C程序设计语言复习提纲(参考)

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C语言程序设计复习提纲

C语言程序设计复习提纲

C语言程序设计复习提纲第一章1.了解计算机程序设计语言的发展历史与分类.2.掌握C语言程序的基本结构, main函数:(1) 每个C语言程序都是由函数组成的, 构成C语言程序的基本单位是函数;;(2) 每个C语言程序中至少要包含一个函数, 那就是main函数;(3) 任何程序都是从main函数开始执行到main结束;(4) 不像其他一些程序设计语言, C语言的函数中不能再定义函数.3.掌握标识符, C语言的关键字, C语言变量的命名规则, 注意C语言中区分大小写字母.4.运算符与表达式(1) 了解常用运算符功能,操作数的个数(即是几目运算) 以及优先级与结合方向;(2) 熟练掌握算术运算符“/”和“%”的用法, 特别注意“/”作用在整型和实型数上的差别;(3) 熟练掌握运算符“++, --”的用法及其放在变量前面与后面的区别;(4)掌握各种赋值运算符的用法及其副作用;(5) 掌握对复杂表达式求值时注意各种运算符优先级与结合方向.第二章1.了解C语言数据类型的分类, 基本数据类型的宽度(即占用内存的大小) 与sizeof运算符, 数据的定点与浮点表示法以及各种类型数据在计算机中存放方式(整型以定点方式存放; 字符类型是以ASCII码方式存放, 与整型数据通用; 实型以浮点方式存放) 等常识. 如果已知各种整型数据在内存中占用的字节数, 会计算这种数据类型所能表示数的范围.2.掌握二进制, 十进制, 八进制, 十六进制之间的转换.3.掌握C语言各种常量的书写规则.4.掌握强制类型转换运算符的使用方法.5.熟练掌握输入输出语句printf与scanf的用法, 掌握常用转义字符和格式说明符, 注意printf函数的参数计算顺序(其实任何函数参数的计算顺序都是从右到左).第三章1.了解算法的三种基本控制结构: 顺序结构, 选择结构和循环结构.2.了解算法的三个基本性质: 有效性, 确定性和有穷性.3.了解算法描述的工具流程图, N-S图与伪代码的基本用法.4.掌握C语言的关系与逻辑运算:(1) C语言中用非0表示逻辑真值, 用0表示逻辑假值;(2) 关系与逻辑运算的值只有0和1两种;(3) 注意C语言中关系运算与数学上的关系运算的区别;(4) 特别注意逻辑运算符&& 和|| 的副作用: 当由左端的值可以确定整个表达式的值时, C编译器将不再计算右边的表达式.5.掌握各种选择语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.6.掌握三种循环语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.第四章1.掌握函数的概念与函数的定义, 调用和声明的格式以及什么情况下需要使用声明, 形参与实参的概念, 参数传递规则, 传值与传址. (注意: 函数的类型即是函数返回值的类型, 若未指定, 则为int 型)2.了解递归函数的概念.3.了解变量的存储类别, 全局变量与局部变量, 动态变量与静态变量的概念.4.掌握各种类型变量的生存期与作用域. 掌握不同存储类别的变量的定义方法.5.熟练掌握静态局部变量的用法及其与自动变量的区别. (注意: 一个局部变量如果未指明存储类别, 其隐含的存储类别为auto类型).6.掌握宏命令的定义与使用方法. 熟练掌握带参宏的定义与副作用.第五章1.掌握数组的概念与定义方法, 数组初始化的方法, 数组引用的方法, 使用数组时注意下标不要越界(C语言数组的下标取值范围是0到数组大小减1).2.熟练掌握一维数组和简单的二维数组编程.3.了解数组名在C语言中的特殊含义, 掌握数组作为函数参数时参数传递的方式.4.掌握字符串的概念及其与字符数组的关系. 注意C语言中字符串占用的存储空间比它的实际长度多1, 因为任何字符串都以字符串结束标记…\0‟结尾.5.掌握字符串的初始化的方法, 字符串处理函数: gets, puts, strlen, strcpy, strcat,strcmp的用法.第六章1.了解地址与指针的概念: 任何程序实体(变量, 函数等) 的指针其含义是指其地址.2.掌握指针变量的定义, 初始化和引用的方法.3.掌握指针的赋值、比较、相减、与整数相加减等运算以及运算符“*”和“&”的互逆性.4.熟练掌握指针与数组的关系. 尤其注意一、二维数组元素的指针表示法与下标表示法的关系, 能够熟练的相互转换.5.掌握指针与函数的关系, 能够运用指针参数和返回指针的函数进行编程, 特别是要熟练掌握书中提到的各种字符串处理函数的实现方法.6.了解函数指针的基本用法.第七章1.了解结构体的概念, 掌握结构体类型与变量的定义方法, 结构体的大小与存储方式, 掌握结构体变量的使用方法, 运算符. 与-> 的用法.2.了解共用体的概念, 掌握共用体类型与变量的定义方法, 共用体的大小与存储方式.3.掌握结构体与数组, 指针, 函数的关系.4.链表的基本概念, 优缺点(与数组比较).5.了解枚举类型的概念与枚举类型变量的定义及使用方法.第八章1.了解C语言中文件的分类方法: 文本文件与二进制文件.2.了解文件操作的基本步骤, 了解函数fopen, fclose, fgetc, fputc, fgets, fputs,fread, fwrite, fscanf, fprintf 的功能与用法. 了解文件结束标记EOF与feof函数.。

C程序设计复习资料含复习资料

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C程序设计复习资料含复习资料一、C 语言基础1、数据类型C 语言中有多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。

了解不同数据类型的取值范围和存储方式是编程的基础。

例如,整型可以分为短整型(short int)、整型(int)和长整型(long int),它们的存储空间和取值范围各不相同。

2、变量和常量变量用于存储程序运行过程中可以改变的值,常量则是固定不变的值。

在 C 语言中,变量需要先声明后使用,常量可以用宏定义或者使用关键字 const 来定义。

3、运算符和表达式C 语言中的运算符包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。

掌握这些运算符的优先级和结合性,能够正确编写表达式。

例如,表达式 a = 5 + 3 2 的计算结果是 11,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。

4、控制结构(1)顺序结构:程序按照语句的先后顺序依次执行。

(2)选择结构:包括 ifelse 语句和 switch 语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。

(3)循环结构:有 for 循环、while 循环和 dowhile 循环,用于重复执行一段代码。

二、数组和指针1、数组数组是一组相同类型的变量的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。

例如,定义一个整型数组 int arr5 ={1, 2, 3, 4, 5},可以通过 arr0来访问第一个元素 1。

2、指针指针是 C 语言中非常重要的概念,它是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

通过指针可以间接访问变量的值,并且能够实现动态内存分配。

例如,int p; 定义了一个指向整型的指针 p,通过 p =&a; 可以将指针 p 指向变量 a 的地址,然后通过 p 来访问变量 a 的值。

三、函数1、函数的定义和调用函数是一段独立的代码块,用于完成特定的任务。

函数可以有返回值,也可以没有返回值。

C语言复习提纲

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C语言复习提纲一、基本概念及语法1.C语言的起源和发展历程2.C语言的优点和特点3.C语言的数据类型和变量4.C语言的运算符和表达式5.C语言的程序结构和语句流6.C语言的函数和库函数二、数据类型和变量1.基本数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量的声明和赋值3.变量的作用域和存储类别4.常量的定义和使用5.数据类型转换和类型限定符三、控制流程和循环结构1. 分支结构:if语句、switch语句2. 循环结构:for循环、while循环、do-while循环3. 循环控制语句:break语句、continue语句四、数组和指针2.一维数组和多维数组3.指针的基本概念和运算4.指针和数组的关系5.指针与函数的关系五、函数和递归1.函数的定义和调用2.函数的参数和返回值3.函数的递归调用4.函数的存储类别与作用域5.常见库函数的使用六、字符串和字符处理1.字符串的定义和使用2.字符串的输入输出3.字符串的操作:拼接、复制、比较、查找等4.字符串的处理函数七、结构体和共用体1.结构体的定义和使用2.结构体数组和指针4.结构体与指针的关系八、文件操作1.文件的打开和关闭2.文件的读写操作3.文件的复制、删除和重命名4.文件的定位和截断九、动态内存管理1.动态内存分配和释放2.动态分配数组和结构体3.内存泄露和内存溢出的处理十、预处理器1.预处理器的作用和功能2.宏定义的使用和注意事项3.条件编译和头文件的使用以上为C语言复习提纲,内容涉及C语言的基本概念、语法、数据类型和变量、控制流程和循环结构、数组和指针、函数和递归、字符串和字符处理、结构体和共用体、文件操作、动态内存管理以及预处理器等方面的知识点,帮助学生系统地复习C语言的基础知识。

十分感谢您的提问,希望以上信息对您有所帮助。

c语言程序设计复习大纲

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《C语言程序设计》课程复习大纲第3章格式化的输入输出掌握标准格式输出函数printf函数和标准格式输入函数scanf函数的使用方法。

第4章表达式掌握C语言中算术运算符,赋值运算符,自增和自减运算符,表达式求值,表达式语句的使用方法,以及运算符的优先级与结合性。

第5章选择语句掌握构建逻辑表达式的关系运算符、判等运算符和逻辑运算符的使用方法;if 分支语句的使用方法,以及它的各种变形及嵌套关系;switch 多分支语句的使用方法。

第6章循环语句掌握三种循环语句:while语句、do语句、for语句。

在for语句中的逗号运算符。

break,continue、go语句用法。

第7章基本类型掌握整形、浮点型、字符型的用法。

sizeof运算符的使用方法。

掌握如何进行类型转换,如何用tupedef定义新类型。

第8章数组掌握一维数组和多维数组的使用方法。

第9章函数掌握掌握函数的定义、调用和声明的用法。

掌握函数的实际参数的使用方法;return语句用法。

理解函数递归的实现方法。

第10章程序结构掌握局部变量的存储期限和作用域;外部变量的存储期限和作用域。

掌握如何构建C程序。

第11章指针掌握指针变量的含义和声明方法;取地址运算符和间接寻址运算符的用法。

掌握如何使用指针作为参数、返回值。

理解指针赋值的含义。

第12章指针和数组掌握指针的算术运算;掌握指针和数组的关系:指针处理数组;数组名作为指针。

理解指针和多维数组的关系。

理解C99中的指针和变长数组的关系。

第13章字符串掌握字符串字面量的用法;字符串变量的用法,字符数组和字符指针用法;用printf函数、puts函数、scanf函数、gets函数读写字符串。

掌握用指针和数组访问字符串中的字符。

掌握字符串库用法;字符串数组用法。

理解字符串惯用法。

C程序设计语言复习提纲.doc

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第一部分C程序设计语言复习提纲 1一. 数据的定义 1二. 运算及流程控制 3三. 程序结构和函数 4四.数据的输入和输出 5五.编译预处理 6六.面向对象程序设计初步 6第一部分C程序设计语言复习提纲一. 数据的定义(一)数据类型1. 基本类型基本类型指整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)。

(1)常量①八进制整数:0123 十六进制整数:0x123 长整型常量:123L②实数的浮点表示法:123.0 实数的科学计数法:1.23e2③字符的转义序列:’\n’(换行)、’\065’(’A’)、’\x61’(’a’)④符号常量:#define PI 3.14 常用符号常量NULL(空值0)、EOF(文件结束符-1)(2)变量①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。

②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。

2. 构造类型构造类型包括数组和结构。

(1)数组①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5];={1,2,3,4,5};②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5};③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0;④一维字符数组(字符串):char c[]=”abc”;(4个元素,c[3]=’\0’)⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={“China”,”USA”,”Russia”};(2)结构①结构类型的定义:struct rectangle{float length;float width;};②结构变量的定义和初始化:struct rectangle rec1={20.0,10.0};③结构变量成员的引用:rec1.length=25.0;3. 指针(1)指针和地址的概念变量名 a p 指针变量变量值(内存单元内容)指针变量的值(地址)内存单元地址1000(2)指针变量的定义和初始化int a,*p; p=&a;(3)通过指针引用指向实体*p=10;4. 构造类型和指针类型的混和定义及应用(1)指针、数组和地址间的关系①一维数组int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=a; /* p=&a[0]; 首地址*/a[i]、*(p+i)、*(a+i)等价,&a[i]、p+I、a+i等价。

C语言程序设计复习大纲

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C语言程序设计复习大纲第一章 C语言与程序的算法1. C 程序的基本结构1)以 # 开始的语句称为预处理器指令。

stdio.h文件中包含了有关输入输出语句的函数,在使用输入输出功能前应用使用#include<stdio.h> 。

以.h为后缀的文件被称为头文件,可以是 C 程序中现成的标准库文件,也可以是自定义的库文件。

2)C程序有且仅有一个main() 函数;main() 函数是 C 程序处理的起点;程序的执行总是从main函数开始,在main函数结束。

在函数定义的后面有一个左大括号,即{。

它表示函数的开始,后面是函数的主体。

在函数定义的结尾处有一个右大括号,即}。

大括号也可以用于将语句块括起来。

3)C 程序中的一个语句可以跨越多行,并且用分号(语句分隔符)通知编译器该语句已结束。

函数主体中的每个语句都以分号结束。

4)函数是C程序的基本构成单位5)/*...*/表示多行注释。

//表示单行注释。

2. 编译和执行C程序1)编译过程:2)源程序:是用户创建的文件,以“.c”为文件扩展名保存。

3)目标文件:是编译器的输出结果。

这类文件的常见扩展名为“.o”或“.obj”。

4)可执行文件:是连接器的输出结果。

可执行文件的扩展名为“.exe”。

5)头文件:含有函数的声明和预处理语句,用于帮助访问外部定义的函数。

头文件的扩展名为“.h”。

6)计算机不能直接执行用C语言编写的源程序。

7).obj和.exe的文件都是一个二进制文件。

.exe可以直接运行,但.obj文件不能直接运行。

3.算法的特征:算法:解决问题的具体方法和步骤1)有穷性——算法必须在执行有穷步之后结束,而且每一步都可在有穷时间内完成1)确定性——每条指令无二义性。

并且,相同的输入只能得到相同的输出;2)可行性(有效性)——对需要执行的每一步操作,必须给出清楚、严格的规定。

3)输入——算法有零至多个输入。

4)输出——算法有一个至多个输出4.流程图开始/结束处理输入/输出判断/分支连接符流程线第二章数据类型、运算符与表达式1.变量的命名规则1)组成:52个字母(A-Z, a-z),10个数字(0-9),下划线(_)2)开头:字母或下划线3)注意:不能是关键字,C 语言区分大小写2.数据类型1)基本数据类型:int,char,float,double,void2)整型整型:int (VC++中占4字节)无符号整型:unsigned (VC++中占4字节)短整型: short(VC++中占2字节)无符号短整型: unsigned short(VC++中占2字节)长整型: long(VC++中占4字节)无符号长整型: unsigned long(VC++中占4字节)3)整型常量十进制:0~9的数字,前面可添加”+“或”-“,不能以0开始八进制:0~7的数字,以0为前缀十六进制:0~9的数字和A~F的字母(大小写均可),以0X或0x为前缀数字后加L或l表示长整数数字后加U或u表示无符号数4)单精度浮点型:float(VC++中占4字节)5)双精度浮点型:double (VC++中占8字节)6)实型常量定点数:0~9数字和小数点组成指数形式:形式为:aEn(a为十进制数,E大小写均可,n为十进制整数,值为a*10n7)字符型:char(内存中以ASCII码存放,在其取值饭范围内和整数可以相互通用)如:char c='A'+10;后,c为K常见的字符相应的ASCII码:’0’:48,’A’:65 ,‘a’:97小字字母的ASCII码和大字字母的ASCII码相差32。

C语言程序设计复习大纲

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在C语言程序中,若对函数类型未加显式说 明,则函数的隐含类型是 int .
int z;
void p(int *x, int y)
{ ++*x; y--;
2,4,6# 2,5,9#
z=*x+y+z;
printf("%d, %d, %d#", *x, y, z);
} void main()
{ int x=1, y=5, z=9;
2020/6/29
C语言程序设计总复习
1. 基本要求
• 熟练掌握C 语言的基本知识 • 具备基本的C程序设计能力,能熟练地阅读、
理解和编制简短的C程序。
2020/6/29
2. 基本内容
• 2.1 数据的定义 • 2.2 运算及流程控制 • 2.3 程序结构和函数 • 2.4 常用算法
2020/6/29
对于如下说明,语法和语义都正确的赋值是 _____。
int c, *s, a[ ]={1, 3, 5};
A、c=*s;
B、 s[0]=a[0];
C、s=&a[1]; D、 c=a;
4、构造类型和指针类型的混合定义及应用
(1) 熟练掌握指针、数组和地址间的关系
int c[ ]={1, 3, 5};
int *k=c+1;
写出下列程序段的输出结果。 int k, x; for (k=0, x=0; k<=9&&x!=10; k++)
x+=2; printf ("%d, %d", k, x) ;
5,10
输入12345#后,写出下列程序的输出结果。
void main()

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3、连接:将用户程序生成的多个目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)
中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。
4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。
5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正
语法错误和逻辑错误的过程。
条件运算符的优先级别高于赋值运算符,低于关系运算符和算术运算符。如:
a>b?a-b:b-a相当于a>b?(a-b):(b-a)
⑺、位运算符
位运算符是对其操作数按其二进制形式逐位进行运算,参加位运算的操作数必须为整
数。
如:int a=5,b=6;a&b=4;a|b=7;a^b=3;~b=249;b<<2=28;b>>2=1。
逻辑运算符的短路特性。
int x,y,z;
x=y=z=-1; ++x&&++y||++z; printf(“x=%d\ty=%d\tz=%d\n”,x,y,z);(结果:0 -1 0)
x=y=z=-1; ++x||++y&&++z; printf(“x=%d\ty=%d\tz=%d\n”,x,y,z); (结果:0 0 - 4 - -1)
输出项表:要输出的数据项(可以没有,多个时以“,”分隔)
格式控制串:包含两种信息
格式说明: %[修饰符]格式字符 ,用于指定输出格式
普通字符或转义序列:原样输出。
格式控制字符:
格式转换字符 含义 举例
%d,%i 以十进制整数输出 int a=65;printf(“%d”,a)//65

C语言程序设计复习提纲

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C语言复习提纲C语言的特点概述C语言是一种结构化语言。

它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。

C语言的表现能力和处理能力极强。

它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。

它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。

详细介绍具体来讲,C语言的特点为: 1. 简洁紧凑、灵活方便C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。

它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. 运算符丰富C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。

C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。

从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

3. 数据结构丰富C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。

能用来实现各种复杂的数据类型的运算。

并引入了指针概念,使程序效率更高。

另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。

且计算功能、逻辑判断功能强大。

4. C是结构式语言结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。

这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。

C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

5. C语法限制不太严格、程序设计自由度大一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。

而C语言允许程序编写者有较大的自由度。

6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。

C语言程序设计复习提纲

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C语言程序设计复习提纲第1章C语言程序设计概述1、程序和语言:(1)程序:用计算机语言描述的某一问题的解决步骤,符合一定语法规则的符号序列(2)程序设计语言:描述问题的有规则的符号程序设计语言有:■机器语言――机器直接识别,与机器密切相关,用二进制代码描述低级语言■汇编语言――机器语言的助记符,通常和英文字符接近■算法语言:使用与自然语言接近的表示方式来表示程序,面向算法过程Fortran ALGOL PASCAL C COBLE等■面向任务的语言:描述问题,用程序语言来实现。

数据库操作语言,如SQL-SERVER,VFP等■面向对象的程序设计语言:是一种分析方法、设计方法和思维方法的综合。

程序是相互协作的对象的集合。

2、算法什么叫算法:用计算机解决问题的步骤称之算法程序=数据结构+算法算法的描述方法:自然语言、流程图、NS图、伪代码、计算机语言(C语言)3、C语言程序的基本结构(1)由函数构成,必须且只有一个主函数main()(2)“/* */”之间的内容构成C语言程序的解释部分(3)预处理命令:#include<stdio.h> #include “stdio.h”的区别#include<math.h>#include<string.h>(4)大小写字母在C程序中是有区别的4、C语言字符集、标识符与关键字字符集:英文字母,数字,下划线其他符号标识符:用来表示函数、类型、变量的名称32个关键字,9种控制语句,书写自由运算符丰富:34种运算符数据结构丰富:数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型5、C语言的文件:原文件、目标文件、可执行文件(扩展名是什么?)6、C语言的优点:第二章结构化控制语句:if else do while for 等语法限制不太严格位运算目标代码质量高可移植性好第2章C语言的基本数据类型、运算符与表达式1、数据类型:基本类型:整型、字符型、实型(单精度、双精度)、枚举类型构造类型:数组类型、结构体类型、共用体类型指针类型空类型掌握的概念:(1)各类型数据得字节数(2)取值范围(3)不同数据类型的数据赋值产生的结果的变化(4)输出格式的区别(5)字符的表示2、常量与变量常量:整型、实型、字符、字符串变量:变量的定义变量的初始化3、运算符:运算符种类:P19各运算符的优先级与结合性变量的定义方法强制类型转换的方法及数据变化自增自减运算4、表达式:(1)什么是表达式(2)赋值运算:a+=5,a=b=c=2,a=(b=4)+(c=6)(3)逗号运算和逗号表达式(4)复合赋值运算(5)逻辑值的表示和使用:真为1,假为0。

《C语言程序设计》复习大纲

《C语言程序设计》复习大纲

《C语言程序设计》复习大纲第一章C语言程序设计初步1、从编写一个C程序到完成运行一般经过以下几个步骤:编辑、编译、连接、执行。

2、标识符命名规则:由英文字母、数字和下划线组成;长度不大于32个字符;必须以英文字母或下划线开头;不能和关键字重名;区分大小写;命名要“见名知意”。

3、C语言的输入输出功能是由C的库函数提供的。

4、C程序是由函数组成的,一个完整的程序必须有一个main函数,即主函数,程序总是从main 函数开始执行的,不论main函数在整个程序的什么位置。

第二章程序设计基础知识1、算法的特性:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。

第三章C数据及其表达式1、C语言中基本数据类型有:整型、字符型、实型、枚举型。

2、C语言中有四种基本常量:整形常量、实型常量、字符常量和字符串常量。

两种特殊常量:转义字符常量和符号常量。

3、一个整型常量以2个字节存储,一个长整型数占4个字节。

4、字符常量用单引号括起来,字符串常量用双引号括起来;每个字符串结尾都有一个字符串结束标志’\0’,’a’和”a”最大的区别就是”a”实际上是两个字符:’a’和’\0’; 而’a’只是一个字符本身。

5、逗号表达式的一般形式为:表达式1,表达式2;逗号表达式的计算过程是:先求解表达式1,再求解表达式2。

整个逗号表达式的值是表达式2的值。

6、++i,--i i的值先增1(或减1),然后再参与其他运算;i++,i-- 先参与其它运算,然后使i值增1(或减1)第四章顺序结构程序设计1、程序分为顺序结构、选择结构或分支结构、循环结构。

2、C语言的语句大体上分为五种类型:1、函数调用语句;2、表达式语句;3、控制语句;4、空语句;5、复合语句。

3、语句在最后必须出现分号,分号是语句中不可缺少的一部分。

4、putchar(c)的功能是向屏幕输出一个字符;printf(“格式化字符串”,输出项表)的功能是按用户指定的格式,把指定的数据显示到屏幕上。

C语言复习提纲(含答案)

C语言复习提纲(含答案)


B) 一个整型表达式 D) 一个不合法的表达式
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常见运算符
①算术运算符(+ - * / % ++ --):运算结果为数值。 注意:
自增、自减运算符的应用
②关系运算符(> < == >= <= !=):运算结果为1(真)或0 (假)。
③逻辑运算符(! && ||):运算结果为1(真)或0(假)。
变量:先定义,再使用
标识符:掌握标识符的命名规则:以下划线或字母开始,后 面跟着数字、字母、下划线。 a_b (合法) a-b (不合法)
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短整型short 整 数值类型 基本类型 字符类型char 数组 结构体struct 构造类型 共用体union 浮点型 型 整型int 长整型long
第4章 选择结构程序设计
第5章 循环结构程序设计 第6章 利用数组处理批量数据 第7章 用函数实现模块化程序设计 第8章 善于利用指针 第9章 用户自己建立数据类型 第10章 对文件的输入输出
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3
第1章 程序设计和C语言
C语言程序基本构成(1.4.2节),包括:
函数与主函数 程序由一个或多个函数组成 必须有且只能有一个主函数main() 程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过 嵌套调用得以执行。
a/10%10的值为(2),a%10的值为( 3 )
表达式 j=i++/2 的值
注意:两整数相除,结果为整数
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C语句分类
程序控制语句(9种):
分支:if( )~else~ ;switch
循环:for( )~;while( )~;do~while( ) 辅助控制:continue;break;goto;return 函数调用语句 表达式语句:表达式加分号构成。

C语言程序设计复习提纲基本的知识点

C语言程序设计复习提纲基本的知识点

C语言程序设计复习提纲基本的知识点1.C语言基础知识1.1.C语言的发展历史1.2.C语言的特点和优势1.3.C语言的语法规则和规范1.4.C语言的数据类型和变量1.5.C语言的运算符和表达式1.6.C语言的流程控制语句2.函数和模块化编程2.1.函数的定义和调用2.2.函数的参数传递和返回值2.3.函数的声明和定义2.4.函数库的使用和自定义函数的编写2.5.模块化编程的概念和实现方法2.6.头文件的使用和函数库的链接3.数组和指针3.1.数组的定义和操作3.2.一维数组和多维数组3.3.数组作为函数参数的传递3.4.字符串和字符数组3.5.指针的概念和基本操作3.6.指针和数组的关系4.文件操作和输入输出4.1.文件的打开和关闭4.2.文件读写操作和数据类型的转换4.3.格式化输入和输出4.4.错误处理和异常处理4.5.标准输入输出和文件输入输出的区别5.动态内存管理5.1.内存的分配和释放5.2.堆和栈内存的概念和区别5.3. 动态内存分配函数malloc、calloc、realloc和free的使用5.4.内存泄漏和悬空指针问题的预防5.5.内存管理的注意事项和最佳实践6.结构体和联合体6.1.结构体的定义和使用6.2.结构体的嵌套和成员的访问6.3.结构体作为函数参数的传递6.4.结构体的对齐和内存对齐原则6.5.联合体的概念和使用方法6.6.结构体和联合体的区别和应用场景7.指针和链表7.1.指针和内存地址的概念和操作7.2.指针的自增和自减运算7.3.指针的加法和减法运算7.4.链表的定义和基本操作7.5.单链表、双链表和循环链表7.6.链表的插入、删除和查找操作8.排序和算法8.1.冒泡排序和选择排序8.2.插入排序和快速排序8.3.归并排序和堆排序8.4.顺序和二分8.5.效率分析和优化策略9.数据结构和算法9.1.栈和队列的概念和操作9.2.树和图的概念和操作9.3.查找和排序算法的实现和分析9.4.动态规划和贪婪算法的应用9.5.算法复杂度的计算和比较总结:本次复习提纲主要包括C语言的基础知识、函数和模块化编程、数组和指针、文件操作和输入输出、动态内存管理、结构体和联合体、指针和链表、排序和算法、数据结构和算法等方面的内容。

C语言程序设计复习提纲---基本的知识点

C语言程序设计复习提纲---基本的知识点

C 语言程序设计复习提纲---基本的知识点2011.6.一、应知1.C程序的结构:(P5、笔记)例1:构成C程序的基本单位是什么?例2:一个C程序有几个main()函数?(P5)例3:一个C“语句”什么情况下用分号“;”结尾,什么情况下不用分号“;”结尾?(一个典型的例子是:函数定义P131与函数声明P137) (p5)2.C语言中的运算符及其运算优先级:算术运算符(P35) 自增自减运算符(P43)关系运算符(P41) 逻辑运算符(P43)条件运算符(P85) 复合运算符(P38)3.C语言中的表达式、表达式的求值及其与对应的数学表达式的相互转换:算术表达式(P36) 赋值表达式(P40)关系表达式(P41) 逻辑表达式(P43)A.表达式的求值例:例1:P33No23、P39、P45、P55No4、P55No8例2:若有int a=1,b=2,c=3;则表达式a<b && b<c 的值是什么? (Attion :p44)表达式a<b && b<c 即为:1<2 && 2<3→1 && 1→1B .C 语言表达式与对应的数学表达式的相互转换例:例1:∣x 2-y 2∣+ab b a b a ++: C 库函数例2:P55No.74. C 语言中标识符的命名规则:(P13、笔记)例1:-e ,e-03,1e3,e ,e1,(a+b)++,qwe ,if例2:P32No.55. C 语言中允许的基本数据类型:(P17)6. scanf 函数和printf 函数的正确使用方法7. C 语言中各语句的G.F.、PP 以及NE8. 字符常量与字符串常量的区别:(P28、P30、P177)9. C 程序的三种基本控制结构、执行过程及其相关语句10. break 语句和continue 语句的作用与区别:(P109、P110、笔记)11. 当型循环与直到型循环的区别:(笔记)12. 循环的三要素(笔记)13. 嵌套循环的执行过程:(笔记)14. 一维数组和二维数组的定义、初始化规则与引用:(P161~P172、笔记)15.函数的定义和函数的调用均可嵌套吗?(P131~p133、P135笔记)16.函数定义与函数说明的区别:(P130、P135、笔记)17.函数的三种调用方式:(笔记)18.递归调用的二个关键和二个阶段:(笔记)19.函数调用中的数据传递方式:(值传递和地址传递:P138~P143、笔记)20.地址、指针、指针变量、指针运算符、指针运算的基本概念:(P51~P54、P200~P205、笔记)21.编译预处理的基本概念⑴编译预处理命令不是C语言中的语句。

C语言程序设计复习提纲

C语言程序设计复习提纲

C语言程序设计复习提纲一、复习目标(1)掌握C语言的基本语法结构;(2)掌握基本的程序设计算法和技巧;(3)具备初步的高级语言程序设计能力;(4)了解基本的面向对象程序设计概念和方法。

二、考试方式⏹笔试(闭卷)⏹总评成绩=平时成绩×50%+期末成绩×50%三、试题题型以及答题要求(1)选择(每题2分,共30分)(2)填空(每题1分,共10分)(3)读程序写结果(每题5分,共30分)(4)程序填空题(每空2分,共16分)(5)程序设计题(共14分)四、考试范围第一章:C语言的初步知识要求:掌握C语言程序的构成,基本书写形式,例如:每条语句以分号结束。

掌握标识符的命名规则:以下划线或字母开始,后面跟着数字、字母、下划线。

第二章:数据类型和表达式要求:掌握基本的数据类型(主要是int、float、double、char)以及其占用的字节数以及基本类型的常量(主要是数值常量35、035、0x35和字符常量’d’、’\t’)和变量的说明方式,命名规则。

字符数据和整型数据的计算。

C++的基本算术和赋值运算符以及自增自减运算符,混合运算的表达式中各种运算的优先级及结合方向、类型转换。

例如:int a=123; 则a/100的值为(),a/10%10的值为()。

例如:赋值语句的类型转换:int a=23.6;则a的值为23第三章:程序设计初步1、C语言程序的基本组成,利用scanf 和printf完成输入与输出。

掌握关系运算和关系表达式,逻辑常量和逻辑表达式的意义和结果。

例如:表示3<a<10的表达式为()。

2、语句结构:①、赋值的方法例:x=0与x==0的区别②、逻辑判断的控制•双分支选择语句(if语句):if语句的形式,if语句的嵌套•多分支选择语句--switch语句:语句的形式、语义、表达式的类型要求、语句中的break。

③、循环语句•指定次数的循环(for循环)、do-while循环、while循环的形式和使用,执行过程,以及区别。

C 复习提纲

C 复习提纲

C程序设计复习提纲1.C语言调试运行步骤F2 存盘;ctrl+f9 运行;alt+f5 切换;ctrl+break 强行终止程序运行2.算法的定义及其特点3. C 语言的基本数据类型包括?整型;字符型;实型4.结构化程序设计的几种基本结构?顺序结构,分支结构,循环结构5.什么是常量、符号常量、变量,变量命名规则6.整型、浮点型(实型)分别包括那几类,各自的定义方法占用存储空间7.转义字符;字符变量的定义与使用8.各种运算符与表达式;各种数值型数据间的混合运算、类型转换;各种运算的优先级;算术、关系、逻辑、条件运算,赋值、逗号运算,各种表达式求值9.构成选择结构程序的语句及其各种格式;10.构成循环结构程序的语句及其格式;当型循环与直到型循环的区别;各种循环语句的执行方法及循环过程;11.各种控制语句及其作用;break 与continue 的区别12.一维、二维、字符数组的定义及使用方法13.C程序、函数的基本结构及定义方法;14.几个基本的输入输出、字符及字符串处理、数学函数的使用,如:printf() scanf() putchar() getchar() puts() gets() strcmp() strlen(“China”)15.几个经典算法及程序(1)求几个数中的较大者(或较小者)(参考教材P69例题4.1;P72例题4.3;P74例题4.4)(2 ) 交换两个变量的值(提示:设置中间变量暂存数值)(3)求符合某规律的数问题,如:1~n 之间的奇数(或偶数);(提示:奇数i % 2 !=0,偶数i % 2 = =0)1~n 之间不能被m 整除的数;(参考教材)1~100 内的素数;(参考教材)判断一年是否闰年(参考教材P71例4.2)(4)求和类问题,如:1~100 的和;(参考教材P84例4.14)1!+2!+3!+……+n!;(参考教材)1+1/2+1/3+……+1/n(参考教材P88例题4.17)(5)几何图形面积体积计算问题,如:圆面积、球表面积和体积、圆柱表面积和体积等(参考教材P17例题2.1; P65习题3.7;实验6_1)(6)分段函数计算问题,如:x (x<1)y= 2x-1 (1<=x<10)3x-11 (x>=10)(参考实验6_3)(7)ASCII 码应用类问题,如:字母大小写转换;(参考教材)题型及分值安排1.单选15个小题,每题2分,共计30 分;2.填空4 小题,每题5分,共计20 分;3.程序改错2 小题,每题5分,共10 分;4.编程题4 小题,共计40 分。

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法及格式输出特点 • C语言的输入函数scanf,getchar的使用方
法及格式输入特点
1
第3章 顺序结构程序设计
• C文件的打开、关闭、顺序读写、随机读 写,关注文本文件和二进制文件的差别。
• fscanf, fprintf • fputc, fgetc • fgets, fputs • fread, fwrite • fopen,fclose,ftell,fseek,feof
23. 数组名作函数参数,实参数组和形参数组大小
可不同,但类型须相同
【】
24. 静态局部变量的初始化只在第一次调用时进
行,其他次调用采用新值
【】
4
习题——判断题
25. 通常把产生内存分配的声明叫做定义 【】
26. continue语句和break语句都可以用于改
变switch语句的执行方式
【】
27. do-while语句和while语句在任何相同情
第4章 选择结构程序设计
• if语句、if-else语句、嵌套if语句与if-else 语句:注意逻辑表达式的写法;注意复合 语句的使用方法;注意else与if配对的方 法;
• 条件运算与条件表达式:三目运算的运算 方法、运算级别以及条件表达式的求值方 法;
• switch语句:格式,执行方式,与break语 句的结合;与嵌套的if-else语句的不同;
况下,执行效果都一样
【】
• 答案 正确:
1,2,3,4,7,8,9,10,13,15, 17,19,20,21,22,23,24,25
习题——选择题
• 可作为变量名的字符序列是【 B】
A) static B) INT C) #ptr_1t D) 123
• C语言中各种基本数据类型的存储空间长 度顺序是【 C】
A) p*=3; B) p/=q;
C) p+=3;
D)p+=q;
• 运算符有优先级,除运算符!外,正确的叙述是 【B】
A) 逻辑运算符高于算术运算符, 算术运算符高于关系运算符
B) 算术运算符高于关系运算符, 关系运算符高于逻辑运算符
C) 算术运算符高于逻辑运算符, 逻辑运算符高于关系运算符
D) 关系运算符高于逻辑运算符, 算术运算符低于逻辑运算符
插入元素; – 数组的地址与每个元素的地址; – 用指向数组的指针变量实现对数组进行操作
的方法;
第7章 数组
• 二维数组
– 定义及初始化方法; – 常用操作——引用、遍历、排序、删除元素、
插入元素; – 数组的地址与每个元素的地址; – 用指向数组的指针变量实现对数组进行操作的
方法;
第7章 数组
• 字符串:
第2章 数据类型、运算符号 和表达式
• 几种基本运算(算术运算、关系运算、逻 辑运算、赋值运算、逗号运算、强制转换 运算)的运算方法;
– 整数的%,/,++,--; – 逻辑真的确定方法; – 逻辑表达式的求值方法 – 强制类型转换的内涵
第2章 数据类型、运算符号 和表达式
• 几种表达式(算术、关系、逻辑、赋值、 逗号、强制转换表达式)
A) a=a+b,b=a-b,a=a-b; B) t=a;a=b;b=t;
C) a=t; t=b; b=a;
D) t=b;b=a;a=t;
• 能表示”能被2整除, 且能被3或5整除的整 数x”的表达式是【D 】
A) (x%2==0)&& (x%3==0)||(x%5==0) B) x%2==0&&x%3==0|| x%5==0 C) (x%2==0&& x%3==0)||x%5==0 D) x%2==0&&(x%3==0|| x%5==0)
则;
【】
8. 函数内的局部变量将屏蔽掉与其重名的全局变
量;
【】
9. 共用体变量与其所有成员共享同一个内存地址; 【】
10. C语言程序都是从main()函数开始执行; 【】
11. 全局变量的作用域是所在的整个源程序; 【】
12. if-else语句中的else总是与离它最近的if配对; 【】
习题——判断题
【】
18. 数组指针和指针数组是一个意思; 【】
习题——判断题
19. goto语句的使用不符合结构化程序设计思想; 【】
20. 位运算可以实施对整型变量位的操作; 【】
21. 二维数组初始化时列规模可以省略不写; 【】
22. 删除、插入操作简单高效是动态数据结构相对 于静态数据结构的优点之一 【 】
第5章 循环结构程序设计
• while语句与do-while语句的执行方式,异 同比较、适用场合;
• for语句的基本写法、执行方式、变异形式 及与while语句、do-while语句的联系;
• break语句和continue语句:作用及不同; • 几种基本题型:累加求和、连乘求积、有
规律图形的打印输出(特别注意变量赋初 值的位置和初始值)
第6章 函数
• 函数的递归调用:
– 定义递归函数要注意在递归函数内设置“结束 递归的语句”;
– 掌握递归函数的特点——生成“栈”,利用栈的 特点——“先进后出”解决一些要倒序输出的问 题;
– 注意可采用递归技术解决的问题的特点形式及 转换方法;
– 递归的特点是编程简单,但效率往往较递推 低,所以要合理使用递归技术;
C程序设计语言
复习指导
第1章 C语言概述与算法
• C语言的基本特点 • C语言程序的结构 • 常用的算法表示方法 • 结构化程序设计方法的基本含义
第2章 数据类型、运算符号 和表达式
• C语言的标识符组成规则 • 常量的定义方法 • 变量的定义方法 • 基本数据类型:表示方法,取值范围,分
类及所占存储空间大小,所适用的运算及 运算方法
第6章 函数
• 函数与指针:指针变量作形式参数与非指 针变量作形式参数的不同;指针值函数的 声明方法及使用方法;指向函数的指针变 量:类别 (*指针变量名)(形式参 数 );
• 了解多文件程序的组织方法:包含文件方 法和工程文件方法;
• 了解函数在结构化程序设计中的作用。
第7章 数组
• 一维数组
– 定义及初始化方法; – 常用操作——引用、遍历、排序、删除元素、
第5章 循环结构程序设计
• 本章涉及的几个重要问题
– 循环语句的选择 – 循环控制条件的创设方法 – 循环体的组成:复合体,空循环体 – 多层循环:简化方法,初值位置,跳出方法 – 循环语句只能一次性使用数据,要多次使用
可以结合文件。 – 递推公式:发现、应用
第6章 函数
• 定义函数的方法:注意函数类型和形式参数类型 • 调用函数的方法:
习题——选择题
• 已知 int *p,a; 则语句p=&a;中 ’’&’’的含 义是【B 】
A) 与运算 B) 取指针内容
C) 赋值运算 D) 取变量地址
• 与表达式i+1+1值相等的是【 B】
A)(i++)+1
B) ++i+1

C) (i++)++
D) i+1++
习题——选择题
• 已知 char *p,*q;则下列正确的语句是【 C 】
3
第8章 动态数据结构
• 了解动态数据结构的特点 • 掌握内参申请函数的使用方法 • 掌握链表的建立与使用,链表的常见操作 • 了解二叉树的建立方法、操作方法及应用
习题——判断题
1. C语言的运算不仅有不同的级别,还分为左结合、 右结合两种结合方式; 【 】
2. 逗号表达式的值是包含于其中的最后一个表达式
的值;
【】
3. 通过指针形式参数可以弥补函数只能返回一个值
的不足;
【】
4. for语句中位于for后面括号中的3个表达式都可以
省略;
【】
5. 预处理命令是C语言的组成部分;【 】
6. 局部变量随着所在的函数的调用而诞生,随着调
用结束而失效;
【】
习题——判断题
7. C语言的函数调用时,参数传递遵循“值传送”原
13. 用户无法改变递归过程中生成的“栈”中的数据的
访问次序;
【】
14. 指针变量和指针所指向的变量是相同的变量; 【】
15. C语言对文本文件和二进制文件均采用“缓冲文
件系统”;
【】
16. static型局部变量的作用域和全局变量的作用域
一样;
【】
17. 多种类型变量组成的表达式求值时进行类型的
自动转换;
– 书写方法及求值方法; – 混合运算规则、运算的级别 – 结合方式 – 自动转换方法
• 指针类型,文件类型与结构类型(结合使用) • 类型的重新命名方法
第3章 顺序结构程序设计
• C语言语句的分类,注意复合语句和空语 句
• 赋值语句的执行机理; • C语言的输出函数printf,putchar的使用方
习题——选择题
• 以下由while构成的循环执行的次数是 【A 】
A)无限次 B)有语法错,不能执行
C)一次也不执行 D)执行1次
int k = 0;
while ( k = 1 ) k ++ ;
• 是字符串常量的是【 B 】
A) ‘a’
B) “a”
C) ‘abc’ D) abc
习题——选择题
• 若有以下定义:
– 形式参数与实在参数个数要一样,类型要一致; – 参数传递遵循“值传递”原则; – 调用方式分为表达式调用和语句调用; – 调用时遵循“先定义后使用”的原则;要使用后面定义的
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