[大全]用ug画万向轮
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[大全]用ug画万向轮
UG建模之万向轮
建模目标:通过建模模块建立万向轮的三维模型。
效果预览:
建模步骤:此次建模所用软件为UG 6.0 第一步、运用拉伸做出脚轮的车轮轮廓,拉伸距离为20(左右对称),中心在原点,其草图如下图所示。
第二步、运用圆台命令做出车轮轮廓左右两侧的凸出部分(直径120,高度3),见下图。
第三步、对圆台边缘倒斜角(对称,距离为3),对车轮边缘倒圆角(半径为5),见下图。
第四步、在车轮中心打孔,孔直径20,深度50,见下图。
第五步、运用拉伸在车轮上方建立连接板,拉伸距离从100到105,连接板特征及草图见下图。
第六步、在连接板上建立圆孔(直径11,深度5,距离连接板相邻边缘的距离分别为15,20),见下图。
此时,可以将坐标系移到连接板的边缘交汇点处,以便于后续操作。
第八步、运用实例特征建立其余三个孔(相邻孔纵向距离为80,横向距离为105),接着对连接板边缘进行倒圆处理(倒圆半径10),见下图。
第九步、运用圆柱及螺纹命令在连接板上建立连接螺柱,见下图。
其中,圆柱直径24,高度40;螺纹小径21,长度30,螺距3,角度60。
第十步、运用草图建立车轮两侧的护板,见下图。
第十一步、对上述草图进行拉伸(对称35),对圆弧部分进行钻孔(直径22,深度80)处理,见下图。
第十二步、运用圆柱建立护板的连接部分,圆柱中心与连接板的螺柱中心共线,圆柱直径90,高度100,见下图。
第十三步、建立下图的基准平面。
第十四步、利用上步建立的基准面,运用修剪体命令对圆柱体进行修剪,见下图。
第十五步、运用拆分体命令见圆柱面对车轮护板部分进行拆分,并隐藏掉不需要的部分,见下图。
第十六步、在对护板部分及圆柱体进行求和的基础上,对其进行抽壳处理(厚度为4),见下图。
第十七步、对圆柱体顶部倒斜角(距离6),接着建立圆台特征(直径76,高度4),见下图。
第十八步、运用圆台(直径78,高度6)命令建立最后的连接部分,并拔模(角度20),效果见下图。
第十九步、对脚轮的一些凸出边缘处进行边倒圆处理,效果见下图。
第二十步、用M20的六角头螺柱及螺母将车轮与其余部分连接起来组成完成的脚轮,见下
图。