java中的类的专题

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java基础试题及答案

java基础试题及答案

java基础试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Java中,以下哪个关键字用于定义一个类?A. classB. interfaceC. structD. enum答案:A2. 下列哪个选项是Java中的基本数据类型?A. StringB. intC. ArrayListD. Object答案:B3. 在Java中,哪个修饰符用于声明一个成员变量为类的私有成员?A. privateB. publicC. protectedD. static答案:A4. Java中,哪个关键字用于捕获异常?A. tryB. catchC. finallyD. throw答案:B5. 在Java中,哪个关键字用于定义一个接口?A. classB. interfaceC. abstractD. enum答案:B6. 下列哪个选项是Java集合框架中的一部分?A. StringB. ArrayListC. FileD. Thread答案:B7. 在Java中,哪个关键字用于定义一个方法?A. functionB. methodC. defD. void答案:D8. Java中,哪个关键字用于定义一个抽象方法?A. abstractB. finalC. staticD. native答案:A9. 在Java中,哪个关键字用于定义一个内部类?A. innerB. nestedC. innerclassD. class答案:D10. Java中,哪个关键字用于定义一个静态方法?A. staticB. dynamicC. finalD. abstract答案:A二、填空题(每题3分,共15分)1. Java中,用于定义一个类的关键字是______。

答案:class2. Java程序的入口点是______方法。

答案:main3. 在Java中,______关键字用于声明一个变量为常量。

答案:final4. Java中,______关键字用于定义一个方法为静态的。

javase练习题

javase练习题

javase练习题一、基础知识篇1. Java基本数据类型有哪些?分别写出它们的默认值。

2. 什么是封装?简述封装的优点。

3. 请写出Java中的四种访问修饰符,并说明它们的访问权限。

4. 什么是构造方法?它与普通方法的区别是什么?5. 在Java中,如何实现方法的重载和重写?二、面向对象篇2. 如何实现一个简单的Java类,包含两个属性和一个方法?3. 简述Java中的继承机制及其作用。

4. 什么是接口?与抽象类有什么区别?5. 请举例说明Java中的多态性。

三、集合框架篇1. Java集合框架中常用的集合类有哪些?2. 请简述ArrayList和LinkedList的区别。

3. 什么是HashMap?它的工作原理是什么?4. 请解释HashSet和TreeSet的区别。

5. 如何遍历一个List集合?四、异常处理篇1. 什么是异常?Java中的异常分为哪几类?2. 请举例说明trycatchfinally语句的使用方法。

3. 什么是自定义异常?如何创建和使用自定义异常?4. 请简述Java异常处理机制的作用。

int a = 10;int b = 0;int result = a / b;五、IO流篇1. 请简述Java IO流的分类。

2. 如何实现文件复制功能?3. 请解释字节流和字符流的区别。

4. 什么是序列化和反序列化?如何实现?5. 请举例说明Java中的文件操作。

六、多线程篇1. 什么是线程?线程和进程有什么区别?2. 请简述线程的生命周期。

3. 如何创建一个线程?有哪几种方式?4. 什么是线程同步?为什么需要线程同步?5. 请解释线程池的概念及其作用。

七、网络编程篇1. 请简述TCP和UDP协议的区别。

2. 如何实现一个简单的Socket通信?3. 什么是URL?如何解析一个URL?4. 请简述HTTP协议的工作原理。

5. 如何实现一个简单的HTTP服务器?八、Java新特性篇1. 请列举Java 8中的几个新特性。

java中类的用法

java中类的用法

java中类的用法Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象编程的基本概念之一。

在Java中,类是一种模板,它用来描述一类对象的方法和属性。

可以通过创建类的对象来使用它的方法和属性。

本文将介绍Java中类的用法。

一、定义类Java中定义类的语法如下:```java public class ClassName { // 类的成员变量 // 类的构造函数 // 类的方法 } ```其中,类名要遵循标识符的命名规范。

类的成员变量是类的属性,它们用于存储对象的状态。

类的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。

类的方法用于定义对象的行为。

二、成员变量Java中的成员变量也称为类的属性,用于存储对象的状态。

成员变量可以是基本类型、引用类型或数组类型。

在类的定义中,成员变量要放在构造函数和方法的前面。

成员变量可以通过类的对象来访问和修改。

```java public class Person { private String name; private int age;public Person(String name, int age){ = name; this.age = age; }public String getName() { return name; }public void setName(String name){ = name; }public int getAge() { return age; }public void setAge(int age){ this.age = age; } } ```在上面的例子中,Person类有两个成员变量name和age,它们都使用private关键字修饰,表示只能在类内部访问。

同时,这个Person类提供了一个有参构造函数和getter、setter方法,用来访问和修改成员变量。

三、构造函数Java中的构造函数用于创建对象并初始化它的成员变量。

java类与对象选择题附加答案解析

java类与对象选择题附加答案解析

Java 类与对象选择题练习附加答案解析1. 以下关于Java类的描述,正确的是:A. 类是对象的实例。

B. 类可以包含属性和方法。

C. 类不能继承其他类。

D. 类只能包含一个方法。

答案: B。

解析:类是对象的蓝图或模板,可以包含属性(成员变量)和方法(成员函数)。

2. 在Java中,要创建一个类的对象,应使用哪个关键字?A. newB. createC. instantiateD. make答案: A。

解析:在Java中,使用`new`关键字来创建类的对象。

3. 在以下关于构造方法的描述中,正确的是:A. 构造方法必须有返回类型。

B. 构造方法的名称必须与类名相同。

C. 构造方法可以是静态的。

D. 构造方法可以重载但不能覆盖。

答案: B。

解析:构造方法的名称必须与类名相同,并且没有返回类型(包括void)。

构造方法可以重载(多个同名但参数不同的方法),但不能覆盖(重写父类方法)。

4. 如果`MyClass`类有一个名为`display`的方法,且`myObject`是`MyClass`类的一个实例,如何调用该方法?A. display();B. MyClass.display();C. myObject.display();D. MyClass::display();答案: C。

解析:通过对象实例`myObject`来调用类的非静态方法`display`。

5. 以下哪个选项是关于`this`关键字的正确描述?A. `this`关键字指向类的超类(父类)。

B. `this`关键字只能在静态方法中使用。

C. `this`关键字引用当前对象的实例。

D. `this`关键字用于创建新的对象。

答案: C。

解析:`this`关键字引用当前对象的实例,可以在类的方法和构造方法中使用来引用当前对象的成员变量或方法。

6. 在Java中,如果类B继承自类A,且类A是基类,则下列哪个选项是正确的?A. 类B是类A的超类。

java实验报告 类的继承

java实验报告 类的继承

java实验报告类的继承一、实验目的1、深入理解 Java 中类的继承概念和机制。

2、掌握通过继承实现代码复用和功能扩展。

3、学会使用 super 关键字和方法重写。

二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA三、实验内容1、创建一个父类`Animal`包含属性:`name`(字符串类型),`age`(整数类型)包含方法:`eat()`(打印出动物正在吃东西),`sleep()`(打印出动物正在睡觉)2、创建子类`Dog` 继承自`Animal`新增属性:`breed`(字符串类型,表示狗的品种)重写父类的`eat()`方法,打印出狗吃东西的特有方式新增方法:`bark()`(打印出狗在叫)3、创建子类`Cat` 继承自`Animal`新增属性:`color`(字符串类型,表示猫的颜色)重写父类的`sleep()`方法,打印出猫睡觉的特有姿势新增方法:`meow()`(打印出猫在叫)四、实验步骤1、在 Java 项目中创建一个名为`Animal` 的类:```javapublic class Animal {private String name;private int age;public Animal(String name, int age) {thisname = name;thisage = age;}public void eat(){Systemoutprintln(name +" is eating");}public void sleep(){Systemoutprintln(name +" is sleeping");}}```2、创建一个名为`Dog` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Dog extends Animal {private String breed;public Dog(String name, int age, String breed) {super(name, age);thisbreed = breed;}@Overridepublic void eat(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ breed +" dog is eating greedily");}public void bark(){}}```3、创建一个名为`Cat` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Cat extends Animal {private String color;public Cat(String name, int age, String color) {super(name, age);thiscolor = color;}@Overridepublic void sleep(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ color +" cat is sleeping curled up");}public void meow(){}}```4、在`Main` 类中进行测试:```javapublic class Main {public static void main(String args) {Dog dog = new Dog("Buddy", 3, "Labrador");dogeat();dogbark();dogsleep();Cat cat = new Cat("Mimi", 2, "White");cateat();catsleep();catmeow();}}```五、实验结果1、运行`Main` 类后,输出结果如下:`Buddy the Labrador dog is eating greedily``Buddy is barking``Buddy is sleeping``Mimi is eating``Mimi the White cat is sleeping curled up``Mimi is meowing`2、可以看到,子类`Dog` 重写了父类`Animal` 的`eat()`方法,展示了狗特有的吃东西方式;子类`Cat` 重写了父类的`sleep()`方法,展示了猫特有的睡觉姿势。

Java中常用的容器类有哪些?它们有什么特点?

Java中常用的容器类有哪些?它们有什么特点?

Java中常用的容器类有哪些?它们有什么特点?2023年的今天,Java作为一门跨平台的面向对象编程语言,在软件开发领域继续得到广泛的应用。

而在Java中,容器类是不可或缺的一部分,它们为程序员提供了方便易用的数据结构和算法,进而帮助他们快速实现各种功能。

本文将详细介绍Java中常用的容器类,并探讨它们的特点和使用方式。

1. ListList是Java中最基本的容器类之一,它也是最常用的容器之一。

List容器可以按顺序存储一组对象,并允许有重复元素。

List容器提供了一系列的操作方法,包括增加、删除、获取、修改等操作。

在Java中,常见的List容器包括ArrayList、LinkedList和Vector 等。

- ArrayListArrayList是用数组实现的List容器。

它的优点是支持随机访问,插入和删除元素时效率高,而缺点则是在删除元素时需要移动数组的其他元素。

因此,ArrayList适合用于索引域比较小的场合。

- LinkedList相比ArrayList,LinkedList则是通过双向链表的方式实现的容器。

LinkedList支持插入和删除元素时具有较高的效率,而随机访问效率较低。

因此,当需要频繁地进行插入和删除操作时,LinkedList 可以提供更好的性能。

- VectorVector是一个同步的List容器,在多线程环境中更加稳定。

Vector与ArrayList类似,也是用数组实现的容器,并且支持随机访问。

2. SetSet是另一种常用的容器类,它用于存储一组无序的元素。

Set容器具有不允许有重复元素的特点,并提供一系列的操作方法,包括增加、删除、包含等操作。

在Java中,常见的Set容器包括HashSet、LinkedHashSet和TreeSet等。

- HashSetHashSet是使用哈希表实现的Set容器,它具有快速查找元素的特点。

HashSet容器不允许重复元素,因此它适合用于元素去重的场合。

Java常用类习题(附部分答案)

Java常用类习题(附部分答案)

Java常用类习题一、选择题1.下列String类的()方法返回指定字符串的一部分(选择一项)A.extractstring()B.substring()C.Substring()D.Middlestring()2.下列哪一个是正确的()A) HashTable的关键字和值都允许为nullB) HashTable的关键字和值都不允许为nullC) HashTable的关键字允许为null,值不允许为nullD) HashTable的关键字不允许为null,值允许为null3.对于下列代码:String str1="java";String str2="java";String str3=new String("java");StringBuffer str4=new StringBuffer("java");以下表达式的值为true的是()A) str1= =str2; B) str1= =str4;C) str2= =str3; D) str3= =str4;4.以下程序段输出结果的是()public class Test {public static void main(String args[]){String str="ABCDE";str.substring(3);str.concat("XYZ");System.out.print(str);}}A) DE B) DEXYZ C) ABCDE D) CDEXYZ5.对于下列代码:public class Example{String str=new String("hello");char ch[]={'d','b','c'};public static void main(String args[]){Example ex=new Example();ex.change(ex.str,ex.ch);System.out.println(ex.str+"and"+ex.ch[0]);}public void change(String str,char ch[]){str="world";ch[0]= 'a';}}输出结果是: ( )A) hello and d B) hello and aC) world and d D) world and a6.以下代码的运行结果是哪一项。

《Java面向对象编程》课件——第6章 类的多态

《Java面向对象编程》课件——第6章   类的多态
}
02 多态转型
多态转型,多态转型有两种,分Fra bibliotek是向上转型和向下转型。
➢ 向上转型 就是指子类对象赋值给父类引用
➢ 向下转型 是指一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,
将父类引用转为子类引用,向下转型的格式如下: 子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;
➢ 为了防止向下转型的失败,我们可以在向下转型前,进行数据类 型判断,判断父类类型的变量是否是由子类对象向上转型而来, 我们可以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据 类型,使用格式如下: boolean b = 对象 instanceof 数据类型;
}
class Dog extends Animal{ String color;
}
public class Demo3 { public static void main(String[]
args) { Animal animal=new Dog(); ="小黑";
System.out.println(); }
象 p1.work(); //调用子类方法 Persion p2=new Teacher(); p2.work();
} }
01 多态概述
在多态中,我们知道父类变量调用方法时,会调用子类对象的方法,那么在父类 变量访问成员变量,是访问哪个成员变量呢,接下来通过一个具体的案例来演示,代码 如下:
class Animal{ String name; int age;
《java面向对象课程设计》课程
第6章 类的多态
学 习 内 容
01 多态概述
02
多态转型
01 多态概述

java 类的定义

java 类的定义

java 类的定义Java类的定义Java是一种面向对象的编程语言,类是Java面向对象编程的基本单元。

在Java中,类是用来描述对象的属性和行为的模板或蓝图。

创建一个类就是创建了一个新的数据类型,可以根据这个类创建多个对象。

类的定义是以关键字class开始,后面跟着类的名称。

类名的命名规则是以大写字母开头的驼峰命名法,例如:Person、Student、Car等。

在类的定义中,可以包含类的成员变量和成员方法。

成员变量是用来描述对象的属性的,也称为类的属性或字段。

成员变量定义的语法是:访问修饰符数据类型变量名。

访问修饰符可以是public、private、protected或默认,用来控制成员变量的访问权限。

数据类型可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。

变量名用来标识成员变量,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。

成员方法是用来描述对象的行为的,也称为类的方法或函数。

成员方法定义的语法是:访问修饰符返回值类型方法名(参数列表)。

访问修饰符用来控制方法的访问权限。

返回值类型表示方法的返回值,可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。

方法名用来标识方法,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。

参数列表是方法的输入,可以有多个参数,每个参数的定义格式是:数据类型参数名。

除了成员变量和成员方法,类的定义中还可以包含构造方法、静态变量和静态方法。

构造方法是用来创建对象的特殊方法,它的名称与类名相同,没有返回值。

构造方法的定义语法是:访问修饰符类名(参数列表)。

构造方法在使用new关键字创建对象时会被自动调用,用来初始化对象的成员变量。

静态变量是类的属性,可以在类的任何地方使用。

静态变量的定义语法是:访问修饰符 static 数据类型变量名。

静态变量在类加载时被初始化,且只有一份,所有对象共享。

静态方法是类的方法,可以在类的任何地方调用。

静态方法的定义语法是:访问修饰符static 返回值类型方法名(参数列表)。

java内部类(构造spring中的接收返回数据的实体类)

java内部类(构造spring中的接收返回数据的实体类)

java内部类(构造spring中的接收返回数据的实体类)⼀.内部类基础 在Java中,可以将⼀个类定义在另⼀个类⾥⾯或者⼀个⽅法⾥⾯,这样的类称为内部类。

⼴泛意义上的内部类⼀般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。

下⾯就先来了解⼀下这四种内部类的⽤法。

1.成员内部类 成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另⼀个类的内部,形如下⾯的形式:class Circle {double radius = 0;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}class Draw { //内部类public void drawSahpe() {System.out.println("drawshape");}}} 这样看起来,类Draw像是类Circle的⼀个成员,Circle称为外部类。

成员内部类可以⽆条件访问外部类的所有成员属性和成员⽅法(包括private成员和静态成员)。

class Circle {private double radius = 0;public static int count =1;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}class Draw { //内部类public void drawSahpe() {System.out.println(radius); //外部类的private成员System.out.println(count); //外部类的静态成员}}} 不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者⽅法时,会发⽣隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。

如果要访问外部类的同名成员,需要以下⾯的形式进⾏访问:外部类.this.成员变量外部类.this.成员⽅法 虽然成员内部类可以⽆条件地访问外部类的成员,⽽外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随⼼所欲了。

java中类的定义

java中类的定义

java中类的定义Java是一种面向对象的编程语言,它有一种独特的组织结构,有利于程序的设计和实现,其中最重要的概念就是类的概念。

它是用来描述一组相关的对象的抽象概念,它定义了这组对象共有的属性和行为,是面向对象编程中最重要的概念,因此Java中类的定义非常重要。

类是Java程序的最基本构件,它是一个描述对象的抽象概念,是用来描述类型信息的一种设计方法。

它具有实例变量和实例方法,实例变量用来记录对象的状态,实例方法用来定义对象的行为。

Java 类定义通常包括以下内容:1.名:指定类的名称,Java中的类名应遵循驼峰命名法,即类名的每个单词首字母大写。

2.问修饰符:指定类的访问范围,例如public、private等。

3.类:指定类的父类,例如ng.Object类。

4.口:指定类实现的接口。

5.造函数:提供用于初始化对象的构造函数。

6.性:类的属性,即类的实例变量。

7.法:类的方法,即类的实例方法,它们定义了类的行为。

Java类定义的重要作用是让开发者可以根据它们的需求创建自定义的对象,这样就可以有效地满足设计需求。

类定义用途广泛,可以描述和定义任何类型的事物,无论是物理实体还是抽象概念,还可以定义任何特殊的业务逻辑处理接口或计算模型等等。

所以,无论在软件设计过程中如何组织代码,Java类定义仍然是最基本的组件,它不仅提供了计算机语言的基础,也是一种非常有效的组织结构,可以帮助开发者管理复杂的数据结构,实现更复杂的业务逻辑功能。

总而言之,Java中类的定义是面向对象编程中最重要的概念,也是一种非常有效的方法,能够有效地实现计算机程序的功能。

它的定义规范化,简明易懂,功能强大,可以完全描述和定义任何类型的对象,提高软件开发的效率和质量,有利于实现设计目标。

(完整版)类的概念及基本性质练习题

(完整版)类的概念及基本性质练习题

(完整版)类的概念及基本性质练习题
1. 类的概念
类是面向对象编程中最基本的概念之一。

它是一种具有相同属性和行为的对象的抽象集合。

类定义了对象的特征和行为,是创建对象的模板。

2. 类的基本性质
类具有以下基本性质:
2.1 封装性
封装性指的是类可以将数据和对数据的操作封装起来,使其成为一个独立的实体。

类通过使用访问控制修饰符来控制对其成员的访问权限。

封装性可以提高代码的可维护性和复用性。

2.2 继承性
继承性指的是在一个类的基础上创建新的类,新类将继承原类的属性和行为。

继承性可以实现代码的重用,减少重复编写相似代码的工作量。

2.3 多态性
多态性指的是一个类的实例可以被看作是其父类或接口的实例。

多态性可以实现方法的重写和重载,提高代码的灵活性和扩展性。

2.4 抽象性
抽象性指的是类的设计应该关注于对象的本质特征和行为,而
忽略细节。

通过使用抽象类和接口,可以定义一组共同的属性和方法,使得类的设计更加灵活和可扩展。

3. 练题
3.1 问题一
请列举三个你认为具有相同属性和行为的对象,并说明为什么
它们是相同的。

3.2 问题二
在面向对象编程中,如何实现类的封装性?请给出一个具体的
例子。

3.3 问题三
什么是继承性?使用继承可以解决什么问题?
3.4 问题四
多态性如何提高代码的灵活性和扩展性?举一个实际的例子说明。

3.5 问题五
抽象类和接口有什么区别?在面向对象设计中,如何使用抽象类和接口?。

Java中常用的集合类有哪些?它们的使用场景是什么?

Java中常用的集合类有哪些?它们的使用场景是什么?

Java中常用的集合类有哪些?它们的使用场景是什么?Java作为目前最为流行的编程语言之一,其优越的面向对象编程思想和强大的类库使其成为了广大编程爱好者和专业开发者的首选语言之一。

在Java开发中,常用的集合类具有广泛的应用场景,可以大大简化我们代码的编写和维护。

在本篇文章中,我们将介绍Java中常用的集合类有哪些,它们的使用场景是什么,以及如何选择合适的集合类来应对各种场景。

一、Java中常用的集合类Java中常用的集合类包括List、Set、Map等,具体如下:1.ListList是Java中最基础和最常用的集合类之一,它是一个有序的集合,可以存储重复的元素。

List提供了一系列的方法用来操作列表中的元素,如添加、删除、获取、修改等。

常见的List有ArrayList 和LinkedList。

2.SetSet是Java中的另一个基础集合类,它是一个无序的集合,不允许存储重复的元素。

Set提供了一系列的方法用来操作集合中的元素,如添加、删除、获取等。

常见的Set有HashSet、TreeSet。

3.MapMap是Java中常用的映射关系集合,它存储键值对,支持通过键来访问值。

Map提供了一系列的方法用来操作映射关系,如添加、删除、获取、修改等。

常见的Map有HashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap等。

二、Java中常用集合类的使用场景不同的集合类有不同的使用场景,我们需要根据具体的业务需求来选择合适的集合类。

下面我们来介绍几种常见的使用场景及其对应的集合类。

1.需要随机访问元素的情况:ArrayListArrayList是Java中常用的集合类之一,它支持随机访问,通过索引访问元素的时间复杂度为O(1),是处理元素数量较大的情况下的较好选择。

2.需要频繁插入或删除元素的情况:LinkedListLinkedList是另一个常用的集合类,它支持快速的插入和删除操作,通过节点互相关联实现。

java中的常用集合类整理

java中的常用集合类整理

java中的常⽤集合类整理⽬录Collection接⼝集合的遍历:iterator 接⼝集合的遍历:增强for循环List接⼝ArrayListSet接⼝Map接⼝HashMapLinkedHashMapTreeMapPropertiesCollections⼯具类总结集合、数组都是对多个数据进⾏存储操作(主要是内存层⾯存储)的结构,简称Java容器。

数组的特点1.数组初始化以后,长度确定不可变2.数组定义好,其元素的类型确定不可变(可能有多态性)3.数组中提供的⽅法有限,对于添加、删除、插⼊数据等操作不⽅便。

4.获取数组中实际元素的个数是没有办法的。

5.数组存储数据的特点是有序、可重复的。

Java集合可分为Collection和Map两种体系,集合存储的优点是解决数组存储数据⽅⾯的弊端。

Collection接⼝:单列数据,⽤来存储⼀个⼀个的对象List接⼝:元素有序,可重复的集合 --> '动态'数组Set接⼝ :元素⽆序、不可重复的集合Map接⼝:双列数据,保存有映射关系(键值对)的集合Collection接⼝向collection接⼝的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals⽅法。

Abstract Methodsadd(Object e):将元素e添加到集合中size():获取添加的元素个数addAll(Collection coll):将形参coll集合的元素添加到当前集合中clear():清空集合元素,集合仍然存在,只是集合⾥没有元素isEmpty():判断当前集合是否为空contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj,是否包含是通过调⽤obj的equals判断containsAll(Collection coll):判断形参coll中的所有元素是否都存在当前集合中。

remove(Object obj):移除某个元素,同样通过equals寻找移除的元素removeAll(Collection coll):从当前集合中移除coll集合中所有的元素,需要调⽤equals函数retainAll(Collection coll):求两个集合的交集,结果为修改当前集合后的集合。

java类 例题

java类 例题

java类例题在Java编程语言中,类是面向对象编程的基本概念之一。

类是对象的模板,它定义了对象的属性和行为。

通过创建类的实例,我们可以在程序中使用这些对象来完成特定的任务。

下面我们来看一个关于Java类的例题:假设我们要设计一个简单的银行账户类(BankAccount),该类包含以下属性和方法:属性:1. 账户号码(accountNumber)(字符串类型)2. 账户余额(balance)(双精度浮点数类型)3. 账户持有人姓名(accountHolderName)(字符串类型)方法:1. 构造方法(Constructor)- 用于初始化账户对象,接收账户号码、账户余额和账户持有人姓名作为参数,并将其赋给相应的属性。

2. 存款方法(deposit)- 接收存款金额作为参数,并将其加到账户余额上。

3. 取款方法(withdraw)- 接收取款金额作为参数,并将其从账户余额中减去。

4. 查询余额方法(getBalance)- 返回账户的当前余额。

5. 查询账户信息方法(getAccountInfo)- 返回账户的完整信息,包括账户号码、账户余额和账户持有人姓名。

根据以上要求,我们可以按照以下方式定义BankAccount类:```javapublic class BankAccount {private String accountNumber;private double balance;private String accountHolderName;public BankAccount(String accountNumber, double balance, String accountHolderName) {this.accountNumber = accountNumber;this.balance = balance;this.accountHolderName = accountHolderName;}public void deposit(double amount) {balance += amount;}public void withdraw(double amount) {if (amount <= balance) {balance -= amount;} else {System.out.println("Insufficient balance");}}public double getBalance() {return balance;}public String getAccountInfo() {return "Account Number: " + accountNumber + "\nBalance: $" + balance +"\nAccount Holder Name: " + accountHolderName;}}```在上述代码中,我们首先定义了BankAccount类,并声明了私有的属性accountNumber、balance和accountHolderName。

java试题库及答案

java试题库及答案

java试题库及答案1. 以下哪个选项不是Java的基本数据类型?A. intB. doubleC. StringD. float答案:C2. Java中的`==`和`equals()`方法有什么区别?A. `==`用于比较对象的引用,`equals()`用于比较对象的值B. `==`用于比较对象的值,`equals()`用于比较对象的引用C. 两者都用于比较对象的值D. 两者都用于比较对象的引用答案:A3. 在Java中,下列哪个关键字用于定义一个接口?A. classB. interfaceC. abstractD. final答案:B4. 下列哪个选项是Java中的多态?A. 一个方法可以有多个实现B. 一个方法可以有多个重载C. 一个类可以继承多个类D. 一个类可以有多个接口答案:A5. Java中,下列哪个选项不是访问修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. static答案:D6. 在Java中,下列哪个关键字用于抛出异常?A. tryB. catchC. throwD. finally答案:C7. 下列哪个选项是Java中的集合框架?A. CollectionsB. ArraysC. StreamsD. All of the above答案:D8. 在Java中,下列哪个选项用于创建线程?A. implements RunnableB. extends ThreadC. implements CallableD. Both A and B答案:D9. Java中的垃圾回收机制是做什么的?A. 编译代码B. 运行代码C. 自动回收不再使用的对象D. 管理内存分配答案:C10. 下列哪个选项不是Java中的异常类型?A. RuntimeExceptionB. IOExceptionC. SQLExceptionD. Exception答案:D。

java类的概念

java类的概念

java类的概念Java类的概念概述•Java类是面向对象编程的基本构建单元,用于描述一类具有相同属性和行为的对象。

•类是一个模板,用于创建对象,并定义对象的属性和方法。

类的定义•类由关键字class和类名组成,例如public class MyClass。

•类名应该有一定的命名规范,一般以大写字母开头,采用驼峰命名法。

类的属性•类的属性表示对象的状态和特征。

•属性定义了对象可以存储的不同类型的值。

•属性一般采用私有的访问修饰符private,通过公共的方法进行访问。

类的方法•类的方法定义了对象可以执行的操作。

•方法封装了一系列的语句,可以接受参数并返回一个值。

•方法一般采用公共的访问修饰符public,用于其他对象调用。

类的构造函数•构造函数是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的属性。

•构造函数与类同名,并且没有返回值。

•构造函数可以有多个,通过参数的不同进行区分。

类的继承•继承是面向对象编程的一个重要特性,用于实现类之间的关系。

•子类可以继承父类的属性和方法,同时还可以扩展和修改继承的内容。

•继承可以通过关键字extends来实现,例如public class ChildClass extends ParentClass。

类的封装•封装是面向对象编程的另一个重要特性,用于隐藏类的实现细节。

•封装将类的属性和方法封闭起来,只暴露必要的接口。

•封装可以通过访问修饰符来实现,例如private、protected 和public。

类的多态•多态是面向对象编程的一个关键概念,用于实现同一个方法在不同对象上产生不同的行为。

•多态允许将父类类型的引用指向子类的对象。

•多态可以通过方法重写和方法重载来实现。

总结Java类是面向对象编程中的基本概念,用于描述一类具有相同属性和行为的对象。

通过定义属性和方法,以及使用构造函数和访问修饰符,可以实现类的初始化、封装和继承等功能。

同时,利用多态的特性,可以实现灵活的对象行为。

java中的8大基本类型及对象简单描述

java中的8大基本类型及对象简单描述

java中的8⼤基本类型及对象简单描述⼀、8⼤基本类型8⼤基本类型主要分为4类:整型、⼩数类型、真假类型和字符类型。

1、整型包含:byte、short、int、long,分别对应1、2、4、8个字节。

2、⼩数类型包含:float、double,分别对应4、8个字节。

3、真假类型 即为boolean,只含true,false两个值,所以可以看做1字节。

但是在《Java虚拟机规范》中,有如下描述:“在Java虚拟机中没有任何供boolean值专⽤的字节码指令,Java语⾔表达式所操作的boolean值,在编译之后都使⽤Java虚拟机中的int数据类型来代替,⽽boolean 数组将会被编码成Java虚拟机的byte数组,每个元素boolean元素占8位“,即:单独使⽤boolean时占⽤了4字节,单在数组中boolean只占⽤1字节。

4、字符类型 即为char,表⽰单个字符,⼀般看做是2字节。

char在设计之初的时候被⽤来存储字符,两个字节可以存储2^16(65536)种字符,这个数量符合⼤多数国家的语⾔字符个数,于是Java团队使⽤unicode作为编码,⼀个char作为2个字节来存储。

但是,unicode只是⼀个标准,具体的实现还是有如:UTF-8或UTF-16等编码。

  Java的char⼀定是2个字节吗? 不⼀定,与我们使⽤的字符集有关系,如果使⽤unicode编码,是2字节,使⽤ASCII编码时,char只占⽤1字节,如果使⽤UTF-8编码格式呢?UTF-8是不定长编码,编码的长度是动态的,所以不⼀定。

char能存储中⽂吗? 这个问题依旧归结于使⽤的编码集,如果使⽤ASCII,那肯定不能存储,如果采⽤UTF-8编码,则可以。

⼆、对象 对象是由8⼤基本数据类型、数组和其他对象组合⽽成的东西。

世界万物都由元素周期表中的基本元素组成,8⼤基本类型就相当于化学中的元素周期表,⽽对象就相当于世界万物。

java中的类的专题

java中的类的专题

(1)类的默认的无参构造函数[ ]。

A) 在任何情况下都存在B) 仅当未定义无参构造函数时存在C) 仅当未定义有参构造函数时存在D) 仅当未定义任何构造函数时存在(2) 类的默认的拷贝构造函数[ ]。

A) 在任何情况下都存在B) 仅当未定义拷贝构造函数时存在C) 仅当未定义有参构造函数时存在D) 仅当未定义任何构造函数时存在改错题:每题有一处错误,请在出错语句后用注释说明出错原因并提出更改意见(1)class Location {int X , Y ;protected:int SetZero(int zeroX, int zeroY);private:int length, height;public:void Location(int initX, int initY);int GetX( );int GetY( ); };(2)下面的程序有一处语法错误:#include <iostream.h>class Pair{int X, Y;public:Pair (int initX, int initY): X(initX), Y(initY){}int sumXY(){return X+Y; };};void main(){Pair A1(5,3);cout<<A1.X+A1.Y;}题 1.分析以下程序执行的结果#include<iostream.h>#include<stdlib.h>class Sample{public:int x,y;Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;}void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){Sample s1(2,3);s1.disp();}解:本题说明了重载构造函数的定义方法。

java中的几种基本类型

java中的几种基本类型

java中的几种基本类型Java中的几种基本类型Java是一种面向对象的编程语言,它提供了丰富的数据类型用来存储和处理不同类型的数据。

在Java中,有八种基本数据类型,它们分别是boolean、byte、short、int、long、float、double和char。

每种数据类型都有其特定的用途和取值范围,下面将对这些基本数据类型进行详细介绍。

1. boolean类型boolean类型用于存储布尔值,即true或false。

它通常用于逻辑判断,例如在条件语句和循环语句中。

boolean类型只占用一个字节的内存空间,只有两个取值,非常节省内存。

2. byte类型byte类型是一个8位的有符号整数,它的取值范围是-128到127。

byte类型通常用于存储较小的整数值,例如文件的字节流数据或图像的像素值。

3. short类型short类型是一个16位的有符号整数,它的取值范围是-32768到32767。

short类型通常用于存储相对较小的整数值,例如计数器或数组索引。

4. int类型int类型是一个32位的有符号整数,它的取值范围是-2147483648到2147483647。

int类型是Java中最常用的整数类型,它可以存储大多数整数值。

5. long类型long类型是一个64位的有符号整数,它的取值范围是-9223372036854775808到9223372036854775807。

long类型通常用于存储较大的整数值,例如时间戳或文件大小。

6. float类型float类型是一个32位的单精度浮点数,它可以表示有小数部分的数值。

float类型的取值范围比int类型更大,但精度较低。

在使用float类型时需要注意,因为浮点数的精度问题可能会引起计算误差。

7. double类型double类型是一个64位的双精度浮点数,它的取值范围比float 类型更大,精度也更高。

double类型通常用于存储需要更高精度的浮点数值,例如科学计算或金融计算。

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(1)类的默认的无参构造函数[ ]。

A) 在任何情况下都存在B) 仅当未定义无参构造函数时存在C) 仅当未定义有参构造函数时存在D) 仅当未定义任何构造函数时存在(2) 类的默认的拷贝构造函数[ ]。

A) 在任何情况下都存在B) 仅当未定义拷贝构造函数时存在C) 仅当未定义有参构造函数时存在D) 仅当未定义任何构造函数时存在改错题:每题有一处错误,请在出错语句后用注释说明出错原因并提出更改意见(1)class Location {int X , Y ;protected:int SetZero(int zeroX, int zeroY);private:int length, height;public:void Location(int initX, int initY);int GetX( );int GetY( ); };(2)下面的程序有一处语法错误:#include <iostream.h>class Pair{int X, Y;public:Pair (int initX, int initY): X(initX), Y(initY){}int sumXY(){return X+Y; };};void main(){Pair A1(5,3);cout<<A1.X+A1.Y;}题 1.分析以下程序执行的结果#include<iostream.h>#include<stdlib.h>class Sample{public:int x,y;Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;}void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){Sample s1(2,3);s1.disp();}解:本题说明了重载构造函数的定义方法。

首先定义了一个类Sample,在main()中定义了它的一个对象,定义s1对象时调用其重载构造函数(x=2,y=3),然后,调用其成员函数输出数据成员。

所以输出为:x=2,y=3。

注意:构造函数是唯一不能被显式调用的成员函数,它在定义类的对象时自动调用,也称为隐式调用。

--------------------------------------------------------题 2.分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{int x,y;public:Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;}~Sample(){if(x==y)cout<<"x=y"<<endl;elsecout<<"x!=y"<<endl;}void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){Sample s1(2,3);s1.disp();}解:本题说明了析构函数的定义方法。

首先定义了一个类Sample,在main()中定义了它的一个对象,定义s1对象时调用其重载构造函数(x=2,y=3),然后,调用其成员函数输出数据成员,最后在退出程序时自动调用析构函数。

所以输出为:x=2,y=3x!=y注意:析构函数在对象的作用域结束时被自动隐式调用。

----------------------------------------------------题 3.分析以下程序的输出结果#include<iostream.h>class Sample{int x;public:Sample(int a){x=a;cout<<"constructing object:x="<<x<<endl;}};void func(int n){static Sample obj(n);}void main(){func(1);func(10);}解:本题说明静态对象构造函数的调用情况,由于在func()函数中定义的对象obj是静态对象,故只被构造一次,所以输出为:counstructing object:x=1注意:静态对象和静态变量一样,只被构造一次。

块作用域的静态变量,在首次进入到定义该静态对象的函数时,构造该静态对象,以后进入该函数时不再构造静态对象。

------------------------------------------------------题 1.4 分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{int x,y;public:Sample(){x=y=0;}Sample(int a,int b){x=a;y=b;}void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){Sample s(2,3), *p=&s;p->disp();}解:本题说明了对象指针的使用方法。

这里通过指向对象的指针来调用对象的成员函数。

对象指针p指向对象s,p->disp()等价于s.disp()。

所以输出为: x=2,y=3.题 1.5 分析以下程序的执行结果#include<iostream.h>class Sample{public:int x;int y;void disp(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}};void main(){int Sample::*pc;Sample s;pc=&Sample::x;s.*pc=10;pc=&Sample::y;s.*pc=20;s.disp();}解:本题说明了类数据成员指针的使用方法。

在main()中定义的pc是一个指向Sample类数据成员的指针。

执行pc=&Sample::x时,pc指向数据成员x,语句s.*pc=10等价于s.x=10(为了保证该语句正确执行,Sample 类中的x必须是公共成员);执行pc=&Sample::y时,pc指向数据成员y,语句s.*pc=20等价于s.y=20(同样,Sample类中的y必须是公共成员)。

所以输出为: x=10,y=20。

-----------------------------------------------------题 1.6 下面是一个类的测试程序,设计出能使用如下测试程序的类。

void main(){Test a;a.init(68,55);a.print();}其执行结果为:测试结果:68-55=13解:本题是要设计Test类,其设计方法很多,这里给出一种解法。

Test类包含两个私有数据成员x、y,以及两个公共成员函数init()和print(),前者用于给数据成员赋值,后者用于x,y的减法运算和输出相应的结果。

#include<iostream.h>class Test{int x,y;public:void init(int,int);void print();};void Test::init(int i,int j){x=i;y=j;}void Test::print(){cout<<"测试结果:"<<x<<"-"<<y<<"="<<x-y<<endl;}注意:类是一个外壳,它包含了类实例化时数据和代码的使用方法,它是一种模板,只有在定义类的对象时,才为对象分配空间,而不会为类分配空间。

------------------------------------------------------1:下列有关类的说法不正确的是()。

A.A.对象是类的一个实例B.B.任何一个对象只能属于一个具体的类C.C.一个类只能有一个对象D.D.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似2:下面()项是对构造函数和析构函数的正确定义。

A.void X::X(), void X::~X()B.X::X(参数), X::~X()C.X::X(参数), X::~X(参数)D.void X::X(参数), void X::~X(参数)3:()的功能是对象进行初始化。

A.析构函数 B. 数据成员 C.构造函数 D.静态成员函数4:下列表达方式正确的是()。

A.class P{ B. class P{public: public:int x=15; int x;void show(){cout<<x;} void show(){cout<<x;}}; }C. class P{ D. class P{int f; public:}; int a;f=25; void Seta (int x) {a=x;} 5:拷贝构造函数具有的下列特点中,()是错误的。

A.如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的B.拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用C.拷贝构造函数是一种成员函数D.拷贝构造函数的名字不能用类名6:关于静态成员的描述中,()是错误的。

A.静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数B.静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化C.静态数据成员初始化不使用其构造函数D.静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员7:设有如下程序结构:class Box{ … };void main(){Box A,B,C; }该程序运行时调用(1) 次构造函数;调用(2) 次析构函数。

8:设A为test类的对象且赋有初值,则语句test B(A); 表示。

例题11:分析找出以下程序中的错误,说明错误原因,给出修改方案使之能正确运行。

#include<iostream.h>class one{ int a1,a2;public:one(int x1=0, x2=0);};void main(){one data(2,3);cout<<data.a1<<endl;cout<<data.a2<<endl;}分析:出错原因:构造函数参数表语法错;构造函数没有函数体;类的对象不能直接访问类的私有成员变量。

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