flash动画设计文案

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flash动画设计文案
篇一:flash动画创作方案及操作流程
flash动画创作方案及操作流程
启动Flash后,Flash的界面主要有菜单栏、标准工具栏、左边的工具箱、左下角的工具选项、最下面的状态栏。

菜单栏包含所有命令,它的使用既可以用鼠标也可以用键盘,鼠标用左键单击,键盘先按Alt键,再用方向键移动和回车键选择,也可以按Alt键和带下划线的字母。

你还可以发现有些命令旁边会出现快捷键符号,如“F6”是“插入关键帧”命令。

注意:本书中双引号的部分是指一个命令操作,单击鼠标左键的作用是选择,右键是弹出命令菜单。

工具箱在窗口左边,由14个工具按钮和下面的工具选项构成。

选项可以让工具有特殊的功能,比如改变颜色、大小、形状等等。

要求记住常用的各个工具按钮的名称,如“箭头”是工具,“A”是文字工具,等等。

标准工具栏(一般关闭了),在菜单栏的下面,每个工具都是一个图标,代表一个最常用的菜单命令,如新建文件、打开、保存……但是为了节省空间往往在“窗口”菜单的“工具栏”命令中给关闭了。

时间轴面板在窗口中上部,它的左边是图层面板,默认有一个“图层1”黑色(反白显示)。

它的中间是帧面板,它的上面有许多的小格子,一个格代表一帧,每一帧都可以画一幅图,各帧之间互不干扰。

选择帧用“箭头”工具在帧的小格子里点一下鼠标左键,这一帧就变黑反白显示,表示已经选中了。

选多个帧时要同时按住shift键不松手再点击下一帧。

在帧的上方有数字标注帧的序号,有一个红线表示时间指针,动画总是从时间指针处开始播放,定位指针的方法也是用鼠标左健在数字序号上单击
时间轴面板下方是白色的工作区,每一帧都有自己的一个工作区,所有的绘图和对象操作都是在工作区中进行的,状态栏的左下角有一个显示比例按钮,可以调节工作区的显示比例。

工作区的大小可以在时间轴的下面“12.0帧”上双击,在弹出的对话框中设定,里面还可以设定动画的播放速度(默认是12帧每秒播放)。

也可以执行“修改”菜单中的“影
片”命令调出对话框。

状态栏位于Flash窗口的底端,用于提示选择的命令和工具的功能,当鼠标指向某个按钮时,旁边会有提示,同时状态栏中也有说明文字。

控制工具栏(一般也关闭了)是一组用于动画播放的按钮,跟录音机相似,一般也隐藏起来了。

上面所介绍的各个工具栏,可以按照我们的需要来显示或隐藏,这可以在“窗口”菜单中找到,自己可以试一试。

Flash动画制作流程:
其实,Flash动画的制作原理和众所周知的动画片、卡通片的制作原理是一样的,都是连续播放一幅一幅的图片,利用人们的“视觉暂留”的特性,使得这些图片在人们的大脑中形成动画效果。

在Flash
中一幅一幅的图片被称为“帧”。

要制作一个完整的Flash动画,掌握Flash动画制作流程是非常重要的,这样才能做到心中有数。

流程概述:
由于Flash是“网页动画编辑软件”,这就是说,大部分的动画都是用于网站中,因此,在制作动画之前,网页的构架规划是非常重要的,也就是说,你打算把某一个动画放在网页的哪个位置、尺寸有多大,这些构
思都应该在动手制作Flash之前完成。

另外,还应该给动画
设计“脚本”,看在动画中出现哪些人物、文字以及它们的顺序。

完成上面两个工作之后,就可以开始制作Flash动画了。

在Flash中制作动画。

大至可以分成5个步骤:
1.创建新文件、安排场景(新建一个movie文件;根据脚本安排动画内容)
2.插入动画成员(绘制各种图形、导入图形文件、制作symbol等,然后把它们安排到movie中。


3.设置动画效果和测试动画效果。

4.保存文件(这是很重要的一步,如果不保存,退出Flash后就不能再对动画文件进行编辑了。


5.输出动画(这是拓展Flash动画必要的步骤。

通过exportmovie可以把Flash动画导出成其它的格式。

)篇二:动画广告设计文案(封面)
动画广告设计文案
课题:动画广告的制作
√设计性□应用性类型:□综合性□
专业:数字媒体技术课程:广告设计学时间:
20XX.3----20XX.6班级:数字媒体技术20XX01班姓名:李阳开
一、广告课题(制作一份广告)内容定位《变形金刚3》
二、设计目的
1、了解电视广告及影片宣传视频的实际过程。

2、学会利用各种电脑软件制作视频广告,学习广告制作的流程。

3、制作一个长度大约一分钟的影片宣传广告。

三、设计仪器
pc机及操作系统
Flashcs3
photoshopcs3
四、设计原理
电脑制作的图片具有传统手绘图片无法比拟的优势,可以做出各种特效图片。

使用动画制作软件flash可以制作各种特效短片,与摄影短片相比,优势明显。

五、设计步骤
1、素材采集
整理所需要的各种素材,变形金刚各个机器人图片,相关导演主演名字以及音乐。

2、图像处理
把收集到的素材进一步整理,用photoshop制作好各个图片,还有人物字体。

3、flash动画制作
把之前制作好的素材导入到库。

充分利用学习过的知识制作一个50秒左右的短片。


做好了再预览看有无问题。

4、保存
Flash文件保存两种格式文件后缀名分别是.swf和.flv。

六、设计小结
准确把握影片的主旨,确保短片的效果能吸引人。

篇三:《flash动画设计》教学设计方案
guAngDongInnoVATIVeTechnoLogYcoLLege
教案
课程名称:
教师姓名:
系别:
二○一五年至二○一六学年第二学期
课程概况
课时授课计划(01)。

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