MFC框架基础介绍

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mfc工作原理

mfc工作原理

mfc工作原理
MFC,即Microsoft Foundation Classes,是一种用于开发Windows图形用户界面(GUI)应用程序的编程框架。

其工作
原理可以简要概括如下:
1. MFC是基于面向对象的编程方法,它使用C++语言来实现
应用程序的开发。

开发者在MFC中创建一系列的类,每个类
分别表示应用程序的窗口、控件、消息处理等各个方面。

2. MFC提供了一组丰富的类和函数库,用于快速构建各种窗
口和控件。

通过继承和复用MFC提供的基础类,开发者可以
很轻松地创建自己的应用程序。

3. MFC使用了消息机制处理用户输入和操作系统事件。

当用
户在应用程序中进行操作时(如点击按钮、键盘输入等),系统会生成相应的消息,MFC会根据消息类型和目标窗口的消
息映射表来调用相应的消息处理函数。

4. MFC以响应式编程的形式工作,即通过处理不同的消息来
响应用户的操作。

开发者可以重写或扩展MFC提供的默认消
息处理函数,以实现自定义的应用逻辑。

5. MFC还提供了一些其他功能,如多线程支持、数据库连接、文件操作等。

开发者可以利用这些功能来开发更加复杂和完善的应用程序。

总之,MFC通过提供一套面向对象的框架和一系列工具类,
帮助开发者快速构建Windows图形界面应用程序。

它通过消息机制来处理用户操作,通过类的继承和复用来提高代码的可维护性和可扩展性。

VS2024之MFC入门到精通教程

VS2024之MFC入门到精通教程

VS2024之MFC入门到精通教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套基于C++的应用程序框架,旨在简化Windows应用程序的开发。

本文将为你介绍如何从MFC的入门到精通。

MFC是一个功能强大且复杂的框架,因此在学习MFC之前,你应该对C++语言有一定的了解。

了解基本的C++语法、类和对象的概念以及面向对象编程的思想是非常重要的。

首先,你需要安装Visual Studio 2024开发环境,这是一个包含MFC框架的集成开发环境。

安装完成后,你可以创建一个新的MFC应用程序项目。

在创建项目时,你可以选择使用MFC应用程序向导来生成基本的MFC 应用程序结构。

这个向导将帮助你创建一个带有窗口、对话框和控件的桌面应用程序。

一旦你创建了MFC应用程序项目,你就可以开始学习如何操作和管理窗口、对话框和控件了。

MFC提供了一组类和函数来处理用户界面相关的任务,如创建窗口、处理消息和响应用户输入等。

了解和掌握MFC的消息映射机制也是非常重要的。

MFC使用消息映射来处理窗口消息,如点击按钮、鼠标移动或键盘按键等。

你需要了解如何在MFC应用程序中添加消息映射函数,以便正确地处理用户的操作。

此外,MFC还提供了许多其他功能和特性,如数据库访问、多线程编程和国际化支持等。

如果你想进一步提升你的MFC编程技能,你可以深入学习这些领域。

最后,记得在学习MFC过程中多做实践。

尝试创建自己的项目并实现一些简单的功能,这将帮助你更好地理解和应用MFC框架。

总结起来,MFC是Windows应用程序开发的重要工具之一,它提供了丰富的类和函数来简化应用程序开发。

通过学习MFC的基本概念、操作和技巧,你可以成为一名熟练的MFC开发者。

mfc面试题

mfc面试题

mfc面试题MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套C++类库,用于进行Windows应用程序的开发。

MFC面试题主要涉及MFC框架的基本概念、使用方法和相关编程技巧。

以下将以问题和答案的形式介绍几个常见的MFC面试题。

问题1:MFC是什么?它的作用是什么?答:MFC全称为Microsoft Foundation Classes,是微软在VisualC++中提供的一组类库。

它的作用是封装了Windows操作系统的API,简化了Windows应用程序的开发过程。

通过使用MFC,开发人员可以更加方便地创建图形界面、响应用户操作和调用系统功能。

问题2:MFC的架构是怎样的?答:MFC的架构可以分为三层:应用程序层、框架层和操作系统层。

应用程序层是开发人员编写的具体应用程序代码,包括窗口类、对话框类、消息处理函数等。

框架层是MFC提供的类库,包括CWinApp、CFrameWnd、CView等类,用于管理应用程序的生命周期、创建主窗口、处理消息等。

操作系统层是Windows操作系统提供的API,MFC通过封装这些API,以提供更高层次的抽象和易用性。

问题3:如何创建一个MFC应用程序?答:创建MFC应用程序的步骤如下:1. 打开Visual Studio,选择创建新项目。

2. 选择Visual C++ -> MFC -> MFC应用程序。

3. 输入项目名称,选择保存位置,点击确定。

4. 在向导中选择应用程序类型(单文档、多文档、对话框等)、界面风格和其他选项。

5. 点击完成,Visual Studio将自动生成一个基本的MFC应用程序框架。

问题4:如何处理MFC中的消息?答:MFC中的消息处理通过消息映射表和消息处理函数完成。

首先,需要在类声明中使用`DECLARE_MESSAGE_MAP()`宏来声明消息映射表。

然后,在类实现中使用`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏来定义消息映射表的起止位置。

第6章 MFC基础

第6章  MFC基础
-4-
MFC概述—MFC应用程序分析
➢ 无WinMain()函数 ➢ 应用程序对象:必须利用应用程序类实例化一个全局对象 ➢ InitInstance()函数:派生类中重写,用于初始化应用程序 ➢ MFC窗体:利用MFC已有的窗体类派生或实例化
-5-
MFC概述—MFC应用程序开发方法
创建项目 创建/编辑资源
函数功能 在数组的最后添加一个数组元素,在必要时扩展数组 将另一个数组添加到此数组,在必要时扩展数组 将另一数组复制给此数组,在必要时扩展数组 设定数组指定位置处的值,在必要时扩展数组 获得一个指向数组元素的指针 释放不用的数组内存 获取数组内指定位置处的值 获取数组中包含的元素个数 获取允许访问数组元素的值的指针 获取数组的上边界的值 在数组的指定位置插入一个元素,后面的元素下标加1 删除指定位置处的值 删除数组中的所有元素 设定数组指定位置处的值,数组不增长 设置数组的的初始大小 重载数组下标操作符
...... END_MESSAGE_MAP
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MFC应用程序框架—消息映射
➢ 普通窗口消息
窗口消息 WM_CHAR WM_CLOSE
消息映射宏 ON_WM_CHAR ON_M_CLOSE
默认处理函数
afx_msg void OnChar (UINT, UINT, UINT); afx_msg void OnClose();
afx_msg void OnMouseMove( UINT, CPoint);
- 11 -
MFC应用程序框架—消息映射
➢ 命令消息
//命令消息使用ON_COMMAND宏对其进行映射响应,格式如下: ON_COMMAND(命令ID,响应函数)
//响应函数的原型如下: afx_msg void memberFxn();

MFC编程基础教程

MFC编程基础教程

MFC编程基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套基于C++的应用程序框架,用于开发可视化的Windows应用程序。

MFC提供了丰富的工具和类库,使程序开发人员能够更加轻松地创建Windows应用程序。

一、MFC框架的介绍MFC是一种C++编程框架,用于开发Windows应用程序。

MFC提供了一系列的类和方法,用于处理窗口、消息处理、资源管理等常见的任务。

MFC框架的核心是一个称为CWinApp的类,它是应用程序的入口点。

二、MFC的基本概念1.窗口:MFC使用窗口来显示应用程序的用户界面。

窗口可以是主窗口、对话框、工具栏、菜单等。

2.消息处理函数:MFC使用消息机制来处理用户输入和系统事件。

消息处理函数是在收到特定的消息时执行的代码块。

3.控件:控件是用于用户交互的窗口元素,例如按钮、文本框、列表框等。

4.对象模型:MFC使用面向对象的概念来管理窗口和控件。

每个窗口或控件都是一个C++对象,有自己的属性和方法。

三、MFC应用程序的创建1.创建一个MFC应用程序的步骤:a. 新建项目:在Visual Studio中创建一个MFC应用程序项目。

c.编写代码:编写消息处理函数和其他代码,实现应用程序的功能。

d.编译和运行:编译项目并运行应用程序。

四、MFC消息处理1.应用程序的消息循环:MFC应用程序的消息循环负责接收和处理用户输入和系统事件。

2.消息映射表:消息映射表是一个用于将消息与消息处理函数关联的数据结构。

3.常见的消息类型:MFC提供了大量的消息类型,包括鼠标和键盘消息、窗口消息、菜单消息等。

五、MFC控件的使用1.控件的创建和操作:使用MFC提供的类和方法来创建和操作控件。

2.控件的属性设置:通过设置控件的属性来改变它的外观和行为。

3.控件事件的处理:通过处理控件的事件来响应用户的操作。

六、MFC对话框的使用2.对话框控件的操作:对话框中的控件可以像其他控件一样进行操作。

微软基础类库(MFC)

微软基础类库(MFC)

M F CMFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。

其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。

① MFC简介:MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),同VCL类似,是一种应用程序框架,随微软Visual C++ 开发工具发布。

目前最新版本为10.0(截止2011年3月),并且发布了中文版。

该类库提供一组通用的可重用的类库供开发人员使用。

大部分类均从CObject 直接或间接派生,只有少部分类例外。

MFC 应用程序的总体结构通常由开发人员从MFC类派生的几个类和一个CWinApp类对象(应用程序对象)组成。

MFC 提供了MFC AppWizard 自动生成框架。

Windows 应用程序中,MFC 的主包含文件为"Afxwin.h"。

此外MFC的部分类为MFC/ATL 通用,可以在Win32 应用程序中单独包含并使用这些类。

由于它的易用性,初学者常误认为VC++开发必须使用MFC。

这种想法是错误的。

作为Application Framework,MFC的使用只能提高某些情况下的开发效率,只起到辅助作用,而不能替代整个Win32 程序设计。

② MFC特点:MFC实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是Windows下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE,WS,PlatForm,这跟Pascal 和Delphi的关系一个道理,Pascal是Delphi的语言基础,Delphi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译,却不同于Basic语言和VB的关系,Basic语言在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面向对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言),MFC 同BC++集成的VCL一样是一个非外挂式的软件包,类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的..MFC是Win API与C++的结合,API,即微软提供的Windows下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但不是一种程序开发语言本身,可以允许用户使用各种各样的第三方(如我是一方,微软是一方,Borland就是第三方)的编程语言来进行对Windows下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在Windows下运行,比如VB,VC++,Java,Delhpi编程语言函数本质上全部源于API,因此用它们开发出来的应用程序都能工作在Windows的消息机制和绘图里,遵守Windows作为一个操作系统的内部实现,这其实也是一种必要,微软如果不提供API,这个世上对Windows编程的工作就不会存在,微软的产品就会迅速从时尚变成垃圾,上面说到MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++ SDK来进行Windows下应用程序的开发变得容易,因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多程序开发人员在Windows下用C++ & MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理,设备环境绘图,这种结合是以方便为目的的,必定要付出一定代价(这是微软的一向作风),因此就造成了MFC对类封装中的一定程度的的冗余和迂回,但这是可以接受的..最后要明白MFC不只是一个功能单纯的界面开发系统,它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建,销毁),而是一些在Windows(用MFC编写的程序绝大部分都在Windows中运行)中实现内部处理的类,如数据库的管理类等,学习中最应花费时间的是消息和设备环境,对C++和MFC的学习中最难的部分是指针,C++面向对象程序设计的其它部分,如数据类型,流程控制都不难,建议学习数据结构C++版。

MFC原理结构说明

MFC原理结构说明

MFC原理结构说明MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种在Windows平台上开发图形用户界面(GUI)的框架。

MFC提供了一组类、函数和宏,用于简化Windows应用程序开发过程。

本文将对MFC的原理和结构进行详细说明。

一、MFC的原理1. 类与对象:MFC使用面向对象的编程模型,所有的窗口、控件、消息处理程序等都是通过类来定义和创建的。

每个MFC应用程序都包含一个CWinApp类的对象,这个对象是整个应用程序的入口点。

2. 消息映射机制:在MFC中,消息是Windows事件的一种表示。

MFC使用消息映射机制来处理这些消息。

消息映射机制是程序员在类中定义的一种技术,它将特定消息与对应的消息处理函数关联起来。

当收到消息时,MFC会自动调用相应的消息处理函数进行处理。

3. 消息与事件:在MFC中,消息是Windows事件的抽象表示,而事件是用户界面中的交互行为。

MFC提供了一系列预定义的消息类型,如鼠标点击、按键、窗口关闭等,程序员只需要在类中覆盖对应的消息处理函数,就可以处理这些消息。

4. 窗口类和控件类:在MFC中,窗口类和控件类是界面元素的基础。

MFC提供了一组窗口类(如CWnd、CFrameWnd)和控件类(如CButton、CEdit),程序员可以通过继承这些类来创建自定义的窗口和控件。

5. 文档视图模型:MFC中引入了文档视图模型(Document-View Model)的概念,用于实现应用程序的数据和界面的分离。

文档类(CDocument)管理应用程序的数据,视图类(CView)用于显示数据,而框架窗口类(CFrameWnd)则用于协调文档和视图之间的交互。

二、MFC的结构1. 应用程序类(CWinApp):应用程序类是MFC应用程序的入口点,它派生自CWinApp类。

应用程序类负责初始化应用程序的环境,包括注册窗口类、创建主窗口、加载并运行消息循环等。

mfc 教程

mfc 教程

mfc 教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows应用程序的C++框架,由Microsoft推出。

它提供了一系列的类和函数,简化了Windows编程的复杂性,使开发人员可以更轻松地创建各种功能强大且交互性良好的应用程序。

MFC教程的目的是帮助初学者了解MFC的基本概念和使用方法,以便能够利用MFC框架开发自己的Windows应用程序。

本教程将介绍MFC的主要组成部分、常用类以及一些常见的编程技巧,帮助读者快速上手。

第一部分将介绍MFC的基本概念和架构。

我们将了解MFC是如何工作的,包括应用程序对象、文档/视图体系结构和消息映射等主要概念。

我们还将学习如何创建一个简单的MFC应用程序,并进行窗口的创建和管理。

第二部分将深入介绍MFC的常用类。

我们将重点介绍窗口类和控件类,包括CWnd、CFrameWnd、CDialog、CButton等。

我们将学习如何使用这些类创建窗口、控件,并处理用户输入事件。

我们还将讨论一些常见的绘图和动画技术,如GDI绘图和使用定时器实现动画效果。

第三部分将介绍MFC的高级特性和编程技巧。

我们将学习如何使用MFC的文档/视图体系结构创建多文档应用程序,并进行文档的管理和视图的同步更新。

我们还将介绍如何通过自定义类和重载消息处理函数来实现定制化的功能。

此外,我们还将讨论一些高级主题,如线程编程和网络编程。

最后,本教程还将介绍一些常见的MFC开发工具和资源。

我们将介绍MFC的IDE(集成开发环境)和调试工具,并提供一些常用的网站和论坛供读者进一步学习和交流。

总结起来,本教程将帮助读者掌握MFC的基本概念和编程技巧,并能够利用MFC框架开发自己的Windows应用程序。

我们将通过实例和演示代码来讲解,帮助读者理解和应用所学知识。

阅读本教程后,读者将具备一定的MFC编程基础,并能够进一步深入研究和应用MFC框架。

希望本教程能够对MFC初学者有所帮助,让他们更加轻松地学习和掌握MFC编程。

使用MFC进行可视化编程

使用MFC进行可视化编程

使用MFC进行可视化编程
MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类)是一个C++图形用户界面(GUI)应用程序编程框架,它主要用于开发Windows应用程序。

MFC是微软的一个可视化编程框架,由C++构成,以C++为基础实现可视化编程。

MFC的主要功能是抽象出Windows平台的GUI底层,减少编程者使用Windows API的繁琐程度,使应用程序的开发更加容易。

MFC提供了许多可视化的功能来帮助开发者开发Windows应用程序,它主要由以下几个部分组成:
(1)基础框架:MFC建立在Windows API基础上,它封装了许多Windows系统函数,使得使用者不需要编写复杂的Windows基础函数就可以实现可视化的界面。

(2)界面控件:MFC提供了大量的界面控件,可以让开发者快速实现可视化编程,如按钮、对话框、工具栏、菜单栏等,而且还提供了自定义控件的功能,可以让开发者自定义控件来满足特定业务的需求。

(3)图像处理:MFC提供大量的图像处理的API函数,可以实现图像的显示、缩放、旋转、裁剪等功能,而且支持大量的图像格式,可以满足大多数应用的需求。

(4)网络访问:MFC提供了网络访问的接口,可以实现基于HTTP协议的网络访问,实现网络编程,而且支持多种数据格式,可以轻松实现网络应用的开发。

MFC概述

MFC概述

1.MFC概述1.MFC是一个编程框架MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。

因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。

Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。

1.封装构成MFC框架的是MFC类库。

MFC类库是C++类库。

这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。

(1)对Win32应用程序编程接口的封装用一个C++ Object来包装一个Windows Object。

例如:classCWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ windowobject的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd就是前者的窗口句柄。

(2)对应用程序概念的封装使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。

MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。

另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。

文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。

(3)对COM/OLE特性的封装OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。

mfc 程序框架

mfc 程序框架

mfc 程序框架
MFC(Microsoft Foundation Class Library)是微软提供的一个C++框架,主要用于开发Windows桌面应用程序。

以下是MFC程序的基本框架:
1. 应用程序启动过程:
应用程序的启动从main()函数开始,main()函数通过CWinApp类创建一
个应用程序对象,然后调用该对象的Run()函数进入消息循环。

2. 文档/视图结构:
MFC程序通常采用文档/视图结构,这种结构将应用程序的数据(文档)和数据的显示与修改(视图)分开。

在MFC中,框架对象、文档对象和视图
对象是通过一个单文档模板指针有机地组织在一起,并利用AddDocTemplate函数把这个单文档模板添加到文档模板中,从而把这三
个类组织成为一个整体。

3. 对话框和控件:
MFC程序可以使用对话框和控件来与用户交互。

对话框可以通过类向导创建,控件可以通过类向导添加到对话框中。

4. 事件处理:
MFC程序通过事件处理来响应用户的操作。

事件处理函数通常在类向导中
创建,并在函数中添加处理代码。

5. 资源管理:
MFC程序使用资源管理器来管理界面资源,包括对话框、控件等。

资源管
理器负责加载和卸载资源。

6. 数据库操作:
MFC程序可以通过MFC提供的数据库类来进行数据库操作,如CRowset 类、CRecordset类等。

7. 网络编程:
MFC程序也可以进行网络编程,通过MFC提供的网络类如CSocket类等。

以上是MFC程序的基本框架,具体实现会根据具体需求有所不同。

MFC基础教程

MFC基础教程

MFC基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一组C++类库,用于开发Windows平台的应用程序。

MFC提供了许多用于创建图形用户界面和处理用户输入的类和函数,使开发者能够更轻松地构建Windows应用程序。

对于初学者来说,学习MFC可以帮助他们快速入门Windows编程,并且能够开发出功能丰富的应用程序。

本教程将向初学者介绍MFC的基础知识和使用方法。

1.MFC的概述MFC是构建Windows应用程序的一种开发方式。

它提供了大量的类和函数,包括窗口、对话框、控件、消息处理等,用于简化开发者创建和操作Windows界面的过程。

2.开发环境准备在开始学习MFC之前,需要安装Visual Studio等集成开发环境。

Visual Studio是一个开发Windows应用程序的强大工具,它包含了MFC 类库和丰富的开发工具。

3.创建MFC应用程序在Visual Studio中,可以选择创建一个MFC应用程序项目。

在创建项目的过程中,可以选择使用对话框、单文档或多文档应用程序。

4.MFC应用程序的结构MFC应用程序通常由一个或多个窗口或对话框组成。

窗口是应用程序的主要界面,可以包含菜单、工具栏、状态栏等。

对话框用于收集用户输入或显示特定信息。

5.消息映射和消息处理MFC应用程序通过消息系统与用户交互。

当用户执行一些操作(例如点击按钮、按下键盘)时,应用程序会接收到相应的消息。

通过消息映射和消息处理函数,可以定义应用程序对不同消息的响应。

6.控件的使用7.对话框的使用8.文件操作MFC提供了丰富的文件操作功能,包括打开、保存、读取和写入文件等。

通过MFC类中的方法,可以轻松地进行文件操作,并处理异常情况。

9.资源管理10.调试和错误处理在开发应用程序时,调试和错误处理是非常重要的。

MFC提供了丰富的调试工具和机制,帮助开发者快速定位和修复错误。

通过使用断点、输出调试信息等方法,可以更好地调试应用程序。

mfc框架的基本运行原理

mfc框架的基本运行原理

MFC框架的基本运行原理一、概述MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的基于C++的框架库,用于开发Windows应用程序。

MFC框架的基本运行原理是通过提供一系列的类和函数,封装了Windows操作系统的API,使开发者能够更加方便地创建、管理和操作Windows应用程序的各种界面元素。

二、MFC框架结构MFC框架的结构可以分为以下几个主要部分:1. 应用程序类MFC应用程序类(CWinApp)是MFC框架的入口点,一个MFC应用程序只能有一个应用程序类的实例。

应用程序类负责初始化MFC框架,创建主窗口,处理消息循环等。

2. 窗口类MFC窗口类(CWnd)是应用程序中各个窗口的基类,包括主窗口、对话框等。

窗口类负责创建和管理窗口对象,并处理窗口消息。

3. 控件类MFC控件类(CButton、CEdit、CListCtrl等)是MFC框架提供的一系列封装了Windows操作系统控件的类。

通过使用控件类,开发者可以快速创建和使用各种常见的窗口控件。

4. 文档视图模型类MFC文档视图模型类(CDocument、CView)是MFC框架中用于实现文档视图模型的基类。

文档类负责处理文件的读写和数据的保存,视图类负责显示数据并响应用户输入。

三、MFC消息循环MFC框架是事件驱动的,通过消息循环来处理用户输入和系统消息。

消息循环是一个无限循环,等待用户输入和系统消息的到来,然后将消息分发给相应的窗口进行处理。

消息循环的基本流程如下:1.调用消息循环函数,如AfxWinMain。

2.接收并分发消息,包括用户输入和系统消息。

3.若消息为退出消息,则退出消息循环;否则,将消息发送给相应的窗口进行处理。

4.窗口处理消息,并根据消息类型执行相应的操作。

MFC框架通过封装Windows操作系统的消息机制,使开发者能够以面向对象的方式处理消息,并将消息与具体的窗口对象关联起来。

四、MFC的事件处理机制MFC框架提供了一种基于消息映射的事件处理机制,通过事件处理函数来响应用户输入和系统消息。

MFC应用程序基本框架分析

MFC应用程序基本框架分析

A s a t T eM co f F u d t nCasL rr MF ) na pi t nf m w r r rg m ig。 M c sfWi o s T e b t c: h i s t o n a o l i ay( C i a p l a o a e o f or m n i oo n w . h r ro i s b s ci r k op a i n r t d
1 MF C简介
微 软 基 础 类 库 ( coo o n a o l s i a 1 Mi sfF u dt nCa b r r t i sL ry
是 放 置 Wid wsA I的 面 向 对 象 的 包 装 的 C+ 类 库 。 no P + MF 由两 大 部 分 组 成 :一 是 通 常 所 说 的 C + 库 ,是 C +类 MF C类 库 的 主 体 部 分 ,这 些 类 构 成 了 MF C应 用 程 序 框 架 ;二 是 MF C预 定 义 宏 、 全 局 变 量 和 全 局 函 数 ,
到 A t e 控 件 的 所 有 类 ,使 编 写 Wi o s 用 程 序 cvX i n w 应 d
更加容易。
C ou e t C i 合 作 ,通 过 相 关 的 方 法 连 在 了 一 D cm n 和 Ve w
起 。文 档 和 视 图如 此 重 要 的 原 因在 于 文 档 / 图应 用 程 视
中 图分类 号 :T 33 P 9
文献 标识 码 :B
文 章编 码 :17 —2 12 1 )9 04 —3 62 65 (00 0— 15 0
Anayss Ol t sc Fr m e o FC Ap iato o r m l i i he Ba i a fM pl c i n Pr g a

mfc的工作原理

mfc的工作原理

mfc的工作原理
MFC (Microsoft Foundation Class) 是微软公司开发的一种基于
类库的应用程序框架,用于构建Windows操作系统上的图形
用户界面(GUI)应用程序。

MFC的工作原理主要涉及以下
几个方面:
1. 封装了Windows API:MFC通过封装Windows API,提供
了一套更加简洁、易用的面向对象的编程接口,使开发者能够更方便地创建和管理窗口、对话框、控件以及其他GUI元素。

2. 事件驱动的编程模型:MFC采用了事件驱动的编程模型,
开发者可以通过重载消息映射表中的事件处理函数,响应用户的输入或系统的消息,例如点击按钮、键盘按键等。

这种模型使得开发者能够更加灵活地控制应用程序的行为。

3. 对象模型:MFC基于面向对象的编程思想,通过类的继承
和多态等机制,实现了可重用性和扩展性。

开发者可以通过创建和继承MFC的类,重写其成员函数来实现自定义的应用程
序逻辑。

4. 消息循环:MFC应用程序通过消息循环来处理用户的输入
和系统的消息。

消息循环负责从消息队列中获取消息,并将其分发给相应的窗口或控件进行处理。

开发者可以通过重载消息循环中的函数,定制应用程序的消息处理方式。

总的来说,MFC的工作原理是基于面向对象的编程思想和事
件驱动的编程模型,封装了Windows API提供了方便的编程
接口,通过消息循环处理用户输入和系统消息。

这样的设计使开发者能够更加简单地创建和管理GUI应用程序。

MFC原理与方法

MFC原理与方法

MFC原理与方法MFC(Microsoft Foundation Class)是微软为Windows操作系统开发的一套应用程序框架,它是Windows平台下的一种较为成熟的应用程序开发的方法。

MFC提供了一系列常用的类和函数,用于简化程序的开发过程,并提供了丰富的界面组件和控件,帮助开发者更快速地构建Windows应用程序。

MFC的原理是基于Windows操作系统的事件驱动模型。

在Windows中,应用程序通过处理消息来与操作系统进行交互。

MFC框架提供了一些基类,如CWnd类和CFrameWnd类,这些类继承了Windows操作系统的窗口类,并封装了一些常用的功能和方法。

开发者可以通过继承这些类来创建自己的窗口应用程序,并重载相应的消息处理函数来处理不同的消息。

以一个简单的窗口应用程序为例,首先需要定义一个继承自CFrameWnd的类,在该类中重载相应的消息处理函数。

然后在应用程序的入口函数中,通过调用AfxWinInit函数来初始化MFC框架,创建主窗口,并进入消息循环。

在消息循环中,MFC框架会负责不断接收并分发消息,同时调用相应的消息处理函数来处理不同的消息。

当用户点击窗口中的按钮或输入文本时,MFC框架会将相应的消息发送给应用程序,并调用对应的消息处理函数来进行处理。

MFC框架提供了多种方法来创建和管理控件,使得开发者可以方便地控制和定制应用程序的界面。

例如,通过使用CButton类和CStatic类,可以在窗口中添加按钮和静态文本控件。

通过调用相应的方法,可以设置控件的位置、大小、文本等属性,并注册相应的事件处理函数来响应用户的操作。

此外,MFC框架还提供了对话框类(CDialog)和菜单类(CMenu)等,用于创建对话框和添加菜单,进一步增强了应用程序的交互性。

除了提供界面组件和控件,MFC框架还提供了一些常用的方法和类,用于实现应用程序的功能。

例如,通过CFile类和CArchive类,可以方便地进行文件的读写操作。

MFC框架的介绍与应用

MFC框架的介绍与应用

MFC框架的介绍与应用MFC(Microsoft Foundation Class)是一种基于C++的编程框架,用于开发Windows应用程序。

该框架是微软推出的一种基于消息机制的图形用户界面(GUI)框架,旨在简化Windows应用程序开发的复杂度。

下面将介绍MFC框架的基本组成和应用。

一、MFC框架的基本组成MFC框架由多个类库组成,包括应用框架、控件库、GDI(图形设备接口)和基础设施库等。

其中,应用框架是构成整个应用程序的基础,控件库提供了大量可视化元素,GDI和基础设施库则为开发人员提供了强大的图形处理能力。

1. 应用框架应用框架是MFC框架的核心,包括了窗口管理、消息处理、应用程序生命周期等一系列功能。

在应用程序开发过程中,开发人员需要继承CWinApp类,该类提供了应用程序的生命周期管理、初始化、清理等操作,使应用程序能够顺利运行。

2. 控件库控件库是MFC框架中最为重要的组件之一,提供了丰富的可视化元素,如按钮、文本框、标签等等。

开发人员可以在应用程序中使用这些控件,实现丰富的用户界面交互。

同时,控件库还提供了许多高级控件,例如Tree Control、List Control等,支持各种不同的交互方式,大大增强了用户的操作体验。

3. GDIGDI是图形设备接口,是MFC框架中最为重要的图形处理组件。

它提供了许多图形操作API,支持诸如绘制、渲染等操作,还支持丰富的图像格式转换、裁剪等操作。

开发人员可以使用GDI轻松操作图形,实现各种复杂的图形效果。

4. 基础设施库基础设施库是MFC框架中提供的帮助开发人员快速开发业务处理的组件,例如数据库操作、网络通信、多线程编程等。

它提供了各种常用的工具类和函数,帮助开发人员编写高效、易维护的代码。

二、MFC框架的应用MFC框架的应用范围广泛,可以用于开发许多不同类型的软件,例如桌面应用程序、图形处理软件、嵌入式软件等。

下面将以桌面应用程序为例,介绍MFC框架的应用实例。

MFC六大核心机制

MFC六大核心机制

MFC六大核心机制MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套基于C++语言的应用程序框架。

它提供了一系列类和函数库,方便开发人员构建Windows应用程序。

MFC框架包含了许多核心机制,下面将介绍其中的六大核心机制。

一、消息映射机制:消息映射机制是MFC框架的核心之一,它用于处理Windows消息。

Windows操作系统是事件驱动的,应用程序需要响应来自用户的输入或系统的消息。

通过消息映射机制,开发人员可以向MFC框架注册处理特定消息的函数,当该消息发生时,框架将自动调用相应的函数进行处理。

开发人员只需要在类的消息映射表中添加相应的消息与处理函数的映射关系,就可以实现消息的处理。

二、文档/视图机制:文档/视图机制是MFC框架中用来管理应用程序数据和图形界面显示的一种机制。

应用程序的数据和用户界面是相互独立的,通过文档/视图机制可以将二者进行分离。

开发人员可以创建一个或多个文档类来管理数据,同时可以创建一个或多个视图类来负责显示用户界面。

MFC框架会自动处理数据和界面之间的同步,例如当数据发生变化时,会自动更新界面;当用户修改界面时,会自动更新数据。

三、消息响应机制:消息响应机制是MFC框架中用来处理用户输入和系统消息的一种机制。

开发人员可以通过消息响应机制,将特定的消息与相应的处理函数进行关联,当该消息发生时,框架会自动调用相应的处理函数。

例如,开发人员可以通过响应鼠标点击消息来实现用户点击按钮的响应,或者通过响应键盘输入消息来实现用户输入的响应。

四、对象模型机制:对象模型机制是MFC框架中用来管理对象的一种机制。

MFC框架使用了一种轻量级的对象模型,对象之间的关系通过继承和组合来实现。

开发人员可以创建自己的类并继承自MFC提供的基类,以实现各种功能。

MFC框架提供了丰富的基类库,包括窗口类、对话框类、控件类等,开发人员可以通过继承这些基类来快速构建自己的应用程序。

MFC基本介绍

MFC基本介绍

MFC基本介绍MFC的类层次结构:如上图所⽰:CObject:是MFC提供的绝⼤多数类的基类。

该类完成动态空间的分配与回收,⽀持⼀般的诊断、出错信息处理和⽂档序列化等。

CCmdTarget:主要负责将系统事件(消息)和窗⼝事件(消息),发送给响应这些事件的对象,完成消息发送、等待和派遣调度等⼯作,实现应⽤程序的对象之间协调运⾏。

CWinApp:是应⽤程序的主线程类,它是从CWinThread类派⽣⽽来的。

CWinThread类⽤来完成对线程的控制,包括线程的创建、运⾏、终⽌和挂起等。

CDocument:是⽂档类,包含了应⽤程序运⾏期间所⽤到的数据。

CWnd:是⼀个通⽤的窗⼝类,⽤来提供Windows中的所有通⽤特性、对话框和控件。

⼀个MFC程序,必须包含⼀个派⽣⾃CWinApp的线程类,即C*App类,每⼀个MFC框架程序中都有且只有⼀个C*App的全局变量(对象)即theApp。

MFC正是利⽤类的这种"⾃动调⽤相应的构造函数"特性,使得WinMain()函数的调⽤变成了应⽤程序框架内部的调⽤,所以我们在代码中看不到每个Windows程序所必须有的WinMain()函数。

C++规定,全局对象的构建将⽐程序进⼊点(在dos环境下为main,在Windows环境为WinMain)更早。

所以theApp的构造函数将更早与main。

C++中⼦类的构造函数执⾏在⽗类之后。

系统执⾏theApp的够造函数时,先调⽤基类(CObject-->....CWinApp)的构造函数,进⾏⼀系列的内部初始化操作,然后⾃动调⽤C*App的虚函数InitInstance(),该函数会进⼀步调⽤相应的函数来完成主窗⼝的构造和显⽰⼯作。

下⾯来看看上述程序中InitInstance的执⾏过程。

⾸先执⾏的是:m_pMainWnd = new CMainFrame;该语句⽤来创建从CFrameWnd类派⽣⽽来的⽤户框架窗⼝CMainFrame类对象,继⽽调⽤该类的构造函数,使得Create函数被调⽤,完成了窗⼝创建⼯作。

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窗口类
CObject
Cபைடு நூலகம்mdTarget
CFrameWnd
CWnd CView
CDialogBox
图:部分窗口类的继承关系
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其中,CCmdTarget(命令目标类)是MFC中拥有 消息循环和消息处理机制的基类。关于MFC Windows程序中建立消息处理机制的步骤在后面详 细介绍。
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微软基础类库MFC
CObject
CCmdTarget CWinThread
CWinApp COleControlMod Appulilceation
CDocTemplate
CSingleDocTemplat
eCMultiDocTemplate
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CWnd CView
CWnd类是从CCmdTarget中派生出来的重要类,它 是所有窗口类的基类。
CCmdTarget间接派生出了文档/视图结构中应用程 序框架中的许多重要的类:CWinApp、 CFrameWnd、CDocument、CView等(SDI应用程 序框架的四个主要的类)。
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应用程序框架类 CObject
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MFC基础
虽然我们要编写的程序在功能是千差万别的,但从本制裁上来讲,都可以化 归为用户界面的设计,对文件的操作,多媒体的使用,数据库的访问等等 一些最主要的方面。这一点正是微软提供MFC类库最重要的原因,在这个 类库中包含了100多个程序开发过程中最常用到的对象。在进行程序设计 的时候,如果类库中的某个对象能完成所需的功能,这时我们只要简单地 调用已有对象的方法就可以了。我们还可以利用面向对象技术中很重要的 “继承”方法从类库中的已有对象派生出我们自己的对象,这时派生出来 的对象除了具有类库中对象的特性和功能之外,还可以由我们自己根据需 要加上所需的特性和方法,产生一个更专门的,功能更为强大的对象。当 然,你也可以在程序中创建全新的对象,并根据需要不断完美对象的功能 。
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MFC基础
MFC的英文全称是Microsoft Fundation Classes,即微软的基本 类库,MFC的本质就是一个包含了许多微软公司已经定义好 的对象的类库,自从1993年美国微软公司推出Visual C++ 1.0 后 便 配 套 推 出 了 微 软 基 础 类 库 MFC 1.0 ( Microsoft Founddation Class)。
CCCWmindTTharrgeaedt
CDocument
CWinApp
图:应用程序框架类的继承关系 CWinApp类是从CCmdTarget中派生出来的最重要的类,每个用MFC
编写的Windows程序必须有一个它的派生类的对象,它代表一个 应用程序,整个程序的运行都由它负责。CWinApp类很大程度上 隐藏了API Windows程序中WinMain函数。
CFrameView CDocument
user document
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MFC体系结构
MFC是个相当庞大的类库,各个类间的继承与派 生关系井井有条。 CObject类是MFC的基类,其它大部分类都是从 CObject派生而来的。CObject类的派生类按功能 可分为多个部分。下面简要介绍部分常用的类的 派生结构。
MFC框架基础介绍
讲师:鲍钰 ybao@
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Microsoft Foundation Class 微软基础类
6/25/2020
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MFC基础
用传统的Windows编程方法开发应用程序,你 会深刻地体会到,即使是开发一个简单地 Windows应用程序也需要对Windows的编程原 理有很深刻的认识,同时也要手工编写很多的 代码。因为程序的出错率几乎是随着代码长度 的增加呈几何级数增长的,这就使得高度程序 变得非常困难。所以传统的Windows编程是需 要极大的耐心和丰富的编程经验的。
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MFC基础
最后要指出的是,MFC类库在提供对象的各种 属性和方法都是经过地谨慎地编写和严格地测 试,可靠性很高,这就保证了使用MFC类库不 会影响程序的可靠性和正确性。
MFC是很庞大的。例如,版本7.0中包含了大 约200个不同的类。万幸的是,你在典型的程 序中不需要使用所有的函数。事实上,你可能 只需要使用其中的10多个MFC中的不同类就可 以建立一个非常漂亮的程序。
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MFC基础
近几年来,面向对象技术无论是在理论还是实践上都在飞速地 发展。面向对象技术中最重要的就是“对象”的概念,它把 现实世界中的气球、自行车等客观实体抽象成程序中的“对 象”。这种“对象”具有一定的属性和方法,这里的属性指 对象本身的各种特性参数。如气球的体积,自行车的长度等 ,而方法是指对象本身所能执行的功能,如气球能飞、自行 车能滚动等。一个具体的对象可以有许多的属性和方法,面 向对象技术的重要特点就是对象的封装性,对于外界而言, 并不需要知道对象有哪些属性,也不需要知道对象本身的方 法是如何实现的,而只需要调用对象所提供的方法来完成特 定的功能。从这里我们可以看出,当把面向对象技术应用到 程序设计中时,程序只是在编写对象方法时才需要关心对象 本身的细节问题,大部分的时间是放在对对象的方法的调用 上,组织这些对象进行协同工作。
MFC 1.0第一个拉开了以面向对象的程序设计方法编制多任务、 多进程的GUI应用软件系统的序幕。微软公司在16位平台上 几乎没有停留多久,便陆续推出了MFC 1.5,MFC 2.0(含支 持32位的Win32),MFC3.0,MFC 4.0。
1997年5月 随着Visual C++ 5.0的问世,人们看到了支持Web应 用和ActiveX的MFC 6.0基础类库系统。
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MFC基础
正是由于MFC编程方法充分利用了面向对象技术的优 点,它使得我们编程时极少需要关心对象方法的实 现细节,同时类库中的各种对象的强大功能足以完 成我们程序中的绝大部分所需功能,这使得应用程 序中程序员所需要编写的代码大为减少,有力地保 证了程序良好的可调试性。
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