神魔大陆阿努比斯怎么打?阿努比斯详细打法介绍
法老王攻略,内含大量精确数据,游戏原则,及前几关攻略 2
法老王攻略(大量精确数据,游戏原则,及前几关攻略)法老王&埃及艳后攻略一、相关参考数据1、住房升级顺序及税收情况:税收计算公式:房屋每月税款=房屋实际人口数*税收系数*税率*0.05988889注:上表中税率为9%2、工农业生产进度:3、居民食物需求量:a、一种食物------6单位/人年b、两种食物----3+3单位/人年c、三种食物--2+2+2单位/人年4、居民生活用品需求量:24单位/房屋年(1*1、2*2、3*3、4*4都算一座房屋)5、宗教设施共用比例(神的态度初始默认为冷淡的,人口必须达到400,且下月才能改变神的态度到协调的,到500才能到悲悯的,到550才能到嘉许的,到600才能到仁慈的最好态度):a、神庙:地方神800人/座,守护神400人/座b、神殿:地方神300人/座,守护神150人/座6、居民人数与可提供劳工人数比例:1/0.477、金字塔建造设施搭配比例:1石匠/1劳动营/8石场8、贡金的计算:①如果年底城市总收入为负(建设费用不算做支出),则不支付贡金,但城市繁荣度会下降;如果年底总收入为正(建设费用不算做支出),年底盈余为负,则贡金与城市人口数量有关,其关系如下:人口贡金a、 0-500 无b、 501-1000 无c、1001-2000 100d、 2000以上 200②如果年底盈余为正的城市,将盈余总额的25%做为贡金,如果盈余总额的25%低于下表依据城市人口所对应的数据,则贡金数量以下表为准:需要注意的是在第一年年底,城市的初始资金也要计算在收入之内。
9、人年均工资:3元/人年10、无目的人行走最大格数:a、消防站、工程站、警察局----43格或34格b、市场、税收等--------------34格或25格11、各工业的单厂年利润:12、大神庙群作用:a 、农业----瑟贝克神坛可使居民对各生活用品的需求量减少;敏神谕台可加速木材、芦苇、猎物和鱼的再生。
【英雄评测】邪恶防御型-阿努比斯英雄评测!
【英雄评测】邪恶防御型-阿努比斯英雄评测!本次技能分析不用表格了,较多细节,直接用文字形式发出,技能解析共20分钟,因为狗头的技能机制还是非常有意思,细节较多技能分析普攻:1、普攻优先攻击后排,只要后排有敌人,就会优先攻击后排,追击算做普攻,所以同理2、普攻最多可以造成4段伤害,普攻一段、大招刻印一段、4技能一段、14星天赋一段,共4段,普攻第一段伤害,会被暗牧、玛瑟、阿卡莎的护盾抵挡,但额外伤害仍然可以造成伤害,打出mis s也和被护盾抵挡一样,除了第一段没有伤害,另外三段都可以造成伤害3、配合14星天赋,狗头达到125能量时,可以额外攻击1名相邻位子的前排敌人,150能量时,可以额外攻击3名相邻位子的敌人,相邻和奥利维亚同理,所以狗头攻击4、5号位的敌人收益最高4、普攻到触发了免死的目标,无法造成任何伤害,无法触发额外攻击目标5、普攻攻击墓碑,可以触发分裂攻击,攻击其他人,也可以分裂攻击到墓碑,分裂攻击(就是额外攻击目标的称呼)6、追击也可以获得凡性罪责大招:1、大招不消耗能量,消耗的是凡性罪责2、释放大招可以吸收敌方墓碑的能量3、被特蕾莎封印后,释放大招无法追击,同时释放大招不再消耗凡性罪责,而是消耗能量!就算没有凡性罪责,只要有能量依然可以释放大招4、大招的伤害无法绕盾,但是被盾挡了,打出了mis s也会给敌人上一层刻印12星天赋永恒狩猎:1、队友释放多少次大招,就可以触发多少次追击,烈大招出手两次,狗头也能追击两次,狗头自己释放大招,也会触发一次追击2、狗头被控制,就不会触发追击3、追击攻击的第一个目标,必定暴击,分裂攻击的其他目标则不是必定暴击,而是看狗头的暴击率决定4、追击狗头可以获得能量12星天赋灵魂熔炉:1、玛瑟每次死亡都能吸收能量!并且玛瑟每次死亡都能触发追击2、棺材死亡变成墓碑时,可以吸收墓碑能量,触发追击,但是墓碑破碎时,无法吸收能量,无法追击3、追击狗头不获得能量14星天赋神罚1、达到100能量时,会净化自身,并进入死神降临状态2、死神降临状态优先级很高,比玛瑟的标记结算、毁灭之灵偷能量都高,并且在回合过程中,狗头达到100能量,会立刻进入死神降临状态2、受到致死伤害,会消除所有能量,解除死神降临状态,并净化自身回复50%的血量,这个不是免死,只是触发回血,若敌人的伤害超过了狗头剩余的血量和回复血量的总和,依然会被击杀3、被降低能量,至少会剩余100点,并且每次被降低能量,自己消耗能量,下回合都能回复50%的能量4、进入死神降临状态后被特蕾莎封印,受到致命伤害时,依然能解除死神降临状态,触发净化和回血!PV EPVE能力狗头非常一流,不管是远征还是月度都有非常爆炸的伤害,月度bo s s常规搭配都能打出百亿,高端配置上千亿的伤害不是问题这一段是狗头随意搭配,并没有操作过多细节打出的千亿伤害视频,还有提升空间,不过已经完全足够满足月度需求了魔窟魔窟能力只能说较强,并没有超越目前魔窟的主流英雄,能处理大部分的怪,搭配防御套和面纱的情况下,免控率可以达到100%,不吃控制,拥有超高的普攻输出,一棍子一个小怪,但是清场能力较弱,1V1的情况下比较不错魔窟中不能打的类型有:第一种是附带反伤的,布雷泽、纳芙蒂,布雷泽可以战胜,但是如果是多人组还是比较危险第二种,被动就能产生高伤害的,兰斯特、圣堂当然这些1V1的情况下没有问题,但是多人组的时候,非常危险第三种,高爆发的组合,因为狗头没有免死,清场能力差,所以遇到高爆发组合,会给对面输出机会,特别是科迈罗多人组,如果没有优先击败科迈罗将被一拳带走,1V1的情况下可以击败科迈罗!(前提是100%免控),1V1的情况下也无法击败熊,更别说多人组熊,不要用狗头去打第四种,20关的玛瑟、光弓,特别是多人组,狗头会非常危险魔窟boss:除了19关的熊(未测试到),均可击败狗头魔窟配置推荐:装备:防御套宝石:双攻天赋:212饰品:面纱(配合防御套100%免控率)、防御饰品PV P狗头PVP有两种玩法第一种是12星天赋左边的玩法,队友释放大招,狗头追击补伤害,代表人物有烈,烈的大招输出两次,狗头能直接追击两次第二种是12星天赋右边的玩法,是献祭流,队友死亡追击,并吸收队友能量、攻击力,代表人物有棺材、玛瑟、蔡司医生PVP部分的具体搭配大家就自己研究一下吧,暂不透漏太多,搭配好的情况下强度可观总结总结:狗头是一个比较全能的英雄,PK、魔窟、远征、BOSS都不在话下,具体直接观看总结视频讲解吧,视频中还提及了狗头与王的取舍推荐宝石:双攻推荐饰品:面纱推荐天赋:212/222推荐16星天赋:誓死抵御推荐装备:防御套>其他阵容搭配:烈、王、棺材、玛瑟、蔡司医生等结语那么本期文章就到此结束,喜欢的朋友点一下赞和关注。
神魔大陆手游曙光副本低战力过关技巧
神魔大陆手游曙光副本低战力过关技巧神魔大陆手游创新理念打造多人同屏大世界精品mmo手游。
大气磅礴全3D游戏场景,唯美细
致全3D人设模型,带给玩家现实与奇幻的强力视觉冲击。
有关神魔大陆手游副本曙光苍穹殿的打法攻略小编已经整理好了,感兴趣的玩家请跟着小编往下看吧。
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普通副本通关技巧:
第一层:他会有一个大的花,还有分布在四周的4朵小花,不要打中间大花,输出周围4朵小花,这个时候你可以用血的神器,保证自己能抗到打完4朵小的,打掉以后大花自动枯萎,不要用XP ,要留到第二层,激活旋风上第二层。
第二层:到了第二层,假如你残血,先不要过去原地回复下在进去先跑一圈拉怪,等怪集合
在一起时候,然后群加XP打掉老大会激活几个分身当这个分身到达老大时候你没有打死,会看到说了一句话老大跳起来了转头往外跑不要离太近会有技能很伤血,当然你如果过了10W血站那挨揍一下也没事,毕竟还有时间打,我们目的是通关不是3星。
第三层:到了第三层这时候没血可以加血,因为之前会有一段剧情介绍,低战力无法打掉小
的BOSS的,进图之前神器换成震慑当分身出来了第一时间打小的,第一波用一个震慑打,第二次分身同样用震慑打,这时候没有了神器,第三次时候XP就好了,(PS:每次分身打死时候,攻
击BOSS时候他会说接受审判的时候,切记立刻往外跑,BOSS会丢出一个冲击波,伤害很高),基本上来说我帮一个10W战过去的,前提是恢复血量能保证你不死的情况,这个对你比较有用,一
般分身4次可以用这套打法,假如4次分身都打不死BOSS,那你可以在发育发育咯!
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1。
守望先锋阿努比斯神庙攻略(2)
守望先锋阿努比斯神庙攻略(2)个人觉得进攻方打A点进门集体左转打这个小屋相对来说科学点,原因是图上可以看到成功干掉门口小屋里面的防守人员或者正在和防守人员纠缠的话,进到里面可以规避开正门的其他火力后面有很大一个空旷的地方提供修整回复状态前面也有大血包。
上去之后就是直面平台防守的防守人员,不会像在正门口那种感觉四处挨打,当然这个进攻路线出去以后上平台还是要当心左侧狙击手火力,但相对来说已经是比较好打的一条路,不过缺点也是有,比如有狂鼠在这里放陷阱并且疯狂丢滑稽封路,最好不要强攻...这个空间很狭小狂鼠120一发AOE很可能就是陷阱夹住一个丢谁谁死,还顺带AOE其他人,狂鼠不夸张的说这房间1换3都是可能,如果对手人不齐狂鼠也可以在这里持续的战斗(这个路线上不知道有多少闪光源氏被狂鼠恶心死)。
但现在来说通常狂鼠都选择在平台防守了,因为进攻方可以依靠门外斜坡法拉狙击手对着这个房间一直火力封锁赶走狂鼠,狂鼠站在房间门口往外打的准头不一定比的过直线的法拉..以及狙击手,会被赶退到房间后面,而房间后面压制效果就不太好了。
甚至说狂鼠会被法拉封路退不回去。
进攻方真的配合和技术过硬..狂鼠单独在这里防守被人轮死也不稀奇,图上黄色箭头标记的位置有些角色可以上去阴人,小美顶人上去也可以。
这个视角看到的就是之前说的,进门抱团拐进小屋以后上平台的打法,可以规避开其他防守人员的火力,避免很尴尬的进去以后被人从高处往下四处扫射,进攻方最不想看到的局面。
成功的干掉之前小屋里面的防守方走到这个位置只要面对平台的上的火力(一般为堡垒托比昂和一些保护他们的坦克),有一些防守的人可能还在平台下面另外个方向防守...需要绕过来支援。
狙击手的常规站位如图标的一般是在常规高台,会玩一点的狙击手可能会及时调整位置拉绳索到正面来帮忙防守,不管怎么说火力都来自于正面,而不是最糟糕的四处挨打。
但也不是说进攻方这么走绝对就能打下来,进攻方如果走这个路线防守方可以利用图中的桥,利用桥的弧度形成掩体和进攻方打正面拼火力。
西方魔幻大作《神魔大陆》游戏攻略介绍
西方魔幻大作《神魔大陆》游戏攻略介绍【游戏简介】神魔大陆,又叫Ygame,是完美世界2013年面向移动平台推出的3D MMORPG,游戏基于自主研发的跨平台3D引擎AngelicaES开发,西方奇幻背景,构建出移动平台上媲美端游画面的全视角真3D华丽大世界。
【游戏背景】一、迪欧斯与克兰蒙多大陆迪欧斯(Dios)和奈斯(Ness)是两名原始神,他们做的唯一一件事就是在各个世界之间旅行,创造或者毁灭一个世界。
迪欧斯是光明和创造之神,负责创造;奈斯是黑暗和毁灭之神,负责灭亡。
每当迪欧斯创造一个新的世界,数百亿年后,奈斯就会将该世界毁灭。
也正因为如此,迪欧斯下属的光明众神们为了阻止一个世界被毁灭,经常和奈斯下属的黑暗众神不停地战斗。
迪欧斯找到了一片大陆,迪欧斯称这片大陆为“克兰蒙多(Grand Mundo)”大陆由三部分组成,迪欧斯将三块地区分别命名为北方的“诺尔特(Norte)”,中央的“辛图拉(Cintura)”,以及西方的“欧斯特(Oeste)”。
二、命运星轮克兰蒙多的巨树——安特,早在世界诞生伊始便已经存在,远远早于两大原始神迪欧斯和奈斯的出现。
树的顶端有一巨大星轮,最初星轮上空无一物,过了无数年,星轮上出现两个耀眼的星座,便是两大原始神迪欧斯和奈斯。
随后的数百亿年中,星轮上不断出现新的星光,每一颗星星便代表了一位神祗。
每当有神死亡或者陨落,星盘上相应的那颗星星就会坠落。
两大原始神通过对法则的领悟得知巨树和星轮的存在,于是都开始在漫无边际的虚空中四处寻找巨树,希望从星轮中看到自己的命运。
迪欧斯首先找到了星轮,并将其命名为“克瑞斯玛”(“奇迹”之意)。
有关克瑞斯玛的传说是维达最早在人类之中流传开的。
但是经过人们的流传,传说之中便加入了明显的宿命论色彩;人们只知道在世界的尽头有一个转动的星辰之轮,上面揭示和记录着人们的命运。
因此人们称呼克瑞斯玛为命运星轮。
命运之轮的传说后来影响了移居到欧斯特大陆的其他种族,是大陆上人们最耳熟能详的传说。
神火大陆友谊赛主线攻略
神火大陆友谊赛主线攻略摘要:一、引言1.神火大陆友谊赛简介2.友谊赛的重要性二、比赛规则与流程1.参赛队伍及人数2.比赛模式与赛制3.比赛时间表三、比赛策略与技巧1.队伍组建与角色搭配2.战斗技巧与走位3.道具与技能运用四、实战演练与心得分享1.友谊赛实战案例分析2.常见问题与解决方法3.玩家心得分享五、结语1.友谊赛对玩家友谊的促进2.友谊赛对游戏体验的提升正文:神火大陆友谊赛是《神火大陆》游戏中一项重要的PVP 赛事,旨在促进玩家之间的友谊,提升游戏体验。
在这场赛事中,玩家们可以尽情展示自己的实力,与来自各地的玩家一较高下。
本文将为大家详细解析友谊赛的主线攻略,帮助大家更好地参与比赛,享受游戏乐趣。
一、引言神火大陆友谊赛是游戏中的一个重要活动,为玩家提供了一个展示自己实力、结交朋友的平台。
通过友谊赛,玩家们可以提升自己的战斗技巧,体验游戏中的团队合作,进一步感受《神火大陆》的魅力。
二、比赛规则与流程1.参赛队伍及人数:友谊赛分为3v3 和5v5 两种模式,每个队伍的人数分别为3 人和5 人。
玩家需自行组队,并选择相应的比赛模式。
2.比赛模式与赛制:友谊赛分为积分赛和淘汰赛两个阶段。
积分赛采用双败淘汰制,每场比赛胜利的一方将获得一定积分,最终根据积分高低决定晋级队伍。
淘汰赛则采用单败淘汰制,最终决出冠军。
3.比赛时间表:友谊赛每周进行一次,具体时间请关注游戏内公告。
三、比赛策略与技巧1.队伍组建与角色搭配:在组队时,玩家应根据自己的擅长角色和角色搭配来选择队友。
不同角色具有不同的技能和特点,合理搭配角色可以提高队伍的整体战斗力。
2.战斗技巧与走位:在比赛中,玩家应掌握基本的战斗技巧,如合理运用技能、保持适当的距离和角度等。
此外,良好的团队配合和走位也是制胜的关键。
3.道具与技能运用:在友谊赛中,道具和技能的运用至关重要。
玩家应熟悉各种道具的作用和使用时机,同时掌握技能的冷却时间和效果,灵活运用。
埃及神话
—灵魂的护送者|阿努比斯—外型幻化成山犬的死神,也就是墓地的守护神。
赛特与奈芙缇丝之子,木乃伊的创造者。
他引导死者的灵魂到审判的地方,同时监督审判,使死者免於第二次的死亡。
阿努比斯是位灵魂的护送者,他为死者打开通往另一个世界的道路,使死者顺利地抵达到另一个世界,古埃及人称之为英普。
阿努比斯的形象是一只呈卧姿的黑色豺狼—野犬萨布,有时也会变为人躯豺狼首或人躯犬首。
所谓「萨布」,古埃及语意为「审判者」。
古王国时代,阿努比斯被视为死者之神。
据《金字塔文》所述,阿努比斯为冥世的主神,又被视为死者之心。
阿努比斯在葬仪中有著举足轻重的作用,主营尸体防腐的事宜,就是制作木乃伊。
阿努比斯专司安置木乃伊,使死者化为属天界之灵「安赫」,并保护死者。
由於他在葬礼上占有重要的地位,因此葬礼祷文许多是颂给他的。
阿努比斯发明了木乃伊包布,把欧西里斯的尸体包裹保存,之后,他便以「木乃伊包布之主」而闻名,从此以后,阿努比斯开始主持葬礼,一切顺序均由他一人掌握,他处理木乃伊防腐,接著在墓门接收它,阿努比斯还要亲自查看死者后嗣所带的祭品是否已到死者手里。
随后,阿努比斯牵著死者的手,并以欧西里斯守门人的职务引死者至审判官前,助审判官秤量死者的灵魂。
古希腊人将阿努比斯与使神汉密斯相混杂,於是他就命名为「汉密斯阿努比斯」。
在庆贺伊希斯的行列中,汉密斯阿努比斯为一狗头神。
崇奉中心为第十七诺姆的基诺波利斯,意「犬城」。
其圣兽是犬。
Ra (Re)—太阳神|拉(Ra)—拉,他是亘古第一神。
拉的名字在清晨叫做卡佩拉,中午时叫拉,到了傍晚时则叫塔姆。
拉的名字有"创造的力量"的意思,意思就是「创造者」拉神逐渐长,这位太阳神分出天和地,创造人类和世间万物,成为神通广大的创世主和统治者。
这位光明之子比他的父亲「努恩」更为强大。
拉有八位儿女,四男四女,拉和其儿女,称为「太阳神九神会」。
拉生了八个儿女后,让天和地从大海中升起,风神休把苍穹之神努特举起,放在天上。
四工作阿努比斯合成公式
四工作阿努比斯合成公式
以下是四工作阿努比斯合成公式:
1. 4x(5)+1x(6)+1x(7)+3x(8)=100%,将所需工作放入括号中,并将工作量相加得到总工作量。
2. 将总工作量除以100,得到每个工作所需的平均时间。
3. 根据平均时间将每个工作分配到四个不同的时间段,每个时间段都均匀分布总工作量。
4. 将每个时间段分配的工作量相加,如果总和达到或超过100%,则需要进行一些调整以确保平衡。
请注意,这只是一个示例公式,实际公式可能因具体工作而有所不同。
因此,建议根据具体情况进行调整。
在了解过程中,你一定对阿努比斯有了更深的理解。让我们一起讨论以下问题吧!
在了解阿努比斯的过程中,我们深入理解了其作为埃及神
话中的重要人物,象征着死亡和再生的意义。
阿努比斯是冥
界审判者,负责引导死者的灵魂通过审判,并保护死者的尸
体不受破坏。
他通常被描绘为有着胡狼头的男性形象,手持
权杖和连枷。
在冥界审判中,阿努比斯通过称量死者的心脏来决定其是
否能够进入来世。
如果心脏的重量与正义的羽毛相等,那么
死者就会被认为是正义的,并获得永生;否则,就会被恶魔
吞噬。
这一过程体现了阿努比斯作为死亡和审判的象征。
然而,阿努比斯并不仅仅与死亡和审判相关。
他也是保护
死者尸体和墓葬的神祇,确保死者在来世中能够顺利复活。
在制作木乃伊的过程中,阿努比斯的作用至关重要,他帮助
将死者的尸体进行防腐处理和包裹,以便在来世中重新复活。
阿努比斯的形象和故事不仅在埃及文化中具有重要意义,
而且在全球范围内产生了影响。
他的形象和故事被用作各种
艺术、电影和游戏等作品的主题,进一步展现了其吸引力和
影响力。
关于阿努比斯的问题可以深入探讨他在埃及文化中的地位、他在冥界审判中的角色、以及他作为保护死者和墓葬的神祇
的意义等方面。
通过这些讨论,我们可以更全面地了解阿努
比斯的象征意义和文化重要性。
POE地图BOSS介绍个打法 二
POE地图BOSS介绍个打法二首先66圖BOSS分析靜謐陵墓66 苦痛主教(Pagan Bishop of Agony) 無難度BOSS基底是第2章聖手任務BOSS 擁有贈恨光環遠程風箏毫無壓力近戰如果對自己的傷害無信心可以串個招換骷髏-法術圖騰找點事給BOSS做趁機打爆他禁魂炎獄(Dungeon Map) 66 監獄看守者(Penitentiary Incarcerator ) 2顆星作為66圖裡唯二得到兩顆星評價的地圖之一BOSS基底是有新人殺手東巴之稱的第一章典獄長新版典獄長回來了除了原本銷魂的一勾一搥地以外還學會了地刺跟招換小骷髏房間裡的柱子還被拆光T_T遠程就是躲開鉤子(沒事別停留在原地繞著走的時候別一直走直線) 看到地刺在腳下出現記得移動小骷髏是給你補水瓶用的能殺就殺近戰除了鉤子搥地地刺要躲以外對自己攻擊力沒信心的朋友攻擊BOSS的時機是BOSS搥地後的僵直時間P.S這張圖最好不要洗雙王那個地刺.... 物防不夠的很危險幽暗地穴(Grotto Map) 66 熾怒之靈(Fire and Fury) 無難度BOSS基底是海妖洞穴裡的小王丟火球下火雨那隻火抗滿的情況下可坦火球輸出火雨請走位避開長草遺跡(Overgrown Ruin Map) 66 憎惡之兆(Loathe) 1顆星BOSS基底是第二張罪孽之殿最後的蜘蛛男近戰閃電打擊遠程一樣BOSS房近去後趁BOSS緩慢移動過來的時候清掉小怪然後繞著房間風箏BOSS到死近戰開場清小兵注意BOSS位置攻擊BOSS時不免吃到BOSS的閃電打擊小心在被感電的時候拉開距離或這按水解感電即可暮色沙丘(Dunes Map) 66 惡靈鐵匠(The Blacksmith) 無難度BOSS基底是遊戲一開始大門前的西拉克遠程近戰都一樣打他揍他踹他給他死半血後拔劍回點血開起跳跳模式.... 無視打他揍他踹他給他死拔劍模式後會招小殭屍而小殭屍死後會產生毒霧建議的應對方式除了速度擊殺以外也可以慢慢往外帶小殭屍是沒有經驗的不用特意殺乾涸湖岸(Dried Lake Map) 66 旱地巨喙(Drought-Maddened Rhoa) 無難度BOSS基底是第一章沼澤地形裡的衝撞鳥BOSS衝撞範圍混沌傷害靈氣閃躲按水瓶揍他收工晴空幽島(Tropical Island Map) 66 巨猿血祖(Blood Progenitor) 無難度猴子類的BOSS大都很弱招換小猴子狂怒大概就這幾招機體防禦機制還未完善朋友小心被小猴子圍住即可用力揍他收工密林果園(Orchard Map) 66 熾魂(Tunneltrap) 2顆星作為66圖裡唯二得到兩顆星評價的地圖之一BOSS基底是常常在遊戲中突然出現的鑽地蟲一樣開場進門後不亂動通常不會引到王往最遠角落移動先清光場面上的小怪往場地中間移動即可觸發BOSSBOSS招式為低階多重小火球(一次三顆) 普攻鑽地一擊必殺神鬼無雙大火球鑽地蟲這類BOSS都很奸詐基本都是先藏匿在地下然後突然鑽出在你身邊給你來一發一擊必殺神鬼無雙大火球這顆大火球原本還有飛的比較慢的缺點而鑽地蟲現在直接出現在你身邊給你一下這種打法則完全彌補了缺點....應對攻略首先最好是你的機體能夠承受一發一擊必殺神鬼無雙大火球這樣你才比較有犯錯的空間遠程開王後放個招換骷髏-法術圖騰讓鑽地蟲有事情做然後開始偷打王王鑽地後保持移動在第一時間王鑽出地面時拉開距離即可小心那些向你飛過來的火球近戰.... 火球都是會爆炸的一擊必殺神鬼無雙大火球其實是個範圍技...珍惜生命遠離果園好啦如果真的想挑戰也不是沒辦法一樣招換骷髏-法術圖騰起手然後勇敢上去揍王被一擊必殺神鬼無雙大火球打中不要緊張趕快遠離王按水瓶祈禱BOSS追著你的小骷髏打回滿血後繼續打王傷害和運氣有一定水準下BOSS也不難啦接續67圖毒牙海港(Wharf Map) 67 迷蹤之牙(Bramblemist) 1顆星給一顆星其實是因為這BOSS的攻擊模式是遠程噴出有點痛渾沌傷害多重毒液壓貧血的朋友如果沒有大CI甲或小CI甲請小心不要被秒一樣起手招換骷髏分散BOSS注意力然後火力打死遠程的朋友如果真的覺得很難打有個地形的小BUG 把BOSS拉到靠近樓梯的地方你站在樓梯上層地形後方BOSS會判斷他打的到你可是其實BOSS的遠程毒液會被樓梯擋住可以找下位置打他如果被改掉就當我沒說.....古兵工廠(Arsenal Map) 67 無盡之炎(Volcanus) 1顆星其實BOSS就是個血很多的石頭人會招火雨行進路線留下燃燒地面的迴旋之刃普攻火雨請閃好不要沒事情停留在燃燒地面上即可近戰注意其實BOSS的普攻比他其他招式還痛......驚懼樹叢(Thicket Map) 67 復仇者鋼鋒1顆星BOSS基底是第一章出山脊後會碰到的綠色骷髏弓箭手軟皮朋友們請小心BOSS的箭雨蠻痛的小心物防不夠被打入暈眩原地釘到死其他沒什麼需要注意的火力壓制即可濱海山丘(Mountain Ledge Map) 67 冰霜霸主(Champion of Frost) 1顆星BOSS基底同樣是一章監獄一層的小王多了憎恨光環跟冰霜打擊一樣火力壓制風箏及可因為憎恨光環的緣故小心被小怪冰凍晨曦墓地(Cemetery Map) 67 雷鳴之骸(Thunderskull) 無難度BOSS是一隻會雷系法術的骷髏法師閃電傳送閃電新星電球等等火力壓制小心感電被增傷就可以了下水道(Sewer Map) 67 海盜之主貝爾瑟(Belcer, the Pirate Lord) 無難度BOSS是船長除了發倉庫以外船長毫無用處清小怪清招換物小心船長集球後的普攻變痛火力壓制即可這張圖最麻煩的其實是地形複雜...崩壞長廊(Arcade Map) 67 地炎之兆(Herald of Ashes)&天雷之兆(Herald of Thunder) 1顆星BOSS有兩隻其實不過是比較大隻的日曜神殿火旗跟雷旗先集殺哪隻都無所謂注意2隻都會丟對應的降抗詛咒被感電跟點燃時小心點火力壓制即可以下68圖赤貧居所(Ghetto Map) 68 戮靈(The Reaver) 2顆星BOSS基底是剛進入第三張時會碰到的補熊陷阱王普通攻擊迴旋之刃虛空匕首捕熊陷阱物防不夠的軟皮們請千萬小心虛空匕首+捕熊陷阱的連環接招建議身上有一罐護甲水能夠應急比較好被捕熊陷阱夾住時會無法移動屬於正常情況請勿緊張巨蛛巢穴(Spider Lair Map) 68 黑寡婦(Hybrid Widow) 1顆星BOSS其實只是隻大蜘蛛閃線打擊毒蛇打擊擁有足夠的物理防禦手段小心毒蛇打擊的持續傷害火力壓制即可瓦爾金字塔(Vaal Pyramid Map) 68 阿茲里的愛將(Atziri's Chosen) 無難度BOSS是個拿著槌子?的士兵使用元素打擊小心他的近戰傷害其他沒有需要注意的地方危機海礁(Reef Map) 68 海礁之主1顆星通常沿著地圖外圈會突然鑽出來的BOSS 外表是船長任務裡守護燈籠的女海妖普攻造成冰冷傷害會持續招換兩隻小海妖使用冰霜新星極地吐息注意抗性小心不要被冰凍打到死即可小海妖雖然是持續會一直招但是對自己傷害沒信心的朋友建議還是先清小海妖奇術之泉(Springs Map) 68 冥缶之女(Witch of the Cauldron) 無難度BOSS基底是第二張盜賊任務裡的女巫普攻是力量抽取招換僵屍屍體爆炸唯一需要小心的是不要站在一堆屍體上面即可火力壓制輕鬆陰晦泥灘(Mud Geyser Map) 68 冥喙(Skullbeak) 無難度BOSS基本上和66圖乾涸湖岸的旱地巨喙是一樣的只是變成骷髏版本增加了傷害需要注意的地方相同古博物館(Museum Map) 68 破道王子&墮影女王&棄魂之女3顆星哈哈哈終於有一張三顆星了這張比屠夫和果園更噁心想打最後BOSS的請注意首先呢不要管上面那BOSS奇怪的名稱簡單說這就是打神主的時候他所招喚出來的那三隻DADADA越打越痛火焰機槍女&丟虛空匕首+毒蛇打擊的鞭子女&煙霧地雷+衝擊波的破道王子單單看名單已經能感受到一陣惡意了更何況是這張圖王房的地形是條走廊開始進去以後如果直接在門口接戰的話你所碰到的會變成破道王子在你身邊揍你放一堆煙霧地雷然後鞭子女跟火焰機槍女在直線狹窄地形後面遠程狂噴你DADADAPUPUPU 沒地方躲你死了為了避免這個尷尬的狀況就是跳過這尾王(誤)如果非要打的話建議是進王房後按下跑速藥劑直接衝到3BOSS 旁邊3BOSS開場那邊是一個圓形的區域繞圈圈風箏比較好閃DADADA機槍女然後殺掉機槍女->鞭子女->王子69圖黑石陵墓(Catacomb Map) 69 首席操靈者希西克(Xixic, High Necromancer) 無難度跟惡水池裡BOSS相同一隻大隻的死靈法師只會一直招一直招邊清小怪邊偷打他毫無反應只是個木樁火力壓制即可密草神殿(Overgrown Shrine Map) 69 黑寡婦(Hybrid Widow) 1顆星大蜘蛛又來啦閃線打擊毒蛇打擊提高了傷害變得更兇啦照打火力壓制即可冰冷通道(Tunnel Map) 69 海妖之母(Lady of the Brood) 無難度其實就是第一張海妖洞窟裡使用火系法術的小王BOSS毫無壓力地形才是這張圖討人厭的地方...暮光海灘(Shore Map) 69 凍靈(Glace) 1顆星急救箱任務BOSS又粗奶玩啦風箏火力壓制即可你之前怎模打現在就怎麼打巨蛛之林(Spider Forest Map) 68 惡靈鐵匠(The Blacksmith) 1.5顆星大門口的西拉克又粗奶玩啦西拉克這次在拔劍變身後多了一招在西拉克跳斬後會招出一地的小殭屍而這些小殭屍死後會留下混沌的持續傷害毒霧所以當把王打到拔劍以後當他開始亂跳亂招小殭屍的時候請注意你的腳下另外西拉克拔劍以後如果你乖乖的站在他旁邊他又沒有第二目標可以打的時候他就不會使用跳斬喔A_A月色迴廊(Promenade Map) 69 烏旗守衛復仇者(Avenger)&烏旗守衛之雷(Tempest) 1顆星使用雙重打擊的士兵跟用電球的法師的組合其實沒有甚麼難度看是要把士兵先拉出來殺掉還是直接衝到最裡面殺法師總而言之不要在被法師電球感電的情況下被士兵雙重打擊秒掉都很輕鬆70圖濱海幽穴(Underground Sea Map) 70 絕域之偶(The Idol Beyond) 無難度一張非常簡單的圖路線幾乎是直線最後的boss是山脊的圖騰王加強版一樣機體滿電抗準備好電抗藥劑或是解感電水頂著王的閃電新星和雷球打就好如果被感電馬上遠離喝水解感電即可怒浪之港(Pier Map) 70 真火之魂無難度一樣幾乎是直線的好刷地形最後boss是第一章曾出現過的冒火狗(不是噴火狗喔)另外小心狗類的boss都有機會放血解流血水也是不可缺少的注意自己的血量火力壓制就好瘴氣泥沼(Bog Map) 70 謎影之兆(Slitherskin) 無難度蛇類boss 噴吐渾沌傷害的毒液壓貧血沒大小CI甲的朋友請小心此外毒液可能有點痛注意血量火力壓制即可墮影墓場(Graveyard Map) 70 鏡界之語莫薇兒(Merveil, theReflection) 2顆星海妖雙刀不變身版本開場進王房後請小心隊友有時候前面進去的人喜歡站在門口殺小怪這時候王放冰雨有機會放在門口你讀圖電腦卡一下就..... 哈哈哈王的招式跟雙刀海妖不變身版本一樣冰雨普攻尿尿噴射尿尿噴射還可以硬扛一下冰雨請盡量閃開萬一不幸被冰凍請趕快按下解冰凍藥水免得吃全套傷害火力壓制風騷走位輕鬆殺疾風峽灣(Coves Map) 70 白刃宗師(Master of the Blade) 無難度雖然是無難度的王整體戰鬥卻非常的煩原因就在於這隻外表是刺客的BOSS 非常喜歡用閃現打擊來嘲諷玩家造成玩家頭暈眼花非常想給他死建議隊伍集中站位方便擊殺魅影別墅(Villa Map) 70 雷霆之使(Excellis Aurafix) 0~2顆星曾出現在神主塔中狂丟閃電陷阱的雷霆使又回來啦小心閃躲他丟出的陷阱走位揍他雖然陷阱不採時間到也會自己炸開但是總比你狂踩然後滿場閃電造成你被感電後瞬秒的後果0~2顆星是因為這隻王其實蠻怕電弧的電弧的串連效果打在王身上會順便傳導到BOSS扔出的陷阱上直接擊毀陷阱不造成觸發然後BOSS還是不死心一直想丟就...... 被電弧打到死71圖奪魂之殿(Temple Map) 71 惡雷四顆星喔終於四星粗奶玩BOSS基底為火葬場派提加強版大顆天雷之珠天雷風暴(下閃電雨) 電弧電抗沒滿這隻王就別想了除非你可以在他視線範圍外偷打他A_A電抗滿也是基本. . .這隻王會固定施放天雷風暴非常痛被打到很容易暈眩然後原地被雷到死閃躲天雷之珠的時候記得不要走跟天雷之珠前進方向相同的方向會被電個夠本..相比之下放電弧的時候這隻王最可愛了進戰遠程都一樣閃好天雷風暴天雷之珠趁她放電弧的時候偷打切記這隻王也很愛亂跑....不要把他逼到王房角落....不然你只能頂著前2招打她珍惜生命遠離頭目異蛛巢穴(Arachnid Nest Map) 71 1顆星地形複雜注意BOOS房前入口很狹窄不小心會遺漏BOSS毫無特別就是一隻弓箭手只是會的雜了點各種屬性的弓箭招他都會....需要特別注意的只有放血跟毒箭前者需要你注意按解流血藥水後者注意下走位即可火力壓制輕鬆打致命岩灘(Strand Map) 71 麥西爾(Massier) 毫無難度麥西爾只是個雜兵毫無特別加上這張圖又是一張一條路到底的圖大家都愛打致命岩攤lol旱木林地(Dry Woods Map) 71 娜迪雅之靈(Nadia)&艾丹之靈(Aidan) 無難度BOSS就是2隻可愛的小猴子不強也是可以打的很輕鬆的圖小心猴子攻速不慢不要翻車就好激戰柱廊(Colonnade Map) 71 血禍(Carnage) 3顆星BOSS就是月亮神殿2層的寇爾(Kole)加強版更痛更猛更東巴一樣遠程好好風箏注意他的裂地之擊的範圍有時候比你想像得更大...近戰的話招換骷髏然後趁他放完裂地之擊的時後偷打如果對反應有信心的話裂地之擊的動畫血禍會把手舉起來這時候快速繞到血禍背後繼續打也是可行的千萬不要看手舉起來就直線後退那個裂地之擊也是前方打出一個小扇形的你這樣退很容易直接吃....有遠程其實不難打的BOSS所以只給三顆星72地圖古拷刑室(Torture Chamber Map) 72 恐懼之雷(Shock and Horror) 4顆星這隻有點煩- . - 能不打最好一樣基本電抗滿首先BOSS的大殺招雷射光噴吐直直噴到你心裡去躲避這招方法千萬不要以為你被鎖定逃到天涯海角就好了相信我在你逃離鎖定前你就死啦解決的辦法是利用王房的柱子阻隔BOSS的雷射光噴射不要慌走位的時候記得看柱子在哪另外BOSS在整場戰鬥中都會持續招雜魚怪跟圖騰雜魚怪還好圖騰會使用閃電順移並在移動處留下感電地面滿滿的感電地面非常頭疼而且圖騰雜魚都是被打掉BOSS就重招解決的辦法除了走位小心以外如果你的閃電順移等等移動技移動速度夠快的話可以在開場的時候先把圖騰跟雜魚引到角落去在圖騰來不急反映前離開他視線圖騰就會傻傻留在那邊啦不過這招也不是每次都成功啦4顆星難度直得您挑戰死寂泥溝(Waste Pool Map) 72 海礁之主(Asphyxia) 2顆星地圖地形很複雜刷起來很累地圖BOSS是船長任務裡守護燈籠的女海妖加強版普攻造成冰冷傷害會持續招換兩隻小海妖使用冰霜新星極地吐息攻略這隻的時候最好帶一些冰抗水不然如果運氣不好被冰凍住BOSS+雜魚小兵的極地吐息連招可不是普通的痛阿亡命礦坑(Mine Map) 72 憎惡之兆(Loathe) 2顆星BOSS基本上是66長草遺跡的加強再加強版本地圖地形很複雜算是一張刷起來很累的圖千萬小心BOSS的閃電打擊加強再加強的傷害不要輕易用臉去接劇毒林谷(Jungle Valley Map) 72 幻象恐蛛(Spinner of False Hope) 4顆星很好72圖各種惡毒這又是一張4星地圖最後BOSS 所在地是一個封閉的蜘蛛巢BOSS是一隻大蜘蛛使用痛死人不償命虛空匕首和瘋狂招換小蜘蛛其實但看BOSS技能這張地圖也還好得到4顆星的原因是瘋狂招換小蜘蛛跟BOSS旁邊的2隻金怪小蜘蛛招的又快又多場面上很快就陷入圍毆狀態如果金怪又帶反傷詞墜或其他機車詞墜(非台版碰過一次帶幻影詞墜的....只能罵髒話) 建議是直接登出比較快開傳送門還不一定點的到哩....能夠一戰的BUILD除了傷害充足的BUILD以外尸爆跟煉獄之擊因為有充足屍體也蠻適合挑戰的4顆星值得您挑戰深林迷宮(Labyrinth Map) 72 魔蜥(Sallazzang) 3顆星地圖就是個迷宮王房入口在外圍某處BOSS的外貌基底是神主塔上的綠色大蜥蜴蜥蜴類的基本攻擊DADADA機關槍就是痛到爆炸除了場面上的小怪以外還會不定期招換出幾隻鑽地蟲鑽地蟲也是痛....最機車的這隻BOSS還會使用吞噬屍體所以你傷害不夠根本打不死他ex: 把boss打到半血boss招鑽地蟲打死鑽地蟲boss吞噬屍體又滿血....這邊有一個小小的技巧當然我也不知道理由是什麼當boss站在房間白色地板上boss會招鑽地蟲把boss拉到外圍褐色土地的地方的時候(牆後) boss就會停止招換鑽地蟲這時候再跟他拼就不用怕他補血了3顆星值得您挑戰73地圖粗奶玩炙陽峽谷(Canyon Map 73 魂靈之弦(Lord of the Bow) 無難度開闊峽谷地形好打BOSS基本上就是71異蛛巢穴的加強版除了原來的招式以外還多了爆炸箭除了小心原來就有毒箭跟放血以外也要注意爆炸箭的傷害不是馬上出來會有等待引爆的時間隨時保持滿血這是一張輕鬆的圖夜語幽林(Dark Forest Map) 73 巨力歐克(Oak the Mighty) 3顆星歐克是你jump jump jump ! 跳斬不朽戰吼堅決戰吼!歐克你就是跟鄉民過來看熱鬧的的吧!王房地形跟盜賊任務時差不多一個用籬笆圍成的半圓和一個窄窄的入口新手在這張圖常常犯的一個錯誤是從入口衝進去看到王後就停在入口打如果王旁的小怪是鑽地蟲衝撞鳥之類的高傷害怪物常常就死在窄窄的入口比較好的方法是用遠程法術圖騰骷髏之類的東西把王引出籬笆在外面打把王打死後再進去清掉剩餘的小怪打王的時候記得集中不然歐克就會:我又跳出來了,打我啊笨蛋!軟皮職業最好不要輕忽歐克的跳斬傷害準備護甲水順回水來應變幽魂監牢(Cells Map) 73 天兆(Harbinger) 1顆星BOSS就是大家都熟悉不朽海港的藍色噴火狗加強版啦按照大家都熟悉的噴火狗教戰手則滿火抗開極地裝甲撐法術格擋按火抗水以上很多都是很簡單攻略的手段除了監牢地形複雜刷起來有點累以外BOSS不難打乾潮林地(Dry Peninsula) 73 叢林巨石(Titan of the Grove) 0.5顆星其實是一隻很簡單的石頭人除了石頭類怪物基本的普攻比較痛和滾動攻擊以外第一次打的人可能會被BOSS的不死光環嚇到但其實王房不小BOSS走路又慢稍微拉開小怪跟BOSS 直接打死BOSS即可P.S 如果這張洗出雙王的話請把2隻BOSS拉開不然2隻BOSS互相吃到對方的不死光環是打不死的啦74圖地底之河(Underground River Map) 74 地底巨獸(Beast of the Pits) 無難度非常複雜的地形....BOSS是第二章的白色巨獸熊類BOSS 特色就是普攻有一定水準然後血很多血很多血很多血很多超級多攻擊力不足的朋友可能會頭痛整體來說是一隻簡單的王冥神之域(Maze Map) 74 瓦爾之影(Shadow of the Vaal) 3顆星第二章金字塔頂機器人再度震撼登場wwww一樣不變的招式更多的傷害更多的血量想要輕鬆挑戰就要記得知己知彼,百戰不殆機器人擁有以下招式:A: 宇宙無敵天下無雙絕殺一搥boss輕輕的溫柔的舉起大槌然後用往地面一搥還有爆炸特效喔B:奪命雷射光shu shu shu 三發貫穿式光波附帶高機率感電C: 你以為你站的遠的我就拿你沒辦法嗎落石攻擊D: 毫無反應就只是個360度灑出冰緩地面的技能E: 招換一堆雜魚遠程怪渾沌攻擊近戰雜魚士兵回藥水用F:鑽地消失然後再出現首先A(宇宙無敵天下無雙絕殺一搥) 如果說果園的一擊必殺神鬼無雙大火球沒有讓你了解走位的重那這招會徹底讓你開始反省自己的走位那一槌的風采試過的都說讚除非你是格擋或閃躲流又對自己的運氣有信心不然看到BOSS舉起大槌那隻手的時候請趕快往安全處移動B(奪命雷射光shu shu shu三發) 很痛的雷射光平常沒事不要跟隊友站成一串試想被做成串燒嗎就算BOSS的雷射shu第一發不小心被命中了也請不要緊張滿電抗一發通常不會致命最重要的要閃好接下來的第二發和第三發不要死命的想遠離boss 繞著boss閃就好千萬記住一旦被鎖定就是三發除非把鎖定目標擊殺不然不會轉換目標就算閃完三發也不要鬆懈因為你不知道他再來是不是還要再射你三發..... 先三發再三發趁你病再來三發這種小概率事件也不是沒發生過.....C(落石攻擊) 對區域範圍使用落石攻擊軟皮的朋友尤其要注意這個很不起眼的招式他是有可能把你打成暈眩狀態然後讓你死在其他招下或是你再閃躲其他招式的時候被這招補尾刀....D(灑水攻擊) 毫無反應潮周圍地面噴射冰緩地面而以這招沒攻擊力但是跟ABC三招搭配起來妨礙你的走位非常的煩人E(雜魚海) 雜魚就是雜魚都打到74圖了還怕雜魚? 這就是給你回水瓶用的啦F (鑽地消失,突然出現) 這招跟D一樣沒有殺傷力可是突然鑽出來給你一個宇宙無敵天下無雙絕殺一搥這個接招就是兇狠慎防之以上躲好A 閃好B 注意C的範圍不要去踩D 速度清理E 慎防F輕鬆打過這隻三顆星BOSSP.S 洗雙王很好玩喔兩隻機器人粗奶玩烈陽山丘(Gorge Map) 74 白刃宗師(Master of the Blade) 無難度BOSS是74疾風峽灣的白刃宗師加強版無難度就是多人打的時候閃來閃去煩了點地形是開闊的一條路地形大家都愛打烈陽山丘lol神主居所(Residence Map) 74 神主之靈(The High Templar) 四顆星王房在最上層樓梯上去整層都是可戰鬥區域柱子阿牆阿都是可以利用的障礙物boss基本上就是人類型態的神主加強版注意開場的時候周圍還是有小怪的存在戰鬥中也會一直招出機槍女跟自爆怪除了要分心注意機槍女的位子被上了火焰印記的時候要小心自爆怪衝過來自爆關於boss本體技能就是人類神主會用的那些招換冰屬性傷害的連線圖騰雷光波雷光拳閃電順移後留下感電地面基本上不要打就不會死了(誤)整個戰鬥場面異常凌亂又是boss招式又是小怪但是只要掌握好戰鬥節奏boss還是不難連線圖騰能清理就順手清理不想清理就把boss帶開雷光拳除了電傷還有物傷boss抬起手時請確實遠離那塊區域雷光波按跑速水繞著boss閃就好或是躲到障礙物後感電地面就不要去踩他機槍女能清就清沒時間清理就把boss帶開。
埃及神话十二主神
埃及神话十二主神阿蒙Amon底比斯的主神,因底比斯的兴起而成为国家的主神。
这个名字意指"TheHiddenOne",圣兽是鹅和公羊。
阿努比斯Anubis外形幻化成山犬的死神,也是墓地的守护神。
塞特与奈芙提斯之子,木乃伊的创造者。
它引导死者的灵魂到审判的地方,同时监督审判,使死者免于第二次的死亡。
安穆凯Anuket在埃及十分崇拜安穆凯,并把她当成是克奴姆及沙提的女儿(或同伴)。
圣兽是瞪羚。
她被当成(冷)水神,人类的头上戴有羽毛冠。
阿顿Aton(Aten)太阳头上之圆盘,朝日刚露出地平线时的太阳神。
在阿克奈天(即AmenhotepIV)宗教改革时,被奉为唯一真神,他的继任者-图坦卡门王(Tuankhamun)因神官而恢复以前崇拜阿蒙·拉的信仰。
阿匹斯Apis它是最早将神性表现在动物身上的神只,孟斐斯人多崇拜它。
其象征丰饶及生产力,乃一戴有太阳盘及圣蛇的公牛神,目前在孟斐斯有神牛墓,所埋葬的就是这些阿匹斯圣牛。
阿陶姆Atum落日之太阳神,为众神之首,是创造世界的主神,苏及泰夫姆特的父亲。
贝斯特Bast(Bastet)猫神,崇拜中心在Bubastis的三角洲城。
自从猫变成宠物后,贝斯特变成家中很重要的神只及图像。
(猫杀死攻击太阳神的蛇常被画在纸沙草上)。
贝斯Bes本为非洲的原始信仰,十二王朝时期方进入埃及,是一有胡子且好笑的矮子,充份显示出想像力聚集的成果,是以往的埃及人所没有的。
其被当成音乐之神,且保护那些表演的孩子们。
荷鲁斯四子FourSonsofHorus这四个儿子是负责保护奥西里斯的身体。
艾谢特Amset荷鲁斯的四个儿子之一,看似木乃伊,保护已死人的肝,也被伊西斯女神保护。
哈碧Hapi(GoldenDawn,Ahephi)荷鲁斯的四个儿子之一,是一具有狒狒头的木乃伊,保护已死人的肺,也被奈芙提斯女神保护。
杜米特夫Duamutef(Tuamutef;GoldenDawn,Thmoomathph)荷鲁斯的四个儿子之一,是一具有狐狼头的木乃伊,保护已死人的胃,也被奈斯女神保护。
阿努比斯的恐怖传说
博学笃行自强不息
阿努比斯的恐怖传说
阿努比斯是古埃及神话中的一个神,被描绘为身穿黑袍、头戴豺狼
头的人形形象。
他是死后世界的守护者和判断者,负责指引死者赴
往来世。
阿努比斯的传说与恐怖有关的部分主要集中在他的职责和
作用上。
根据传说,当一个人死亡后,他的灵魂会被带到阿努比斯面前接受
审判。
阿努比斯使用一把心灵天平来称量死者的心灵是否轻如羽毛,如果是的话,死者将被引导进入来世的幸福之地;如果不是,死者
将被喂给阿玛尼特克,即被视为不称职的灵魂,注定要在死后遭受
折磨。
阿努比斯作为死亡和判断之神的形象,常常给人以阴森恐怖的感觉。
他头戴豺狼头的形象和黑暗的服饰,使得他被视为死亡的象征,这
进一步增加了他的恐怖形象。
此外,在一些神话和传说中,阿努比
斯被描述为会出现在墓地和夜晚的地方,他的存在被视为与死亡和
邪恶相关。
这些神话和传说让人们对阿努比斯产生了恐惧和敬畏的
情感。
尽管阿努比斯在恐怖传说中扮演着恐怖的角色,但在古埃及的宗教
信仰中,他不仅仅是一个恐怖的神祇,更是一个判断正义和平衡的
神祇。
他的存在给予了人们在死后有一个公正的审判和保护的希望,这也成为了他恐怖形象背后的一种宽慰。
1。
法老王攻略
前王朝时期Pre-dynastic Period任务场景1.1:努步Nubt \ Naqada新的村庄诞生了场景目标:6简单木屋(6 Meager Shanties)建立一个住宅区,就可看到移民迁入初始金钱:非常简单5000,简单、一般、困难2500,非常困难1875入口出口:下方入,上方出任务提示:如同游戏《凯撒III》一样,游戏开头的第一个任务都非常简单,其目的在于使玩家有一个熟悉游戏的过程。
在道路旁放置一些房子并在房子附近安排好水井,水井必须建在草地上,有效范围是周围2格(包括斜的方向)。
放置地基时,最好是4个挨一起形成2*2的一组,建7、8组就够了。
等移民迁进来后,每一组会变成一个2*2大小的整体坚固小屋(可以住28人。
如果是1*1大小的,可以住7人;如果不建水井,则是简陋小屋,每个1*1大小的可以住5人,2*2大小的可以住20人),每组中间最好空2格,尤其是要留出一个2*2大小的草地位置,以便以后建供水站,有了供水站,水井就不需要了(所以开始时可以不建水井)。
随后耐心地等到居民人口达到150 。
等出现农业和商业后,在离居民区稍远一点的路边建造一个猎人小屋(hunting lodge)、一个谷仓(granary)和一个市场(bazaar),猎人们会猎杀驼鸟加工成食物放入谷仓,再通过集市向居民们分发,有了供水站提供的干净饮水和市场分发的食物之后,居民的简陋小屋就会升级到简单木屋了。
一般游戏开始6、7个月后,城市会发生火灾,建一个消防站就可以了。
如果时间再长的话,可能会出现房屋倒塌,就需要建一个建筑师事务所了。
提示:1.为了防止行人乱跑,可以把村庄通往外界的道路铲断。
2.猎人小屋、谷仓有负影响,所以要离住宅稍远一点。
任务场景1.2:希尼斯(Thinis)文明的破晓场景目标:10座普通农舍(10 Ordinary Cottages)开采金矿,充实宫殿的财库初始金钱:非常简单6000,简单、一般、困难3000,非常困难2250入口出口:下方入,上方出任务提示:与上一个任务相比,本任务稍有些难度。
末日军团——世界boss阵容总结(下)——新增阿努比斯阵容
末日军团——世界boss阵容总结(下)——新增阿努比斯阵容世界boss阵容总结(下篇)大家好!我是战姬。
本篇为世界boss阵容总结的下篇,主要讲阵容搭配细节部分,英雄基本配置请参看上篇。
阵容一:泷+海王+梅+烈+狄安娜+阿努比斯核心输出:阿努比斯核心辅助:海王、烈、梅、泷战车:三车威慑者这套阵容中,除了阿努比斯,其他都是辅助。
在这里用烈和梅,是因为他们可以两回合一个大招,且烈的百烈拳每次会打两次,配合阿努比斯的12星天赋“永恒狩猎”,每次有队友放大招,阿努比斯就会普攻。
再加上阿努比斯的16星天赋奋勇突进,伤害破表。
泷在这里的作用也是辅助,他可以延长阿努比斯的沉默效果,让对面的boss放不出大招,这样己方的队友更安全。
同时,泷还可以延长阿努比斯的奋勇突进的效果,让他的伤害值再度攀升。
视频中的号因为没做狄安娜,在测试比较了希尔芙、茉斯拉之后,最后用了茉斯拉。
如果有狄安娜(12星以上),则伤害会更高一些。
阵容二:双博+双泷+海王+红牧核心输出:泷核心辅助:海王、红牧(在双博双泷和海王站得住的情况下,红牧也可以换成狄安娜)战车:五车重创者这套阵容比较传统,优点是有博士的禁锢加持,队友相对比较安全。
缺点是泷的输出不能发挥到极致。
视频中可以看到,在双泷洗奋勇突进的情况下,一票可以打到1027k的积分,泷的输出在50亿左右(一只)。
如果红牧换成狄安娜,输出可以再高点,前提是队友都站得住。
阵容二:阿卡莎+海王+狄安娜+其他有输出的核心输出:阿卡莎核心辅助:海王、狄安娜战车:三车威慑者阿卡莎放1号位,阿卡莎因其盾能扛能回血,大招有持续伤害;队友放大招,就能持续增加阿卡莎的输出直至战斗结束。
因此,以阿卡莎为核心的打世界boss的阵容中,除了海王和狄安娜这两个核心辅助之外,可以配合多个快速放大招且能站满15个回合的队友。
战车以三车威慑者为佳,可以帮助队友更快叠能量。
阿卡莎也是当前版本中的“平民四杰”之一,黑水和啤酒中都可能抽到,目前在高转中转到的概率也比以前高了些,五星精英碎片也可能开出阿卡莎。
守望先锋地图阿努比斯神庙攻略
守望先锋地图阿努比斯神庙攻略守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,而在守望先锋中的阿努比斯神庙是一张站点地图,快节奏的战斗和复杂的地形十分有趣,那么下面就让店铺为你介绍守望先锋阿努比斯神庙攻略,就跟着店铺一起看看吧,希望大家能够喜欢。
阿努比斯神庙攻略:攻防双方首先进攻和防守A点,如果A点被进攻方攻破则进入到B点的攻防战同时刷新比赛的时间.进攻方只有在占据A点后成功的占据B点才算最终的胜利,否则防守方获胜。
如果进攻方在争夺A点的限制时间内没有成功占据A点,则表示防守方获胜,从而不需要进入B点的争夺战。
“阿努比斯神庙”这张图是典型的占点图,其中有A、B两个区域。
阿努比斯英雄选择:进攻方出生在A区域外面的堡垒中,防守方出生在B区域的神庙里面。
进攻方出生点在上图的右侧堡垒中,防守方要防守上图的左侧A 点。
推荐的防守方英雄:寡妇(黑百合),半藏,堡垒,托比昂推荐的防守点:寡妇(黑百合)、半藏——A1、A3、A4、A5堡垒、托比昂——A2、A3、A6其中A1、A4、A5属于高台点,只有攀爬,抓钩技能的英雄才能上去防守。
进攻方出生点在之前被进攻下来的A点。
从上图可看出在B点明显距离防守方出生点较近。
进攻方可以选择三条进攻路线进攻B点:分别是最上方的线路1,中路的线路2以及最下路的线路3。
其中线路2是从神庙正面进入的,也是三条路线中相对困难的,因为防守方一般来说会优先考虑正门的防守,所以进攻方可以从其余的上下两路选择进攻。
其中线路3有一堵墙,只有具有攀爬,抓钩,弹跳等技能的英雄才能越过去,而线路1所有英雄都可以通过。
推荐进攻方的英雄:法拉(法老之鹰)可以在进攻的时候,在空中打击地面的防守力量,尤其对于堡垒,托比昂的炮塔有奇效。
莱因哈特(大锤)可以在中路的线路2门口用盾牌吸引火力,配合队友强攻,或者正面佯攻,配合队友侧面进攻。
不思议迷宫阿努比斯雕塑答案选择指南
不思议迷宫阿努比斯雕塑答案选择指南
来源:不思议迷宫作者:小叮当时间:2017-02-07
不思议迷宫阿努比斯雕像中玩家们会面临选择,那么在四个选项中选择什么才是正确的呢?这里小编就为大家详细解析。
这座雕像下面刻着一行字:“执行灵魂审判时,将以审判之秤称重。
一侧放入死者的心脏,另一侧则放入什么?”
选择:玛特之羽
解答:这是埃及神化故事,心脏比羽毛重的就判罪,比羽毛轻就是好人,因此要选择心脏和羽毛。
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神魔大陆阿努比斯怎么打?阿努比斯详细打法介绍神魔大陆阿努比斯怎么打?阿努比斯详细打法介绍下面96u小编给玩家分享一下阿努比斯打
法攻略技巧
玩家在30级的时候,可在享受到帝王谷陵寝副本待遇。
然而在神魔大陆手游的帝王谷陵寝副本中,玩家的最后一项是要打败霸气的古埃及神话里的死神阿努比斯,现在就和小编一起来探讨一下,怎么打败阿努比斯吧
BOSS阿努比斯介绍:
阿古拉比斯本名叫阿古拉。
辉金,是矮人国国王乌涅。
辉金与血族占星师萨拉提亚的儿子。
这个混血儿死后成为了一名死神。
这场BOSS战可以分为3个阶段:
第一阶段:
BOSS会使用单体攻击技能,攻击力并不高,但是千万不要小看这个技能。
它会给BOSS自己增加一个提升攻击力的BUFF,最多叠加10层。
这个技能会一直持续到BOSS死亡,所以这
场BOSS战时间很关键!当BOSS血量低于80%后,进入第二阶段。
第二阶段:
BOSS会在地上召唤出陷阱,效果同前面的复活神像。
要尽快的跑出陷阱才能够免受伤害。
当BOSS血量低于50%后,进入第三阶段。
第三阶段:
除了前面的技能,BOSS又多了一招沙尘暴!无数风沙会将玩家包裹起来,配合前面两个技能,伤血很快。
一定要及时离开被风沙包裹的区域!
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