5.C语言-指针和链表

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c语言超时重发机制的链表

c语言超时重发机制的链表

c语言超时重发机制的链表C语言超时重发机制的链表在网络通信中,超时重发机制是一种常用的技术手段,用于确保数据的可靠传输。

而链表则是一种常见的数据结构,用于存储和管理数据。

本文将结合这两个概念,介绍如何使用链表实现C语言中的超时重发机制。

一、超时重发机制的概念超时重发机制是指在网络通信中,发送方发送数据后,如果在一定时间内未收到接收方的确认信息,发送方会将数据进行重发,以确保数据的可靠传输。

这一机制在保证数据可靠性的同时,也会带来一定的延迟和网络负载。

二、链表的概念及实现链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表的优点是可以动态地插入和删除节点,但缺点是访问节点时需要遍历整个链表。

在C语言中,链表可以使用结构体和指针来实现。

首先定义一个节点结构体,包含数据和指向下一个节点的指针:```typedef struct Node {int data; // 数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针} Node;```接下来,我们可以定义一个链表的结构体,包含指向链表头节点和尾节点的指针:```typedef struct LinkedList {Node* head; // 指向链表头节点的指针Node* tail; // 指向链表尾节点的指针} LinkedList;```初始化链表时,头节点和尾节点都为空:```void initLinkedList(LinkedList* list) {list->head = NULL;list->tail = NULL;}```插入节点时,需要创建一个新节点,并更新链表的头节点和尾节点指针:```void insertNode(LinkedList* list, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if (list->head == NULL) {list->head = newNode;list->tail = newNode;} else {list->tail->next = newNode;list->tail = newNode;}}```三、使用链表实现超时重发机制在超时重发机制中,我们可以使用链表来保存待重发的数据包。

c链表库函数

c链表库函数

c链表库函数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:C语言是一种广泛应用于系统编程的高级语言,而链表(Linked List)是C语言中常用的数据结构之一。

在C语言中,链表并不像数组一样有现成的库函数可以直接调用,需要通过自定义函数来实现链表的操作。

为了方便使用链表,不少开发者封装了链表操作的库函数,提供了一些常用的链表操作接口,以供开发者使用。

本文将介绍一些常见的C链表库函数及其用法。

一、链表的概念及基本操作链表是一种线性表的存储结构,由若干节点(Node)组成,每个节点包含数据域和指针域。

数据域用于存放数据,指针域用于指向下一个节点。

链表的最后一个节点指针域为空(NULL),表示链表的末尾。

常见的链表操作包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点等。

下面我们来看看C语言中常用的链表库函数。

二、常见的C链表库函数1. 创建链表在C语言中,创建链表的函数通常包括初始化链表头节点和链表节点的操作。

```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义链表节点typedef struct node {int data;struct node* next;} Node;2. 插入节点插入节点是链表操作中的重要操作,可以在链表的任意位置插入新节点。

常见的插入方式包括头部插入和尾部插入。

```//头部插入节点void insertNodeAtHead(Node* head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = head->next;head->next = newNode;}以上是常见的C链表库函数,这些函数可以帮助我们更方便地操作链表。

在实际开发中,可以根据需要自定义更多的链表操作函数,以满足具体的需求。

c语言中链表的定义

c语言中链表的定义

c语言中链表的定义C语言中链表的定义链表是一种常用的数据结构,它是由一系列节点组成的,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

链表可以用来存储任意类型的数据,而且它的大小可以动态地增加或减少,非常灵活。

在C语言中,链表的定义通常包括两个部分:节点结构体和链表结构体。

节点结构体定义如下:```typedef struct node {int data; // 数据元素struct node *next; // 指向下一个节点的指针} Node;```这里定义了一个名为Node的结构体,它包含两个成员变量:data和next。

其中,data用来存储节点的数据元素,next用来指向下一个节点的指针。

注意,这里的next是一个指向Node类型的指针,这样才能实现链表的连接。

链表结构体定义如下:```typedef struct list {Node *head; // 指向链表头节点的指针Node *tail; // 指向链表尾节点的指针int size; // 链表的大小} List;```这里定义了一个名为List的结构体,它包含三个成员变量:head、tail和size。

其中,head和tail分别指向链表的头节点和尾节点,size表示链表的大小。

通过这两个结构体的定义,我们就可以创建一个链表了。

下面是一个简单的例子:```int main() {List list = {NULL, NULL, 0}; // 初始化链表Node *node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建第一个节点node1->data = 1; // 设置节点的数据元素node1->next = NULL; // 设置节点的指针list.head = node1; // 将节点1设置为链表的头节点list.tail = node1; // 将节点1设置为链表的尾节点list.size++; // 链表大小加1// 创建更多的节点...return 0;}```在这个例子中,我们首先初始化了一个空链表,然后创建了第一个节点,并将它设置为链表的头节点和尾节点。

[转载整理]C语言链表实例

[转载整理]C语言链表实例

[转载整理]C语⾔链表实例 C语⾔链表有单链表、双向链表、循环链表。

单链表由数据域和指针域组成,数据域存放数据,指针域存放该数据类型的指针便于找到下⼀个节点。

双链表则含有头指针域、数据域和尾指针域,域单链表不同,双链表可以从后⼀个节点找到前⼀个节点,⼆单链表则不⾏。

循环链表就是在单链表的基础上,将头结点的地址指针存放在最后⼀个节点的指针域⾥以,此形成循环。

此外还有双向循环链表,它同时具有双向链表和循环链表的功能。

单链表如:链表节点的数据结构定义struct node{int num;struct node *p;} ;在此链表节点的定义中,除⼀个整型的成员外,成员p是指向与节点类型完全相同的指针。

※在链表节点的数据结构中,⾮常特殊的⼀点就是结构体内的指针域的数据类型使⽤了未定义成功的数据类型。

这是在C中唯⼀规定可以先使⽤后定义的数据结构。

链表实例代码:1// 原⽂地址 /wireless-dragon/p/5170565.html2 #include<stdio.h>3 #include<stdlib.h>4 #include<string.h>56 typedef int elemType;//定义存⼊的数据的类型可以是int char78 typedef struct NODE{ //定义链表的结构类型9 elemType element;10struct NODE *next;11 }Node;1213/************************************************************************/14/* 以下是关于线性表链接存储(单链表)操作的19种算法 */1516/* 1.初始化线性表,即置单链表的表头指针为空 */17/* 2.创建线性表,此函数输⼊负数终⽌读取数据*/18/* 3.打印链表,链表的遍历*/19/* 4.清除线性表L中的所有元素,即释放单链表L中所有的结点,使之成为⼀个空表 */20/* 5.返回单链表的长度 */21/* 6.检查单链表是否为空,若为空则返回1,否则返回0 */22/* 7.返回单链表中第pos个结点中的元素,若pos超出范围,则停⽌程序运⾏ */23/* 8.从单链表中查找具有给定值x的第⼀个元素,若查找成功则返回该结点data域的存储地址,否则返回NULL */24/* 9.把单链表中第pos个结点的值修改为x的值,若修改成功返回1,否则返回0 */25/* 10.向单链表的表头插⼊⼀个元素 */26/* 11.向单链表的末尾添加⼀个元素 */27/* 12.向单链表中第pos个结点位置插⼊元素为x的结点,若插⼊成功返回1,否则返回0 */28/* 13.向有序单链表中插⼊元素x结点,使得插⼊后仍然有序 */29/* 14.从单链表中删除表头结点,并把该结点的值返回,若删除失败则停⽌程序运⾏ */30/* 15.从单链表中删除表尾结点并返回它的值,若删除失败则停⽌程序运⾏ */31/* 16.从单链表中删除第pos个结点并返回它的值,若删除失败则停⽌程序运⾏ */32/* 17.从单链表中删除值为x的第⼀个结点,若删除成功则返回1,否则返回0 */33/* 18.交换2个元素的位置 */34/* 19.将线性表进⾏冒排序 */35363738/*注意检查分配到的动态内存是否为空*/3940414243/* 1.初始化线性表,即置单链表的表头指针为空 */44void initList(Node **pNode)45 {46 *pNode=NULL;47 printf("initList函数执⾏,初始化成功\n");48 }4950/* 2.创建线性表,此函数输⼊负数终⽌读取数据*/51 Node *creatList(Node *pHead)52 {53 Node *p1,*p2;54 p1=p2=(Node *)malloc(sizeof(Node));55if(p1 == NULL || p2 ==NULL)57 printf("内存分配失败\n");58 exit(0);59 }60 memset(p1,0,sizeof(Node));6162 scanf("%d",&p1->element);63 p1->next=NULL;6465while(p1->element >0) //输⼊的值⼤于0则继续,否则停⽌66 {67if(pHead == NULL)//空表,接⼊表头68 {69 pHead=p1;70 }71else72 {73 p2->next=p1;74 }7576 p2=p1;77 p1=(Node *)malloc(sizeof(Node));7879if(p1==NULL||p2==NULL)80 {81 printf("内存分配失败\n");82 exit(0);83 }84 memset(p1,0,sizeof(Node));85 scanf("%d",&p1->element);86 p1->next=NULL;87 }88 printf("CreatList函数执⾏,链表创建成功\n");89return pHead;90 }9192/* 3.打印链表,链表的遍历*/93void printList(Node *pHead)94 {95if(NULL==pHead)96 {97 printf("PrintList函数执⾏,链表为空\n");98 }99else100 {101while(NULL!=pHead)102 {103 printf("%d\n",pHead->element);104 pHead=pHead->next;105 }106 }107108 }109110111/* 4.清除线性表L中的所有元素,即释放单链表L中所有的结点,使之成为⼀个空表 */ 112void clearList(Node *pHead)113 {114 Node *pNext;115116if(pHead==NULL)117 {118 printf("clearList函数执⾏,链表为空\n");119return;120 }121while(pHead->next!=NULL)122 {123 pNext=pHead->next;124free(pHead);125 pHead=pNext;126 }127 printf("clearList函数执⾏,链表已经清除!\n");128129 }130131/* 5.返回链表的长度*/132int sizeList(Node *pHead)133 {134int size=0;135136while(pHead!=NULL)137 {138 size++;139 pHead=pHead->next;141 printf("sizelist函数执⾏,链表长度为%d\n",size);142return size;143 }144145/* 6.检查单链表是否为空,若为空则返回1,否则返回0 */146int isEmptyList(Node *pHead)147 {148if(pHead==NULL)149 {150 printf("isEmptylist函数执⾏,链表为空!\n");151return1;152 }153154else155 printf("isEmptylist函数执⾏,链表⾮空!\n");156return0;157158 }159160/* 7.返回链表中第post节点的数据,若post超出范围,则停⽌程序运⾏*/161int getElement(Node *pHead,int pos)162 {163int i=0;164if(pos<1)165 {166 printf("getElement函数执⾏,pos值⾮法!");167return0;168 }169if(pHead==NULL)170 {171 printf("getElement函数执⾏,链表为空!");172 }173174while (pHead!=NULL)175 {176 ++i;177if(i==pos)178 {179break;180 }181 pHead=pHead->next;182 }183if(i<pos)184 {185 printf("getElement函数执⾏,pos值超出链表长度\n");186return0;187 }188 printf("getElement函数执⾏,位置%d中的元素为%d\n",pos,pHead->element);189190return1;191 }192193//8.从单⼀链表中查找具有给定值x的第⼀个元素,若查找成功后,返回该节点data域的存储位置,否则返回NULL 194 elemType *getElemAddr(Node *pHead,elemType x)195 {196if(NULL==pHead)197 {198 printf("getEleAddr函数执⾏,链表为空");199return NULL;200 }201if(x<0)202 {203 printf("getEleAddr函数执⾏,给定值x不合法\n");204return NULL;205 }206while((pHead->element!=x)&&(NULL!=pHead->next))//判断链表是否为空,并且是否存在所查找的元素207 {208 pHead=pHead->next;209 }210if(pHead->element!=x)211 {212 printf("getElemAddr函数执⾏,在链表中没有找到x值\n");213return NULL;214 }215else216 {217 printf("getElemAddr函数执⾏,元素%d的地址为0x%x\n",x,&(pHead->element));218 }219return &(pHead->element);220221 }222223224/*9.修改链表中第pos个点X的值,如果修改成功,则返回1,否则返回0*/225int modifyElem(Node *pNode,int pos,elemType x)226 {227 Node *pHead;228 pHead=pNode;229int i=0;230if(NULL==pHead)231 {232 printf("modifyElem函数执⾏,链表为空\n");233return0;234 }235236if(pos<1)237 {238 printf("modifyElem函数执⾏,pos值⾮法\n");239return0;240 }241242while(pHead!= NULL)243 {244 ++i;245if(i==pos)246 {247break;248 }249 pHead=pHead->next;250 }251252if(i<pos)253 {254 printf("modifyElem函数执⾏,pos值超出链表长度\n");255return0;256 }257 pNode=pHead;258 pNode->element=x;259 printf("modifyElem函数执⾏,修改第%d点的元素为%d\n",pos,x);260261return1;262263 }264265/* 10.向单链表的表头插⼊⼀个元素 */266int insertHeadList(Node **pNode,elemType insertElem)267 {268 Node *pInsert;269 pInsert=(Node *)malloc(sizeof(Node));270if(pInsert==NULL) exit(1);271 memset(pInsert,0,sizeof(Node));272 pInsert->element=insertElem;273 pInsert->next=*pNode;274 *pNode=pInsert;275 printf("insertHeadList函数执⾏,向表头插⼊元素%d成功\n",insertElem);276return1;277 }278279/* 11.向单链表的末尾添加⼀个元素 */280int insertLastList(Node *pNode,elemType insertElem)281 {282 Node *pInsert;283 Node *pHead;284 Node *pTmp;285286 pHead=pNode;287 pTmp=pHead;288 pInsert=(Node *)malloc(sizeof(Node));289if(pInsert==NULL) exit(1);290 memset(pInsert,0,sizeof(Node));291 pInsert->element=insertElem;292 pInsert->next=NULL;293while(pHead->next!=NULL)294 {295 pHead=pHead->next;296 }297 pHead->next=pInsert;298 printf("insertLastList函数执⾏,向表尾插⼊元素%d成功!\n",insertElem);299return1;300 }301302/* 12.向单链表中第pos个结点位置插⼊元素为x的结点,若插⼊成功返回1,否则返回0*/ 303int isAddPos(Node *pNode,int pos,elemType x)304 {305 Node *pHead;306 pHead=pNode;307 Node *pTmp;308int i=0;309310if(NULL==pHead)311 {312 printf("AddPos函数执⾏,链表为空\n");313return0;314 }315316if(pos<1)317 {318 printf("AddPos函数执⾏,pos值⾮法\n");319return0;320 }321322while(pHead!=NULL)323 {324 ++i;325if(i==pos)326break;327 pHead=pHead->next;328 }329330if(i<pos)331 {332 printf("AddPos函数执⾏,pos值超出链表长度\n");333return0;334 }335336 pTmp=(Node *)malloc(sizeof(Node));337if(pTmp==NULL) exit(1);338 memset(pTmp,0,sizeof(Node));339 pTmp->next=pHead->next;340 pHead->next=pTmp;341 pTmp->element=x;342343 printf("AddPos函数执⾏成功,向节点%d后插⼊数值%d\n",pos,x); 344return1;345 }346347/* 13.向有序单链表中插⼊元素x结点,使得插⼊后仍然有序 */348int OrrderList(Node *pNode,elemType x)349 {350//注意如果此数值要排到⾏尾要修改本代码351 Node *pHead;352 pHead=pNode;353 Node *pTmp;354355if(NULL==pHead)356 {357 printf("OrrderList函数执⾏,链表为空\n");358return0;359 }360361if(x<1)362 {363 printf("OrrderList函数执⾏,x值⾮法\n");364return0;365 }366367while(pHead!=NULL)368 {369if((pHead->element)>=x)370break;371 pHead=pHead->next;372 }373374375if(pHead==NULL)376 {377 printf("OrrderList函数查找完毕,该函数中没有该值\n");378return0;379 }380381382 pTmp=(Node *)malloc(sizeof(Node));383if(pTmp==NULL) exit(1);384 memset(pTmp,0,sizeof(Node));385 pTmp->next=pHead->next;386 pHead->next=pTmp;387 pTmp->element=x;388389 printf("OrrderList函数成功插⼊数值%d\n",x);390return1;391 }392393/*14.从单链表中删除表头结点,并把该结点的值返回,若删除失败则停⽌程序运⾏*/ 394int DelHeadList(Node **pList)395 {396 Node *pHead;397 pHead=*pList;398if(pHead!=NULL)399 printf("DelHeadList函数执⾏,函数⾸元素为%d删除成功\n",pHead->element); 400else401 {402 printf("DelHeadList函数执⾏,链表为空!");403return0;404 }405 *pList=pHead->next;406return1;407 }408409/* 15.从单链表中删除表尾结点并返回它的值,若删除失败则停⽌程序运⾏ */410int DelLastList(Node *pNode)411 {412 Node *pHead;413 Node *pTmp;414415 pHead=pNode;416while(pHead->next!=NULL)417 {418 pTmp=pHead;419 pHead=pHead->next;420 }421 printf("链表尾删除元素%d成功!\n",pHead->element);422free(pHead);423 pTmp->next=NULL;424return1;425 }426427/* 16.从单链表中删除第pos个结点并返回它的值,若删除失败则停⽌程序运⾏ */ 428int DelPos(Node *pNode,int pos)429 {430 Node *pHead;431 pHead=pNode;432 Node *pTmp;433434int i=0;435436if(NULL==pHead)437 {438 printf("DelPos函数执⾏,链表为空\n");439return0;440 }441442if(pos<1)443 {444 printf("DelPos函数执⾏,pos值⾮法\n");445return0;446 }447448while(pHead!=NULL)449 {450 ++i;451if(i==pos)452break;453 pTmp=pHead;454 pHead=pHead->next;455 }456457if(i<pos)458 {459 printf("DelPos函数执⾏,pos值超出链表长度\n");460return0;461 }462 printf("DelPos函数执⾏成功,节点%d删除数值%d\n",pos,pHead->element); 463 pTmp->next=pHead->next;464free(pHead);465return1;466 }467468/* 17.从单链表中删除值为x的第⼀个结点,若删除成功则返回1,否则返回0 */469int Delx(Node **pNode,int x)470 {471 Node *pHead;472 Node *pTmp;473 pHead=*pNode;474int i=0;475476if(NULL==pHead)477 {478 printf("Delx函数执⾏,链表为空");479return0;480 }481if(x<0)482 {483 printf("Delx函数执⾏,给定值x不合法\n");484return0;485 }486while((pHead->element!=x)&&(NULL!=pHead->next))//判断链表是否为空,并且是否存在所查找的元素487 {488 ++i;489 pTmp=pHead;490 pHead=pHead->next;491 }492if(pHead->element!=x)493 {494 printf("Delx函数执⾏,在链表中没有找到x值\n");495return0;496 }497if((i==0)&&(NULL!=pHead->next))498 {499 printf("Delx函数执⾏,在链表⾸部找到此元素,此元素已经被删除\n");500 *pNode=pHead->next;501free(pHead);502return1;503 }504 printf("Delx函数执⾏,⾸个为%d元素被删除\n",x);505 pTmp->next=pHead->next;506free(pHead);507return1;508 }509510/* 18.交换2个元素的位置 */511int exchange2pos(Node *pNode,int pos1,int pos2)512 {513 Node *pHead;514int *pTmp;515int *pInsert;516int a;517int i=0;518519if(pos1<1||pos2<1)520 {521 printf("DelPos函数执⾏,pos值⾮法\n");522return0;523 }524525 pHead=pNode;526while(pHead!=NULL)527 {528 ++i;529if(i==pos1)530break;531 pHead=pHead->next;532 }533534if(i<pos1)535 {536 printf("DelPos函数执⾏,pos1值超出链表长度\n");537return0;538 }539540 pTmp=&(pHead->element);541 i=0;542 pHead=pNode;543while(pHead!=NULL)544 {545 ++i;546if(i==pos2)547break;548 pHead=pHead->next;549 }550551if(i<pos2)552 {553 printf("DelPos函数执⾏,pos2值超出链表长度\n");554return0;555 }556557 pInsert=&(pHead->element);558 a=*pTmp;559 *pTmp=*pInsert;560 *pInsert=a;561562 printf("DelPos函数执⾏,交换第%d个和第%d个pos点的值\n",pos1,pos2); 563return1;564 }565566int swap(int *p1,int *p2)567 {568int a;569if(*p1>*p2)570 {571 a=*p1;572 *p1=*p2;573 *p2=a;574 }575return0;576 }577578/* 19.将线性表进⾏冒泡排序 */579int Arrange(Node *pNode)580 {581 Node *pHead;582 pHead=pNode;583584int a=0,i,j;585586if(NULL==pHead)587 {588 printf("Arrange函数执⾏,链表为空\n");589return0;590 }591592while(pHead!=NULL)593 {594 ++a;595 pHead=pHead->next;596 }597598 pHead=pNode;599for(i=0;i<a-1;i++)600 {601for(j=1;j<a-i;j++)602 {603 swap(&(pHead->element),&(pHead->next->element));604 pHead=pHead->next;605 }606 pHead=pNode;607 }608 printf("Arrange函数执⾏,链表排序完毕!\n");609return0;610 }611612int main()613 {614 Node *pList=NULL;615int length=0;616617 elemType posElem;618619 initList(&pList);620 printList(pList);621622 pList=creatList(pList);623 printList(pList);624625 sizeList(pList);626 printList(pList);627628 isEmptyList(pList);629630631 posElem=getElement(pList,3);632 printList(pList);633634 getElemAddr(pList,5);635636 modifyElem(pList,4,1);637 printList(pList);638639 insertHeadList(&pList,5);640 printList(pList);641642 insertLastList(pList,10);643 printList(pList);644645 isAddPos(pList,4,5); 646 printList(pList);647648 OrrderList(pList,6);649 printList(pList);650651 DelHeadList(&pList); 652 printList(pList);653654 DelLastList(pList);655 printList(pList);656657 DelPos(pList,5);658 printList(pList);659660 Delx(&pList,5);661 printList(pList);662663 exchange2pos(pList,2,5); 664 printList(pList);665666 Arrange(pList);667 printList(pList);668669 clearList(pList);670return0;671 }。

C语言学习-双链表(LinkList)数据结构类型

C语言学习-双链表(LinkList)数据结构类型

C语⾔学习-双链表(LinkList)数据结构类型双向链表是链表中的⼀种,双链表是操作系统中常⽤的数据结构,其特点就是,每个链表节点都具有两个指向同类型数据结构的指针变量成员。

双向链表的节点的数据结构类型模型代表:1struct p_list_node2 {3struct p_list_node *p_next; //指向后继节点4struct p_list_node *p_prev; //指向前置节点5 };给已有的结构体数据类型起⼀个容易理解识别的别名:1 typedef struct p_list_node p_list;###双向链表的初始化函数:1void rt_list_init(p_list *l)2 {3 l->p_next = l->p_prev = l;4 }双向链表的初始化,就是让链表节点的成员指针指向本节点⾃⼰。

###双向链表中,向指定节点后⾯插⼊节点⽅法:1void rt_list_insert_after(p_list *l,p_list *n)2 {3 l->p_next->p_prev = n; //先让指定节点的后继节点指向新插⼊的节点4 n->p_next = l->p_next; //再让新插⼊的节点指向它⾃⼰的后继节点56 l->p_next = n; //让指定节点指向新插⼊的节点7 n->p_prev = l; //让新插⼊的节点指向指定节点8 }思维⽅式:后插法,先让新节点和指定节点的后继节点建⽴指向关系,再让新插⼊节点和指定节点建⽴指向关系。

###双向链表中,向指定节点前⾯插⼊节点⽅法:1void rt_list_insert_before(p_list *l,p_list *n)2 {3 l->p_prev->p_next = n; //先让指定节点的前置节点指向新插⼊的节点4 n->p_prev = l->p_prev; //再让新插⼊的节点指向指定节点的前置节点56 l->p_prev = n; //让指定节点指向新插⼊的节点7 n->p_next = l; //在让新插⼊的节点指向指定节点8 }思维⽅式:前插法,先让新节点和指定节点的前置节点建⽴指向关系,再让新插⼊节点和指定节点建⽴指向关系。

c语言链表的创建方法

c语言链表的创建方法

c语言链表的创建方法在C语言中,链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。

链表可以动态地添加或删除节点,因此在许多应用程序中被广泛使用。

链表的创建方法大致可以分为以下几个步骤:1. 定义一个节点结构体链表的节点通常包含一个值和一个指针,指针指向下一个节点。

因此,我们需要定义一个结构体来表示节点:```struct Node {int data;struct Node* next;};```其中,`data`表示节点的值,`next`表示指向下一个节点的指针。

2. 创建第一个节点创建第一个节点时,我们需要先分配一段内存,然后将节点的值和指针都赋值为NULL:```struct Node* head = NULL;head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));head->data = 1;head->next = NULL;```这里我们使用了`malloc`函数来分配内存,并将返回的指针强制转换为`struct Node*`类型,然后将节点的值和指针赋值为1和NULL。

3. 添加新节点添加新节点时,我们需要先找到链表的末尾,然后在末尾添加新节点:```struct Node* newNode = NULL;newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = 2;newNode->next = NULL;struct Node* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;```这里我们定义了一个新节点`newNode`,然后遍历链表找到末尾节点,将末尾节点的指针指向新节点。

c语言中linklist的作用

c语言中linklist的作用

c语言中linklist的作用C语言中LinkList的作用什么是LinkListLinkList(链表)是C语言中用来存储和操作数据的一种数据结构。

它与数组相比,拥有更灵活的插入和删除操作。

链表由节点(Node)组成,每个节点包含一个数据项和一个指向下一个节点的指针。

链表的头节点是链表的起始点,尾节点则指向NULL。

LinkList的作用1.动态内存分配:链表的节点可以动态地分配和释放内存,因此链表可以根据实际需要进行动态的添加和删除操作,不受固定大小的限制。

2.插入和删除操作效率高:由于链表的特性,插入和删除操作只需要修改节点指针的指向,而不需要移动其他节点,因此链表在某些特定场景下可以比数组更高效。

3.实现高级数据结构:链表可以用来实现其他高级数据结构,比如栈(Stack)和队列(Queue),或者作为其他数据结构的底层实现。

4.提供灵活的数据结构设计:链表可以设计成单向链表、双向链表或循环链表,根据实际需求选择合适的链表结构。

LinkList的应用场景链表在许多编程问题中都有着广泛的应用,以下是一些常见的应用场景: - 线性表:链表可以实现线性表,可以用来存储和操作一组有序的数据。

- 多项式运算:链表可以用来存储和运算多项式,实现多项式的相加、相乘等操作。

- 图的表示:链表可以用来表示图的连接关系,比如邻接链表表示法。

- 高级数据结构:链表可以作为实现其他高级数据结构的基础,比如树(Tree)、图(Graph)等。

- 文件操作:链表可以用来实现文件的读取和写入操作,链表可以实现文件的增删改查等功能。

总结链表作为一种灵活和高效的数据结构,广泛应用于C语言的编程中。

通过链表,我们可以动态地分配内存,高效地进行插入和删除操作。

而且,链表还可以作为其他高级数据结构的基础实现,扩展了数据结构的功能和应用场景。

在C语言中,掌握链表的使用方法和原理,对于编写高效的程序和解决复杂的编程问题都有很大的帮助。

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它是一个变量,其值为内存地址。

通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。

在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。

以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。

它的定义方式为void *ptr。

由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。

2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。

例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。

可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。

3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。

例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。

使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。

4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。

例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。

通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。

5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。

结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。

通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。

6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。

例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。

通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。

7.函数指针:函数指针可以指向函数。

函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。

8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。

在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。

通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。

用C语言结构体类型指针实现数据结构链表操作

用C语言结构体类型指针实现数据结构链表操作


{ 成员表列 } 变量名表列 ; 方法3 : 直接定义结构体类型变量 。 般形 式 : s t r u c t { 成 员表列 ; } 变量名表 列 ; ( 3 ) 结构体类 型变量 的引用 在定义 了结构体类型变量之后 , 不可 以对其整体进行 引用 , 而 只能对结构体变量 中的各个成员分 别进行 引用 。 引用 的方 式为 : 结 构体变量名 . 成员名 , 其 中“ . ” 是成员运算符 , 它在所有 的运算符 中 优先级最高 。 例如: s t u d e n t 1 . h u m表 示 s t u d e n t 1 变 量 中的 n u m成 员 ,  ̄s t u - d e n t l 的n u m( 学号) 项, 可 以对成员项进行运算和输入输出等引用。

设 计 开发
用 C语言结构体类型指针实现数据结构链表操作
王 敬
f 天津市红桥 区职工大学 天津 3 0 0 1 3 1 )
摘要: 本 文介绍 了结构 体 类型 的基 本原 理及 定 义方法 , 利 用结构体 类型 变量作 为链表 中的数据 项 比较 符合 实际应 用 中的需要 。 因此 , 文章 分别 介 绍 了定 义结构 体 指针 的方 法和建 立 结构体 类 型结 点的 单 向链表 的具 体描 述 。 关键词 : 结构体 链 表 指针 中图分 类号 : T P 3 1 2 文献 标识 码: A 文章 编号 : 1 0 0 7 — 9 4 1 6 ( 2 0 1 3 ) 0 4 — 0 1 6 5 — 0 2
1 结构体类型
1 . 1概 述
在学 习了C 语言基本类型数据之后 , 在处理一些 实际问题的时 候, 往往需要将多种基本类型数据组合成一个有机整体 , 以便一起 引用 , 整体 中的数据相互联系 , 形成一组有特殊 含义 的数据 , 这样 的 个 组合 项被 称为结构体。 例如 : 一个学生信息就可 以看成一个结 构体 , 学生信息包括学号、 姓名、 性别、 年龄、 成绩 、 籍贯等 内容 , 每一 项内容又是一个基 本类型变量 , 可 以分别定义为学号 ( 整型) , 姓名 ( 字符串) 、 性别( 字符型) 、 年龄( 整型) 、 成绩( 单精度实型) 、 籍贯 ( 字符 串) 。 将这些有特殊含义的变量放在一个结构体中 , 相当于高级语言 中的“ 记录” 。 数据结 构链表 中的每 一个数据 项不一定都是单一数 据, 大多数情 况下都是一个组合项做为一个数据项 , 这时就需要用 到结构体做数 据项 。 1 . 2结 构 体 类 型 变 量 定 义 ( 1 ) 声明结构体类 型的一般 形式 : s t r u c t 结构体名 2结构体类型数据的指针 { 成 员表列 } ; 2 . 1定 义指 向 结构体 变量 的指 针 其 中, “ 结构体名” 用作结构体类型的标志 , “ 成 员表 列” 是该结 首 先声 明一 个 结 构 体 类型 s t r u c t s t u d e n t , 然 后 定 义一 个 s t r u c t 构体 中的成员表列 , 由它们组成一个结构体 。 例如 : 建立一个学员信 S t u d e n t 类型 的变量s t u d e n t 1 和指针P , 指针P 指向s t u d nt e 1 的首地址 , 息的结构 体 , 如下所示 。 如 下所 示 。 s t r u c t s t u d e n t ma i n () {i n t n u m; , 号≈ , {s t r u c t s t u d e n t c h a r n a me [ 2 0 】 ; / 姓名 / {i n t n u m; / 学号} / h a c r S e X; / { 性别} / ha c r n a me [ 2 0 】 ;/ } 姓 名 / i nt a ge; , 辱 , c h a r s e x ; / 性 别} / lo f a t s c o r e ; / } 成绩} / i n t a g e , 年 , c h a r a d d r [ 2 0 ] ; / 籍贯 / l f o a t s c o r e ; / } 成绩} / } ; c h a r a d d r [ 2 0 ] ;/ } 籍 贯 / ( 2 ) 定义结 构体类型变量的方法 } ; 方法 1 : 先声 明结构 体类型再定义变量名 。 s t r u c t s t u d e n t s t u d e n t 1 ; / 定义结构体类型变量s t u —

C语言中指针链表学习

C语言中指针链表学习

C语言中指针链表的学习探讨摘要:指针链表是一种最简单也是最常用的动态数据结构,它是对动态获得的内存进行组织的一种结构。

本文通过教学实践,通过图示法从基本概念的理解入手,并深入讲解动态链表的建立,插入和删除,在教学过程中起到了良好的效果。

关键词:动态;链表中图分类号:tp311.12c语言中存储数据的结构用的最普遍的是数组,包括简单类型的数组,指针数据和结构体数组等,但是他们在实际应用中,会因为实现定义过大的数组容量而造成内存的浪费,或者因为保守的预测分配而满足不了实际使用的要求,这时就需要另一种方法来解决这个问题,这就是动态数据结构和动态分配内存技术。

链表就是这样一种最简单的动态数据结构。

那么如何让学生能够很好的学习并掌握它,本人就近几年的教学过程中经过探讨,采用了图示法进行教学,效果很好。

1 基本概念的理解1.1 指针的理解(1)指针与简单变量。

通过图1所示理解指针与简单变量的关系,当把变量i的地址存入指针变量p1后,就可以说这个指针指向了该变量。

如需要指向下一个元素,只需要指针往后移动即可!1.2 结构体的理解(1)结构体类型。

结构体类型是一种专门组织和处理复杂关系的数据结构,是一种自定义类型。

同一个数据对象由于应用不同定义的类型也有所不同。

比如处理学生的信息,可以有很多种方式:结构体中的成员名可增,可减,形成新的结构体类型。

(2)结构体变量与数组。

以上是结构体类型的定义,变量定义方式有三种,这里不一一举例,可根据自己的个人习惯选择不同的定义方式。

比如上面两个类型,分别定义简单变量,可这样定义:struct student s1,s2; struct stu s3,s4;如定义数组,结合前面所学数组的知识,可这样定义:struct student s[10]; struct stu s1[20];2 指针链表掌握了前面指针和结构体的知识内容,对于指针链表的理解和掌握是非常重要的。

2.1 指针链表的定义这里主要讲解单项链表结点的结构体类型的定义,对于初学者掌握了这种定义,对于以后学习更为复杂的链表知识的理解是很有帮助的。

《C语言链表》课件

《C语言链表》课件
了解如何删除链表中的指定节点
详细描述
删除链表中的节点需要找到要删除的节点,修改其前一个节点的指针,使其指向要删除节点的下一个 节点,然后将要删除节点的指针置为NULL。如果要删除的是头节点或尾节点,还需要对头指针或尾 指针进行相应的修改。
遍历链表
总结词
了解如何遍历链表中的所有节点
VS
详细描述
遍历链表需要从头节点开始,依次访问每 个节点,直到达到链表的尾部。在遍历过 程中,可以使用一个指针变量来指向当前 节点,每次循环将指针向后移动一个节点 ,即修改指针的next指针。
链表和循环链表的主要区别在于它们的最后一个节点指向的方向。在链表中,最后一个节点指向NULL; 而在循环链表中,最后一个节点指向第一个节点。循环链表具有更好的性能,但实现起来相对复杂一些 。
05
总结与展望
总结链表的重要性和应用场景
总结1
链表作为C语言中一种基本的数据结构,在计算机科学中 有着广泛的应用。通过学习链表,可以更好地理解数据 结构的基本概念,提高编程能力和解决实际问题的能力 。
详细描述
合并两个有序链表可以通过比较两个链表的 节点值来实现。从头节点开始比较,将较小 的节点添加到结果链表中,并将指针向后移 动。重复此过程直到其中一个链表为空。如 果还有剩余的节点,将其添加到结果链表的 末尾。这种方法的时间复杂度为O(n),其中
n为两个链表中节点的总数。
04
常见错误与注意事项
内存泄漏问题
内存泄漏定义
在C语言中,内存泄漏是指在使用动 态内存分配函数(如malloc、calloc 、realloc等)分配内存后,未能正确 释放这些内存,导致程序运行过程中 不断占用越来越多的内存,最终可能 导致程序崩溃或性能下降。

c语言链表的实用场景

c语言链表的实用场景

c语言链表的实用场景链表是一种常用的数据结构,适用于许多实际场景。

在C语言中,链表通常通过指针来实现。

下面我将介绍一些常见的使用场景,以展示链表的实际应用。

1.数据库数据库中通常需要存储大量的数据,并进行高效的增删改查操作。

链表可以用于实现数据库中的表,每个节点表示一行数据,通过指针连接各行数据。

这样的设计可以简化数据的插入和删除操作,同时支持动态内存分配。

2.文件系统文件系统是操作系统中重要的组成部分,负责管理文件和目录的存储和组织。

链表可以被用来维护文件和目录的层次结构。

每个节点表示一个文件或目录,在节点中存储文件名和其他属性,并通过指针连接父节点和子节点,实现树状的文件系统结构。

3.缓存管理缓存是提高数据读写性能的一种机制,通常使用链表来实现。

链表的头节点表示最近访问的数据,越往后的节点表示越早被访问的数据。

当需要插入新数据时,链表头部的节点会被替换为新的数据,实现了最近访问数据的缓存功能。

4.链表排序链表排序是常见的问题,主要通过链表节点之间的指针修改来实现。

排序算法可以按照节点的值进行比较和交换,从而实现链表的排序功能。

链表排序应用于许多场景,如订单排序、学生成绩排序等。

5.模拟表达式求值在编译器和计算器中,链表可以用于构建和求解表达式。

每个节点表示表达式的一个操作数或操作符,通过指针连接节点,形成表达式树。

然后可以使用树来求解表达式的值,或者进行优化和转换。

6.链表图结构链表可以用于构建图结构,每个节点表示图的一个顶点,通过指针连接顶点之间的边。

链表图结构可以用于实现路由算法、网络拓扑结构、社交网络等。

7.线性代数运算链表可以用来实现向量和矩阵等线性代数结构。

每个节点表示矩阵的一个元素,通过指针连接不同元素之间的关系。

链表可以用于矩阵乘法、矩阵求逆等运算。

8.垃圾回收在编程中,动态内存分配往往需要手动管理内存的释放。

链表可以用来管理动态分配的内存块,通过指针连接各个内存块,并进行有效的垃圾回收。

c语言list定义

c语言list定义

c语言list定义C语言中的List(链表)定义和使用链表(List)是一种常见的数据结构,它在C语言中被广泛使用。

链表是由节点(Node)组成的,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。

相比于数组,链表的长度可以动态调整,更加灵活。

1. 链表的定义与结构在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点。

一个简单的链表节点定义如下:```cstruct Node {int data; // 存储的数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```2. 创建链表要创建一个链表,我们首先需要定义一个指向链表头部的指针,通常称为头指针(head)。

创建一个空链表的步骤如下:```cstruct Node* head = NULL; // 初始化头指针为空```3. 插入节点链表的插入操作通常包括在链表的头部或尾部插入节点,以及在指定位置插入节点。

下面是几个常见的插入操作示例:在链表头部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 1; // 设置新节点的数据newNode->next = head; // 将新节点的next指针指向当前头节点head = newNode; // 更新头指针,使其指向新节点```在链表尾部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 2; // 设置新节点的数据newNode->next = NULL; // 将新节点的next指针设置为NULL,表示链表的末尾struct Node* cur = head;while (cur->next != NULL) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到最后一个节点}cur->next = newNode; // 将新节点连接到最后一个节点的next 指针上```在指定位置插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 3; // 设置新节点的数据struct Node* cur = head;while (cur->data != 2) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到要插入节点的位置}newNode->next = cur->next; // 将新节点的next指针指向原位置的节点cur->next = newNode; // 将新节点连接到指定位置的节点的next指针上```4. 删除节点删除链表中的节点通常包括删除头节点、尾节点以及指定位置的节点。

51c语言指针的用法

51c语言指针的用法

51c语言指针的用法指针是C语言中非常重要的概念,它提供了一种间接访问内存地址的方式,使得程序能够更加灵活地操作内存。

在51C语言中,指针的用法与C语言基本相同,本文将介绍一些常见的指针用法。

首先,我们需要了解指针的定义和声明。

在51C语言中,指针的定义和声明与C语言相同,使用"*"符号来表示指针类型。

例如,int *p;表示定义了一个指向整型变量的指针p。

指针变量必须在使用之前进行初始化,可以通过赋值操作将指针指向某个变量的地址。

指针的一个重要用途是动态内存分配。

在51C语言中,可以使用malloc函数来动态分配内存。

malloc函数接受一个参数,表示需要分配的内存大小,并返回一个指向分配内存的指针。

例如,int *p = (int*)malloc(sizeof(int)); 表示分配了一个整型变量大小的内存,并将其地址赋给指针p。

分配完内存后,可以通过指针来访问和操作这块内存。

指针还可以用于函数的参数传递。

在C语言中,函数的参数传递是通过值传递的方式,即传递的是变量的副本。

但是,通过传递指针作为参数,可以实现对变量的引用传递,从而在函数内部修改变量的值。

例如,void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } 表示定义了一个交换两个整型变量值的函数swap,通过传递指针作为参数,可以在函数内部交换变量的值。

指针还可以用于数组的访问。

在C语言中,数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素的地址。

通过指针可以访问数组的各个元素。

例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = arr; 表示定义了一个整型数组arr,并将数组的第一个元素的地址赋给指针p。

通过指针p可以访问数组的各个元素,例如,*p表示数组的第一个元素,*(p+1)表示数组的第二个元素。

指针还可以用于动态数据结构,例如链表和树等。

c语言中指针的用法

c语言中指针的用法

c语言中指针的用法在C语言中,指针是一种非常重要的概念,它提供了一种间接访问内存地址的方式。

指针可以用于多种用途,如动态内存分配、参数传递、数组操作等。

首先,指针的创建需要声明变量的类型,并在变量名前加上星号(*)。

例如,int *ptr; 就创建了一个名为ptr的指向整型数据的指针。

指针的一种常见用法是动态内存分配。

通过使用malloc或calloc函数,可以在程序运行时分配内存。

例如,int *ptr = (int*) malloc(sizeof(int)); 就创建了一个指向整型数据的指针,并分配了一个整型变量所需的内存空间。

这种方式可以在需要时动态地分配内存,提高程序的灵活性。

指针还可以用于参数传递。

在函数调用时,可以通过指针将一个变量的地址传递给函数,从而可以在函数内部修改原始变量的值。

这种方式称为通过指针进行函数调用。

例如,void changeValue(int *ptr) { *ptr = 10; } 就是一个通过指针修改变量值的函数。

在函数内部,使用解引用操作符(*)来获取指针指向的变量,并对其进行修改。

另外,指针也可以用于数组操作。

在C语言中,数组名本身就是一个指向数组首元素的指针。

通过使用指针算术运算,可以遍历数组中的元素。

例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr; 就将数组arr的首地址赋给了指针ptr。

然后,可以使用指针进行遍历,如*ptr,*(ptr+1),等等。

指针还可以用于实现数据结构,如链表、树等。

通过指针的相互连接,可以灵活地操作数据结构中的元素。

需要注意的是,指针的使用需要谨慎,因为指针操作容易引发一些错误,如空指针引用、指针越界等。

在使用指针时,应该保证指针指向有效的内存地址,并且在不再使用指针之后,及时释放相关的内存空间。

总而言之,指针是C语言中非常重要的概念,它提供了一种灵活的方式来操作内存地址。

通过正确地使用指针,可以有效地提高程序的效率和灵活性。

c语言中链表的作用

c语言中链表的作用

c语言中链表的作用
C语言中的链表是一种常用的数据结构,它可以用来存储一系列数据,这些数据之间通过指针相互连接,形成一个链式结构。

链表的作用主要有以下几个方面:
1. 动态存储数据:链表可以动态地分配内存,这意味着我们可以根据需要随时添加或删除数据,而不用担心内存空间不足的问题。

2. 方便插入和删除操作:由于链表的每个节点都有指针指向下一个节点,所以插入或删除操作只需要改变一些指针的指向,而不用移动整个链表。

3. 实现高效的算法:链表可以用来实现很多高效的算法,比如快速排序、归并排序、深度优先搜索和广度优先搜索等。

4. 数据结构的组合:链表可以和其他数据结构组合使用,比如栈和队列,这样可以实现更复杂的算法和数据结构。

总之,链表是一种非常实用的数据结构,它在C语言中的应用非常广泛,尤其是在高性能计算和数据处理方面。

掌握链表的基本原理和操作方法,对于C语言程序员来说是非常必要的。

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c语言指针的用法和好处

c语言指针的用法和好处

c语言指针的用法和好处C语言是一种面向过程的编程语言,也被广泛应用于系统编程和嵌入式系统开发中。

在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,也是C语言所独有的特性之一。

指针的用法和好处如下所述:1. 内存管理: C语言中没有自动垃圾回收机制,因此必须手动管理内存。

指针可以帮助我们直接访问和操作内存中的数据,包括动态分配和释放内存。

通过动态内存分配,可以在程序运行时根据需要分配内存空间,有效地管理内存资源,提高内存利用率。

2. 实现数据结构和算法: 指针在实现数据结构和算法时发挥了重要作用。

例如,可以使用指针来构建链表、树等复杂的数据结构。

指针的灵活性和高效性使得C语言成为算法和数据结构的理想选择。

3. 函数传递参数: 在C语言中,函数参数的传递是通过值传递方式,即函数的参数是被复制到函数中的局部变量中进行操作。

而使用指针作为函数的参数,则可以实现传引用的效果,能够直接修改指针所指向的数据。

这样可以节省空间和提高效率,同时也方便实现函数的返回多个值的需求。

4. 字符串处理: 字符串在C语言中是以字符数组的形式存储的,而指针可以方便地对字符数组进行处理。

通过指针可以对字符串进行遍历、查找、修改等操作,简化了字符串处理的过程。

指针还可以用于字符串的动态分配和释放,避免了空间浪费和内存泄漏问题。

5. 高效的数组访问: C语言中,数组的名称表示的是首元素的地址,通过指针可以实现对数组元素的高效访问。

通过指针可以直接计算数组元素的地址,避免了通过数组下标访问的开销。

指针还可以与整数进行运算,实现数组的遍历和操作。

6. 数据结构的动态修改: 动态数据结构常常需要在运行时进行修改,而指针的灵活性能够很好地支持这种需求。

例如,可以使用指针在运行时插入、删除和修改链表的节点。

指针还可以实现数据结构的动态扩容和缩容,提高代码的灵活性和可维护性。

7. 提高性能: 指针能够直接访问和操作内存,因此可以提高程序的执行效率。

通过指针可以避免不必要的数据复制和空间的开销,减少函数调用的传参时间。

c语言链表定义

c语言链表定义

c语言链表定义链表是一种非常基础的数据结构,它的定义可以用多种编程语言来实现,其中最为常见的就是C语言。

本文将着重介绍C语言的链表定义。

第一步:首先,我们需要定义一个链表节点的结构体,用来存储链表中每个节点的数据信息以及指向下一个节点的指针。

具体代码如下所示:```struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};```在这个结构体中,我们定义了两个成员变量,一个是表示节点值的val,一个是表示指向下一个节点的指针next。

其中,节点值可以是任意类型的数据,而指针next则是一个指向结构体类型的指针。

第二步:我们需要定义链表的头节点,通常会将头节点的指针定义为一个全局变量,方便在程序的不同部分中都能够访问。

这个头节点的作用是指向链表的第一个节点,同时也充当了哨兵节点的作用,使得链表的操作更加方便。

具体代码如下所示:```struct ListNode *list_head = NULL;```在这个全局变量中,我们定义了一个指向链表头节点的指针list_head,并将它初始化为NULL,表示目前链表为空。

第三步:链表的基本操作主要包括创建、插入、删除和遍历等。

我们将逐一介绍它们的定义方法。

1. 创建链表创建链表时,我们需要动态地分配内存,以保证每个节点的空间都是连续的而不会被覆盖。

具体代码如下所示:```struct ListNode *create_list(int arr[], int n) {struct ListNode *head = NULL, *tail = NULL;for (int i = 0; i < n; i++) {struct ListNode *node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));node->val = arr[i];node->next = NULL;if (head == NULL) {head = node;tail = node;} else {tail->next = node;tail = node;}}return head;}```在这个代码中,我们首先定义了链表的头节点head和尾节点tail,并将它们初始化为空。

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1、指针变量的定义:
类型标识符 *指针变量名; 例: int *p, k=5; p=&k;
p
k
&k5源自或表示为: pk5
注意:指针变量定义中的“类型标识符”表示指针变量所指的变量的 数据类型。由此可见,指针变量并不是可以指向任何类型变量。 例: char *q; float *t;
4
指针和指针变量
6
指针和指针变量
2)& 和 * & 是取地址运算符 * 是指针运算符 它们都是单目运算符,优先级与其它单目运算符同 级,结合性与其它单目运算符相同自右向左; 例:设有变量 a,指针变量 p,且 p= &a; 则 * & a & * a * & p & * p 分别表示什么意思?
7
指针和指针变量
例:输入a 和b 两个整数,按先大后小的顺序输出a 和 b。(借助指针实现)
50,40
10
指针与函数
File 3: void s(int *p, int *q) { int * t; t= p; p= q; q= t;} main ( ) { int a, b; scanf (“%d,%d”, &a, &b); if (a<b) s(&a,&b); printf (“a=%d,b=%d”,a,b); } 假设输入 a=40; b=50; 则运行结果为: ?
28
字符串与指针
(5)字符指针变量的值可以改变 例: main ( ) { char *p = “I love China”; p = p+7; printf (“%s”, p); } 运行结果为:China main ( ) { char p[ ] = “I love China”; p = p+7; printf (“%s”, p); } 该程序错误 ( 数组名是地址常量,它的值是不能改变的 )
40,50
11
通过指针引用数组
12
数组与指针-数组元素的指针
1、指向数组元素的指针
例: int a[10]; *p; p= &a[0]; p
………
a[0] a[1]
注意: C语言规定数组名代表数组的首地址;所以 p= &a[0]; 与 p= a; 等价
13
数组与指针-指针的运算
2、指针的运算
27
字符串与指针
(4) char p[10]; scanf (“%s”, p); 系统将分配10个存储单元用来存放输入的数据; char * p; scanf (“%s”, p); 系统将给p分配一个存储单元用来存放地址;而输入的 字符串存放在什么位置不确定,这会严重后果;因此, 应当这样: char *p, str[14]; p = str; scanf (“%s”, p);
因此:如果有:int a[10], *p; p=a; 则: 1)p+1指向同一数组中的下一个元素;p-1指向同一数组 中的上一个元素;
15
数组与指针-指针的运算
2)如p=&a[1]; 执行p++; 后,p指针指向a[2]; 执行p--; 则p指针指向a[1]; 3)如果 p=a; 则 p+i 是&a[i] ; *(p+i) 为 a[i] ; 4)如果指针变量p 和 q 都指向同一数组,如执行 p-q, 结果为 它们所指元素的相对距离;
main ( ) { int *p1, *p2, *p, a, b, c; scanf (“%d,%d”, &a, &b); p1= &a; p2= &b; if (a<b) { p=p1; p1=p2; p2=p;} { c=*p1; *p1=*p2; *p2=c; } printf (“%d,%d\n”, a, b); printf (“%d,%d\n”, *p1,*p2); a,b } b,a 求两种方式的运行结果
例: p= &a[8]; *p= 5;
………
a[0]
p
5
a[8]
C语言规定:如指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一 数组中的下一个元素; 如: p= &a[4]; 则 *p 代表 a[4] p+1 指向 a[5] *(p+1) 代表 a[5] p+2 指向 a[6] *(p+2) 代表 a[6] p-1 指向 a[3] *(p-1) 代表 a[3]
24
字符串与指针
(2)用字符指针指向一个字符串 例: main ( ) { char str[ ]= “I love china”; char *p; p= str; printf (“%s”, p ); } 或 main ( ) { char *p = “I love china”; printf (“%s”, p ); } 注:p变量中存放的是第1个字符的地址; 指向字符串的指针应为char型
2
地址和指针的概念
通过变量名取值或存值的方式叫直接存取方式; 间接存取方式:先把变量(i)的地址存入另一个变量, 然后通过这个存放地址的新变量来存取变量(i)的值;
在C语言中: 指针:就是内存地址; 指针变量:就是存放内存地址的变量;
3
指针和指针变量
变量的指针就是变量的地址,存放变量地址的变量称为指针变量。
假设输入 a=40; b=50; 则运行结果为:? 40,50
9
指针与函数
File2: void s(int *p, int *q) { int t; t= *p; *p= *q; *q= t;} main ( ) { int a, b; scanf (“%d,%d”, &a, &b); if (a<b) s(&a,&b); printf (“a=%d,b=%d”,a,b); } 假设输入 a=40; b=50; 则运行结果为: ?
25
字符串与指针
2、字符串指针作函数参数 与数组名作函数参数类似 (略)
3、对使用字符指针变量和字符数组的讨论
(1)字符数组由若干数组元素构成,每个数组元素存放一个 字符; 字符指针变量中存放的是地址(字符串第1个字符的地 址);
26
字符串与指针
(2)字符指针变量和字符数组赋初值 例: char *p = “I love China”; char p[ ] = “I love China”; 相似 (3)赋值方式: 对字符数组 char p[14]; p = “I love China”; 错误 对字符指针变量 char *p; p = “I love China”, 正确


1
地址和指针的概念
例:int i, j; i= 3; j= 4;
3
. . . .
2000
2001
3300 3301
4
printf(“%d”,i); 根据变量名与地址对应关系,找到变量i的地址,然后从2000 开始的两个字节中取出数据(3)输出; scanf(“%d”,&i); 把从键盘输入的值送到地址为2000开始的整型存储单元中;
17
file1:
数组与指针-用数组名作函数参数
3、用数组名作函数参数 1) 当用数组名作为函数参数时,由于数组名代表的是数组首元素地
址,因此传递的值是地址;
例:void pp(int a[ ], int n)
{ int j; for ( j=0; j<n; j++) if ( a[j]<0 ) a[j] =0;
例:int a[10], *p, *q;
p=&a[5]; q=&a[3];
则 p-q 为2
16
数组与指针-通过指针引用数组元素
例:假设数组a有十个元素,输出这十个元 素的值;
main () { int i, a[10]={9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}, *p; p=a; for ( i=0; i<10; i++) printf (“%d,”, *(p+i) ); } file2: main () { int i, *p, a[10]={9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}; p= a; for ( i=0; i<10; i++); { printf (“%d,”, *p); p++; }
8
指针与函数
3、指针变量作为函数参数
注意:一般变量作为参数时传值;数组名作为参数时传地址;指 针变量名作为参数也传地址。 例:输入a 和b 两个整数,按先大后小的顺序输出a 和 b。 file1: void s(int p, int q)
{ int t; t= p; p= q; q= t;} main ( ) { int a, b; scanf (“%d,%d”, &a, &b); if (a<b) s(a,b); printf (“a=%d,b=%d”,a,b);}
20
数组与指针-用数组名作函数参数
3)如果有一个实参数组,想在函数中改变此数组的元素的值,实参与
形参的对应关系有以下4种情况: (1)形参和实参都是数组名;如:
main() {int x[6]; …… pp (x, 6); ……}
main() {int x[6]; …… pp (x, 6); ……}
}
main() { int k, x[6] ={ 1,-2, 3, -4, 5, -6}; pp(x, 6); for ( k=0; k<6; k++) printf(“%d “, x[k]); }
18
数组与指针-用数组名作函数参数
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