C4DR16初级教程——小米2S手机建模

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c4d入门图文教程

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c4d入门图文教程C4D是一款强大的三维建模和动画设计软件,广泛应用于电影、电视、广告和游戏等领域。

对于初学者来说,C4D的入门可能会显得有些困难,下面我将为大家提供一篇1000字的C4D入门图文教程,希望能够帮助到大家。

第一步:了解C4D界面C4D的界面相对复杂,但只要熟悉一些基本的界面元素,就可以对软件有一个整体的认识。

首先,我们来看看C4D的主要界面元素:1. 菜单栏:包含了软件的各种功能选项和设置。

2. 工具栏:提供了各种用于建模、材质和动画等操作的工具。

3. 视图窗口:包括透视视图、前视图、左视图和层次视图等,用于查看和编辑场景。

4. 属性管理器:用于调整对象的属性和参数。

5. 对象管理器:用于管理场景中的各种对象和层级结构。

6. 时间轴:用于管理和编辑动画的关键帧。

第二步:创建基础形状在C4D中,我们可以使用多种方法创建基础形状。

其中最简单的方法是使用菜单栏中的"创建"功能,选择相应的形状,如立方体、球体或圆柱体等。

另外,我们还可以使用工具栏中的绘画工具进行自由绘制。

创建完成后,我们可以在属性管理器中对形状的参数进行调整,如大小、位置和旋转等。

同时,还可以通过在对象管理器中创建层级结构,对形状进行组合和分组。

第三步:使用材质和纹理C4D提供了丰富的材质和纹理库,可以为模型添加各种效果和表面特征。

我们可以在属性管理器中选择相应的材质,并将其拖拽至模型上。

通过调整材质的参数,如颜色、反射和透明度等,可以实现不同的效果。

此外,C4D还支持导入外部纹理文件,如图片或视频文件,通过将其应用到模型上,可以使模型更加真实和生动。

第四步:进行建模和编辑C4D提供了强大的建模和编辑功能,能够满足各种复杂的模型需求。

我们可以使用工具栏中的建模工具,如移动、旋转和缩放等,对模型进行基本的调整。

对于更复杂的建模任务,C4D还提供了多种高级工具,如布尔运算、曲面建模和形变等。

通过使用这些工具,我们可以创建出各种各样的模型,如人物、建筑和动物等。

c4d入门教程

c4d入门教程

c4d入门教程Cinema 4D(C4D)是一款强大的3D建模、动画和渲染软件,为用户提供了丰富的工具和功能来创造出令人惊叹的视觉效果。

本教程将向您介绍C4D的基本知识和操作,帮助您入门这一软件。

首先,您需要了解C4D的用户界面。

C4D的界面非常直观和用户友好。

默认情况下,工作区分为多个窗口,包括视图窗口、属性管理器、对象管理器和时间轴。

视图窗口可以分为透视图和正交视图。

透视图是3D视图,您可以在其中旋转、移动和缩放对象。

正交视图是2D视图,让您查看对象的特定面或边。

在开始创建3D模型之前,您需要了解一些基本概念。

C4D中的对象是您可以创建和编辑的基本元素。

一些常见的对象包括立方体、球体、圆柱体和锥体。

您可以使用工具栏中的图标来选择和创建对象。

属性管理器可以让您修改对象的属性,比如大小、位置、旋转和材质。

当您创建一个对象后,您可以使用变形工具对其进行进一步编辑。

变形工具提供了许多选项,比如移动、旋转、缩放和倾斜。

您可以通过选择对象并在视图窗口中进行操作来使用这些工具。

要为您的模型添加材质,您可以使用材质管理器。

材质管理器允许您创建和编辑不同的材质,并将它们应用于模型的不同部分。

您可以选择材质属性,比如颜色、纹理、反射和透明度。

此外,您还可以添加光源来给您的场景添加光照效果。

为了创建动画效果,您可以使用时间轴和关键帧。

时间轴允许您对模型的属性进行动画化。

通过在时间轴上添加关键帧,您可以控制模型的运动、形状和外观。

您可以设置关键帧的位置、旋转和缩放,以创建平滑的动画过渡。

一旦您完成了模型的建立和动画效果的添加,您可以使用渲染设置将其输出为图像或视频。

渲染设置允许您选择渲染器的类型、分辨率和帧率。

您还可以调整光照、阴影和反射等效果,以获得更逼真的渲染结果。

一旦您满意了渲染设置,您可以点击渲染按钮开始渲染过程。

除了上述基本知识,C4D还提供了许多高级功能和工具,可以帮助您进一步提升您的技能。

这包括模型的细节雕刻、粒子系统、物体碰撞检测、动力学模拟等等。

c4d 使用手册

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c4d 使用手册摘要:1.引言2.Cinema 4D 基础知识3.界面与工具4.创建与编辑对象5.材质与纹理6.光照与渲染7.动画制作8.粒子系统与仿真9.常见问题与解决方案10.总结与展望正文:Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模、动画制作和渲染软件。

广泛应用于电影、广告、游戏、工业设计等多个领域。

本文将为您介绍C4D 的使用手册,帮助您快速上手并精通该软件。

1.引言Cinema 4D 是一款由德国公司Maxon Computer 开发的三维建模软件,自1993 年首次发布以来,已经发展到第17 个版本。

C4D 以其强大的功能、易用的操作界面和友好的社区支持,吸引了大量用户。

2.Cinema 4D 基础知识在开始使用C4D 之前,您需要了解一些基本概念,如三维空间、坐标系统、物体层次结构等。

此外,熟悉C4D 的工作区、菜单栏、视图、工具和快捷键也是非常重要的。

3.界面与工具C4D 的界面分为多个视图,包括正视图、俯视图、侧视图和透视图。

您可以根据需要切换不同的视图来观察和操作物体。

此外,C4D 还提供了丰富的工具,用于创建、编辑和组织三维对象。

4.创建与编辑对象在C4D 中,您可以使用各种工具来创建和编辑三维对象,如立方体、球体、圆柱体等。

此外,C4D 还支持导入外部模型和纹理,以丰富您的场景。

5.材质与纹理为了使三维对象更具真实感,您需要为其添加材质和纹理。

C4D 提供了丰富的材质库和纹理贴图,以满足您的各种需求。

此外,您还可以自定义材质和纹理,以实现更独特的效果。

6.光照与渲染光照和渲染是C4D 中非常重要的环节。

您需要设置光源类型、位置和强度,以照亮您的场景。

此外,掌握渲染技巧和优化渲染速度也是提高工作效率的关键。

7.动画制作C4D 支持多种动画制作技术,如关键帧动画、路径动画和逐帧动画。

您可以通过设置关键帧和调整参数来制作动画,也可以使用C4D 的MoGraph 模块进行更高级的动画制作。

c4d使用教程

c4d使用教程

c4d使用教程C4D (Cinema 4D) 是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于电影、广告、游戏等领域。

为了帮助初学者更好地掌握 C4D 的基本操作和常用功能,下面将为大家详细介绍C4D的使用教程。

一、安装和界面介绍安装C4D的过程相对简单,根据官方下载链接进行下载并安装即可。

安装完成后打开软件,C4D 的界面通常分为四个主要区域:视图窗口、对象管理器、属性管理器和时间轴。

视图窗口用于查看和编辑场景,对象管理器用于管理各种对象,属性管理器用于编辑对象的属性,时间轴用于管理动画的时间轴。

二、基本操作1. 创建对象:在对象管理器中右键点击空白处,选择要创建的对象类型,然后在视图窗口中单击确定位置即可创建对象。

2. 选择对象:在视图窗口中单击对象即可选中,也可以通过对象管理器选择对象。

3. 移动/旋转/缩放:选中对象后,通过工具栏上的移动、旋转和缩放工具进行相应操作。

4. 视图切换:通过视图按钮或者快捷键可以在不同的视图之间切换,如透视视图、正交视图等。

5. 渲染视图:在视图窗口右上角选择渲染视图,可以查看最终渲染效果。

三、建模技巧1. 常用建模工具:C4D提供了丰富的建模工具,如画笔工具、棱角工具、选择工具等。

根据不同的需求选择合适的工具进行建模。

2. 边缘调整和顶点操作:C4D中可以通过移动边缘和顶点来调整模型的形状,使用顶点操作工具可以选择和编辑相邻的顶点。

3. 布尔运算:C4D中的布尔运算可以将多个对象进行相交、相减和合并,方便创建复杂的模型。

4. 纹理贴图:通过材质编辑器可以给模型添加纹理贴图,并调整材质的颜色、反射、透明度等属性。

四、动画制作1. 关键帧设置:在时间轴上选择需要设置关键帧的属性,然后在属性管理器中输入关键帧数值,C4D会自动在时间轴上添加关键帧。

2. 动画过渡:C4D提供了多种过渡方式,如平滑过渡、线性过渡等,可以通过编辑关键帧曲线实现不同的动画效果。

3. 动画路径:通过设置对象的运动路径可以实现对象在场景中的运动轨迹,可以使用曲线、点阵等方式创建运动路径。

c4d 教程

c4d 教程

c4d 教程C4D(Cinema 4D)是一款功能强大的三维建模、渲染和动画制作软件。

在学习C4D的过程中,掌握一些基础的技巧和操作方法非常重要。

下面是一些没有标题的C4D教程,希望对你有所帮助。

1、建立基础几何体:在C4D中创建基础几何体(如立方体、球体、圆柱体等)可以帮助你快速构建场景。

选择菜单栏中的“创建”选项,然后选择所需的几何体。

通过调整参数和选择不同的工具,你可以对几何体进行进一步的编辑和变形。

2、应用材质和纹理:C4D提供了丰富的材质和纹理库,可以让你给模型添加逼真的外观。

选择模型,然后在材质面板中选择合适的材质。

你可以调整材质的颜色、反射、折射等属性,还可以将纹理贴图应用到模型上。

3、使用效果器和变形器:效果器和变形器是C4D的强大功能之一,可以帮助你对模型进行各种特殊效果和变形。

通过选择模型并在效果器或变形器面板中添加相应的效果器或变形器,你可以实现例如爆炸、折叠、渐变等效果。

4、创建文字和Logo:C4D可以帮助你创建各种漂亮的文字和Logo效果。

选择菜单栏中的“创建”选项,然后选择文字或Logo。

通过调整参数和应用材质,你可以实现文字的立体、扭曲、动画等效果。

5、使用动画曲线和相机:C4D提供了丰富的动画曲线和相机控制选项,可以帮助你实现复杂的动画效果和摄像机移动。

通过选择模型或相机,并在时间轴中设置关键帧,你可以调整动画曲线和相机的参数,从而实现各种动态效果。

以上是一些没有标题的C4D教程。

希望这些技巧和方法可以帮助你在C4D中更好地进行建模、渲染和动画制作。

通过不断的练习和实践,你可以提升自己的技术水平,并创作出满意的作品。

c4d基础使用教程

c4d基础使用教程

c4d基础使用教程Cinema 4D(C4D)是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。

本教程将介绍C4D的基础使用方法,帮助初学者快速上手。

首先,打开C4D软件。

你将看到一个三维视图窗口和一些工具栏。

在三维视图窗口中,你可以看到一个立方体对象。

在左侧工具栏中,有各种工具和选项,可以用来编辑和创建对象。

要移动物体,可以使用移动工具。

选择移动工具后,在视图窗口中点击并拖动立方体,它将被移动到你所选的位置。

接下来是旋转工具,用于旋转物体。

选择旋转工具后,点击并拖动立方体,它将绕中心点进行旋转。

还有缩放工具,可以用来调整物体的大小。

选择缩放工具后,点击并拖动立方体的边缘,它将按比例缩放。

除了基本的移动、旋转和缩放,C4D还提供了许多其他功能和选项。

例如,可以使用多边形建模工具在三维空间中创建和编辑各种形状。

选择多边形建模工具后,在视图窗口中点击并拖动,即可创建出你想要的形状。

C4D还支持材质编辑,使你可以给物体添加颜色、纹理和其他效果。

在工具栏中选择材质编辑器后,可以在视图窗口中选择一个物体,并在材质编辑器中选择一个材质。

然后,你可以对该材质进行调整,以获得你想要的外观效果。

此外,C4D还提供了动画功能,可以制作各种动态效果。

选择动画工具后,在时间轴上选择一个时间点,并调整物体的位置、旋转或其他属性。

然后,切换到另一个时间点,再次调整物体的属性。

C4D将自动在两个时间点之间创建一个平滑的过渡。

当你完成一个场景或动画之后,可以使用C4D的渲染功能生成高质量的图像或视频。

通过调整渲染设置和参数,你可以获得逼真的光照、阴影和材质效果。

最后,C4D还支持插件扩展。

它提供了许多免费或付费的插件,可以增加更多功能和效果。

你可以根据自己的需要选择并安装这些插件。

总结一下,C4D是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。

通过本教程,你已经了解了C4D的基础使用方法,包括物体的移动、旋转、缩放,多边形建模,材质编辑,动画制作,渲染等功能。

c4d使用手册

c4d使用手册

C4D使用手册一、界面布局C4D的界面主要包括菜单栏、工具栏、视图窗口、对象管理器、属性管理器、时间轴等部分。

二、视图操作1.视图导航:使用鼠标滚轮进行缩放,按住Alt键同时使用鼠标滚轮进行旋转,按住Alt+Shift键同时使用鼠标滚轮进行平移。

2.视图锁定:在视图窗口右上角有一个“锁定视图”按钮,点击该按钮可以锁定当前视图,避免误操作。

3.视图切换:使用快捷键F1-F4可以在不同视图之间切换,或者在视图菜单中选择不同的视图模式。

三、工具栏和菜单自定义1.工具栏:C4D的工具栏包含了常用的命令和工具,包括选择工具、缩放工具、移动工具、旋转工具等。

可以根据个人习惯自定义工具栏的布局。

2.菜单自定义:在菜单栏的空白处右键单击,可以选择要显示的菜单项,或者自定义菜单的顺序。

四、对象移动、旋转与缩放1.移动对象:选择对象,然后在工具栏中选择移动工具或者按下快捷键E进行移动。

2.旋转对象:选择对象,然后在工具栏中选择旋转工具或者按下快捷键R进行旋转。

3.缩放对象:选择对象,然后在工具栏中选择缩放工具或者按下快捷键T进行缩放。

五、坐标系统切换与操作1.坐标系统切换:在对象管理器中,可以点击对象的坐标系属性,选择不同的坐标系统(例如世界坐标、局部坐标等)。

2.坐标轴调整:在属性管理器中,可以调整坐标轴的位置和方向,以便更好地对齐和定位对象。

六、预渲染与渲染设置1.预渲染:在视图窗口右上角有一个“预渲染”按钮,点击该按钮可以预览渲染效果。

2.渲染设置:在属性管理器中,可以设置渲染参数,包括渲染器、分辨率、帧速率等。

七、对象与属性编辑1.对象层级编辑:在对象管理器中,可以创建、复制、删除对象,也可以调整对象的层级关系。

2.属性编辑:在属性管理器中,可以编辑对象的属性,包括材质、标签、约束等。

八、动画制作与编辑1.关键帧设置:选择要创建动画的属性,如位置、旋转或缩放等,然后在时间轴中设置关键帧来记录属性值的变化。

2.动画曲线编辑:在属性管理器中,可以编辑动画曲线,调整关键帧的时间线和速度,以达到更精细的动画效果。

c4d基础入门教程

c4d基础入门教程

c4d基础入门教程Cinema 4D(简称C4D)是一款广泛应用于计算机图形领域的三维建模、绘制和动画软件。

它由德国Maxon公司开发,具有强大的功能和用户友好的界面,是许多设计师和艺术家常用的工具之一。

在本篇入门教程中,我们将介绍C4D的一些基础操作和常用功能,帮助您快速上手这款软件。

首先,打开C4D软件。

您会看到一个类似于图形界面的界面,拥有各种工具和选项。

在菜单栏中,有许多功能模块,如文件、编辑、建模、材质等。

您可以通过这些模块来完成各种操作。

在C4D中,建模是创建三维模型的第一步。

它可以通过多种方式实现,如使用基本的几何体、绘制曲线和曲面、导入外部模型等。

选择"建模"模块,并尝试使用其中的工具进行形状的创建和编辑。

您可以通过拉伸、旋转、缩放和移动等操作来改变模型的外观。

一旦完成了模型的建立,您可以使用材质模块为其添加颜色和纹理。

C4D提供了许多材质和纹理选项,您可以通过调整它们的属性来实现所需的效果。

例如,您可以使用纹理贴图来模拟木材、金属、玻璃等不同材质的表面。

接下来是动画的制作。

C4D提供了丰富的动画工具,可以实现对象的移动、旋转、放大、缩小等效果。

您可以选择一个对象,并使用时间线来设置其属性随时间变化的动态效果。

此外,C4D还支持物理模拟,您可以模拟力学效应,如重力、碰撞等,使动画更加真实。

渲染是C4D中一个重要的环节,它将您创建的三维场景转化为最终的二维图像或视频。

在渲染模块中,您可以选择不同的渲染设置和输出格式。

您可以调整光照、阴影、反射等参数,使渲染结果更加逼真和美观。

此外,C4D还提供了多个插件和扩展功能,可以帮助您实现更复杂的效果和特殊效果。

例如,您可以使用物理渲染器插件来提高渲染质量,使用粒子系统插件来模拟自然现象,如火、水、烟等。

总结起来,C4D是一款功能强大且易于使用的三维建模、绘制和动画软件。

通过本篇入门教程,我们介绍了C4D的基本操作和常用功能,帮助您快速上手这款软件。

c4d产品建模教程

c4d产品建模教程

c4d产品建模教程Cinema 4D是一款强大的三维建模软件,广泛应用于电影制作、广告设计、游戏开发等领域。

在Cinema 4D中进行产品建模,可以帮助设计师将想法变成现实,并打造出真实感十足的产品模型。

本教程将介绍一些常用的产品建模技巧和步骤。

首先,确定产品模型的尺寸和形状。

根据设计需求,确定产品的长、宽、高和曲线。

并在Cinema 4D中创建一个新的项目,设置好画布的大小和比例。

接下来,选择合适的建模工具,开始细化产品的各个部分。

Cinema 4D提供了丰富的建模工具,如多边形建模、NURBS建模、边缘建模等。

根据产品的特点,选择适合的建模工具进行建模。

在建模过程中,可以使用顶点、边缘和面来控制模型的形状。

可以通过调整顶点的位置、编辑边缘的曲线、添加或删除面来实现对模型的细化。

同时,使用对称和轴对称工具可以帮助加快建模过程,确保模型的对称性。

当产品模型的基本形状完成后,可以添加细节和纹理,增加模型的真实感。

可以使用Cinema 4D中的纹理编辑器,为模型的不同部分添加不同的材质和纹理。

通过调整纹理的颜色、反射、透明等属性,可以使模型更加逼真。

此外,Cinema 4D还提供了强大的灯光和渲染功能,可以帮助设计师制作出高质量的产品渲染图。

可以调整灯光的位置和强度,添加阴影和反射效果,使产品模型更加真实。

最后,导出产品模型并进行渲染。

Cinema 4D支持多种文件格式,如OBJ、FBX、STL等。

可以将模型导出到其他建模软件或渲染器中进行后续处理,或将其导入到其他软件中进行动画和效果的制作。

总之,Cinema 4D是一款功能强大、易于使用的产品建模软件。

通过本教程介绍的步骤和技巧,设计师可以快速、高效地进行产品建模,打造出逼真的产品模型。

希望这些信息对您有所帮助,祝您在Cinema 4D中取得成功!。

ProE小米手机造型的设计方法说明书课程设计

ProE小米手机造型的设计方法说明书课程设计

Pro/E 课程设计说明书课程设计题目摘要科技的迅猛发展使手机的发展也进入了一个全新的发展阶段。

从休闲日用到商务办公;不管是市井平民还是成功人士,在大街,在学校,在医院,在楼层等手机无不闪现着它的借影。

经济的全球化,人与人之间联系的密切化,追求的多样化也必将促使手机的风格,款式造型的多彩化发展。

Pro/E,UG等软件的广泛使用使手机的造型不断向高精度方向发展,同时也对设计设计人员提出了更高的要求。

本设计是型号为小米智能系列手机的粗略造型设计。

其设计内容大致包括:手机材料的选用及分析,手机结部件的分析,三维造型图的绘制及特征操作,二维工程图的转换等。

由于所学知识浅薄,本设计只是粗略造型,旨在了解设计流程,掌握简单的造型方法,熟练运用和深化所学知识(P「o/E造型的实践运用)。

关键词::Pro/E软件,造型设计,小米智能,手机,特征1 L —^―-刖5 (1)第1章零件的设计 (3)1.1手机材料 (3)1」」化学性质 (3)1.1.2物理性质 (3)1.2手机后盖设计制作 (4)121尺寸设定 (4)122特征指令操作 (4)第2章手机侧键套的设计 (7)2.1.外形设计 (7)2.1.1轮廓设计 (7)2.1.2键体设计 (7)2.1.3 组件 (9)第3章手机上盖部件设计 (10)3.1上盖设计 (10)3.1.1上盖外形设计 (10)3.1.2手机上盖小米LOGO及听筒设计 (10)3.1.3手机按键设计 (11)3」.4手机屏幕的设计 (12)第4章手机组件的装配 (14)4.1装配的建立 (14)4.1.1装配组件的添加 (14)4.1.2 装配 (14)4.2整体装配 (15)结论 (19)参考文献 (21)Pro/e是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称。

Pro/E是美国参数技术公司的重要产品。

是一款集CAD/CAM/CAE功能一体化的综合性三维软件,在忖前的三维造型软件领域中占有着重要地位,并作为当今世界机械CAD/CAM/CAE 领域的新标准而得到业内的认可和推广,是现今最成功的CAD/CAM/CAE软件之一。

c4d 使用手册

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c4d 使用手册一、概述C4D(Cinema 4D)是一款强大的三维建模、动画制作和渲染软件,广泛应用于建筑设计、产品设计、影视制作和游戏开发等领域。

本手册旨在为您提供C4D的使用方法和技巧,帮助您快速上手并充分发挥软件的潜力。

二、功能模块介绍1.界面与布局C4D的界面分为菜单栏、工具栏、视图区、属性面板和状态栏五个部分。

您可以根据需要自定义布局,以提高工作效率。

2.基本操作(1)创建与编辑对象在C4D中,您可以使用各种工具创建基本几何体,如圆柱、球体和平面。

创建后,可通过编辑顶点、边和面来调整对象形状。

(2)组合与拆分对象组合对象可以形成一个整体,方便进行变换和动画制作。

拆分对象则可以将一个物体分解为多个独立的部分,便于编辑和调整。

(3)变换与调整对象通过变换矩阵,您可以对对象进行平移、旋转和缩放等操作。

此外,还可以使用曲线编辑器调整对象的运动轨迹。

3.材质与纹理(1)创建与编辑材质在C4D中,您可以创建不同类型的材质,如漫反射、镜面反射等。

编辑材质时,可以调整各项参数,如颜色、光泽度和透明度等。

(2)应用与调整材质将创建好的材质应用到对象上,并根据需要调整材质的属性。

4.灯光与渲染(1)灯光设置与应用C4D提供了多种灯光类型,如点光源、聚光灯和环境光。

您可以根据场景需求设置合适的灯光,并调整其强度、颜色和阴影等参数。

(2)渲染参数与效果C4D支持多种渲染引擎,如物理渲染、光线追踪等。

渲染时,可以设置渲染参数和效果,如抗锯齿、景深和光晕等。

5.动画与仿真(1)关键帧与动画编辑通过设置关键帧,您可以为对象创建动画。

动画编辑器可用于调整关键帧的时间点和速度。

(2)粒子系统与仿真C4D内置了丰富的粒子系统,如出生、碰撞和重力等。

您可以根据需要设置粒子参数,并进行仿真计算。

6.插件与扩展(1)常用插件介绍C4D有许多实用的插件,如X-Particles、OctaneRender和Neat-Combustion等。

c4d基础教程

c4d基础教程

c4d基础教程C4D基础教程Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。

本教程将帮助您快速入门C4D并掌握一些基础操作技巧。

1. 界面介绍C4D的界面分为若干个视图窗口,包括主视窗、透视视窗等。

每个视窗都可以通过拖动边框来调整大小。

在工具栏上有各种不同的工具,如选择工具、移动工具、旋转工具等。

您可以通过点击工具栏上的图标来选择相应的工具。

2. 创建和编辑对象在C4D中,您可以创建各种不同类型的对象,如立方体、球体、圆柱体等。

选择“创建”菜单,然后选择所需的对象类型。

您可以通过拖动对象的控制点来改变其形状。

还可以使用编辑工具对对象进行细微的调整,如将一个立方体的角圆滑化。

3. 添加材质和纹理C4D提供了丰富的材质库,您可以选择适合的材质并将其应用于对象。

选择对象并打开“属性管理器”面板,在材质选项卡中添加材质。

您还可以为材质添加纹理,如木纹、石纹等。

调整纹理的参数,以达到所需的效果。

4. 创建动画C4D是一个强大的动画工具。

您可以使用关键帧技术来创建对象的运动。

选择对象并放置关键帧,然后在不同的时间点上改变对象的位置、旋转或缩放。

C4D还提供了其他各种动画效果,如物理模拟、布料模拟等。

5. 渲染和输出完成模型和动画后,您可以使用C4D的渲染器将其呈现为最终图像或视频。

选择“渲染设置”并调整所需的参数,然后点击渲染按钮。

渲染时间可能较长,取决于场景的复杂程度和您的计算机性能。

完成后,您可以将渲染结果导出为图像或视频文件。

这些是C4D的基础操作技巧。

通过学习和练习,您将能够掌握更多高级功能和技巧,以创造更出色的作品。

希望本教程对您有所帮助!。

c4d 使用手册

c4d 使用手册

c4d 使用手册摘要:一、概述二、安装与配置三、界面与功能四、基本操作五、进阶技巧六、行业应用七、常见问题与解决方案八、官方资源与社区支持正文:一、概述Cinema 4D(简称C4D)是一款由德国Maxon Computer开发的3D建模、动画和渲染软件。

它被广泛应用于电影、电视、游戏、广告等行业的视觉效果制作。

C4D具有强大的渲染引擎、丰富的建模工具和易于操作的界面,为设计师提供了高效、灵活的工作流程。

本手册将为您介绍C4D的基本操作和实用技巧,帮助您充分发挥软件的潜力。

二、安装与配置1.下载并安装C4D:访问Maxon官网,根据您的操作系统和需求选择合适的版本进行下载。

安装过程中,请确保安装路径中没有中文或特殊字符,以免影响软件运行。

2.安装插件与库:C4D支持多种插件,可根据您的需求进行选择。

在安装插件前,请确保已安装相应的库文件。

3.配置硬件:C4D对硬件有一定要求,建议使用高性能显卡和足够内存以获得更好的渲染效果和操作体验。

4.软件升级:定期检查软件更新,确保您的C4D版本为最新版,以享受新功能和修复漏洞。

三、界面与功能1.界面布局:C4D的界面分为菜单栏、工具栏、视图窗口、属性面板等部分,方便用户进行操作和设置。

2.功能模块:C4D主要包括建模、材质、动画、渲染、粒子、动力学等模块,满足各种三维创作需求。

四、基本操作1.创建对象:使用创建工具(如矩形、圆形等)绘制基本形状,或通过建模工具(如样条建模、多边形建模等)构建复杂物体。

2.变换对象:使用变换工具(如移动、旋转、缩放等)调整对象位置、方向和大小。

3.组合与分层:通过组合多个对象实现复杂场景,或利用图层管理器对对象进行分层管理。

4.材质与纹理:为对象添加材质和纹理,提高场景的真实感。

五、进阶技巧1.曲线编辑:掌握曲线编辑器的基本操作,如添加关键帧、调整曲线形状等,实现动画效果。

2.渲染设置:学会调整渲染参数,如光照、阴影、反射等,以获得高品质的渲染效果。

c4d教程

c4d教程

c4d教程Cinema 4D(简称C4D)是一款强大而灵活的三维建模、动画和渲染软件。

它由德国公司Maxon Computer开发,并广泛用于电影、电视、广告和其他虚拟视觉效果制作领域。

C4D不仅可以创建静态的三维模型,还可以制作动画、物理模拟和特效。

对于初学者来说,C4D的界面可能会有些复杂。

但是,随着不断的实践和学习,你会发现其实它是非常直观和易于使用的。

下面我将简要介绍一些常见的C4D教程,帮助你入门和提高你的技能。

第一个教程是关于基本建模技巧的。

在C4D中,你可以使用多种不同的工具和技术来创建三维模型。

这个教程将教你如何使用基本的几何体和编辑工具来创建简单的物体。

你将学会如何调整顶点、边和面来达到你想要的形状。

接下来,我们来谈谈动画制作。

在C4D中,你可以使用关键帧动画来给你的模型添加运动。

这个教程将教你如何使用时间轴和关键帧来创建各种各样的动画效果。

你将学会如何控制对象的位置、旋转和缩放,并将其与其他对象进行交互。

当你掌握了基本的建模和动画技巧后,你可以进一步学习如何使用C4D的渲染引擎来创建逼真的图像。

C4D内置了强大的渲染引擎,可以模拟光照、材质和阴影效果。

这个教程将教你如何使用不同的渲染设置来调整图像的外观和质量。

除了基本的建模、动画和渲染技巧外,C4D还有许多用于特效制作的功能。

你可以使用粒子系统来模拟火、烟、水等效果。

你还可以使用力场和碰撞体来控制粒子的行为。

这个教程将教你如何使用C4D的特效工具来创建逼真和令人惊叹的特效。

希望这些简要的教程可以帮助你入门C4D并提高你的技能。

C4D是一个非常强大的软件,有着广泛的应用领域。

无论你是想制作动画片、电影特效还是广告,C4D都会成为你的得力助手。

祝你在学习和探索C4D的过程中取得成功!。

c4d 使用手册

c4d 使用手册

c4d 使用手册摘要:一、概述二、功能模块介绍1.界面与操作1.1 界面布局1.2 操作逻辑与技巧2.基本功能2.1 建模2.2 材质与纹理2.3 动画与仿真2.4 渲染与后期3.高级技巧3.1 粒子系统3.2 动力学3.3 流体模拟3.4 布料仿真4.插件与扩展4.1 常用插件介绍4.2 插件使用技巧与注意事项5.实战案例5.1 案例一:创建人物角色5.2 案例二:制作建筑景观5.3 案例三:模拟现实场景5.4 案例四:动画短片制作6.优化与性能6.1 硬件要求6.2 软件优化6.3 高效工作流程7.常见问题与解答正文:一、概述C4D(Cinema 4D)是一款强大的三维建模、动画、渲染和后期处理软件,广泛应用于电影、电视、游戏、广告等领域。

本手册旨在为广大用户提供一个全面的C4D使用指南,帮助大家更快地掌握软件的操作和方法。

二、功能模块介绍1.界面与操作1.1 界面布局正版C4D软件界面分为菜单栏、工具栏、视图窗口、属性面板等部分。

用户可根据需要调整界面布局,以提高工作效率。

1.2 操作逻辑与技巧掌握C4D的操作逻辑与技巧,有助于提高软件使用效率。

以下是一些建议:- 熟悉鼠标与键盘快捷键,提高操作速度;- 了解各种工具的用途,善用组合键进行快速切换;- 学会使用层管理器,便于组织和管理场景元素;- 掌握复制、粘贴、镜像等常用操作,简化建模过程。

2.基本功能2.1 建模C4D支持多种建模方式,如线性建模、多边形建模、曲面建模等。

用户可根据需求选择合适的建模方式。

2.2 材质与纹理C4D提供了丰富的材质库和纹理,方便用户为模型添加真实感。

同时,支持自定义材质和纹理,以满足个性化需求。

2.3 动画与仿真C4D内置了丰富的动画功能,支持关键帧、路径动画、逐帧动画等。

通过粒子系统、动力学和布料仿真等模块,可以实现复杂的物理特效。

2.4 渲染与后期C4D具有强大的渲染引擎,支持多种渲染器,如Arnold、V-Ray 等。

c4d建模教程

c4d建模教程

c4d产品建模教程1.打开C4D,新建管道,修改对象方向,调整内外半径大小,以及高度。

按住Ctrl+鼠标左键拖动复制一个,隐藏显示。

C键转化为可编辑对象,点模式,选择所有的点,右键选择优化。

面模式,选择前面的面,右键选择内部挤压挤压一个内部的面。

用挤压工具挤压一个深度。

点击-选择-循环选择,边模式。

选中所有的循环边,右键选择倒角。

新建细分曲面,将模型放置在子级。

2.新建圆环样条线,调整半径,转化为可编辑对象。

取消闭合样条,在点模式删除多余的点,右键选择创建点,创建两个点,选择始末两个点,向后移动。

选择拐角两个点,制作两个圆角。

3.新建圆环样条线,调小半径。

新建扫描,将两个样条线放置在它的子级。

新建圆环,调整大小,改变方向,调整位置。

新建立方体,调整大小与位置。

复制几个移动到合适的位置。

Alt+G编组。

4.选择之前复制的管道,调整大小使其覆盖凹槽。

新建细分曲面,将模型放置在子级。

勾选切片,调整起始点,旋转模型至合适位置。

新建立方体,调整大小与位置。

多复制几个。

新建布尔,编组。

将管道和立方体放在它的子集,注意顺序。

再复制一份立方体,移动到其它位置。

新建圆柱,方向改为+Z,旋转分段,调整大小与位置,拖入布尔作为子级。

5.新建管道,方向改为+Z,调整大小。

新建立方体,调整大小。

转化为可编辑对象,选择下面的点缩短距离。

边模式选择所有的边,右键选择倒角。

新建克隆,将立方体放置在子级。

模式改为放射,调整放射半径,增加克隆数量。

复制2个管道,调整大小与位置。

6.新建齿轮样条线,调整大小,根据自己的喜好修改齿轮类型,给样条线增加挤压,调整挤压厚度,封顶为圆角封顶,修改半径和步幅,移动至合适位置。

同样的方法创建多个形状大小不一样的模型,摆放好位置。

7.新建矩形样条线,平面改为XZ,调整大小与位置。

C 键转化为可编辑对象,右键选择创建点添加一个点,删除不需要的部分。

调整点位置。

形成拐角。

选择中间拐角的点,右键选择柔性差值,两端拐角的点,也右键选择柔性差值。

c4d基础图文教程

c4d基础图文教程

c4d基础图文教程Cinema 4D (C4D) 是一款功能强大的三维设计软件,可用于创建高品质的动画、特效和三维模型。

在本篇1000字的基础图文教程中,我们将介绍C4D的基本操作和功能,帮助初学者快速入门。

第一步,首先你需要打开C4D软件,并了解主要界面元素。

C4D的界面分为四个主要区域,包括视图窗口、对象管理器、属性管理器和时间轴。

视图窗口用于查看和编辑场景,对象管理器用于管理场景中的对象,属性管理器用于调整对象的属性,时间轴用于控制动画。

第二步,了解基本的模型操作。

在C4D中,你可以使用多种基本几何体(如立方体、球体、圆柱体等)来创建模型。

你可以通过点击“模型”菜单或使用快捷键来选择并创建这些基本几何体。

然后你可以使用移动、旋转和缩放工具来调整模型的形状和位置。

第三步,学习使用材质和纹理。

C4D提供了丰富的材质和纹理选项,可以使你的模型看起来更加逼真。

你可以在属性管理器中选择一个对象并点击“新建材质”按钮来创建材质。

然后你可以为材质选择不同的颜色、贴图、反射率等属性,以达到你想要的效果。

第四步,掌握灯光和相机的使用。

在C4D中,灯光和相机对于创造逼真的场景至关重要。

你可以在场景中添加不同类型的灯光,如平行光、点光源和聚光灯,并调整其亮度、颜色和阴影等属性。

相机用于设置场景的视角和渲染参数,你可以选择不同的相机类型,并调整其位置和瞄准点以获得所需的效果。

第五步,学习动画和效果的制作。

C4D提供了丰富的动画工具和效果选项,可以创建各种令人惊叹的动画和特效。

你可以使用关键帧动画来控制对象的运动和变化,通过在时间轴上设置关键帧并调整属性值来实现。

此外,你还可以使用C4D提供的效果和插件来制作火焰、爆炸、粒子等特效。

第六步,了解渲染和输出选项。

在完成模型、材质和动画制作后,你可以将其渲染为最终的图像或视频。

C4D提供了各种渲染选项,包括实时渲染和逐帧渲染。

你可以选择不同的渲染设置,并通过调整分辨率、帧速率和输出格式等参数来输出最终作品。

c4d实训步骤

c4d实训步骤

c4d实训步骤
1. 熟悉软件界面:打开 C4D 软件,了解主要界面布局和功能区域。

2. 建模基础:学习如何使用各种建模工具创建基本几何形状,如立方体、球体、圆柱体等,并进行修改和调整。

3. 材质和纹理:学习如何为模型添加材质和纹理,包括颜色、反射、透明度等属性的设置。

4. 灯光和渲染:了解如何创建和调整灯光设置,以及使用渲染设置来生成逼真的图像。

5. 动画制作:学习关键帧动画、动画曲线编辑、运动轨迹等基本动画技术,制作简单的动画效果。

6. 粒子系统和动力学:了解粒子系统的使用,创建粒子发射器和效果,以及应用动力学模拟物体的运动和碰撞。

7. 渲染和输出:设置渲染参数,选择合适的输出格式和分辨率,将制作好的动画或静态场景渲染输出。

8. 项目实践:结合所学知识,进行实际项目的制作,包括建模、材质、动画等,锻炼综合应用能力。

9. 技能提升:深入学习高级技巧,如角色动画、毛发模拟、流体模拟等,提升专业水平。

在进行 C4D 实训时,建议系统学习相关教程、参考书籍,并结合实际项目进行实践操作,不断积累经验和提高技能。

同时,多参考优秀的 C4D 作品,学习他人的创作思路和技巧,也是提升自己的有效途径。

希望以上内容对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

c4d模型制作流程

c4d模型制作流程

c4d模型制作流程
在C4D中,模型制作主要分为以下几个步骤:
1. 模型制作:首先创建一个模型。

在C4D中,这是整个工作流程的基础。

模型的完整性将极大地影响最终成品的外观。

因此,如果还在学习基础建模,需要确保打好基础。

2. 动画制作:在模型创建完成后,需要添加动画。

C4D的动画制作主要用
于创意小动画,包括角色动画、骨骼动画、生长动画和动力学等。

这些动画将赋予模型生命,使它们能灵活地运动。

3. 材质与灯光:为了使模型看起来更真实,需要为其添加材质和灯光。

这就像为模型化妆和穿衣,使其看起来更有吸引力。

同时,灯光也很重要,它可以给模型提供充足的照明,使其在各种角度下都看起来很好。

4. 渲染输出:在所有工作都完成后,需要将模型渲染输出。

这一步可能需要一些耐心,因为渲染过程可能需要一些时间,特别是如果硬件设备一般的话。

5. 后期合成:最后一步是后期合成。

这是对作品的最后修饰阶段,需要在
AE等软件中进行。

这一步需要良好的审美能力,并理解最终的主题是什么,然后根据这个主题进行创作。

此外,还需要掌握一些其他技能,如抠图、跟踪、音乐配音和调色等。

以上就是C4D模型制作的基本流程,希望对你有所帮助。

c4d入门教程

c4d入门教程

c4d入门教程欢迎来到Cinema 4D的入门教程!在本教程中,我们将介绍Cinema 4D的基本功能和工作流程,让您快速上手这个强大的三维建模和动画软件。

首先,让我们来了解一下Cinema 4D的界面。

打开软件后,您会看到一个包含不同面板和工具窗口的主界面。

其中,视图窗口显示了您的三维场景,右侧是对象管理器,可以查看和管理场景中的不同对象。

在Cinema 4D中,您可以通过创建基本几何体来开始您的建模工作。

点击工具栏上的“创建”按钮,然后选择您想要创建的对象类型,比如立方体、球体或圆柱体。

接下来,您可以通过拖动和调整对象的控制点来修改其形状和尺寸。

除了基本几何体,Cinema 4D还提供了各种建模工具和变形器,可以帮助您更精细地构建和修改对象。

例如,您可以使用切割工具将一个对象切割成多个部分,或者使用拉伸工具来改变对象的形状。

在Cinema 4D中,您可以通过添加材质和纹理来给对象上色和增加细节。

点击右侧的材质管理器,然后拖动一个材质到您的对象上。

您可以在材质选项中调整颜色、反射、折射等属性,也可以导入自己的纹理图片来创建更复杂的效果。

当您完成了建模和材质设置后,接下来是给您的场景添加光源和摄像机。

点击工具栏上的“灯光”按钮,然后拖动一个光源到场景中。

您可以调整光源的亮度、颜色和投射阴影等属性。

同样地,您可以点击工具栏上的“摄像机”按钮,然后拖动一个摄像机到场景中,来调整视角和焦距等参数。

最后,您可以使用Cinema 4D的动画功能来为您的场景添加动态效果。

点击时间轴面板下方的“添加关键帧”按钮,然后在时间轴上选择一个时间点,在视图窗口中修改对象的属性。

Cinema 4D会自动在关键帧之间插值,从而创建平滑的动画效果。

以上就是Cinema 4D的入门教程。

希望这些基本信息能帮助您快速上手这个强大的三维建模和动画软件。

开始您的创作之旅吧!。

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江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷(江西师大附中使用)高三理科数学分析一、整体解读试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。

试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。

1.回归教材,注重基础试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。

2.适当设置题目难度与区分度选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。

3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。

包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。

这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。

二、亮点试题分析1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC →→=,则AB AC →→⋅的最小值为( )A .14-B .12-C .34-D .1-【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。

解法较多,属于较难题,得分率较低。

【易错点】1.不能正确用OA ,OB ,OC 表示其它向量。

2.找不出OB 与OA 的夹角和OB 与OC 的夹角的倍数关系。

【解题思路】1.把向量用OA ,OB ,OC 表示出来。

2.把求最值问题转化为三角函数的最值求解。

【解析】设单位圆的圆心为O ,由AB AC →→=得,22()()OB OA OC OA -=-,因为1OA OB OC ===,所以有,OB OA OC OA ⋅=⋅则()()AB AC OB OA OC OA ⋅=-⋅-2OB OC OB OA OA OC OA =⋅-⋅-⋅+ 21OB OC OB OA =⋅-⋅+设OB 与OA 的夹角为α,则OB 与OC 的夹角为2α所以,cos 22cos 1AB AC αα⋅=-+2112(cos )22α=--即,AB AC ⋅的最小值为12-,故选B 。

【举一反三】【相似较难试题】【2015高考天津,理14】在等腰梯形ABCD 中,已知//,2,1,60AB DC AB BC ABC ==∠= ,动点E 和F 分别在线段BC 和DC 上,且,1,,9BE BC DF DC λλ==则AE AF ⋅的最小值为 .【试题分析】本题主要考查向量的几何运算、向量的数量积与基本不等式.运用向量的几何运算求,AE AF ,体现了数形结合的基本思想,再运用向量数量积的定义计算AE AF ⋅,体现了数学定义的运用,再利用基本不等式求最小值,体现了数学知识的综合应用能力.是思维能力与计算能力的综合体现. 【答案】2918【解析】因为1,9DF DC λ=12DC AB =,119199918CF DF DC DC DC DC AB λλλλλ--=-=-==, AE AB BE AB BC λ=+=+,19191818AF AB BC CF AB BC AB AB BC λλλλ-+=++=++=+,()221919191181818AE AF AB BC AB BC AB BC AB BCλλλλλλλλλ+++⎛⎫⎛⎫⋅=+⋅+=+++⋅⋅ ⎪ ⎪⎝⎭⎝⎭19199421cos1201818λλλλ++=⨯++⨯⨯⨯︒2117172992181818λλ=++≥+= 当且仅当2192λλ=即23λ=时AE AF ⋅的最小值为2918. 2.【试卷原题】20. (本小题满分12分)已知抛物线C 的焦点()1,0F ,其准线与x 轴的交点为K ,过点K 的直线l 与C 交于,A B 两点,点A 关于x 轴的对称点为D . (Ⅰ)证明:点F 在直线BD 上; (Ⅱ)设89FA FB →→⋅=,求BDK ∆内切圆M 的方程. 【考查方向】本题主要考查抛物线的标准方程和性质,直线与抛物线的位置关系,圆的标准方程,韦达定理,点到直线距离公式等知识,考查了解析几何设而不求和化归与转化的数学思想方法,是直线与圆锥曲线的综合问题,属于较难题。

【易错点】1.设直线l 的方程为(1)y m x =+,致使解法不严密。

2.不能正确运用韦达定理,设而不求,使得运算繁琐,最后得不到正确答案。

【解题思路】1.设出点的坐标,列出方程。

2.利用韦达定理,设而不求,简化运算过程。

3.根据圆的性质,巧用点到直线的距离公式求解。

【解析】(Ⅰ)由题可知()1,0K -,抛物线的方程为24y x =则可设直线l 的方程为1x my =-,()()()112211,,,,,A x y B x y D x y -,故214x my y x =-⎧⎨=⎩整理得2440y my -+=,故121244y y m y y +=⎧⎨=⎩则直线BD 的方程为()212221y y y y x x x x +-=--即2222144y y y x y y ⎛⎫-=- ⎪-⎝⎭令0y =,得1214y yx ==,所以()1,0F 在直线BD 上.(Ⅱ)由(Ⅰ)可知121244y y m y y +=⎧⎨=⎩,所以()()212121142x x my my m +=-+-=-,()()1211111x x my my =--= 又()111,FA x y →=-,()221,FB x y →=-故()()()21212121211584FA FB x x y y x x x x m →→⋅=--+=-++=-,则28484,93m m -=∴=±,故直线l 的方程为3430x y ++=或3430x y -+=213y y -===±,故直线BD 的方程330x -=或330x -=,又KF 为BKD ∠的平分线,故可设圆心()(),011M t t -<<,(),0M t 到直线l 及BD 的距离分别为3131,54t t +--------------10分 由313154t t +-=得19t =或9t =(舍去).故圆M 的半径为31253t r +== 所以圆M 的方程为221499x y ⎛⎫-+= ⎪⎝⎭【举一反三】【相似较难试题】【2014高考全国,22】 已知抛物线C :y 2=2px(p>0)的焦点为F ,直线y =4与y 轴的交点为P ,与C 的交点为Q ,且|QF|=54|PQ|.(1)求C 的方程;(2)过F 的直线l 与C 相交于A ,B 两点,若AB 的垂直平分线l′与C 相交于M ,N 两点,且A ,M ,B ,N 四点在同一圆上,求l 的方程.【试题分析】本题主要考查求抛物线的标准方程,直线和圆锥曲线的位置关系的应用,韦达定理,弦长公式的应用,解法及所涉及的知识和上题基本相同. 【答案】(1)y 2=4x. (2)x -y -1=0或x +y -1=0. 【解析】(1)设Q(x 0,4),代入y 2=2px ,得x 0=8p,所以|PQ|=8p ,|QF|=p 2+x 0=p 2+8p.由题设得p 2+8p =54×8p ,解得p =-2(舍去)或p =2,所以C 的方程为y 2=4x.(2)依题意知l 与坐标轴不垂直,故可设l 的方程为x =my +1(m≠0). 代入y 2=4x ,得y 2-4my -4=0. 设A(x 1,y 1),B(x 2,y 2), 则y 1+y 2=4m ,y 1y 2=-4.故线段的AB 的中点为D(2m 2+1,2m), |AB|=m 2+1|y 1-y 2|=4(m 2+1).又直线l ′的斜率为-m ,所以l ′的方程为x =-1m y +2m 2+3.将上式代入y 2=4x ,并整理得y 2+4m y -4(2m 2+3)=0.设M(x 3,y 3),N(x 4,y 4),则y 3+y 4=-4m,y 3y 4=-4(2m 2+3).故线段MN 的中点为E ⎝ ⎛⎭⎪⎫2m2+2m 2+3,-2m ,|MN|=1+1m 2|y 3-y 4|=4(m 2+1)2m 2+1m 2.由于线段MN 垂直平分线段AB ,故A ,M ,B ,N 四点在同一圆上等价于|AE|=|BE|=12|MN|,从而14|AB|2+|DE|2=14|MN|2,即 4(m 2+1)2+⎝ ⎛⎭⎪⎫2m +2m 2+⎝ ⎛⎭⎪⎫2m 2+22=4(m 2+1)2(2m 2+1)m 4,化简得m 2-1=0,解得m =1或m =-1, 故所求直线l 的方程为x -y -1=0或x +y -1=0.三、考卷比较本试卷新课标全国卷Ⅰ相比较,基本相似,具体表现在以下方面: 1. 对学生的考查要求上完全一致。

即在考查基础知识的同时,注重考查能力的原则,确立以能力立意命题的指导思想,将知识、能力和素质融为一体,全面检测考生的数学素养,既考查了考生对中学数学的基础知识、基本技能的掌握程度,又考查了对数学思想方法和数学本质的理解水平,符合考试大纲所提倡的“高考应有较高的信度、效度、必要的区分度和适当的难度”的原则. 2. 试题结构形式大体相同,即选择题12个,每题5分,填空题4 个,每题5分,解答题8个(必做题5个),其中第22,23,24题是三选一题。

题型分值完全一样。

选择题、填空题考查了复数、三角函数、简易逻辑、概率、解析几何、向量、框图、二项式定理、线性规划等知识点,大部分属于常规题型,是学生在平时训练中常见的类型.解答题中仍涵盖了数列,三角函数,立体何,解析几何,导数等重点内容。

3. 在考查范围上略有不同,如本试卷第3题,是一个积分题,尽管简单,但全国卷已经不考查了。

四、本考试卷考点分析表(考点/知识点,难易程度、分值、解题方式、易错点、是否区分度题)。

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