、群组和组合对象 (50)一、群组 (50)二、组合 (51)四、整形效果 (51)一.焊接 (51)二.修剪 (51)三.相交 (51)四.简化 (52)五.前减后、后减前 (52)Coreldraw x3第一章认识Coreldraw x3一、Coreldraw x3简介CorelDraw 是由加拿大Corel公司研制开发的一种功能非常强大的矢量绘图和平面排版软件。

CorelDraw X3讲义

CorelDraw X3讲义

CorelDraw X3讲义第一节:功能概述、文档新建、模板使用、页面、背景、版面设置、选项设置、视图方式、辅助线、网格、缩放及平移工具的应用一、功能概述CorelDRAW是由加拿大Corel公司开发的图形设计软件,它主要用于平面设计,如宣传册、宣传页、VI制作、海报制作、画报、美术制作、文字编排和网页制作等,它属于矢量图形软件,具有图像清晰功能强大、占用内存比位图小、方便快捷的操作、人性化的操作界面等优点。

在安装CorelDRAW时自带的有两个软件,一是Corel PHOTO-PAINT,它是一个全面的彩绘和照片编修程序,具有多个图像增强的滤镜,改善扫描图像的质素,再加上特殊效果滤镜,大大改变图像的外观。

提供一流的图像校正、照片编修和彩绘的工具,是一套集全部功能于一身的软件,二是Corel CAPTURE,它可以用来捕捉程序界面和抓取高质量的专业计算机画面影像和其它内容的一个软件二、新建页面1、文件——新建2、界面构成3、从模板新建(1)、打开模板之后可以从文件——打印预览去打印观看关闭打印预览(文件——关闭打印预览)(2)、如果打开的是网页模板去预览必须从(文件——发布到Web内容——HTML 中的浏览器预览)三、颜色定义可先不选择图形来设置默认颜色,便于以后应用从调色板中去选择(右边的窗口)在颜色上单击左键是设置填充色在颜色上单击右键是设置轮廓色四、工作区的设置1、工具——选项(1)、工作区(可应用某个,软件的界面状态)(2)、导出和导入工作区2、视图——辅助线(网格标尺)五、页面的放大与缩小,平移1、页面放大(1)、放大镜工具(2)、鼠标滑轮(3)、控制栏中的放大缩小2、页面平移(可用平移工具)第二节:基本规则、图形创建及属性编辑、填充分类及具体设置一、工具的创建(1)、矩形工具、3点矩形工具矩形工具绘制的几种方法(1)、选择矩形工具在页面上直接按鼠标拖动(2)、在绘制的同时按住Shift键可围绕中心点向外绘制(3)、在绘制的同时按Ctrl键可绘制正方形(4)、双击矩形工具可绘制和页面一样大小的矩形(5)、通过状态栏中的提示也可以绘制(6)、可通过控制栏进行设置二、椭圆、3点椭圆工具(和矩形设置一样)利用椭圆工具可绘制饼图和弧线三、多边形工具、螺旋线、图纸工具图纸工具(可击右键取消编组,用挑选工具单独选择每个网格进行编辑)四、基本形状工具、箭头工具、流程图工具、星形工具和标注工具五、图形的填充可用填充工具(1)、标准填充:又称单色填充或均匀填充,是一种最简单的填充方式(2)、渐变填充:可使图形呈现从一种颜色到另一种或多种颜色的过渡效果(3)、图样填充:利用一种图案进行填充(4)、底纹填充:与图样填充有些相似,它是使用随机的小块图案生成的填充,提供了多种天然材料的外观图案进行填充(5)、Postscript底纹填充:打印印刷时使用,一般很少用(6)、无填充:没有颜色六、线条设置可用轮廓工具来设置线条的粗细等七、滴管工具及颜色填充(1)、可吸取图形的属性(颜色、变形及交互)(2)、先用滴管工具吸取图像属性再用颜料桶去填充(3)、吸取后可按Shift键进行单击填充第三节:对象复制、再制、仿制、步长、变换、排列、对齐、分布、图层的使用一、编辑中剪切、复制、粘贴(1)、可以击右键去复制(2)、可以把鼠标放在图形上按右键拖动(3)、可以用小键盘上的“+”键进行复制,(原位复制)二、编辑——再制Ctrl+D可以重复再制(再制的步长值可从工具——选项——文档——常规中去设)三、编辑——仿制(相似于再制,只能仿制一次)四、编辑——步长和重复Ctrl+Shift+D(在泊漕窗中里显示步长和偏移距离)是用来复制图形的五、编辑——复制属性自(1)、可以把另外一个图形的属性复制到当前选中的图形上(2)、还可以用鼠标右键进行复制属性(用鼠标右键把图形拖制另外一个图形上,去选择)六、排列——变换选择之后会在泊槽窗中显示七、排列——对齐分布可设置图形的对齐方式(对齐分部面板)八、排列——顺序可调换图形的叠放顺序九、窗口——泊槽窗——造形可把多个图形组成一个整体十、排列——结合、拆分1、结合:是将多个图形相交的部分裁剪掉2、拆分:是将结合后的图形恢复原来的形状十一、效果——图框精确剪裁1、图框精确剪裁:是把位图或矢量图置入到图形中2、先选择图像再执行命令十二、排列——群组、取消群组十三、排列——锁定、解锁十四、排列——转换为曲线,将轮廓转换为对象1、转换为曲线:转换后方便用形状工具进行编辑Ctrl+Q2、将轮廓转换为对象:可以将轮廓转换为图形Ctrl+Shift+Q十五、图层的创建、页面的插入1、工具——对象管理器2、版面——插入页面第四节:曲线图形创建、形状工具的使用、路径编辑一、曲线工具的使用1、手绘工具:按左键拖动可绘制曲线,单击可绘制直线,按Shift键可绘制任意角度的直线,2、贝塞尔工具:在页面上单击可绘制直线,按住左键拖动可绘制曲线,回到起始点可闭合路径3、艺术笔:可绘制多种有趣的图形艺术笔中的喷罐笔可以自定,先画出几种形状单击控制栏中的添加压力笔:可用上下的光标键来调节笔尖的压力大小4、钢笔工具:和手绘工具类似(如用钢笔绘制曲线需按回车键)5、折线笔工具6、3点曲线工具7、交互式连线工具:可以制作连线或引线的标记8、度量工具:可以标注图形的各种尺寸或角度二、形状工具的使用1、形状工具:(可手绘选择多个控制点)2、涂抹笔刷:可涂抹图形的形状3、粗糙笔刷:可使路径边缘粗糙4、自由变换工具:可改变图形的大小,方向,5、裁剪工具:可裁剪图形的大小(需按回车键)6、刻刀工具:可将一个对象分割成多个独立的对象成为一个对象:可将一个闭合的路径切割为一个敞开的路径切割时自动闭合:可将一个图形切割为多个图形7、橡皮擦工具:可以擦除不需要的图形,也可以用来分割图形8、虚拟段删除:可删除图形9、智能填充工具:可将多个图形的重叠区进行填充10、智能绘图工具:可绘制图形,从显示窗显示第五节:文字的分类、创建、格式设置、美术字效果、路径文字、合并、分立一、文本的输入(有两种方法)1、用文字工具在页面上单击2、用文本——编辑文本二、段落文本的输入文本与段落之间的转换三、路径文字的输入先选择文字再用文字——使文本适合路径四、把文字放进不规则图形内(1)、先绘制一个不规则图形(2)、选择不规则图形,用文字工具单击不规则图形的边缘(把不规则图形变为文本框)(3)、选择文字单击右下角的黑三角箭头出现黑箭头时在单击不规则图形五、制表位六、文字菜单全部内容七、让文字产生透视效果用效果——添加透视第六节:交互式效果调和、轮廓、立体化、填充、立体边、透镜效果、复制一、交互工具的使用1、交互式调和工具2、交互式轮廓图工具3、交互式变形工具4、交互式阴影工具5、交互式封套工具6、交互式立体化工具7、交互式透明工具:可设置图形为透明或半透明8、交互式填充工具:可填充单色、渐变、图案、底纹9、交互式网状填充工具:类似于Illustrator中的网格工具二、效果菜单中的全部命令(除变换、校正、和翻转之外)效果中的调整:中间一部分是对矢量图第七节:位图的导入、编辑、调色及效果应用、描摹、图像等一、位图的导入(文件——导入)1、置入后可在页面上单击2、置入后直接在页面上按住左键拖动二、位图菜单中的内容1、自动调整:可自动调整图像的颜色及对比度2、图像实验室:可快速调整图像的颜色及色调三、位图调色(效果菜单中的调整、校正、变换)1、效果——调整(1)、高反差:是通过调整图像的对比度来改变图像颜色使图像颜色平均分布(2)、局部平衡:是通过调整位图的对比度,使位图产生凹凸不平的感觉(3)、取样/目标平衡:可以达到改变位图中某一种颜色的目的(4)、调合曲线:可以调整图像中各种颜色通道,来改变颜色的饱合度(5)、亮度/对比度/强度:可调整图像的亮度对比度(6)、颜色平衡:用来将青色或红色、洋红或绿色、黄色或蓝色添加到位图中选定的色调中(7)、伽玛值:用来在较低对比度区域强化细节而不会影响阴影或高光(8)、取消饱合:把图像转换为灰度模式的文件2、效果——变换(1)、去交错:可以去除图像交错线,使图像更加清晰(2)、反显:将图像颜色转换为互补色(3)、极色化:可以将图像呈两极分化状态四、图像颜色模式转换五、位图颜色遮罩1、可以把某种颜色范围进行隐藏2、须用吸管工具吸取3、如果须把某个图片的背景设为透明,可用位图——转换为位图,再用编辑位图进入CorelDRAW自带的软件程序Photopaint中进行用遮罩工具编辑六、位图效果1、三维效果:使图像变形2、艺术笔触:使图像看上去像用各种绘画工具绘制的图形一样3、模糊:使图像产生模糊4、相机:产生模糊效果5、颜色转换:可调整位图颜色6、轮廓图:只显示图像的轮廓7、创造性:8、扭曲:9、杂点:10、鲜明化:七、编辑——查找替换1、可查找替换文本2、可查找对象属性,替换对象属性第八节:附加程序、Photopaint、捕捉及CorelDraw结合CorelDRAW自带的软件程序Photopaint一、矩形遮罩工具等(用遮照工具可选择一部分图像进行设置效果)1、用遮罩工具可选择一部分图像进行编辑修改2、选区可设羽化,遮罩——羽化3、可移动选区内的图像(用遮照工具)4、取消选区用对象——选区框可见5、工具箱中的其它工具二、遮罩菜单三、效果菜单1、自定义2、底纹四、CorelDRA W自带的软件程序Corel CAPTURE(捕捉之后是一个图片)1、可捕捉某个程序的页面或菜单2、先从目标中设置保存的位置3、再从来源中设置捕捉类型4、用激活中的快捷键F7进行捕捉5、可打开其它软件进行导入第九节:条形码、文件的因特网对象创建、数据合并及导出打印一、创建Web兼容内容1、把文字创建为网页兼容文本(工具——选项——工作区——文本——段落)2、更改文件的颜色模式(工具——颜色管理)二、效果菜单中的翻转1、先画一个图形,用效果——翻转——创建翻转2、再用效果——翻转——编辑翻转(1)、可设置当鼠标放在按钮上时显示的效果(2)、可设置当鼠标按下时显示的效果(3)、单击完成之后可在因特网中URL中输入网址(4)、预览可用文件——发布到Web——HTML进行保存(5)、文件——发布到Web——嵌入的HTML的Flash(可把文件保存为Flash文件)(6)、文件——发布到Web——Web图像优化程序(可把优化后的图像进行保存为某种图片格式)3、超链接设置(1)、先打开窗口——工具栏——因特网(2)、再选择要创建为超链接的对象,从因特网工具栏中选URL,输入网址三、编辑菜单——插入因特网(插入后击右键选属性可设置其名称等)四、编辑菜单——条形码(在插入的同时可设置样式,大小等)五、编辑菜单——新对象(可把其它软件中的内容插入到当前页面上)六、文件的导入导出,发送到七、文件菜单中的内容1、文件——打印(在打印前可设置内容)分色:是通过分离图像中各颜色的分量来创建分色片,一般均创建CMYK四种颜色的分色片,进行四色印刷2、文件——合并打印——创建/装入合并域定义:合并打印是CorelDRAW自带的特殊格式文本文件和一个CorelDRAW文件组合起来打印(1)、打开文件合并打印——创建/装入合并域(2)、选择从头开始创建或从现有文件开始(3)、输入域名称再添加或浏览找到文件的位置(csv,txt格式)(4)、在创建和记录数据的框中输入文本(5)、选择保存数据(6)、在出现的合并打印工具栏中选择插入选择的合并打印域(7)、选择执行合并打印3、打印预览(启用分色)4、为彩色输出中心做准备定义:在输出图形前要收集相关的数据,供输出中心专业输出使用5、文件——文档信息6、把illustrator文件导入到CorelDRAW里必须是CS版本以下把CorelDRAW文件导入到illustrator里必须是10.0版本以下。

图形设计基础——CorelDRAW X3中文版第一章课件

图形设计基础——CorelDRAW X3中文版第一章课件

编辑处理,并且可以将输入的文字对象以矢量图 形的方式进行处理,方便应用各种图形编辑效果. 5.支持多页面的复杂图形编辑 支持多页面的图形内容编辑,是CorelDRAW 的 一大特色,方便进行具有系列化内容的大型平面 作品设计制作。
6.良好的兼容支持 平面图形的设计表现已经成为计算机应用领域中 各种信息的基本表现方式,美观、优秀的图形视 觉效果可以为信息的有效传播提供有力辅助。 CorelDRAW 除了可以兼容使用多种格式的文件 内容外,还支持将编辑好的图形内容以多种方式 进行输出发布,例如可以将绘制好的矢量图形输 出为AI格式的路径文件,方便在Photoshop、 Flash等其他图形编辑软件中导入使用。
2.色彩编辑应用功能 CorelDRAW为绘制的图形对象提供了完善的色 彩编辑功能,利用各种色彩填充和编辑工具, 可以轻松地为图形对象设置丰富的色彩效果, 并且可以在图形对象之间进行色彩属性的复制, 为进行色彩修改提供了方便的支持,有助于提 高绘图编辑的工作效率。
3.位图效果处理功能 作为一款专业的图像处理软件,对位图图形的导 入使用和效果 自然是不可缺少的。在 CorelDRAW X3中,同样为位图图形的效果处理 提供了丰富的编辑功能,方便在进行平面设计工 作时,导入使用各种格式的位图文件,制作出多 样的精彩作品。 4. 文字编排功能 文字是平面设计作品中重要的组成元素。 CorelDRAWX3提供了对文字内容的各种编辑功 能,以美术文本和段落文本的方式应用于不同的
2. CMYK模式 CMYK模式通过混合青色(Cyan)、品红色 (Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black) 4种颜色来定义各种颜色。很多印刷资料都是采 用CMYK模式印刷的,在混色颜色时以百分比的 形式来表示加入的每种颜色的多少。每一颜色的 范围在“0%~100%”之间,如果每一颜色的值都 为“100%”,则结果为黑色;如果每一颜色的值 都为“0%”,则结果为纯白。

corelDRAW_X3完整课程

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五、删除对象: A :按Delete键 B:选择编辑——删除 六、撤消与恢复 A:撤消:Ctrl+Z 恢复:Alt+Back Space B:编辑——撤消 C:属性栏中,撤消与重做按钮 七、还原文件 文件——还原(条件:打开一幅已经保存的文件, 对其进行修改,在没有再次保存的情况下,可以还 原到最初打开的状态。) 八、辅助工具的使用:
交互式连线工具包括“成角连接”、“直线连接”
三、测量工具
拫据鼠标的移动与落点方向,自动测量对象的尺
寸,相关距离及角度,并将数值进行标注。 测量工具包括:水平测量工具、倾斜测量工具 和角度测量工具。
四、作业:绘制简笔画
第五章:编辑路径外观
一、路径
在corelDRAWx3中,路径是由一个或多个直线
存储文件、关闭文件以及导入和导出文件。 切换窗口:在多个窗口之间切换Ctrl+Tab 排列窗口:窗口—水平平铺/垂直平铺 设置视图的显示模式: 简单线框、线框、草稿、正常、增强、增强 叠加模式等
预览和显示绘图:查看—全屏预览—只预
览选定的对象—页面分类视图 页面设置:横向、纵向(版面—切换页面 方向)。 选取对象的方法:创建时选取、直接选取、 多个对象选取、拖拽选取、群组对象的选 取、重叠对象的选取、按下Alt键。
二、显示或隐藏工具栏:选择窗口 →工具栏菜 单在显示的子菜单里选择要显示或隐藏的工具 栏。右键单击标题栏,还原位置。 调色板: 填充实色:闭合路径左击色板 填充轮廓:开放路径右击色板 去掉实色、去掉轮廓:左/右击× 三、页面控制栏:控制当前文件的页面添加反 转、和跳页等操作,page up向前翻page down 向后翻 改变页面的大小:

coreldrawX3基础与实例教程

coreldrawX3基础与实例教程

对象的选取 变换对象 复制和删除对象 撤销和恢复对对象的操作
1. 2. 3. 4. 5.
对象的对齐和分布 改变对象的顺序 群组、合并和拆分对象 控制对象 修整功能的应用
1.
绘制曲线 关于矢量图形和曲线 使用手绘工具 绘制直线和折线 绘制曲线 使用艺术笔工具使用钢 笔工具
2.
编辑曲线 编辑曲线节点编辑曲线 的端点和轮廓 编辑和修改几何图形
第二章 工具的应用
绘制几何图形 对象的基本操作 对象的组织和管理 绘制曲线和编辑曲线
一. 二. 三. 四.
绘制几何图形 对象的基本操作 对象的组织和管理 绘制曲线和编辑曲线
1. 2. 3. 4. 5. 6.
绘制矩形 绘制椭圆形和圆形 绘制多边形 绘制螺旋形 绘制网格纸 绘制预设形状
1. 2. 3. 4.
6.
漫画设计 Coraldraw还可以 结合flash等矢量 动画软件进行网 页动画及漫画的 创作。
附2:工作界面
标题栏:显示应用程序名称、文件名 和路径 菜单栏:由11个菜单组成,每一个 菜单中包含着若干个子菜单,每个子 菜单都分别代表了一系列的命令。 常用工具栏:以按钮的形式汇集了一 些常用的命令,如新建、打开、保存 等,可以简化许多操作并提高工作效 率。 属性栏:是一种交互式的功能面板, 当使用不同的绘图工具时,属性栏会 自动切换为此工具的控制选项。 工具箱:一些经常使用的编辑工具, 而且功能相近的工具被归类组合在一 起,使得在绘制图像时操作更加灵活 方便。 标尺:设置原点位置、辅助线设置 页面:是进行绘图操作的区域,专指 窗口内可被打印出来的部分。 页面标签:在该标签上单击鼠标右键, 即可完成对页面的插入、删除、重命 名的操作 状态栏:在状态栏中将显示当前工作 状态的相关信息,如:被选中对象的 简要属性、工具使用状态提示及鼠标 坐标位置等信息。

CorelDRAW X3中文版第一章

CorelDRAW X3中文版第一章

1.1.3 常用的文件格式 1 CDR格式 这是CorelDRAW的默认存储格式,是矢量图的存储格式。 2 AI格式
这是Illustrator 使用的存储格式,是矢量文件的通用格
式,此格式的文件可以在 Photoshop 和 CorelDRAW 等软件 中直接打开。
3 EPS格式
EPS格式是一种跨平台的通用格式,大多数的绘图软件和 排版软件都支持此格式,它可以保存图像的路径信息,常 用于数据在不同软件间的转换。
2.RGB模式
RGB模式通过混合红色(Red)、绿色(Green)和蓝 色(Blue)3种颜色来定义颜色。计算机显示器所使用的 颜色模式就是RGB模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。在 混合时以数值的形式来表示每种色彩的多少,每种色彩的 取值范围为“0~255”。如果每一颜色的值都为“255”, 则混合出白色;如果每一颜色的值都为“0”,则混合出 黑色。
的优势在于,JPEG格式文件保留RGB图像中的所有颜色信
息,通过有选择地去掉数据来压缩文件,而GIF 格式的文 件多数采用索引颜色。
1.2 CorelDRAW X3的启动


单击Windows桌面左下角的
按钮。
在 弹 出 的 开 始 菜 单 中 , 依 次 选 择 【 程 序 】/
【CorelDRAW Graphics Suite X3】/【CorelDRAW X3】 命令,如图1-3所示。 ③ 单击鼠标左键后,稍等片刻,计算机将自动启动
裁剪工具:利用新增加的【裁剪】工具可以快速删除画面
中不需要的区域,对位图图像、矢量图形、段落文本及美 术文字都可以进行裁剪。 智能填充工具:利用新增加的【智能填充】工具 可以对封 闭图形或多个图形的重叠区域进行颜色填充,大大方便了 用户。

CorelDRAW X3中文版-1

CorelDRAW X3中文版-1

项目一:
初次体验 CorelDRAW X3
任务一
任务二
任务三
任务四 实 小 习 训 结 题
习题
( 1 )综合运用【贝塞尔】工具、【形状】工 具、【椭圆形】工具及复制操作为好妈咪糕点设计 商标图形,设计完成的商标图形如图所示。 ( 2 )综合运用本项目学过的工具和命令来绘 制图所示的卡通图形。
项目一:
任务四 卡通画绘制
项目一:
初次体验 CorelDRAW X3
任务一
任务二
本任务主要利用【钢笔】工具和【形状】 工具来绘制卡通小鸭图形。 【步骤图解】 小鸭图形的绘制过程示意图如图所示。
任务三
任务四 实 小 习 训 结 题
任务四 卡通画绘制
【设计思路】
(1)首先修改绘制图形的默认宽度。 (2)然后利用【钢笔】工具和【形状】工 具依次绘制小鸭图形的头部及身体图形。 (3)再用相同的方法绘制另一只小鸭、花 卉图形及作为水面的波浪线。
项目一:
初次体验 CorelDRAW X3
任务一
任务二
任务三
任务四 实 小 习 训 结 题
【步骤解析】
具体操作步骤请参考教材。
任务三 标志设计
【知识链接】
利用【挑选】工具选择图形有两种方法, 一种是在要选择的图形上单击,另一种是框选 要选择的图形。用单击的方法选择图形,单击 一次只能选择一个图形,这种方法适合选择指 定的单一图形;用框选的方法选择图形,一次 可以选择多个图形,此种方法适合选择相互靠 近的多个图形。
项目一:
初次体验 CorelDRAW X3
任务一
任务二 任务三 任务四 实 小 习 训 结 题
任务二 操作约定
屏幕上的鼠标光标表示鼠标所处的位置, 当移动鼠标时,屏幕上的鼠标光标就会随之移 动。通常情况下,鼠标光标的形状是一个左指 向的箭头。在某些特殊操作状态下,鼠标光标 的形状会发生变化。CorelDRAW X3中鼠标有6 种基本操作,为了叙述上的方便,约定如下。 移动:在不按鼠标键的情况下移动鼠标,将 鼠标光标指到某一位置。 单击:快速按下并释放鼠标左键。单击可用 来选择屏幕上的对象。除非特别说明,以后 所出现的单击都是指用鼠标左键。

(中职)CorelDRAWX3平面设计实用教程第1章课件

(中职)CorelDRAWX3平面设计实用教程第1章课件
7
知识点拨
(3)位图处理 CorelDRAW不但可以直接处理位图,
还可以把矢量图转换成位图,或把位图转换 成矢量图。利用CorelDRAW中的位图滤镜 选项,可以把位图处理成各种效果,方便了 设计师的制作。
8
知识点拨
(4)网络功能 CorelDRAW具有网络功能,可以将段
落文本转化成网络文本,可以在文档中插入 因特网对象,创建超级链接等。
29
知识点拨
2.保存和关闭文件 3.导入和导出文件 (1)利用菜单命令和快捷键 (2)利用命令按钮
30
知识点拨
四、版面设置
1.页面设置 在CorelDRAW X3中默认的页面为:A4。但在实 际应用中,用户会需要各种不同的页面,通过属性 栏可以完成页面设置的操作。 (1)设置页面类型、大小和方向 (2)页面背景设置 2.设置显示比例
第1章 CorelDRAW X3基础
知识
1
1 案例描述
2 案例展示
3 操作步骤
5 知识点拨
4 总结提升
6 拓展训练
7 案例评价
2
案例描述
图像的合成——美妙的音乐
你能想象一位纤细的美少女和一 只雄壮的大灰狼在一起演奏动听的乐 曲吗,在CorelDRAW X3中轻而易举的 就可以将其合成为一个图像。
图1-30 页面控制栏 27
知识点拨
10.页面控制栏
页面是进行绘图、编辑操作的主要工作区 域,只有位于该矩形区域内的对象才能被打印 出来,可以根据需要设置页面的大小。
28
知识点拨
三、CorelDRAW X3文件 的基本操作
1.新建和打开文件 (1)利用CorelDRAW X3启动时 的欢迎窗口 (2)利用菜单命令和快捷键 (3)利用命令按钮

第一章 CorelDRAW X3基础

第一章 CorelDRAW X3基础
1.2.2Core1DRAW X3工作界面
1.2.3Core1DRAW X3文件基本操作
教研室
审阅意见
年月日
教学过程
备注
一、导入新课
Coreldraw作为一个强大的绘图与排版软件,被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等各个领域。
二、讲授新课
1.1图形图像基础知识
1.1.1位图和矢量图
四、布置作业
课后习题,绘制透视图,如图所示:
备注
(4)执行【视图】|【动态导线】命令,启用动态导线。
(5)用鼠标从标尺处拖出一条水平辅助线,到图形的中心点处时会显示“中心”两个小字,释放鼠标,即该辅助线处于正圆的中心处;同样的方法放置一条垂直辅助线于正圆的中心处。
(6)单击【椭圆形工具】,在白色的正圆中心绘制一个正圆(如没对齐中心,绘制完成后,结合动态导线功能,用鼠标移动对象到中心),接着在属性栏设置正圆的大小为“80 mm”,单击【饼形】按钮,改变正圆为饼形。
⑤复制这个脚形后,水平镜像。
⑥选择两个脚形按Shift+PageDn快捷键,调整位置在身体的后面。最后完成效果如图所示。
三、本课总结
本章从对Core1DRAW X3介绍入手,然后对它的新增功能、工作界面、预设功能、文件操作、图形的输入和输出、图形图像的基本概念进行了详细的介绍,掌握这些知识点便于今后对图稿绘制能熟练应用,从而制作出漂亮的作品。
1.3.5图形操作基础(基本图形绘制、填充设置方法)
三、课堂小结
四、布置作业
课后习题(选择、填空)
课题
实例操作
授课班级
09计应
授课时间
2010年10月7日星期四
授课时数
2

第1章 CorelDRAW X3界面介绍

第1章 CorelDRAW X3界面介绍
“泊坞窗”位于工作窗口的右侧。执行菜单中的“窗口|泊 坞窗”命令,可以显示出CorelDRAW X3中所有泊坞窗的名称, 如图1-9所示。选中相关泊坞窗,即可在工作区的右侧进行显示。 多个泊坞窗可以拼合在一起,如图1-10所示。单击相应的“泊坞 窗”选项卡,即可在左侧显示与之相对应的“泊坞窗”;单击 泊坞窗上方的按钮,即可管理泊坞窗或泊坞窗拼合组;单击泊 坞窗上方的或按钮,可以隐藏泊坞窗。双击泊坞窗上方区域, 可以将泊坞窗切换为浮动面板,如图1-11所示;再次双击泊坞窗 上方区域,即可回到泊坞窗拼合状态。
1.5.1 设置页面尺寸
通过“选项”对话框设置页面尺寸的具体操作步骤如下: 1)执行菜单中的“工具|选项”命令,然后在左侧选择“文档 | 页面 | 大 小 ”属性,此时在右侧会显示出页面大小相关属性,如图1-23所示。
图1-23 “大小”属性
2)单击“普通纸”单选框,可以当前页面设置为普通文档;单击“标签” 单选框,可将当前页面设置为标签。 3)单击“纵向”或“横向”单选框,可将页面方向设置为纵向或横向。
图1-9
所Hale Waihona Puke 泊坞窗的名称图1-10 拼合泊坞窗
图1-11 泊坞窗浮动面板
9.调色板
“调色板”位于工作窗口的最右侧。使用左键单击调 色板中的颜色块可以方便的为对象设置填充色;使用右键 单击调色板中的颜色块可以方便的为对象设置轮廓色。 CorelDRAW X3系统包含10多种调色板,默认状态下 使用的是CMYK调色板,如图1-12所示。执行菜单中的 “窗口”"“调色板”命令,可以显示出CorelDRAW X3中 所有调色板的名称,如图1-13所示。选中相关的调色板, 即可在工作区的最右侧显示出选中的调色板。 单击调色板上方的 按钮,在弹出的图1-14所示的快 捷菜单中可以切换设置轮廓色或填充色等操作。单击调色 板下方的 按钮,可以展开调色板,结果如图1-15所示。 在展开的调色板空白处双击鼠标,即可回到原状态。

中文版CorelDRAWX3循序渐进教程

中文版CorelDRAWX3循序渐进教程
CorelDRAW 平面设计 简明教程
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第1章 走进CorelDRAW X3 的精彩世界
1.1CorelDRAW X3入门 1.2文件操作
1.3显示调整
1.4页面设置与操作 1.5对象选取与简单编辑
1.6综合实例——绘制小钳蟹
1.3 显示调整
1.3.1 切换和排列窗口
要在打开的多个窗口间切换,可执行下列任一操作: 直接单击想要处理的窗口。 按下Ctrl+Tab组合键“草稿”模 式
“增强”模 式
“增强叠加”模式
1.3.3 使用缩放工具和手形工具查看绘图
1.用缩放工具放大/缩小绘图页面 选择缩放工具 后,执行如下操作可缩放画面: 在页面中单击,即可以单击处为中心放大绘图页面;单
击并拖动鼠标,可局部放大绘图页面。 按住Shift键的同时,在页面上单击鼠标左键,或者单击 鼠标右键,将以单击处为中心缩小画面显示
缩小绘 图页面 单击并拖动鼠标,局 部放大绘图页面
1.3.4 预览图形
在CorelDRAW X3中,“查看”菜单中还提供了3种预览显 示方式:“全屏预览”、“只预览选定的对象”和“页面 分类视图”。
页面分 类视图
当打开多个图像窗口时,屏幕可能会显得有些零乱。为此, 用户可通过选择“窗口”菜单中的“层叠”、“水平平铺”、 “垂直平铺”菜单项,来改变图像窗口的显示状态。
层叠
水平平铺
1.3.2 设置视图的显示模式
在CorelDRAW X3的“查看”菜 单中,提供了6种 视图显示模式 , 分别如右图所示。
“正常”模 式
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  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

(2)在绘图区中按住鼠标左键并拖动 ,至适当大小后松开 鼠标 ,即可绘制一个椭圆对象,如图1.2.4所示。 (3)将鼠标移至调色板的蓝色色块上单击鼠标左键,即可 将椭圆对象填充为蓝色,如图1.2.5所示。
图1.2.4 绘制椭圆对象
图1.2.5 填充对象效果
(4)如果要填充对象的轮廓颜色,只须在调色板的颜色色 块上单击鼠标右键即可。 七、绘图区与工作区 在绘制或编辑图像的过程中,细心的用户可以发现,在绘图 区和工作区中都可以绘制图形。实际上,绘图区即设置的页面区 域,是将来可以被打印的区域,而工作区中虽然也能绘制对象, 但对象不能被打印。在CorelDRAW中进行绘制时,通常将工作 区作为一个临时对象的存放区域。 八、状态栏 状态栏位于CorelDRAW X3界面的底部,用于显示页面上被 选择对象的信息(包括色彩、位置、大小和工具的种类等)。
6.TIFF格式 TIFF格式是在Macintosh机上开发的一种图像文件格式,其 扩展名有.tif和.tiff两种。它与JPEG格式一样支持压缩功能,同时 支持Alpha通道。 TIFF格式主要用于在应用程序之间和电脑之间交换文件,同 时支持PC机和苹果机,是一种非常灵活的文件格式,目前被广 泛应用于图形图像、排版及印刷等多种领域。
3.DXF格式 DXF格式是三维模型设计软件AutoCAD提供的一种矢量图 文件格式,其优点是文件小,绘制图形的尺寸、角度等数据都非 常精确,是建筑设计、工业设计与建模的首选。 4.BMP格式 BMP格式是Windows操作系统标准的位图格式,可以被大多 数图形图像软件所支持。该文件格式结构简单,不支持压缩功能, 因此画质最好,但文件占用磁盘空间比较大,而且不支持Alpha 通道。
二、位图与矢量图 图像文件一般有多种格式,如CDR,AI,TIFF,PSD, JPEG,BMP等,根据图像的特性可将其分为两种类型,即位图 与矢量图。 1.位图图像 位图又叫点阵图,它由多个不同颜色的点组成,每一个点为 一个像素点,位图图像可以通过扫描仪扫描、数码相机拍摄或图 像处理软件(如Photoshop)制作来获得。由于位图图像中每个 像素点都记录着一个色彩信息,因此位图图像色彩绚丽,能完美 地体现现实生活中的绝大部分色彩。
7.GIF格式 GIF格式是位图格式的一种,与BMP和JPEG格式的文件相比, GIF格式最大的特点是支持动画效果,即图片是可以动态变化的, 而且该格式的文件非常小,适用于在网络上展现简单的动画效果。 8.PSD格式 PSD文件格式是图像处理软件Photoshop的默认文件格式,其 最大的优点是支持图层和多通道的操作,并且支持透明背景,即 Alpha通道。其文件较小,目前在CorelDRAW X3中可以很好地支 持位图格式。
同时打开一个新建的绘图页面。
图1.1.1 初始化界面
图1.1.2 CorelDRAW X3欢迎界面
第二节 CorelDRAW X3的工作界面
进入CorelDRAW X3后,将会出现一个工作界面,如图1.2.1 所示。可以看出,CorelDRAW X3与大多数软件一样,都包括菜 单栏、工具箱、工具栏、标尺与属性栏等一些通用元素。
图1.2.1 CorelDRAW X3工作界面
一、标题栏 标题栏位于CorelDRAW X3应用程序和文件窗口的顶部,其 中显示了当前文件的文件名及用于关闭窗口、放大/缩小窗口、 退出CorelDRAW X3程序的几个快捷按钮。此外,如果用鼠标单 击标题栏最左侧的图标,将弹出一个快捷菜单,通过选择其中 相应的命令可对窗口进行移动、最小化、最大化、关闭及其他 操作。
位图与矢量图各有优缺点,在实际应用中,应根据不同的需 要进行选择。公司或企业的标志与插画等,要求进行任意缩放时, 保持非常高的清晰度,且画质不减,应选用矢量图;对于宣传画 册和海报等,要求画质的色彩艳丽,颜色过渡自然,则可以选用 位图。
图1.3.4 矢量图放大前后效果对比
三、位图的分辨率 位图的分辨率与位图图像的清晰度和画质有着密切的关系, 当图片尺寸固定时,分辨率越高,则图像的清晰度就越高,画质 也越好。反之,分辨率较低时,图像的清晰度就不高,画质也会 降低。对位图而言,分辨率是指每平方英寸中像素点数量的多少, 单位为dpi。 四、文件格式 在CorelDRAW X3中,作品创作完成后,需要将其保存起来, 在存储时需要选择相应的存储格式。文件格式多是以扩展名进行 区别的,图像文件的格式也不例外,下面就详细介绍常用的一些 图像文件格式。
5.JPEG格式 JPEG格式文件的扩展名有.jpg和.jpeg两种,是最流行的24位 位图格式。它实际上是以BMP格式为基准,在图像失真较小的情 况下,对图像进行适当的压缩。 JPEG格式的文件在效果上与BMP格式的文件相差不大,但 占用磁盘空间较小。同样,大多数图形图像处理软件和其他软件 都支持该格式,与BMP格式一样,JPEG格式不支持Alpha通道。
(2)如果桌面上创建了CorelDRAW X3的快捷方式,则可 双击桌面上的 图标。 启动CorelDRAW X3后,首先进入初始化界面,如图1.1.1所 示,然后屏幕上会显示如图1.1.2所示的界面,单击该界面中的图 标可快速执行相应的操作。 单击新建图形图标 ,将会进入CorelDRAW X3的工作界面,
第一节 启动CorelDRAW X3
CorelDRAW X3的安装方法与其他Windows应用软件的安装 方法大致相同,运行安装目录下的Setup.exe,只要根据提示操作 即可。在安装完成后,就可以启动CorelDRAW X3了。启动的方 法主要有以下两种: (1)选择“开始”→“程序”→“CorelDRAW Graphics Suite X3”→“CorelDRAW X3”命令。
1.CDR格式 CDR格式是图形处理软件CorelDRAW所生成的文件的默认 格式,也就是说,用CDR格式存储的文件只能在CorelDRAW中 打开,而不能在其他程序中打开。CDR格式也是矢量图中常见的 文件格式之一,其最大的优点是文件较小,支持压缩功能。 2.AI格式 AI格式是Illustrator软件的标准文件格式,与CDR格式一样, 是最常见的矢量图文件格式之一,可以方便地导入到 CorelDRAW中进行编辑。
则会弹出一个提示框,如图1.4.1所示,以询问是否保存图形。单 击“否”按钮不进行保存,单击“是”按钮可保存文档并退出。
图1.4.1 提示框
第五节 实例应用——绘制葫芦
本例主要使用CorelDRAW的基本工具绘制一个葫芦,使用户 对CorelDRAW有个大致的了解。 (1)在菜单栏中选择“文件”→“新建”命令,新建一个 文件。 (2)在属性栏中设置纸张的类型为“A4”,单击属性栏中的 “纵向”按钮 ,设置纸张方向为纵向,如图1.5.1所示。
由于每个像素点的色彩信息都需要单独记录,因此,位图图 像占用的空间一般都比较大。将位图图像放大到一定的倍数时, 就可以看到它由多个颜色块组成,即出现失真现象,如图1.3.3 所示。
图1.3.3 位图放大前后效果对比
为了方便设计与制作,在CorelDRAW X3中可以方便地导入 位图图像,也可将CorelDRAW X3中创建的矢量图形导出为位图 图像,以方便其他程序调用。 2.矢量图形 矢量图又叫向量图,与位图不同的是,矢量图使用直线和 曲线来描述图形,这些图形的元素可以是点、线、弧线、矩形、 圆形或多边形,它们是由数学公式计算获得的,这些公式中包 含矢量图形所在的坐标位置、大小、轮廓色和填充色等信息。 矢量图可以随意放大或缩小,图像的清晰度与视觉细节不会受 影响,如图1.3.4所示,它所生成的文件比位图文件要小。
第三节 CorelDRAW X3软件的重要概念
在学习CorelDRAW X3之前,应了解运用CorelDRAW绘图时 所涉及的一些重要概念,正确理解这些概念有利于更好地掌握 CorelDRAW X3的使用方法。 一、图形对象的绘制与比较 在CorelDRAW中绘制图形对象的操作方法有两种,即拖动鼠 标绘制和单击鼠标绘制。根据所绘制对象的不同,使用的绘制方 法也有所不同。
第一章 CorelDRAW X3入门知识 入门知识
启动CorelDRAW X3 第一节 启动 第二节 CorelDRAW X3的工作界面 的工作界面 第三节 CorelDRAW X3软件的重要概念 软件的重要概念 退出CorelDRAW X3 第四节 退出 实例应用——绘制葫芦 第五节 实例应用 绘制葫芦 习题一
属性栏中所显示的属性内容随着所选择对象的不同而自动改 变。例如,在选择椭圆工具或矩形工具时,属性栏显示不同的内 容,如图1.2.3所示。
图1.2.3 属性栏
六、调色板 调色板通常位于CorelDRAW X3界面的右边,通过调色板可 快速地指定对象的填充颜色或轮廓颜色。调色板具体的使用方法 如下: (1)在工具箱中单击“椭圆工具”按钮 。
图1.3.1 拖动鼠标绘制图形
2.单击鼠标绘制图形 单击鼠标绘制图形的方法常用于绘制线条,例如,要绘制一 条直线段,可单击工具箱中的“手绘工具”按钮 ,将鼠标移至 绘图区中单击,确定直线段的起点,移动鼠标至其他位置处单击, 确定直线段的终点,直线段即可绘制完成,如图1.3.2所示。
图1.3.2 使用单击鼠标的方法绘制直线段
二、菜单栏 菜单栏提供了一系列菜单命令,用于完成文件保存、对象锁 定等操作。CorelDRAW X3的菜单栏由“文件”、“编辑”、 “视图”、“版面”、“排列”、“效果”、“位图”、“文 本”、“工具”、“窗口”和“帮助”等11个菜单组成。在每个 菜单中又有若干个子菜单,每个菜单都代表一系列特殊的命令, 进入之后将会打开这些命令或相应的对话框。此外,通过单击菜 单栏右侧的几个按钮,可最小化、最大化、恢复及关闭当前文件 窗口。
图1.5.1 设置纸张
(3)单击工具箱中的“椭圆工具”按钮 绘制一个椭圆,如图1.5.2所示。 (4)单击工具箱中的“挑选工具”按钮 上单击鼠标,选中该图形对象。
三、工具栏 工具栏由一组图标按钮组成,它是将一些常用的菜单命令以 按钮的形式表示,单击这些按钮可快速地执行相应的命令。通常 情况下,在CorelDRAW X3窗口中显示的是标准工具栏,如图 1.2.2所示。
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