面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统
嵌入式系统中的操作系统选择
嵌入式系统中的操作系统选择在现代的嵌入式系统设计中,选择一个合适的操作系统对于系统的稳定性、性能和适应性都起着至关重要的作用。
基于不同的应用需求,嵌入式系统开发人员可以选择不同的操作系统,在设计阶段就将系统的功能需求和性能需求分别考虑进去,以便完成一个高质量和可靠可控的嵌入式系统。
一般来说,嵌入式系统可以分为实时嵌入式系统和非实时嵌入式系统两类。
实时嵌入式系统对于响应时间、延迟时间和中断处理速度等都有高要求,因此需要选择一种采用实时调度算法的操作系统来满足需求。
而非实时嵌入式系统往往需要处理网络通信、数据管理和多媒体等,需要选择一种非实时操作系统来满足需求。
以下将介绍常用的嵌入式操作系统及其特点。
1. 常见的实时操作系统(1)FreeRTOSFreeRTOS是一种基于内核抢占的实时操作系统,通常用于小型嵌入式系统。
它提供了小巧、可移植、高效的内核,并包含了许多功能实现的细节,使得它成为程序员和工程师的首选。
它适用于单一应用程序和多任务应用程序,并且可以方便地配置和扩展。
(2)VxWorksVxWorks是一种实时多任务操作系统,广泛应用于航天、军事、网络、机器人和医疗等领域。
它支持多种处理器架构、网络协议、文件系统和通信协议,并且具有高度可靠性和可扩展性。
它还支持多种开发环境和调试工具,使得开发和测试嵌入式系统变得非常方便。
(3)μC/OSμC/OS是一种小型实时操作系统,适用于单片机和其他小型处理器。
它提供了可定制的底层接口和一组高效的内核,可支持多任务、多线程、多进程和中断处理。
它具有小巧、高效、可移植和可扩展等特点,被广泛应用于汽车控制、仪器仪表、家电应用等领域。
2. 常见的非实时操作系统(1)LinuxLinux是一种开源的普通操作系统,它的内核是非实时的,可以应用于各种嵌入式系统。
它拥有强大的网络功能、通用文件系统和各种可用的驱动程序、应用程序等。
由于它是开源的,因此在开发过程中可以得到广泛的技术支持和文档资料,具有良好的可扩展性和稳定性。
MiniGUI图形界面实验
学习移植 MiniGUI-STR(for uC/OS-II)软件到 SmartARM2200 开发板的基本方法,然后 编写一个简单的 MiniGUI 应用程序,使用 MessageBox 函数创建一个消息框,消息框中显示 字符串“Hello MiniGUI!” 。 4. 实验预习要求 (1) 仔细阅读<<ARM 嵌入式系统实验教程(二)>>第 1 章的内容,了解 SmartARM2200 开发板的硬件结构,注意 TFT 液晶接口电路和键盘电路。 (2) 阅读 MiniGUI 的文档 <<MiniGUI 用户手册 >> 和 <<MiniGUI 编程指南 >> ,了解 MiniGUI 的基本特点和应用配置选项,以及应用程序的编写。 5. 实验原理 (1) MiniGUI 简介 MiniGUI 项目的最初目标是为基于 Linux 的实时嵌入式操作系统提供一个轻量级的图形 用户界面支持系统,发展到今天,MiniGUI 已进入成熟和稳定阶段,并且所支持的操作系统 已不仅仅限于 Linux,它还可以在 uClinux、uC/OS-II、eCos、VxWorks 等系统上运行。 MiniGUI 为应用程序定义了一组轻量级的窗口和图形设备接口, 利用这些接口, 每个应 用程序可以建立多个主窗口,然后在这些主窗口中创建按钮、编辑框等控制。MiniGUI 还为 用户提供了丰富的图形功能,以显示各种格式的位图并在窗口中绘制复杂图形。 MiniGUI 和嵌入式操作系统的关系如图 1.1 所示,基于 MiniGUI 的应用程序一般通过 ANSI C 库以及 MiniGUI 自身提供的 API 来实现自己的功能。
4
广州周立功单片机发展有限公司 }
Tel: (020)38730976
MinGUI 用 户 手 册
MinGUI 用 户 手 册适用 MinGUI 版本 1.3x 版权所有 © 2006~2010,博芯电子 最新改动日期:2009/12/31目录第一章 MinGUI简介 (4)1.1 GUI发展现状 (4)1.2 MinGUI的由来 (7)1.3 MinGUI资源占用情况 (8)1.4 MinGUI的优势 (8)1.5 MinGUI的市场定位 (8)1.6 MinGUI的解决方案 (9)第二章 MinGUI软件架构 (10)2.1 体系结构 (10)2.2 运行模式 (11)2.3 窗口系统 (13)2.4 消息机制 (14)2.5 回调过程 (20)2.6 字体支持 (21)2.7 显示设备 (21)2.8 输入设备 (21)2.9 输入法 (21)第三章 GDI基础绘图 (22)3.1 基本概念 (23)3.2 绘图函数 (29)第四章 GDI高级绘图 (29)4.1 位图加载 (29)4.2 位图卸载 (29)4.3 位图输出 (30)4.4 透明位图 (31)4.5 位图工具 (31)第五章 GUI设备驱动接口 (34)5.1 显示驱动接口 (34)5.2 键盘驱动接口 (34)5.3 鼠标/触摸驱动接口 (35)5.4 时钟驱动接口 (35)5.5 模拟器驱动及接口 (36)5.6 GUI系统参数配置 (37)第六章 程序开发 (39)6.1 开发环境 (39)6.2 程序样例 (41)6.3 如何实现动画效果 (43)6.4 常用的Windows API (45)第七章 常用控件及组件 (54)7.1 标准窗口控件(“window”) (55)7.2 静态标签(“static”) (55)7.3 按钮(“button”) (56)7.4 组合框(“groupbox”) (56)7.5 单选框(“radiobox”) (57)7.6 复选框(“checkbox”) (58)7.7 列表框(“listbox”) (58)7.8 菜单(“menu”) (59)7.9 进度条(“progressbar”) (60)7.10 数字编辑框(“digiedit”) (61)7.11 数字选择框(“spinedit”) (61)7.12 IP地址编辑框(“ipedit”) (62)7.13 单行文本编辑器(“edit”) (63)7.14 多行文本编辑器(“memo”) (64)7.15 拼音输入法组件 (65)7.16 数字键盘译码 (65)第一章 MinGUI简介图形用户界面(GUI)这一概念是70年代由施乐公司帕洛阿尔托研究中心提出,当时施乐公司帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC)施乐研究机构工作小组最先建构了WIMP(也就是视窗,图标,菜单和点选器/下拉菜单)的范例,并率先在施乐一台实验性的计算机上使用。
触摸屏校准方法
嵌入式Linux和MiniGUI结合的解决方案已经成为很多嵌入式系统的图形化方案之一,而触摸屏也是很多嵌入式系统首选的输入设备,因此触摸屏的校准也成为很多嵌入式系统开发过程中常常碰到的问题之一。
嵌入式Linux是一种可以进行裁减、修改使之能在嵌入式计算机系统上运行的操作系统,既继承了Internet上的无限的开放源代码资源,又具有嵌入式操作系统的特性。
该系统具有较高的稳定性和安全性、良好的硬件支持、标准兼容性和资源丰富等功能。
而触摸屏是一种方便、快捷的输入设备,附着在显示器的表面,与显示器配合使用,在工业控制场合得到了广泛的应用。
然而在实际的嵌入式程序移植的过程中,由于触摸屏尺寸的不同,以及GUI(Graphic User Interface)方案选择和IAL(Input Abstract Layer)的差异,一般开发板制造商并不提供触摸屏的校正程序。
本文介绍的正是笔者在制作实际的嵌入式Linux数控机床人机接口过程中,提出的一套基于嵌入式Linux和MiniGUI的通用触摸屏校准程序设计方案。
MiniGUI简介MiniGUI()是国内最有影响的自由软件项目之一, MiniGUI 项目的目标是为基于 Linux 的实时嵌入式系统提供一个轻量级的图形用户界面支持系统。
该项目自1998年底开始到现在,已历经7年多的开发过程,到目前为止,已经比较成熟和稳定,并且在许多实际产品或项目中得到了广泛应用。
MiniGUI 为应用程序定义了一组轻量级的窗口和图形设备接口。
利用这些接口,每个应用程序可以建立多个窗口,而且可以在这些窗口中绘制图形且互不影响。
用户也可以利用MiniGUI 建立菜单、按钮、列表框等常见的 GUI 元素。
MiniGUI 可以具有两种截然不同的运行时模式:MiniGUI-Threads或者MiniGUILite。
运行在 MiniGUI-Threads 上的程序可以在不同的线程中建立多个窗口,但所有的窗口在一个进程中运行。
第21章 MiniGUI图形界面设计
21.1.3 MiniGUI运行模式
21.2 MiniGUI的安装和使用
•
Байду номын сангаас
现有的资料主要介绍了MiniGUI在RedHat9.0下的安装 和配置,而对其他Linux发行版下应用的资料还很少。 本章将介绍MiniGUI在Ubuntu下的安装和配置方法, 以及如何使用eclipse进行MiniGUI的嵌入式开发。
• •
(3)如果没有出现错误,就可以继续执行make和 make install命令编译并安装libminigui库文件: $make
(4)默认情况下,MiniGUi的函数库将安装在 /usr/local/lib目录中。您应该确保该目录已经列在 /etc/ld.so.conf文件中。修改/etc/ld.so.conf文件,如果 该文件不存在则新建一个。将 /usr/local/lib目录添加到 该文件最后一行。
• • • •
21.2.5 交叉编译MiniGUI库
• • • 与编译PC上的libminigui的过程是大致相同的,只需在 make menu出现的配置界面中略做配置即可。 “Development environment options ” 按回车键后进入子菜单,需要配置的项如图21-2所示:
1. system段
•
system段中指定了MiniGUI要使用的图形引擎、输入 引擎以及鼠标设备和协议类型,分别由gal_engine、 ial_engine、mdev和mtype键指定。因为MiniGUI库 中可以同时包含多个图形引擎和多个输入引擎,可以分 别通过gal_engine、ial_engine指定要使用哪个图形引 擎。
21.2.6 交叉编译例程
•
• • • • •
嵌入式图形系统Tilcon及应用研究
S G Lb和 Ln xT ra VAi iu he d库 的 图形 用 户 界 面 支持
图 1 Tlo i n的开 发 模 式 c
2 Tlo 开发 模 式 i n的 c
嵌入 式 图 形 系 统 Tl n主 要 由 三 部 分 组 成 , io c
跨平 台交叉 编译 比较 困难 , 而且 系统消 耗大 。 嵌入式 图形 系统 Tl n为嵌 入 式 系统 的人 机 io c 界 面应用开 发提供 了所 见 即所 得 的用 户 界 面 开发
工具 , 支持 Wi o sLn x宿 主机 开发 环境 。同时 n w 、iu d
它 可 以 支 持 Wi o s9 / 0 0 ME N / P Wi— n w 82 0 / / T X 、 n d
Tlo 面开 发工 具 、P 函 数库 和 可 以跨 平 台 的 i n界 c AI
图形引擎 。在 Tco i n界 面开 发 工 具上 开 发 的人 机 l
系统 , 缺点是 A I P 没有 封装 , 便移植 。 不
( ) tE bd e 3 Q/ m e dd是 面 向嵌 入式 系统 的 Q 版 t
嵌 入式 图形 系统
T 3 1 1 P 1.3源自分析它 的体系结 构 , 并对 Tl n的应用开发进行探讨和研究。 io c 关键词 Tl n 人机界 面( io c HMI )
中图 分 类 号
1 引言
当前嵌 入 式 系统 越 来越 多 的应 用 于办公 自动
统 的交叉 开发 。Tl n为 嵌 入 式 应 用 的 界 面开 发 io c
Tlo i n图形引擎 支持 的平 台上 。 c 图 1简单 阐明 在 开发 过 程 中 Tl n界 面 开发 io c
嵌入式开发中的图形界面设计
嵌入式开发中的图形界面设计嵌入式开发是一种在嵌入式系统中进行软件开发的技术和过程,它主要应用于各种电子设备,如智能手机、平板电脑、家电、汽车等。
而图形界面设计是嵌入式系统中不可或缺的一部分,它直接影响着用户对产品的体验和使用效果。
本文将重点介绍嵌入式开发中的图形界面设计,包括设计原则、常用的设计工具以及一些实际应用案例。
一、设计原则在进行嵌入式开发中的图形界面设计时,需要遵循以下几个原则:1.用户友好性:界面设计应简洁明了,方便用户操作,并且要符合用户的使用习惯和心理预期。
2.响应速度:嵌入式系统的资源有限,因此图形界面设计要尽量避免繁重的计算和图形渲染操作,以提高系统的响应速度。
3.美观易读:界面的颜色、字体和排版要合理搭配,使其在视觉上舒适且易于辨识。
4.节约资源:由于嵌入式系统的资源限制,图形界面设计要优化使用内存和存储空间,避免资源浪费。
二、常用的设计工具在进行嵌入式开发中的图形界面设计时,可以选择适合自己的设计工具来辅助完成设计任务。
以下是一些常用的设计工具:1. Adobe Photoshop:用于界面的原型设计和图片编辑处理,它具有强大的图像处理和设计功能。
2. Sketch:是一款专门为界面设计师开发的工具,它支持矢量绘图和界面原型制作。
3. Axure RP:用于界面原型设计和交互设计,它可以帮助设计师创建出具有高度可交互性的原型演示。
4. Balsamiq Mockups:一款简单易用的原型设计工具,旨在帮助设计师快速绘制出界面的线框图。
5. Figma:是一款基于浏览器的多人协作设计工具,它可以帮助设计师在团队合作中进行界面设计和交互设计。
三、实际应用案例以下是一些实际应用中的嵌入式开发图形界面设计案例,它们展示了不同领域的图形界面设计特点和应用场景:1. 智能手机图形界面设计:在智能手机上,图形界面设计需要考虑到用户的视觉习惯和操作方式,设计出便于操作和使用的界面,如主屏幕、应用程序界面和通知栏等。
基于Linux下MiniGUI的图像处理GUI平台设计
基于Linux下MiniGUI的图像处理GUI平台设计涂春萍;甘岚;张旭【摘要】Nowadays, embedded technology products are now widely used in various fields of the society.Therefore, it is more and more urgent to design an intuitive, practical, easy operating man-machine interface.This paper illustrates a design scheme of Image Processing System, which focuses on the graphics used in the program with the support of MiniGUI, the design plan and realization of man-machine interactive control interface of this system and implementation process, the event message-driven mechanism designed in the system applications, and the methods and steps of transporting this system and the programs of this control interface to the target board.%目前嵌入式技术产品被广泛应用于社会的各个领域,因此,为它们设计直观、实用、易于操作的人机交互界面越发迫切.提出了一种基于MiniGUI/Embedded图像处理系统的设计方案,重点讨论了该方案所采用的图形支持系统MiniGUI、人机交互界面的设计和实现过程、事件消息驱动机制在该系统设计过程中的应用,以及图像处理系统和人机控制界面移植到目标板的方法和步骤.【期刊名称】《华东交通大学学报》【年(卷),期】2011(028)002【总页数】5页(P55-59)【关键词】嵌入式Linux;图像处理系统;嵌入式MiniGUI;图形界面开发【作者】涂春萍;甘岚;张旭【作者单位】华东交通大学信息工程学院,江西,南昌,330013;华东交通大学信息工程学院,江西,南昌,330013;华东交通大学信息工程学院,江西,南昌,330013【正文语种】中文【中图分类】TP319随着社会的不断发展,嵌入式图像处理技术在人们的日常生活中应用的越来越多,如手机、智能PDA类产品、摄像头监控技术、视频技术等,而且对嵌入式图像处理系统的要求也在不断的提高,人们希望在系统功能强大的同时,界面能够更加的方便实用。
嵌入式开发-基于QNX实时操作系统的图形控制界面设计
《信息化纵横》 2009年第18期7欢迎网上投稿在计算机控制系统中,采用图形界面对被控对象实施控制具有结构清晰、操作方便、界面友好等优点。
但目前工业控制等领域采用的图形控制界面开发平台多为通用的组态软件,这种图形控制软件依赖Windows 平台运行,稳定性和可靠性不高,在工作环境恶劣、可靠性要求高的系统中应用较少。
实时操作系统是专门用于实时控制的一类操作系统,相比于常用的分时操作系统,实时操作系统大多拥有微内核,并且通过对结果返回的时间限制来实现程序运行的可预测性,因此具有较高的稳定性和可靠性。
近年来,随着实时操作系统在一些可靠性和实时性要求较高的领域的成功应用,实时操作系统得以快速发展。
为适应硬件的发展和用户的需求,各大实时系统开发商都开发出适合该系统的图形控制界面,如VxWorks 的WindML 和QNX 的PhAB。
本文在船舶动力装置控制系统设计中,以QNX 实时操作系统为基础,研究了图形控制界面设计的特点,设计了系统控制程序。
1 图形界面开发环境PhAB(Photon Application Builder)是QNX 集成开发环境(QNX Momentics IDE)附带的图形界面编辑器。
PhAB 承接了QNX 微内核和可优化裁减的优点,使用PhAB 编写出的系统除用于核心内存保护的微内核和一些必要的核心管理器之外,其他功能都是可选择的。
这种设计不仅保证了作为实时系统的高可靠性和实时性,也在很大程度上提高了使用PhAB 所开发的图形界面控制系统的应用范围[1]。
PhAB 采用所见即所得的控制界面开发模式,并带有常用控件数据库,在控制界面设计时可以直接在界面编辑区域创建工作控件并进行所需设置,而无需程序编写。
基于QNX 的控制界面和程序设计支持主机——目标机的开发模式,主机用于界面和程序的设计编写,目标机用于运行编译好的程序。
主机可以是装有Windows 或Linux 等常用操作系统的PC,且支持多人同时对同一系统进行开发。
MiniGUI的技术优势
MiniGUI 的技术优势
MiniGUI 的技术优势
和其它针对嵌入式产品的图形系统相比,MiniGUI 在对系统的需求上具有如下几大优势:
1) 可伸缩性强
MiniGUI 丰富的功能和可配置特性,使得它既可运行于CPU 主频只有60MHz 的低端产品中,
亦可运行于高端嵌入式设备中,并使用MiniGUI 的高级控件风格及皮肤界面等技术,创建华丽的用户界面。
MiniGUI 的跨操作系统特性,使得MiniGUI 可运行在最简单的嵌入式操作系统之上,如
uC/OS-II,也可以运行在具有现代操作系统特性的嵌入式操作系统之上,如Linux,而且MiniGUI 为嵌入式Linux 系统提供了完整的多窗口图形环境。
这些特性,使得MiniGUI 具有非常强的可伸缩性。
可伸缩性是MiniGUI 从设计之初就考虑且不
断完善而来的。
这个特性使得MiniGUI 可应用于简单的行业终端,也可应用于复杂的消费类电子产品。
2) 轻型、占用资源少
MiniGUI 是一个定位于轻量级的嵌入式图形库,对系统资源的需求完全考虑到了嵌入式设备的硬件。
嵌入式系统GUI
7.1 嵌入式系统GUI概述
嵌入式GUI(Graphics User Interface)为嵌入式系统提供了一种应用于特殊场合的人机交互 界面。嵌入式GUI要求简单、直观、可靠、占用资源小且反应快速,以适应系统硬件资源有限 的条件。另外,由于嵌入式系统硬件本身的特殊性,嵌入式GUI应具备高度可移植性与可裁减 性,以适应不同的硬件条件和使用需求。总体来讲,嵌入式GUI具备以下特点: 体积小 运行时耗用系统资源小 上层接口与硬件无关,高度可移植 高可靠性 可配置
指针在它们的对象被破坏的时候变成了“摇摆指针”。
1. QT对象模型 元对象系统 信号和插槽 属性
2. QObject类 对象树 事件处理
3. 窗口部件类
Qt编程核心技术
元对象系统
Qt中的元对象系统是用来处理对象间通信的信号/槽机制、运行时的类型信息和动态属性系统,它 基于QObject类、类声明中的Q_OBJECT宏和元对象编译器moc
signal和slot机制真正实现了封装的概念,slot除了接收signal之外和其它的成员函数没有什么不 同,而且signal和slot之间也不是一一对应的。
Signal和Slot的声明(1/2)
在Qt程序设计中,凡是包含signal和slot的类中都要加上Q_OBJECT的定义
仿真终端 窗口2是一个运 行于主机A上的
仿真终端
窗口3是一个运行 于主机B上的客户 程序的显示输出
主机B
窗口4是一个运行 于局域主机上的客 户程序的显示输出
显示器
键盘
鼠标
带有图形显 示器的主机
7.1 嵌入式系统GUI概述
X窗口系统的分层架构
X标准大致可以划分X Server、Graphic Library(底层绘图函数库)、Toolkits、Window Manager、Internationalization(I18N)等几大部分。
嵌入式Linux环境下MiniGUI的移植
移植 性好 。
总
2 M1 G 移 植 n U 1 I的
第
二
在P C机 上 建立 my ii i目录 ,将开 发所 需 的 四 m ng u 五 源 代码 包 拷 贝 到该 目录 下 ,在 该 目录 中 建立 nsot fro
期
MDR C PT 0l o OE O UE26 N M R0_ 0
G1 U 支持 系 统 ,让 Mii UI 以应 用在 Widw E nG 可 n o sC 可 以应 用 的任何 场合 。
Mii I 有 以下 特点 : nGU 具
u / S I、 x rsp O 、 he d 等 操 作 系 统 以 及 CO —IV Wok 、S S T raX Wi3 n 2平 台 上 运 行 ;已 验 证 的 硬 件 平 台 包 括 Itr ne
界面支 持 系统 ,9 9年初 遵循 GP 19 L条款 发 布第 一 个 版本以来 , 已广 泛应用 于手持 信息 终端 、 顶盒 、 机 工业
控制系 统及 工业 仪 表 、 携式 多 媒体 播放 器 、 便 查询 终 端 等产 品和领 域 。 目前 , nGU 已成 为跨 操 作 系统 Mii I 的图形用 户界面 支持 系统 , 在 Ln xu Ln x e o 、 可 iu /C i 、C s u
1 M{ G 述 n U 1 I概
由北 京 飞漫 软件技 术 有线 公 司开 发 的 M nGU . ii I
Mii I 目标 是保 持 现 有小 巧 的 特点 . Ln x控 nGU 的 在 iu 制 台上 提供 一个 小 的窗 口系统 支持 .小 ” Mii I “ 是 nGU
x 6 A M( R /RM9s gA 8 、 R A M7A /t RM& cl)Pw rC、 mn S ae、o eP
嵌入式实时操作系统DeltaOS中的图形用户界面设计
入式系统中的图形用户界面, 运行在实时操作系统
收到本文时间 :0 6年 3月 1日 20
与对象间的通信与协作 , 采用数 据结构 D es e Msg a 来表示消息。该数据结构 中的各个域分别表示 了
作者简介: 胡修林 , 华中科技大学 电信系教授 , 博导, 研究方向为现代通信系统与通信网, 多媒体通信, 卫星通信。 李 凡 , 中科技大学 , 华 硕士研究生 , 主要研究方 向为嵌入式系统。
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胡修林等: 嵌入式实时操作系统 D lO eaS中的图形用户界面设计 t
第 3 卷 5
消息的类型、 发送者、 接收者以及 消息所包 含的其 F co utn函数 中检测定时器 、 盘、 i 键 触摸屏 , 并形成 他信息等等 。 DhG I ea U 消息 , 然后 接收信息处 理模块发 送的消
个任务 的最后进入 D h G I ea U 消息循环 , 运行 Dd - 据量较大 , le l 数据结构 D es e M s g 不能容纳, a 故设置全
Fntn ) uci ( 函数 。 o
局数组 , 同字段 代表 不同的意义, 传递数据。 不 来
如 图 2所示 。
进入 D h G I ea U 消息循 环 中后 , Peeti D rs ao n tn
M ngr : Il u co ( 函数 接收 各种输 入设 3 2 面 向对 象的设 计 方法 aae :D d F nt n ) e i .
1GI ) U 的支持由应用程序完成 , 而不作为一个
熟的开放源码 G I U 系统到自身嵌入式系统中。
大多数嵌入式操作 系统 , Wi o s E P1 如 n w 、a d C .
嵌入式系统软件设计嵌入式GUI概述
GTK提供了大量的主题和图标,允许开发者根据需要进行高度定 制。
广泛的社区支持
GTK拥有庞大的开发者社区,遇到问题可以快速得到解决。
基于WinForms的嵌入式GUI
01
与Windows系统紧密集成
WinForms是微软开发的GUI库,与Windows系统紧密集成,可以充分
利用Windows系统的特性。
嵌入式GUI应具备良 好的可扩展性,以适 应不同的硬件平台和 操作系统。
使用标准化的技术和 接口,以便与其他组 件和系统集成。
设计时应考虑模块化 和可定制性,以便根 据需要进行功能扩展 或定制。
03
嵌入式GUI的主要组件
窗口系统
01
02
03
窗口系统是嵌入式GUI的基础, 负责管理窗口的创建、销毁、布 局和交互等操作。
特点
轻量级、占用资源少、实时性、可定 制性、跨平台兼容性。
嵌入式GUI的应用领域
01
智能家居
控制家电设备、照明、安全系统等。
医疗设备
显示医疗图像、控制医疗设备等。
03
02
工业自动化
监控生产过程、控制机械设备等。
汽车电子
车载信息娱乐系统、仪表盘显示等。
04
嵌入式GUI的发展趋势
跨平台兼容性
随着物联网的发展,嵌 入式GUI需要支持多种 操作系统和硬件平台。
使用可靠的技术和工具进行GUI开发,如使用经过验证的图形库
03
和框架。
资源限制
01
嵌入式系统通常具有有限的资源,如内存、处理器速
度和存储空间。
02
GUI设计应考虑到这些限制,并优化资源使用,如减
少内存占用、降低处理器负载和提高存储效率。
基于MiniGUI的嵌入式浏览器研究与设计
S oW i o 函数 将 所创 建 的窗 口显 示 在 屏幕 上 。 毁 主窗 口则 hw n w d 销 要 词 用 D soMa Widw 函数 。另 外 , 常一 个 MiiU 应用 et y i n o r n 通 nG I 程 序 的 入 口点 为 Mi G J i. n [Ma 函数 原 型 为 : t nG I ani i I n i iU M i(t n Mi n
是 程序 会一 直处 于一 个 循 环状 态 。 这个 循 环 当中 , 序从 外 部 在 程 输入 设 备 获取 某 些事 件 . 比如 用户 的 按键 或者 鼠标 的移 动 , 后 然 根据 这 些 事件 作 出 某种 响应 , 完 成一 定 的功 能 。 并 在 发生 事 件 之后 . l i U 将 事 件转 换为 一 个 消 息 , 将 消 1 G I V n i 并 息放 人 目标 程 序 的 消 息 队列 之 中 . 主要 是 通 过填 充 一 个 MS G消 息结 构 。 把它 复 制 到 消息 队列 中 。 再 应 用 程 序是 在 M.G 珊 an函数 中 通 过一 个 消 息 循环 来 处 m U j i 理 消息 队列 中的 消息 。 消息 循 环就 是 一个 循环 体 , 结 构如 下 : 其
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福
建
电
脑
20 0 8年第 8 期
基 于 MiiU 的嵌入式浏览器研究与设计 nG I
谢 新 华 ,唐 四薪
(衡 阳 师 范 学院 计 算机 科 学 系 湖 南 衡 阳 4 10 20 8)
【 摘
要】 MiiU 是一个非常适合 于实时嵌入式 系统的图形用户界 面支持 系统。 : nG I 本文分析 了Mi G I n U 的特点、 i 结构及
嵌入式系统实时操作系统考试
嵌入式系统实时操作系统考试(答案见尾页)一、选择题1. 嵌入式系统实时操作系统的核心特性是什么?A. 多任务处理B. 硬实时性C. 软实时性D. 高度可定制性2. 在实时操作系统中,以下哪个指标最能反映系统的响应时间?A. 任务切换时间B. 中断延迟时间C. 任务执行时间D. 系统开销3. 实时操作系统中的任务调度算法应该具备哪些特点?A. 简单高效B. 公平公正C. 高优先级优先执行D. 链式调度4. 在嵌入式系统中,实时操作系统的主要应用场景不包括以下哪一项?A. 消费电子产品B. 工业控制系统C. 汽车电子系统D. 智能家居5. 以下哪个不是实时操作系统与普通操作系统的根本区别?A. 多任务处理能力B. 硬实时性要求C. 任务执行时间限制D. 系统开销大小6. 在实时操作系统中,当多个任务同时竞争CPU资源时,以下哪种调度策略最有可能导致低优先级任务的延迟或失败?A. 先来先服务(FCFS)B. 最短作业优先(SJF)C. 时间片轮转(RR)D. 优先级调度7. 实时操作系统在硬件上通常需要满足哪些条件?A. 高速缓存B. 大容量内存C. 强大的网络通信能力D. 以上都是8. 以下哪个不是实时操作系统与传统操作系统的相同点?A. 都可以运行多个应用程序B. 都需要操作系统内核C. 都可以进行进程管理D. 都有用户界面9. 在嵌入式系统实时操作系统中,中断服务程序通常如何响应中断?A. 立即响应B. 延迟响应C. 根据优先级响应D. 阻塞等待10. 实时操作系统与传统操作系统的最大区别在于其对______的要求。
A. 稳定性和可预测性B. 用户体验C. 系统性能D. 系统兼容性11. 在实时操作系统中,哪种类型的任务具有最高优先级?A. 紧急任务B. 一般任务C. 重要任务D. 功能任务12. 实时操作系统的主要应用场景不包括以下哪一项?A. 工业自动化控制B. 汽车电子系统C. 消费电子产品D. 大数据分析13. 嵌入式系统实时操作系统与传统操作系统的最大区别在于什么?A. 处理速度B. 系统资源利用率C. 任务调度方式D. 用户界面友好性14. 下列哪个不是实时操作系统需要满足的时间约束条件?A. 截止时间B. 最终期限C. 任务优先级D. 平均无故障时间15. 在实时操作系统中,如果一个任务因为某种原因被延迟,操作系统应该采取什么措施?A. 重新调度该任务B. 终止该任务C. 保持原计划并继续其他任务D. 通知用户16. 实时操作系统中的任务通常是如何分配的?A. 根据任务类型B. 根据任务紧急程度C. 根据系统资源状况D. 随机分配17. 嵌入式系统实时操作系统的关键性能指标是什么?A. 系统吞吐量B. 响应时间C. 资源利用率D. 任务执行频率18. 在设计嵌入式系统实时操作系统时,需要考虑哪些因素?A. 性能B. 可靠性C. 易用性D. 扩展性19. 实时操作系统在嵌入式系统中的作用是什么?A. 提供图形用户界面B. 支持多用户同时使用C. 确保系统任务的及时完成D. 用于网络通信20. 嵌入式系统实时操作系统的基本特征是什么?A. 多任务处理能力B. 硬实时性C. 软实时性D. 高度可定制性21. 嵌入式系统中,实时操作系统的主要优点是什么?A. 更高的系统稳定性B. 更长的系统寿命C. 更快的任务执行速度D. 更低的系统开销22. 在实时操作系统中,中断服务程序是一种特殊的程序,它的主要目的是什么?A. 处理输入/输出设备事件B. 进行系统调用C. 与外部设备通信D. 协调多个任务23. 下面哪个不是实时操作系统需要满足的调度性能指标?A. 响应时间B. 优先级反转C. 非抢占式调度D. 任务切换时间24. 在嵌入式系统中,实时操作系统的主要应用场景包括哪些?A. 消费电子产品B. 工业控制系统C. 汽车电子D. 医疗设备25. 实时操作系统与传统操作系统的最大区别是什么?A. 多任务处理能力B. 硬实时性和软实时性的区分C. 系统资源的分配方式D. 任务执行的同步和互斥问题26. 在实时操作系统中,通常使用哪种调度算法来确保高优先级任务的及时执行?A. 先来先服务(FCFS)B. 最短作业优先(SJF)C. 时间片轮转(RR)D. 优先级调度27. 嵌入式系统中常见的实时操作系统有哪些?A. LinuxB. VxWorksC. Windows CED. μC/OS-II28. 实时操作系统对嵌入式系统开发者的主要要求是什么?A. 编程语言知识B. 系统架构设计能力C. 嵌入式硬件平台理解D. 实时操作系统原理掌握29. 实时操作系统中的任务调度算法中,哪种算法可以确保最短的平均等待时间?A. 先来先服务(FCFS)B. 最短作业优先(SJF)C. 时间片轮转(RR)D. 优先级调度30. 嵌入式系统实时操作系统通常用于哪些领域?A. 消费电子产品B. 工业控制系统C. 汽车电子D. 家庭自动化31. 在实时操作系统中,中断服务程序通常如何响应中断?A. 马上响应B. 延迟响应C. 根据中断优先级响应D. 不响应32. 在实时操作系统中,如果一个任务因为等待某个事件而阻塞,那么它可能处于什么状态?A. 就绪状态B. 阻塞状态C. 死锁状态D. 运行状态33. 嵌入式系统实时操作系统的发展趋势是什么?A. 功能增强B. 性能提升C. 系统复杂度降低D. 以上都是34. 嵌入式系统实时操作系统的基本特性是什么?A. 多任务处理B. 短消息传递C. 硬实时性D. 软实时性35. 下列哪个不是实时操作系统必须满足的属性?A. 可预测性B. 可靠性C. 有界性D. 快速性36. 在实时操作系统中,中断服务程序的主要目的是什么?A. 处理高优先级任务B. 防止数据丢失C. 允许其他任务运行D. 缩短系统响应时间37. 嵌入式系统实时操作系统的主要应用领域包括哪些?A. 消费电子产品B. 工业控制系统C. 汽车电子D. 手机38. 下列哪个不是实时操作系统需要考虑的关键因素?A. 任务优先级B. 任务执行时间C. 系统开销D. 硬件平台39. 实时操作系统中的任务调度算法中,最短剩余时间优先(SRTF)算法是基于什么原则设计的?A. 最小化任务等待时间B. 最大化任务响应时间C. 平均等待时间最小化D. 最大化任务执行时间40. 在实时操作系统中,如何处理任务之间的通信和同步?A. 使用消息队列B. 使用共享内存C. 使用信号量或互斥锁D. 使用邮箱和请求应答机制41. 选择一个支持实时性且广泛应用的嵌入式系统实时操作系统?A. Windows XPB. LinuxC. VxWorksD. Android二、问答题1. 什么是嵌入式系统?请简述其特点。
基于DeltaGUI的双屏显示技术研究
基于Delta GU I的双屏显示技术研究Ξ李 阳 曹万华(武汉数字工程研究所 武汉 430074)摘 要:介绍了国产的优秀图形用户界面支持系统Delta GU I,分析了Delta GU I的体系结构和运行机制,说明了它的软件开发流程,深入研究和实现了Delta GU I的双屏显示技术。
关键词:图形用户界面;体系结构;虚拟屏幕;双屏管理中图分类号:TP31R esearch on Dual-screen Display T echniques for Delta GUILi Yang C ao W anhu a(Wuhan Digital Engineering Institute,Wuhan430074)Abstract:In this paper,an excellent graphics User Interface system Delta GU I is introduced,its software artichture and programming are illustrated.Moreover,the mechanism of dual-screen dis play management in Detla GU I is given.K ey w ords:GU I,architecture,virtual screen,dual-screen dis play managementClass number:TP311 引言当前嵌入式系统对完善的图形用户界面的需求越来越迫切。
Delta GU I是北京科银京成技术有限公司自主开发的嵌入式软件系列产品“道系统”(DeltaSystem)中的图形用户界面组件,专门为实时嵌入式系统提供轻量级的图形用户支持。
Delta GU I具有功能完善、可靠性强、占用资源少、易于移植等特点。
与其它几种比较流行的嵌入式GU I产品一样,Delta GU I也不支持多屏幕的显示。
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尽管实时嵌入式系统对 GUI 的需求越来越明显,但目前 GUI 的实现方法各有不同:
1.某些大型厂商有能力自己开发满足自身需要的 GUI 系统。
2.某些厂商没有将 GUI 作为一个软件层从应用程序中剥离,GUI 的支持逻辑由应用程序UI 之比较
比较上述几个面向嵌入式系统的 GUI,我们认为目前比较成熟,同时得到最多开发人员认可的有紧
缩的 X Window 系统、MiniGUI、MicroWindows 等系统。尽管紧缩的 X Window 系统其 X 服
务器可以降低到 800K 的大小,但因为 X Window 系统的运行还需要其他程序和库的支持,包括 X
嵌入式 Linux 系统的 GUI 发展概况
1.1 GUI 在嵌入式或实时系统中的地位
在常见的 PDA 等小型手持式设备上,由于硬件条件等的限制,我们看到的用户界面都非常简单,几
乎看不到我们在 PC 机看到的华丽美观的 GUI 支持。但最近出现的 Palm 等手持式电脑或者在
Windows CE 等面向嵌入式系统的操作系统上,我们已经看到了完整的图形用户界面支持。随着手
法实现 GUI。但是,在出现 Linux 系统之后,尤其在 RT-Linux 系统出现之后,许多工业控制系
统开始采用 RT-Linux 作为操作系统,但 GUI 仍然是一个问题。关键是 X Window 太过庞大和
臃肿。这样,这些系统对轻型 GUI 的需求更加突出。
但是,我们必须清楚的是,嵌入式系统往往是一种定制设备,它们对 GUI 的需求也各不相同。举个
发,使之能够在嵌入式系统上运行。国外已经开发出了大小约为 800K 的 X 服务器。这对西方国家
来说基本能够满足嵌入式系统的需求了。但该系统的源代码尚不开放,从而很难进行本地化开发。
1.2.2 MicroWindows
MicroWindows 是一个开放源码的项目,目前由美国一家公司在主持开发。该项目的开发非常活跃,
面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统――MiniGUI
本文介绍面向实时嵌入式系统的图形用户界面17D17DMiniGUI,其产生、发展及优势,并与其他面
向嵌入式系统的 GUI 进行了比较,然后结合实例介绍了 MiniGUI 的一些重要功能和特色,最后,
本文介绍了正在进行的 MiniGUI 的开发情况。
另外一个迫切需要轻量级 GUI 的系统是工业实时控制系统。这些系统一般建立在标准 PC 平台上,
硬件条件相对嵌入式系统要好,但对实时性的要求非常高,并且比起嵌入式系统来说,对 GUI 的要
求也更高。这些系统一般不希望建立在庞大累赘的、非常消耗系统资源的操作系统和 GUI 之上,比
如 Windows 或 X Window。目前许多这类系统都建立在 DOS 等系统上,并且采用比较简单的手
Windows 的资源文件支持,如位图、图标、光标等。
插入符、定时器、加速键等。
其他(Beep、ETC/INI 文件操作等)。
小巧。包含全部功能的库文件大小为 300 K左右。
可配置。可根据项目需求进行定制配置和编译。
高稳定性和高性能。MiniGUI 已经在Linux 发行版安装程序、CNC 系统、蓝点嵌入式系统等关键
窗口管理器、XLib、建立在 XLib 之上的 GTK 和 QT 等函数库,因此,紧缩的X Window 系统
在运行期间所占用的系统资源很多,加上中文显示和中文输入等本地化代码之后,系统的整体尺寸和
运行时的资源消耗将进一步变大。因此,嵌入式系统的开发商往往将紧缩的 X Window 系统定位在
对话框和预定义的控件类(按钮、单行和多行编辑框、列表框、进度条、工具栏等)。
消息传递机制。
多字符集和多字体支持,目前支持 ISO8859-1、GB2312、Big5 等字符集,并且支持各种光栅字
体和 TrueType、Type 1 等矢量字体。
全拼、五笔等汉字输入法支持。
BMP、GIF、JPEG、PCX、TGA 等常见图像文件的支持。
存模式。但目前也支持其他显示模式。这个库是用 C++ 编写的,只提供 C++ 接口。
1.2.4 Qt/ Embedded
QT/Embedded 是著名的 QT 库开放商正在进行的面向嵌入式系统的 QT 版本。这个版本的主要
特点是可移植性较好,许多基于 QT 的 X Window 程序可以非常方便地移植到嵌入式版本。但是
的优缺点进行比较。
1.2.1 紧缩的 X Window 系统
众所周知,X Window 是 Linux 以及其他类 UNIX 系统的标准 GUI。X Window 系统采用标准
的客户/服务器体系结构,具有可扩展性好、可移植性好等优点。但该系统的庞大、累赘和低效率也
是大家所共知的。为了获得应用程序的可移植性,许多厂家都试图通过对 X Window 系统的紧缩开
2.1 设计目标:小巧和可配置
MiniGUI 最初是为了满足一个工业控制系统(计算机数控系统)的需求而设计和开发的。这个工业
控制系统是清华大学为一台数控机床设计的计算机数控系统(CNC)。在比较 DOS、Windows 98、
Windows NT、Linux 等系统之后,该项目组决定选择 RT-Linux 作为实时操作系统,以便满足
台,实际可以运行在任何一种具有 POSIX 线程支持的 POSIX 兼容系统上。MiniGUI 同时也是国
内最早出现的几个自由软件项目之一。
MiniGUI 的主要特色有:
遵循 LGPL 条款的纯自由软件。
提供了完备的多窗口机制。这包括:
多个单独线程中运行的多窗口。
单个线程中主窗口的附属。
持式设备的硬件条件的提高,我们估计嵌入式系统对轻量级 GUI 的需求会越来越迫切。
近来的市场需求显示,越来越多的嵌入式系统,包括 PDA、机顶盒、DVD/VCD 播放机、WAP 手
机等等系统均要求提供全功能的 Web 浏览器。这包括 HTML 4.0 的支持、JavaScript 的支持,
甚至包括 Java 虚拟机的支持。而这一切均要求有一个高性能、高可靠的 GUI 的支持。
国内也有人参与了其中的开发,并编写了 GB2312 等字符集的支持。该项目的主要特色在于提供了
比较完善的图形功能,包括一些高级的功能,比如 Alpha 混合,三维支持,TrueType 字体支持等。
但作为一个窗口系统,该项目提供的窗口处理功能还需要进一步完善,比如控件或构件的实现还很不
完备,键盘和鼠标等的驱动还很不完善。值得一提的是,该项目的许多控件是从 MiniGUI 中移植过
Linux 下的 automake 和 autoconf 接口,实现了大量的编译配置选项,通过这些选项可指定
MiniGUI 库中包括哪些功能而同时不包括哪些功能。
因此,MiniGUI 是一个非常适合于工业控制实时系统以及嵌入式系统的可定制的、小巧的图形用户
界面支持系统。
2.2 重要特色
2.2.1 多线程和多窗口
应用程序中得到了实际的应用。可移植性好。目前,MiniGUI 可以在 X Window 和 Linux 控制台
上运行。中科院 EEOS 开发组已经成功地将 MiniGUI 移植到了他们的 POSIX 兼容系统上。蓝点
软件(北京)研发中心也已经成功地将 MiniGUI 移植到了两款基于 StrongARM 的嵌入式系统上。
调函数)进行处理。
VCOnGUI,即 Virtual Console On MiniGUI,是 MiniGUI 上的虚拟控制台,即运行在 MiniGUI
上的 Linux 控制台仿真器,见图 1。从图1可以看到,MiniGUI 应用程序能够同时创建多个窗口,
并且运行在不同的线程。
图 1 VConGUI -- MiniGUI 上的 Linux 控制台仿真器
2.2.2 对话框和标准控件
MiniGUI 中的对话框是一种特殊的窗口,对话框一般和控件一起使用,这两个概念和 Windows 或
点则在底层的图形引擎之上,窗口系统和图形接口方面的功能还比较欠缺。举个例子来说,MiniGUI
有一套用来支持多字符集和多编码的函数接口,可以支持各种常见的字符集,包括 GB、BIG5、
UNICODE 等,而 MicroWindows 在多字符集的支持上尚没有统一接口。
MiniGUI 的重要特色
机顶盒等对资源要求并不苛刻的嵌入式系统上。
MiniGUI 和 MicroWindows 均为自由软件,只是前者遵循 LGPL 条款,后者遵循 MPL 条款。这
两个系统的技术路线也有所不同。MiniGUI 的策略是首先建立在比较成熟的图形引擎之上,比如
SVGALib 和 LibGGI,开发的重点在于窗口系统、图形接口之上;MicroWindows 目前的开发重
MiniGUI 中的窗口基本分四类,分别为主窗口、对话框、控件和主窗口中的子窗口。
MiniGUI 中的主窗口和 Windows 应用程序的主窗口概念类似,但有一些重要的不同,MiniGUI 中
的每个主窗口及其附属主窗口对应于一个单独的线程,通过函数调用可建立主窗口以及对应的线程。
每个线程有一个消息队列,属于同一线程的所有主窗口从这一消息队列中获取消息并由窗口过程(回
3.采用某些比较成熟的 GUI 系统,比如 MiniGUI 或者其他 GUI 系统。
在上述手段中,第 2 种方法是一种临时解决方案。利用这种手段编写的程序,无法将显示逻辑和数
据处理逻辑划分开来,从而导致程序结构不好,不便于调试,并导致大量的代码重复。我们认为 GUI